최근 수정 시각 : 2024-11-21 23:54:40

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/장비류/총기 개조

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특전 특전
기타 DMZ[1]
워존 2022
워존 2023
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다.

1. 개요2. 부착물
2.1. 옵틱
2.1.1. 반사 및 홀로그래픽 조준경2.1.2. 열화상2.1.3. ACOG 조준경2.1.4. 가변 배율 조준경2.1.5. 망원조준경
2.2. 총구2.3. 총열2.4. 언더배럴2.5. 탄창2.6. 후방 손잡이2.7. 스톡2.8. 레이저2.9. 사격 모드
3. 커스텀
3.1. 위장

1. 개요

블랙옵스6의 무기에 달리는 부착물 및 커스터마이징에 다루는 문서.

베타 기준으로는 부품 레벨이 높을 수록 더 큰 성능과 패널티를 받던 BOCW 부착물들과 달리 부품마다 특화되는 분야가 달라지는 형식으로 총기개조가 된다. 예를 들어 총열의 경우 기동성을 높여주는 단축 총열, 탄속을 올려주는 증속 총열, 사거리를 올려주는 장총열 등으로 갈리는 식.

뱅가드 이전작처럼 굉장히 높은 수준의 무기 레벨을 올려야 부품이 하나하나 해금되는 방식을 취했다. 공용으로 쓸 수 있을법한 총구 부착물, 레이저 사이트, 언더배럴 부착물도 가차없이 개별 총마다 하나씩 해금해야 한다. 조준경에 한해서만은 모던 워페어 II, III의 것을 차용하여 다른 총기에서 연 것을 즉시 사용할 수 있다. 부착물이 없는 런처, 근접무기는 만렙이 30이다.

2. 부착물

2.1. 옵틱

2.1.1. 반사 및 홀로그래픽 조준경

정조준을 쉽게 하기 위한 무배율 조준경으로 저격총과 권총에는 장착할 수 없다.
프리즈마테크 리플렉스XM4로 5레벨 달성
탄토 .22로 5레벨 달성
ASG-89로 5레벨 달성
SWAT 5.56으로 10레벨 달성
XMG로 20레벨 달성
SVD로 30레벨 달성
정조준 시야 개선-
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다.
오테로 레드 닷-
정조준 시야 개선
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다.
멀린 미니-
정조준 시야 개선
-
볼시스키 리플렉스-
정조준 시야 개선-
모던 리부트때부터 개근한 OKP-7 도트 사이트로 1991년이 배경인 블옵6에선 재현 오류다. OKP 시리즈는 1999년부터 시작되고 레일에 장착할 수 있는 OKP-3는 2002년에야 선보여졌기 때문. 콜드워에서도 똑같은 재현 오류가 일어나서 모델링을 재활용할줄 알았지만 완전 신규 모델링으로 만들었다.
아큐스팟 리플렉스-
정조준 시야 개선-
엘비트 팔콘 마크1 도트 사이트가 모티브인 콜드워의 밀스탑 리플렉스가 돌아왔다. 권총에도 장착할 수 있다.
K&S 레드 닷-
정조준 시야 개선-
최초의 도트 사이트인 에임포인트일레트로닉 G1이 모티브다. 저격총에도 장착할 수 있다.
오테로 마이크로 닷-
정조준 시야 개선
자이스社의 Z-Point가 모티브다.
멀린 리플렉스-
정조준 시야 개선-
Bushnell 홀로사이트가 모티브로 1세대 모델은 1996년에 나왔다. 산탄총은 장착할 수 없다.
레드웰 리플렉스-
정조준 시야 개선
트리지콘 Rx-01이 모티브다.
아큐-스팟 울트라 홀로-
3배율-
-
레무다 미니 리플렉스-
정조준 시야 개선-
-
케플러 마이크로 플렉스-
정조준 시야 개선-
-
케플러 레드 닷-
정조준 시야 개선-
0.25배율 도트 사이트. 권총에만 장착할 수 없다.
도브리치 MF 리플렉스-
정조준 시야 개선-
러시아군이 실전 테스트를 위해 만든 도트 사이트.
기계식 조준기-
--
저격총 전용. 기계식 조준기로 변경하며 근접전이 훨씬 쉬워지게 되지만 중장거리전이 어려워진다.

