최근 수정 시각 : 2025-11-06 19:20:21

타부룬

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크리처 🦖크리처 목록 (NPC ・ 1티어 ・ 2티어 ・ 3티어 ・ 4티어 ・ 5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
🩸상태이상
게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
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수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
이벤트 🎄이벤트 (2020~2021 ・ 2022 ・ 2023 ・ 2024 ・ 2025 ・ 2026)
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[ 2026년 10월 24일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]
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※추가 및 삭제 사항
+ 2026 핼러윈 이벤트 개최.(3주차)
+ 핼러윈 이벤트 크리처 코르딜로 출시.
+ 오르닙의 아종 커스드 오르닙 출시.
+ 비라크니아 모델 개선 출시.
+ 신규 이벤트 번들 'Cordyllo Pack' 출시: 코르딜로, '곰팡이 강아지' 인형, '그림자 곰팡이' 팔레트 등 포함.
+ 신규 둥지 스킨 '요정균' 추가.
+ 기존의 도움말 색인을 대체하는 '필드 가이드' 메뉴 추가.
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※핼러윈 이벤트 추가 사항
+ 신규 보스전 '곰팡이 여왕' 추가.
+ 코르딜로를 획득할 수 있는 이벤트 임무 '곰팡이 사냥꾼' 추가.
+ 커스드 오르닙을 해금할 수 있는 아종 임무 추가.
+ 이벤트 임무 '망각의 곰팡이' 추가.
+ 이벤트 임무 '근원 파괴' 추가.
+ 이벤트 임무 '버섯 사냥꾼' 추가.
+ 신규 이벤트 팔레트 '그림자 곰팡이' 추가: 이벤트 상점에서 구매 가능.
+ 이벤트 상점 추가: 핼러윈 이벤트 크리처 및 아이템 복각.
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※편의성 개선
• 새로운 로딩 화면 추가.
• 특성 획득 시 표시되는 시각 효과 개선.
• 장로 선택 화면 전면 개편.
• 크리처 편집기에 자유 시점 카메라(프리캠) 기능 추가.
• 크리처의 성장 방식이 개선되어 더욱 자연스럽고 매끄럽게 성장함. 이제 크리처는 성장 단계를 거칠 때 갑자기 외형이 변화하는 대신, 나이 수치가 10살 증가할 때마다 점진적으로 성장함.
• 반응형 식생이 추가. 이제 나무와 일부 덤불이 바람에 따라 부드럽게 흔들림.
• 거래 영역의 돌아가기(Return) 버튼이 영역 선택(Realm Select) 버튼으로 교체됨.
• 게임 플레이 및 로딩 시간 전반에 걸쳐 다양한 성능 개선이 이루어짐.
• 플레이어의 게임 진입 속도 개선.
• 로딩 화면 개선.
• 크리처 선택 화면, 편집기, 게임, 인벤토리 및 각종 안내창 사이에 애니메이션 전환 효과 추가. 이제 안내창이 자연스럽게 열리고 닫힘.
• 설정의 '모션 감소' 기능을 통해 메뉴의 동적 애니메이션 및 전환 효과를 비활성화할 수 있음.
• 크리처 슬롯 선택 화면이 애니메이션과 움직임 효과를 포함하도록 전면 개편.
• 등반가 효과를 가진 크리처 등반 반응성과 이동 조작감 개선.
• 커스드 오르닙의 전용 발소리 추가.
• 인게임 업데이트 로그 전면 개편.
• 뽑기 UI가 새롭게 개편되었으며, 크리처 정보를 표시하는 새로운 기능 추가.
• 둥지 부화를 통해 매번 반드시 특성을 획득할 수 있도록 수정.
• 특성 및 돌연변이 획득 UI가 전면 개편되고 세부적으로 개선.
• 설정 또는 둥지 메뉴에서 둥지 부화를 통한 스킨 유전을 비활성화하는 기능 추가.
• 크리처 편집기에서 특정 크리처에 사용하지 않은 팔레트를 장착 해제하더라도 스킨 전체가 초기화되지 않도록 수정.
• 크리처 편집기에서 특정 크리처에 적용한 팔레트를 장착 해제하면, 해당 크리처에 적용된 두 팔레트의 색상이 모두 제거되는 대신 해제한 팔레트의 색상만 제거되도록 수정.
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※버그 수정 사항
• 냄새 맡기를 사용할 때, 플레이하는 크리처가 필요로 하며 실제로 섭취할 수 있는 먹이와 물만 감지하도록 수정.
• 크리처가 성장한 후 턱이 간혹 분리되던 버그 수정.
• 중부 암벽지대에서 오블리비언스의 알집을 파괴했을 때 알이 지형 아래에 생성되던 버그 수정.
• 새끼 오블리비언스를 추방할 때 포털에 끼어 움직이지 못하던 버그 수정.
• 수생 영역의 마그마 지대에 있는 용암 웅덩이가 피해를 주지 않던 버그 수정.
• 곰팡이 오블리비언스를 플레이하는 동안 이미 설치한 둥지를 회수할 수 있던 버그 수정.
• 사용자 지정 설정으로 인해 슘 더미를 수집할 수 없을 때, 그 이유에 대한 설명이 표시되지 않던 문제 수정.
• 성장 후 치유의 사냥꾼 능력이 비활성화되던 버그 수정.


1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Taburúún
타부룬
파일:TaburuunMale.png
제작자
출시 날짜
• Undeary 2025/3/15
스탯
• 크리처 유형: 땅
• 식성: 육식
• 티어: 초대형(5티어)
• 체력: 7,000 회복률 5%
• 공격력: 370
• 스태미나: 70 초당 2 회복
• 성장 시간: 65분
• 무게: 9,700파운드
• 속도: 걷기 37 / 질주 55
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
• 식욕: 80
• 깨물기 쿨타임: 1초
• 야간 시야: 2/4 (괜찮음)
• 산소: 25
• 회전 반경: 5
• 피 색깔: 붉은색
• 피 질감: 일반

타부룬(Taburúún)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
타부룬은 룬 문자가 새겨진 이끼 낀 크리처이며, 전투에 도움이 되는 거대한 발톱과 단단한 피부, 두꺼운 털을 지니고 있습니다. 녀석의 기괴하고 이상한 미소는 다른 크리처들을 불안하게 합니다. 그 의도는 알 수 없지만요...

3. 획득 조건

타부룬은 봄 들판 이벤트(Spring Meadows Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2025 봄 들판 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png450슘(♂)/4,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

요새화(Fortify) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 3포인트의 요새화 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 요새화
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.
    • 몸무게가 5% 증가한다.

저주받은 인장(Cursed Sigil) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 66살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 터널 시야, 크리처마다 지속 시간이 다르게 책정된 나쁜 징조 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 85초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 터널 시야
    • 화면이 터널 형태로 어두워진다.
  • 나쁜 징조
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.
    • 나쁜 징조의 지속시간이 끝난 직후 무작위의 상태이상에 걸린다.


해당 크리처의 나쁜 징조 상태이상 수치는 7이다.

치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다.
  • 앉거나 누워 있는 대상을 치유할 경우, 치유량이 각각 25%, 50%로 증가한다.
  • 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다.
  • 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.

해당 크리처의 치유량은 80이다.

4.2. 패시브 효과


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
  • 독
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 -3이다.

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 35%이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 35%이다.

질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.5%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.5%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는 -3이다.

출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 2.5이다.

출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 50%이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Taburuun_art.png

7. 기타