최근 수정 시각 : 2024-12-09 20:08:09

한컴타자연습 2010/게임

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 한컴타자연습 2010

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
게임의 전체적인 점수체계에 대한 내용은 한컴타자연습 2010/점수체계 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
한컴타자연습
파일:한컴타자 97 아이콘.png 1.0~97도스
파일:한글타자 2.0 윈도우용 아이콘3.png 2.0, 96윈도우
파일:한컴타자 2007 아이콘.png 워디안~2007 업데이트 내역
파일:한컴타자 2018 아이콘.png 2010~20181 점수체계 · 게임 · 업데이트 내역 · 한컴타자연습 온라인
파일:말랑말랑플랫폼 한컴타자2.png 말랑말랑플랫폼2 점수 및 포인트 체계 · 게임2 · 업데이트 내역 · 말랑말랑 산성비2
파일:한컴타자 2022 아이콘2.png 2022 점수 및 포인트 체계 · 필사 · 게임 · 상점 · 업데이트 내역
기타 한국어 문장 · 캐릭터
1. 한컴오피스 버전 기준 2. 서비스 종료


1. 케이크 던지기 (Cake Thrower)
1.1. 시스템1.2. 로봇의 종류
1.2.1. 작은 로봇
1.2.1.1. 작은 로봇 B1.2.1.2. 작은 로봇 R 1.2.1.3. 작은 로봇 P
1.2.2. 보스 로봇
1.2.2.1. 볼트1.2.2.2. 팡
1.3. 아이템
1.3.1. 하트1.3.2. 일반 케이크
1.4. 스테이지별 평가1.5. 기타
2. 해상구조 SOS (Baywatch SOS)
2.1. 시스템2.2. 아이템
2.2.1. 방어형2.2.2. 공격형
2.3. 온라인 대전2.4. 문제점
3. 등급4. 배경

1. 케이크 던지기 (Cake Thrower)

케이크를 던져서 적 로봇을 물리치는 게임으로 로봇 발 밑에 있는 단어를 타이핑해 잡는다.

1.1. 시스템

기본 제공 체력은 3칸이며 체력이 모두 소진되면 게임 오버된다. 볼트의 컵케이크나 작은 로봇 B에게 맞으면 반 칸 줄고, 팡의 일반 케이크나 작은 로봇 R·P에게 맞으면 한 칸 줄며, 하트 아이템을 맞추면 한 칸 회복된다.[1] 로봇을 일정 개수 이상 처치하면 승리해서 다음 단계로 올라가며 이전 단계에서의 체력과 아이템 버프가 초기화된다.

단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 식탁 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없다. 11~20단계는 1~10단계보다 처치해야 하는 로봇의 수가 더 많다. 20단계가 마지막 단계이나 20단계까지 클리어하면 20단계가 계속 무한반복된다.
LV. 스테이지명 출현 로봇 일반 케이크 아이템 출현 로봇 이동 방향
작은 로봇 B 작은 로봇 R 작은 로봇 P 볼트
1·11 오븐 O
2·12 O O O
3·13 개수대 O O O O
4·14 O O
5·15 과자상자 O O O
6·16 O
7·17 냉장고 O O O
8·18 O
9·19 식탁[2] O O O
10·20 O O

1.2. 로봇의 종류

참고로 하트 아이템은 모든 스테이지에 등장한다.
대부분 스테이지당 1개씩 나온다.[3]

