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#!if 국문명 == null
##━━━━━ 사용법 안내 — 틀 문서를 직접 열었을 때만 보임 (국문명이 비어 있을 때) ━━━━━
{{{#!wiki style="max-width: 640px; margin: 0 auto 12px auto;"
{{{+1 '''사용법'''}}}
유닛 문서의 개요 문단에 아래 줄을 '''한 줄 그대로''' 붙여넣고 값을 바꾼다.
{{{
[include(틀:인피니티(게임)/유닛, 진영=유징 제국, 국문명=청랑 몽골 기병대, 영문명=Blue Wolf Regiment, 소속=유징 제국, 소속2=백기군, 유닛타입=TAG, 파이어팀=듀오, 유닛사진=청랑.png, 추가조형=청랑2.png, 유닛엠블럼=청랑엠블럼.png, MOV=6-4, CC=21, BS=13, PH=15, WIP=13, ARM=5, BTS=3, STR=3, S=7, AVA=2, 큐브=, 해커블=, 레귤러=, 버서크=, 커리지=, 무술=, 무술값=L2, 택티컬어웨어니스=, ECM=)]
}}}
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#14171B><bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''인자''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''필수''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''설명''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''예시''' ||
|| '''진영''' || 필수 || 진영 이름. 아래 진영 목록과 글자·띄어쓰기까지 같아야 색과 엠블럼이 적용됨 || {{{유징 제국}}} ||
|| '''국문명''' || 필수 || 유닛의 한글 이름. 제목에 쓰임 || {{{청랑 몽골 기병대}}} ||
|| '''영문명''' || 선택 || 영문 이름. 제목 아래 이탤릭으로 표시 || {{{Blue Wolf Regiment}}} ||
|| '''소속''' || 선택 || 진영 또는 섹토리얼 이름만 쓰면 앞에 엠블럼, 뒤에 문서 링크가 자동으로 붙음 (아래 소속 목록 참고). 바닐라에서도 쓰는 유닛은 진영 이름을 먼저. 목록에 없는 이름은 쓴 그대로 표시 || {{{유징 제국}}} ||
|| '''소속2~소속5''' || 선택 || 소속이 여러 곳일 때 하나씩. 줄을 바꿔 아래로 표시 || {{{백기군}}} ||
|| '''유닛타입''' || 선택 || LI·MI·HI·TAG 등 유닛 분류 || {{{TAG}}} ||
|| '''유닛사진''' || 필수 || 대표 사진 파일명 (파일: 없이) || {{{청랑.png}}} ||
|| '''추가조형''' || 선택 || 넣으면 [ 추가 조형 보기 ] 접기 메뉴가 생김 || {{{청랑2.png}}} ||
|| '''유닛엠블럼''' || 선택 || 제목 오른쪽 엠블럼 파일명 || {{{청랑엠블럼.png}}} ||
|| '''진영엠블럼''' || 선택 || 제목 왼쪽 엠블럼. 생략하면 진영 기본 엠블럼 사용 || {{{IN백기군.png}}} ||
|| '''MOV~AVA''' || 선택 || 능력치. MOV·CC·BS·PH·WIP·ARM·BTS·S·AVA. MOV를 넣으면 '프로필' 구역이 생김 || {{{MOV=6-4\, CC=21 …}}} ||
|| '''VITA / STR''' || 선택 || 둘 중 하나. STR을 넣으면 칸 이름이 STR로 바뀜 || {{{STR=3}}} ||
|| '''큐브·해커블·레귤러·이레귤러·임페추어스''' || 선택 || 특성 아이콘. 값 없이 이름=만 쓰면 표시 || {{{큐브=\, 해커블=}}} ||
'''진영 목록''' (진영= 에 이 이름을 그대로 쓴다)
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#14171B><bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''진영 / 제목 띠''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''라벨 강조색''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''기본 엠블럼''' ||
||<bgcolor=#009FE4><color=#111111> '''판오세아니아''' ||<bgcolor=#14171B><color=#009FE4> 강조색 #009FE4 || [[파일:IN판오.png|width=24]] IN판오.png ||
