최근 수정 시각 : 2024-03-01 14:49:47

하얀고양이 프로젝트/몬스터

하고프 몬스터에서 넘어옴
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1. 개요2. 계통 분류
2.1. 환수 계열2.2. 자연 계열2.3. 드래곤 계열2.4. 마법생물 계열2.5. 마족 계열2.6. 갑각 계열2.7. 물질 계열2.8. 메탈 계열2.9. 계열 없음
2.9.1. 폭주 병사
2.9.1.1. 차원의 카무이 학원 학생
2.9.2. 단테2.9.3. 랜서 쥐 아랑/검사 쥐 아랑2.9.4. 괴도 벤
2.10. 기타
2.10.1. 어둠과 지혜의 괴어★★2.10.2. 토우 ★
2.10.2.1. 초콜릿 토우 ★2.10.2.2. 보이 군 ★
2.10.3. 강아지2.10.4. 타워 페이스2.10.5. 실망감이 가득한 상자2.10.6. 펜리르★★2.10.7. 히드라★★2.10.8. 카르키노스★★
3. 이벤트 퀘스트몬스터 분류
3.1. 해피 스위트 페스티벌 계열3.2. 차곰종(카무이 학원 계열)3.3. 마장수종
3.3.1. 모노아이 워커3.3.2. 스나이퍼3.3.3. 케르베로스3.3.4. 키메라 ★3.3.5. 디저트 스콜피온 ★3.3.6. 듀라한 ★3.3.7. 트롤 ★3.3.8. 스포일러 3.3.9. 스포일러 ★★3.3.10. 독기를 품은 마인 ★★☆3.3.11. 알라우네 ★★☆
3.4. 온천종3.5. 에픽 몬스터3.6. 네온섬의 100억 $$$(트라이달러)3.7. 한여름 바다에서 귀곡성

1. 개요

하얀고양이 프로젝트에서 나오는 몬스터들에 대해서 설명하는 항목. 보스 몬스터의 경우 따로 ★로 표시한다. 보스몬스터중 유난히 어려운 보스는 ★★, 초고난이도급의 상위 몬스터는 ★★★로 표시. 때나 종에 따라 난이도가 달라지거나 애매한 경우는 ☆와 함께 표시한다.[상세]

또한 문서 내용 중, 편의상 직업대신 상성분류 명칭으로 일부 표기됨.
검사&크로스세이버&발리언트(동물형, 변신 후) = 참격계
무투가&워리어&발리언트(스트라이커, 변신 후) = 타격계
랜서&아처&드래곤라이더 = 관통계
마도사&발리언트(변신 전)&룬세이버 = 마법계

그리고 한번 출현한 몬스터는 어떤 스토리나 등장배경을 갖고 있어도 그 다음 섬이나 이벤트, 멀티퀘스트에 어떤식으로든 느닷없이 재등장한다. 편리한 조사를 위해 계통과 이벤트 목록을 따로 분리해둠

보스들의 패턴을 보려면 이 링크로.
보스 패턴

2. 계통 분류

기본적으로 존재하는 7종의 계통을 지칭하며, 특공에 관하여 궁금한 사항이 있을때 보면 좋다.

2.1. 환수 계열

문서 참조

2.2. 자연 계열

문서 참조

2.3. 드래곤 계열

문서 참조

2.4. 마법생물 계열

문서 참조

2.5. 마족 계열

문서 참조

2.6. 갑각 계열

문서 참조

2.7. 물질 계열

문서 참조

2.8. 메탈 계열

약점계열이 단 하나도 없으며, 모든 속성 내성.
모든 피해를 1, 크리티컬 시에도 2밖에 받지 않는 몬스터들이다.
이벤트맵에 메탈 해골궁수로 종종 등장하며,
자주 보이는 장소는 멀티 토요일 Ruin의 메탈 코볼트.
메탈 종은 현재까지 해골 궁수, 코볼트, 나방, 랫, 엿같은항아리 등이 대표적으로 나오고 있다. 특히 항아리는 일정 시간마다 주변 캐릭터의 모든 버프 삭제, 스택 초기화라는 정신나간 패턴이므로 최우선순위 파괴대상.

