상위 문서: 유희왕 마스터 듀얼/솔로 모드
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||<-7><tablebordercolor=#000000><tablewidth=700><tablealign=center><table bgcolor=#ffffff,#191919><colbgcolor=#000000> 듀얼 터미널 1부 스토리 관련 카드군 ||
<colcolor=#ffc90c> 카드군 | 빙결계 | 안개 골짜기 | 플레임벨 | X-세이버 | A·O·J | |
제넥스 | 드래그니티 | 쥬락 | 나츄르 | 웜 | 마굉신 | |
관련 카드 | 최후의 동조 • 정신오염 • 진염의 폭발 • XX 클루전 • 마수의 회유 초래의 대가 • 천룡설옥 • 연옥의 함정 속으로 • 전화의 잔재 | |||||
관련 문서 | 유희왕 마스터 듀얼 솔로 모드 "TERMINAL WORLD" | |||||
둘러보기 | 듀얼 터미널 1부 | 듀얼 터미널 2부 | 듀얼 터미널 3부 |
1. 개요
게이트 개요 | |||
어떤 세계에서 펼쳐지는 전란의 역사. 수많은 부족과 침략자들의 투쟁 끝에 과연 무엇이 있을 것인가... |
유희왕 마스터 듀얼의 솔로 모드 게이트. 본래는 A·O·J 솔로 모드 게이트가 단독으로 존재했지만, 2023년 11월 24일 제넥스 솔로 모드가 추가되면서 여섯 무사 게이트처럼 게이트-챕터 형식으로 개편되었다. 마침 일본 기준으로 업데이트 다음날 터미널 월드 팩이 발매되기도 하니 홍보차 게이트를 재구성한 듯 보이며, 지원 테마 중 제넥스도 있다.
특이하게도 듀얼 터미널의 1부 스토리만 묶여 있다. 클리포트, 젬나이트도 듀얼 터미널 출신 카드군이지만 시간대가 달라서 그런지 별도로 있다. 1부 스토리가 모두 완료되면 2부, 3부 스토리도 통합될 것으로 보인다.
한글판 기준으로 게이트명이 영어로 되어있다.
2. 챕터
2.1. 정의의 동맹
게이트 개요 | |||||||
외우주에서 침략 생물을 대항하기 위해 결성된 동맹 「A·O·J」. 부족의 장벽을 초월한 결속의 힘으로, 습격해오는 「웜」을 해치워라! | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-어둠x150 | ||||||
Scenario | 오브-빛x150 | ||||||
Practice | 「A·O·J」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-어둠x150 | ||||
Duel | 상대는 리버스했을 때에 발동하는 효과를 가지는 「웜」 몬스터를 중심으로 한 덱이야. 마법 카드로 공격력을 올려 공격해올 거야. 「웜 아간」 등 일부 몬스터는 리버스했을 때에 발동하는 효과를 가지는 리버스 몬스터가 아니기에, 리버스 몬스터에 대처하는 「A·O·J 리서처」 등으로는 막을 수 없어. 상대가 세트한 몬스터가 무엇일지, 주의하며 싸우자. | 렌탈 | A·O·J 클라우솔라스x3 | ||||
마이 덱 | 오브-어둠x150 | ||||||
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Duel | 유니온 몬스터는 다른 몬스터의 장착 카드가 되어 장착 몬스터를 강화해. 공격력이나 수비력을 올리는 효과에 더하여, 전투 및 효과에 의한 파괴에서 지키는 효과 등을 같이 가지고 있는 경우가 많으므로, 상대 몬스터를 전투나 카드의 효과로 파괴할 경우에는, 행동을 하기 전에 파괴할 수 있는 상태인지 아닌지를 잘 확인하자. 특히, 「토크튠 기어」를 장착한 몬스터는 튜너로서 취급되므로, 싱크로 소환을 노릴 포석으로도 사용되는 주의해야 할 중요 카드야. | 렌탈 | 프로텍터 (A·O·J 카타스톨) | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
Duel | 상대는 높은 레벨의 「A·O·J」 몬스터를 「제왕」 마법/함정 카드 등의 효과로 서포트하며, 어드밴스 소환을 노려올 거야. 자신 몬스터를 상대의 어드밴스 소환을 위한 릴리스에 이용할 수 있게 만들어주는 「제왕의 열선」이나, 상대 턴 이외에도 어드밴스 소환을 할 수 있는 기회를 만드는 「연격의 제왕」은 경계해야 할 카드지. 어둠 속성/레벨 8 몬스터가 2장 모이면, 「No.22 프랑켄」을 엑시즈 소환해올 가능성이 있어. 상대 몬스터를 1장씩 처리하며, 엑시즈 소환을 방지하자. | 렌탈 | 아이콘 (A·O·J 카타스톨) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | A·마인드x3 |
2023년 7월 3일에 추가되었다. A·O·J 카드군을 다룬다.