2.1.2. 열화상

보이지 않는 곳에서 적이 있는지 확인할 수 있게 해주는 열화상 장비, 돌격소총과 권총에는 장착할 수 없다.
K&S 열화상 홀로-
1.5배율
열화상
-
-
오테로 열화상 2×-
2배율
열화상
-
-

2.1.3. ACOG 조준경

중거리전용 조준경, 공통적으로 권총에는 장착할 수 없다.
윌리스 3×-
3배율정조준 시간
콜트 3배율 스코프가 모티브로 콜드워에서 나온 모델이 있었음에도 신규 모델링으로 만들었다.
OM3 '92 홀로-
1.5배율-
러시아군의 도트 사이트 1P87을 이오텍스러운 형상으로 변형시켰다.
핀포인트 홀로 스카웃-
1.5배율정조준 시간
이오텍 도트 사이트가 모티브인데 해당 부착물은 2001년에야 선보여졌다. 산탄총에는 장착할 수 없다.
제이슨 아머리 2×-
2배율정조준 시간
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다. 저격총에는 장착할 수 없다.
도브리치 4×-
4배율정조준 시간
PK-AS가 모티브로 기관단총에는 장착할 수 없다.
프리즈마테크 4×-
4배율정조준 시간
ACOG가 모티브다. 이걸 만든 트리지콘은 1987년에 창립된 회사라 문제없지만 본작 배경인 1991년에는 걸프전36개가 실전 투입된 기록이 있어 재현 오류는 없지만 모델링은 후기형 모델로 되어 있다.
케플러 권총 조준경그렉코바로 20레벨 달성
3.5배율작은 눈부심
정조준 시간
정조준 대기 흔들림
권총 전용. 권총으로 중거리전을 수행할 수 있지만 발각될 확률이 높아지고 근접전은 오로지 지향사격으로만 싸워야 한다.

2.1.4. 가변 배율 조준경

상황에 따라 정조준 시야각을 바꿀 수 있는 조준경, 공통적으로 권총에는 장착할 수 없다.
  • 근중거리형
근중거리전을 자유롭게 변환할 수 있는 조준경.
핀포인트 하이브리드-
이중 조준경
4.5배율
정조준 시간
이오텍 도트 사이트에 매그니파이어를 달았다.
프리즈마포인트 하이브리드-
이중 조준경
4.5배율
정조준 시간
프리즈마테크 4배율 조준경에 아큐-스팟 리플렉스 조합. 기관단총과 산탄총, 저격총에는 장착할 수 없다.
호커 하이브리드크리그 C로 5레벨 달성
이중 조준경
3배율
-
기계식 조준기와 3배율 조준경으로 전환할 수 있다. 다만, 근접전을 기계식 조준기로만 해결해야한다는 단점이 있어 근접전이 주된 콜옵 특성상 무시할 수 없다.
  • 중장거리형
배율 전환을 할 수 있는 조준경.
R&K 멀티줌-
3배율/7배율 전환정조준 시간
산탄총도 장착할 수 없다.
VMF 가변 조준경-
3배율/5배율/7배율 전환정조준 시간
중장거리를 아우를 수 있는 조준경으로 돌격소총과 산탄총도 장착할 수 없다.