2.9. 계열 없음

2.9.1. 폭주 병사

파일:zRdtOxE.jpg
3섬 부터 만날 수 있는 소환할 때 나오는 깡통처럼 생긴 몬스터. 플레이어의 공격 패턴을 그대로 사용했다. 각각 마도사, 검사, 워리어, 무투가, 아처, 랜서가 존재한다. 늦게 나온 크로스 세이버와 드래곤 라이더, 발리언트, 버서커는 이 계열에 존재하지 않는다. 플레이어의 기본 공격을 따라하므로, 각 직업별 기본 공격을 한다. 콤보는 사용하지 않고 한번 때리고 쉬는 형식으로 공격한다. 아직까지 대미지가 강한 적은 등장하지 않았으나 짜증나는 점이 일반 몬스터들의 공격 예비동작이나 몸이 붉게 빛나는 것이 없이 플레이어 평타와 동일한 속도의 즉발성 공격을 하기 때문에 공격 자체를 피하는 건 쉽지 않고 모처럼 걸어놓은 배리어 나 카운터를 툭툭 깨버려서 짜증을 유발시킨다. 처음엔 다운 상태에서 대미지를 받지 않았으나, 패치로 다운 상태에서도 대미지를 받도록 변경되었다. 다만 일어난 직후 잠시 무적인 시간이 있기는 하다.

그러나 패턴이나 공격대미지 외적으로 굉장히 짜증나고 거슬리게 하는 종류로, 피가 다 빠졌는데도 다단히트형 공격을 받으면 죽지 않고 끝날 때까지 계속 맞는다. 다단히트형 돌진스킬이나 투사체공격을 하게되면 괜히 SP와 시간만 소모되는 격.[2] 그리고 쥐꼬리만한 가격의 무기를 가끔 뱉어내는데, 다음 던전 들어가려고 하다가 무기 소지 수 오버되었다고 뜨면 굉장히 귀찮아진다. 폭주 병사 최후의 발악 패턴이라 카더라 하지만 이제 결과창에서 무기를 팔 수 있다

소오나 버전 병사도 베이스는 같으나 크로스 세이버가 추가되었다. 무기는 우드 무기에 색을 입힌 것.
2.9.1.1. 차원의 카무이 학원 학생
폭주병사들을 차곰 풍으로 만들었는데, 크로스세이버가 추가되었다. 패턴도 거의 같아서 일반 폭주병사와 거의 다르지 않다. 역시 종종 무기를 드랍하는데 카무이 학원종에게 추가 대미지를 주지만, 기본 스탯 자체가 원본 폭주 병사의 드랍 무기와 진배없어서...[3]

카무이 학원 2016의 병사들은 무기를 드랍하지 않는다. 이 곳의 무기들은 특정 스테이지의 보물상자에서만 드랍된다. 문제는 그런 퀘는 꼭 서브퀘로 '모든 상자 열기'가 있어 사실상 반강제로 얻게 된다...

카무이 학원 2017에서 추가된 병사들에게는 광속성 내성이 붙었다. 또 버서커가 추가되었다.

2.9.2. 단테

발라 섬의 악역 단테[스포일러3]가 적으로 나오는 버전. 사실상 폭주병사 재탕이다.

2.9.3. 랜서 쥐 아랑/검사 쥐 아랑

펜과 칼의 노래의 보스 몬스터. 랜서 아랑, 검사 아랑 버전이 있지만 얼굴이 원본과 확연히 다르다. 다만 원본과 같은 스킬을 쓴다. 죽어도 무기를 드랍하지는 않는다. 레벨 300 치고는 더럽게 약하다.

2.9.4. 괴도 벤

Rich sister poor sister의 등장 몬스터. 레벨 40이라 은근히 약한 주제에 제한이 괴도 벤을 죽이지 않기라서 공격 범위가 넓은 캐릭터를 들고 갔을때 열뻗치게 했다.

2.10. 기타

2.10.1. 어둠과 지혜의 괴어★★


파일:어둠과 지혜의 괴어.png
차곰학원 2016 전반부의 최종보스. 대미지를 막는 배리어를 두르고 하늘을 떠다니며 OX퀴즈를 낸다. 퀴즈 내용은 차곰2016 전반부에 나온 것들이다. 퀴즈를 못 맞추면 대미지와 함께 혼란을 걸지만, 상태이상 배리어를 쳤다면 혼란에 걸리지 않는다. 퀴즈를 맞추면 배리어가 해제되는데, 이때 바리스타를 쏴서 대미지를 입힐 수 있다. 바리스타를 몇 발 맞으면 땅에 떨어진다. 땅에 떨어졌을 때는 스킬로 공격할 수 있다.

패턴은 입과 지느러미에서 발사하는 빔, 작은 물고기 몬스터 드랍(이때 SP를 채울 수 있다.), 브레스로 혼란 걸기가 있다.

