최근 수정 시각 : 2023-10-25 07:47:27

유비트 클랜/NOBOLOT

노보롯에서 넘어옴
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1. 개요2. 산
2.1. Papricapcap
2.1.1. 상설코스
2.1.1.1. はじめての山道 (첫 산길)2.1.1.2. NOBOLOT検定 第1の山 (NOBOLOT검정 제 1의 산)2.1.1.3. アニメハイキング (애니메이션 하이킹)2.1.1.4. しりとり山 (끝말잇기 산)2.1.1.5. NOBOLOT検定 第2の山 (NOBOLOT검정 제 2의 산)
2.1.2. 특설코스
2.1.2.1. Thank You Merry Christmas
2.2. Harapenya-na
2.2.1. 상설코스
2.2.1.1. NOBOLOT検定 第3の山 (NOBOLOT검정 제3의 산)2.2.1.2. 頂上から見えるお月様 (정상에서 보는 달님)2.2.1.3. ヒッチハイクでGO!GO! (히치하이킹으로 GO!GO!)2.2.1.4. 今日の一文字 (오늘의 한 글자)2.2.1.5. NOBOLOT検定 第4の山 (NOBOLOT검정 제 4의 산)
2.2.2. 특설코스
2.2.2.1. おためし!い~あみゅちゃん (시험! 이~어뮤쨩)
2.3. Tillhorn
2.3.1. 상설코스
2.3.1.1. ちくわの山 (어묵의 산)2.3.1.2. NOBOLOT検定 第5の山 (NOBOLOT검정 제5의 산)2.3.1.3. 初めてのHARD MODE (첫 HARD MODE)2.3.1.4. 雪山の上のお姫様 (설산 위의 공주님)2.3.1.5. なが~い山 (길~다란 산)2.3.1.6. NOBOLOT検定 第6の山 (NOBOLOT검정 제 6의 산)
2.3.2. 특설코스
2.4. Bahaneroy
2.4.1. 상설코스
2.4.1.1. 更なる高みを目指して (한층 더 높은 곳을 목표로)2.4.1.2. NOBOLOT検定 第7の山 (NOBOLOT검정 제 7의 산)2.4.1.3. 崖っぷち! スリーチャレンジ! (벼랑 끝! 쓰리 챌린지!)2.4.1.4. 芽吹いて咲いて (싹트고 피우고)2.4.1.5. 1! 2! Party Night!2.4.1.6. NOBOLOT検定 第8の山 (NOBOLOT검정 제 8의 산)
2.4.2. 특설코스
2.4.2.1. 挑戦!い~あみゅちゃん (도전! 이~어뮤쨩)
2.5. Jolokili
2.5.1. 상설코스
2.5.1.1. ハードモード de ホームラン?! (하드모드로 홈런?!)2.5.1.2. NOBOLOT検定 第9の山 (NOBOLOT검정 제9의 산)2.5.1.3. 崖っぷちスリーチャレンジ!その2 (벼랑 끝! 쓰리 챌린지! 2탄)2.5.1.4. もう一つの姿を求めて (또 다른 모습을 찾아서)2.5.1.5. NOBOLOT検定 第10の山 (NOBOLOT검정 제10의 산)
2.5.2. 특설코스
2.5.2.1. The 7th KAC 1st Stage 개인부문2.5.2.2. The 7th KAC 2nd Stage 개인부문2.5.2.3. The 7th KAC 단체부문
2.6. Calorest
2.6.1. 상설코스
2.6.1.1. 流れに身を任せて (흐름에 몸을 맡기고)2.6.1.2. NOBOLOT検定 神の山 (NOBOLOT검정 신의 산)2.6.1.3. 伝説の伝道師の山 (전설의 전도사의 산)2.6.1.4. EXCELLENT MASTER2.6.1.5. NOBOLOT検定 英雄の山 (NOBOLOT검정 영웅의 산)
2.6.2. 특설코스
2.7. 기간 한정 코스: 시간을 새기는 레코드
2.7.1. [dayX] 時を刻むレコード @Y ([dayX] 시간을 새기는 레코드 @Y)
2.7.1.1. 조건 표

1. 개요

11월 28일에 새로 열린 유비트 클랜의 코스 모드. 형식은 유비트 큐벨의 UNLOCK CHALLENGE와 같다. 스탠다드 첫 튠 때 카테고리에서 NOBOLOT를 선택해 플레이할 수 있으며, LIGHT 모드나 로컬 매칭 중에는 선택할 수 없다. 조건은 각 곡 n점 이상, 3곡의 합산점수, 하자드, 하드모드 등 큐벨의 언락 챌린지보다 좀 더 다양해졌다. 조건에 맞게 코스를 클리어하면 보상을 받을 수 있으며, 한 번 얻은 보상은 다시 클리어해도 받을 수 없다.

