최근 수정 시각 : 2024-05-14 10:11:51

이터널 리턴/아이템/장비/저격총

저격총(이터널 리턴)에서 넘어옴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
파일:이터널 리턴 로고.png파일:이터널 리턴 로고 블랙.png
이터널 리턴무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF 의수|
파일:ER_VF 의수.png
VF 의수
]]
방어구 머리 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 화승총
3.2. 고급3.3. 희귀
3.3.1. 하푼건3.3.2. 레일건
3.4. 영웅
3.4.1. Tac-503.4.2. NTW-203.4.3. 폴라리스3.4.4. 가우스 라이플
3.5. 전설
3.5.1. 사사성광3.5.2. 현자총통3.5.3. 안드로메다3.5.4. 인터벤션
3.6. 초월
3.6.1. 위도우 메이커3.6.2. 위도우 메이커-진홍3.6.3. 위도우 메이커-새벽

파일:ER_저격총.png저격총은 가장 긴 사거리와 강력한 공격력을 자랑합니다.
시야보다 긴 사거리 때문에 위치 선정과 시야 확보가 중요합니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯<colbgcolor=black>시작 무기화승총
무기 스킬저격
사거리5.3
기본 공격 속도0.43
투사체 속도30m/s}}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터캐릭터 기본 공격 속도
아야초 당 0.54회
버니스초 당 0.59회
테오도르초 당 -회
카티야초 당 -회
}}}}}}||

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 저격총에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 시야
    타 무기군은 특정 무기에만 시야가 달려있는 경우가 많은데, 저격총은 현자총통을 제외한 모든 무기에 시야가 달려있어 초반 시야 이점이 있다. 몰론 너프로 수치가 낮아지긴 했으나 여전히 무시할 수 는 없다.
  • 긴 사거리(버니스 제외)
    저격총 답게 사거리가 매우 길다. 너프로 예전만은 못하나 특유의 견제력은 여전히 남아있다. 저격총 실험체는 스킬 사거리도 길며 사거리가 고정된 버니스 역시 스킬 사거리는 길기에 견제 구도에서 유리하다.

2.2. 단점

  • 제한된 탄창
    저격총의 심각한 단점이라고 한다면 바로 다른 총에 비해 떨어지는 탄창 수이다. 스증이 아닌 이상은 평타로 적을 딜한다는 것에는 상당히 문제가 있다. 장전을 할 때 스킬을 사용하여 어느정도 커버를 한다고 해도 평타로만 적을 죽인다는 것은 사실상 불가능에 가깝다. 다만 버니스는 패시브 효과로 장전 속도를 크게 단축시킬 수 있기에 탄창의 제한에서 비교적 자유로우며 스증 저격총은 7발까지 늘려주어서 그럭저럭 완화되었다.
  • 무기 스킬의 제약
    매우 긴 사거리와 강력한 딜이 장점이지만, 지형지물에 의해 자리를 잡을 곳을 고려해야하고, 야생동물이나 누군가가 대신 맞아주는 것이 가능하다. 게다가 사용한 방향 이외에 전혀 볼 수 없으며, 움직일 수 없어 상당히 무방비 상태가 되어버린다. 또한 감시카메라나 망원카메라로 부쉬나 시야를 밝혀도 무기스킬 시야에는 동기화되지 않는다. 다만 패치로 스킬이 논타겟으로 변하면서 위 문제 중 상당 부분이 해결된 편이다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 화승총

파일:(ER)Long_Rifle.png사람이 직접 심지에 불을 붙여 발사하는 총기, 지금은 잘 사용하지 않는다.
일반
장탄 수: 1발
공격력 +22
<colbgcolor=black>획득 경로사용 시 기본 지급
항구(6개), 소방서(8개), 숲(7개), 성당(6개)의 상자
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+레이저 포인터<colbgcolor=#fff>스프링필드
+원석금교전
+VF 혈액 샘플위도우 메이커}}}}}}

3.2. 고급

3.2.1. 스프링필드

파일:(ER)Springfield.png100년을 이어온 전통으로 모십니다.
고급
장탄 수: 1발
공격력 +30
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로초록색 항공 보급
제작
조합식화승총 + 레이저 포인터
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+피아노선<colbgcolor=#fff>|레일건
+미스릴인터벤션
+삼매진화현자총통
+문스톤사사성광}}}}}}

3.2.2. 금교전

파일:(ER)Golden_Rifle.png금으로 장식한 장총으로 명중률이 뛰어나며 파괴력 또한 높다.
고급
장탄 수: 1발
공격력 +35
스킬 증폭 +45
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로초록색 항공 보급
제작
조합식화승총 + 원석
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+못<colbgcolor=#fff>|하푼건
+저격 스코프NTW-20
+문스톤사사성광}}}}}}