1.2.1. 작은 로봇

공통적으로 일반 케이크 한 방에 죽는다.
1.2.1.1. 작은 로봇 B
파일:작은로봇A 앞.png 파일:작은로봇A 옆.png
<colbgcolor=#900028> 속도 2[상댓값]
처치 조건 컵케이크 또는 일반 케이크 1번 맞추기
데미지 체력 -0.5
처치 시 점수 20점[극초기버전] → 10점
출현 단계 1~5, 9, 11~15, 19단계
[clearfix]
외형은 검은색. 처치 난이도가 가장 낮으며 300타 이상이면 3~4마리가 동시에 나와도 전부 처리하고 한참 기다릴 정도다. 여담으로 밑에 나오는 작은 로봇R보다 이동속도가 높다. 또한 다른 작은로봇들과 다르게, 한대 맞을 때 대미지가 0.5이다. 물론 컵케이크 한 방에 죽는다는 것은 작은 로봇 P와 같지만.
1.2.1.2. 작은 로봇 R
파일:작은로봇B 앞.png 파일:작은로봇B 옆.png 파일:작은로봇B 앞2.png 파일:작은로봇B 옆2.png
처음 컵케이크에 1~2번 맞은 경우
<colbgcolor=#900028> 속도 1[상댓값]
처치 조건 컵케이크 3번 또는 일반 케이크 1번 맞추기
데미지 체력 -1
처치 시 점수 80점[극초기버전] → 20점
출현 단계 2, 3, 5, 7, 12, 13, 15, 17단계
[clearfix]
외형은 한 방도 맞지 않은 경우 빨간색, 컵케이크에 한두 방 맞은 경우 주황색에 전기가 지직거린다. 속도는 모든 로봇들 중 가장 느리지만 컵케이크 세 방을 맞아야 죽다 보니[8] 플레이어에게 근접한 상태에서 공격을 시작할 경우 결국 공격당할 수 있다. 대미지가 1이라는 점은 작은 로봇 P와 같다.
1.2.1.3. 작은 로봇 P
파일:작은로봇C 앞.png 파일:작은로봇C 옆.png
<colbgcolor=#900028> 속도 3[상댓값]
처치 조건 컵케이크 또는 일반 케이크 1번 맞추기
데미지 체력 -1
처치 시 점수 50점[극초기버전] → 30점
출현 단계 3, 5~8, 10, 13, 15~18, 20단계
[clearfix]
외형은 파란색 또는 보라색. 작은 로봇 중에서 속도가 제일 빠르지만 작은 로봇 R과는 달리 컵케이크 한 방에 죽는다는 점은 작은 로봇 B, 한 방 대미지가 1칸이라는 점은 작은 로봇 R과 공통이다.

1.2.2. 보스 로봇

처치하지 않으면 플레이어를 끝까지 공격하는 로봇이다. 한번 맞으면 전기가 지지직거리며 외형이 노란색 계열의 색으로 바뀌는 기절 상태에 걸려서 공격하지 않으므로 기절 상태에서 빠져나오지 못하게 하는 것이 최대 관건. 이 상태를 계속 유지한다면 한 방도 맞지 않고 죽이는 것도 가능하다.[11] 작은 로봇 P보다 약간 빠른 속도로 오다가 멈춰 플레이어에게 컵케이크나 일반 케이크를 던져 공격한다.[12] 그러다가 여러 방 맞으면 죽는다.

보스 로봇은 로봇 이동 방향이 왼쪽일 때만 나온다. 즉, 앞모습을 볼 수 없다.[13]

플레이어한테 한 번이라도 공격받았다면 플레이어를 공격한 직후에도 잠시 기절하는 버그가 있다.

4, 9, 10, 14, 19, 20단계에 나온다.

죽고 나서 고통스러워 할때 다시 죽일 수 있다.
1.2.2.1. 볼트
파일:볼트 접근중.png 파일:볼트 접근완료.png 파일:볼트 공격할때.png 파일:볼트 공격받을때.png
접근 중일 때 완전히 접근했을 때 플레이어를 공격할 때 공격받을 때
<colbgcolor=#900028> 처치 조건 컵케이크 7번 맞추기[14]
데미지 체력 -0.5
공격 쿨타임 평균 2.86초
처치 시 점수 200점[극초기버전] → 40점
출현 단계 4, 14단계
중간 보스. 공격할 때 컵케이크를 날린다. 공격 당할 때마다 뒤로 자빠지는 듯한 모션을 보이며, 컵케이크로 7을 때려맞추면 목을 움켜쥔 후 죽는다.
1.2.2.2.
파일:팡 접근중.png 파일:팡 접근완료.png 파일:팡 공격할때.png 파일:팡 공격받을때.png
접근 중일 때 완전히 접근했을 때 플레이어를 공격할 때 공격받을 때
<colbgcolor=#900028> 처치 조건 컵케이크 13번 또는 일반 케이크 5번 맞추기[16]
데미지 체력 -1
공격 쿨타임 평균 2.86초
처치 시 점수 500점[극초기버전] → 60점
출현 단계 9, 10, 19, 20단계
제일 강한 보스. 공격할 때 일반 케이크를 날린다. 케이크에 맞을 때는 머리와 손을 가슴 쪽으로 끌어당기며, 13방을 맞아 죽을 때는 주둥이를 움켜쥐면서 죽는다.

1.3. 아이템

아이템은 작은 로봇 P와 같은 속도로 접근하며 플레이어 캐릭터에게 도달하기 전까지 아이템 바로 밑에 있는 단어를 입력하면 획득할 수 있다. 또한 플레이어 캐릭터에 맞아도 아무 해도 끼치지 않는다.근데 애초에 맞지 않고 플레이어를 지나쳐 간다. 플레이어를 지나칠 때는 밑에 단어가 사라져 획득할 수 없다.

