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1. 개요
2004년 12월 16일에 출시된 PSP 게임. 게임 제목이 진삼국무쌍 1편과 똑같지만, 플레이어블 캐릭터는 진삼국무쌍 3 기반.주요 모드는 무쌍 모드(스토리)와 프리 모드이며, 무쌍 모드 플레이 시에는 선택한 캐릭터의 소속에 따라 자동으로 위, 오, 촉, 동탁, 원소, 맹획, 황건당 시나리오 중 하나로 플레이할 수 있다. 공격 시 기합 음성은 존재하지만 자막 대사의 음성은 따로 없다.[1]
2. 시스템
- 에리어: 원작인 넘버링 시리즈와는 다르게 하나의 스테이지가 여러 전투 지역(에리어)으로 나누어져 있다. 지도의 에리어 이동 부분과 전투 부분이 따로 나뉘어 있으며 에리어마다 전투가 새로 시작된다. 한 에리어에서 승리 시 다른 에리어로 이동 가능하며 이런 식으로 상대군의 에리어들을 플레이어(& 아군)가 점점 점령하는게 주 플레이 방식이다. 아군만 있는 에리어는 전투 없이 계속 다른 에리어로 이동 가능. 주로 최종 승/패 조건은 위의 설명한 방식대로 여러 에리어들을 점령하면서 그 중에서도 상대군의 본진 에리어를 먼저 점령하는 쪽이 이긴다.
- 성장요소: 캐릭 자체가 강해지는 성장요소 같은건 없다. 아래 후술된 부장들을 아이템마냥 달고 다니는게 캐릭터 강화요소. 까놓고 말해 부장이 장비템. 부장이 없으면 기본능력이 아주 형편없어서 일개 잡병에게도 쓰러진다. 그래서 무쌍 시리즈 특유의 캐릭터 자체를 키우는 재미가 반감된다.
- 부장: 최대 4명까지 무쌍 캐릭터 및 그 외 삼국지연의/정사의 유저명한 무장들을 플레이어의 호위병(부장)으로 쓸 수 있다. 체력 회복, 말(馬) 보유 등의 기능을 가진 부장을 쓰면 유리하게 진행할 수 있다. 일종의 보너스로 전국무쌍 맹장전과 수호전 시리즈의 캐릭터도 부장으로 사용 가능.
- 전투: 기본 액션은 넘버링 시리즈와 동일하나 한 전투(에리어)에서의 승리 조건이 다르다. 모든 적이나 총대장을 무찌르지 않아도 적을 없애다 보면 상대군의 전의 게이지가 깎이며 0으로 만들면 해당 에리어에서 바로 승리하며 다른 에리어로 이동 가능해진다. 다른 에리어에 있던 아군/적군이 플레이어가 전투 중인 에리어로 실시간으로 난입할 때도 있다.
3. 스테이지 목록
같은 스테이지라도 소속 세력에 따라 시나리오(개황 설명[2] & 플레이어와 아군의 위치 등)가 바뀐다.세력 | 스테이지 순서 | |||||||
위 | 황건의 난 | 호로관 전투 | 관도 전투 | - | 합비 전투 | - | 오장원 전투 | |
오 | 황건의 난 | 호로관 전투 | - | 적벽 대전 | 합비 전투 | 이릉 전투 | - | |
촉 | 황건의 난 | 호로관 전투 | - | 장판 전투 | - | 이릉 전투 | 오장원 전투 | |
동탁 | - | 호로관 전투 | 관도 전투 | 허창 전투 | 장판 전투 | 합비 전투 | - | |
원소 | 황건의 난 | 호로관 전투 | 관도 전투 | - | 적벽 대전 | - | 오장원 전투 | |
황건 | 황건의 난 | 호로관 전투 | - | 허창 전투 | 적벽 대전 | 남중 쟁패전 | - | |
맹획 | 남중 쟁패전 | 장판 전투 | 이릉 전투 | 합비 전투 | 허창 전투 | - |
4. 여담
- 최초의 PSP용 무쌍이라 그런지 노하우가 보족했는지 몰라도, 인게임 화면의 3분의1을 에리어 맵(기존 무쌍으로 치면 미니 전투맵) & 내캐릭과 적장 상태창이 처지하는 불편한 인터페이스를 보여준다.발매 당시에도 꽤 욕먹었고 바로 다음작의 2nd부터 삭제되었다.
- 초창기 PSP 게임들이 대부분 그랬듯이 이 게임도 인스톨 기능이 없다. PSP 무쌍 시리즈에서는 무쌍 오로치 마왕재림과 진삼국무쌍 5 스페셜에서 처음으로 인스톨 기능이 지원되기 시작했다.
- 한국어판 한정 오류로 부장 중에 마에다 토시이에의 설명이 엉뚱하게 하시바 히데요시에 관한 설명으로 적혀 있다. 국내 사정으로 히데요시를 다른 캐릭터(토시이에)로 대신 바꿔치기한 것으로 추정되는데 실수로 설명은 그대로 두고 외모와 이름만 바꿔치기한 것으로 보인다. 설명은 후속작인 2nd에서 똑바로 수정되었다.