특이하게도 첫 번째 듀얼은 AOJ 미러전이 아니라 AOJ하고 웜 덱 간의 듀얼이다. 다만 체감 난이도는 AOJ특유의 순환이 없어 말 그대로 몬스터 효과들만 믿고 리버스 효과를 최대한 유발시키지 않으면서 듀얼해야하는지라 별 3개가 아니라 4개 이상으로 느껴진다. 특히 생고생해서 카타스톨 띄웠더니 리버스 효과로 인해 덱튕당하면 정말 허무하기 짝이 없긴 할 것이다.
첫 번째 서브 듀얼은 어둠 속성 기계족이 들어간 AOJ로 상대의 머시너즈+AOJ에 대항하게 되는데 어둠 속성 기계족이라고 말은 했지만 몬스터 하나하나가 고성능이긴 한지라 패만 잘 잡으면 필드 장악을 기대해볼 수는 있다. 운만 좋으면 보머마냥 에어레이드를 뽑아볼 수 있다. 다만 패가 진짜 안좋으면 그냥 리세마라 하는게 정신건강상 이롭다.
두 번째 서브 듀얼은 용병이 좀 들어간 AOJ로 제왕+AOJ를 상대해야 한다. 다만 솔로 모드에서 주로 다뤄지던 등신 같은 제왕이 아닌 그래도 돌아가는 제왕이라서 방심했다간 원사 제왕 가이우스에게 제외 빔 2방 맞고 서렌 쳐야하는 안타까운 상황도 발생할 수 있다. 엥간해서는 블랙 가든을 통한 수비를 굳혀야 할 것이다. 용병이 좀 들어갔다고는 하지만 말 그대로 잡스럽게 들어가있는지라 제대로 활용하기는 어려운 수준이라서 체감 난이도는 생각보다 더 높을 것이다.
전체적인 듀얼 난이도가 꽤나 어려운 수준으로 나와버렸다.
2.2. 동조하는 기계 생명
게이트 개요 | |||||||
자연의 에너지를 이용하여 조용히 별의 환경을 개선하는 기계 생명체 「제넥스」. 별을 둘러싼 거대한 싸움에 그들 또한 휘말리려 하고 있었다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-어둠x150 | ||||||
Practice | 「제넥스」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-땅x150 | ||||
Duel | 레벨 5 이상의 「웜」 몬스터 중에는, 리버스했을 경우에 발동하는 효과가 아닌 효과를 가진 몬스터도 존재해. 상대의 뒷면 수비 표시 몬스터를 경계해서 공격을 멈칫하고 있으면, 공격력이 높은 몬스터가 어드밴스 소환되어버릴 경우도 있어. 이쪽도 높은 공격력을 가진 몬스터를 싱크로 소환하여 대항하자. 특히, 「하이드로 제넥스」는, 「제넥스 컨트롤러」를 패에 불러오는 효과를 가진 「제넥스 운디네」를 사용하는 것으로 싱크로 소재를 모으기 쉬우므로 추천해. | 렌탈 | 오브-물x150 | ||||
마이 덱 | 오브-빛x150 | ||||||
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Duel | 「레알 제넥스」 및 「A·제넥스」 몬스터는 몬스터끼리의 연계가 더욱 강력해져, 싱크로 소환하기까지 걸리는 준비 시간이 빨라져 있어. 주의할 것은 「A·제넥스 트라이포스」. 튜너 이외의 싱크로 소재로 한 몬스터의 속성에 따라 공격적인 효과를 얻어. 특히 화염 속성이 싱크로 소재가 되었을 경우에는 전투로 몬스터가 파괴되어버리면 효과 데미지를 받게 되어버리지. 「스크랩」 몬스터의 전개 및 효과의 발동 기회를 잘 노려서 싸워보자. | 렌탈 | 프로텍터 (제넥스 컨트롤러) | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
Duel | 「포츈 레이디」 몬스터는 자신의 레벨의 변화에 맞춰, 공격력/수비력이 변화해. 자신의 레벨을 올리는 효과 및 「타임 패시지」 등의 서포트로, 더욱 강력한 몬스터가 되지. 자신 및 상대가 일반 소환에 성공한 몬스터를 제외하는 「퓨처 비전」으로 공격할 타이밍이 틀어져버리면, 「포츈 레이디」 몬스터의 레벨이 올라가거나, 싱크로 소환하여 강력한 몬스터를 상대가 불러낼 거야. 「퓨처 비전」의 영향을 받지 않는 특수 소환을 활용하여 활로를 개척하자. | 렌탈 | 메이트 (제넥스 컨트롤러) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 아이콘 (제넥스 컨트롤러) |
두 번째 듀얼은 A·제넥스 투입형 제넥스 상대로 스크랩 제넥스 덱을 사용하게 된다. 스크랩 전개 기믹을 사용하지 않아도 스크랩 드래곤 정도만 소환해도 무난하게 이길 수 있다.
