최근 수정 시각 : 2024-08-27 12:21:58

하이픽셀/UHC Champions

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1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 바닐라(Vanilla)와의 차이점2.2. 코인2.3. Game Modifier
3. Kit4. Profession5. Extra Ultimate6. 전략 및 전술7. 게임 진행
7.1. 평화시간
7.1.1. 초반7.1.2. 중반7.1.3. 후반
7.2. PVP 활성화 후
7.2.1. 초-중반7.2.2. 후반7.2.3. 극-후반
7.3. 데스매치
8. 팁과 트릭9. 문제점
9.1. 9.2. 고인물 화 및 현질 유도
10. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:UHC Champions.jpg
UHC Champions는 마인크래프트 서버, 하이픽셀의 미니게임 중 하나다. 게임이 매우 복잡하고 어렵기 때문에 100레벨도 기본적인 게임 기술은 알고 가야 정상적인 게임 플레이가 가능한 게임이다. 하이픽셀 레벨이 10 이 되어야 플레이 할 수 있다. 스카이워즈와 다르게 조합법은 기본적으로 다 외우고 있어야 하고 PvP는 물론이고 전략까지 좋아야 하며, 운이 상당히 많이 따른다. 단순 PvP만 잘하면 되는 게 아니다.
마인크래프트 운의 대명사인 다이아몬드만 봐도 Dragon Sword와 Andúril, Apprentice Sword의 차이를 알 수 있고, 다이아몬드를 2개 추가해서 보호 4를 추가로 붙이는 등 (Hide Of Leviathan) 초반 러시에서 다이아몬드가 얼마나 뜨냐가 러시의 결과에 큰 영향을 주고, 다이아몬드가 아니라면 안두릴이나 평화기간 끝나자마자 러쉬를 가거나 잘하는 유저가 아닌 이상, 1킬도 얻기 힘들다.
이 외에도 블레이즈, 크리퍼 스폰, 던전 발견 등이 엄청난 결과로 이어진다.

당연히 Xray Ultimate를 쓸 수 없다. 그러나 해커들은 엑스레이로 이걸 뚫는다. 10분만에 다이아몬드 풀 갑옷을 입은 경우 해커일 가능성이 높다. 단, 운이 좋아서 다이아몬드 갑옷 풀셋을 준비 시간에 얻은 걸 수도 있으니 100%는 아니다.

2. 게임 플레이

기존 바닐라 요소인 Ultra HardCore 줄여서 UHC라 불리는 요소를 채택한 배틀로얄과 비슷한 게임. 그렇기에 허기로부터 얻는 자연 회복이 금지되며, 오직 포션, 황금 사과같은 아이템으로만 치유가 가능하며, 스카이워즈처럼 한 번 죽으면 끝이다.[1]
만약 체력이 깎여졌다면, 이것을 회복할 수 있는 방법은 황금 사과나 플레이어 머리, 또는 골든 헤드를 먹거나, 포션을 마시는 방법밖에 없다.[2] 이는 이 게임을 유니크하게 만들어주는 가장 중요한 요소로 PvP에서 보통 사용되는 땅 파고 들어가 죽도록 버티기가 불가능하다는 것이다. 고로 플레이어는 사과를 캐러든, 플레이어를 사냥하러든 지상으로 나올 수밖에 없게 되고, 그 외에도 게임 후반부에 체력으로 인한 눈치 싸움이 심화된다..
게임이 시작하고 2~3분쯤에 벽에 끼어 질식사 하는 플레이어가 나오는데 이는 자살, 잠수유저 처리가 대부분이다. 현재는 모래 트랩이 막혔다.

최대 111명 플레이어가 3명씩 팀을 맺는 팀모드와 최대 70명이 플레이할 수 있는 솔로모드로 나누어진다.

게임 진행은 몇 가지 단계를 거친다.

처음 10분간은 평화 기간이다. 그래서 10분이 다 갈때까지 아무도 타격을 하지 못한다. 또한, 10분간 화염 저항을 갖게 된다. 그래서 다른 팀이 의도적으로 용암 양동이를 발 아래에 퍼붓거나 하는 일을 예방하게 된다. 하지만 정작 여기서도 죽는 사람은 다 죽는데, 타격 금지 시간이 1분 쯤 남았을 때 굴로 유인해서 발 대신 머리에 용암을 붓고 그 위에 물을 끼얹어 흑요석으로 만든뒤 시야를 차단하면 탈출할 방법이 없다.[3]

평화 기간이 지나면, PvP 모드가 활성화되면서 세계 경계선이 축소하게 된다. 팀에서는 - 1500, + 1500에서 시작해서 총 60분 후에 - 350, + 350에 도달한다. 솔로에서는 - 1000,+ 1000에서 시작한다. 세계 경계선을 조심하지 않으면 죽을 수 있다. 당신의 스코어보드의 경계선의 좌표가 노란색이거나 빨간색으로 표시 된다면, 가까이 있다는 것을 의미한다. 또한 매우 근접했을 경우에 Warning! You are closed to border! 라며 화면에 경고가 띄워지고 스코어보드의 경계선의 좌표가 빨강색으로 변하게 된다. 세계 경계선에 닿은 경우 피가 닳는다.

게임 속에서 60분이 지났다면, 모든 플레이어는 데스매치 결투장으로 텔레포트하게 된다. 단 남은 플레이어가 15명이 된다면, 데스매치까지 남은 시간이 많이 남았다 해도 강제로 10분으로 조정된다. 조합대, 마법 부여대, 모루를 발견할 수 있고, 데스매치 결투장 중앙에는 황금사과와 화살과 석탄으로 채워지게 된다.[4]

데스매치에서는 블럭을 설치할 수 있지만, 일정 시간이 지나면 사라진다. 라이터나 용암 양동이도 마찬가지. 데스매치 결투장에서도 경계선은 축소되고 15분 동안 마킹된다. 15분이 지나고 다른 팀끼리 남아 있거나, 동시에 죽을 경우[5] 무승부 처리가 된다. 허나 이런일은 정말 드문데, 팀vs팀 형태라 도주가 힘들고, 데스매치 막바지에는 경계선이 많이 축소되어 15x15 까지 줄어들기 때문이다.

