최근 수정 시각 : 2024-07-13 08:16:27

킬링서클

킬링써클에서 넘어옴
파일:레진코믹스 로고.svg 레진코믹스 연재작
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: min(1em, 4vw); text-align: center; word-break: keep-all"

킬링서클
파일:킬링서클 마사토끼.png
장르 액션, 드라마
작가 스토리: 마사토끼
작화: 녹차
연재처 레진코믹스
연재 기간 2017. 03. 18. ~ 2018. 02. 24.
연재 주기
이용 등급 15세 이용가

1. 개요2. 연재 현황3. 줄거리
3.1. 게임의 규칙3.2. 등장인물 & 능력3.3. 진행 결과
4. 평가5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

한국의 액션 웹툰. 스토리는 마사토끼, 작화는 짝과 홀을 맡았던 녹차가 담당했다.

2. 연재 현황

레진코믹스에서 2017년 3월 18일부터 매주 토요일에 연재되었다. 2018년 2월 17일 총 54화로 완결되었다. 2월 24일에 작가 후기가 올라왔다.

3. 줄거리

어느 날 접점도 공통점도 없는 10명의 인간들 앞에 수수께끼의 카드가 나타났다. 그리고 그 카드를 집어드는 순간 그들 사이에서 이 세상의 상식을 벗어난 데스게임이 시작된다! 카드의 능력을 사용해 단 한 명에게만 허락된 승리를 거머쥐고 생존하는 플레이어는 과연 누가 될것인가...?

이 세상은 사실 고차원적인 존재가 만든 '게임 속 세상'일 뿐이었다. 그는 오랫동안 방치해왔던 이 게임을 오랜만에 가지고 놀기로 결심하곤, 10명의 인간에게 각각 특수한 능력을 사용할 수 있게 해 주는 카드를 부여한다. 그리고 그들에게 서로 죽이는 배틀로얄 게임을 개최한다... 는 스토리.

블로그에 연재공지를 했을때는 딱히 테마나 줄기가 되는 스토리 없이 10명의 캐릭터들이 죽고 죽이는 상황을 만들어놓고, 뒤는 어떻게든 해보자는 난폭한 발상에서 시작된 능력자배틀물이라고 하는데 이야기가 어떻게 될지 자기도 걱정이 된다고 하는 걸 보면 여태껏 마사토끼가 만들던 만화와는 다른 식으로 스토리를 짠 듯하다.[1]

3.1. 게임의 규칙

  • 참가자는 각자 고유의 능력을 지닌 카드를 소유한다.
  • 자신의 카드를 빼앗기거나 잃어버린 상태가 10시간 누적되면 사망한다.
  • 승부처로 지정된 장소를 벗어나면 사망한다.
  • 각 카드를 통해 자신의 사냥대상[2]인 카드 한장의 정확한 위치를 감지할 수 있다. 이는 빼앗거나 습득한 카드에도 마찬가지로 적용된다.
  • 빼앗거나 습득한 카드로도 카드의 능력을 사용할 수 있다. 다만 동시에 두가지 이상의 능력을 사용할 수는 없다.
  • 카드는 어떤 수단으로든 파괴할 수 없다.
  • 카드의 디스플레이를 통해 플레이타임, 생존인원, 사냥대상인 카드의 위치 등의 진행 상황을 알 수 있다.
  • 게임 플레이어 간의 행위는 사회적, 법적 제재를 받지 않는다.
  • 플레이 타임이 100시간에 도달한 시점에서 모든 카드를 보유하고 있다면 승리하며 그 외에는 사망한다.
  • 승자는 한 가지 소원을 이룰 권리를 얻는다. (소원의 범위는 플레이어 개인에 한함)