세 번째 듀얼은 제넥스와 첩자의 혼합 덱으로 제넥스와 포츈 레이디의 혼합 덱을 상대하게 된다. 설명에는 기갑첩자가 언급되어 있지만, 다크윙 블래스트 첩자들도 전부 들어가 있어 제넥스는 버리고 닼윙블 첩자 위주로 굴리면 쉽게 승리할 수 있다. 조심해야 할 카드는 에버리 정도.
2.3. 뜻을 품은 검 ~X-세이버~
게이트 개요 | |||||||
소수 정예의 용병단이 어떻게 이런 조직까지 될 수 있었는지. 그곳에는 두 명의 서로 다른 리더가 존재하고 있었다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-땅x150 | ||||||
Practice | 「X-세이버」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-땅x150 | ||||
Duel | 「X-세이버」 몬스터의 대다수는 전투에 관련된 효과를 가지고 있고, 다른 동료와의 연계에 특화되어 있어. 「XX-세이버 보가트 나이트」나 「XX-세이버 풀트롤」로 준비를 갖춘 뒤, 대형 싱크로 몬스터의 특수 소환을 노려보자. 높은 공격력에 더해 상대의 패를 버리는 효과를 가진 「XX-세이버 가톰즈」를 추천해. 그 외에도 다양한 몬스터들의 싱크로 소환, 엑시즈 소환도 가능하니 상황에 맞춰 잘 사용하여 공격해 보자. | 렌탈 | XX 클루전x3 | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 서브 챕터 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | Lock | 소비 아이템 오브-땅x300 | |||||
Duel | 상대는 「이그나이트」를 채용하여, 펜듈럼 소환 등의 전법을 구사하며 대량전개를 노릴 거야. 상대의 카드를 잘 관찰하고 약점을 간파하는 것이 승리로 가는 지름길이지. 「레스큐 캣」 등의 효과로 레벨 3의 「X-세이버」 몬스터를 빠르게 전개하여 사이킥족 몬스터와 조합시켜 상황에 적합한 몬스터를 싱크로/엑시즈 소환하여 반격해 보자. | 렌탈 | 프로텍터 (총검사령 가톰즈) | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
Duel | 상대는 「M.X-세이버 인보커」의 전개 능력에 착안하여 싱크로 몬스터뿐만 아니라 엑시즈 몬스터도 활용하여 공격해 올 거야. 강력한 엑시즈 몬스터가 풍부하게 채용되어 있으므로, 생각지도 않은 타이밍에 기습당할 수도 있어. 묘지/제외 상태의 카드도 활용할 수 있는 「트라이브리게이드」 카드를 활용하여 언제라도 전열을 다시 세울 준비를 해두는 것이 승리로 향하는 열쇠가 될 거야. | 렌탈 | 아이콘 (총검사령 가톰즈) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 레거시 팩 티켓x2 |
2023년 4월 2일 추가된 X-세이버 챕터. 기존 테마들과 달리 충분한 구색을 갖추고 입상경력도 있던 테마라서 싱크로 시대의 듀얼을 어느 정도 체험해볼 수 있다.