2.

처음으로 나왔을 당시 산은 총 5개에 각각의 산마다 4~5개의 코스가 있었고, 업데이트 이후 1개의 산과 몇몇 코스들이 추가되었다. 높은 산일수록 난이도가 점점 어려워진다.

여담으로 산의 이름은 고추의 품종 이름+산 이름에서 따왔다. 산이 레드벨크 시 카마인 우드에 있나보다

2.1. Papricapcap

Papricapcap/パプリカプカプ/파프리캅캅
어원은 파프리카. 코스 난이도는 1~3레벨.

2.1.1. 상설코스

2.1.1.1. はじめての山道 (첫 산길)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
1 과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1st夏祭りBASIC 2 (파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×10
となりのトトロ feat.sayurinaBASIC 2
情熱大陸[1]BASIC 2
2nd君の知らない物語[2]BASIC 2
ひだまりデイズBASIC 2
ススメRunner!!BASIC 2
Final華爛漫 -Flowers-BASIC 2
Clumsy thoughtsBASIC 2
7 ColorsBASIC 2
2.1.1.2. NOBOLOT検定 第1の山 (NOBOLOT검정 제 1의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
1 과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stShare The WorldBASIC 3 칭호
ノボロッターになりました!
でんでんぱっしょんBASIC 3
かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!BASIC 3
2ndセツナトリップBASIC 3
エイリアンエイリアンBASIC 3
FinalGiant Otter FamilyBASIC 3
2.1.1.3. アニメハイキング (애니메이션 하이킹)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
2 과제곡 3곡을 각각
75만점 이상으로 클리어
1stGO! GO! MANIACBASIC 4 악곡
君の知らない物語 [2]
2ndちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!!BASIC 4
Final君の知らない物語 [2]BASIC 3
2.1.1.4. しりとり山 (끝말잇기 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
3 과제곡 3곡을 각각
75만점 이상으로 클리어
1st凛として咲く花の如くBASIC 4 (파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×10
ChronosBASIC 4
ススススペースハリネズミBASIC 4
2ndmilky ice bearBASIC 4
I/OBASIC 4
温故知新でいこっ!BASIC 3
FinalTSAR BOMBABASIC 4
バビロニアの旅人たちBASIC 3
ちょちょいとちょいだよ夢浪漫BASIC 2

2017년 12월 20일에 추가된 코스. 위에 나열된 9개의 곡이 곡 제목으로 끝말잇기를 하고있다.
곡 순서대로 곡명을 가나로 풀어쓰면 りんとしてさくはなのごとろのすすすぺーすはりねずるきーあいすべんこちしんでいこぁーりぼんびろにあのたびびとたょちょいとちょいだよゆめろま이 된다.
2.1.1.5. NOBOLOT検定 第2の山 (NOBOLOT검정 제 2의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
3 과제곡 3곡을 각각
80만점 이상으로 클리어
1stロストワンの号哭BASIC 4 칭호
駆け出しノボロッター
ハッピーシンセサイザBASIC 4
ドーナツホールBASIC 4
2ndBad Apple!! feat. nomicoADVANCED 4
ParanoiaBASIC 4
FinalチョコレートスマイルBASIC 5

2.1.2. 특설코스

2.1.2.1. Thank You Merry Christmas
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
3 과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stHoly SnowBASIC 5 파일:icn_red_1.png ×24
파일:icn_green_1.png ×25
파일:icn_all_3.png ×1
ADVANCED 8
EXTREME 9
2ndルミナスデイズBASIC 2
ADVANCED 4
EXTREME 7
FinalThank You Merry ChristmasBASIC 3
ADVANCED 5
EXTREME 9
  • 등장기간 : 2017/12/21~2017/12/31

2.2. Harapenya-na

Harapenya-na/ハラペニャーナ/할라페냐나
어원은 할라피뇨. 코스 난이도는 4~6레벨.