2.10.2. 토우 ★


파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1427876759.jpg 파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1428026193.jpg
겉의 껍질은 갑골계, 속의 몬스터는 마법 생물계의 몬스터이다. 유일하게 계열이 도중에 바뀌는 몬스터. 머리와 몸통이 별개의 존재로 인식되기 때문에 미니맵에서도 몹 두마리가 겹쳐진 것으로 표시되며, 감전, 기절을 걸어도 몸통부분만 상태이상에 영향을 받아 제자리에서 움직이지 않고 머리부분은 여전히 플레이어에게 레이저 공격을 계속 감행하기 때문에 감전을 걸었다고 해서 섣불리 가까이 다가가지 않도록 하자. 하나를 상대하면서 두가지 패턴을 신경써야 하기 때문에 다수의 토우가 존재할 경우 대단히 골때린다.

바깥 껍질의 경우 안의 슬라임이 있어야 움직이는데, 눈 레이저나 팔 미사일 등의 공격을 사용한다. 문제는 상기했다시피 몸통과 머리 부분이 개별행동이라는 점으로, 몸통이 스핀이나 미사일을 시전하는 도중에 머리가 레이저를 발사할 수도 있다. 대표적으로 전방으로 날아오는 미사일을 피해 측면으로 이동했더니 레이저가 들어오는 경우가 자주 있다. 게다가 미사일, 레이저 둘다 사정거리가 굉장히 길어 방심할 수 없다. 레이저는 빔답게 벽통과라 저 멀리 있는 토우가 저격해오는 맵도 존재.

안쪽의 슬라임은 껍데기의 체력을 전부 깎으면 막타를 친 플레이어 반대 방향의 벽이 있는 곳까지 튀어날아간 직후 짧은 시간동안 스턴에 빠지며, 스턴이 해제되면 기어서 껍데기로 돌아간다. 돌아가면 껍질이 다시 풀피로 부활되므로 껍데기에 가기 전에 처리해야 한다. 즉, 슬라임을 많이 때릴 시간을 벌기 위해선 슬라임이 본체에서 멀리 날아가서 되돌아가는 시간이 오래 걸릴수록 유리하기에 막타를 칠 때 최대한 먼 벽으로 날아가게 방향을 신경써서 쳐야 한다. 몇몇 맵은 사방이 좁은 벽 안에서 상대하게 하여 발암을 일으키기도. 게다가 방어력이 낮은 캐릭터에게는 즉사급의 공격을 퍼부으니 둘 이상의 토우를 동시에 처리하기 대단히 어려우며, 이는 고난이도 이벤트 던전 '바론도장'에서 체감 가능하다.

게다가 슬라임을 멀리 떨어뜨려놔도 안심할수 없는데, 이 슬라임을 잡는데는 또 제한시간이 존재한다. 슬라임 자체는 상태이상에 약한 편이긴 한데, 아무리 슬로우, 마비, 극도동결, 암흑 등으로 저지하고 연소로 체력을 깎거나 해도 시간을 너무 끌면 갑자기 녹는 이펙트와 함께 땅으로 스며들어, 바로 껍데기 안으로 워프해 들어가는 패턴이 있다. 길드오퍼 6성을 하다보면 이게 얼마나 악랄한지 몸소 체험할 수 있을 것이다.

껍데기는 마도사 직업군의 공격에 10%의 피해만 입으며 수속성을 제외한 속성공격을 무시한다. 슬라임은 마도사 이외의 직업군의 공격에 10%의 피해만 입으며 화속성을 제외한 속성공격을 무시한다.[5]

한국판에서 추가된 경쟁 콘텐츠인 무한리그에서는 잡몹처럼 쏟아져 나오거나 붉은 장벽에 끼어들면서 레이저로 온갖 방해를 하며 유저들의 속을 뒤집어 놓곤 했다.

몸통- 근접 공격 시 몸통 회전. 원거리로는 로켓펀치 발사. 살짝 점프한 후 착지하는 체스 나이트와 유사한 공격

머리- 레이저 : a. 직선 공격. b. 시계방향 회전 공격.

슬라임- 물기 (이 경우, 넉백이 심하며 HP가 꽤 줄어든다.)

참고로 몸통 회전을 제외한 껍데기의 모든 공격패턴이 빈사급 공격이니 맞지 않도록 주의할것.
2.10.2.1. 초콜릿 토우 ★

해피스위트 콜라보 버전. 형태 차제는 기존의 토우와 동일하나 전체적으로 초콜릿 장식분위기로 되어있는 형태이고 공격시 하트모양의 이펙트가 살짝 날린다. 패턴 자체는 크게 다를바가 없지만 본체가 날리는 주먹에 맞을경우 초콜릿 범벅 상태이상에 걸리게 된다. 약점은 껍데기나 내용물이나 똑같이 화속성 대미지를 받는다.
2.10.2.2. 보이 군 ★

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1458954558.jpg
2016 카무이학원에서 등장한 몬스터, 토우를 모티브로한 몬스터로 외형은 인체모형을 따왔다. 말 그대로 속이 보이니 보이 + 남자라 군 인듯...
토우와는 달리 껍질은 화속성에, 안의 슬라임은 뇌속성에 약점이고 토우와는 다른 패턴이 있는데 본체인 슬라임이 튕겨져 나간후에도 흩어져 있는 본체가 제자리에서 빙빙 돌면서 공격을 하기 때문에 조심해야 한다.

