최근 수정 시각 : 2023-10-29 21:51:04

진 여신전생 IMAGINE

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진 여신전생 시리즈
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진 여신전생 3 녹턴
매니악스
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진 여신전생
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진 여신전생 IMAGINE
真・女神転生 IMAGINE
Shin Megami Tensei: Imagine
파일:o2sDVhd.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 케이브, ATLUS
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 케이브
파일:미국 캐나다 국기.svg Aeria Games → Marvelous USA
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 윈디소프트
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MMORPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2007년 4월 4일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2008년 12월 31일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 1월 5일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 2월 26일
서비스 종료일 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2011년 12월 31일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2014년 2월 28일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 5월 24일
한국어 지원 자막 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg(공식 홈페이지) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(위키)

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 시스템5. 악마전서6. 해외 서비스
6.1. 북미6.2. 유럽6.3. 대한민국
7. 패키지판8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

여신전생 시리즈의 외전이자 시리즈 최초의 온라인 게임 MMORPG.

배경은 진 여신전생의 도쿄 대파괴 이후를 다루고 있는 듯하다. 좀 더 구체적으로 들어가면 카테드랄더 히어로가 박살냈고 로우, 뉴트럴, 카오스는 손을 잡아서 '공동체사회'를 만든다는 이야기. 진 여신전생 1과 2 사이를 잇는다고 보면 된다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 권장 사양
Microsoft Windows
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Microsoft Windows(R) XP / Vista 32Bit 대응
프로세서 Intel Pentium4 3Ghz
메모리 1GB 이상
그래픽 카드 GeForce 7800 이상, VRAM 128MB 이상
API DirectX9.0c

3. 특징

전투는 마비노기, 스킬 체계는 울티마 온라인이라고 생각하면 편하다. 그 외에는 다양한 악마들을 키우는 방식. 생산직도 있는 편이고 느낌은 괜찮지만 시점 이동이 좀 불편하며 사람 취향에 따라 꽤 갈리는 게임이다.

일본 측의 서비스를 보면 무지하게 다양한 캐쉬템이 특징. 일단 게임 제대로 하려면 캐시 없으면 토나온다. 캐릭터 슬롯도 10개까지 있는데 초기에 가능한 건 달랑 하나.

게임이 진 여신전생 온라인이라서 그런지 낯익은 몇몇 아이템들도 존재하는데 페르소나 2의 교복이라든가 진 여신전생 3의 주인공과 이사무, 치아키의 의상도 존재한다. 특히 진 여신전생 3의 의상 세트를 갖추면 일시적으로 스킬을 습득할 수 있는데, 주인공 의상의 경우 습득하는 스킬이 다름 아닌 지모의 만찬.[1]

4. 시스템

4.1. 동료악마

본가랑 다르면서도 비슷하게 교섭(대화, 위압)으로 계약하며, 오직 1마리만 파트너로 꺼내 가지고 다닐 수 있다. 최대 스톡은 6이지만 엑트 진행[2]이나 악마전서로 늘릴 수 있다. 후자는 악마전서 100마리를 달성한 뒤 사교의 관 연구원에게 보여주면 된다.

소환시 마그네타이트가 소모되며 악마의 종, 렙, LNC(성향) 등에 따라서 타이트량이 변동한다. 자신과 동일 성향의 악마일 경우 소환시 소환 싱크로라는 버프가 걸려서 친밀도에 따라 10~30분간 모든 기술의 위력이 20~30% 증가한다.

다수를 데리고 다니면서 다구리치는 다른 작품들과 달리 페르소나 시리즈처럼 그때그때 악마를 바꿔서 쓰는 경향이 강화됐다고 보면 된다. 대신 악마마다 자체적인 특성이 생겼고 리유니온, 어혼합체, 데빌포스 등 악마 강화 요소가 한가득이라서 투자 효율이 좀 다를 뿐, 투자가 끝나면 거의 모든 악마가 최강급 성능을 발휘할 수 있도록 되어 있다. 심지어 픽시조차 투자가 다 끝나면 9999 메기도라온 정도는 어렵지 않게 뽑을 수 있다.

그렇기에 자신이 쓰기에 맞는 성능이나 효율을 자랑하는 악마를 고르는 것도 좋고, 단순히 자신의 취향에 맞는 악마를 써도 상관없다. 덕분에 악마를 주력으로 삼아서 전투하는 서머너라는 직종 엑퍼트리가 나오기도 했다.[3]

4.2. 승마

일부 동료악마를 타고 다닐 수 있는 승마 시스템이 존재한다. 승마 상태에서는 이동 속도가 1.5배로 빨라지고, 미니맵에 목적지를 클릭하여 자동이동을 할 수 있으며, 무엇보다 악마들에게 공격받지 않는다. 반대로 플레이어 역시 악마를 공격하는 건 불가능하다.

승마가 가능한 악마는 유니콘, 케르베로스, 바이콘, 슬레이프니르, 펜리르와 같이 올라타기 좋은 네발 달린 짐승들이다. 의외로 데카라비아도 승마가 가능하며 탑승 모션도 참 특이하다. 그 외에 앨리스쿠 훌린도 있는데, 앨리스는 플레이어와 같이 손을 잡고 뛰며 쿠 훌린은 플레이어를 안고 뛴다.

4.3. 엑스퍼트

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이 게임의 진정한 묘미. 엑스퍼트 작업은 스킬을 얻기 위한 중요한 작업인데, 스킬을 찍을 수 있는 양이 제한되어 있기 때문에 30LV 전에 레벨을 올리지 말고 대부분 투자하는 것이 중요하다. 상당히 작업이 힘들어 견디지 못하고 떨어져 나가는 유저들이 많으나, 일단 작업을 끝내기만 하면 각 직업의 재미와 게임의 흥미를 만끽할 수 있다.

