최근 수정 시각 : 2024-04-16 19:41:50

이터널 리턴/아이템/장비/저격총


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이터널 리턴무기 및 방어구 목록
무기
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VF 의수
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방어구 머리 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 화승총
3.2. 고급3.3. 희귀
3.3.1. 하푼건3.3.2. 레일건
3.4. 영웅
3.4.1. Tac-503.4.2. NTW-203.4.3. 폴라리스3.4.4. 가우스 라이플
3.5. 전설
3.5.1. 사사성광3.5.2. 현자총통3.5.3. 안드로메다3.5.4. 인터벤션
3.6. 초월
3.6.1. 위도우 메이커3.6.2. 위도우 메이커-진홍3.6.3. 위도우 메이커-새벽

파일:ER_저격총.png저격총은 가장 긴 사거리와 강력한 공격력을 자랑합니다.
시야보다 긴 사거리 때문에 위치 선정과 시야 확보가 중요합니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯<colbgcolor=black>시작 무기화승총
무기 스킬저격
사거리5.3
기본 공격 속도0.43
투사체 속도30m/s}}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터캐릭터 기본 공격 속도
아야초 당 0.54회
버니스초 당 0.59회
테오도르초 당 -회
카티야초 당 -회
}}}}}}||

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 저격총에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 시야
    타 무기군은 특정 무기에만 시야가 달려있는 경우가 많은데, 저격총은 현자총통을 제외한 모든 무기에 시야가 달려있어 초반 시야 이점이 있다. 몰론 너프로 수치가 낮아지긴 했으나 여전히 무시할 수 는 없다.
  • 긴 사거리(버니스 제외)
    저격총 답게 사거리가 매우 길다. 너프로 예전만은 못하나 특유의 견제력은 여전히 남아있다. 저격총 실험체는 스킬 사거리도 길며 사거리가 고정된 버니스 역시 스킬 사거리는 길기에 견제 구도에서 유리하다.

2.2. 단점

  • 제한된 탄창
    저격총의 심각한 단점이라고 한다면 바로 다른 총에 비해 떨어지는 탄창 수이다. 스증이 아닌 이상은 평타로 적을 딜한다는 것에는 상당히 문제가 있다. 장전을 할 때 스킬을 사용하여 어느정도 커버를 한다고 해도 평타로만 적을 죽인다는 것은 사실상 불가능에 가깝다. 다만 버니스는 패시브 효과로 장전 속도를 크게 단축시킬 수 있기에 탄창의 제한에서 비교적 자유로우며 스증 저격총은 7발까지 늘려주어서 그럭저럭 완화되었다.
  • 무기 스킬의 제약
    매우 긴 사거리와 강력한 딜이 장점이지만, 지형지물에 의해 자리를 잡을 곳을 고려해야하고, 야생동물이나 누군가가 대신 맞아주는 것이 가능하다. 게다가 사용한 방향 이외에 전혀 볼 수 없으며, 움직일 수 없어 상당히 무방비 상태가 되어버린다. 또한 감시카메라나 망원카메라로 부쉬나 시야를 밝혀도 무기스킬 시야에는 동기화되지 않는다. 다만 패치로 스킬이 논타겟으로 변하면서 위 문제 중 상당 부분이 해결된 편이다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 화승총

파일:(ER)Long_Rifle.png사람이 직접 심지에 불을 붙여 발사하는 총기, 지금은 잘 사용하지 않는다.
일반
장탄 수: 1발
공격력 +22
<colbgcolor=black>획득 경로사용 시 기본 지급
항구(6개), 소방서(8개), 숲(7개), 성당(6개)의 상자
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+레이저 포인터<colbgcolor=#fff>스프링필드
+운석안드로메다}}}}}}

3.2. 고급

3.2.1. 스프링필드

파일:(ER)Springfield.png100년을 이어온 전통으로 모십니다.
고급
장탄 수: 1발
공격력 +30
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로초록색 항공 보급
제작
조합식화승총 + 레이저 포인터
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+단창<colbgcolor=#fff>|하푼건
+황금금교전
+전자 부품레일건
+삼매진화현자총통
+문스톤사사성광}}}}}}

3.2.2. 금교전

파일:(ER)Golden_Rifle.png금으로 장식한 장총으로 명중률이 뛰어나며 파괴력 또한 높다.
고급
장탄 수: 1발
공격력 +35
스킬 증폭 +45
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로초록색 항공 보급
제작
조합식화승총 + 원석