2.10.3. 강아지

말 그대로 그냥 강아지.(...) 딱히 공격을 하지는 않지만 플레이어를 쫓아 짖으면서 플레이어에게 스포트라이트를 비춰준다. 어그로 효과와 이펙트가 유사한데 어그로효과는 없다. 그리고 때리면 도망쳐버리는데 계속 때리다 보면 그냥 사라진다.

여기까지만 보면 그냥 좀 귀찮은 몬스터 같지만 사실 이 녀석이 존재하는 진짜 이유는 따로 있는데 강아지를 공격하지 않고 그냥 내버려 두면 갑자기 땅을 파더니 아이템을 주고 사라진다. 7일째 2-2 미션에서 이 방법을 통해 요슈아의 책상을 얻어야 된다. 다만 이 외에는 그냥 룬과 골드, 소울 일부만 주는 정도에 그친다.

그리고 누군가는 또 이걸 잡았다. ## 영재반 세실리아의 강력한 개떼(...) 공격에 4분30 초 정도만에 사망한 모양. 동족상잔

물론 적의 전멸 서브미션에는 포함되지 않는다.

모티브는 시바견으로 추측된다. 여러모로 닮은점이 많다.

2.10.4. 타워 페이스


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특이하게도 퀸처럼 한 장소에 고정되어 움직이지 않는다. 공격패턴은 불을 뿜는건데, 대미지는 그리 크지 않지만 엄청난 배율의 연소가 걸린다. 가까이 다가오면 바닥에서 가시가 올라오게 한다. 모든 직업의 대미지를 적게 받는다. 물속성, 번개속성이 면역이다. 불속성으로 공격하는게 좋다.

2.10.5. 실망감이 가득한 상자


파일:R4IJSRo.jpg

발바닥 눌러보고싶다
미믹 형식의 몬스터. 예측하는 방법은 기존 상자보다 조금 더 크고, 목표설정된 원이 조금 더 넓은 것, 아랫부분이 검게 되어있는 것으로 알아볼 수 있다. 기본 공격과 연속적으로 깨물기가 존재한다. 생각 외로 강하다.

모든 속성대미지 내성에 마도사 직업 외엔 대미지가 격감되므로, 대미지가 50%정도만 반감되는 마도사로 잡거나 독 대미지를 입히는게 효과적이다.

이 놈도 상자라서 '모든 상자 개방' 조건에 걸리니 서브퀘를 깨려면 잡아야 한다.

독 대미지는 먹는다.

2.10.6. 펜리르★★


재규어를 베이스로 한 몬스터. 감전을 거는 공격들이 특징.

◆ 패턴
1. 물어뜯기
- 기존 재규어와 마찬가지로 3연속으로 무는 공격.
2. 회전 공격
- 기존 재규어의 패턴. 피격 시 감전에 걸린다.
3. 날아들어 돌진
- 기존 재규어의 패턴. 날아들어 공격 후 다시 제자리로 되돌아와 공격하는 걸로 강화되었다.
4. 브레스
- 재규어와 달리 번개를 뿜으며 피격 시 감전에 걸린다..
5. 포효
- 새로 추가된 패턴. 번개를 2연속으로 내리쳐 대미지를 주며 피격 시 감전에 걸린다. 1타에 맞으면 감전 때문에 2타는 거의 확정적으로 맞기 때문에 사망자가 가장 많이 나오는 패턴이다. 번개가 같은 위치에 떨어지는 건 아니라서 펜리르와 좀 떨어져 있으면 운 좋게 살 수도 있다. 다만 근거리에서 맞았다면 거의 끔살 확정이라고 보면 된다. 피가 어느 정도 내려가면 선딜레이가 거의 없이 머리를 흔들면서 바로 번개를 내려친다.

파생 바리에이션으로 탑3 이벤트에서 등방한 다크펜리르 가 있는데 스킬에 반응해 데인저러스 어택으로 몸을 전격으로 둘러싸고 돌진하는 패턴이 추가되었다. 그런데 이 데인저러스 어택이 하고프에서 가장 무서운 공격으로 그야말로 스킬사용과 동시에 빛의 속도로 달려들고 사정거리도 대단히 멀기 때문에 기존의 사정거리 밖에서 쓰면 안전하거나 잠시 선딜을 가진 후에 달려드는 데인저러스 어택들과는 차원을 달리 한다. 대부분의 캐릭터가 스킬을 아예 사용할 수 없거나 맵 끝까지 멀리 도망간 후 써야한다.어떤 고수는 사용중에도 움직일수있는 스킬로 데인저러스가 발동되면 다크펜리르가 날아오는 동시에 움직여서 피한다

2.10.7. 히드라★★


퀸을 베이스로 한 몬스터. 식물이었던 퀸과는 달리 뱀의 모습을 하고있다. 동결을 거는 공격들이 특징.