첫 서브 듀얼로는 상대의 X-세이버와 이그나이트 혼종 vs 렌탈 덱의 X-세이버와 사이킥 혼종이 등장한다. 사이킥이라고는 해도 사이 걸이 없어 안정적인 전개는 기대하기가 어렵기도 하고 나와봤자 싱크로 1~2회만 하고 끝인데 비해 상대는 이그나이트 펜듈럼 소환이라던가 이그나이트 전개라던가 세이버 전개라던가가 튀어나와 듀얼을 터트릴 수 있는 덱이라서 실질 난이도는 생각보다 높다. 그나마 승리 플랜이 있다면 9레벨 2체로 엔터프라이즈닐로 연결, 패털이를 감행하던가 9레벨 싱크로 주축을 통해 패털이를 감행하면 상대의 전개를 말려죽일 수 있긴 하다.
두 번째 서브 듀얼로는 상대의 엑시즈 혼종에 맞서 무려 X-세이버에 트라게를 끼얹은 덱이 등장한다. 세이버가 듀얼 터미널 시절 테마군이라서 제대로된 전개는 기대하기 어렵지만 트라게 전개 순환만 해도 상대 필드가 이 순환을 버티질 못하면서 그대로 듀얼이 터진다. 트라게 전개가 어려워도 나머지가 세이버 카드들일 것이므로 일단 세이버 카드 전개로 버티다가 트라게 전개가 터지면 한때 1티어까지 갔던 미친 순환을 보여주면 된다.
2.4. 나츄르의 숲에 사는 생명
게이트 개요 | |||||||
평화롭고 즐거운 숲에는, 다툼을 싫어하는 자연계의 주민들이 살고 있었다. 하지만, 그 숲에도 침략의 마수가 뻗치려 하고 있었다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-땅x150 | ||||||
Practice | 「나츄르」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-빛x150 | ||||
Duel | 「나츄르」 몬스터는 공격력/수비력이 낮은 몬스터가 많지만, 그렇다고 반드시 전투에 약하다고는 할 수 없어. 상대는 「나츄르 클리프」 등의 효과를 구사하여, 전투에 특화된 「나츄르」 몬스터를 전개할 거야. 그 중에서도 「나츄르 드래곤플라이」 및 「나츄르 모스키토」에는 주의가 필요해. 상황에 따라서는 전투로 돌파가 매우 어려운 필드가 만들어져버릴 수도 있어. | 렌탈 | 프로텍터 (나츄르 가오드레이크) | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 서브 챕터 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | Lock | 필요 아이템 아이콘(나츄르 가오드레이크) | |||||
Duel | 상대는 「나츄르」와 「충혹마」를 조합한 덱이야. 얼핏 보면 상대 필드에 위협인 몬스터가 없는 것처럼 보이는 상황이어도, 「나츄르의 신성수」의 효과로 기습을 해올 경우도 있으니 주의가 필요해. 「왕의 관」이 있다면, 자신의 「호루스」 몬스터를 어느 정도 지키면서 전개할 수 있어. 방해를 잘 뚫고 나아가 「나츄르」 몬스터와 「호루스」몬스터의 조합으로 강력한 몬스터를 특수 소환하여 공격하자. | 렌탈 | 메이트 (나츄르 코스모스비트) | ||||
마이 덱 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||||
Duel | 상대는 「나츄르」와 「육화」를 조합하여, 여러 상황을 대처하는 필드를 만드는 덱이야. 그중에서도 「육화콩콩」은 경계하도록 하자. 「육화」 카드의 효과를 발동하는 코스트로서, 이쪽의 몬스터가 릴리스되어 버릴 수 있어. 하지만, 이쪽의 행동을 대처할 때마다, 상대는 패나 필드가 소모되어 가기에 「봄화정」의 효과로 「나츄르」 몬스터를 끈질기게 계속 전개하여, 상대가 대처할 수 없을 정도의 필드를 만들어내면, 승리에 한 번에 가까워질 거야. | 렌탈 | 아이콘 프레임 (가오드레이크의 갈기) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 아이콘 (나츄르 가오드레이크) |
2024년 5월 29일에 추가된 나츄르 챕터. 나츄르 싱크로 몬스터의 퍼미션 능력은 현대의 유희왕 메타에도 통용될 정도로 강하고, 11기 후반의 지원 카드를 얻어서 덱 파워도 준수한 수준. 서브 듀얼의 렌탈 덱들이 상당히 실전적이다. 패 트랩 등을 투입해 다듬어 실전에 투입해도 충분할 수준.
