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1. 개요
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 맵들을 서술한 문서.본작에서는 타사 콜 오브 듀티들처럼 맵에 열고 닫을 수 있는 문들이 존재한다. 이 문은 위험을 감수하고 직접 열거나 폭탄을 터트려야만 했던 이전작들과 달리 총을 갈겨서 열 수도 있다. 또한, 손으로 개폐 불가능한 문을 조작하는 스위치도 일부 맵에 숨겨져 있다.
★은 콜 오브 듀티 리그에서 사용되는 공식 맵이다. 랭크 플레이에서는 시즌 1 리로디드부터 조작 가능한 문 스위치들이 사용 불가능한 상태가 되며 이에 따라 개폐 상태가 고정되어 있다.
2. 코어 6v6 맵
2.1. 금고 ★
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이라크
1991년 3월 10일
1991년 3월 10일
캠페인에서 등장한 후세인의 궁전이다.
2.2. 레드 카드 ★
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아발론
1991년 6월 8일
1991년 6월 8일
축구장. 맵이 굉장히 넓고 복층 구조가 심하다. 거의 본작의 차 안터지는 산타 세냐 국경 교차로 취급을 받고 있다.
2.3. 로우 타운
파일:Lowtown_MiniMap_BO6.webp | |
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아발론
1991년 4월 20일
1991년 4월 20일
베니스 스타일의 운하와 수로가 가득한 맵. 본작 맵 디자인의 문제를 여실없이 보여주는데, 크고 복잡한 구조 뿐 아니라, 각 거점이 너무 뻥 뚫려있어 적을 경계하는 게 거의 불가능한 수준이다.
2.4. 리와인드 ★
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웨스트 버지니아
1991년 5월 15일
1991년 5월 15일
본작 좀비에 나온 지역인 리버티 폴즈의 인근 지역인 것 같은데, 맵 곳곳의 경찰차를 보면 리버티 폴즈 SWAT라고 적혀있다.
2.5. 바빌론
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이라크
1991년 3월 10일
1991년 3월 10일
오픈 베타에서 활성화된 본작의 개싸움 맵. 다른 시리즈의 개싸움 맵들과 같이 스폰도 막장으로 되어 본작도 현용 IW 엔진의 스폰 문제를 적나라하게 보여준다.
2.6. 보르쿠타
파일:Vorkuta_MenuScreen_BO6.webp | |
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소비에트 연방
1991년 3월 6일
1991년 3월 6일
블랙옵스 1편의 그 보르쿠타를 가져온 맵이다. 당시에 있었던 바거 288같은 것들도 그대로 있다. 본작 멀티에서의 시점은 한 번 로그 블랙옵스가 깽판을 친 이후라 곳곳이 파괴되어 난장판이 된 상태로 등장한다.
2.7. 섭소닉
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이라크
1991년 3월 18일
1991년 3월 18일
스텔스기가 주기된 격납고. 메인 격납고를 열고 닫을 수 있는 버튼들이 있다.
2.8. 스카이라인 ★
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아발론
1991년 8월 23일
1991년 8월 23일
2.9. 스커드
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이라크
1991년 3월 18일
1991년 3월 18일
이라크의 스커드 미사일 기지를 배경으로 한 맵. 콜 오브 듀티에 꼭 하나쯤 나오는 대형 맵으로 아니나다를까 이 맵만 걸리면 저격이 판을 치고, 게임이 루즈해진다.
2.10. 유기
파일:Derelict_MiniMap_BO6.webp | |
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웨스트 버지니아
1991년 5월 14일
1991년 5월 14일
2.11. 페이백
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불가리아
1991년 3월 4일
1991년 3월 4일
불가리아에 있는 로그 블랙옵스의 은신처 '룩'이다. 캠페인 이후라서 판테온의 공습에 의해 난장판이 된 모습이다.
2.12. 프로토콜 ★
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아발론
1991년 9월 10일
1991년 9월 10일
2.13. 뉴크타운
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네바다
1991년 11월 9일
1991년 11월 9일
11월 2일에 업데이트된 블랙옵스 시리즈 전통의 맵이다. 본작의 뉴크타운은 블랙옵스 1편의 뉴크타운을 기준으로 깔끔하게 재단장했다. 언제나 그렇듯이 매치가 끝나면 핵이 폭발한다.
2.14. 은신처
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아발론
1991년 12월 7일
1991년 12월 7일
시즌 1에서 추가된 맵.
2.15. 철수지
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아발론
1991년 12월 9일
1991년 12월 9일
시즌 1에서 추가된 맵.
