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무투가 켄 Martial Artist Ken 覇者 ケン 武鬥家肯恩 | |||||
영웅 소개 | |||||
최고의 무의 경지를 향해 가는 소년 |
속성 | 어둠 속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 사자궁 |
지휘 | 28 | 매력 | 29 | 정치 | 18 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 켄 |
소속 | 미지의 세계 | 설정분류 | [월광] 미지의 세계 |
C.V. | 박성태[1](한)/요시노 히로유키(일)/크리스토퍼 숀(영) | ||
출시 형식 | 통상 소환 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력% 증가 | 효과저항% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
켄 | - | 무투가 켄 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
강자를 찾아서 | |||
그는 세계의 모든 강자와 싸우고 싶다는 열망으로 수라의 길을 걷습니다. | |||
적용 유형 | [추적] 타입 임무 | 특기 효과 | 임무 보너스 +6% |
프로필 |
우주 최강이 되겠다는 일념 하나로 무예의 고수들을 찾아다니며 결투를 벌이는 무투가. 강한 자가 있는 곳이라면 차원과 시공을 뛰어넘어 등장한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
켄 | 자신과 같은 존재가 세상에 또하나 있단 사실에 또 하나의 켄을 쫓아 제거 해야겠단 생각을 품고 있다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1425 | 13727 | 17416 |
공격력 | 102 | 1040 | 1359 |
생명력 | 307 | 4414 | 5542 |
속도 | 105 | ||
방어력 | 73 | 472 | 585 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
내가 얼마나 강한지 가르쳐주지.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 무투가 켄.2. 배경 스토리
강함을 존재의 가치로 삼는 혹독한 싸움꾼.본래 동방의 전쟁고아였으나, 무술가이자 승려인 자가 그를 주워 키웠다. 전쟁의 고통을 겪은 그는 힘만이 세상의 진리라 여겼으며, 스승을 죽이고 더 강한 이를 찾아 나선다.
많은 강자들을 쓰러뜨리고 각종 보물과 비급을 손에 넣자, 더는 적이 없다는 것을 깨닫는다. 그때 손에 넣은 보물 중 하나로 차원을 넘나들 수 있다는 걸 알게 되고, 더 강한 이를 찾아 나서게 된다.
하지만 지닌 힘에 비해 정신적으로는 미숙하여, 자주 남에게 쉽게 속고 이용당하는 일을 겪는다.
==# 작중 행적 #==
장편 서브스토리 [푸른 성 십자회와 이상한 섬]에서 승부의 제라토와 함께 처음으로 등장하였다.
이후 마찬가지로 [만월의 밤과 사막의 도적들]에서 승부의 제라토와 함께 등장, 둘이 함께 파르스 변경에 나타났다고 하는 강자들이 모인다는 피라미드로 향한다.
3. 성능
3.1. 스킬
천극권 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 적을 연타 공격하여 75%(100%)확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. | |||
소울번 | 피해량이 증가하고, 명중 시 치명타가 발생합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 각 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 15% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 |
용염각 | |||||
패시브 | - | - | 소울 1 획득 | ||
스킬 효과 | 전투 시작 전에 3턴 간 패기를 발생시킵니다. 자신을 제외한 아군이 치명타 피격 시 반격하며, 자신이 치명타 피격 시 용염각으로 반격합니다. {{{#!wiki style="" | 용염각( 소울 1 획득 ) : 발차기로 적을 공격하고 대상의 방어력을 40$ 관통합니다. 명중 시 치명타가 발생하며, 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. |
스킬강화 | ||||
+1 | 용염각 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 용염각 피해량 10% 증가 | |||
+3 | 용염각 피해량 15% 증가 |
수라강림 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 지면을 부수는 강력한 일격으로 모든 적을 공격하여 50%(75%)확률로 2턴간 방어력 감소를 발생시킵니다. | |||
각성 후 | 지면을 부수는 강력한 일격으로 모든 적을 공격하여 50%(75%)확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 15% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
초창기 월광 5성 대부분이 미숙한 설계로 저평가 받던 시절 유일하게 강한 성능을 보여줘 모두가 부러워하는 선망의 대상이었던 영웅이다.[2]PVE에서는 딱히 사용될 곳이 없다. 주 스킬인 2스킬이 크리티컬로 피격시에만 발동해서 안정된 딜링이 필요한 PVE에 사용하기에는 무리가 있다.
