퍼니싱 그레이 레이븐 | ||
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스마트폰, PC에 대응하는 레이아웃 적용[1]
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색깔 가독성을 위해 수정 예정
1. 개요[3]
授格者, Compositer수격자는 승격 네트워크의 1차 선발을 성공적으로 통과하여 네트워크 접속 권한을 가진 개체이다.
승격자와 다르게 퍼니싱을 이용할 수 없지만 퍼니싱 농도가 높은 중도 재난 지역에서 전투가 가능하다.
2. 설정
수격자는 승격 네트워크의 1차 선발을 성공적으로 통과하여 네트워크 접속 권한을 가진 개체이며, 네트워크를 접속할 수 없는 구조체와 다르다. 수격자를 굳이 정의하자면 ”승격자”와 "침식체” 중간에 있는 존재이다.수격자는 퍼니싱 감염을 두려워하지 않지만, 승격자와 다르게 이용할 수 없다. 또한 인간 혹은 구조체 주위에 오래 머무를 시에 감염의 위험이 있기에, 모든 집행자 부대의 작전 수행 방식인 "지휘관+구조체” 으로 작전을 수행하기에 어려움이 있다.
해당 문제 해결올 위해 인류는 구시대 기술인 원격 링크 기술에 시선을 돌렸고 덕분에 지휘관과의 원력 링크를 통해 작전을 수행할 수 있게 되었다. 그러나 이러한 방식은 지휘관에게 크나 큰 정신 부하를 가할 수 있으므로, 링크하기 위해선 여러 방식의 검증과 선별을 거쳐야 한다.
3. 특징
현재까지 등장한 모든 수격자는 기본 S등급을 가지고 있으며 별도의 연구[4]를 통해 획득[5]할 수 있다.수격자는 기본적으로 퍼니싱 바이러스를 지니고 있어 주변의 구조체나 지휘관을 감염시킬 수 있다. 때문에 인게임에서 구조체와 수격자를 동시에 편성할 경우 구조체 1기당 -30%의 데미지 감소가 적용된다. 과거에는 중재해 구역이 아닌 경우 데미지 감소 -9% 적용 및 구조체와의 동시편성이 불가능 하였으나, '유운경몽' 패치 이후로 위와 같이 변경되었다.수격자는 선봉형이라는 하나의 역할만을 수행할 수 있다.
'유운경몽' 패치부터 신규 액티브 스킬인 독립스킬[6]이 추가되고 있다.
4. 목록
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 | 아머형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | ||||
S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
공격형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 아머형 | 보조형 | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
공격형 | 아머형 | 공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 공격형 | 선봉형 | 보조형 |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 | 선봉형 | 아머형 | 공격형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 선봉형 | 보조형 | 아머형 |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 | 아머형 | 선봉형 | 증폭형 | 증폭형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 | 공격형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 | 보조형 | 증폭형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px" | 아머형 | 아머형 | 아머형 | 공격형 | 진공형 |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 멱어 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 명석몽 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |
4.1. 카무
4.1.1. 광견
자세한 내용은 카무(광견) 문서 참고하십시오.정보 Information
<colbgcolor=#33215B><colcolor=#fff> | ||