2.2.1. 상설코스

2.2.1.1. NOBOLOT検定 第3の山 (NOBOLOT검정 제3의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
4 과제곡 3곡을 각각
85만점 이상으로 클리어
1stPONPONPONADVANCED 5 칭호
熟れたノボロッター
ハイパーリアリスト[3]ADVANCED 5
アンビリーバーズADVANCED 5
2ndonly my railgunADVANCED 6
脱法ロックADVANCED 6
FinalアルストロメリアADVANCED 6
2.2.1.2. 頂上から見えるお月様 (정상에서 보는 달님)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
5 과제곡 3곡을 각각
85만점 이상으로 클리어
1stカタルシスのADVANCED 6 악곡
月に叢雲華に風 [2]
2nd竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)ADVANCED 6
Finalに叢雲華に風 [2]ADVANCED 6
2.2.1.3. ヒッチハイクでGO!GO! (히치하이킹으로 GO!GO!)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
5 과제곡 3곡을 각각
85만점 이상으로 클리어
1stSandstormADVANCED 6 파일:icn_all_2.png ×5
CandyPop★ShowcaseADVANCED 6
2ndJailbreakADVANCED 6
HEART BEAT FORMULAADVANCED 6
DaisukeADVANCED 6
FinalFly with meADVANCED 7
Braid & BladeADVANCED 7
GRADIUS Ⅱ ~ ビーストメドレー ~ADVANCED 6

과제곡은 모두 자켓에 탈것이 그려져 있는 곡들이다.
2.2.1.4. 今日の一文字 (오늘의 한 글자)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
6 과제곡 3곡의 합계
260만점 이상으로 클리어
(평균 866666)
1stADVANCED 7 파일:icn_all_2.png ×5
2ndADVANCED 7
FinalADVANCED 8

2017년 12월 20일에 추가된 코스. 과제곡은 곡명이 한자 한 글자로 된 곡이다.
2.2.1.5. NOBOLOT検定 第4の山 (NOBOLOT검정 제 4의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
6 과제곡 3곡의 합계
265만점 이상으로 클리어
(평균 883333)
1st記憶の欠片EXTREME 7 칭호
ノボロッター新入社員
防人恋歌EXTREME 7
Silent StoryEXTREME 7
2ndle mirageEXTREME 8
走れメロンパン [2]EXTREME 8
Final凛として咲く花の如くEXTREME 9

2.2.2. 특설코스

2.2.2.1. おためし!い~あみゅちゃん (시험! 이~어뮤쨩)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
4 과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stGimme a Big BeatBASIC 3
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×10
(파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×15
ADVANCED 6
EXTREME 9
2ndMove That BodyBASIC 3
ADVANCED 7
EXTREME 9
FinalToo Late SnowBASIC 3
ADVANCED 5
EXTREME 9
  • 등장기간 : 2017/12/21~2018/01/03

2.3. Tillhorn

Tillhorn/ティルホルン/틸호른
어원은 칠테핀+마터호른. 코스 난이도는 7~9레벨.

2.3.1. 상설코스

2.3.1.1. ちくわの山 (어묵의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
7 과제곡 3곡을 각각
87만점 이상으로 클리어
1stじもとっこスイーツ♪EXTREME 8 (파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
(파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×10
2ndホーンテッド★メイドランチEXTREME 9
地方創生☆チクワクティクスEXTREME 9
ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!EXTREME 9
Finalちくわパフェだよ☆CKPEXTREME 9
제목부터가 히나비타임을 훤히 알 수 있을 것이다.
2.3.1.2. NOBOLOT検定 第5の山 (NOBOLOT검정 제5의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
7 과제곡 3곡의 합계
265만점 이상으로 클리어
(평균 883333)
1stathletic meet of sound toyADVANCED 8 칭호
ノボロッター正社員
天ノ弱[4]EXTREME 8
ようこそジャパリパークへEXTREME 8
2ndキモチコネクトEXTREME 9
取り残された美術(Arranged:HiZuMi)EXTREME 9
Final隅田川夏恋歌EXTREME 9

