최근 수정 시각 : 2024-04-23 11:21:13

좀비고등학교/학교생활



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기본 시스템(소지품 파일:학교생활 잎.png 엘프고 카드) 파일:학교생활 잎.png 기숙사 파일:학교생활 잎.png 아바타
활동 파일:학교생활 잎.png 친구(1학년 파일:학교생활 잎.png 2학년 파일:학교생활 잎.png 3학년) 파일:학교생활 잎.png 이벤트
파일:학교생활 잎.png 좀 비 고 등 학 교 6 주 년 파일:학교생활 잎.png
학교생활
School Life
파일:학교생활1교시.png
장르 시뮬레이션
출시 2020년 4월 28일(0.5교시)
2020년 5월 28일(0.9교시)
2020년 7월 16일(1교시)[1]
인원 1명(인 게임 플레이)
1~4명(아르바이트)
1~100명(필드)
레벨 제한 없음

1. 개요2. 소개3. 꾸미기4. 기본 시스템5. 활동6. p.p
6.1. 어썸택배6.2. 가구 세트6.3. p.p(피닉스 포인트) 정산
6.3.1. 학업 성적 파일:학업 성적.png6.3.2. 교내 활동 파일:교내 활동.png6.3.3. 교우 관계 파일:교우 관계.png
7. 학교 시설8. OST9. 엔딩10. 평가11. 기타

[clearfix]

1. 개요

학교생활 PV 영상
||<tablebordercolor=#24c052><bgcolor=#24c052>좀비고 친구들과 함께하는 나만의 학교 생활.||
-좀비고등학교 공식설명란-

모바일 게임 좀비고등학교의 콘텐츠.

자신이 직접 좀비고 학생이 되어 좀비 사태가 일어나기 전의 평화로운 좀비고등학교에 입학하여 좀비고등학교에서의 생활을 즐기는 프리퀄 형식의 상시 콘텐츠이다. 캐릭터와 같이 대화하거나 밥을 먹는 등 교류를 할 수도 있고, 학교에서 일어나는 여러 생활을 체험하는 등 직접 학교생활을 즐길 수 있다.

2. 소개

아래는 위 글을 참고로 요약해서 정리한 서술으로, 위 글을 읽어도 괜찮다.

학교생활은 플레이어가 정말로 좀비고등학교에 입학해서 좀비고의 1학기를 (게임상의)30일로 압축해서 경험하는 콘텐츠로 일정내내 수업을 하거나, 친구들과 교류하거나, 아르바이트를 하는 등 여러 활동과 다양한 교내행사들도 체험 가능.

한 학기가 끝나면, 학업성취도를 진행하고 성적표를 받게된다. 성적이 좋을수록 p.p(피닉스 포인트)를 더 많이 받게 되는데, 이 p.p로 쇼핑에서 어썸택배 등의 상품을 구매 가능. 능력치에 따라 성적이 갈리니 능력치를 올리기 위해 수업을 듣기도 해야한다.

하루의 흐름은 오전에 자신이 소속한 반의 학급회의에 참석하는것, 오후에는 잠을 자는것을 중심으로, 그 외 수업이나 아르바이트, 식사, 친구들과 교류는 플레이어가 자유롭게 선택적으로 하면된다.

참고로 수업을 들으면 오르는 능력치도 랜덤이고, 알바해서 돈을 받는것도 랜덤, 다양한 돌발 이벤트가 똑같은 선택지를 선택해도 누구는 이득을 안겨줄 수도 있고, 누구는 손해를 줄 수도 있는 등 대부분 시스템이 랜덤이다. 아도니스가 말하길 이는 현실의 삶처럼 예기치 못한 일들이라고.

7월에 진행되는 업데이트에는 1학년 A반 학생으로만 시작할 수 있고, 동아리에 들어가는 기능도 없다. 2학년이나 3학년으로 시작하는것 반 설정과 동아리도 추후 추가될 예정.

3. 꾸미기

3.1. 기숙사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/학교생활/기숙사 문서
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부분을
참고하십시오.
플레이어가 생활하는 장소.

3.2. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/학교생활/아바타 문서
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학교생활을 즐길 플레이어의 겉모습.

4. 기본 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/학교생활/기본 시스템 문서
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학생에게 필요하거나 기본적으로 가지는 시스템.