카무 · 광견 曲·雀翎 Camu·Crocotta | ||
아이콘 기본 / 해방 |
프로필 profile
<colbgcolor=#33215B><colcolor=#fff> 본체 번호 | EXN-03 | 신장 | 180cm |
체중 | 72kg | 의식연령 | 19세 |
제조일 | 10월 23일 | 순환액 유형 | B형 |
성우 | 후쿠야마 쥰 | 진영 | 차징 팔콘 |
초기 클래스 | 기체 유형 | 선봉형 | |
사용 무기 유형 | 대검 | 전용 무기 | 타나토스 |
역량 계수 | 암흑 80% 물리 20% | ||
특징 | |||
형태 전환 | 필살기로 공격 모드 전환 가능 | ||
폭발 | 상태 전환 시 강력한 폭발력 획득 | ||
소개 | |||
수격자. 이전에 카무이의 의식의 바다속에 존재하였으나, 현재는 공중화원에 특별파견된 집행자로서, 중대 재해지역 관련 임무를 책임지고 수행한다. |
[clearfix]
4.2. 곡
4.2.1. 작령
자세한 내용은 곡(작령) 문서 참고하십시오.정보 Information
<colbgcolor=#288e6c><colcolor=#fff> | ||
곡 · 작령 曲·雀翎 Qu·Peafowl's Plume | ||
아이콘 기본 / 해방 |
프로필 profile
<colbgcolor=#288e6c><colcolor=#fff> 본체 번호 | KCS-01 | 신장 | 162cm |
체중 | 43kg | 의식연령 | 18세 |
제조일 | 1월 3일 | 순환액 유형 | AB형 |
성우 | 오오하라 사야카 | 진영 | 구룡상회 |
초기 클래스 | 기체 유형 | 선봉형 | |
사용 무기 유형 | 창 | 전용 무기 | 청혁 |
역량 계수 | 물리 100% | ||
특징 | |||
근접전 | 코어패시브를 통한 추가 데미지 | ||
소환 | 필살기로 조력자를 소환하여 공격을 보조 | ||
소개 | |||
수격자. 마지막 세대 구룡의 주인. 도시 순환 전투 후, 기회를 틈타 각 방면 세력의 시야 밖으로 숨어서 비밀리에 만세명 계획을 추진한다. |
[clearfix]
4.3. 세레나
4.3.1. 아라시네
자세한 내용은 세레나(아라시네) 문서 참고하십시오.정보 Information
<colbgcolor=#4569d4><colcolor=#fff> | ||
세레나 · 아라시네 赛琳娜 · 岚音 Selena · Tempest | ||
아이콘 기본 / 해방 |
프로필 profile
<colbgcolor=#4569d4><colcolor=#fff> 본체 번호 | BPF-06 | 신장 | 163cm |
체중 | 41kg | 의식연령 | 20세 |
제조일 | 9월 27일 | 순환액 유형 | O형 |
성우 | 사토 사토미 | 진영 | 차징 팔콘 소대 |
초기 클래스 | 기체 유형 | 보조형 | |
사용 무기 유형 | 첼로 소드 | 전용 무기 | 숲의 주인 |
역량 계수 | 물리 10% 전기 90% | ||
특징 | |||
근접전 | 사용하는 스킬볼에 따라 다양한 전투 가능 | ||
폭발 | 필살기 상태로 빠르게 전환 가능 | ||
소개 | |||
현재 수격자로 있지만 원래 고고학 소대의 일원이였다. 감미로운 목소리와 뛰어난 예술적 재능, 그리고 따듯하면서 강인한 성격을 지니고 있다. |
[clearfix]
4.4. 롤랑
4.5. 포뢰
4.5.1. 화종
정보 Information
<colbgcolor=#c04040><colcolor=#fff> | ||
포뢰 · 화종 蒲牢 · 华钟 Pulao · Ornate Bell | ||
아이콘 기본 / 해방 | ||
본체 번호 | KCS-54 | |
신장 | 140cm | |
체중 | 32kg | |
의식연령 | 14세 | |
제조일 | 8월 15일 | |
순환액 유형 | A형 | |
성우 | 나가나와 마리아 | |
진영 | 구룡상회 | |
초기 클래스 | ||
기체 유형 | 선봉형 | |
역량 계수 | 물리 100% | |
사용 무기 유형 | 회선용와 | |
전용 무기 | 무우[7] | |
특징 | ||
소환 | 필살기를 통해 전투를 보조하는 무기를 소환 | |
폭발 | 코어 패시브를 활용한 높은 데미지 | |
소개 | ||
용자 포뢰의 기체는 기존의 제식부품으로 만들어지지 않았으나, 그녀의 의식의 바다에 가장 적합하도록 조정되어 비범한 힘을 십분 발휘할 수 있게 한다. |
스탯 Stat
<colbgcolor=#c04040><colcolor=#fff> 능력치 (초기 / 80레벨) | |||
