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유나, 희망을 노래하는 악사 | |
| |
"희망을 품고서, 뚜벅뚜벅 걷는 것이니라~!" | |
<colbgcolor=#105334><colcolor=#fff> 속성 | 바람속성 |
방어구 | [[그랑사가/방어구/천|]] 천 |
타입 | 마법 |
프로필 | |
<colbgcolor=#105334><colcolor=#fff> 성별 | 여성 |
나이 | 22세 |
생일 | 왕국력 490년 9월 21일 |
종족/인종 | 인간 |
키 | 164cm |
혈액형 | O형 |
취미 | 노래, 연주, 독서 |
버릇 | 기분이 좋으면 흥얼거린다 |
좋아하는 것 | 자연, 스승님, 잔치국수, 도토리묵 |
싫어하는 것 | 전쟁, 험한 말, 맵고 자극적인 것 |
CV | 강은애 / 하나자와 카나 |
「희망을 품고서, 뚜벅뚜벅 걷는 것이니라~!」
《그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
《그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
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1. 개요
모바일 게임 《그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.2. 설정
요마 대륙 주요 가문 중 미리내 나무 가문 직계의 외동딸. 가문의 현세대에서 가장 강력한 잠재력을 지닌 암행 필경사다.
게루스 제국이 파르바네 신을 노리고 요마 대륙을 침략하자, 제국의 야욕에 저항하기 위해 태양꽃 가문의 영지로 향한다.
그곳에서 파르바네를 만난 유나는 그녀의 가르침을 받으면서, 연합군에 파견된 암행 필경사로서 많은 것을 보고 배워 나간다.
그런 유나에게 요마 대륙으로 넘어온 기사단 일행이 나타난다. 격렬한 전쟁 속에서 많은 이의 염원이 담긴 희망의 바람은, 기사단 일행과 함께 요마 대륙을 감싸 안으며 여정을 시작한다.
게루스 제국이 파르바네 신을 노리고 요마 대륙을 침략하자, 제국의 야욕에 저항하기 위해 태양꽃 가문의 영지로 향한다.
그곳에서 파르바네를 만난 유나는 그녀의 가르침을 받으면서, 연합군에 파견된 암행 필경사로서 많은 것을 보고 배워 나간다.
그런 유나에게 요마 대륙으로 넘어온 기사단 일행이 나타난다. 격렬한 전쟁 속에서 많은 이의 염원이 담긴 희망의 바람은, 기사단 일행과 함께 요마 대륙을 감싸 안으며 여정을 시작한다.
2.1. 공식 미디어
유나 공식 캐릭터 티저 영상 |
유나 게임 플레이 영상 |
테마곡 : 바람에 닿는 시 |
3. 능력치
3.1. 초기 능력치
<rowcolor=#d2be91> 최대 HP | 최대 MP | 공격력 | 민첩 | 명중 | 회피 | 방어력 |
??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? |
3.2. 잠재능력
<rowcolor=#d2be91> 최대 HP | 최대 MP | |||||
+10,359 | +100 | |||||
<rowcolor=#d2be91> 공격력 | 민첩 | 명중 | 회피 | 크리티컬 | 크리티컬 저항 | 관통 |
+4,832 | +125 | - | - | +30.80% | +17.48% | - |
<rowcolor=#d2be91> 공격력 상쇄 | 막기 확률 | 막기 대미지 감소 | 상성 대미지 | 크리티컬 대미지 | 방어력 | [보스] 공격력 |
+1,851 | - | - | +22.45% | - | +4,137 | +1,952 |
4. 스킬
4.1. 직업 스킬
파일:그랑사가 유나 직업 스킬 아이콘.png | 사뿐한 발걸음 5초 동안 팀원에게 회피 10000 및 최대 HP 30% 증가 스킬 쿨타임 120초 |
4.2. 패시브 스킬
땅속성에 강함 땅속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가 |
4.3. 기본 스킬
파일:그랑사가 유나 공격 아이콘.png | 기본 공격 1타 - 단일 적에게 78% 마법 대미지 2타 - 단일 적에게 88% 마법 대미지 3타 - 단일 적에게 104% 마법 대미지 가벼운 몸놀림 적과 거리가 3m 이하일 경우 후퇴 자신에게 5초 동안 1초마다 최대 HP의 2%만큼 HP 회복 효과(총 10%) 쿨타임 : 20초 태그 어택 태그 시 단일 적에게 100% 마법 대미지 브레이크 어택 적이 브레이크 상태일 때 발동 단일 적에게 170% 마법 대미지 마무리 공격으로 300% 마법 대미지 사용 시 MP 10~100% 회복 |
5. 평가
캐릭터의 성능 평가를 서술.6. 대사
대사집 | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 흠 흠흠 흠흠~ 노래가 절로 나오는구나~ |
냉면, 잔치국수, 도토리묵~ 참으로 맛있지~ | |
꽃, 나무, 동물, 사람~ 다 귀한 생명이니라~ | |
위령기는 도구가 아니라 인생의 스승이니라~ | |
혹시 스승님을 보았으냐? 이잉… 그새 어디로 가셨는고… | |
괜찮다~ 괜찮아~ 걱정하지 말거라~ | |
죽은 자들을 잊지 않고, 기억을 이어 나갈 것이야… | |
언제나 평화롭기를 바라고 노래하노라… | |
싸움은 싫지만, 외면할 수는 없지! | |
아하하… 매운 음식은 괜찮으니라… | |
우우~ 나쁜 말 하면 혼낼 것이야~! | |
으잉?! 정말이냐? 그게 아니라고?! 아, 아하하, 아하하하~ | |
그게… 어디에 뒀더라? 아아~ 걱정말거라~ 어딘가에 있겠지~ | |
자연을 벗삼고~ 그대도 벗삼고~ | |
후후후. 유나 박사님은 모르는 것이 없느니라~ | |
자, 어서 여행을 떠나자꾸나~! | |
노래란 마음을 담은 말~! 그대도 불러 보아라~ | |
슬플 때는 잘 먹고, 푹 자야 하느니라. | |
배가 든든해야 마음도 든든한 법이지~ | |
기적이 머무는 길로 함께 가자꾸나~! |
7. 스토리
===# 히든 프로필 1 #===
===# 히든 프로필 2 #===
===# 히든 프로필 3 #===
===# 히든 프로필 4 #===
===# 히든 프로필 5 #===
8. 여담
9. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 설정 | |||||
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