첫 번째 서브 듀얼은 12기식 나츄르+호루스. 일명 호츄르로 나츄르+충혹마를 상대하는데, 붉은 용이 있음에도 게이트 추가 직전 금지 카드 목록으로 올라간 염마룡왕 레드 데몬 캘러미티는 없지만, 그 대신 코즈믹 블레이저 드래곤이 들어가있다. 선턴에 호루스의 영광-임세티와 나츄르 카멜리아를 손패에 잡았다면 해당 듀얼을 날로 먹을 수 있게 된다.[1] 코즈믹 블레이저 드래곤으로 나츄르 카멜리아나 나츄르 몰크리켓의 효과를 잘라주면 상대의 기믹이 정지당한다. 다음 턴에 충혹마 엔진이 함정 카드와 함께 돌아갈 수는 있지만 호루스 몬스터들이 전개되고 코즈믹 블레이저 드래곤이 케어를 해주는 만큼 대처하기 어렵지는 않을 것이다.
두 번째 서브 듀얼은 나츄르+봄화정으로 나츄르+육화를 상대한다. 이쪽의 렌탈 덱도 호츄르만큼은 아니지만, 11기 후반의 땅 속성 굿 스터프의 시작점인 이른바 이시즈봄화정나츄르다. 금지 카드인 고첨병 켈벡과 고위병 아기도는 없지만 숙신상 켈도와 검신관 무도라를 넣어서 구색을 맞추었다. 육화도 나름 기믹이 돌아가면 몬스터들을 철거하는게 가능한 테마인 만큼 방심해서는 안될 것이며 봄화정 전개에 너무 심취한 나머지 덱을 다 비워내면 드로우할 카드가 없어 져버리는 경우가 생길 수 있으니 주의.
2.5. 봉인된 마계의 신들
게이트 개요 | |||||||
싸움에 굶주린 사악한 신들은 오랜 세월 동안 봉인된 마계에서 투쟁을 일삼고 있었다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-빛x150 | ||||||
Practice | 「마굉신」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-빛x150 | ||||
Duel | 「마굉신」 몬스터가 가진 가장 큰 특징은, 그 대다수가 패에 관련된 효과를 가지고 있다는 점이야. 패를 버리는 효과는 얼핏 보기에 불리한 상황을 만드는 것처럼 보여도, 「마굉신수 케르베럴」 등 패에서 묘지로 보내지는 것으로 효과를 발휘하는 몬스터가 많이 존재하고 있어. 또한 패가 적을수록 유리한 효과를 가진 「마굉신 레이지온」 등, 비장의 카드인 싱크로 몬스터에도 개성적인 것이 많아. 각각의 카드를 구사하는 전술 구축이, 승리로 향하는 지름길이 될 거야. | 렌탈 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||
마이 덱 | 오브-빛x150 | ||||||
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Duel | 상대는 굉장한 속도로 패를 버려, 「마굉신」과 「인페르니티」 양쪽을 축으로 몬스터를 전개해 올 거야. 그중에서도 「인페르니티 건」에 의한 전개는 순식간에 몬스터를 늘려, 위험한 상황에 처하기 쉬워. 「마굉신」과 함께 「라뷰린스」 카드를 활용하여, 적재적소에 방해를 넣어 상대의 전개를 막자. 또한, 이쪽의 덱에는 「빅웰컴 라뷰린스」 등 묘지에서 발동할 수 있는 효과를 가진 카드가 많아. 궁지에 몰린 상황에서도 역전할 수 있는 가능성이 있으므로, 잘 체크하자. | 렌탈 | 프로텍터 (마굉신 레뷰아탄) | ||||
마이 덱 | 아이콘 (마굉신 레뷰아탄) | ||||||
Duel | 상대는 「마굉신」을 「미계역」 카드로 서포트하여, 압도적인 전개력과 공격력으로 맹렬히 공격해 올 거야. 이쪽의 턴이라도 「미계역의 위험지대」나 「제2차미계역탐험대」의 효과로 패를 버려, 「마굉신」이나 「미계역」의 효과의 발동을 노리므로 방심할 수 없어. 이쪽이 승리하기 위해서는 「마굉신수 유니코르」의 활용이 열쇠가 될 거야. 「메르피」 몬스터 등으로 패의 매수를 상황에 맞게 계속 조절하면, 몇 번 행동하더라도 상관않고 막을 수 있어. | 렌탈 | 메이트 (마굉신수 챠와) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 레거시 팩 티켓x2 |
2024년 7월 29일에 추가된 마굉신 챕터. 마굉신은 암흑계, 미계역과 더불어 패를 버려 어드밴티지를 취하는 스타일의 덱이고, 2024년 들어 마굉신 루리의 데먼스미스 기믹 연결과 터미널 월드 2 수록 확정 등으로 관심도가 높아진 테마다.