||<bgcolor=#FF8C00><color=#111111> '''유징 제국''' ||<bgcolor=#14171B><color=#FF8C00> 강조색 #FF8C00 || [[파일:IN유징.png|width=24]] IN유징.png ||
||<bgcolor=#34618F><color=#FFFFFF> '''아리아드나''' ||<bgcolor=#14171B><color=#7D9AB7> 강조색 #7D9AB7 || [[파일:IN아리아드나.png|width=24]] IN아리아드나.png ||
||<bgcolor=#AFCA0B><color=#111111> '''하퀴슬람''' ||<bgcolor=#14171B><color=#AFCA0B> 강조색 #AFCA0B || [[파일:IN하퀴.png|width=24]] IN하퀴.png ||
||<bgcolor=#E30A14><color=#FFFFFF> '''노매드''' ||<bgcolor=#14171B><color=#EE6C72> 강조색 #EE6C72 || [[파일:IN노매드.png|width=24]] IN노매드.png ||
||<bgcolor=#7B458F><color=#FFFFFF> '''컴바인드 아미''' ||<bgcolor=#14171B><color=#AD8CBA> 강조색 #AD8CBA || [[파일:IN컴아.png|width=24]] IN컴아.png ||
||<bgcolor=#6765B0><color=#FFFFFF> '''알레프''' ||<bgcolor=#14171B><color=#9290C6> 강조색 #9290C6 || [[파일:IN알레프.png|width=24]] IN알레프.png ||
||<bgcolor=#7A8F2E><color=#111111> '''토하''' ||<bgcolor=#14171B><color=#8D9F4B> 강조색 #8D9F4B || [[파일:IN토하.png|width=24]] IN토하.png ||
||<bgcolor=#8A8D91><color=#111111> '''무소속''' ||<bgcolor=#14171B><color=#93969A> 강조색 #93969A || [[파일:IN무소속군.png|width=24]] IN무소속군.png ||
||<bgcolor=#FDC309><color=#111111> '''O-12''' ||<bgcolor=#14171B><color=#FDC309> 강조색 #FDC309 || [[파일:logo_o12.png|width=24]] logo_o12.png ||
||<bgcolor=#C21807><color=#FFFFFF> '''일본 분리주의군''' ||<bgcolor=#14171B><color=#DD7E74> 강조색 #DD7E74 || [[파일:IN일본.svg|width=24]] IN일본.svg ||
'''스킬 목록''' ({{{이름=}}} 으로 켠다. ★ 항목은 {{{이름값=}}} 으로 레벨·괄호 값을 붙일 수 있다)
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#14171B> {{{사격=}}} 사격 ★ || {{{근접공격=}}} 근접공격 ★ || {{{닷지=}}} 닷지 ★ ||
|| {{{발견=}}} 발견 ★ || {{{점프=}}} 점프 ★ || {{{클라임=}}} 클라임 ★ ||
|| {{{저널리스트=}}} 저널리스트 ★ || {{{InfinitySpecOps=}}} Infinity Spec-Ops ★ || {{{InfinityTeamOps=}}} Infinity Team-Ops ★ ||
|| {{{사이버플러그=}}} 사이버플러그 ★ || {{{테크노오가닉=}}} 테크노오가닉 ★ || {{{에어리얼=}}} 에어리얼 ★ ||
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|| {{{무술4=}}} 무술 L4 || {{{무술5=}}} 무술 L5 || {{{미메티즘3=}}} 미메티즘 (-3) ||
|| {{{미메티즘6=}}} 미메티즘 (-6) || {{{퍼리페럴사이버플러그=}}} 퍼리페럴(사이버플러그) || {{{슈퍼점프제트추진=}}} 슈퍼-점프 (제트 추진) ||
|| {{{서프라이즈어택3=}}} 서프라이즈 어택(-3) || {{{서프라이즈어택6=}}} 서프라이즈 어택(-6) || {{{터레인아쿠아틱=}}} 터레인(아쿠아틱) ||
|| {{{터레인마운틴=}}} 터레인(마운틴) || {{{터레인데저트=}}} 터레인(데저트) || {{{터레인제로g=}}} 터레인(Zero-G) ||