◆ 패턴
1. 양팔로 내려치기
- 기존 퀸의 패턴.
2. 깨물기
- 기존 퀸의 패턴.
3. 회전공격
- 기존 퀸의 패턴.
4. 삼키기
- 기존 퀸의 패턴.
5. 휘두르기
- 기존 퀸의 패턴. 퀸과 마찬가지로 한번만 휘두르는 것과 2연속으로 휘두르는 2종류의 패턴이 있다.
6. 줄기 심기
- 기존 퀸의 패턴에서 강화되었다. 양쪽 머리부분을 심는 건 똑같지만 머리가 3연속으로 튀어나오며 회오리를 만들어 다단히트로 대미지를 입힌다. 맞을 경우 동결에 걸린다.
7. 얼음탄 발사
- 새로 추가된 패턴. 근거리에 있을 때 3개의 머리가 동시에 얼음탄을 발사해 대미지를 준다. 대미지가 쎄고 선딜이 짧기 때문에 가장 위험한 패턴

2.10.8. 카르키노스★★


시저스를 베이스로 한 몬스터. 위의 3마리와는 달리 상태이상을 거는 공격은 없다.낙사 전문 보스

◆ 패턴
1.돌진
- 기존 시저스의 패턴.
2.3연속 공격
- 기존 시저스의 패턴.
3. 점프
- 기존 시저스의 패턴. 단, 시저스보다 사용 빈도가 높으며 굳이 분노하지 않아도 쓴다.
4. 미사일
- 새로 추가된 패턴. 터렛처럼 미사일을 발사한다.
5. 전방 레이저
- 새로 추가된 패턴. 전방으로 레이저를 발사한다.
6. 회전 레이저
- 새로 추가된 패턴. 레이저를 360도로 발사해 공격한다.

3. 이벤트 퀘스트몬스터 분류

특정 섬급 이벤트에서 처음 등장하는 몬스터계열별로 정리한 공간이다.

3.1. 해피 스위트 페스티벌 계열

백묘 X 흑묘 X 글리코 콜라보 이벤트때 나온 몬스터. 과자의 섬을 모티브로 잡다보니 전체적으로 과자와 관련된 형태를 하고 있다. 기본적으로 모티브가 된 몬스터들과 패턴은 크게 다르지않지만 초콜릿 범벅[6] 상태이상을 걸기 때문에 난전시 주의해야한다.
몬스터 명 모티브 몬스터
초콜릿 너구리 별 너구리
파티시에 스나이퍼 스나이퍼
스위트 퀸
스위트 고릴라 고릴라
초콜릿 토우 토우

3.2. 차곰종(카무이 학원 계열)

이들은 외전 형식의 섬인 카무이 학원에서만 등장하는 몬스터들로, 계열이 있는 몬스터들이다. 이 섬에 나타나는 몬스터들은 기반이 되는 몬스터들의 패턴에 한 가지 정도씩 새로운 패턴이 추가되어 있다. 참고로 이들은 카무이 학원 계통이 적용되면서 동시에 나머지 원본의 계통(마족계 등)이 적용된다.
몬스터 명 모티브 몬스터
불량 별 너구리 너구리
마이코 별 너구리 너구리
깡패 해골 해골 궁수
파티시에 스나이퍼 스나이퍼
상남자 두목 골렘
허세 고릴라 고릴라
보이군 토우
점핑 몬스터 체스 나이트
실망감이 가득한 상자 미믹
강아지 시바견
차원의 카무이 학원 학생 폭주병사
최후의 연희 메카 도스에 -
어둠과 지혜의 괴어 -

3.3. 마장수종

이벤트 섬인 브레이브 더 라이온2에서 나오는 몬스터들으로 대부분 번개속성에 취약하니 번개속성을 들고 가자. 이 섬에서만 나오는 몬스터들은 새로나온 계열인 마장수종이다.[7] 노말 1-1을 클리어 하면 주는 더글라스 모티브 검을 진화시킬시 마장수종에게 주는 대미지를 높일 수 있는 무기스킬이 있으니 잘 활용하자.