5. 활동

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/학교생활/활동 문서
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참고하십시오.
학교생활의 가장 기본적인 활동.

6. p.p

학교생활의 단독 재화이며, 학교생활 게임 내에선 사용하지 못하고 오로지 코디에만 사용할 수 있다.

6.1. 어썸택배

6.2. 가구 세트

6.3. p.p(피닉스 포인트) 정산

30일차 오후에 잠에 들면 엔딩이 나온 뒤 p.p 정산화면으로 이동된다. p.p를 모아서 쇼핑을 할 수 있으니 최대한 많이 모으는것이 중요하다.

어떻게 생활했느냐에 따라 p.p포인트가 증가할 수도 있고, 감소할 수도 있다.

6.3.1. 학업 성적 파일:학업 성적.png

  • 수업[2]
    • (수강 신청한 과목) 출석률 100% +10
    • (수강 신청한 과목) 결석 1회 -2
    • (수강 신청한 과목) 결석 2~3회 -7
    • (수강 신청한 과목) 결석 4~9회 -15
    • (수강 신청한 과목) 결석 10회 이상 -50
    • (수강 신청한 과목) 참여 횟수 0회 -100
  • 수강 신청 외 과목 수업 듣기
    • 흥미로운 학구열[3] +5
    • 뛰어난 학구열[4] +10
    • 최고의 학구열[5] +20
  • 시험
    • (수강 신청한 과목) 시험 미응시 -5
    • 전과목 응시 +10
    • 전과목 평균 50점 이상 +7
    • 전과목 평균 60점 이상 +10
    • 전과목 평균 70점 이상 +12
    • 전과목 평균 80점 이상 +15
    • 전과목 평균 90점 이상 +20
    • 전과목 평균 100점 +30
    • (수강 신청한 과목) 10점 이상 +1
    • (수강 신청한 과목) 20점 이상 +2
    • (수강 신청한 과목) 30점 이상 +3
    • (수강 신청한 과목) 40점 이상 +4
    • (수강 신청한 과목) 50점 이상 +5
    • (수강 신청한 과목) 60점 이상 +7
    • (수강 신청한 과목) 70점 이상 +8
    • (수강 신청한 과목) 80점 이상 +9
    • (수강 신청한 과목) 90점 이상 +9
    • (수강 신청한 과목) 100점 +10
    • 더블 100 +10
    • 트리플 100 +30
    • 쿼드라 100 +50

6.3.2. 교내 활동 파일:교내 활동.png

  • 선행 +1
  • 악행 -2
  • 기부천사 +2[6]
  • 기부대천사 +5[7]
  • 엘프고 카드
    • 초보 수집가[8] +5
    • 베테랑 수집가[9] +15
    • 퍼펙트 수집가[10] +30
  • 황금 초코바 +5
  • 능력치 마스터[11]
    • 화술 마스터 +3
    • 계산능력 마스터 +3
    • 카리스마 마스터 +3
    • 과학상식 마스터 +3
    • 기계친화도 마스터 +3
    • 감수성 마스터 +3
    • 리듬감 마스터 +3
    • 기초체력 마스터 +3
  • 급식
  • 배틀 승리 +2
  • 펀치머신 랭커[15] +10
  • 999점짜리 펀치 +30
  • 알바의 달인[16]
    • 축구장 그리기의 달인 +3
    • 강당창고 청소 +3
    • 식당 설거지 +5
    • 기숙사 휴게실 청소 +5
    • 식당 채소 다듬기 +5
    • 교무실 서류 복사 +5
    • 아쿠아리움 매대 채우기 +5
    • 카페테리아 테이블 청소 +5
    • 동물 피딩 +5
    • 불새언덕 작물 물 주기 +5
    • 헬스장 기구 정리 +5
    • 수영장 부력판 정리 +5
    • 아트홀 무대 뒷편 정리 +5
    • 아트홀 포스터 붙이기 +5
    • 과학실 용액 분리 +7
    • 카페테리아 매대 채우기 +7
    • 불새 언덕 잡초 뽑기 +7
    • 미술실 물감 분류 +10