주된 사용처는 PVP로, 치명타 데미지를 받으면 확정으로 매우 강력한 용염각이 발동하기 때문에 덱에 월켄이 있으면 상대가 광역기 딜러를 쓰는것이 매우 껄끄러워진다. 핵심 스킬인 용염각이 확정으로 치명타가 들어가기 때문에, 월켄을 기용하는 유저들은 보통 챙겨주기 힘든 치명확률을 포기하고쉽게 죽지 않을 만큼의 생존력과 높은 치명피해, 공격력을 더해주는 세팅을 사용한다. 생존력과 딜이 받쳐주지 못하는 상대는 용염각 한 방에 저 세상으로 보내버릴 수 있고, 그와 동시에 시구르사이스나 흡혈로 잃은 피해를 다시 회복해버리기 때문에 상황에 따라서는 혼자 남은 월켄이 모든 상대를 압도해버리는 경우도 종종 있다. 치명타 피격 자체를 카운터해버리는 특성상 과거엔 이세리아, 디지 등 비딜러 영웅들이 치명확률 증가를 기피하게 되는 원인으로 작용하기도 했다.
안그래도 어려운 세팅난이도를 더 어렵게 만들긴하나[3] 상향 후 기본 효과저항이 30 생기기도 했고 효저를 챙기면 확실히 사용 가능한 폭이 넓어지므로 최근에는 극효저 세팅 또는 효과저항을 (집빌 등 딜러들의 디버프를 저항하기 위해)150 근처로 적당히 챙기고 나머지 스텟을 챙긴 세팅이 많이 사용되고 있다.
낮아진 기용률로 인해 한차례 상향을 받았음에도 불구하고 안타깝게도 다시 기용률이 바닥을 친 상황이다. 월켄은 딜러 영웅, 그 중에서도 광역 딜러 영웅들을 상대로 강한 편인데, 문제는 광역 딜러 영웅들이 딜탱 메타를 버티지 못하고 대부분 도태되었거나, 그나마 살아남은 영웅들은 광역 스킬에 반격 불가가 달려있기 때문이다. 단적인 예만 봐도, 기존의 광역 딜러였던 심판자 키세는 상향이후 선턴 쿨밀 디버퍼로 역할이 거의 바뀌었고, 속조쿠들이 사용하는 광역 딜러 영웅인 파벨, 혈검 카린 같은 경우에는 반격 불가가 달려있다.
그나마 집빌 상대로는 예전처럼 활약이 가능하나, 집빌도 딜탱 메타에서 힘을 못쓰는 탓에 속조쿠 대처용이 아닌 이상 자주 나오지 않게 되었다. 설령 집빌을 월켄으로 상대하더라도, 재수없게도 집빌이 바구니 공대를 족족 띄워버리면, 월켄마저 갈려버릴 확률이 있다. 이 점은 운의 영역이고 튼튼한 방어스펙을 갖춘다면 어찌어찌 극복이 가능하나, 집빌이 공대를 두번이나 띄웠다면, 월켄은 살아도 다른 아군들이 온전하지 않을 확률이 높다. 애초에 스펙을 높게 잡아줘야지만 고작 집빌 한 명 잡을 수 있다는 점이 월켄이 지금 얼마나 참담한 상황에 놓여있는 지 보여주는 증거나 다름없다.
효저월켄의 경우에도 암울하긴 마찬가지다. OP캐릭터인 천젤과 일명 테러리스트로 불리는 란, 남국의 이세리아 조합이 기존의 주류 디버퍼였던 세리스, 메테네의 자리를 완전히 대체했는데, 월켄은 이들 상대로도 좋지 않다. 특히, 천젤과 남세리아는 속도를 다소 낮추고, 그만큼 효과적중을 굉장히 많이 끌어올릴 수 있기 때문에, 어지간한 저항을 뚫어버릴 수 있다. 그중에서도 가장 골치 아픈 영웅은 남세리아인데, 이 쪽은 한 술 더떠 치명타마저 발생하지 않는다. 효과저항을 극단적으로 챙기는 세팅이라면 어찌어찌 커버를 할 수는 있겠다만, 그렇게 되는 경우에는 다른 공생방 스탯이 빈약해져서 굉장히 어정쩡한 캐릭터로 남아버릴 수 있다.[4]
이외에도, 비슷한 역할을 맡고있는 다른 영웅들에 비해 월켄이 나은점도 없다. 렘이나 벨리안 같은 경우에는 자기가 맞는게 아닌데도 상대방에게 반격을 할 수 있기 때문에 가만히 세워져 있는것 만으로도 상대방이 부담을 느끼지만, 월켄은 자기가 정직하게 치명타로 맞아야만 반격을 하기 때문에 스스로 만들어 낼 수 있는 변수가 거의 없다. 심지어 렘과 벨리안은 광역 반격 영웅이라 게임에 미치는 영향력이 월켄보다 훨씬 높다. 똑같은 단일 반격 영웅인 풀비올과 비교해봐도 나은점이 거의 없다. 풀비올은 물속성 상대로는 무적에 가까운 캐릭이고, 회피만 뜨면 내구도가 딜탱인 월켄보다 튼튼하고 디버프도 자동적으로 대처된다. 또한 풀비올은 흡혈셋을 적극 채용하기 때문에 시구르사이스에 의존해야하는 월켄보다도 유지력이 훌륭하다.