3.3.1. 모노아이 워커

파일:MFK9kvf.jpg
기계 워커에 무언가를 합성시킨 합성마수. 기존 기계워커랑 비슷한 공격을 하며 기관총 공격에 맞을시 지속적으로 SP가 감소하는 상태이상인 쇠약에 걸린다. 번개속성과 독에 취약하다.

3.3.2. 스나이퍼

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1444444698.jpg
납작하게 엎드려서 구석이나 장애물 사이에 숨어서 저격을 한다. 저격할때 빨간선이 나오니 보고 피해주자. 가끔 잠깐의 뜸을 들인 후에 쇠약(sp가 일정시간 마다 줄어드는 상태이상), 수면 상태이상을 거는 총알을 쏜다. 근접해서 공격을 가할 경우 일어선 뒤 곧 사라진다. 이 후에 다시 랜덤한 위치로 돌아와 저격한다.

3.3.3. 케르베로스

파일:eBmX2iU.jpg
그리스 신화에 나오는 괴물 케르베로스를 모티브로 한 합성마수. 여우와는 다르게 머리가 3개라서 불길이 세갈래로 나간다. 맞지 않도록 조심하자. 번개속성과 독에 취약하다.

3.3.4. 키메라 ★

파일:B9rXC2Yl.jpg

가루다와 별 패턴 차이는 없지만, 스킬 무적을 무시하는 데인저러스 어택(잡기) 패턴이 있다. 번개 속성 대미지를 8배로 받기 때문에, 번개속성 캐릭터를 데려가면 손쉽게 처리 할 수 있다.

3.3.5. 디저트 스콜피온 ★

파일:WzAH214.jpg
거미가 모티브인 몬스터. 패턴이 거미와 매우 비슷하다. 거미가 점착상태를 건다면, 스콜피온은 방어력을 낮추는 디버프를 건다.

모든 속성에 면역이며, 특이하게도 약점이 거미와는 반대니 헷갈리지 말자. 그래서인지 타격계(무투가, 워리어)에 내성이고 관통계(아처, 랜서)에 약하다.

현재로썬 속성 대미지위주 캐릭터의 최악의 역상성으로 꼽힌다. 3속성 전부 무시는 물론이요, 기본적으로 방어능력이 높은 편인지 잘 안먹힌다. 특히 미코토나 차곰 영재반 춘향 등은 13성의 이녀석 잡는걸 거의 포기해야한다.

이름은 사막과 후식을 뜻하는 중의적 표현으로, 일본에서 표기가 같은점을 이용한 다자레여서 디저트로 번역되었다고 한다.

3.3.6. 듀라한 ★

파일:06AciY0.jpg
목 없는 기사. 목이 주변에 떠다니며 공격한다. 상대하기 난감한 몬스터다. 듀라한 기준으로 뒤에 있을 경우 뒷발로 차고 옆에 있을 경우 창으로 찌르는 패턴이 있으며 자신의 머리를 주변에 한바퀴 회전시키는 패턴도 있는데 이 머리패턴이 꽤나 빠르다보니 창이나 발길질을 피하고 공격하려는 찰나에 카운터로 맞기 십상이다. 토우 껍질과 마찬가지로 본체가 감전에 걸렸는데도 머리는 계속 회전하며 공격할 수도 있으니 주의하자.

어느정도 거리가 떨어지면 돌진 공격을 하는데 전진 거리도 꽤나 될뿐더러 플레이어를 향해서 3번 연속으로 돌진하기도 하기 때문에 거리가 있다고 해도 방심하면 안 된다.

특히나 가장 주의해야 하는 패턴은 돌진 패턴보다 더 거리가 멀어질 경우 창에 번개를 모아서 쏘는 패턴인데, 공격 자체는 폭이 크지 않지만 상당히 멀리 나가고 피격 시 감전 상태이상에 걸리며, 불여우나 가디언의 레이저 저리가라 할 정도로 강력하니 조심해야 한다. 특이하게도 버프/디버프[8]를 빼앗아간다. 물속성에 면역이고 관통계 대미지를 10분의 1로 줄여서 받는다.

3.3.7. 트롤 ★

Brave the Lion 3에서 추가된 몬스터.

환수계, 마장수종이다.
타격계, 마법계, 염속성, 번개속성에 내성이 있다.

3.3.8. 스포일러

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:wh7K1bP.jpg
이름은 또 다른 더글라스.

미챠를 복제한 것. 더글라스는 미챠의 복제품 2호였다. 패턴은 별 볼일 없다. 다만 폭주 병사들과 다르게 더글라스의 스킬을 사용한다. 우드 소드를 들고있어서 그런지 공격력은 약하다.

3.3.9. 스포일러 ★★

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몬스터 이름은 미챠.