첫 번째 서브 듀얼은 마굉신 인페르니티 vs 마굉신 라뷰린스. 상대 덱에는 몬스터의 비중이 과하게 높아서 핸드리스를 성립시키기 어려운 데 반해 이쪽은 앙헬이나 데스캐스터 등 강력한 엑스트라 덱 몬스터들이 들어가 있기도 하고 라뷰린스로 전개가 올라오는 족족 잘라먹을 수 있는지라 그냥 덱 파워로 찍어누를 수 있다. 심지어 빛 속성의 마굉신과 전원 어둠 속성인 라뷰린스를 먹고 나오는 카오스 앙헬-혼돈의 쌍익-은 지속 효과나 잔존 효과 이외의 발동한 효과를 일절 받지 않기 때문에 지속 효과 따위가 없는 상대 덱으로는 효과로도 치울 수 없을 뿐더러 전투로도 파괴가 되지 않아 상대 입장에서 가장 강력한 통곡의 벽을 형성해준다.
사족이지만, 상대 덱의 이름은 무려 만족할 수 없는 마굉신계(...) 되시겠다.
두 번째 서브 듀얼은 마굉신+미계역 vs 메르피 주축 유니코르 컨트롤 덱. 메르피 몬스터들이야 패가 마를 일이 잘 없는 카드군인건 맞지만 견제를 할 수 있는 수단이 패 매수를 조절해야하는 유니코르와 갑자기 튀어나와 부숴먹는 숲의 성수 카란토사 정도로 한정되어있다. 미계역도 패를 버리는 것과 시너지가 좋기도 하고 마광신도 패를 버려야 뭐가 되는 마굉신수들이 있는지라 덱이 굴러가기 시작하면 필드에 뭐가 막 들어차는건 순식간이다. 다만 미계역+암흑계와도 같은 양심을 갖다 버린 그런 수준까지는 아닌지라 카란토사로 중요한 카드를 자르거나 패 매수 조절에 성공하면 승리의 빛을 볼 수 있다.
2.6. 전장에 선 기동 병기
게이트 개요 | |||||||
새로운 형테의 침략자들과의 싸움에 대비하여, 정의의 동맹은 압도적인 전력의 개발을 서둘렀다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-어둠x150 | ||||||
Practice | 「제넥스」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. | 렌탈 | 오브-화염x200 | ||||
Duel | 상대는 소형 「웜」 몬스터를 세트하여 시간을 벌어, 대형 「웜」 몬스터를 어드밴스 소환하여 공격해 올 거야. 「웜 젝스」와 「웜 야간」의 콤보도 만만치 않으니 주의하자. 승리의 열쇠가 되는 것은 「리페어 제넥스 컨트롤러」. 멈출 줄 모르는 전개력으로 한 번에 몬스터를 불러내어, 「A·O·J 필드 마샬」이나 「A·O·G 리턴제로」 등의 대형 싱크로 몬스터로 연결하자. | 렌탈 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||
마이 덱 | 오브-물x100 | ||||||