안그래도 폐급 취급받는 영웅이었는데, 영안의 셀린이 나오며 월켄과 더 비교되고 있다. 영셀린은 월켄과 똑같은 치명타 단일 반격 메커니즘이지만, 월켄보다도 강력한 살인적인 단일 딜링 + 풍수린과 같은 방어 패시브 + 아군 전체 불사, 부활 + 자체 흡혈 고유 버프 + 소울 수급 + 소울번 추가턴 + 더스트데빌 변수라는 월켄과는 비교를 불허하는 유틸리티를 덕지덕지 달고 나왔다. 높은 템수준이 필요한건 월켄과 같으나, 영셀린은 템세팅이 월켄과는 완전히 다르다. 생방을 포기하고 속도, 공격옵션만 극한으로 챙기기 때문에 본인 턴이 자주오며, 자기턴에도 강력한 단일딜을 기대할 수 있어 월켄과는 달리 능동적인 운영도 가능하다. 다만 영셀린의 경우와 차별점이 있다면 영셀린은 3스가 핵심이라 강화불가과 침묵등의 디버프에 굉장히 취약해서 더 빠른 디버퍼 캐릭들[5] 에 의해 3스가 막히면 반격도 못하고 가만히 서있다 죽는 답이 없는 상태가 되는데 월켄의 경우 효저를 높게 챙기는 세팅이 많기도 할뿐더러 강불이나 침묵등이 아주 치명적이지는 않고 반격이 스킬효과가 아닌 패시브이기 때문에 반격이 발동한다는 점이다. 또한, 3스킬이 광역기라 환테네나 랑디같은 캐릭터에게도 데미지를 줄 수단이 아예없는건 아니라는 점과 효과저항을 챙기기 때문에 상태이상 격폭 영웅에게 허무하게 죽지 않는 점 정도가 있다.
요약하자면, 무투가 켄은 스펙이 좋다면 아예 사용이 불가능한 영웅은 아니지만, 비슷한 다른 영웅들에 뒤쳐져 실직 상태인 영웅이다.
3.3. 시너지 영웅
- 이튼 : 효저 월켄의 시너지. 이튼이 퍼루티아의 보루를 착용하고 월켄에 효과저항을 200가량 챙기면서 생방공치를 챙겼다면, 이튼 패시브로 인해 무려 30퍼 뎀감을 받으면서 퍼루티아 보호막도 있어서 깡딜도 안박히는데, 효저때문에 방깎이나 스턴도 안걸리는 끔찍한 내구력을 보여줄 수 있다. 다만 이 조합이 빛을 보기 위해서는 효저월켄 세팅을 매우 빡세게 해야 (공3천 방1500 생1.3만 치피300 효저200 이상)한다는게 큰 단점.
3.4. 카운터 영웅
- 랑디, 환테네, 파벨 등 반격 불가 캐릭터 : 반격기 말곤 아무것도 볼 것이 없는 월켄에게 있어선 반격 불가 기능은 말 그대로 밥줄이 끊기는 상황을 초래한다.
- 비치명타형 고화력 캐릭터
어둠의 코르부스, 크라우 등으로 대표되는 캐릭터. 치명타 없는 높은 고정데미지를 통해 그대로 대상을 한 방에 보내버리는 스킬 특성상, 월켄에게 리스크 없는 큰 피해를 입힐 수 있다. 구사일생으로 살아도 빈사 직전에 반격이 나가지 않으며, 30% 확률의 천극권 반격이 나가도 이런 유형의 스킬을 가진 캐릭터는 대부분 단단한 캐릭터가 많아 극적인 체력 회복을 기대할 수 없다. 화력을 피격이라는 수동적 입장에 기대야 하는 월켄 입장에선 스킬 자체를 못 쓰게 먼저 처치하는 방법 말고는 없다. 어둠의 코르부스의 경우 빠른 3스킬 회전을 위해 일부러 반격을 맞아 스킬쿨을 줄이는 방법도 사용가능하다.
