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방관자 화영 | ||||||||
★4 영웅 | ||||||||
대족장 카와나 | 딩고 | 배드캣 아밍 | 여일의 디에리아 | 카르투하 | 암살자 카르투하 | 카와주 | 광염의 카와주 | |
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★3 영웅 | ||||||||
군터 | 디에리아 | 레나 | 로리나 | 리코리스 | 멜라니 | 무카차 | 바터스 | |
아미키 | 아젤리아 | 에노트 | 에인즈 | 일리오스교 도끼병 | 자누타 | 쥬니 | 카밀라 | |
타라노르 근위부대원 | 탈라즈 | 페닐라 | 헬가 | |||||
전직 영웅 | ||||||||
파일:epic7_ptr.png | ||||||||
선봉대장 리코리스 | 자유로운 용병 헬가 | 전승의 아미키 | 지휘관 로리나 | 카오스교 도끼 대장군 |
에노트 Enott エノット 艾諾特/艾诺特 | |||||
영웅 소개 | |||||
교활하고 이기적인 장미의 사도회의 사제 |
속성 | 냉기속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 천갈궁 |
지휘 | 22 | 매력 | 73 | 정치 | 40 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 에노트 포램 |
소속 | 이제라-장미의 사도회 | 설정분류 | [리타니아 대륙] 이제라-장미의 사도회 |
C.V. | 오인성(한)/스즈키 료타(일)/그레그 천(영)) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 치명확률 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
에노트 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
사도회의 약방 | |||
부상자들을 치료하는 약물을 만들어내거나, 뇌를 자극하는 음식을 만듭니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
장미의 사도회 소속 사제. 이제라 귀족 가문과 연줄이 있어, 그 연줄로 장미의 사도회에 들어왔다. 비열하고 거만한 성격으로 자신의 능력을 과신하며, 강한 출세욕을 갖고 있다. 출세하기 위해 귀족 세력과 내통하여 아이테르를 몰아낼 음모를 꾸미고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
제나 | 에노트가 궁지에 몰아넣었던 리디카의 친구. 리디카와 마찬가지로 현재 관계가 좋지 않은 상태. | |
리디카 | 눈이 마주칠 때마다 똑바로 살라는 둥 잔소리를 하는 게 마음에 들지 않아, 누명을 씌워 쫓아버렸다. | |
안젤리카 | 언젠가 안젤리카를 푸른 성십자회의 수장자리에서 몰아내는 게 에노트의 목표. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1361 | 14972 | 18860 |
공격력 | 70 | 779 | 1019 |
생명력 | 259 | 4570 | 5738 |
속도 | 98 | ||
방어력 | 59 | 461 | 571 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
흥. 만나서 반갑군.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 전사 영웅 에노트.
2. 배경 설정 및 스토리
장미의 사도회 소속 사제. 이제라 귀족 가문과 연줄이 있어, 그 연줄로 장미의 사도회에 들어왔다. 비열하고 거만한 성격으로 자신의 능력을 과신하며, 강한 출세욕을 갖고 있다. 출세하기 위해 귀족 세력과 내통하여 아이테르를 몰아낼 음모를 꾸미고 있다.2.1. 대사
일반
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
전투
즉결 심판 시전시
심판 준비 시전시
협공 요청
협공 반응
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
전투
즉결 심판 시전시
심판 준비 시전시
협공 요청
협공 반응
2.2. 영웅관계
제나 :리디카 :
안젤리카 : 언
3. 스킬
3.1. 파쇄
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 도끼로 적을 공격하여, 30% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.2. 즉결 심판
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 날카로운 일격으로 적을 공격하여 각각 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소와 강화 불가를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.3. 심판 준비
쿨타임 | 4턴 | 소울 획득 | 1 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 자세를 가다듬어 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. | ||||||
각성 후 | 자세를 가다듬어 자신에게 2턴 간 공격력 증가와 치명확률 증가를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 획득 소을 2 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 5% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 행동 게이지 5% 증가 | ||||||
+5 | 행동 게이지 10% 증가 | ||||||
소울번 | 강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다. | 소울 소모 10 |
4. 게임 내 성능
1스킬이 잃은 생명력 비례 피해, 2스킬이 방어력 감소 디버프, 3스킬이 자신에게 공격력 증가 및 치명확률 증가 버프기 때문에 영웅들의 스펙이 낮고 버퍼 및 디버퍼가 부족할 초반에는 쓸만하다. 특히 지옥 절단기와 궁합이 잘 맞는편으로 치확을 그렇게 신경을 안써도 되는건 장점. 한동안 1스킬이 출혈 대신 2스킬의 방어력 감소 디버프가 대신 적용되는 현상이 있어 막강한 성능을 떨친 적도 있었으나 결국 수정되었다.에노트의 가장 큰 단점은 2스킬로, 풀스작하더라도 확률이 75%에 불과하고, 쿨타임이 4턴이나 된다.
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
- 2018년 10월 25일 : 전사 영웅 공통으로 생명력이 3% 증가
7. 기타
- 외모가 묘하게 장발의 정대만을 닮았다. 특히 슬픈 표정은 빼박 안선생님....농구가 하고 싶어요.....