|| {{{터레인정글=}}} 터레인(정글) || {{{터레인토탈=}}} 터레인(토탈) || {{{트랜스뮤테이션1=}}} 트랜스뮤테이션(1) ||
|| {{{트랜스뮤테이션2=}}} 트랜스뮤테이션(2) || {{{트랜스뮤테이션3=}}} 트랜스뮤테이션(3) || {{{트랜스뮤테이션wip=}}} 트랜스뮤테이션(WIP) ||
|| {{{트랜스뮤테이션오토=}}} 트랜스뮤테이션(Auto) || {{{트랜스뮤테이션해칭=}}} 트랜스뮤테이션(Hatching) || {{{트랜스뮤테이션이스케이프2=}}} 트랜스뮤테이션(Escape System-2) ||
|| {{{트랜스뮤테이션이스케이프3=}}} 트랜스뮤테이션(Escape System-3) || || ||
}}}
'''장비 목록'''
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#14171B> {{{360바이저=}}} 360°바이저 ★ || {{{AIMotorcycle=}}} AI 모터사이클 ★ || {{{알베도=}}} 알베도 ★ ||
|| {{{배기지=}}} 배기지 ★ || {{{뱅밤=}}} 뱅밤 ★ || {{{바이오메트릭바이저=}}} 바이오메트릭 바이저 ★ ||
|| {{{데이저=}}} 데이저 ★ || {{{디액티베이터=}}} 디액티베이터 ★ || {{{디플로이어블커버=}}} 디플로이어블 커버 ★ ||
|| {{{디플로이어블리피터=}}} 디플로이어블 리피터 ★ || {{{ECM=}}} ECM ★ || {{{어드밴스드ECM=}}} 어드밴스드 ECM ★ ||
|| {{{패스트판다=}}} 패스트판다 ★ || {{{방화벽=}}} 방화벽 ★ || {{{기즈모킷=}}} 기즈모킷 ★ ||
|| {{{해킹디바이스=}}} 해킹 디바이스 ★ || {{{해킹디바이스플러스=}}} 해킹 디바이스 플러스 ★ || {{{킬러해킹디바이스=}}} 킬러 해킹 디바이스 ★ ||
|| {{{EVO해킹디바이스=}}} EVO 해킹 디바이스 ★ || {{{홀로마스크=}}} 홀로마스크 ★ || {{{홀로프로젝터=}}} 홀로프로젝터 ★ ||
|| {{{메디킷=}}} 메디킷 ★ || {{{모터사이클=}}} 모터사이클 ★ || {{{멀티스펙트럴바이저=}}} 멀티스펙트럴 바이저 ★ ||
|| {{{나노스크린=}}} 나노스크린 ★ || {{{리피터=}}} 리피터 ★ || {{{심비오메이트=}}} 심비오메이트 ★ ||
|| {{{틴봇=}}} 틴봇 ★ || {{{X바이저=}}} X-바이저 ★ || {{{알베도3=}}} 알베도(-3) ||
|| {{{알베도6=}}} 알베도(-6) || {{{ECM해커3=}}} ECM: 해커(-3) || {{{멀티스펙트럴바이저1레벨=}}} 멀티스펙트럴 바이저 L1 ||
|| {{{멀티스펙트럴바이저2레벨=}}} 멀티스펙트럴 바이저 L2 || {{{멀티스펙트럴바이저3레벨=}}} 멀티스펙트럴 바이저 L3 || ||
}}}
아래는 값을 넣지 않았을 때의 미리보기이다.
}}}
##━━━━━ ① 헤더 : 알약 모양 이름판 [진영 엠블럼 원 | 국문명 | 유닛 엠블럼 원] + 아래 이탤릭 영문명 · 진영 ━━━━━
## ─ 이름판 : 양 끝 곡률 = 엠블럼 원 곡률 (원 46px + 안쪽 여백 3px + 테두리 2px → 반지름 28px)
## ─ 이름판 아래 : 이탤릭 영문명 · 진영 (국문명 시작 위치에 맞춰 들여씀)
#!if 영문명 != null
{{{#!wiki style="display: inline; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-style: italic; color: #B8BEC6;"
Zúyŏng Invincibles\}}} · 유징 제국
##━━━━━ ② 사진 (+ 추가 조형 접기) ━━━━━
파일:주용 1.png
파일:주용 1.png
#!if 추가조형 != null
{{{#!wiki style="color: #FF8C00;"
{{{#!folding [ 추가 조형 보기 ]
[[파일:|width=100%]]}}}
}}}##━━━━━ ③ 유닛 정보 : 라벨 + 값, 한 줄씩 (강조색 막대는 줄 전체, 라벨은 세로 가운데 정렬) ━━━━━
유닛 정보
## ─ 1. 소속
소속
#!if sk1 == "none"
-#!if sk1 == "map"
[[파일:|width=20]] [[|유징 제국]]#!if sk1 == "raw"
유징 제국#!if sk2 != "none"
[br]{{{#!if sk2 == "map"
[[파일:|width=20]] [[|무적군]]}}}{{{#!if sk2 == "raw"
무적군}}}#!if sk3 != "none"
[br]{{{#!if sk3 == "map"
[[파일:|width=20]] [[|다샷 컴퍼니]]}}}{{{#!if sk3 == "raw"