2.1.5. 망원조준경

저격총 전용 조준경. 몇가지 예외가 존재한다.
블렌드웰 7× 조준경-
7배율정조준 시간
돌격소총에도 장착할 수 있다.
블렌드웰 7× 조준경-
7배율정조준 시간
돌격소총에도 장착할 수 있다.
레무다 레인지 파인더-
4.5배율
거리 측정기
작은 눈부심
정조준 시간
착탄 거리를 측정해주는 도구가 장착된 조준경.
레드웰 커스텀 줌-
10배율/14배율/6배율 전환작은 눈부심
정조준 시간
멀리 떨어진 적을 잡을 수 있지만 시야각이 대폭 좁아져서 근접전이 불리해진다.
열화상 6×-
6배율
열화상
큰 눈부심
정조준 시간
멀리서 공격할 수 있지만 발각 정도가 매우 크다.
레무다 듀얼 줌-
11배율/6배율 전환작은 눈부심
정조준 시간
초기 설정이 장거리전용이라 중거리전용으로 바꿔야 하는데 두 배율 모두 근접전에 불리하다.
SVD 조준경AS VAL로 25레벨 달성
차르코프 7.62로 20레벨 달성
8배율큰 눈부심
정조준 시간
SVD의 기본 조준경, 장착시 정조준 시간이 큰 폭으로 길어진다.(AS VAL 22%, 차르코프 7.62 14%)

2.2. 총구

총열 자체가 소음기라서 개조가 불가능한 AS VAL과 폭발물 취급받는 런쳐를 제외한 모든 무기에 장착할 수 있다.
소음기-
미니맵에 표시되지 않음
확률적으로 추가 자원 획득[1]
-
이번작에선 단점이 사라졌기에 페널티없이 달릴 수 있게 되었다.
컴펜세이터-
카메라 들림각
수직 반동 제어
-
수직 반동을 극적으로 줄여준다. 산탄총은 장착할 수 없다.
소염기-
초탄 반동 제어
반동 회복 시간
-
초탄 명중률을 끌어올려주고 끊었다 쏴도 명중률 감소가 일어나지 않게 해준다.
포티드 컴펜세이터-
초탄 반동 제어
카메라 들림각
수직 반동 제어
-
컴펜세이터와 소염기를 하나로 합친 물건, 뛰어난 성능을 발휘해 사용 시기가 고레벨에 위치해있어 해금하는데 시간이 오래 걸린다.

2.2.1. 초크

산탄총 전용.
개조 초크-
정조준 산탄도-
정조준시 명중률을 끌여올려준다.
풀 초크-
지향사격 산탄도-
위와는 달리 지향사격에 촛점에 맞춰 런앤건에 적합하다. 마린 SP는 18%, ASG-89는 15% 개선된다.

2.3. 총열

처음부터 소음 총열인 AS VAL, 런쳐 계열은 이용할 수조차 없다. 마린 SP의 경우 전용 총열을 제외하면 장총열과 강화 총열을 선택 적용할 수 있다.
게인-트위스트 총열[2] -
탄속-
탄속이 높아져 중장거리전에 유리하게 만들어준다.
{{{#white CHF 총열[]Cold Hammer Forging Barrel. 드릴이 아니라 망치의 진동을 이용해 강선을 파서 만든 총열로 기존 총열보다 내구도가 높아진다는 장점이 있다. 이렇게 만든다.]}}}-
헤드샷 피해
복부 피해 배율[A]
하완부 피해 배율[A]
각부 피해 배율[A]
카메라 들림
수직 반동 제어
수평 반동 제어
뱅가드의 헤드샷 피해 증가 총열이 돌아왔다. 반동이 큰 폭으로 늘어나기 때문에 연사하면 총구가 하늘을 향해 반자동 사격을 강제한다. 저격총의 경우 헤드를 잘 따기 때문에 스탯이 달리 적용되어져 있는데 한방에 보낼 수 없는 부위에 배율을 추가시켜 한방에 보내버리게 만든다. 다만, 저격총마다 스탯이 달리 적용되는데 LW3A1은 3가지 스탯이 동시 적용되나 SVD는 팔과 다리만 LR 7.62는 다리 피해만 증가하게 만든다.
장총열-
유효 사거리 증가
장탄수 증가[B]
재장전 시간[B]
전탄 재장전 시간[B]
최대로 피해를 낼 수 있는 거리와 최소 피해까지 줄어드는 거리를 늘려준다. 마린 SP가 적용할 수 있는 총열 중 히나로 장탄수가 2발 늘어나지만 이에 따라 재장전 시간도 덩달아 늘어난다.
단총열-
점프 후 정조준 사격 시간
점프 후 전력질주 전환 시간
-
기동성이 증가하는 지난 작품과는 달리 이번작에선 높은 곳에서 급습하는 플레이에 적합하게 되었다.
강화 총열-
유효 사거리
탄속
카메라 들림[B]
수직 반동 제어[B]
장탄수 증가[B]
재장전 시간[B]
전탄 재장전 시간[B]
장총열과 게인-트위스트 총열의 기능을 하나로 합쳤다. 그런만큼 후반 레벨대에 해금되나 마린 SP만큼은 이 총열이 4레벨이란 극초반 레벨에서 해금된다. 장탄수가 3발 늘어나며 이에 따라 재장전 시간도 더 늘어난다.