1.3.1. 하트

<colbgcolor=#900028> 점수 100점[극초기버전] → 40점
출현 단계 1~10, 11~20단계[19]
체력을 한 칸 올려준다. 보통은 한판당 1번씩 나오는 편이며, 게임이 오랫동안 진행되는 1~2단계나 11~12단계에 경우에는 두개가 나올때도 있다.

1.3.2. 일반 케이크

<colbgcolor=#900028> 점수 100점[극초기버전] → 40점
출현 단계 2, 3, 7, 9, 12, 13, 17, 19단계[21]
컵케이크 대비 공격력을 3배로 증폭시키는 일반 케이크를 5번 쓸 수 있다. 작은 로봇 R과 보스 로봇 퇴치에 유용하므로 이 로봇이 출현하지 않는 1, 6, 8, 11, 16, 18단계를 포함, 기타 4, 5, 10, 14, 15, 20단계에서는 해당 아이템이 등장하지 않는다.

1.4. 스테이지별 평가

  • 1단계/11단계
쉬엄쉬엄하는 스테이지. 독수리 타자로도 충분히 깰 수 있다. 그래도 타자 수가 40 언저리면 깨기 쉽지 않을 수 있다. 11단계의 경우 1단계에서 한 마리씩 나오던 작은 로봇 B가 두 마리씩 나오는데 10단계를 깰 정도의 실력이라면 그냥 쉬어가는 스테이지 취급 받는다.
  • 2단계/12단계
작은 로봇 B와 R이 등장하는 스테이지다. 이 스테이지도 타자 중수라면 어렵지 않다. 다만 타수가 매우 느리다면 게임오버 가능성도 있다.[22] 12단계의 경우 작은 로봇 B가 기본적으로 2~3마리, 많으면 4마리씩 나온다. 하지만 10단계를 깰 실력이라면 여전히 쉽다. R은 1마리씩 나온다.
  • 3단계/13단계
작은 로봇은 모두 등장한다. 하지만 역시 어렵지 않다. 독수리 타자로 깰 수 있는 마지막 단계. 13단계는 B가 배수로 나온다는 점만 제외하면 차이점이 없다.
  • 4단계
중간보스인 볼트가 출현하면서 난도가 급상승하고[23] 작은 로봇 B가 물량공세로 밀고들어와 주의가 필요하다. 공략은 일단 처음에 나오는 작은 로봇 B를 한두 마리 처리하고, 볼트만 집중공격하여 해치운 뒤, 나머지 작은 로봇 B들을 처리하는 것이 쉽다. 성공하려면 약 200타가 넘어야 한다. 초보들은 여기서 멘붕되며 죽는 경우가 대다수이다.
  • 14단계
    중간보스는 같지만, 작은 로봇 B만 어마어마한 물량공세로 들어와 볼트를 최대한 빨리 해치우고, 8단계를 한다 생각하고 B를 집중공격하면 쉽게 이길 수 있다. 그러나 볼트를 빨리 처치하지 않으면 볼트가 B에 가려져 승리하기 어려울 것이다.
  • 5단계/15단계
극초반부터 작은 로봇 B, P가 2~3마리씩 나오며 후반부에는 작은 로봇 R까지 간간이 나온다. 그렇게 어렵지는 않지만 플레이 시간이 3분이나 되어 가장 지루한 단계이다. 참고로 배경음악도 바뀐다. 15단계에서는 작은 로봇 B가 4마리씩 나올 때도 있다.
  • 6단계/16단계
플레이 시간이 매우 길다. 작은 로봇 P만 등장하지만 쉬엄쉬엄 등장하기 때문에 그렇게 어렵진 않다.[24] [25]
  • 7단계/17단계
작은 로봇 R과 P가 전과는 차원이 다르게 무더기로 나오는 스테이지다. 공략을 모르면 웬만한 실력으로는 클리어가 거의 불가능하다. 중간에 하트, 일반 케이크 아이템이 많이 나오는데, 아이템들만 잘 얻기만 하면 어렵지 않다.[26] 하지만 작은 로봇 R이 3대를 맞아야 죽는다는 점은 주의하자.[27] 자주 쓰이는 전략은 작은 로봇 P 공격 -> 일반 케이크 아이템 획득 -> 작은 로봇 R 공격 순인데, 이 전략을 사용하지 않으면 깨기 쉽지 않다. 왜냐하면 작은 로봇 R은 3방을 맞아야 죽기 때문이다. 이 전술만 잘 사용한다면 7단계와 17단계는 할만하다.
  • 17단계
    작은 로봇 R이 상당히 많이 나와서 쌓이게 된다. 때문에 일반 케이크로도 다 잡기 힘드니 P를 잡으며 깨기 위한 필수 점수를 충족해야 된다.
  • 8단계/ 18단계