보스가 프롭 때도 난민을 양산했던 隅田川夏恋歌이다. 게다가 이번에는 조건이 더 빡세다.(당시에는 레이팅 B 이상 클리어) 앞의 2곡에서 모두 S 이상이 나온다 해도 스미다강에서 최소 A 이상이 나와야 클리어다.
2.3.1.3. 初めてのHARD MODE (첫 HARD MODE)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
8 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
83.5만점 이상으로 클리어
1stブルー・フィールドEXTREME 7 파일:icn_all_3.png ×1
파일:icn_all_2.png ×3
2ndT・S・F in にっぽん!EXTREME 7
FinalQueen's ParadiseEXTREME 7

보스곡은 Queen's Paradise지만 실질적 고비는 T・S・F in にっぽん!이다. Queen's Paradise가 동시치기가 많은 반면 T・S・F in にっぽん!는 빠른 BPM에 단타가 많이 나오기 때문. 패턴이 쉬워보여도 짠 판정 때문에 직접 해보면 점수 올리기 꽤 힘들다.
2.3.1.4. 雪山の上のお姫様 (설산 위의 공주님)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
8 과제곡 3곡의 합계
270만점 이상으로 클리어
(평균 90만)
1stRainbow after snowEXTREME 8 악곡
白い雪のプリンセスは [2]
2ndEXTREME 9
Snowfield ExpressEXTREME 9
Too Late SnowEXTREME 9
Final白いのプリンセスは [2]EXTREME 9
2.3.1.5. なが~い山 (길~다란 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
9 과제곡 3곡의 합계
280만점 이상으로 클리어
(평균 933333)
1stケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打!EXTREME 8 파일:icn_all_3.png ×1
파일:icn_all_2.png ×3
星を飛び越えてEXTREME 8
2nd怪盗BisCoの予告状!!EXTREME 9
虹の先に何があるかEXTREME 9
FinalDrizzly VenomEXTREME 9

2017년 12월 20일에 추가된 코스. 과제곡 모두 홀드노트가 채용된 곡이다.
2.3.1.6. NOBOLOT検定 第6の山 (NOBOLOT검정 제 6의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
9 과제곡 3곡의 합계
275만점 이상으로 클리어
(평균 916667)
1stAmalgamationEXTREME 9 칭호
ノボロッター部長クラス
Mono LogicEXTREME 9
passionate fateEXTREME 9
2ndKnellEXTREME 9
SPACE VILLAGEEXTREME 9
FinalTrue BlueEXTREME 10

2.3.2. 특설코스

2.4. Bahaneroy

Bahaneroy/バハネロイ/바하네로이
어원은 하바네로. 코스 난이도는 10~12레벨.

2.4.1. 상설코스

2.4.1.1. 更なる高みを目指して (한층 더 높은 곳을 목표로)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
10 과제곡 3곡을 각각
92만점 이상으로 클리어
1stRomancing LayerEXTREME 10 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×1
2ndanemoneEXTREME 10
Final勇敢な髑髏EXTREME 10
2.4.1.2. NOBOLOT検定 第7の山 (NOBOLOT검정 제 7의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
10 과제곡 3곡의 합계
280만점 이상으로 클리어
(평균 933333)
1stパ→ピ→プ→Yeah!EXTREME 10 칭호
ベテランノボロッター
ナイト・オブ・ナイツEXTREME 10
天嘩乱舞EXTREME 10
2ndDaily Lunch SpecialEXTREME 10
BrokenEXTREME 10
FinalSacrifice for JusticeEXTREME 10
2.4.1.3. 崖っぷち! スリーチャレンジ! (벼랑 끝! 쓰리 챌린지!)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
11 HAZARD FC3로 플레이
과제곡 3곡을 클리어
1stbass 2 bassEXTREME 8 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
파일:icn_all_3.png ×1
Shine On MeEXTREME 8
リメンバーリメンバーEXTREME 8
2ndさよならトリップEXTREME 8
陽炎EXTREME 8
ツーマンライブEXTREME 8
FinalRock The ClubEXTREME 9