이 게임에서는 레벨을 올리려면 무조건 킬을 내거나 이기는 수밖에 없다. 그래서 처음 시작하는 사람들에게 이 게임에서 레벨을 올리기란 여간 쉬운게 아니다. 그래서 대부분 한 판을 돌리면 유저들 40% 가까이가 1성이다. 레시피나 실력이 없다면 10킬이나 1승 이상이 생각보다 어렵기 때문에 1성인 유저들이 많다. 물론 닉한 유저들도 있어서 1성이 많아보인다. (킬이 1스코어 승리가 10스코어)

2.1. 바닐라(Vanilla)와의 차이점

UHC 대전이 벌어지는 장소는 일반 야생과는 확연한 차이가 있다. 다음은 그와 관련된 정보들로, 이 모든 것은 하이픽셀 사이트에서 발견할 수 있다.
  • 자연 회복이 존재하지 않는다.
  • 게임 속에선 영원히 낮이다.[6]
  • 바다 지역이 없다.[7]
  • 버섯섬은 사막 바이옴이다.[8]
  • 몇몇 몹 드랍이 변경되었다.
  • 닭은 언제나 최소 1개 깃털을 떨군다.
  • 거미는 언제나 최소 1개 실을 떨군다. 거의 자주 거미 눈을 떨군다.
  • 양의 털을 깎을시 15% 확률로 실 1개를 떨군다.[9]
  • 블레이즈는 언제나 1개 블레이즈 막대기를 떨군다.
  • 가스트는 1개 네더 와트와 1개 화살을 떨군다.
  • 스켈레톤은 15% 확률로 내구도가 가득 찬 활을 떨군다.
  • 좀벌레는 슬라임 볼을 떨군다.
  • 자갈은 25% 확률로 부싯돌을 떨군다.
  • 플레이어를 죽이면 50 EXP를 추가 획득한다.
  • 네더에서 블레이즈는 어디서나 스폰이 돼서 블레이즈를 찾기 위해 유적을 찾을 필요가 없다.[10]
  • 모든 플레이어는 기존 체력의 2배인 40 HP를 가지고 스폰된다.
  • 죽을 시 플레이어는 우클릭시 모든 당신의 팀에게 재생 III 버프를 부여해주는 머리를 떨군다.
  • 황금 사과는 5 체력 대신 8 체력을 회복시킨다.(재생III 5초)
  • 반짝이는 수박은 제작시에 금조각 대신 주괴가 필요하다.
  • 광물 생성률이 증가되었다.
  • 힘 포션은 62%로 너프되었다.
  • 허기가 약간 너프되었다. 바닐라에서처럼 빠르게 줄어들진 않는다. 데미지를 받으면 급격히 줄어드는 건 여전하지만, 몹한테 맞지만 않는다면 게임 끝날 때까지 허기 걱정할 일은 없다.
  • 팀 모드에서 각 플레이어들은 플레이어의 팀의 위치를 지목하는 나침반을 가지고 스폰된다.
  • 네더에 들어갈 때 15초간 화염 저항을 얻게 된다.[11]
  • 좀비와 스켈레톤, 위더 스켈레톤은 죽을 때 낮은 확률로 머리를 떨군다.
  • 침대는 네더에서 정상적으로 터지지만, 플레이어에게는 영향을 끼치지 않는다. 아마 침대로 자폭하는 걸 방지하기 위함인듯.
  • 데스매치에서 TNT는 설치 시 즉시 폭발한다. 이를 통해 강한 데미지를 입히면서 갑옷이 강한 상대를 견제하거나 죽일 수도 있다.

2.2. 코인

  • 매 5분 생존할 때마다 10 기본 코인을 지급한다.
  • 각 킬은 자신뿐만 아니라 자신 팀 전체에게 50 기본 코인을 지급한다. 하지만 팀이 킬을 할 경우에 코인을 획득하려면 200블럭 안에 있어야 한다.
  • 네더에 들어가는 것은 15 기본 코인을 지급한다.
  • 우승은 150 기본 코인을 지급한다.

* 부스터를 구매후 사용할 때 QUEUE BOOSTER 혹은 STACK BOOSTER를 선택해야한다. QUEUE BOOSTER는 평균적으로 30만 코인 이상을 얻지만 STACK BOOSTER는 많으면 25만 코인 정도를 얻는다.[12]

2.3. Game Modifier

개임이 시작될때 30% 확률로 Game Modifier이라고 뜨고 일정한 규칙이 추가된다. 사실상 변수다.
  • Extra Kit
다른 킷 하나를 프레스티지 상태로 준다.
  • Starting Ultimate
엑스트라 얼티밋을 골라, 그 중 하나를 플레이어들에게 나눠준다.[13]
  • Night Time
말그대로 밤이다. 크리퍼 및 엔더맨도 스폰되며, 데스매치에서도 몬스터가 스폰된다.
  • Gold
플레이어가 죽을 때마다 모든 플레이어에게 금 주괴 1개를 준다. 그렇기 때문에, 게임이 끝날 때 쯤이면 마법이 부여된 황금 사과[14]를 만드는 사람들이 매우 많다. 사실 게임 중반에 한 명만 죽여도 금세 만든다. 그래서 게임이 약간 지루해진다.
호불호가 갈리는 모드 1.
  • Pearl
엔더 진주 3개를 지급하고 시작하고, 자신이 다른 사람을 죽일 때마다 엔더 진주 1개가 추가로 지급된다. 이 모드에서는 가능하면 Book of Thoth를 만드는 것이 좋다.
Game Modifier 중 가장 게임에 영향을 많이 미치는 것 중 하나이다. 호불호가 갈리는 모드 2.
  • Double Head
플레이어가 죽으면 머리를 2개 떨군다. 이를 통해 머리를 재료로 하는 아이템[15]의 레시피를 자주 만들 수 있다. 단. 그만큼 해커들도 머리를 많이 가지게 된다.
호불호가 갈리는 모드 3.
  • Less Health
하트칸이 1줄 반이 된다.(하트 15개, 기본 HP 30)
  • Extra Dragon
X : 0, Z : 0 에 엔더 드래곤이 스폰되는데, 잡으면 Dragon Armor를 준다.
* Extra Health
하트칸이 3줄이 된다.(하트 30개, 기본 HP 60)
  • Short Grace
평화 시간이 3분으로 단축되고, 인첸트가 되지 않은 철 풀셋을 준다.[16] 또한 Extra kit처럼 다른 킷도 프레스티지 상태로 준다.
  • Health on Kill
적을 처치하면 하트가 1칸 늘어난다.
싫어하는 사람들이 많은 모드 2.
  • Projectiless
투사체를 맞아도 데미지가 들어오지 않는다.
  • Brew Master
    양조기 3개, 네더와트 3개, 빈병 9개를 준다.
  • Flower Power
    꽃을 캐면 아이템이 등장한다.
  • True UHC
    자연에서 받는 데미지가 3배가된다. 그리고 처음 10분 동안 흡수를 주는 퍼크도 비활성화된다. 이게 나오면 진짜 조심해야 한다. 한방에 훅 갈 수 있다.
다음은 위에 포함되지 않는 부가적 추가 룰이다. 일정 주기를 따라서 이 룰이 돌아가면서 적용이 된다.
한국 시간 기준 (금요일 낮 1시 ~ 월요일 낮 1시)
  • Fishing
모든 낚시대는 King's Rod 가 되고, Extra Ultimate와 엔더 드래곤을 낚을 확률이 생긴다.
  • Mining
광석을 캤을 때 두 배로 나올 확률이 50% 생긴다.
  • Sword Master
킬을 할 때마다 검의 대미지가 강해지고(킬당 0.2 증가). 특정 킬 수 누적 시 일부 무기들은 이름이 바뀌기도 한다.[17][18][19]
  • Bow Master
몹을 죽일 때 화살 하나를 드롭하며, 활의 대미지도 조금 더 강해진다.
  • Revive Tokens
사람을 죽일 때마다 인첸트가 된 에메랄드의 텍스쳐를 한, 일명 Revive Token이 1개씩 지급된다. 이 아이템이 4개가 있을 때마다 팀원을 1회 부활을 시키는 것이 가능하다.[20] 과거엔 팀전에서만 부활이 가능했지만 패치로 솔로에서 4개를 모은 후 죽으면 부활한다. 많이 모을수록 부활할 때 가지고 태어나는 아이템이 좋아진다.