3.3. 희귀

3.3.1. 하푼건

파일:(ER)Harpoon_Gun.png작살을 발사하는 강력한 총
희귀
장탄 수: 2발
공격력 +50
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +종이<colbgcolor=#fff>|Tac-50}}}}}}

3.3.2. 레일건

파일:(ER)Railgun.png금속 탄자를 전자기력으로 가속시켜 발사하는 무기
희귀
장탄 수: 3발
공격력 +35
공격 속도 +20%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 피아노선
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +분필<colbgcolor=#fff>|폴라리스
+하드커버가우스 라이플}}}}}}

3.4. 영웅

3.4.1. Tac-50

파일:(ER)Tac-50_new.png대물 저격소총.
최장 거리 저격 기록을 경신할 때, 이 총을 썼다고 한다.
영웅
장탄 수: 5발
공격력 +71
시야 +1
치명타 확률 +22%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식하푼건 + 종이
치명타 확률을 올려주는 무기. 다만 공격 속도 증가 옵션이 없고, 무기 교체를 하려고 해도 미스릴을 먹는 인터벤션으로 교체해야 하는데다 혈액팩 무기인 위도우 메이커로 교체하기 어려워 그리 선호받는 무기는 아니다.

3.4.2. NTW-20

파일:(ER)NTW-20.png남아프리카 공화국에서 제조된 저격소총.
너무 무거워서 차량으로 운반을 하는 편.
영웅
장탄 수: 7발
공격력 +40
스킬 증폭 +71
시야 +1
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 + 저격 스코프
유일했던 영웅 스증 저격총. 공격 속도 옵션이 없어 저격 아야가 사용하곤 했으나, 아야도 소규모 리워크를 통해 공격 속도 옵션을 챙기게 되면서 채용률이 극히 낮아졌다. 그나마 쿨다운 감소 15%가 있어 빌드를 짜기 자유로운 건 장점.

3.4.3. 폴라리스

파일:(ER)Polaris.png보통 사람이 죽게 되면 황천으로 간다고들 한다지만, 얘한테 맞아죽으면 조금 더 멀리 가게 될 것 같다.
죽는게 일상인 실험체들에게도 북극성행 급행열차는 아마 색다르지 않을까?
영웅
장탄 수: 5발
공격력 +73
공격 속도 +30%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식레일건 + 분필
영웅 등급 저격총 중 유일하게 성장 공속 능력치를 보유중인 유별난 무기였으나 삭제되었다. 현재는 그냥 평범한 공격력 저격총 1.

3.4.4. 가우스 라이플

파일:ER 가우스라이플.png드디어, 올 것이 왔군.
영웅
장탄 수: 7발
공격력 +40
스킬 증폭 +70
공격 속도 +30%
시야 +1
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식레일건 + 하드커버
테오도르의 출시와 함께 추가된 스증 공속 저격총. 스증이지만 쿨감을 위해 평타를 쳐야하는 경우가 많은 테오도르는 NTW-20 대신 선택한다. 아야 또한 W 전탄 발사를 빠르게 하기 위해 채용하기도 한다.

3.5. 전설

3.5.1. 사사성광

파일:(ER)The_Deadly_Ray.png별빛을 겨누어 쏘다.
전설
장탄 수: 10발
공격력 +50
스킬 증폭 +92
공격 속도 +30%
시야 +1.5

쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 문스톤
NTW와 가우스 라이플을 합친 전설 무기. 스증 전용 전설 저격총이 위메를 제외하고 이거밖에 없는 이유도 사사성광 하나에 옵션을 다 낑겨넣었기 때문이다. 값싼 운석을 사용하는 무기치고 성능이 월등한 편. 혈팩 무기인 위도우 메이커로 옮겨타기도 쉽다.

3.5.2. 현자총통

파일:현자총통.png거북선에서도 현자총통이 쓰였다고 한다.
전설
장탄 수: 1발
공격력 +107
철환 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 100의 추가 스킬 피해를 주고 0.56초 동안
이동속도를 99% 만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 4초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식금교전 + 삼매진화
공격력 107이라는 무시무시한 수치에 큰 추가 스킬 피해, 99% 슬로우까지 좋은 옵션이 많이 들어 있지만 장탄 수가 1발이다. 때문에 평타를 자주 쳐야 하는 치명 버니스나 카티야에게는 어울리지 않고, 한때 유행했던 방관 버니스가 애용했다. 현재는 치명 버니스 쪽을 님블에서 밀어주다 보니 그냥 볼 이유가 없는 무기.

3.5.3. 안드로메다

파일:ER 안드로메다.png조준하면 안드로메다 은하까지 보인다는 저격총.
반짝-하는 순간에 이미 표적을 관통해버린다.