4.4. 체인 엑스퍼트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 체인 엑스퍼트(진 여신전생 IMAGINE) 문서
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5. 악마전서

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6. 해외 서비스

6.1. 북미

2008년 12월 31일에 서비스를 시작하여 2014년 2월 28일에 종료하였다.

6.2. 유럽

2009년 1월 5일에 서비스를 시작하였다.

6.3. 대한민국

한국에서는 윈디소프트에서 서비스를 하기로 공식 선언했다. 2009년 7월 13일 오후 5시 12분에 프리 오픈베타가 시작되었으나 방화벽을 여러 개 켠 상황에서는 로그인 자체가 안되거나, 영상만 보여주고는 튕긴다거나, 접속 후 캐릭터 이동이 안 되는 등 엄청난 오류가 발생했다.

경험치향이라든가 도박이라든가 하는 요소를 모르면 육성하기 매우 어렵다. 특정 요소를 아는 사람과 모르는 사람의 성장 속도와 강함의 차이는 근성으로 메울 수 있는 수준이 아니다. 특히 진실인지 아닌지 알 수 없으나 운영진과 연계한 유저들이 지대한 혜택을 봤으며 소수의 양심 있는 유저들이 그 혜택에 대해 항의 및 건의를 계속했으나 돌아온 건 마녀사냥.

본래 한국에서는 윈디존이 따로 한국 서버의 서비스를 했지만, 일본 클라이언트를 받아 접속하면 일본 서버에도 접속이 가능했었다. 허나 언제부터인가 콜라보 이벤트 페이지가 납치되더니, 일본 서버로의 접속 또한 불가능하게 되었다.

일본 서버와 북미 서버의 경우 3개월에 한번씩 업데이트가 진행됐지만 한국 서버는 오픈 이후로 업데이트가 거의 없었다. 광고 및 기타 활동이 전무하고 신규 유저 유입에도 무관심한지라 거의 방치된 수준. 유저 간담회를 개최하긴 했으나 최상위층 유저간의 대립으로 그다지 성과는 없었고 결국 서비스 종료의 위기를 불러왔다.

2011년 12월 1일부터 환불 신청을 시작하였으며, 2011년 12월 31일에 서비스를 완전히 종료하였다. 서비스 종료 공지가 올라오면서 한국에서 플레이하던 사람들은 전부 한글을 지원하는 북미 서버로 이사를 갔다.

7. 패키지판

파일:진 여신전생 IMAGINE 프리미엄 패키지.jpg

2007년 3월 30일에 프리미엄 패키지, 2007년 12월 13일에 메모리얼 패키지가 발매되었다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-online-imagine/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-online-imagine/user-reviews/?platform|
2.1
]]

진 여신전생을 온라인화시켰다는 점에서 처음 나왔을 당시 시선이 집중되었지만 전반적으로는 잘 만들어진 게임은 아닌 듯 싶다. 일본에서는 현 세대 최악의 온라인 게임으로 여겨지고 있으며, 2ch의 최악의 온라인 게임을 꼽는 스레드에서는 항상 압도적인 지지를 자랑하고 있어서 "알았으니까 이매진 말고 다른 거 좀 골라라."는 의견이 나오기까지 했다.

다만 밸런스만 놓고 보면 엑스퍼트 나름대로 각각 장단점이 뚜렷해서 그렇게 나쁘진 않은 편이다.[4] 그리고 엑스퍼트작이나 마정, 마혼 등 준비할게 많아서 그렇지, 준비만 다되면 충분히 즐길 수 있는 게임이다.

9. 기타

  • 2009년 12월 말에 일본 한정으로 어떤 과학의 초전자포와 콜라보레이션을 진행했다. 12월에는 처음 가입한 후 캐릭터를 만들면 '게코타 귀걸이'를 지급했으며, 1월 중순에는 IMAGINE에서 따로 준비한 오리지널 시나리오 퀘스트가 추가되었다.
  • 서비스가 모두 종료된 후, 어떻게 게임 코드를 입수한 이들이 이 게임의 사설 서버를 개설하고 reIMAGINE이라는 이름으로 서비스를 제공했다. 당연히 불법. ATLUS 시절에는 본사도 신경쓰지 않는 분위기였으나, 세가가 ATLUS를 인수한 후에는 법적 조치를 취할 것이라는 소문이 돌더니 2022년에 갑자기 운영자들을 고소했다.


[1] 치아키는 마왕의 호령, 이사무는 휘파람을 배운다.[2] 엑트7 데빌버스터 라이센스 엑트 클리어 시 라이센스랑 함께 스택이 늘어난다.[3] 다만 서머너는 육성 난이도가 매우 높기 때문에 악마를 충분히 강화시키기 전에 하면 헬게이트를 보게 된다.[4] 예를 들어 사격계는 초중반에 엄청 강하고 솔플하기 좋지만 후반으로 갈수록 딜링이 딸린다. 근접계는 장비빨이 엄청 심해서 장비가 없거나 솔플을 하려면 어렵지만 적절한 장비를 갖추고 파티플을 하면 엄청난 DPS를 보여준다. 마법계는 몹들에게 우선적 어그로를 끌리고 쿨타임과 시전 시간이 길지만 강력한 광역 마법들을 써댈 수 있다. 하이브리드계로 키울 경우 솔플을 하거나 파티 내에 해당 부분 담당 직종이 없을 때는 효율이 좋지만, 그렇지 않을 경우에는 그냥 엑퍼 낭비가 된다.