마지막 악곡인 Rock The Club은 난이도 개편전에 10레벨이었던 악곡으로, 기습 대회전에서 콤보가 끊기기 쉬우니 주의할 것.
2.4.1.4. 芽吹いて咲いて (싹트고 피우고)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
11 과제곡 3곡의 합계
280만점 이상으로 클리어
(평균 933333)
1stFLOWER [2]EXTREME 10 악곡
Scars of FAUNA [2]
2ndZEPHYRANTHESEXTREME 10
FinalScars of FAUNA [2]EXTREME 10

앞의 2곡은 모두 꽃과 관련된 곡명이다. 그리고 마지막 Scars of FAUNA [2] 는 전도불가다(...)
2.4.1.5. 1! 2! Party Night!
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
12 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
280만점 이상으로 클리어
(평균 933333)
1stぱんだしんけん1、2、3 ~ちえ!おっしょさんにはかなわないや!~EXTREME 8 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
(파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×10
2ndチルノのパーフェクトさんすう教室EXTREME 9
FinalI'm so HappyEXTREME 10

2017년 12월 20일에 추가된 코스. 첫 번째 곡의 경우 숫자모양의 동시치기와 랩에 맞춰서 나오는 까다로운 연타패턴을 숙지해야하고, 두 번째 곡의 경우 정박위주지만, 기습적인 동시치기 패턴을 주의해야 한다. 마지막 곡인 I'm so Happy의 경우 개인차가 상당히 갈리는 곡이며, 기습적인 문자노트와 박자가 까다로운 중반부, 그리고 동선이 큰 16비트 폭타는 반드시 숙지할 수 있도록 하자.

특이사항으로 세곡다 1,2 모양의 동시치기가 존재한다.
2.4.1.6. NOBOLOT検定 第8の山 (NOBOLOT검정 제 8의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
12 과제곡 3곡의 합계
282만점 이상으로 클리어
(평균 94만)
1stOur FaithEXTREME 10 칭호
ノボロットのプロ
2ndラクガキストEXTREME 10
Final天空の華EXTREME 10

첫번째 곡인 Our Faith의 경우 4/12 배치가 위주인 채보이지만 중후반부부터 피지컬이 많이 요구되므로 채보를 숙지하거나 뭉개는게 좋다. 두번째 곡인 라쿠가키스트의 경우 초반과 후반의 폭타에서 말리지 않도록 주의. 세번째 곡인 天空の華의 경우 홀드를 이용한 복합패턴과 엇박을 숙지하는게 좋다.

2.4.2. 특설코스

2.4.2.1. 挑戦!い~あみゅちゃん (도전! 이~어뮤쨩)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
12 과제곡 3곡의 합계
2823829점 이상으로 클리어
(평균 941276)
1stGimme a Big BeatEXTREME 9 (파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
(파일:icn_red_1.png, 파일:icn_blue_1.png, 파일:icn_green_1.png, 파일:icn_violet_1.png) ×5
2ndMove That BodyEXTREME 9
FinalToo Late Snow [2]EXTREME 10
  • 등장기간 : 2017/12/21~2018/01/03

2.5. Jolokili

Jolokili/ジョロキリ/졸로킬리
어원은 졸로키아+킬리만자로. 코스 난이도는 13~14.
The 7th KAC 예선 코스도 여기서 진행된다.

2.5.1. 상설코스

2.5.1.1. ハードモード de ホームラン?! (하드모드로 홈런?!)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
13 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
275만점 이상으로 클리어
(평균 916667)
1stデッドボヲルdeホームランEXTREME 9 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
파일:icn_all_2.png ×5
2ndマインド・ゲームEXTREME 9
FinalCondorEXTREME 9

