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태유 Taeyou ティル 太悟 | |||||
영웅 소개 | |||||
하나를 지키기 위해 모든 것을 포기하는 자 |
속성 | 냉기속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 처녀궁 |
지휘 | 82 | 매력 | 85 | 정치 | 73 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 태유 |
소속 | 전승자 | 설정분류 | [별의 계보] 전승자 |
C.V. | 김민주(한)/후루카와 마코토(일)/Andy Pessoa(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2022/05/05 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력 증가 | 공격력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
태유 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
선택과 집중 | |||
목적을 위해 불필요한 것들은 단호하게 포기합니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [숨겨진 단서] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
방해가 되는 것은 가차 없이 제거하는 냉혹한 칠흑의 소년. [변혁의 손]과 협력하여 사계절의 검을 모으고 있으나, 무슨 목적을 가지고 있는지는 알려지지 않았다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
아딘 | 아직은 말할 수 없지만... 내 모든 선택은 전부 너를 위해서라는 걸 믿어줘. | |
루아 | 네 말을 모두 믿는 건 아니야. 하지만 유일한 길이 그것뿐이라면... | |
자하크 | 잠시 협력하는 것일 뿐. 기회만 된다면 너 또한 제거할 거라는 걸 알아둬. | |
란 | 먼 과거 당신이 저질러 놓은 일을... 내가 마무리 지을 겁니다. | |
모험가 라스 | 다른 대륙에서 그랬던 것처럼, 이번에도 당신이 모든 걸 해결할 수 있을 거라 생각합니까? |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1424 | 13494 | 17057 |
공격력 | 83 | 869 | 1134 |
생명력 | 324 | 4639 | 5825 |
속도 | 99 | ||
방어력 | 82 | 534 | 662 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 5.0% | ||
효과적중 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
내 앞을 막아선 순간, 너의 운명은 정해진거야
모바일 게임 에픽세븐의 5성 영웅 태유2. 배경 스토리
하나의 목적을 위해 모든 것을 포기한 칠흑의 소년.[변혁의 손]에 잡혀간 뒤, 이전과는 전혀 다른 모습으로 적이 되어 나타난다. 목적을 위해 아딘과 대립하면서도 여전히 소중한 존재로 여긴다. 하지만 그 외에 방해가 되는 것은 망설임 없이 제거하는 냉혹한 모습을 보인다.
실바나의 또 다른 후계자 중 한 명이며, 사계절의 검을 다룰 수 있는 검의 주인이기도 하다. [변혁의 손]과 협력하여 사계절의 검을 모으고 있으나, 무슨 목적을 가지고 있는지는 알려지지 않았다.
3. 스킬
만경창파 | ||||
기본 공격 | ||||
스킬 효과 | 적이 공격 아닌 스킬을 사용 후 자신의 약화 스킬을 모두 해제하고 3턴 간 광기, 스킬 데미지 무효 1회를 발생 시킨다. | |||
계수 | 공격력*0.9(1.17) | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 쿨타임 1턴 감소 |
나선풍 | ||||
패시브 | - | 쿨타임 5턴(20) 획득 | 소울 3 | |
스킬 효과 | 적 전체를 공격하여 강화 효과를 2개 제거하고 공격력이 가장 높은 대상에게 스킬 쿨타임 1턴 증가를 2회 걸고 자신에게 2턴 간 공증을 건다. 자신이 광기 상태라면 강화 효과 해제가 모두 해제로 변경된다. |