생명 | 474 / 2126 | <colcolor=#fff> 공격 | 89 / 398 |
회심 | 38 / 172 | 방어 | 58 / 301 |
스킨 Skin
의식 Memory
<rowcolor=#fff> 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 |
스킬 Skill
<colbgcolor=#c04040><colcolor=#fff> 고유 기능 | ||
포뢰의 필살기 또는 QTE로 소환된 혼검·어룡에 플레이어블 캐릭터가 닿을 때 회피를 할 경우 초산공간에 진입할 수 있다. 이 효과는 포뢰가 아닌 다른 플레이어블 캐릭터에게도 적용된다. 포뢰가 혼검·어룡을 필드에 소환하고 다른 캐릭터로 교대되어도 혼검·어룡은 필드에 계속 존재한다. 비전투 상태의 혼검·어룡은 적대 대상에 닿아도 피해를 입히지 않는다. | ||
스킬볼 | ||
까치날개·가지치기 | 포뢰가 땅을 짚고 다리로 4번의 회전격을 일으켜 총 230%/460%/690%의 물리 피해를 입힌다. 소모된 스킬볼 개수에 따라 용경 게이지를 3/6/12만큼 회복한다. 3 체인 시 슈퍼 아머가 적용된다. [용경스킬: 용경·파공각] 스킬이 혼검·어룡이 명중하면 25의 용경게이지를 소모하여 용경·파공각을 발동한다. | |
현성·용의 위엄 | 포뢰가 기를 끌어모으고 힘을 방출해 220%/440%/660%의 물리 피해를 입힌다. 기를 모을 때 범위 내의 적들을 끌어당기며 힘을 방출할 때 적중된 대상은 0.5초 동안 초산 공간과 동일한 효과를 받는다. 소모된 스킬볼 개수에 따라 용경 게이지를 3/6/12 회복한다. 3 체인 시 슈퍼 아머가 적용된다. [용경스킬: 용경·창용계] 스킬이 혼검·어룡이 명중하면 25의 용경게이지를 소모하여 용경·창용계를 발동한다. | |
연못떨구기·유화 | 포뢰가 발차기로 재빠르게 대상을 공격해 총 220%/440%/660%의 물리 피해를 입힌다. 소모된 스킬볼 개수에 따라 용경 게이지를 3/6/12 회복한다. 3 체인 시 슈퍼 아머가 적용된다. [용경스킬: 용경·도낙축] 스킬이 혼검·어룡이 명중하면 25의 용경게이지를 소모하여 용경·도낙축을 발동한다. | |
일반 공격 | ||
복룡세 | 포뢰가 격렬한 권법을 사용해 대상에게 총 860%의 물리 피해를 입힌다. 모든 타격 입력 시 용경 게이지를 20 획득한다. 대상이 공격에 적중되지 않더라도 용경 게이지를 획득할 수 있다.. | |
필살기 | ||
영혼검·재액을 억누르는 춤사위 | 혼검·어룡 소환 SP 요구량 : 20 혼검·낙성파 SP 요구량 : 100 '혼검·어룡 소환' 포뢰가 혼검·어룡을 지정된 대상에게 던지고 경로에 있는 대상에게 400%의 물리 피해를 입히며 다시 포뢰에게 돌아온다. 소환된 혼검·어룡이 포뢰에게 닿을 경우 포뢰는 다시 검을 잡아 던져 지정된 대상과 경로에 있는 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다. 혼검·어룡은 피격된 적을 끌고간다. 포뢰가 혼검·어룡을 던지는 동작 일부 모션에는 무적이 적용된다. 혼검·어룡이 포뢰에게 돌아올 때, 조이스틱을 제외한 다른 동작(공격/스킬/회피)을 할 경우 포뢰는 검을 잡지 않고 해당 동작을 지속한다. 혼검·어룡은 포뢰가 있던 자리에서 1초 동안 머물며 이 시간 내에 다시 검을 잡지 않으면 주변을 맴도는 비전투 상태로 전환된다. 혼검·어룡은 필살기 재발동 시 포뢰가 있던 자리로 소환된다. 소환은 1초의 쿨타임을 지닌다. 소환은 포뢰가 플레이어블 상태에서 사망을 제외한 모든 상태 중 발동이 가능하며 포뢰가 특정 상태(기절/잡기 등)를 제외한 조작 불능 상태(경직/다운/에어본)에서 발동할 경우 강제 기상 효과가 적용된다. '혼검·낙성파' 혼검·어룡이 소환된 상태에서 SP가 100에 도달 후 필살기를 홀드 할 경우 포뢰가 검을 타고 공중으로 날아올라 지면에 검을 내려찍는 혼검·낙성파를 발동해 3600%의 물리 피해를 입힌다. | |
QTE | ||
용부림 | 포뢰가 나타나 혼검·어룡을 지정된 대상에게 던져 640%의 물리 피해를 입힌다. 필드에 혼검·어룡이 소환되지 않은 상태에서 발동 시 혼검·어룡이 필드에서 비전투 상태로 존재하게 한다. | |
코어 패시브 | ||
하늘의 눈을 거니는 용 | 사용 조건: '혼검·어룡'에 스킬 명중 | |