3곡 모두 열투! BEMANI 스타디움 이벤트로 수록된 곡들이다. 첫번째 곡인 デッドボヲルdeホームラン은 곡에 전반적으로 개박이 깔려있으므로 박자를 반드시 숙지하자. 2번째 곡인 マインド・ゲーム은 정박위주의 패턴이지만 기습 문자 동시치기와 후반부의 16비트 폭타가 승부처이다. 마지막의 Condor의 겅우 개인차가 상당히 갈리는 곡이며, 중반부에 나오는 괴악한 반복패턴을 숙지해야 한다.
2.5.1.2. NOBOLOT検定 第9の山 (NOBOLOT검정 제9의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
13 과제곡 3곡의 합계
283만점 이상으로 클리어
(평균 943333)
1stVermilionEXTREME 10 칭호
伝説になったノボロッ…
2ndアストライアの双皿EXTREME 10
FinalドーパミンEXTREME 10
2.5.1.3. 崖っぷちスリーチャレンジ!その2 (벼랑 끝! 쓰리 챌린지! 2탄)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HAZARD EXC3로 플레이
과제곡 3곡을 클리어
1stフー ・フローツEXTREME 9 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
파일:icn_all_2.png ×5
Little FlipperEXTREME 9
ロンロンへ ライライライ!EXTREME 9
2ndTheory of EternityEXTREME 9
カラルの月EXTREME 9
7 ColorsEXTREME 9
FinalanemoneEXTREME 10
轟け!恋のビーンボール!!EXTREME 10
PassionEXTREME 10

2017년 12월 20일에 추가된 코스.
2.5.1.4. もう一つの姿を求めて (또 다른 모습을 찾아서)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
92만점 이상으로 클리어
1stglacia [2]EXTREME 10 악곡
アガット [2]
2ndAusretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- [2]EXTREME 10
Finalアガット [2]EXTREME 10

악곡명 뒤에 [2] 표시가 들어간 프롭 출신 오리지널 곡들로 이루어져 있다. 모든 과제곡에 하드모드가 적용되어 있기 때문에 1, 2번째 과제곡에 익숙해지지 못하면 해금이 어려울 수 있다. 게다가 아가트는 전도 해금 불가.
2.5.1.5. NOBOLOT検定 第10の山 (NOBOLOT검정 제10의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
282만점 이상으로 클리어
(평균 94만)
1stTSAR BOMBAEXTREME 10 칭호
ゴッド・オブ・ノボロ…
encounterEXTREME 10
Against the vulgar aggressorEXTREME 10
2ndRed GooseEXTREME 10
量子の海のリントヴルムEXTREME 10
FinalElemental CreationEXTREME 10

2.5.2. 특설코스

2.5.2.1. The 7th KAC 1st Stage 개인부문
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
13 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stBe a Hero!EXTREME 10 없음
2ndJazz is RadEXTREME 10
FinalSacrifice for JusticeEXTREME 10
  • 등장기간 : 2017/11/30~2017/12/18
2.5.2.2. The 7th KAC 2nd Stage 개인부문
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
13 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stAIEXTREME 10 없음
2nd旅の終わりと祝祭の夜EXTREME 10
FinalScars of FAUNA [2]EXTREME 10
  • 등장기간 : 2017/12/21~2018/01/09
2.5.2.3. The 7th KAC 단체부문
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
13 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
70만점 이상으로 클리어
1stびいすと!EXTREME 10 없음
2nd蟲の棲む処EXTREME 10
FinalSky HighADVANCED 10
  • 등장기간 : 2017/11/30~2018/01/09

2.6. Calorest

Calorest/キャロレスト/캐로레스트
2017년 12월 20일 패치로 추가된 산. 어원은 캐롤라이나 리퍼+에베레스트. 코스 난이도는 전용 난이도인 노란색 14와 빨간색 14.[5]

산 선택 화면에서 4 - 4 - 12 - 12 - 7 - 8 - 7 - 8 - 11 - 4+7+8+11+12[6] 순으로 누르면 GOOD JOB! 이펙트와 함께 등장한다. 해금 방법 및 코스 선택 영상

1곡을 제외한 모든 과제곡이 10레벨이며 모두 하드모드나 하자드 모드가 걸려있는 것이 특징이다. 코스 선택 화면에서는 곡의 자켓과 제목이 ?로 가려져 있는 것이 특징. 다만 여기서는 편의상 곡을 보여주기로 한다.