3. Kit

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4. Profession

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5. Extra Ultimate

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6. 전략 및 전술

UHC Champions에서 유명한 전략들을 정리
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7. 게임 진행

UHC Champions 는 크게 평화시간, PVP 활성화, 데스매치로 나뉜다.
게임은 최대 1시간 5분까지 가지만 매우 흔하지 않은 경우이다.

7.1. 평화시간

평화시간은 시작 후 10분 동안이다.
평화시간이지만 모래, 자갈이나 용암에 물을 부어 흑요석을 만들어서[21] 질식사 시킬 수 있다. [22]

7.1.1. 초반

이땐 시작후 1-2분동안이다. 대부분 나무를 20개 가량 캐고, 사탕수수를 캐고 광질을 하러 들어간다.
Flaming Artifact가 있다면 주황 염료와 모래 8개를 수급한다. 또한 수련잎이 보인다면 Hide of Leviathan 을 만들기 위해 챙긴다. 이후 지하로 내려가 광질을 한다.

7.1.2. 중반

시작후 3-8분.

사탕수수와 블레이즈 막대기가 없다면 Apprentice Rush를, 깃털이 남아난다면 Andūril을 만들고, 다이아몬드를 캤다면 Dragon Sword나 날카로움 3을 한다. 이때 오비 트랩을 많이 당하고 해커들이 트레이싱을 많이 오니 조심하자.

7.1.3. 후반

시작후 8-10분.

러시가 빠른 사람들은 여기서 올라간다. PVP 해제 후에 올라가는 사람들은 이때쯤 무기를 만든다. 만약 러시를 한다면 이 때쯤 결단을 내려야 한다. 괜히 광질 오래했다가 이도저도 못하면 안 되기 때문.

7.2. PVP 활성화 후

이때부터 PVP 활성화가 된다. 시작 후 10분부터 50분까지 진행한다. 여기서 기준은 PVP 활성화 시작 후 시간.

7.2.1. 초-중반

5명 이상 킬을, 핵이 있으면 20명이 죽는 대참사가 발생한다. 이 때부터 다이아를 얻는 사람이 급증한다.
이때 네더에 가서 드래곤 소드를 얻자, 다만 낚싯대가 없다면 용암 위에 블레이즈는 과감히 포기하자.

7.2.2. 후반

20명 이하가 남았을 때. 데스매치까지의 시간이 20분이 남았을 때부터다. 대부분의 게임이 이 단계를 거치고 간다.

7.2.3. 극-후반

이쯤되면 살아남은 러쉬팀들도 다이아 풀셋정도는 가지고 있을 것이다. 다들 나무를 캐거나 남은 재료로 힐템을 만드는 등 데스매치를 준비한다.

7.3. 데스매치

만일 해커가 살아서 여기까지 온다면 그 게임은 거의 졌다 보면된다. 다만 모더가 밴을해준다면 핵피엔딩은 피할 수도 있다.

여기까지 왔다면 대부분 이렇게 행동을 한다.
아이언 러시: 스폰 존버로 용암 트랩을 하거나 사이드에 피통이 얼마 없는 늅늅이들을 처단해 힐템을 획득한다.
1쿼터: 갑옷에 뭘 달지 않았다면 미드에서 깝치지마라. 고인물들에게 얻어맞는다. 사이드에서 간 보며 클린업하는 게 좋다.
2쿼터 또는 따로 레시피갑옷 제작한 1쿼터(탄핼름 제외):자신 있다면 미드에서 템을 털자, 풀쿼터 눈치 보면서 냠냠하는 게 포인트.
3쿼터: 미드를 털고 여포를 한다. 풀쿼터를 목표로 공격하는 걸 노리자. 우승을 노리는 것도 좋다. 1쿼터나 2쿼터 중에서 자신이 가지고 있지 않은 1파츠를 가지고 있는 놈을 노리자.
풀쿼터: 검이 좀 좋아보이는애들 패면서 우승을 차지하자. 대부분 다 쫄아서 도망 갈거니 안두릴을 갖고 있는 걸 권장하고, 자기가 장비 짱이면 쌘 놈부터 잡자. 자기 아래놈도 딴 놈 죽여서 강해질 수 있으므로 싹을 잘라벼려야 한다.

다만 1쿼터든 아이언러시든 Exodus, 힘 III 포션, Deus Ex Machina, 발화, 날카로움 V, Expert Seal 같은 게임 내 최강급 아이템을 가지고 있다면 그냥 철풀셋을 잡거나 갑옷을 보충한다. 운 좋으면 체력 없는 2~풀쿼터를 잡아서 우승에 한 발짝 더 다가갈 수 있다.