6.3.3. 교우 관계 파일:교우 관계.png

  • 혐오하는 사이(캐릭터) -3
  • 싫어하는 사이(캐릭터) -1
  • 친한 사이(캐릭터) +1
  • 절친한 사이(캐릭터) +3
  • 베프(캐릭터) +10
  • 베프가 된 캐릭터 수[17]
    • 쌍쌍바 +1: 친구 1명과 베프되기
    • 도원결의 +5: 친구 2명과 베프되기
    • 사천왕 +10: 친구 3명과 베프되기
    • 오형제 +20: 친구 4명과 베프되기
    • 육하원칙 +35: 친구 5명과 베프되기
    • 칠공주 +60: 친구 6명과 베프되기
    • 태양계 +90: 친구 7명과 베프되기
    • 구미호 +150: 친구 8명과 베프되기
    • 천군만마 +300: 친구 9명 이상과 베프되기
  • 1학년 A반 관계
    • 1학년 A반 친한 사이 이상 +10: 김준호, 남동진, 이유리, 정예슬과 친한 사이 이상
    • 1학년 A반 절친한 사이 이상 +15: 김준호, 남동진, 이유리, 정예슬과 절친한 사이 이상
    • 1학년 A반 전원 베프 +10: 김준호, 남동진, 이유리, 정예슬과 베프
    • 의문의 전학생 +5: 정동석과의 첫 만남을 진행[18]
  • 1학년 인싸 +30: 모든 1학년 캐릭터와 첫 만남을 진행
  • 2학년 인싸 +30: 모든 2학년 캐릭터와 첫 만남을 진행
  • 3학년 인싸 +30: 모든 3학년 캐릭터와 첫 만남을 진행
  • 인기스타 +50: 모든 캐릭터와 첫 만남을 진행

7. 학교 시설

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/장소 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
학교생활의 맵과 용도를 서술한 문서. 자세한건 문서 참고.

8. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 좀비고등학교/BGM 문서
5번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


27일에 시험을 끝내고 30일차에 학급회의에 들어가면 담임선생님이 다음날은 여름방학식을 진행하기 때문에 반에만 오면 된다고 한다. 그리고 30일차에 잠을 자고 나면...
신단아: 일단... 먼저, 여러분께 안 좋은 소식을 전해드려야겠네요.
신단아: 아마 여러분 모두 방학때문에 기대로 들떠있었겠지만...
신단아: 이번 여름방학은 취소 되었습니다.

좀비사태 스토리의 시작을 알리는 대사를 끝으로 학교생활은 마무리된다. 이 장면은 픽셀드라마 1화 초기와 직결되는데, 학교생활은 픽셀드라마의 프리퀄 격인 것. 30일까지 퇴학당하지 않은 학생들은 모두 좀비사태에 휘말리게 될 예정인것이다. 물론 퇴학당한 학생들도 퇴학당한 이후 집으로 돌아가는지 실험체가 되는지 언급된 바는 없어서 알 수 없다. 우선 플레이어가 퇴학을 당하면 사무엘이 집으로 돌려보내는 차를 보내겠다고 언급하기는 한다만 이게 거짓말인지 사실인지도 불분명하다. 공식 설정상으로도 퇴학당한 학생이 있는지는 의문.

10. 평가

오로지 팬심에만 기대어 컨텐츠를 만들면 어떻게 되는지를 보여준 업데이트[19]

현재 8주년9주년과 더불어 좀비고등학교 최악의 N주년 컨텐츠중 하나로 꼽히고 있다.

우선 해당 콘텐츠 출시가 매우 많이 미뤄진 것도 낮은 평가에 한몫했는데, 원래는 2019년 여름에 출시될 예정이었으나, 6주년 기념 출시 콘텐츠가 되었다. 이 부분은 아무도 신경을 쓰진 않았지만, 3월 26일 출시 예정이라고 확실히 말하던 것이 4월 말 출시 예정이 되고, 4월 말에는 또 7월로 출시가 미뤄지면서 유저들을 오래 기다리게 했다. 그동안 재밌는 콘텐츠로 기간을 때우던 것도 아니고 어썸패스 등으로 때우니 반응도 그렇게 좋지 않았다.

심지어 7월 14일 출시 예정이던걸 출시 직후 심각한 버그때문에 미뤘고, 죽이되든 밥이되든 7월 16일에 출시한 학교생활은 사실상 3일 동안 점검을 했음에도 여전히 렉과 오류가 난무했다. 게임이 뚝뚝 끊기거나 멈췄고, 심지어 특정 이벤트 중에 게임 자체가 멈춰버리는 사태가 터져나왔다.