잠깐... 방금 빛나지 않았어?
전설
장탄 수: 5발
공격력 +82
공격 속도 +50%
시야 +1
생명력 흡수 +11%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 운석
0.77패치로 새로 추가된 전설 저격총. 현자총통의 지나친 특수성 때문에 공격력 저격총 전설 무기가 없다는 비판이 많았고, 이후 빠르게 추가되었다.

공격 속도가 50%나 증가하기 때문에 공속 증가 체감이 큰 편. 생명력 흡수도 없는 것보다는 낫다.

3.5.4. 인터벤션

파일:(ER)Intervention_new.png외형이 덕심을 자극하는 멋진 저격총.
일반적인 대물 저격총과는 다르게 대인 저지력을 높인 화기다.
전설
장탄 수: 5발
공격력 +79
공격속도 +30%
시야 +1.5
치명타 확률 +27%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식스프링필드 + 미스릴
전설등급중 유일하게 치명타확률을 챙길수있는 전설 저격총. 치확이 달린 무기라는 점에서 입지가 유니크한데 다른 부위에서 치확을 두부위만 챙기고 인터벤션을 끼면 나머지 부위에서 공속, 공격력, 방관을 더 챙길수 있다는 장점이 있다. 단점으로는 위도우 메이커에는 치확이 없어 혈액팩을 얻어도 상위템을 올리기 애매해진다.

3.6. 초월

3.6.1. 위도우 메이커

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +31
공격력 +59 또는 스킬증폭 +118
공격속도 +30%
시야 +1.5
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +12%
장탄 수: 4발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식화승총 + VF 혈액 샘플

혈액팩 개편으로 추가된 혈팩 저격총. 혈팩 무기 공통사항으로 높은 적응형 깡스탯과 공속,쿨감,방관이 붙은 완전체 무기이다.

가끔 쓰긴 하지만 웬만해선 업그레이드 한다. 철환과 저주 둘다 평타, 스증트리에서 좋은 옵션이기 때문에 사실상 중간단계.

3.6.2. 위도우 메이커-진홍

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +35
공격력 +51 또는 스킬증폭 +102
공격속도 +30%
시야 +1.5
방어 관통 +7%
철환 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 100의 추가 스킬 피해를 주고 0.56초 동안
이동속도를 99% 만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 4초)
장탄 수: 4발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식진홍의 샤드 + 위도우 메이커
현자총통의 상위호환. 1발이라는 장탄수의 약점이 커버되면서 방어관통으로 현자총통에 비해 낮은 공격력을 메꾼다. 지속 화력은 일반 위도우 메이커에 비해 낮지만 둔화로 생존력을 메꿔준다는게 장점. 대신 저격총 캐릭터의 고질적 단점인 장탄이 문제인데, 버니스는 원래 장탄 문제가 없는 캐릭이고 카티야의 경우 레이더를 올리는 평타몰빵 빌드가 아닌 이상 하이브리드던 방관위주 빌드던 간에 보통 평타 4발을 칠 시간이면 Q쿨타임이 돌아오기 때문에 생각만큼 크게 체감되는 사항은 아니다. 무한한 딜타임을 가정한 DPS를 측정할 경우 결국 장탄문제로 기본 위도우메이커는 커녕, 혈사조를 장착한 인터벤션에도 밀리는 경우가 있지만 철환을 장착한 카티야가 패시브까지 장전된 치명타를 꽃아넣을 경우 딜러는 한방에 체력이 절반씩 날아갈 정도로 무시무시한 피해량이 들어가니 교전이 그정도로 끌릴 일은 드물다.

결론적으로 순간딜 보충과 슬로우 유틸성을 챙겨주면서 현자총통에 비해 장탄문제도 없는 괜찮은 업그레이드 무기.

3.6.3. 위도우 메이커-새벽

파일:ER 위도우 메이커.png높은 살상력으로 적군의 배우자를 과부로 만들어 과부 제조기라는 이름을 가진 총.
일말의 희망도 없는 이 전장에선 결코 마지막 발걸음이 집으로 향하지 못한다.
초월
공격력 +26
공격력 +54 또는 스킬증폭 +108
공격속도 +30%
시야 +1.5
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%

저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입습니다.
한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.(쿨다운 : 2초)
장탄 수: 10발
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식새벽빛 샤드 + 위도우 메이커
스증 저격총 캐릭터를 위한 무기로 재장전 패시브가 없는 스증 캐릭터들을 위해 장탄수가 10발이다. 특히하게도 여타 새벽버전 혈팩무기와 달리 공속이 삭제되지 않고 유지되어 있고, 사사성광과 달리 적응형 능력치기에 장탄수의 압박에서 벗어나고 싶다면 평타 캐릭터가 써도 무방하긴 하다. 다만 저주가 버리는 옵션이 된다는 게 단점.