상술했듯이 데스매치에서는 상대도 풀 무장할테니 다이아가 안 나왔거나 뉴비일 때 빼고는 Apprentice 종류를 되도록 끼지말자.[23]

8. 팁과 트릭

  • 물에서는 이동속도가 매우 감소하기 때문에 물이 1칸 또는 2칸 깊이라면 물로 뛰어든 뒤 착지할 지점에 블럭을 설치해서 블럭 위에서 다시 점프하는 Water Hopping이 도움이 된다.
  • 적에게 쫓기고 있을 때 물로 뛰어들어 활로 적을 밀어내겠다는 생각은 위험하다. 적도 활을 가지고 있다면 활을 피하기가 더 힘들어져 체력이 더 많은 적이 이기게된다.
  • PvP 시작 전이라도 적을 죽일 수 있다. 죽이기보단 죽게 하는 거지만. 유명한 방법은 2가지가 있다. 적이 1칸짜리 일자굴을 아래로 파 내려갈 때 그 위에 자갈과 모래를 쏟아붓는 것. 적이 효율 II 이상 삽을 들고 있지 않는 한 아무리 파내도 위에서 계속 설치하면 되기 때문에 확정 질식사시킬 수 있다. 같이 들어가서 자폭할 생각은 하지 말자. 적이 점프를 뛰면 나만 죽고 적은 산다. 두 번째는 적의 머리에 용암을 설치한 뒤 흑요석으로 굳히는 것. 준비시간에는 화염 저항을 주기 때문에 용암으로는 데미지를 줄 수 없고 흑요석이 만들어지면 적이 움직일 수도 없어 질식사를 당하게 된다.
  • 화염 저항을 가지고 있을 때 가능한 용암 투시 방법이다. 용암 위에 물을 끼얹어 흑요석을 만든 뒤 용암 바다 안으로 뛰어들어 정확히 머리 위에 흑요석이 있도록 한다. 그리고 현재 자신의 머리에 위치한 용암을 양동이로 퍼내면 용암이 머리로 흘러내리면서 현재 자신의 위치한 용암 바다의 용암이 모두 투명해져서 광물들의 위치가 드러난다.
  • 블럭이 급하면 가위를 제작해 나뭇잎을 만드는 게 좋다.
  • 어떤 이들은 뉴비들에게 승리하기 위해서는 어떤 조합법보다 판도라의 상자를 먼저 해금해서 좋을 것이라고 하지만, 그리 좋은 방법이 아니다. 일단 발화 I처럼 엄청나게 좋은 책이 나온다고 하더라도 Light Anvil이 없으면 책을 검에 붙이기 위한 모루를 만드는데 철이 자그마치 31개나 소모된다. 또, 가장 중요한 게, 판도라의 상자를 만드는데 헤드가 필요한데, 조합법이 거의 없는데 헤드를 어떻게 갖겠는가. 어찌어찌 죽인다고 해도, 헤드를 판도라의 상자에 소비할 만큼 힐링이 넉넉하기는 어렵다. 또한 뉴비의 고질적인 문제로 PvP를 못 하면 아무리 강해도 한 대도 못 때리는 경우가 있으니... 그리고 발화나 날카 IV, 힘 IV, 화염 등의 좋은 게 떠도 가위로 실을 얻을 줄 몰라 활을 못 만드는 경우도 있고, 강한 검 중에는 모루를 사용할 수 있는 유일한게 Dragon Sword고, 나머지는 철 검 정도라 이 정도면 다른 무기와 성능이 비슷해질 뿐이다.
  • 평화시간 끝나기 몇 초 전부터 미리 타격 가능하다.
  • 토너먼트 전용 화폐를 사용하면 돈을 꽤 벌 수 있다. 25tribute로 250,000 아케이드 코인, 즉 25,000 UHC 코인을 벌 수 있다. 25,000 코인은 매우 큰 돈이므로 토너먼트를 잘 노리자.
  • 네더에서 평화시간 끝났는데 용암호수 한가운데에 빠졌으면 그냥 죽는 거다. 용암호수로 떨어지는 절벽에는 가까이 있지 말자. 실수를 하거나 기습 당하면 끝장이다.
  • 네더에서 용암 양동이를 활용하자. 네더에서는 용암이 빠르게 움직이기 때문에 쫓기는 중에 뿌리면 상대는 강제 용암 다이빙인데, 네더에서는 물 양동이를 사용할 수 없고, 용암의 원천을 끊어도 용암이 어느정도 남고, 용암은 점성이 높아서 점프도 잘 안 된다. 때문에 상대는 상당한 피해를 입는다. 이때 상대가 용암에서 허우적하고 있을 때 활로 저격하거나, 힐템을 먹자. 상대를 검으로 타격하는 건 자기도 넉백맞고 용암에 다이빙할 수 있으니 위험하다.
  • 어느 정도 래시피는 되는데 PvP실력이 그리 좋지 않는 경우, rush도 좋지만 End game mining을 추천한다. 일단 초반에는 지상에 하픽레벨 100~200랩 고인물들이 비등비등하게 싸우기 때문에 래시피가 딱히 의미가 없어 End game mining을 해서 다갑을 맞추고 드검에 날카로움을 바르고 데스패치에 가면 철 갑들을 팰 수 있기 때문이고, 퀘스트 중 데스매치 킬을 달성할 수 있다.
  • 유쳄의 레시피 중 투구로 확정지어서 나오는 레시피는 Tarnhelm, Apprentice Helmet, Exodus 밖에 없다.[24]
완전 극과 극을 달리는 레시피. 모자를 좋은 걸로 쓸려면 Fusion Armor 로 만들자. 물론 Exodus도 좋다.[25]
  • 다이아몬드 곡괭이는 웬만하면 만들지 말자. PvP 게임인 UHC Champions에서는 검과 갑옷이 곡괭이보다 백만 배는 더 중요한데 다곡을 만드는 사람은 없을 것이다. 게다가 흑요석이 필요한데 Obsidian을 다 썼을 때나 이그드라실로 기가드릴을 하는데 그 성능을 더 높이기 위해서 빼고는 다곡은 거의 쓸모 없다. [26]
  • 같이할 팀원이 없다면 웬만하면 솔로를 돌리자. 보통 3성 이상을 받기에 초보라면 팀을 구하기 어렵다. 그리고 랜큐는 90%가 뉴비라서 혼자서 3명을 상대해야 하는 상황이 대부분이다. 반대로 같이할 팀원이 있다면 팀큐를 돌리자. Apprentice Helmet에 Apprentice sword라도 2vs1이라면 훨씬 유리하기 때문.
  • 2쿼터 정도 차이난다면 싸우자. 도망치면 90% 죽음이지만 싸우면 그래도 이길 확률이 있다. 물론 2쿼터보고 알록달록한 풀쿼터[27]에게 덤비라는 소리는 아니고 자기 힐템과 상대 장비보고 판단을 하자.
  • 처음 킬을 땄을땐 판도라, 다이스 말고 황금머리를 만들자. 판도라와 다이스도 좋긴 하지만 전투중 제생 4 흡수2 신속2는 메우 큰 버프이다.
그리고 pvp로 킬을 땄으면 피가 많이 닳아서 황금사과가 부족하다.
어차피 철 풀셋이면 판도라나 다이스 까서 좋은 거 나와도 풀쿼터에게 처맞는다. 게임 끝나갈때도 물론 퓨전 4쿼터같은 괴물들도 있지만 1쿼터 이하도 꽤 많다. 그러니 운빨로 승부보기보다 좋은 힐템을 만들자. 그렇다고 판도라를 만들지 말라는 소리는 아니고, 힐템이 충분하면 만들라는 소리이다.
  • Dice of God 을 만드는데 쓰이는 이끼낀 돌은 던전뿐만 아니고 거대 타이가에서도 나온다. 또한, 늪 지형에 있는 나무의 잎에 달린 덩굴을 조약돌과 조합해서 이끼낀 돌을 제작할 수 있기도 한다.