Brave the Lion의 주인공인 더글라스의 기원, 즉 미챠 본인이다. 여러가지 실험을 받고 합성마수가 되었다. 패턴으로는 크게 할퀴기, 더글라스의 1스킬인 보텍스 브랜드, 두 번 할퀴기, 또 다른 더글라스 소환 등이 있다. 크게 할퀴기에 맞을시 독 상태이상이 되니 꼭 피할 것. 모든 상태이상이 걸리며, 귀무사처럼 주변에 불꽃이 떠다녀 닿을 시 대미지를 주는데 상태이상을 걸 시 사라진다.

3.3.10. 독기를 품은 마인 ★★☆

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위의 스포일러를 격파할시 바로 다음 전투로 돌입한다.

패턴은 일직선 돌진, 할퀴기, 더글라스 1스킬 보텍스 브랜드, 더글라스 2스킬 아스트랄 드레인 팡, 스킬봉인, 데인저러스 어택인 잡아서 바닥에 갈아버리는 패턴이 있다. 전투가 시작되자마자 광범위 스킬봉인을 사용하며, 체력이 1/5 정도가 되면 한번 더 같은 스킬봉인을 시전한다. 일직선으로 돌진을 할때는 대미지가 1만 박히니 피하도록 하자. 체력이 반 이하로 내려가면 주변에서 어둠을 흡수해서 더글라스 2스킬과 동일한 공격을 하는데, 맞을시 마인의 체력이 회복되므로 맞지 않도록 하자.

가장 위협적인 패턴은 잡기인데 발동 속도도 빠른편이고 대미지도 높은 데다가 다단히트 판정인 덕분에 배리어고 즉방이고 다 씹는다. 이 때문에 잡히면 어지간한 경우아니면 죽는다고 봐도 무방하다. 당연히 2~3 중 배리어 나 2회 반겯을 지닌 캐릭터들도 소용없이 즉사한다. 한가지 팁을주자면 옆으로 구르기보다는보스의 옆구리 부분을 향해서 파고든다는 느낌으로 구르면 완벽하게 회피할수가있다. 일반 최종 보스는 레벨85, 하드 최종보스는 레벨 100, 16지역 2퀘에서는 250이다. 더글라스 섬과 외전을 모두 클리어하려면 총 5번을 상대한다. 스토리상 더 이상 볼 일이 없을 줄 알았으나 멀티에서 계속 등장하고 있다[9]

3.3.11. 알라우네 ★★☆

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Brave the Lion 3에서 추가된 몬스터.

자연계, 마장수종이다.
설정상 샤텐슈필의 루엘이 변모한 형태로 등장한다.
패턴이 상당히 괴악한데 전방으로 느린속도로 나아가는 초음파를 발사하는데 피격당할시 혼란에 걸리게된다. 전방 부채꼴 범위로 가시줄기를 땅에서 솟아오르게 하는 패턴도 있는데 연달아 맞을경우 상당히 위협적이니 웬만하면 뒤로 돌아가서 상대하는것이 좋다.

가장 특징적인 패턴으로 4방향으로 빔을 회전시키며 발사하는 패턴이 있는데 단일로 상대할경우 구르기나 저스트가드로 회피하기가 쉬운편이지만 나중에 다른 보스몹들과 연계해서 공격할것을 생각하면 상당히 위협적인 패턴. 데인저러스 어택기를 2가지 가지고있는데 잠시 기를 모으면서 플레이어를 추적하다가 전방으로 엄청난 굵기의 레이저빔을 발사한다. 위력이강력하고 플레이어를 추적하다가 발사하기 때문에 신경을 써서 피해주지 않으면 얻어맞기 십상. 다행이 발사중에는 플레이어를 추척하지않으니 이점을 이용하자. 두번째 데인저러스어택으로는 전방으로 돌진하면서 플레이어를 삼킨다...맵끝까지 삼키고 돌진해서 두번 씹고 내뱉는데 대미지는 그럭저럭이지만 가장 위협적인 이유는 플레이어의 스테이터스가 전부 하락하는 상태이상이 걸리고 알라우네가 체력을 회복하기 때문. 그레이브로 상대할경우 스테이터스 하락상태를 치료할수 있지만 여타캐릭일경우 상당히 고전하게되는 상황이 될 수 있으니 주의하도록 하자

여담으로 입지가 상당히 좁다. 더글라스3 스토리의 배포캐릭터인 그레이브로 상대할경우 난이도가 급감하기 때문, 더글라스2 당시에 시크릿에서 등장하는 보스는 압도적인 공격력과 체력으로 수많은 플레이어들을 고전하게 만든것에 비해서 알라우네는 그레이브의 압도적인 마장수종 배수에 의해서 고작 가드차지 2스킬 4번만에 쓰러지는 허약함을 보여준다...물론 패턴으로 미루어보아 이후 고위멀티에서 상당히 성가신적이 될것 같지만 더글라스2 시크릿 던전에서의 전투를 예상하며 비장하게 도전한 플레이어들은 적잖이 당황스러웠을듯.