3.2. 등장인물 & 능력

파일:킬링서클로고.jpg
돌진 감지 조종 이동 은신
분신 방어 역행 가속 통찰

3.3. 진행 결과

진행 결과 [ 펼치기 / 접기 ]
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

<colcolor=#373a3c,#373a3c> 능력 획득
능력 상실/양도
사망
편의를 위해 초기 카드 배치 순으로 번호를 붙였다.
6/11 08:00 게임 시작
6/11 09:20 1
돌진
2
감지
3
조종
4
이동
5
은신
6
분신
7
방어
8
역행
9
가속
10
통찰
6/11 11:05 1
돌진/감지
3
조종
4
이동
5
은신
6
분신
7
방어
8
역행
9
가속
10
통찰
6/12 09:15 3
조종
4
이동
5
은신
6
분신
7
방어/돌진/감지
8
역행
9
가속
10
통찰
6/12 10:45 3
조종
4
이동
5
은신
7
방어/돌진/감지/분신
8
역행
9
가속
10
통찰
6/12 14:00 3
조종
4
이동
5
은신
7
방어/돌진/감지/분신
9
가속/역행
10
통찰
6/13 13:30 3
조종/이동
5
은신
7
방어/돌진/감지/분신
9
가속/역행
10
통찰
6/13 3
(없음)
5
은신/조종/이동
7
방어/돌진/감지/분신
9
가속/역행
10
통찰
6/13 3
(없음)
5
(없음)
7
방어/돌진/감지/조종/이동/은신/분신
9
가속/역행
10
통찰
6/14 10:30 3
돌진
5
조종
7
방어/감지/이동/은신/분신
9
가속/역행
10
통찰
6/14 11:50[3] 3[4]
돌진
5[5]
조종
7
방어/감지/이동/은신/분신/가속/역행/통찰
9
(없음)
10
(없음)
6/14 12:00 -
돌진
5
(없음)
7
방어/감지/조종/이동/은신/분신/가속/역행/통찰
9
(없음)
10
(없음)
6/14 12:00 5
(없음)
9
(없음)
10
돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰
6/14 12:30 9
(없음)
10
돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰
통찰 우승
6/14 12:??[6] 9
돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰
10[7]
(없음)
가속 우승
6/11 09:20[8] 1
돌진
2
감지
3
조종
4
이동
5
은신
6
분신
7
방어
8
역행
9
가속
10
통찰

4. 평가

완결 후의 평가는 나름 좋은 편이다. '역행'과의 싸움에서 썼던 트릭이 허술하다고 까인 것 빼고는 별다른 결점도 없었고, 구체적인 배경 설정이나 특별한 테마를 정해두지 않고 능력자 배틀에 집중한 것이 오히려 깔끔한 느낌을 주어 득이 되었다는 평가를 받았다.

5. 기타

  • 스토리 작가 마사토끼는 사실 이런 식으로 "세상은 절대자의 놀이 판이다" 류의 스토리(예:미래일기)를 썩 좋아하진 않는다고 밝혔다. 빠른 초반 전개를 위해 고육지책으로 선택한 듯하다.
  • 마사토끼의 죠죠러 성향을 알고 보면 여러모로 죠죠를 연상시키는 캐릭터나 능력이 존재한다. 대표적으로 역행조종은 각각 연쇄살인범이 과거를 숨긴 채 회사원으로 살아가고 시간을 되돌리는 능력을 가졌다는 점, 타고난 악한 인격의 소유자가 제한된 조건으로 폭탄을 만드는 능력을 가졌다는 점에서 키라 요시카게킬러 퀸을 연상시킨다.

6. 관련 문서

7. 둘러보기

마사토끼의 작품 목록
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"; min-width: 110px; display:inline-block"
{{{#!folding 출판만화
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
파일:너와나의 선 표지.jpg
너와 나의 선
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"; min-width: 110px; display:inline-block"
{{{#!folding 웹툰
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
파일:마사토끼 극장wide.jpg
마사토끼 극장
}}}}}}}}}
연재 중인 작품에는 표시가 되어 있습니다.


[1] 실제로 후기 만화에 의하면 이 만화는 딱히 뼈대나 주제 없이 갑자기 떠올린 아이디어를 토대로 즉흥적으로 만든 것이라고 한다. 이에 관한 내용은 방어 능력의 소유자 참고.[2] 자신이 가진 카드에 현재 위치가 표시되는 플레이어.[3] 이 시점에서 역행의 플레이타임 차이는 약 24시간.[4] 방어가 살해했으나 카드를 습득하지 않았다.[5] 방어가 은신에게서 갈취한 것인지 방어 사망 이후 은신이 직접 통찰에게 준 것인지 나오지 않았다.[6] 통찰이 우승 포상으로 시간을 역행 시킨 후 카드를 양도.[7] 다만 이미 우승하여 카드와 관계 없는 사람이 되었기에 사망하지 않음.[8] 가속 역시 우승 포상으로 시간을 역행시킴.