2.4. 언더배럴

  • 하부 유탄발사기
AR용 무장, 예외적으로 DMR인 SWAT 5.56과 AEK-973도 쓸 수 있다.
유탄발사기 - 일반-
표준 유탄-
블랙옵스 2 이후 굉장히 오랜만에 블랙옵스 시리즈에 돌아온 언더배럴 유탄발사기이다. 서방권 소총에는 M203이, 공산권 소총에는 GP-25가 달린다. 적에게 직격하면 한 방에 처치할 수 있다. 본작의 유탄은 즉응탄 포함 2발이 제공되며, 안전신관이 없어 코앞에서 쏴도 터진다. 또한 화력도 심하게 후달리는 MWII,III 유탄들과 달리 가까이 맞추면 높은 확률로 사살이 될 정도로 훌륭한 편이다.
유탄발사기 - 고폭탄-
고폭탄-
위와 동일한 총열 하부 유탄발사기이나 사용하는 탄종이 고폭탄이다. 화력이 크게 증가하지만 폭발 지연시간이 생겨 착탄 후 3초 후에 터지는 것이 단점.
유탄발사기 - 연막탄-
수평 반동 감소-
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다.
유탄발사기 - 드릴 차지-
드릴 차지
모던Ⅲ에 나왔던 하부 드릴 차지 런쳐가 다시 나왔다. 사용 감각은 드릴 차지와 비슷하게 직선으로 나아가서 의도한 곳보다 멀리 떨어져버릴 수 있다.
PP-919는 헬리컬 탄창인 특성상 수직 손잡이를 장착할 수 없으며 빠른 탄창을 적용해도 장착할 수 없다. 저격총은 아예 장착할 수 없으며 DMR은 SWAT 5.56과 AEK-973 이외에는 장착할 수 없다.
수직 손잡이-
수평 반동 제어
카메라 들림[C]
-
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다. XM4, 고블린 mk2, AS VAL, 크리그 C, ASG-89, PU-21, SWAT 5.56, AEK-973과 PP-919를 제외한 모든 기관단총은 화면이 흔들리는 정도를 줄여주는 스탯이 추가된다.
경량형 수직 손잡이-
정조준 대기 흔들림-
초탄 명중률을 향상시킨다.
지정사수형 수직 손잡이-
숨참기 시간-
장착시 저격총 계통 무기에만 쓸 수 있는 숨참기를 다른 무기에도 쓸 수 있게 해준다. 시야각이 약간 좁아져서 좀 더 정확하게 맞출 수 있다.
정밀 수직 손잡이-
정조준 대기 흔들림
카메라 들림
수평 반동 제어
-
초탄 명중률은 물론 그 후에 연사할 때의 명중률을 보정해준다.
레인저 수직 손잡이-
전력질주 속도
카메라 들림
수평 반동 제어
-
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다.
크로스바PU-21로 46레벨 달성
XMG로 43레벨 달성
GPMG-7으로 38레벨 달성
견착 지향사격 가능
정조준 시간
정조준 이동속도
카메라 들림
수직 반동 제어
기관총의 총열 옆쪽에 장착하는 사이드 그립, 정조준이 줌으로 대체되어 근접전을 쉽게 수행할 수 있게 만들지만 지향사격으로만 쏘는 만큼 반동을 잡기 어렵다는 단점을 갖고 있다.
  • 총열 보호대
DM-10, 차르코프 7.62, SVD, LR 7.62 전용 수직 손잡이
중량형 총열 보호대DM-10으로 2레벨 달성
차르코프 7.62로 4레벨 달성
SVD로 11레벨 달성
LR 7.62로 24레벨 달성
카메라 들림
수평 반동 제어
-
전용 중량형 수직 손잡이, 연사시 좌우 반동을 줄여준다.
경량형 총열 보호대DM-10으로 13레벨 달성
차르코프 7.62로 19레벨 달성
SVD로 13레벨 달성
LR 7.62로 14레벨 달성
정조준 대기 흔들림-
전용 경량형 수직 손잡이, 초탄 명중률을 높혀준다.
지정사수형 총열 보호대DM-10으로 42레벨 달성
차르포크 7.62로 43레벨 달성
SVD로 43레벨 달성
LR 7.62로 38레벨 달성
숨참기 시간-
전용 지정사수형 수직 손잡이, 일정시간동안 반동이 적어지게 만드는 숨참기 기능의 지속시간을 늘려준다.
정밀 총열 보호대DM-10으로 21레벨 달성
차르코프 7.62로 29레벨 달성
SVD로 16레벨 달성
LR 7.62로 ?레벨 달성
정조준 대기 흔들림
카메라 들림
수평 반동 제어
-
경량형과 중량형을 하나로 합친 물건.
레인저 총열 보호대DM-10으로 27레벨 달성
차르코프 7.62로 38레벨 달성
SVD로 28레벨 달성
LR 7.62로 23레벨 달성
정조준 시야 개선-
좌우반동 패턴이 크게 완화되는 손잡이로 반동이 강한 총기에 장착해주면 수직반동만 신경쓰면 되기 때문에 반동 잡기가 편해진다.