이후 이 렉과 오류 등이 해결되면서 정식으로 출시되었지만, 학교생활 콘텐츠 자체도 맵은 쓸데없이 엄청나게 넓어서 캐릭터와 캐릭터 사이, 기숙사 방과 교실동 사이 등 기본적인 이동도 지루하고, 게임 플레이라 볼 수 있는것도 알바 반복, 수업 반복, 책 읽기 반복 등 반복되기만 하고 재미를 보여줄 수 없었으며, 캐릭터의 친밀도를 올리는 대화/간식 나눠먹기는 사실상 매일 찾아가며 조공하기에 가깝고 특별한 게 없다. 이런 반복 컨텐츠인데도 스킵 기능은 없어서 대화가 끝나거나, 시나리오가 전부 진행될 때까지 한참 기다려야만 한다. 그나마 긍정적으로 볼 수 있는 것은 캐릭터의 시나리오 몇 줄뿐.

이 부분은 좀비고 유저들이 배틀 콘텐츠에 너무 익숙해져있어서 이런 일상물에 흥미를 느끼지 못하는 이유도 있지만, 반복적이고 시간낭비인 부분은 어쩔 수 없다. 게다가 이것도 미완성이라 성의없다는 비판은 피할 수 없다. 또한 2, 3학년 시나리오 업데이트와 동아리 활동은 또 미뤄졌으며, 컨텐츠 업데이트도 3년 반은 넘게 한 번도 하질 않으니 지루해지고, 유저들은 학교생활에 혹평을 내리며 하는 사람만 하게되었다.

물론 베프 시나리오가 사실상 게임의 전부라서, 베프 시나리오를 최대한 많이 보면서 하면 막상 하는 것보단 비교적으로 지루하진 않다. 문제는 이게 추가 업데이트도 없고, 2, 3학년 시나리오도 없어서 1학년 A반 시나리오만으로는 모자랄 수 있다.

또한 이와는 별개로 학교생활의 실패로 인해 엘프고 악성빠들이 명분을 얻어버리면서 행패가 날로 갈수록 심각해지고 있음은 분명하다. 초기에는 다수 유저들이 어느 정도 공감을 했지만, 악성빠들이 10월 16일 공개된 킹갓캐슬 티저영상에 노잼일 거 같다며 도배를 하는 행각을 보이자 선을 넘는다면서 이들을 비판하는 유저들도 늘어나고 있다. 킹갓캐슬 건이 과도하게 선을 넘는 행동이었기 때문에 부각되었지만 2020 할로윈, 서바이벌 서커스 등의 작품들도 같은 방식의 테러가 있었다. 이후는 아예 메인 스토리류인 싱글스토리 소울메이트나 아포칼립스 최종확장팩에서도 엘프고 타령을 하는 심각한 민폐를 보이고 있고, 이후에는 광장의 어썸피스 사무실에서도 엘프고를 내놓으라는 채팅도배를 하기도 했다. 아도니스는 당분간 그럴 계획이 없다며 화를내는 이모티콘을 사용하기도 했다. 유저들의 반응 역시 엘프고가 재밌는 게임인 것은 알겠지만 무조건 엘프고만 고집하는 것은 문제가 있다고 보는 반응이 많다. 아도니스도 과한 엘프고 뇌절에 사실상 불쾌함을 드러낸 상황에서 지속적으로 요구하는 것은 지양해야 할 것이다. 이들은 1년 뒤 7주년의 은하고 이벤트에서 정점에 이르러 무조건적으로 엘프고를 찬양하고 은하고를 폄하하는 수준에 이른다. 즉, 다음 해 이벤트에까지 피해를 입히고 있는 셈이다.

학교생활 악성까들이 많이 생겨나기도 하는데, 언급 자체도 싫어하고, 생색하는 사람도 있었고, 개편에 대한 언급도 거들떠보지도 않고 하지 말라고 뭐라하는 사람도 존재했다. 하지만 9주년에 하도 컨텐츠 업데이트가 없었던 탓인지 입문해서 즐기는 사람이 늘었고, 요즘은 여론이 바뀌어 업데이트 해달라고하는 의견도 꽤나 있는 편이다.