다샷 컴퍼니}}}#!if sk4 != "none"
[br]{{{#!if sk4 == "map"
[[파일:|width=20]] [[|]]}}}{{{#!if sk4 == "raw"
}}}#!if sk5 != "none"
[br]{{{#!if sk5 == "map"
[[파일:|width=20]] [[|]]}}}{{{#!if sk5 == "raw"
}}}## ─ 2. 유닛 타입
유닛 타입
중보병
#!if MOV != null
##━━━━━ ④ 프로필 : 특성 아이콘 + 능력치 (MOV를 넣었을 때만 보임) ━━━━━
{{{#!wiki style="margin-top: 8px;"
{{{#!wiki style="margin-bottom: 4px; padding-bottom: 2px; border-bottom: 1px solid #FF8C00;"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40%; vertical-align: middle; color: #FF8C00; font-size: 0.85em; font-weight: bold; letter-spacing: 2px;"
프로필}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 60%; vertical-align: middle; text-align: right;"
## ─ 특성 아이콘 (이름= 만 쓰면 표시)
{{{#!if 큐브 != null
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## ─ 능력치 칸 10개 × 10% · 줄바꿈 금지 → 모바일에서도 한 줄 (VITA/STR은 STR을 넣으면 STR로 바뀜)
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AVA}}}{{{#!wiki style="padding: 4px 0; background-color: #1F2429; border-bottom: 2px solid #FF8C00; color: #FFFFFF; font-size: 1em; font-weight: bold; white-space: nowrap; overflow: hidden;"
3}}}}}}
}}}
}}}스킬
## ─ 스킬 항목 136개 : 넣은 인자만 보임. PC 3칸 / 좁은 화면 2칸
1. 개요
미니어처 게임 인피니티의 유징 제국 소속, 무적군 소속 중보병.2. 배경
3. 성능
#!if factionMap = {"판오세아니아":["#009FE4","#111111","#009FE4","IN판오.png"],"유징 제국":["#FF8C00","#111111","#FF8C00","IN유징.png"],"아리아드나":["#34618F","#FFFFFF","#7D9AB7","IN아리아드나.png"],"하퀴슬람":["#AFCA0B","#111111","#AFCA0B","IN하퀴.png"],"노매드":["#E30A14","#FFFFFF","#EE6C72","IN노매드.png"],"컴바인드 아미":["#7B458F","#FFFFFF","#AD8CBA","IN컴아.png"],"알레프":["#6765B0","#FFFFFF","#9290C6","IN알레프.png"],"토하":["#7A8F2E","#111111","#8D9F4B","IN토하.png"],"무소속":["#8A8D91","#111111","#93969A","IN무소속군.png"],"O-12":["#FDC309","#111111","#FDC309","logo_o12.png"],"일본 분리주의군":["#C21807","#FFFFFF","#DD7E74","IN일본.svg"],"기본":["#9F6A3A","#FFFFFF","#B68E69",""]}
#!if 진영키 = (factionMap[진영] != null) ? 진영 : "기본"
#!if factionColor = (headBg = factionMap[진영키][0], headText = factionMap[진영키][1], accent = factionMap[진영키][2])
#!if 공용유무 = (기본무장 != null) ? "y" : ((기본장비 != null) ? "y" : "n")
#!if 진영 == null
##━━━━━ 사용법 안내 — 틀 문서를 직접 열었을 때만 보임 ━━━━━
{{{#!wiki style="max-width: 760px; margin: 0 auto 12px auto;"
{{{+1 '''사용법'''}}} 유닛 문서 성능 문단에 프로필 그룹마다 한 줄씩 쓴다. 생성기가 자동으로 만들어 준다.