2.5. 탄창

  • 대용량 탄창
대용량 탄창 Ⅰ-
장탄수 증가재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 속도[D]
전력질주 후 사격전환속도[D]
XM4와 AK-74는 단순히 장탄수를 늘려주며 콤팍트 92는 전탄 소모 후 재장전 시간에 영향을 받지 않는다.
대용량 탄창 Ⅱ-
장탄수 증가재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 속도
전력질주 후 사격전환속도
장탄수를 2배 가까이 늘려주지만 무거워지는만큼 단점도 그만큼 더 부각된다.
대용량 탄창 Ⅲ-
장탄수 증가정조준 이동속도[18]
재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 속도
전력질주 후 사격전환속도
드럼탄창을 장비해 기관총에 가까운 지속사격능력을 보유할 수 있지만 너무 무겁게 변해 운용에 난점이 생긴다.
패스트 탄창 Ⅰ-
재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 시간[C]
전력질주 후 사격전환속도[C]
예비 장탄수 증가[C]
장탄수 감소
XM4와 AK-74, DM-10, LR 7.62는 단순히 재장전 시간을 빠르게 만들며 몇몇은 1탄창을 더 들고 시작한다.
패스트 탄창 Ⅱ-
재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 시간
전력질주 후 사격전환속도
예비 장탄수 증가
장탄수 감소
재장전 시간이 빨라지는 대신 장탄수가 감소하기 시작하며 기관총과 저격총, 몇몇 권총은 장탄수가 반토막 난다.
플립 탄창-
재장전 시간
전탄 재장전 시간
정조준 속도
전력질주 후 사격전환속도
장탄수 감소
패스트 탄창과 비슷하지만 홀수번째 장전속도만 증가하며 짝수번째 장전속도 변화는 미미하다. 기관단총은 장탄수가 감소되지 않고 원래 장탄수만큼 쏠 수 있다. 그런데 AS VAL은 장탄수가 감소하는게 아니라 오히려 늘어난다.