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Duel | 상대는 「빙의각성」 등, 몬스터의 속성에 관한 효과를 가진 카드로 「제넥스」 몬스터를 서포트하는 덱이야. 고속으로 몬스터를 전개하는 경우는 별로 없지만, 「빙의 연계」 등 강력한 방해 효과를 가진 카드에는 주의가 필요해. 이쪽의 전개의 핵심인 「리페어 제넥스 컨트롤러」를 제거당하지 않게끔, 빠른 단계에서 「A·O·G 리턴제로」 를 싱크로 소환하여 상대의 방해를 막자. 「빙결계의 용 브류나크」, 「빙결계의 용 트리슈라」를 싱크로 소환하여, 상대의 전개 전에 몬스터를 제거해 버리는 것도 추천해! | 렌탈 | 프로텍터 (A·O·J 필드 마샬) | ||||
마이 덱 | 아이콘 (A·O·J 필드 마샬) | ||||||
Duel | 상대는 「제넥스」 몬스터를 「천위」 몬스터와 조합한 덱이야. 상대의 전개를 막기 위해 「제넥스 컨트롤러」를 노리면, 예상치 못한 반격을 받을 수 있어. 신중하게 듀얼하며, 틈을 보아 「사이코 엔드 퍼니셔」 등의 몬스터로 한 번에 승부를 끝내버리자. 또한, 상대에게 컨트롤을 얻은 몬스터명을 「망룡의 스트레인」으로 선언하면, 상대의 LP를 깎아낼 수도 있어! 시도해 보자! | 렌탈 | 메이트 (스페어 제넥스) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 레거시 팩 티켓x2 |
2024년 9월 12일 추가된 게이트. 듀얼 터미널 스토리 상으로는 A·O·J 필드 마샬의 기동부터 최후의 동조 상황까지를 다룬다.
제넥스 솔로 모드 2탄으로, 터미널 월드 팩에서 추가된 리페어 제넥스 컨트롤러를 이용한 12기식 제넥스 전개를 체험할 수 있다. 솔로모드인 이상 우라라나 드롤을 걱정할 필요가 없으므로, 서치-일반 소환을 반복하며 개체수를 불려, 대형 싱크로 몬스터를 전개한다면 쉽게 이길 수 있다.
처음 마주하는 듀얼은 같은 제넥스 덱이 아닌 웜 덱을 상대한다. 웜 덱 특성상 리버스 효과가 꽤나 성가신 경우가 많으니 배틀을 한다면 주의해야겠지만 배틀 이외라면 몬스터들을 전개한 뒤 싱크로 소환으로 나오는 리턴 제로의 효과로 통제하면서 잘라먹으면 공격권을 충분히 확보할 수 있게 된다.
첫 번째 서브 듀얼은 렌탈 덱으로 제넥스+빙결계가 혼합된 덱으로 제넥스+빙의장착을 상대한다. 빙의장착이 속성별로 있어 제넥스의 효과를 끌어낼 수는 있다고 쳐도 전개 속도만 놓고 보면 빙의장착에게 발목이 잡혀 차라리 없는 수준이 나을 정도의 처참한 전개력이 튀어나오기 때문에 선턴 잡고 통제만 잘 해주면 문제 없이 넘어갈 수 있다
두 번째 서브 듀얼은 렌탈 덱으로 제넥스 기반에 컨트롤 탈취 카드들이 첨가된 덱으로 제넥스+천위를 상대한다. 렌탈 덱 자체는 마음의 변화라던지 삼전의 재라던지가 있어 나름 범용 카드가 들어가있기도하고 제넥스 자체로 12기식 전개를 할 수 있는지라 렌탈 덱 중에서는 나쁘지 않은 편에 속한다. 문제는 상대 덱으로 천위가 들어가면서 일단 상대 전개는 기본적으로 본다고 보면 된다. 여기에 비슈다가 묘지에 들어가는 순간 렌탈 덱에 없는 무덤의 지명자가 매우 생각날수도 있게 된다. 선공 잡고선 리턴 제로로 상대의 견제를 최대한 통제해주자. 잘못하면 필드 밀려서 단체 공격 맞고 터진다.