팔레트 스왑 버전으로 델피니움이 존재하는데, 이놈은 기존 패턴에 추가해 피격시마다 sp 25 감소라는 정신나간 옵션이 추가되었다. 돌진잡기 패턴에라도 걸렸다가는 sp가 다 날아가고, 4방향 빔 역시 매우 위협적.

3.4. 온천종

아오이 섬을 리메이크한 이벤트 섬에서 나오는 몬스터들이다. 더글라스때와 같이 노말 1-1을 클리어 하면 주는 세오리 모티브 드래곤 라이더 무기를 진화시킬시 온천종에게 주는 대미지를 높일 수 있는 무기스킬이 있으니 잘 활용하자.
일판 명칭은 탕수종(湯獣種)
몬스터 명모티브
꼬마 도깨비 퍼펫
아이스 드래곤 미니 드래곤
얀데스 레온 카멜레온
유카타 래빗
도깨비 -
거대 여우 불여우
아수라 -

3.5. 에픽 몬스터

이 몬스터들은 영판 하얀고양이 프로젝트인 Rune Story콜라보로 새롭게 추가된 몬스터들이다. 모두 원래 있던 몬스터들을 바탕으로 하지만 패턴이 어려워지고 모든 능력치가 늘었다. 공통적으로 다른 몬스터들이 있을때는 보라색 배리어가 둘러지는 데 이 상태일 때는 무적이기 때문에 재빨리 소환된 몬스터를 잡아줘야 된다. 난이도마다 소환되는 몬스터가 다르다. 심지어 12성에는 독기를 품은 마인이 뜬다.(...) 결국 본래 영문판에만 있던 보스들이었으나 한판에 콜라보로 도입되며 모습을 비추더니 일판에서는 탑 퀘스트 및 13성 멀티 최종보스로 쿠자타가 리메이크돼 등장하는 것으로 보아 이후에도 적극 활용될 듯 하다.
보스의 레벨은 6성은 50, 9성은 175, 12성은 300이다. 참고로 생김새를 보면 환수계나 물질계인 것처럼 생겼지만 이들은 전원 계통이 없다.
몬스터 명모티브
펜리르 재규어
히드라
쿠자타 미노타우르스
카르키노스 시저스

3.6. 네온섬의 100억 $$$(트라이달러)

네온섬의 100억 $$$ `트라이달러에서 신규 등장한 몬스터들. 전반적으로 마피아 느낌이 나도록 디자인 되었다.
몬스터 명모티브

3.7. 한여름 바다에서 귀곡성

납량특집 분위기의 몬스터로 이루어져 있다.


[상세] ★은 주로 고릴라나 거미처럼 일반 퀘스트 도중에도 그냥 나올 수 있는 중보스급 몬스터, ★★은 일반적으로 던전 보스로 등장하고 고난이도 퀘스트에서 중간중간 등장할 수 있는 경우, ★★★은 대부분 섬급 이벤트의 최종보스이다. ★★☆은 일반적으로는 2성급이지만 굉장히 레벨이 높거나 특별한 별종이 나오면 유난히 어려운 경우.[2] 하지만 흡혈이 붙어있는 다단히트형 공격을 먹일시 쓰러져 있는 동안에도 공격이 들어가 피가 엄청나게 찰 수 있다. 이는 포스타 프로젝트 마지막 맵의 적 캐릭터들이나 밑의 스포일러같은 몹에게도 적용된다.[3] 단, 크로스세이버가 드랍하는 빗자루와 쓰레받기는 시크릿 루트를 개방할때 필요하다. 물론 다 개방하고 나면...[스포일러3] 가짜[5] 예전에는 키라라 2스킬로 토우를 공격할 시 안의 슬라임도 버그로 같이 없어지는 버그가 있었다.[6] 걸리게 될경우 강제적으로 몬스터에게 어그로가 끌려 잘못하면 집중 공격을 받을 수 있다.[7] 기존 계열과는 달리 마장수종과 다른 계열을 같이 지닐 수도 있다. 환수종과 마족 등도 조금씩 섞여있는 등 있다.[8] 공격력, 벙어력, 이동속도의 3개. 다행히 피격대미지 버프와 공격속도 버프는 못 가져간다.[9] 참고로 스토리 정체상 대체로 미챠라 불린다. 고난이도 퀘스트나 무한리그 등에 등장해서 성가신 보스로 군림 중.