2.6. 후방 손잡이

  • 일반
마린 SP, LW3A1 동결선, SVD, 런쳐류는 개조할 수 없다.
퀵드로우 그립-
정조준 속도피격 저항[E]
정조준 대기 흔들림 보정[F]
정조준을 빠르게 만든다. LR 7.62는 공격당하면 에임 흐트러짐이 심해지며 권총류는 초탄 명중률에 악영향을 끼친다.
코만도 그립-
정조준 속도
전력질주 후 사격전환속도
-
근접대응력을 향상시킨다. 저격총이 왜 근접전을 치뤄야하는지는 묻지 말자.
돌격형 그립-
전력질주 후 사격전환속도-
갑자기 튀어나온 적과의 대응을 빠르게 만들어준다.
인체공학적 그립-
다이브 후 사격전환속도
슬라이드 후 사격전환속도
정조준 속도
피격 저항[E]
정조준 대기 흔들림 보정[F]
회피 기동을 한 후에 생기는 빈틈을 막아내준다. LR 7.62와 권총류는 퀵드로우 그립과 같은 단점을 가진다.
CQB 그립-
다이브 후 사격전환속도
슬라이드 후 사격전환속도
전력질주 후 사격전환속도
피격 저항[E]
근접전용 그립이다. 왜 저격총이 근접전을 치뤄야할까??
LW3A1 동결선과 SVD 전용 후방 손잡이.
퀵드로우 라이저LW3A1으로 6레벨 달성
SVD로 3레벨 달성
정조준 속도피격 저항
정조준 속도가 빨라지나 공격받을 때 에임 흐트러짐이 심해진다.
전투용 라이저LW3A1으로 14레벨 달성
SVD로 22레벨 달성
전력질주 후 사격전환속도-
갑툭튀한 적과의 교전이 쉬워진다.
코만도 라이저LW3A1으로 26레벨 달성
SVD로 27레벨 달성
정조준 속도
전력질주 후 사격전환속도
-
근접대응력을 증대시킨다.
CQB 라이저LW3A1으로 38레벨 달성
SVD로 37레벨 달성
다이브 후 사격전환속도
슬라이드 후 전격전환속도
전력질주 후 사격전환속도
-
근접전용. 반자동인 SVD야 그렇다쳐도 볼트액션인 LW3A1은 따지면 진다.
인체공학적 라이저LW3A1으로 44레벨 달성
SVD로 35레벨 달성
다이브 후 사격전환속도
슬라이드 후 사격전환속도
정조준 속도
피격 저항
회피 기동한 후에 생기는 빈틈을 막아내주나 그 빈틈을 허용당할 경우 위험해진다.

2.7. 스톡

뱅가드에 있던 옆걸음 속도 옵션이 돌아왔다.

2.8. 레이저

  • 스테디 에임 레이저 - 전작처럼 지향사격 성능을 개량해주는 레드닷 레이저다. SMG와의 상성은 최고 수준이며, AR과도 잘 맞는다.
  • 택티컬 레이저 - 택티컬 스탠스 조준 기능을 추가해 ACOG 조준경을 장착한 상태에서 근접교전 능력을 향상시켜준다.
  • 스트렐록 레이저