2.7. 병기 개발의 행방
게이트 개요 | |||||||
정의의 동맹은 병기 개발에 난항을 겪는 와중, 미지의 힘과 새로운 발상으로 활로를 찾아간다. | |||||||
종류 | 설명 | 사용 덱 | 보상 | ||||
Scenario | 오브-어둠x150 | ||||||
Duel | 상대의 「웜」 덱에서 가장 주의해야 할 카드는 「W성운운석」이야. 대처하지 못하면 세트된 「웜」 몬스터가 일제히 리버스할 뿐만 아니라, 엔드 페이즈에 카드를 드로우하게 되어버리고, 추가로 덱에서 「웜 킹」, 「웜 퀸」, 「웜 빅토리」 등의 최상급 「웜」 몬스터가 불러내어져, 단숨에 열세에 몰려버릴 수 있어. 상대의 준비가 갖춰지기 전에 「A·O·G 리턴제로」 등의 대형 몬스터로 빠르게 결판을 내자. | 렌탈 | 레거시 팩 티켓x2 | ||||
마이 덱 | 오브-빛x200 | ||||||
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Duel | 상대는 「웜」과 「크롤러」를 조합한 덱이야. 상대의 세트 몬스터는 마법/함정 카드에 의해 기습적으로 리버스할 가능성이 있기 때문에 경계할 필요가 있어. 그 중에서도 「웜 빅토리」는 리버스되면, 몬스터가 전멸해 버릴 가능성이 있는 위험한 몬스터야. 자신의 턴뿐만 아니라 상대 턴에도 「크리스트론」 몬스터에 의해 싱크로 소환을 실행하여, 상대 필드의 카드가 늘어나지 않도록 하는 것이 승리의 열쇠가 될 거야. | 렌탈 | 아이콘 (A·O·J 코즈믹 클로저) | ||||
마이 덱 | 아이콘 (A·마인드) | ||||||
Duel | 상대의 덱의 키 카드는 「서브테러의 도사」. 이쪽의 움직임을 방해할 뿐만 아니라 리버스 몬스터의 효과 발동의 밑준비도 할 수 있는 몬스터이므로, 최우선적으로 제거해야해. 단, 「지중계 샴발라」 등, 공격의 대책이 되는 카드에는 반드시 주의. 상대의 방어를 무너트릴 수 없을 때에는, 효과 데미지를 이용해 결판을 내는 것을 노려보자. 「커먼멘탈 월드」나 「솔라 제넥스」의 효과를 활용하는 거야. | 렌탈 | 아이콘 프레임 (A·O·J 코즈믹 클로저) | ||||
마이 덱 | 젬x200 |
Goal | - | 레거시 팩 티켓x2 |
2024년 10월 28일 추가. A·O·J 필드 마샬이 대파된 이후, A·O·J는 W성운운석을 조사해 A·마인드를 시작으로 다양한 병기 개발에 나선다는 내용이다. 마지막에는 마굉신이 지상에 나타날 것임을 암시하는 결말로 끝난다.
이전 게이트와 같이 12기식 제넥스 덱을 사용하고, 상대도 모두 웜 계열의 리버스 덱이다.
[1] 세우는 빌드는 다음과 같다. 호루스의 영광 임세티의 효과를 발동해서 임세티 본인과 나츄르 카멜리아를 제외한 패 1장을 묘지로 보내고 덱에서 왕의 관을 패로 넣은 뒤 카드 1장을 드로우해준다. 이후 나츄르 카멜리아를 소환하고선 묘지로 나츄르의 신성수를 묘지로 보낸다. 나츄르의 신성수의 강제 효과가 발동되면 덱에서 나츄르의 봄바람을 패로 넣어준다. 왕의 관을 발동해서 묘지에 존재하는 호루스의 영광 임세티를 룰특소한다. 그 후 레벨 8의 호루스의 영광 임세티에 레벨 4의 니츄르 카멜리아를 튜닝해서 엑스트라 몬스터 존에 염참기 파이널시그마를 싱크로 소환시켜준다. 그 후 왕의 관의 효과를 발동해 패를 1장 버리고 덱에서 임세티를 제외한 호루스 몬스터 1장을 묘지로 보낸 뒤 그 호루스 몬스터를 룰특소해준다. 나츄르의 봄바람을 발동해서 묘지에 있는 나츄르 카멜리아를 특수 소환. 레벨 8의 호루스 몬스터 1장에 레벨 4의 나츄르 카멜리아를 튜닝해서 붉은 용을 싱크로 소환해준다. 이후 붉은 용의 효과를 발동해서 대상으로 파이널시그마를 지정한 뒤 엑스트라 덱에서 코즈믹 블레이저 드래곤을 싱크로 소환으로 취급해서 싱크로 소환해준다.