3.3. 희귀

3.3.1. 하푼건

파일:(ER)Harpoon_Gun.png작살을 발사하는 강력한 총
희귀
장탄 수: 2발
공격력 +50
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +정교한 도면<colbgcolor=#fff>|Tac-50
+기름먹인 천인터벤션}}}}}}

3.3.2. 레일건

파일:(ER)Railgun.png금속 탄자를 전자기력으로 가속시켜 발사하는 무기
희귀
장탄 수: 3발
공격력 +35
공격 속도 +20%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 전자 부품
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +백색 가루<colbgcolor=#fff>|폴라리스
+하드커버가우스 라이플}}}}}}

3.4. 영웅

3.4.1. Tac-50

파일:(ER)Tac-50_new.png대물 저격소총.
최장 거리 저격 기록을 경신할 때, 이 총을 썼다고 한다.
영웅
장탄 수: 3발
공격력 +93
시야 +1
생명력 흡수 +11%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식하푼건 + 정교한 도면
버니스의 주력무기. 테오도르와 아야에게는 필요없지만 버니스에게 필수적인 흡혈 옵션을 가진 유일한 무기이기 때문에 사실상 버니스의 전용 무기로 사용되고 있다. 다만 폴라리스에 비하면 선호도가 많이 낮은 편.

3.4.2. NTW-20

파일:(ER)NTW-20.png남아프리카 공화국에서 제조된 저격소총.
너무 무거워서 차량으로 운반을 하는 편.
영웅
장탄 수: 4발
공격력 +40
스킬 증폭 +83
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 + 유리판
유일했던 영웅 스증 저격총. 현재도 공격속도가 크게 필요없는 스증 아야는 주력으로 사용한다.

3.4.3. 폴라리스

파일:(ER)Polaris.png보통 사람이 죽게 되면 황천으로 간다고들 한다지만, 얘한테 맞아죽으면 조금 더 멀리 가게 될 것 같다.
죽는게 일상인 실험체들에게도 북극성행 급행열차는 아마 색다르지 않을까?
영웅
장탄 수: 4발
공격력 +73
공격 속도 +20%
레벨 당 공격 속도 +2~40%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식레일건 + 분필 가루
영웅 등급 저격총 중 유일하게 성장 공속 능력치를 보유중인 유별난 무기. 당연히 폴라리스를 가는 루트는 대부분 공속에 치중되어있다. 역시나 버니스의 전용 무기 취급.

현재는 공격력 스텟이 저격총이라고 하기엔 많이 낮아졌다. 사실상 버니스의 전용 무기인 만큼 저격너프.

3.4.4. 가우스 라이플

파일:ER 가우스라이플.png드디어, 올 것이 왔군.
영웅
장탄 수: 7발
공격력 +40
스킬 증폭 +70
공격 속도 +30%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식레일건 + 하드커버
테오도르의 출시와 함께 추가된 스증 공속 저격총. 스증이지만 쿨감을 위해 평타를 쳐야하는 경우가 많은 테오도르는 NTW-20 대신 선택한다.

3.5. 전설

3.5.1. 사사성광

파일:(ER)The_Deadly_Ray.png별빛을 겨누어 쏘다.
전설
장탄 수: 7발
공격력 +50
스킬 증폭 +103
공격 속도 +30%
시야 +1.5
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 문스톤
문스톤이 필요한 몇 안되는 무기. 공격력이랑 스증이 눈에 띄게 증가한다. 사실상 가우스 라이플의 상위호환.
전설 무기치고 조합식이 그닥 어려운 편이 아니라 운석을 먹을 운만 따라준다면 금세 제작할 수 있다.

테오도르 에게는 가우스 라이플의 완벽한 상위호환 이기에 우선순위가 높지만 NTW를 이용하는 저격 아야라면 쓸데 없이 공속이 붙은게 아깝게 느껴진다. 그래서인지 스포츠 시계과 가우스 라이플을 채용하는 저격 아야도 생기는중.

3.5.2. 현자총통

파일:현자총통.png거북선에서도 현자총통이 쓰였다고 한다.
전설
장탄 수: 1발
공격력 +107
철환 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 75의 추가 스킬 피해를 주고 0.56초 동안
이동속도를 99% 만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 4초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 + 삼매진화
버니스가 저격총 사거리가 고정되고, 무기 숙련도 당 공격 속도가 오르는 것으로 바뀌면서, 한때 버니스의 최종무기였었다. 어차피 패시브로 사거리가 고정되거니와, 철환을 통해 버니스 특유의 추노능력에 날개를 달아주기 때문.