{{{
[include(틀:인피니티(게임)/로드아웃, 진영=일본 분리주의군, 제목=Hatamoto Imperial Guard, 기본무장=피스톨, 무장1=콤비 라이플, SWC1=0, C1=예시, 특기2=장교, 무장2=…, SWC2=0, C2=예시)]
}}}
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#14171B><bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''인자''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''필수''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''설명''' ||<bgcolor=#14171B><color=#ffffff> '''예''' ||
|| '''진영''' || 필수 || 색을 정하는 진영 (유닛 틀과 같은 이름) || {{{일본 분리주의군}}} ||
|| '''제목''' || 선택 || 맨 위 띠에 들어갈 프로필 그룹 이름 || {{{Hatamoto Imperial Guard}}} ||
|| '''기본장비''' || 선택 || 공용 장비. 모든 옵션에 공통인 장비 (나노스크린·X-바이저 등) || {{{나노스크린\, X-바이저}}} ||
|| '''기본무장''' || 선택 || 공용 무장. 모든 옵션에 공통인 무장 (대표 프로필 무장 + 공통 근접 무기) || {{{피스톨\, CC 웨폰}}} ||
|| '''프로필1~4''' || 선택 || 추가 프로필 이름 (조종사, 변신 후 등). 프로필N능력치·프로필N스킬과 함께 || {{{프로필1=조종사}}} ||
|| '''C1~20''' || 필수 || 포인트. C를 넣은 번호의 카드만 보임 || {{{C1=30}}} ||
|| '''이름1~20''' || 선택 || 옵션 이름. 유닛 이름과 같으면 생략 (생성기는 다른 이름만 넣음) || {{{이름1=하타모토 대장}}} ||
|| '''특기1~20''' || 선택 || 옵션에 붙는 스킬 (장교·해커 등). 줄 맨 앞 열에 태그로 표시 || {{{특기1=장교}}} ||
|| '''무장1~20''' || 선택 || 옵션의 무장 || {{{무장1=콤비 라이플}}} ||
|| '''장비1~20''' || 선택 || 옵션의 장비 (해킹 디바이스·ECM 등) || {{{장비1=ECM}}} ||
|| '''SWC1~20''' || 선택 || 특수 무기 비용. 생략하면 0 || {{{SWC1=0.5}}} ||
아래는 값을 넣지 않았을 때의 미리보기이다.
}}}
#!style
.ld-row { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 7px 8px 7px 10px; border-left: 3px solid #DD7E74; border-bottom: 1px solid #2C3238; }
.ld-left { display: flex; align-items: center; flex-grow: 1; min-width: 0; padding-right: 8px; line-height: 1.55; }
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.ld-name { color: #FFFFFF; font-weight: bold; margin-bottom: 2px; }
.ld-sp { display: inline-block; margin-right: 6px; padding: 0 6px; border: 1px solid #DD7E74; border-radius: 3px; color: #DD7E74; font-size: 0.78em; font-weight: bold; line-height: 1.5; white-space: nowrap; }
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.ld-hi { display: inline-block; width: 44px; margin-left: 3px; padding: 1px 0; box-sizing: border-box; vertical-align: top; text-align: center; background-color: #C21807; background-image: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,.22) 0%, rgba(255,255,255,0) 55%, rgba(0,0,0,.15) 100%); color: #FFFFFF; }
.ld-bl { font-size: 0.55em; line-height: 1.3; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; opacity: .8; }
.ld-bv { font-size: 0.95em; font-weight: 800; line-height: 1.15; }
엄청난 배리에이션을 가진 유징 제국의 기초 중보병. 평균 이상은 하나 확실한 차별점이 없다는 유징 제국 컨셉 답게, 적절하나 우수한 정도는 아닌 기묘한 밸런스를 가지고 있는 유닛이다.
모든 주용은 근접무기로 브레이커 피스톨(B+1)을 가지고 있어, 초근접전에서 의외의 화력을 가지고 있음을 전제로 한다.
- 콤비 라이플 : 가장 기본적인 보병 역할을 수행한다. 기간보병 치고는 매우 단단하나, 멀티운드에게 기대되는 특장점이 없다는 것이 유징스럽다.
- 콤비 라이플 + 틴봇 : 해킹 방호력이 필요한 경우 종종 채용되나, 후술할 TA 옵션이 너무나 걸출해 크게 주목받지 못한다.
- 콤비 라이플 + 틴봇 + 전술적 감각(TA) : 추가 행동력을 제공하는 전술적 감각 옵션으로, 많으면 많을수록 좋은 오더 수급에 큰 도움이 된다. 무적군에서 소위 오더 사기 플레이를 할 경우 종종 모습을 비춘다.
- 콤비 라이플 (루테넌트) : 다오잉이라는 걸출한 픽이 있어 많이 쓰이는 경우는 아니며, 대개 WIP 단계에서 드러날 위험이 있다.