- 고화력 딜러
조건없이 강력한 딜을 넣을 수 있는 주시자 슈리, 잔영의 비올레토나 높은 단일딜을 가진 루나, 도도미 등을 기용해 월켄의 내구력을 웃도는 데미지를 한방에 터트리면 치명타가 터지든 말든 속수무책으로 당하게 된다.
- 회복불가 옵션 요원
월켄의 필수장비인 시구르사이스의 효과를 차단할 수 있는 캐릭터. 플랑이나 해변의 벨로나등이 해당한다. 방어 성능이라곤 장비 스펙과 시구르사이스 효과가 전부인 월켄 입장에선 회복불가의 페널티는 뼈아프게 들어온다.
- 어린 여왕 샬롯
누렁이는 위의 고화력 딜러에 속하기도 하지만 훨씬 위험하다. 라 마레의 의지 한방에 월켄의 뚝배기가 날아가는 건 물론이고 같이 있던 아군 역시 스플래쉬를 맞는 모습을 볼 수 있다. 누렁이의 속도 자체는 느리지만 월켄도 애초에 속도로 승부를 보는 영웅은 아닌지라 아군의 보조가 없다면 누렁이의 일격을 눈 뜨고 맞아줄 수 밖에 없는 것이 큰 문제.
4. 추천 아티팩트
- 시구르사이스 : 월켄을 사용하려면 필수인 아티팩트. 없을시 월켄을 쓰지 않는걸 추천한다. 유지력 증가에 도움을 주는데 반격을 통해 공격을 하는 월켄상 적의 공격->반격->월켄의 체력회복->상대방은 반격 데미지로 상대방의 딜러가 아닌 영웅이 쿨타임이 없어서 약한 평타를 사용할때 오히려 체력을 회복하게 만들어줄 수 있다.
5. 상하향 내역
- 2018년 10월 26일 : 전사 영웅 공통으로 생명력이 3% 증가.
- 12월 14일 : 5성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 6% 증가.
- 2023년 9월 27일: 천극권 스킬 공격력 감소 효과를 도발로 변경, 소울번 효과 추가. 용염각 스킬의 효과저항 30% 증가 효과를 3턴 간 패기 발생으로 변경, 용염각의 행동 게이지 25% 증가 삭제를 방어력 40% 관통으로 변경, 수라강림 스킬의 피해량 증가 및 소울번 효과 제거.
6. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 날 꺾을 수 있는 놈만 덤벼! |
잔챙이는 상대하고 싶지 않아! | |
금방 끝나겠는데? | |
저런 놈들을 상대하라고? 할 수 없지. | |
시시한 싸움은 질색인데!? | |
패배 | 말도 안 돼.. |
획득 | 내가 얼마나 강한지 가르쳐주지. |
레벨 업 | 난 더 강해질거야! |
승리 | 츠-하하!! |
스킬2 | 제대로 싸워주마! |
죽어! | |
까불지마! | |
박살 내주지! | |
어디 실력좀 볼 까! | |
스킬3 | 누가 최강인지 똑똑히 가르쳐주마! |
실력 차이를 보여주지. 오의![6] | |
협공 요청 | 시작이야! |
간다! | |
협공 반응 | 나만 믿어! |
좋아! | |
캠핑 | |
무용담 | |
영웅적 응원 |
7. 기타
- 주시자 슈리와 같이 실제 성능과 인게임 평가가 괴리가 큰 월광 캐릭터이기도 하다. 라비가 게임이 오픈된지 3일만에 너프를 먹고 공략 게시판이나 영웅 평점을 보고 평가가 좋은 공략이나 영웅들을 쓰지 못하도록 너프를 해버리는 어이없는 운영 이후에, 이에 불안한 보유자들이 단합해서 평점을 조작하고 월켄이 약하다는 언플을 하고 다녔다. 2019년 3월 기준 평점 2.4점 이러한 행태는 이후 출시된 사기캐 월아라, 바알에게까지 이어졌다.