2.16. 하시엔다 ★
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시즌 1 리로디드에서 추가된 맵. 블랙옵스 4에서 가져왔다. 90년대 배경으로 맵의 풍경에 많은 변화를 준 편인데, 본작은 게임의 템포가 많이 느려져 블랙옵스 4에서 플레이할 때와의 괴리감이 심하다. 특히 점령이 가장 가관으로 B거점이 1층이며 2층이며 눈에 잘 보일 정도로 확 트여있는 분수대 정중앙에 위치에 있기 때문.
2.17. 뉴크타운 홀리데이
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뉴크타운의 크리스마스 특집 바리에이션.
맵 곳곳에 획득 가능한 눈뭉치가 있다. 이것을 집으면 살상 장비에 소지된다.
2.18. 딜러 ★
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아발론
1991년 12월 13일
1991년 12월 13일
시즌 2에서 추가된 맵. 자동차 판매센터와 카센터가 나오는맵이다.
2.19. 바운티 ★
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아발론
1991년 12월 12일
1991년 12월 12일
시즌 2에서 추가된 맵.
2.20. 점액 그라인드
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시즌 2 리로디드에서 추가된 맵. 블랙옵스 2의 그라인드를 가져왔다. 맵 곳곳에 닌자 거북이 홍보용 낙서 및 디스플레이가 있다. 참고로 초대형 화면이 있는데, 이를 비추는 프로젝터는 눈 씻고 찾아봐도 없다. 게임의 배경이 아직 이런 건 꿈도 꿀 수 없는 1991년이란 것을 생각하면 황당한 지경.
3. 코어 & 스트라이크 겸용 맵
3.1. 워헤드
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네바다
1991년 11월 10일
1991년 11월 10일
뉴크타운 근처의 폐허가 되어 있는 좁아터진 맵. 비공개 매치에서 선택 가능한 코어 맵으로 취급되며, 방사능 플레이목록에서는 킬스트릭도 쓸 수 있다. 발매부터 시즌1 초기까지 탄두 보관고라는 이름이였으나 영문인 워헤드로 바뀌었다.
3.2. 라이프라인
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시즌 2에서 추가된 맵. 비공개 매치에 한해서 스코어스트릭을 사용가능한 코어 맵으로 취급된다. 설정 상 블랙옵스 팀의 퇴출 수단이다. 출시 전 여객선인 것을 보고 많은 플레이어들이 하이잭이 귀환한 줄로 알았는데 별개의 다른 맵으로 나왔다. 규모가 작은 여객선이고, 맵의 배치도 하이잭하고 묘하게 비슷하면서도 다르다.
블옵6를 넘어 시리즈 최악의 맵 중 하나로 손꼽히는데, 맵 전체가 작은 거야 스트라이크 맵이니 당연하지만, 극도로 좁은 통로들이 스폰 지점으로 연결되어, 스폰킬 및 캠핑이 아닌 플레이는 아예 할 수가 없는 수준이다.
4. 스트라이크 맵
6v6 페이스 오프 모드나 2v2 건파이트와 같은 모드를 위해 디자인된 소형 맵. 잠입을 제외하면 평가가 좋지 못한 편이라 잠입이 제외된 맵 투표가 나오면 싹다 기밀에 몰표를 했다가 엉뚱한 맵이 등장하여 플레이어들이 실소를 하는 꼴이 많이 나온다.4.1. 갈라
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워싱턴 D.C.
1991년 2월 3일
1991년 2월 3일
캠페인의 '주목표' 미션에서 나온 선거 유세장을 그대로 가져왔다.
4.2. 피트
파일:Pit_MenuScreen_BO6.webp | |
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소비에트 연방
1991년 3월 7일
1991년 3월 7일
보르쿠타의 광산이다.
4.3. 잠입
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아발론
1991년 6월 20일
1991년 6월 20일
아발론의 어느 좁아터진 주택가이다. 층구조가 없고 단순무식한 구조 때문에 본작에서 가장 인기있는 맵이다. 물론이지만 그나마 본작에서 가장 낫다는 것이지 개판 스폰에 맵 사방이 방 투성이에 동선이 길기 때문에 적하장, 은닉처, 다스 하우스같은 타 작품의 소형 맵들에 비하면 좋지 않은 편이다.
4.4. 가보
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아발론
1991년 12월 9일
1991년 12월 9일
시즌 1에서 추가된 맵.
4.5. 불법 사업장
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아발론
1991년 12월 9일
1991년 12월 9일
시즌 1 리로디드에서 추가된 맵. 캠페인 '하이 롤러'의 루타치 카지노 지하 금고를 가져왔다. 손에 꼽히는 본작에서 할 만한 맵으로 나왔다.
4.6. 고속 열차
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아발론
1991년 12월 14일
1991년 12월 14일
시즌 2 리로디드에서 추가된 맵. 말 그대로 달리는 고속 열차다. 콜 오브 듀티 시리즈에서 유례를 찾기 어려운 1자로만 쭉 뻗어있는 황당한 맵이다.