어쩌면 이러한 평가가 등장한 이유가 업데이트를 지나치게 미뤄 유저들에게 큰 기대를 안겨준 것도 한 몫 한다고 볼 수 있다. 아도니스가 엘프고보다 더 기억에 남을 무언가라고 소개하기도 했고, 그런 콘텐츠가 계속 미뤄지니 유저들의 기대도 더욱 커졌을것이다. 즉, 기대가 컸던 만큼 실망이 큰 것이다.

개발자들은 현재 아바타와 기숙사를 놔둔채 원점에서 생각 중이라 밝혔고, 플레이 부분을 갈아엎을 수도 있다고 했다. 그 영향인지 2, 3학년 시나리오는 언급이 거의 없어졌고, 대부분 여러모로 개편이 필요한 것은 맞다는 의견이지만, 약속한 2, 3학년 업데이트가 아직까지 말이 없는 것은 동인계 유저들 사이에서 제법 언급되고, 얼마 안 걸릴거라고 했다가 약 4년이 걸린 현재는 시나리오만이라도 내달라는 불만의 목소리도 심심찮게 보인다.

사실 2, 3학년 시나리오는 다듬는 중에 있다고 말했었다.그나마 가능성이 아직도 남아 있다는 것
파일:신뢰가 사라진 사진.png
하지만 이 문장의 신뢰는 당연하게 사라졌다.오래 안 걸린다며

# 2024년 3월 6일, 오랜만에 학교생활 관련 업데이트가 시행되었다. 비록 관련 상품 판매가 곧 중단된다는 공지였지만 "새로운 모습으로 찾아뵙겠습니다."라고 언급한 점과, 전 업데이트 안내에서 '리...'라는 글자가 업데이트 힌트로 공개됐다는 이유 때문에 많은 유저들이 곧 학교생활이 업데이트(메이크) 되지 않을까 추측 중이다. 드디어

11. 기타

좀비고 콘서트에서 아도니스가 학교생활을 좀비고 AU의 엘프고라고 소개한적 있다. 엘프고처럼 필드를 돌아다니면서 선택지를 선택하고 가끔 게임을 즐기는 등이 비슷하기 때문. 하지만 엘프고가 전투가 중요하다면 학교생활은 선택지가 중요하다.

아도니스가 말하길, 학교생활도 기존 좀비고등학교의 스토리모드처럼 좀비고등학교의 큰 축으로 발전시킬 예정이지만, 좀비고등학교가 인기를 얻은 스토리모드와는 다르게 전투시스템을 사용하지 않기 때문에 기대도 되고 걱정도 된다는 말마따나 혹평을 많이 받았다. 물론 이 부분은 반복 노가다가 심한것에 대한 혹평이 대부분.

학교생활에 대해 잘 모르는 유저는 친구와 대화하다가 친밀도가 까이기도 하고, 아무것도 모르고 이것저것 행동하다가 시간만 날려먹고 거의 아무것도 못한 채 정산을 받고 p.p에서 심한 손해를 보곤 한다. 공략이 없으면 활동하는데에 답답할 수 있어 공략이 필수다. 공식에서도 공략을 나누며 플레이하기를 의도한 모드라고 이야기했다.

[1] 2020년 7월 14일에 업데이트 하였지만 오류 및 서버 불안정 현상, 게임내 밸런스의 의해 정확한 업데이트 날짜는 7월 16일 될정도로 미뤄졌다.[2] 수강 신청 수업은 전체 참여 시 p.p를 많이주지만 결석을 한번이라도 하면 깎이고, 참여를 안하면 매우 크게 깎인다. 때문에 수강 신청은 신중히 할것.[3] ?? ~ ??회[4] ?? ~ 59회[5] 60회 이상[6] 중복 가능[7] 기부천사 핀버튼 보유[8] 40~69개[9] 70~86개[10] 87개[11] 해당 능력치 70이상[12] 19회 이하[13] 20~29회[14] 30회[15] 펀치머신 811점 이상[16] 해당 알바 5번 이상[17] 각 단어가 상징하는 숫자가 베프 숫자보다 1 많은데, 자기 자신을 포함해서 같이 다닐때 그 숫자가 된다는 뜻이다.[18] 첫 만남부터 싫어하는 사이가 되는 대신인듯 하다.[19] 다만 업데이트가 거의 없던 9주년 이후로는 약간의(?) 재평가를 받고 있다.