2.6.1. 상설코스

2.6.1.1. 流れに身を任せて (흐름에 몸을 맡기고)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
285만점 이상으로 클리어
(평균 95만점)
1stNiflheimrEXTREME 10 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
2ndWowie Zowie!EXTREME 10
FinalOVERHEAT -Type J-EXTREME 10

코스명처럼 3곡 모두 긁기가 주된 패턴들이다.
2.6.1.2. NOBOLOT検定 神の山 (NOBOLOT검정 신의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
285만점 이상으로 클리어
(평균 95만점)
1st量子の海のリントヴルムEXTREME 10 칭호
神をも超越するノボロッター
2nd霖が哭くEXTREME 10
FinalConfiserieEXTREME 10
2.6.1.3. 伝説の伝道師の山 (전설의 전도사의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
296만점 이상으로 클리어
(평균 986667)
1stSulkEXTREME 9 악곡
Roll the Dice[7]
칭호
私が伝道師だ!
2ndMidnight City WarfareEXTREME 10
FinalRoll the DiceEXTREME 10
2.6.1.4. EXCELLENT MASTER
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HAZARD EXC1로 플레이
과제곡 3곡을 클리어
1stALBIDAEXTREME 10 (파일:icn_red_3.png, 파일:icn_blue_3.png, 파일:icn_green_3.png, 파일:icn_violet_3.png) ×2
(파일:icn_red_2.png, 파일:icn_blue_2.png, 파일:icn_green_2.png, 파일:icn_violet_2.png) ×5
STERLING SILVEREXTREME 10
HEAVENLY MOONEXTREME 10
2ndconconEXTREME 10
We're so HappyEXTREME 10
Nature (jubeat version)EXTREME 10
FinalGlitter Flatter ScatterEXTREME 10
2.6.1.5. NOBOLOT検定 英雄の山 (NOBOLOT검정 영웅의 산)
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
298만점 이상으로 클리어
(평균 993333)
1stSol Cosine Job 2EXTREME 10 칭호
【英雄】 全てを超えたノボロッター
2ndMegalara GarudaEXTREME 10
FinalStand Alone Beat MastaEXTREME 10

2.6.2. 특설코스

2.7. 기간 한정 코스: 시간을 새기는 레코드

유비트 공식 트위터와 비마니 생방송에서 신곡 떡밥이 나왔다. 영상에는 ヘンゼルとグレーテル, Last Dress, Never See You Again이 차례대로 모니터에 나오고 몇초간 노래가 나온 후, 노트북의 모니터가 꺼지면서 숫자 16777215가 나온다. 그리고 배경 전환 후 아까 나온 숫자가 나온 후 시계소리와 함께 카운트다운이 되면서 신곡으로 추정되는 노래가 흐른다.

트위터에 적혀있길,
【"時"を刻むレコード】
『いま この瞬間より 封印されしレコード楽曲の ”時”が刻まれ始めた…。 それは天高く伸びる山にも現れたようだ。その姿を拝むのは酷く困難であろうが ”時”が刻まれていけば いずれは姿を見る者がいるだろう…』

"시간을 새기는 레코드"
지금 이 순간부터 봉인된 레코드 악곡의 "시간"이 새겨지기 시작했다... 그것은 하늘 높이 솟아오른 산에도 나타난 것 같다. 이 모습을 보는 것은 매우 어렵지만 "시간"이 새겨지면 언젠가는 모습을 보는 사람이 있을 것이다...

라고 한다.

참고로 몇몇 유저가 발견한 16777215의 뜻은 16진수로 바꾸면 FFFFFF가 되는데 이는 컬러 코드로 흰색을 의미한다. 이에 대부분의 유저들은 새 오미야게가 나오는 것으로 추측 중이었으나, 일단 곡이 나오면서 드러난 바로는 아티스트 명의와 관련된 요소였다. 단 정식 공개 때에 어떻게 될 지는 더 봐야 할 부분.

첫 날 해금 조건이 하드모드로 하자드 EXC 3이라는 말도 안 되는 난이도로 등장했다. 난이도도 난이도고, 등장 시기도 늦은 편이라 당일 클리어는 불가능.

이 해금이 3월 23일 9:59분까지, 즉 하루동안만 진행된다고 하는데, 코스명에 [day1]이 붙어있다. 뒤의 @은 한 번 조건이 완화될 때마다 숫자가 감소하는 것으로 밝혀졌다.