2.9. 사격 모드

이름은 사격모드이지만 탄종, 발사 모드 등의 총기 부차기능들이 모두 여기에 포함된다.
  • 속사 - 연사속도를 증가시켜주는 개조 노리쇠 뭉치. 연사속도를 대가로 전반적인 반동이 매우 강해진다.
  • 전피갑탄 - 관통력과 킬스트릭 피해를 늘려주는 탄종이다. 대킬스트릭 화력이 MW2019당시 수준으로 크게 올랐다.
  • 슬러그탄 - 산탄총 전용, 샷건의 펠릿을 1개로 줄이고 피해량을 크게 올려준다.
  • 용의 숨결탄 - 산탄총 전용, 샷건에 소이제가 충전되어 화상피해를 입히지만 사거리가 감소하고 최대 피해량 사거리를 벗어날 때의 피해량이 절반이 된다.
  • 고압탄 - 탄약 압력을 올려 탄속을 증가시키는 탄종이다. 사거리만 올려주는 장총열과의 시너지가 좋다.
  • 반동 스프링 - 전반적인 반동제어 성능을 제공하는 스프링. 컴펜세이터와 수직 손잡이가 잡아주는 것보단 약하지만 소음기, 유탄 발사기 등을 사용할 것이라면 좋은 선택이 된다.

3. 커스텀

3.1. 위장

본작의 위장은 모던 워페어 이후 도입된 총기 레벨을 올려 조건을 해금한 뒤 그 조건을 달성하여 해금하는 방식이 아닌, 블랙옵스 4 및 이전 작품들처럼 헤드샷 100번(총기)/적 처치 및 킬스트릭 파괴(런처, 근접무기)를 하는 방식으로 돌아갔다. 따라서 마스터 위장을 해금하기 위해 총기를 만렙까지 올리지 않아도 된다.

밀리터리 스킨들의 경우 각각 모든 총기들에서 열어야 하는 스킨으로 최종 헤드샷 처치 100번으로 해제 가능하다. 스페셜 위장은 한 총에서 열면 다른 총들에서도 사용 가능한 MWII,III의 방식으로 해제하는 위장으로 총기별로 각각 다른 도전과제가 부여된다. 마스터 위장의 경우 다이아몬드, 암흑물질 챌린지에서 모든 무기에 지옥같은 죽지 않고 적 3, 5명을 처치하는 것이 돌아왔다. 횟수가 블랙옵스 4 이전 작품들의 5번, 콜드 워의 20번, 뱅가드의 30번이 아닌 3번이라는 것이 천만다행. 무기 레벨링 조건은 없어졌지만, 애초에 MWII, MWIII 당시 위장 도전을 해금하는 전 단계인 무기 레벨 만렙 찍기는 현재보다 훨씬 어려운 조건이 아니었으며, 헤드샷 100번이 쉬운 것이 아니고 죽지 않고 적 5명 처지 조건 때문에 MWII, MWIII보다 상당히 어려워졌다고 볼 수 있다.

본작의 무기들을 위한 워존 위장이 시즌 1 시작과 함께 추가되었다. 워존에서는 헤드샷이 아닌 사살로 위장이 카운트된다. 기준은 적을 다운시킨 시점이며, 쓰러진 적을 마무리하는 것, 매치 시작 전 워밍업에서 적을 죽이는 것은 인정되지 않는다. 워존에서도 죽지 않고 적 5명 사살, 무슨 조건 하에서 적 사살 도전이 있고 심지어 이것은 근접 무기에도 있기 때문에 신컨이 아닌 이상 그냥 티밍을 이용하여 주작하는 게 아니라면 사실상 하지 말라는 수준이다.


[1] 좀비 모드 한정[2] Gain-Twist Barrel. 처음에는 총알 크기에 맞지 않게 넓은 구멍이 나있지만 총구 쪽으로 갈수록 총알 크기에 맞춰지는 형식의 총열이다. 뾰족한 드릴 머리로 반대쪽까지 구멍을 뚫어 드릴이 튀어나오는 것처럼 생각하면 된다.[] [A] 저격총 한정[A] [A] [B] 마린 SP 한정[B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [C] 일부 무기에 한함[D] AS VAL 한정[D] [18] XM4 한정[C] [C] [C] [E] LR 7.62 한정[F] 권총 한정[E] [F] [E] [27] 원문 Comb. 칙패드의 속어로 쓰인다.