- 보딩 샷건 : 근접전 특화형 주용. 다만 그 대가로 16인치 너머에서의 공격에는 완전히 무력하다.
- 멀티 라이플 : 가장 기본적인 대장갑 역할을 수행하나, 대개 비슷한 체급의 샹즈 무적군을 사용한다.
- 헤비 머신건 : 가장 기본적인 화기수 역할을 수행한다. 아미의 메인 타격력이 되기엔 부족하나, 무시하기에는 따끔하다는 점이 실제로 주용스럽다고 말할 수 있다.
- 헤비 머신건 + 리제네레이션 + 루테넌트 : 전술한 리제네레이션 옵션과 동일하나, 죽으면 플레이어의 속이 두 배는 쓰리다.
- 헤비 머신건 + 전술적 감각(TA) : 샹즈 무적군이 화려하게 돌아오기 전까지 무적군의 핵심 화기수였으며, 판본이 진행된 현재도 유력한 픽 중 하나다. 자가 방호 수단이 없어 섹토리얼 아미 플레이가 강제되나, 놀라운 가성비를 가졌다.
- 미사일 런처 : 가장 기본적인 ARO 역할을 수행
주용은 죄다 가장 기본적이다한다. 부무장으로 라이트 샷건을 가져와 사거리 압박에서 비교적 자유로우나, 단독 기용을 하기에는 리스크가 매우 크다. - 포워드 옵저버 : 가장 기본적인 미션 수행 병력 및 플래시 펄스[1] 요원 역할을 수행한다.
- 의무병(Paramedic) : 무적군 섹토리얼 최고의 힐러 겸, 가장 기본적인 의무병 역할을 수행한다. 대개 3인 이상으로 구성된 팀에서 연발 메디킷 발사용으로 쓰이며, 의외로 미션 수행 능력이 높다. 발이 빠르다는 것 또한 장점.
3.1. 무적군에서의 주용
고향 내지 본무대라고 할 수 있는 무적군 섹토리얼에서는 상술한 운영과는 다른 방식으로 사용하게 된다. 무적군(Invincible) 키워드로 인해 매우 다양한 구성을 가져갈 수 있어, 때로는 메인 어태커로 쓰이거나 샹지, 하이다오 등을 보조할 수 있기 때문.대개 높은 포인트로 인해 주용 무적군이 직접 쓰이는 경우는 크게 두 가지로 나뉘게 된다.
- 소규모 타격조 : 샹즈 무적군을 필두로 소규모의 주용이 타격조 역할을 하게 되는 경우. 이 경우 상술한 전술적 감각 주용을 기본으로, 의무병이 들어가는 경우가 잦다. 중보병 특유의 높은 PH로 빨간약을 던져가며 돌파하는 플레이가 가능해지기 때문.
- 중보병 일점돌파[2] : 무적군의 상징적인 스킬 전술적 감각을 극한으로 끌어내, 주용병과 샹즈 무적군을 모두 긁어모아 그대로 상대 본진을 들이치는 전술이다. 기사단에 비해 단위 전투력은 낮지만 끌어다 쓸 수 있는 오더가 많다는 점, 그리고 주용 무적군이 강약약강식으로 찍어누르는 플레이에 강하다는 점에 착안해 방어가 소홀한 곳을 그대로 돌파해 대학살을 펼치는 화끈한 플레이가 가능하나, 실제 유닛이 주용이기 때문에 미메티즘 등에 취약하다는 점은 주의가 필요하다.
4. 기타
- 설정 상 주용 갑옷은 유징 제국 1세대 군사개혁의 걸작품으로, 생산성과 적절한 방호력을 동시에 갖춘 양산형 파워 아머다. 옌훠 무적군의 경우 주용 갑옷 위에 증가장갑을 올려 화력 지원 플랫폼으로 사용할 정도.
- 이 때문에 차세대 장갑복인 샹즈 갑옷이 양산 시작되었음에도 불구하고 주용 갑옷은 여전히 현역이다.
- 유징 제국의 이미지 + 발애 채일 정도로 많다는 점 때문인지, 유징 제국이 적으로 나올 경우 옌훠와 함께 박살나는 역할로 자주 그려진다. 대표적인 예시가 아딜 메흐무트를 다룬 만화 배반(Betrayal).
- 하반기 교육을 받지 않아서인지, 주용 갑옷 캐릭터들은 해커 옵션이 전무하다.
5. 둘러보기
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