9. 문제점

9.1.

사실상 이 미니게임의 가장 큰 문제점 이라고 할 수 있다. 과장이 아니라, 한 미니게임 서버에 무조건 핵을 쓰는 유저가 몇 명씩은 있다. 한 미니게임당 정원이 솔로 모드는 70명, 3인전 모드는 111명이니 얼마나 심각한 문제인지 유추해볼 수 있다. 사실 하다보면 핵이 없는 판이 이상할정도.[28]

안그래도 UHC Champions는 다양한 전략과 PvP 실력을 꼭 기본으로 익혀두고 있어야 하고, 긴 게임 진행시간 때문에 진입장벽이 높은 게임이다. 이는 게임 선택에 보이는 미니게임 설명에도 나와있는 설명이다.[29] 여기에 한 게임 당 최소 30~40분은 기본적으로 걸리는 미니게임이다 보니 준비하는 시간이 굉장히 길 수밖에 없는데, 여기서 핵을 쓰는 유저가 나타나서 당신의 뒤를 따라가고 있다면? 더 이상의 자세한 설명은 생략한다 평화시간에 질식시켜버리는 게 유일한 해결책이다

더군다나 하이픽셀 핵을 잡는 봇인 WatchDog 가 핵을 잘 못잡는 문제점과 맞물려서, 게임 도중에 밴을 못하는 경우도 있다. 어찌어찌 밴을 당했다고 해도, 핵 팀원은 아무리 랜덤매칭이여도 부스팅 부스팅 어쩌구 한다. 이번 패치로 핵한테 죽으면 다시 살아날 수 있게 되었지만, WatchDog부터가 핵을 잘 못잡기로 유명하기 때문에 기대는 하지 않는 것이 좋다.[30]
팀전에서 랜큐인데 자기팀이 핵이면 부스팅 아니라고 나가거나,고맙게 핵한테 부스팅 땡큐하고 이기는 방법이 있다.
어차피 팀전에서 핵을 쓰면 다들 부스팅이라고 생각하고 데스매치까지 가는 핵은 거의 없기 때문에 그냥 킬 냠냠하고 장비 냠냠하자

현재, UHC Champions의 인지도가 조금씩 올라가다 보니 자연스럽게 이 게임을 하는 사람이 많아지면서 개선이 시급한 문제점이 되었다. 바로 밴 당할지는 미지수이지만, 만약 핵을 쓰는 유저를 봤다면 WatchDog 명령어를 이용하여 신고해버리자. /wdr <닉네임> <핵 종류>로 신고가 가능하다.[31]

2021년 1월에 일방적으로 패거나, 가만히 광질하던 도중에 맞아 죽는 Tp Aura 등 절대 이길수 없는 핵도 보이기 때문에 이런 플레이어가 보인다면 그냥 망한 것이며, bhop같이 어쩌다가 운 좋게 잡는 것도 불가능하다. 해당영상 참고.

다만 최근에도 bhop이 훨씬많이 보이기는 하고,저런 유저들은 잘 보이지 않긴 한데 아마 구현이 힘든듯.

2022년 1월부터 마이크로소프트 계정에 연동하지 않으면 마인크래프트 접속이 불가능해, 핵이 없어지는 효과를 기대할 수 있다.[32]

2021년 11월 11일 기준 마이그레이션(마이크로소프트 계정연동)이 진행되고 있으며, 해외 유저의 대부분은 마이그레이션이 진행되었다고 한다.

2022년 3월 13일 기준 새로운 버그가 발견되였다. Minecraft Launcher 에서는 Mojang 계정으로 로그인이 불가능하다(한국 제외). 하지만 exe를 사용하는 핵클라이언트 런처는 그것을 우회하고 로그인이 완료되었지만, 시간이 지나 이 방법마저도 막혔다.

설상가상으로 2022년 1월부터는 하다하다 해커들이 Reach, KillAura 같은 핵을 본계정으로 대놓고 써서 더 잡기 힘들어졌다. 예전처럼 막 날아다니고 tp하는 핵은 하이픽셀에서 아예 패치가 되어 볼 수가 없지만, 비홉은 여전히 남아있다.

혹시라도 핵을 만난다면 갑바, 검 비슷 한정, 벽뚫, killAura[33]~TP aura[34] 가 아니면 무조건 땅파고 디그다운[35]을 하자. bhop, aimassist, autoclicker(약간의 효과), antiKnockback 등의 핵을 무력화 시킬 수 있다. 한마디로 장비빨 승부로 밀어붙일 수 있다. 땅 속은 사방이 막혀있어 무조건 맞기 때문에 에임도 무빙도 필요없기 때문이다. 일반 killaura 라도 벽넘어 타격은 불가능하기 때문에[36] 땅속으로 숨고 핵이 오면 무조건 스패이스 + 블럭힛으로 연타하자. 잘하면 핵도 죽일 수 있다.
다만 후반부로 가면 핵이 다이아 풀셋에 바바리안 등으로 무장하기 때문에 주로 초반에만 유효하다.
그리고 핵을 봤을 때는 몇 대 맞을 확률이 높기에 채력이 좀 닳아있다. 핵을 잡는다는 게 쉬운 게 아니다. 그리고 핵들도 디그다운한 놈을 잡는다는 건 죽을 수도 있기에 조심하는 편.