3일차인 3월 24일 오전 10시경 CORBY.QS가 3스테이지까지 도달하면서 곡의 정체가 밝혀졌고, 같은 날 7시 이후에 최초로 클리어했으나 곡은 해금되지 않았다. [8]

2.7.1. [dayX] 時を刻むレコード @Y ([dayX] 시간을 새기는 레코드 @Y)[9]

  • 등장기간 : 2018/03/22~2018/03/29 09:59까지
코스
난이도
조건 곡명 난이도 레벨 보상
아래 참조 아래 참조 1stヘンゼルとグレーテルEXTREME 10 없음
Last DressEXTREME 10
Never See You AgainEXTREME 10
2ndパピポペピプペパEXTREME 10
FinalCouleur=BlancheADVANCED 10
2.7.1.1. 조건 표
day @ 코스 위치&난이도 조건 기간 비고
1 15 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
HAZARD EXC3로 플레이
2018/03/22 20:45
~
2018/03/23 09:59
첫 등장
2 14 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,998,000점 이상으로 클리어
(평균 999333)
2018/03/23 10:00
~
2018/03/23 14:59
2 13 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,995,000점 이상으로 클리어
(평균 998333)
2018/03/23 15:00
~
2018/03/23 18:59
2 12 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,992,000점 이상으로 클리어
(평균 997333)
2018/03/23 19:00
~
2018/03/24 09:59
3 11 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,990,000점 이상으로 클리어
(평균 996666)
2018/03/24 10:00
~
2018/03/24 14:59
3 10 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,985,000점 이상으로 클리어
(평균 995000)
2018/03/24 15:00
~
2018/03/24 18:59
3 9 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡의 합계
2,980,000점 이상으로 클리어
(평균 993333)
2018/03/24 19:00
~
2018/03/25 09:59
4 8 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
980,000점 이상으로 클리어
2018/03/25 10:00
~
2018/03/25 16:59
난이도 표기 하향
4 7 Calorest, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
960,000점 이상으로 클리어
2018/03/25 17:00
~
2018/03/26 09:59
5 6 Jolokili, 14 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
940,000점 이상으로 클리어
2018/03/26 10:00
~
2018/03/26 16:59
코스 위치 변경 및 난이도 표기 하향
5 5 Jolokili, 13 HARD MODE로 플레이
과제곡 3곡을 각각
920,000점 이상으로 클리어
2018/03/26 17:00
~
2018/03/27 09:59
난이도 표기 하향
6 4 Bahaneroy, 12 과제곡 3곡의 합계
2,850,000점 이상으로 클리어
(평균 950000)
2018/03/27 10:00
~
2018/03/27 16:59
코스 위치 변경, 하드모드 제한 해제,
난이도 표기 하향
6 3 Bahaneroy, 11 과제곡 3곡의 합계
2,800,000점 이상으로 클리어
(평균 933333)
2018/03/27 17:00
~
2018/03/28 09:59
난이도 표기 하향
7 2 Bahaneroy, 10 과제곡 3곡을 각각
920,000점 이상으로 클리어
2018/03/28 10:00
~
2018/03/28 16:59
난이도 표기 하향
7 1 Tillhorn, 9 과제곡 3곡을 각각
800,000점 이상으로 클리어
2018/03/28 17:00
~
2018/03/29 09:59
코스 위치 변경, 난이도 표기 하향


[1] 원래는 Dragon Night였으나 해당 곡의 삭제가 결정된 영향으로 2018년 2월 1일부터 변경.[2] 원래는 マジLOVE1000%였으나 해당 곡의 삭제가 결정된 영향으로 2018년 9월 3일부터 변경.[3] 원래는 新宝島였으나 해당 곡의 삭제가 결정된 영향으로 2018년 5월 31일부터 변경.[4] 원래는 からっぽカプセル였으나 해당 곡의 삭제가 결정된 영향으로 2018년 9월 3일부터 변경.[5] 비마니위키에서는 각각 15, 16으로 취급하고 있다.[6] 상하좌우를 각각 4-12-7-8로 보면 코나미 커맨드가 된다. 자세한 해설은 여기로[7] 전도해금 가능[8] Roll the Dice의 경우 NOBOLOT 보상에 ???로 표기되어 있었으나, 해당 NOBOLOT은 보상에서조차 아무것도 없었어서 충분히 가능성이 있던 상태였다.[9] X는 날짜, Y는 완화 횟수이다. 아래 조건 표 참조.