- 같은 시스템을 사용한 다른 게임으로 격 전국무쌍이 있다.
5. 진삼국무쌍 2nd Evolution
5.1. 개요
1번 항목의 후속작. 이번 작의 플레이어블 캐릭터는 진삼국무쌍 4 기반. 이번 작도 공격 시 기합 음성은 존재[3]하지만 자막 대사의 음성은 따로 없다.5.2. 전작과의 차이점
- 무쌍 4 기반이기 때문에 4편의 무쌍각성, 격 무쌍난무, 에볼루션 공격 등의 시스템이 그대로 추가되었다.
- 말(馬), 무기의 획득 & 착용 시스템 추가. 무기의 무개가 사라짐 (경, 표준, 중) 그 대신 무기 옵션 중 공격 속도/공격 범위가 추가
- 화면 비율을 와이드로 변경.
- 주 스테이지 승/패 조건이 상대군의 본진 에리어 점령이었던 전작과 다르게 주로 상대군 총대장 격파로 바뀌었다.
- 전작보다 스테이지 수가 증가 & 승리 조건이 복수일 경우 승리한 조건에 따라 스테이지 분기가 존재.
- 세력 & 스테이지 달성도 시스템 추가. 스테이지 달성도 100%를 만들어야 언락되는 무장들도 있다.
- 각 스테이지 시작 전에 이벤트로 주고받는 대사 자막이 생겼다. 에리어 이동 화면에서도 주고받는 이벤트용 대사 자막이 생겼다.
- 일종의 보너스로 전국무쌍 2, 수호전 시리즈, 항유기, 푸른 늑대와 흰 사슴 게임의 캐릭터도 부장으로 사용 가능.[4]
- 프리 모드의 스테이지가 연대별(1 ~ 8)로 나누어져 있으며 같은 연대 중 하나씩 선택해 (마치 무쌍 모드처럼) 연대순으로 스테이지를 연속으로 플레이할 수도 있다. 아니면 전작처럼 딱 하나만 선택해 플레이해도 된다.
- 근거리 통신(애드혹) 대전 모드 추가.
- 맹획군(軍) → 남만군으로 세력명 변경.
- 부장들에게 랭크가 생김. 각 스테이지 클리어 후에 포인트를 사용하여 부장들의 랭크를 올리면 특수 능력의 추가 및 능력치가 상승
- 유니크 무장중에는 비룡갑/철갑수/흡기갑/진난무서의 기능을 가지고 있는 무장들이 있으니 잘 사용하시기를
5.3. 스테이지 목록
세력 | 스테이지 순서 | |||||||||
위 | ↗ → ↘ | 호로관전 | ↘→ | 관도전 | ↘→ | 적벽대전 | ↘→ | 번성전 | ↘→ | 오장원전 |
황건의 난 | ↘→ | 하비전 | → | 장판전 | ↗→ | 합비전 | ↗→ | 합비신성전 | ||
서주 소탕전 | ↗↗↘ | 마가 포박전 | ↗↗→ | 동관전 | → | 건업전 | → | 성도전 | ||
완성전 | ↗→ | 여양전 | → | 적벽 복수전 | - | |||||
오 | ↗ → ↘ | 사수관전 | ↘→ | 호로관전 | ↘→ | 적벽대전 | ↘→ | 합비전 | ↘→ | 합비신성전 |
황건의 난 | ↗↘ | 오군전 | → | 하구전 | → | 석정전 | ↗→ | 이릉전 | ||
강릉전 | ↗↗→ | 형주사군 공략전 | ↘→ | 백제성전 | → | 허창전 | ||||
교지 구원전 | ↗↗→ | 수춘전 | ↗↗↗→ | 황하전 | → | 장강 결전 | ||||
촉 | ↗ → ↘ | 황건의 난 | ↘→ | 호로관전 | ↘→ | 장판전 | ↘→ | 번성전 | ↘→ | 오장원전 |
사수관전 | ↘→ | 서주 소탕전 | ↗→ | 양양전 | → | 정군산전 | ↗→ | 이릉전 | ||
계교전 | ↘→ | 관우 천리행 | ↗→ | 익주 침공전 | ↘→ | 적벽 결전 | → | 장안 공성전 | ||
여남 도망전 | ↗→ | 남중 평정전 | → | 제6차 북벌 | ||||||
기타 세력의 무장은 무쌍 모드로 플레이 불가능하지만, 프리 모드에 기타 세력 전용 시나리오가 있는 스테이지가 일부 있다.
연대 5와 8 스테이지에는 기타 세력의 시나리오가 하나도 없기 때문에 아래 표에 연대 5와 8은 생략.
세력 | 연대순 스테이지 | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | ||||
동탁 | - | 호로관전 | 하비전 | - | |||||
원소 | 황건의 난 | 사수관전 | 호로관전 | - | 관도전 | 황하전 | - | ||
황건 | 황건의 난 | 장판 도망전 | - | ||||||
남만 | 교지 구원전 | - | 남중 평정전 | ||||||
좌자 | - | 완성전 | 대덕 구출전 | - |