고수들이 핵을 잡는다는 건 디그다운으로 잡는 게 아니라, 말그대로 맞짱 떠서 이기는 건데, 검으로 두들겨 패고 활로 쏴서 잡는 것이다.
말그대로 평범한 pvp로 핵을 잡는 것. 이는 장비빨이 심하게 차이나고 팀으로 다굴나는경우 주로 발생하고, 장비가 비슷한데 이기는 경우는 없다.
그리고 팀전에서 3명이서 다굴하면 장비가 비슷해도 가끔 핵도 얻어맞고 죽기도 한다. 유튜브에서 핵 잡는 영상이 꽤 있다.
솔로에서 핵을 잡는다는 거는 거의 불가능한데, 풀광으로 하면 러시한 핵이 다갑 풀셋이고, 초반에는 장비가 서로 비슷하기 때문에 잡기 어렵다. 핵을 실용성 있게 쓰는 경우는 팀전에서 부스팅하기 위한 것이고, 솔로에서 핵을 쓰는 놈들은 그냥 패는 재미로 하는 사람이다. 그리고 3명이 돌릴 때 1명이 해킹한 핵이고 2명은 부스팅을 위한 본캐이기 때문에, 3명이서 핵을 쓰는 경우는 거의 없고, 핵은 주로 혼자다. 그리고 팀전에서 3명이 돌릴 때 1명이 해킹 계정으로 핵이고 2명은 부스팅을 위한 본캐이기 때문에, 3명이서 핵을 쓰는 경우는 거의 없고, 핵은 주로 혼자 다니며 잡기 때문에 3 vs 1로 만나는 경우가 많다. 이때는 해커를 잡거나 팀이 다 죽거나 둘 중 하나이다.

다만 아무리 장비차,디그다운등 뭔짓을 해도 TP Aura같은 게 있으면 그냥 죽는다.

9.2. 고인물 화 및 현질 유도

처음부터 이 게임은 대놓고 이기는 확률이 굉장히 적은 게임으로 출시되었기 때문에 고인물 화는 어쩔 수 없는 문제점이긴 하지만, 현재는 겉잡을 수 없을 정도로 고인물 화가 너무 많이 심해졌다.

얼마나 심해졌냐면, 앞서 언급했던 핵을 잡는 수준으로. 이렇다보니 이 게임을 처음 접한 초보들은 어려운 난이도에 한 번 놀라고, 유저의 실력에 다시 한 번 놀라는 처지가 되어버렸다.
한게임에 한 명, 한 팀은 거의 무조건 다이아 보호 풀셋입고 있다. 더 심각하면 퓨전아머까지...
또한 이 게임에서 자체적으로 해금할 수 있는 조합법은 당신이 그냥 얻을 수 있는 것이 아닌, UHC Champions 코인을 이용하여 해금을 시켜야 한다. 여기서 다시 한 번 고수들과 입문자들의 차이가 생길 수밖에 없다.[37]

이것은 유료 아이템인 Network Booster를 통해 코인 수급을 원활하게 할 수 있는데, 여기서 생기는 문제는 가격에 비해 부스터 사용 시 주는 코인이 매우 많다는 것이다. 코인 많이 주면 좋은 거지 왜 문제가 되냐고 생각할 수 있지만, 간단히 계산해서, 5배 코인 부스터를 보유한 유저가 1판(40분이라 가정한다)를 돌려서 무난히 1~2킬정도 땄다면 대략 2,000코인 남짓해서 들어온다. Anduril을 해금하기 위해 15만 코인을 모으기 위해서는 이 짓거리를 750번 이상 반복해야한다는 것이다. 이를 시간으로 계산해 보면 무려 500시간 이상으로, 매우 매우 심각한 노가다를 해야 하지만 단돈 만 원짜리 네트워크 부스터를 사면 한번에 3~40만 코인을 받는데, 이를 무과금 플레이 시간으로 환원해 보면 무려 1000~1200시간 이상이다. 상황이 이렇다 보니 무과금으로 도저히 현질러의 레시피를 따라잡을 수가 없는 지경이다.

굳이 무과금으로 해야겠다고 하면 아래의 방법들이 있다. 이 방법들을 이용하면 코인 수급을 배는 빠르게 할 수 있다.
* Arcade Games 코인 변환
아케이드 게임에서는 Convert Coins 메뉴를 이용해 10:1의 환율로 유챔 코인으로 교환이 가능하다. 이를 통해 다량의 아케이드 코인을 환전함으로서 코인 수급을 원활하게 할 수 있다. 주요 돈줄은 아래와 같다.
  • Weekly Quest - 매주 아케이드 게임을 20판 돌리면 6,000 UHC 코인을 벌 수 있다.[38] 이는 아겜에서 플레이 시간이 가장 짧은 Hide and Seek를 이용해 노가다를 돌리면 30분 안에도 가능하다. 시간이 된다면 매주 하자.
  • Zombies
    좀비즈는 코인을 매우 많이 주기로 유명한 게임이다. 기본 모드인 Dead End의 경우 10라운드 초반까지만 해도 3~4000 아케이드 코인을 주고, 20라운드 후반까지 살면 1만이 넘어가는 코인을 준다. 또한 Alien Arcadium의 경우 좀비의 학살 수와 진행 라운드가 천문학적이기 때문에 좀 오래 산다 싶으면 1만~2만 코인이 그냥 들어오며, 드물게 7~80라운드 까지 산다면 4~5만 코인까지 들어오는 등 돈벌이에 매우 출중하다. 하지만 만약 당신이 좀비즈 뉴비라면 코인 수급은 더럽게 안되고 팀원들에게 욕만 먹기 때문에 숙련자가 아니라면 추천하지 않는 루트.
    다른 아케이드 게임의 코인 보상은 몇십 코인 정도 되지만,이놈은 한라운드당 500코인정도 준다.[39]
  • 하이픽셀 레벨업 코인
매우 많은 사람들이 존재조차 모르는 기능[40]으로, 레벨이 오른 상태로 로비에 들어서면 'You have OO unclaimed reward. Click here to view it' 이리는 문구가 뜨는데, 귀찮다고 넘기는 유저들이 많으나 이걸 누르면 1레벨당 수만의 아케이드 코인을 준다.[41] 만약 당신이 100 하픽레벨을 찍었는데 그때까지 이것의 존재를 모르고 있었다면 보상을 전부 클릭하는 것만으로도 안두릴을 사고도 남는다. 레벨업 할 때마다 꾸준히 먹어주자.
이거랑 같이 뜨는 도전과제 보상이라는 게 있는데, 그건 게임하다 보면 나오는 여러 도전과제를 깨면 도전과제 점수를 주며, 그걸 모으면 보상을 준다. 보상은 주로 hypixel level인데 거의 한 레밸이 올라갈정도로 준다. 잊지 말고 챙기자.