용경 게이지 포뢰는 일반 공격/스킬볼을 사용 시 용경 게이지를 획득하며 최대 50까지 보유할 수 있다. 포뢰가 검을 잡고 대상에게 던진 후 일반 공격을 입력 시 지정된 대상을 향해 일반 공격의 마지막 동작인 도약 후 내려찍기를 한다. 용경 게이지를 25 이상 보유하고 있을 때 혼검·어룡에 스킬을 적중 시 색상에 맞는 용경 스킬이 발동된다. 이 때 일반 공격을 지속적으로 연타할 경우 추가타가 발동되어 총 1200%의 물리 피해를 입힌다. 용경 스킬은 스킬볼 개수에 데미지가 비례하지 않고 1/2/3 체인 모두 동일한 데미지(1200%)를 지닌다. 용경 스킬 사용 중 슈퍼 아머가 적용되며 받는 피해가 80% 감소한다. 용경 스킬은 일반 공격 판정에 해당하여 일정 타격마다 스킬볼을 획득할 수 있다. 용경 게이지가 25 미만일 때 혼검·어룡에 스킬을 적중 시 용경 스킬이 발동되지 않고 튕겨나가 비전투 상태로 진입한다. | ||
패시브 | ||
선봉형 | 플레이어블 캐릭터가 포뢰로 바뀔 때 포뢰는 추가 데미지가 20% 상승하고 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 실드를 획득한다. (지속시간 10초) | |
구룡의 아이 | 모든 팀원의 물리 피해가 5% 증가하며 선봉형 캐릭터의 공격력이 10% 증가한다. | |
해금 | ||
파일:pgr_skill_포뢰_화종_ss.png 드러나는 용의 기운 | 치명타 확률이 20% 증가하고 코어 패시브 '용경' 스킬 명중 시 타격마다 8의 SP를 획득한다. 자신의 파티에서 곡·작령이 필살기를 발동할 경우 포뢰는 30 SP와 '용경'게이지를 25 획득한다. | |
여왕의 명을 집행하라 | 물리 피해가 10% 증가하고 SS 패시브의 코어 패시브 '용경' 스킬 명중 시 획득하는 SP가 12로 증가한다. 포뢰가 필드에 등장할 때마다 코어 패시브 '용경' 게이지를 25 획득한다. 이 효과는 맵에 최초 입장 시에도 적용된다. | |
천하를 누비는 용 | 필살기 사용 시 '용의 못'이 생성된다. '용의 못'이 생성되어 있는 상태에서 '구룡'의 구성원은 치명타 데미지가 20% 증가하머 물리 피해가 10% 증가한다. '용의 못'의 범위에서 벗어나도 해당 효과는 유지된다. 포뢰가 혼검·어룡을 잡을 때마다 스킬볼을 1 개 획득한다. | |
궁극해방 | 캐릭터 80레벨 달성 전투력 5500 달성 해당 캐릭터 6성 의식 공명 12개 달성 | |
전투 시작 시, 임의의 동일한 스킬볼 3개 획득. |
독립기체 스킬 独域技能
<colbgcolor=#c04040><colcolor=#fff> 급습기 | |
조룡공선낙 | 적의 전력공격을 회피를 키다운하여 회피게이지를 지속적으로 소모하는 것으로 회피할 수 있다. 성공시 적에게 강력한 조룡공선낙으로 반격한다. '조룡공선낙' 목표물을 공중으로 띄운 뒤, 다리를 걸고 회전시켜 땅에 내리꽂는다. 스킬 레벨에 따라 조룡공선낙은 대상 최대 체력의 6%/8%/10%/12% 물리 피해를 입히고 '종결게이지'을 15%/20%/25%/30% 감소시키며, 주변의 다른 대상에게 피해 700% 물리 피해를 가한다. |
종결기 | |
와섬선풍타 | 적이 종결게이지가 비어있는 상태로 와섬선풍타의 범위 내에 존재할 경우 기본공격을 눌러 발동한다. '와섬선풍타' '혼검·어룡'을 소환하여 대상과 주변 유닛을 제압하여 800%의 물리 피해를 준다. 이후 목표물을 전장 밖으로 던진다. |
패시브 | |
급습기 강화 | 조룡공선낙이 주변 대상에게 주는 물리 피해가 100% 증가시한다. 대상이 낙하되면 '용의 못'의 효과가 1회 발동된다. |
팀 강화 | 아군 독립기체가 종결기를 사용한 후, 필드에 등장하는 독립기체의 선봉형 구조체 스킬 효과가 50% 증가하고 지속 시간이 15초로 증가한다. |
종결기 강화 | 와섬선풍타를 사용하는 동안 이동할 수 있으며 주변의 적에게 400%의 물리피해를 입힌다. 또한 스킬 시전이 종료될 때 범위 내에 존재하는 종결이 가능한 모든 적을 함께 필드 밖으로 던질 수 있다. |
대사 Speech
우와... 여기가 소문으로만 듣던 공중정원인가요?
지휘관님, 이걸 띄우는데 얼마나 많은 청부[8]가 들었나요...? 도데체 0이 몇개나 붙은건가요!?
획득
지휘관님, 이걸 띄우는데 얼마나 많은 청부[8]가 들었나요...? 도데체 0이 몇개나 붙은건가요!?
획득
역발천근[9] !
필살기
필살기
평가 Assessment
[clearfix]