만월섬 | ||||
액티브 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 창을 휘둘러 적을 공격하고 자신에게 행동 게이지 15%를 증가 시킨다. 자신이 광기 상태라면 파랑을 추가로 사용한다. 파랑은 1번만 발생한다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 5% 증가 | |||
+6 | 피해량 5% 증가 | |||
+7 | 피해량 10% 증가 |
4. 전용 장비
염화의 관 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
공격력 7%-14% | 타오르는 불꽃을 형상화한 머리 장식. 실용성보다 장식적인 면에 비중을 두었다. | |
스킬 | 설명 | |
만월섬 | 만월섬의 행동 게이지 증가량이 5% 증가합니다. | |
만경창파 | 적이 공격이 아닌 스킬 사용 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. | |
나선풍 | 나선풍 사용 시 공격력이 가장 높은 대상을 제외한 적 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 증가시킵니다. |
5. 평가
현재 메타에서 최적일것 같지만 절대 그렇지 않았다. 출시 당일부터 쓰레기 성능이라고 악평이 자자했으며 유일한 사용처는 화영 잡을때 잠깐 쓰이는 정도 뿐이다. 태유를 쓸려면 디버퍼 해제 캐릭이 필요하고 태유가 지속딜을 넣어줘야 가능하지만 반격이 난무하고 생존기라고는 패시브에 스뎀무 하나 뿐인지라 결국 개복치처럼 죽게 된다. 개발사가 화영 하나만 보고 무지성으로 만든 캐릭의 폐해결국 9월 밸런스 패치로 3스킬에 광기 상태시 효과저항 무시와 속도 증가가 추가되는 상향을 받았다. 상향 이후에는 전혀 안 쓰이던 영웅에서 디에네 등의 상대로 카운터픽으로 등장하게 됐다.
5.1. 시너지 영웅
5.2. 카운터 영웅
- 페이라: 실레나에서는 여차하면 3스킬을 안쓰면 그만이고 페이라가 리안나를 꼈다면 평타 기절 때문에 태유 턴도 안 나오고 죽을 수 있다
- 지배자 릴리아스 : 3스킬에 태유의 패시브가 발동되고, 2스킬로 지정도발 걸리면 끝.
- 리무르: 태유가 3스킬을 쓰면 공벞을 맛있게 흡수 하기 때문에 쪽도 못 써보고 죽을 수 있다.
- 렘, 벨리안 등 반격 스킬이 하나라도 있는 모든 캐릭터들
5.3. 추천 아티팩트
- 파사의 창
6. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 목숨이 여러갠가? |
방해꾼은 제거한다. | |
준비는 끝났어. | |
분수를 모르는군. | |
패배 | 내가 쓰러지면... 모든 게 끝이야...! |
획득 | 내 앞을 막아선 순간, 너의 운명은 정해진거야. |
레벨 업 | 힘에... 조금 익숙해졌나? |
승리 | 죄책감을 느낄 거라며 이 일을 시작도 안 했겠지. |
추가 스킬 | 악의는 없어. |
막지 못할거다. | |
조각내주지! | |
스킬3 | 날 방해한 대가로 영원한 안식을 내려주지. |
고통없이 끝내주는게, 나의 유일한 배려다. | |
문제가 될 가능성은 철저히 끊어버리겠어! | |
협공 요청 | 기회다! |
뭐하지? | |
집중해! | |
협공 반응 | 벤다. |
비켜. | |
하찮아. | |
캠핑 | |
세계비판 | 전쟁터를 떠돌면서 많은 일을 겪었지. 그리고 깨달았어... 세상은 그리 아름다운 곳이 아니라는걸. |
현실직시 | 생명은 평등하지 않아. 누군가의 목숨은 한 줌의 쌀보다 값어치가 없으니까. |
7. 기타
- 공식 채널 영웅 소개 영상
- 생긴것은 누가 봐도 화염속성 캐릭터이며 인게임에서는 화염으로 보이는 이펙트까지 나옴에도 불구하고 냉기속성으로 공개되었고, 스킬셋 역시 출시 당시 적폐였던 페이라 화영 방덱의 카운터로 설계된 것이 명백해 이들을 저격하기 위해 억지로 냉기속성으로 변경해 출시되었다는 것이 유저들 사이에서 정설로 통한다. 출시 전에도 겨드랑이가 한껏 강조된 컷신에 거부감을 느끼는 유저들이 많았고 출시 후 카운터는 커녕 폐급으로 밝혀지면서 웃음벨이 되었다.