* Hypixel Tournament
매우 뜸한 주기로 열리지만, 각 토너먼트의 보상이 엄청나다. 알다시피 토너먼트에 이기거나 랭크업을 할 때마다 Tribute(공물이란 뜻이다)를 주는데, 이것은 한 토너먼트 당 최대 100,000 UHC코인을 벌 수 있다. 뭐 엄청난 세계1등 같은걸 할 필요도 없이 게임 몇판 이기기만 하면 이 정도의 코인이 쌓이기 때문에 어마어마한 혜자 이벤트이다. 다만 주기가 무려 3~4달에 1번씩으로 무지막지하게 길다는 것이 흠으로, 토너 할 때마다 꾸준히 최대 보상을 획득하자.
cops and crime 같은 경우는 보상을 주는 순위권 안에 들려면 2500등 정도 되지만, bed wars 같은건 15000등까지 허용되는 경우도 있으며, 최저 순위 보상이라도 50 tribute 즉 50000 UHC코인을 벌 수 있다. 최대까지 먹고 조금만 더 돌려도 되니, 순위권이 널널하면 Tribute 한도를 채우더라도 더 돌리자. 최저 보상이 50 tribute지만 5만 uhc코인을 준다.

다만 네트워크 부스터가 30만 코인정도 되는데, 이걸 토너먼트로 벌려면 50등 에서 최대 한자리수 내외의 등수가 필요하다....
여담으로, uhc는 토너먼트에 포함되지 않는다. 만약 포함됐으면, 25tribute로 100, 000uhc 코인을 받을 수 있었을 것이다. 그렇다면, 한번 토너먼트로 네트워크 부스터 1개의 가치를 가졌을 것이다.
  • 존버
    말그대로 시작하자마자 땅파고 기반암까지 들어가는 전략이다. 일단 기본적으로 땅에 있으면 플레이어들이 발견할 확률이 극히 적다. 그래서 핵이 아니면 데스매치까지 간다. 데스메치까지 가면 일단 기본적으로 1000~1500코인정도 벌 수 있고, 땅 파고 들어갈 때 동굴만 안 만나면 무조건 첼린지를 달성해 3360하이픽셀 경험치를 얻을 수 있다.

10. 여담

2018년 이전까지는 유챔을 플레이하는 한국인 유저의 수가 많이 없었는데, 유튜버 마토홀릭[42]이 유챔 영상을 간간히 올리기 시작한 이후부터 유챔을 하는 한국인의 수가 과거에 비해 매우 많이 늘어났다. 사실상 많은 한국인들을 유챔이라는 똥망겜에 끌어들인 1등 공신 유튜버라고 해도 무방한 셈이다. 그 다음은 배틀캣이라는 유튜버가 상당한 실력으로, 현역 하이픽셀 유튜버 1등 코마가 자신의 이름값으로 유입을 많이 시켰다. 그러나 현재 마토홀릭은 군대를 갔고, 배틀캣은 핵 사용 영상을 올려 핵쟁이로 낙인이 찍혔으며, 코마는 아예 하픽을 안하다시피 한다. 고로 유챔은 한국인들 중에선 할 사람만 하는 그런 게임이 되었고, 덕분에 유챔은 점점 망해가는 중이다.

2022년 모장-마인크래프트 계정 이미그레이션 이슈로 한동안 대부분 유저들의 접근이 불가능했다. 때문에 이 당시 UHC의 유저 수가 급감하여 거의 매칭이 불가능한 수준까지 갔으며, 이러한 사태가 장기화되자 게임이 망하는 것 아니냐는 소리도 돌았다. 현재는 다행히 많은 유저들이 복귀하였으나 이는 솔로 모드 한정으로, 여전히 3인 모드는 동접자가 너무 적어 매칭이 불가능한 수준이다.