- 에픽세븐 대만 간담회에선 왜 월켄을 너프하지 않냐는 내용의 엄청난 퀄리티의 팬아트가 전시되기도 했다.#
- 천극권을 강화하면 용염각의 데미지도 같이 상승하는데, 용염각이 평타에 덧씌워 나가는 강화 형태의 타격이라 이중으로 강화효과를 받는 것으로 보인다. 이것 말고도 초창기에 반격할 기회가 캔슬될 경우 평타에 용염각이 장전돼버리는 버그가 있기도 했다. 월켄과 비슷한 스킬셋(강화형 반격기)을 가진 퍼지스의 경우 평타를 강화해도 반격기의 데미지가 상승하진 않는 버그가 있었지만 이후 월켄과 같은 매커니즘으로 수정되었다.
- 10월 31일자 업데이트로 기존 목소리를 맡은 유튜버 유준호에서 불속성 켄의 성우인 박성태로 갑작스럽게 성우가 변경되면서 커뮤니티에서 논란이 일어났다. 보이스를 공지도 없이 바꿔버린 것과, 바뀐 무투가 켄의 연기가 너무 밋밋해 과거만큼의 박력이없다는 게 문제로 대두되었다.[7] 여기에 유준호가 아무런 보이스교체 통보를 받지 않았다는 점 역시 논란의 여지가 되었다. 추후 공지로 11월2주차 업데이트후 변경 예정이었던 월켄의 음성이 오류로인해 일찍 유출되어버린 것이며 운영자 측에선 기존 불켄과의 통일성을 위해 성우를 교체하게 되었다고 설명했지만 타 영웅중에서도 원본과 월광의 성우가 다른 영웅이 있기에 유저들에겐 급하게 둘러댄 이유밖에 되지 않았다.[8] 운영자 측에서는 이후 추가 공지를 통해 추가 녹음에 기민하게 대처할 수 있는 전문 성우를 스튜디오로 모셔 녹음을 진행하고 있어 변경하게 되었으며, 이에 불켄 성우에게 달인의 경지에 오른 무투가다운 '느긋하고 자신감 넘치는 연기'를 요청한 것이 이러한 결과를 낳았다고 설명했고[9], 박성태 성우가 기존 컨셉에 맞춰 재녹음을 할 것이라고 밝혔다. 불켄의 성우가 다른 성우도 아니고 이름과 경력을 모두 갖춘 전문성우인 만큼 지켜봐야 된다는 의견이 있지만, 굳이 유준호의 녹음본만 떼서 유준호와의 통보도 없이 바꿨다는 것[10]이 또 다시 의혹이 되어 일부 유저들 사이에서는 '메갈' 논란이 일어나기 까지 했다. 재녹음을 통해 현재는 제대로 기존의 컨셉과 동일한 연기와 음성이 나오며 전문성우의 연기라 그런지 유준호의 버젼보다 좋다는 의견도 많다.
[1] 2019년 10월 31일 업데이트 이후 기존의 유준호에서 원본 켄과 동일한 박성태 성우로 변경되었다.[2] 라비가 그랬던것 처럼 초반의 유저들 사이에선 남보다 훨씬 많은 공격권을 갖는 월켄의 위상은 매우 높았다.[3] 무엇보다 월켄용 장비는 월켄을 제외한 영웅들이 쓸 수가 없다.[4] 애초에 디버퍼들은 효저월켄보다 조웨릭이나 보석바 같은 영웅으로 카운터 치는게 더 안정적이기도 하다.[5] 천젤이나 지릴리가 극카운터에 가깝다. 특히나 천젤은 강불에 침묵이라 2턴간 영셀린을 바보로 만들며 보통 영셀린보다 속도를 더 챙기기 때문에 나오면 안꺼내는게 답이다.[6] 개중에는 오이로 들린다는 얘기가 있어서 드립의 소재가 되기도했다.[7] 특히 3스킬의 오의!!부분이 박력이 전혀없이 녹음되었고 새로 바뀐 월켄과 제노의 스킬 음성이 모두 하나씩 누락되었다.[8] 일본 서버에선 모두 동일 성우로 녹음이 진행되었으며 정황상 한국 서버도 마찬가지 형태로 진행하려 한 것으로 보이며, 예상치 못한 유출과 뒤이은 논란 탓에 다른 월광 영웅들의 추가적인 성우 변경은 중지된 것으로 보인다.[9] 당시 아직 스토리에 등장한 적이 없는 만큼 기존의 열혈 소년인 불켄과의 차별성을 두기 위해 어느정도 캐릭터 해석을 변경할 예정이었다고 한다. 해당 공지[10] 변경 논의중에 패치 실수로 인한 유출이라면 당연히 먼저 통보할 수 있을리가 없다.