정규출시 후 스쿼드 모드로 통합된 지금은 아군 스쿼드에 안정성을 더해주는 버스티켓 무기로 안성맞춤이다. 팀 조합이 딜은 넘쳐난다고 생각될 때가 있는데, 그런 경우 버니스를 지켜줄 캐릭터는 부족할테니 스스로 호신하기에도 좋다.

특히 방관 버니스에게는 어마무시한 깡공과 평타 한방에 99% 라는 무식한 수치의 둔화를 제공하니 공속을 안 올리는 방관 버니스에게 이만한 템도 없다.

3.5.3. 안드로메다

파일:ER 안드로메다.png조준하면 안드로메다 은하까지 보인다는 저격총.
반짝-하는 순간에 이미 표적을 관통해버린다.

잠깐... 방금 빛나지 않았어?
전설
장탄 수: 5발
공격력 +79
공격 속도 +20%
레벨당 공격 속도 +2~40%
시야 +1
생명력 흡수 +11%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 운석
0.77패치로 새로 추가된 버니스를 위한 전설 저격총. 현자총통의 지나친 특수성때문에 사실상 전설무기가 없는 셈이라 추가되었다. 폴라리스에 비하면 공격력 2, 생명력흡수 9%가 추가되었을 뿐이지만[1], 집사복을 가지 않던 폴라리스 치명 트리에서는 한줄기 빛과 같은 유지력을 부여하기에 좋든 싫든 사용한다.

안드로메다가 출시하였을 때 운석이 들어가는데 폴라리스와 겨우 공2 피흡 9% 차이라는 처참한 스펙으로 출시되었고 Tac-50도 써보라는 핑계로 안드로메다 버프가 아닌 버니스 본체 공격력을 올리고 그 수치만큼 폴라 너프를 하는 말도 안되는 패치를 받아 탄환 수가 부족해서 못쓰는 Tac-50은 그대로 못쓰고 폴라리스를 쓰는 루트는 이득이 전혀 없었다.

3.5.4. 인터벤션

파일:(ER)Intervention_new.png외형이 덕심을 자극하는 멋진 저격총.
일반적인 대물 저격총과는 다르게 대인 저지력을 높인 화기다.
전설
장탄 수: 5발
공격력 +79
공격속도 +30%
시야 1.5
치명타 확률 27%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 미스릴
전설등급중 유일하게 치명타확률을 챙길수있는 전설 저격총. 치확이 달린 무기라는 점에서 입지가 유니크한데 다른 부위에서 치확을 두부위만 챙기고 인터벤션을 끼면 나머지 부위에서 공속, 공격력, 방관을 더 챙길수 있다는 장점이 있다. 단점으로는 위도우 메이커에는 치확이 없어 혈액팩을 얻어도 상위템을 올리기 애매해진다.

3.6. 초월

3.6.1. 위도우 메이커

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +31
공격력 +59 또는 스킬증폭 +118
공격속도 +30%
시야 +1.5
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +12%
장탄 수: 4발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식화승총 + VF 혈액 샘플

3.6.2. 위도우 메이커-진홍

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +35
공격력 +51 또는 스킬증폭 +102
공격속도 +30%
시야 +1.5
방어 관통 +7%
철환 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 100의 추가 스킬 피해를 주고 0.56초 동안
이동속도를 99% 만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 4초)
장탄 수: 4발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식진홍의 샤드 + 위도우 메이커
현자총통의 상위호환. 1발이라는 장탄수의 약점이 커버되면서 방어관통으로 현자총통에 비해 낮은 공격력을 메꾼다. 지속 화력은 일반 위도우 메이커에 비해 낮지만 둔화로 생존력을 메꿔준다는게 장점. 대신 저격총 캐릭터의 고질적 단점인 장탄가 문제인데 다른 평타 저격총과 달리 장탄수가 4발로 프리딜이 된다면 철환을 받고 낮아지는 스탯보다 실질 딜로스가 더 크다.

3.6.3. 위도우 메이커-새벽

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +26
공격력 +54 또는 스킬증폭 +108
공격속도 +30%
시야 +1.5
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%

저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입습니다.
한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.(쿨다운 : 2초)
장탄 수: 4발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식새벽빛 샤드 + 위도우 메이커
스증 저격총 캐릭터를 위한 무기로 재장전 패시브가 없는 스증 캐릭터들을 위해 장탄수가 10발이다. 사사성광과 달리 적응형 능력치기에 장탄수의 압박에서 벗어나고 싶다면 평타 캐릭터가 써도 무방하긴 하다. 다만 저주가 버리는 옵션이 된다는 게 단점.
[1] 그나마도 같은 패치에 폴라리스가 공격력 너프를 먹지 않았다면 운석이 고작 생명력흡수 9%가 전부였다.