[1] 다만 핵한테 죽었는데 그 핵이 밴된 경우, 핵에 의해 1분 내에 죽었던 플레이어들은 철 풀셋과 철 검을 가지고 부활하게 된다. 부활할 때 얻을 수 있는 템이 너무 좋지 않은 것 아니냐 생각할 수 있지만 그 아이템을 이용해서 해커를 죽이면 되기 때문에 별 상관은 없다. 그러나 핵 유저와 같은 팀이 그 자리를 지키고 있다면..[2] Strategist 퍼크 구매시 10 HP까지는 치유된다. 그러나 이 요소도 구매해야 하는 퍼크이기 때문에 입문하는 사람들의 입장에서는 그냥 자연회복 하지 말라는 뜻이 된다.[3] 오비트랩이라고 불리는 기술이다.[4] 정 가고싶다면 시작과 동시에 미드로 엔더진주를 던진 뒤 빠르게 파밍을 하고 튀자. 중앙에 오래 있으면 모든 고인물들의 타깃이 된다.[5] 정말 드물게 PVP 동시 타격으로 동시에 죽던가, 혹은 풀피 상태에서 둘 다 보더사할 경우 무승부 처리가 된다.[6] Game modifier가 night time에 걸리면 밤으로 바뀐다.[7] 다만 딥 오션 등의 바이옴은 있다만, 일반 평지다.[8] 파일:유챔 버섯섬2.png[9] 이건 꼭 기억하자. 실은 활과 낚시대 제작에 필요한데, 이건 PvP에서 거의 필수품들이다.[10] 정확히 블레이즈가 스폰하는 장소는 동굴 같은 곳이 아니라 탁 트인 넓은 곳이다. 그래서 넓은 용암 바다 위에서 많이 스폰한다.[11] 코인도 덤으로 얻을 수 있다.[12] 다만 QUEUE BOOSTER는 적용이 오래걸리는 반면 STACK BOOSTER는 1시간 내외로 적용이 된다. 평범한 날에는 금방 적용이 되지만 블렉프라이데이 세일 이벤트를 하는 경우 이보다 훨씬 느리게 적용이 되니 참고바람[13] 최근 업데이트로 일반 얼티밋 하나와 엑스트라 얼티밋 하나를 준다. 팀전은 6개를 팀원당 2개씩, 솔로는 2개씩 준다. 팀전의 경우엔 일반 얼티밋과 엑스트라 얼티밋이 각각 세 가지씩 지급되지만, 솔로의 경우에는 모두가 같은 아이템을 가지고 시작하게 된다.[14] 노치사과, 갓애플 등으로 불린다.[15] Dice of God, Golden Head, Death's Scythe, Chest of Fate 등[16] 철 검은 지급되지 않는다.[17] Demon Sword, God Sword 등[18] 이 모드에서 안두릴로 5킬을 하면 1 대미지가 추가되는데, 이 때 안두릴이 철 검에서 다이아몬드 검이 된다. 인첸트는 그대로이다.[19] 이 모드에선 드래곤 소드에 대한 치명적인 버그가 있는데, 드래곤 소드의 이름을 /ccn 명령어를 통해 제거하지 않은 상태에서 1킬을 하면 0.2대미지 및 8 대미지가 누적되는 버그가 있다. 이 현상은 2021년 10월에도 있었으며, 2022년 12월까지도 고쳐지지 않은 버그이다. 하픽 일 안 하냐[20] 이걸로 엑소더스와 듀스를 만들 수도 있다.[21] 오비트랩이라한다.[22] 가끔 이 전술을 팀원에게 시전하는 악성 트롤들도 존재한다. 가끔 2인큐 잡고 남은 팀원 질식사시켜서 머리만 훔치는 유저들도 나온다. 만일 평화기간이 끝났을 때 악성 트롤들로부터 살아남았다면 용암을 부어주자[23] 다이아가 4개 밖에 안 나와서 탄헬름 밖에 못만들때는 당연히 Apprentice Helmet이랑 다이아부츠 쓰자. 단 뉴비라면 Tanhelm을 쓰자. 신발 레시피가 없으면 의미없다.[24] 이외에 Fusion Armor 을 제작하면 25% 의 확률로 보호 IV 다이아몬드 투구, 갑옷, 레깅스, 부츠 중 하나가 나오기도 한다.[25] Fusion Armor는 무작위 다갑 파츠 5개로 만드는 보호 IV 다갑이고, Exodus는 다이아몬드 5개와 플레이어 머리 1개, 에메랄드 2개와 황금 당근 1개로 제작할 수 있는 내구성 III인 적을 때리면 재생 I을 2초 동안 받는 다이아몬드 헬멧이다. Tarnhelm은 다이아몬드 4개와 철 1개, 레드스톤 블럭 1개를 이용해서 보호 I 화염보호 I 친수성 III이 부여된 다이아몬드 헬멧이지만 위의 Exodus와 Fusion Armor보다는 한참 저급이다.[26] 심지어는 행운2 다곡인 Philsopher's pickaxe 을 제작할 때에도 다이아몬드 곡괭이는 커녕 다이아몬드 조차 사용할 필요가 없으며, 필로곡 2개를 각각 두 번씩 사용한 뒤 합쳐서 그냥 다곡으로 쓰는 경우가 많다.[27] UHC 전용 오버래이 팩을 끼면 유챔 갑옷은 색이 화려하게 나온다. 근데 유챔 전용 갑옷들은 다 보호 2 이상에 여러 좋은걸 많이 달고 있기에 알록달록한 풀쿼터는 풀퓨전같은 놈들이라는 것[28] 애초에 핵이 많은 서버인데다 인원수마저 많으니 어쩔 수 없는 현상이다. 정원이 8~16명인 베드워즈, 정원이 12명인 스카이워즈도 핵은 당연히 존재하나 유챔은 70~111'명이다 보니 위의 두 게임에 비해 한판에 핵이 한명도 없는 판은 보기가 힘들다. 특히나 핵 사용자라면 다른 플레이어들보다 더 오래 살아남을 확률이 높고, 저돌적인 PvP를 하는 경우가 꽤 많아 더욱 부각된다.[29] 그나마 최근에는 하이픽셀 유튜버들의 영향으로 이 게임의 인지도가 조금씩 높아져 가고 있다.[30] 다만 아무리 핵을 못잡아도 한판에 2~3명은 쫓겨난다.[31] 이걸 써도 게임 중에 밴 당하는 경우는 적고, 보통 시간이 한참 지나서 'Your report has been reviewed and handled' 하며 뜬다.[32] 다만, 한국 한정으로 2022년 4월까지 모장 계정 로그인이 가능했다.[33] 설정된 범위 내의 대상을 자동으로 때리는 사기적인 핵. 하지만 Tp aura나 bhop에 비해서는 약한 편에 속한다.[34] infinite aura, 텔레포트와 위장을 포함한 다양한 핵이 포함되어있는 핵이다.[35] (dig down) 데어데빌(빠른말)이나 핵, 다이아 풀세트 등의 강력한 상대를 만났을 때 바로 땅을파고 위를 막는식으로 도주하는 기술이다. 빠른판단력으로 이길 수 없는 상대를 만났을 때 바로 디그다운을 하는 것이 포인트. 딕다운이라고 부르기도 한다.[36] 거의 모든 핵 클라이언트가 가능하다.[37] 간단하게 계산해도 안두릴만 30만코인이 넘어가고,(해금 비용 15만+ 요구 퍼크 두개 가격 합산) 무과금으로 구입이라도 가능한 드래곤검은 4만코인가량을 필요로 한다.[38] 3회 플레이 퀘스트 + 1승 퀘스트 + 주간 퀘스트. 일일 퀘스트도 매일 한다면 총 12,000 UHC 코인을 벌 수 있다.[39] 다른 예로, capture the wool이나 hide and sick는 한판에 2~300코인정도 준다.[40] mvp+ 유저가 + 색깔 바꿀려고 얻는 거 외에는 별로 모른다.[41] 3래밸당 코인을 주는데,뒤로 갈수록 코인이 늘어난다. 초반에는 3만정도로 시작해서 10만이 넘어가기도 한데, 평균 7.5만이라고 생각하고 100/3 = 33, 7.5만 * 33 = 대략 2백5십만코인정도 된다. uhc로 하면 25만[42] 전 닉네임 : 케찹