작은 로봇 P만 엄청난 물량공세로 들어오기 때문에 400타 이상이어야 안정적인 플레이가 가능하다.그치만 실직적으론 안 틀리면 쉽긴 쉽다.[28] 18단계에서는 단어가 더 길어져 깨기 쉽지 않다. 이때부터 정확성이 매우 중요해지는데, 300타의 실력에 정확도가 100%라면 깰 수도 있으나, 400타에 정확도가 95%이면 깰 수 없을 가능성이 생긴다.[29] 18단계는 P의 물량공세가 더 심각해져 항상 4마리씩 나오는 어마어마한 물량공세를 견뎌야하며, 400타 정도여야 깰 수 있다.
  • 고레벨 (식탁 맵)
식탁 맵이며, 난이도가 높고 팡이 출현하는 스테이지이다. 9단계의 통과 조건은 300타에 정확도 99.5%이상이며, 10단계를 통과하려면 350타에 정확도 100%혹은 400타에 정확도 98~99%이다.
  • 9단계/ 19단계
    최종보스인 팡이 출현하며 위아래로 작은 로봇 B가 연속해서 들어온다. B를 견제해야한다는 점이 난도를 급상승시킨 주요원인이다. 근데 실제로 해보면 의외로 쉽고 8단계보다 이게 9단계인가 싶을 지경으로 매우 쉽다. 19단계도 마찬가지다. 자주 사용하는 전략은 팡 공격후 쿨타임 동안 작은 로봇을 1~2개 죽이는 것이다. 그런데 일반케이크 아이템이 나오기 때문에, 계속 팡만 공격하다가 일반케이크를 얻고, 그것으로 공격한 뒤 모든 B를 처치하는 것이 가능하다. 물론 타자 속도가 350타에 정확도가 99.5% 정도 면 팡만 계속 공격한 뒤 B만 계속 공격해도 된다. 또한 배경음악이 또 바뀌는데, 이는 20단계까지 간다.
  • 10단계/20단계
    9단계와 비슷하다고 느끼면 크나큰 오산이다 시작부터 엄청난 압박감을 느낄 것인데, 후반에는 P가 더 많이나와 팡과 P 둘다 견제해야해서 난도가 산으로 간다. [30] [31] 타자 속도가 충분하다면 팡 때리기 -> 작은 로봇 P 죽이기를 반복하면서 팡 견제 + P 스폰킬을 해주면 쉽게 깬다.
  • 10단계까지 클리어 했다면 1~2번만 게임 오버 되거나[32] 게임 오버 없이 전부 클리어 가능하다. 11단계 부터는 일의 자리 수의 단계와 등장 로봇이 같기 때문 숫자만 더 많아지지만 쉬엄쉬엄 등장하는 단계도 있다. [33]
  • 만약 10단계를 여유롭게 깬다면 모든 단계를 게임 오버 없이 클리어가 가능하다.
  • 케이크 던지기 20단계는 해상구조 SOS보다 더 쉬운 편인데, 케이크 던지기는 400타 정도면 가능하지만, 해상구조 SOS의 20단계는 상대가 2000타 넘는 미친 속도로 튜브를 싹쓸이 해버리기 때문. 또한 케이크 던지기는 정해져 있는 단어만 치면 되지만 해상구조는 상대 인공지능이 단어를 빼앗아버리기에 20단계 특유의 미친 속도와 합치면 단어를 칠 새에 바로 다른 단어로 바뀌어버려서 그대로 지게 만든다.

1.5. 기타

  • 1~20단계를 게임 오버 없이 클리어하면 12000~12500점 정도 된다.
  • 타자레벨을 올리기 가장 좋은 모드가 이 컵케이크 던지기 모드다. 원래 타자의 수를 반영해서 점수가 올라가는데 컵케이크 던지기 모드에서는 로봇을 처치했을 때 얻는 점수를 기반으로 타자레벨을 올려주기 때문.[34]

2. 해상구조 SOS (Baywatch SOS)

바다에 난파된 두 사람이 먼저 구조 받기 위해 경쟁하는 타자 게임이다. 상대는 NPC(오프라인) 또는 사람(온라인)이다. 상대방의 튜브를 모두 제거해서 바다에 빠뜨리거나 튜브를 8칸 쌓아 헬리콥터에 닿으면 승리한다.

점수 효율이 매우 낮은 데에 비해 난이도는 케이크 던지기보다 어려우므로, 점수를 올리고자 하는 사람들에게는 비추천한다.

2.1. 시스템

단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 서울 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없지만, 온라인 게임에서는 마음대로 설정할 수 있다. 11단계 이후로는 1단계부터 맵이 다시 반복되며 갈수록 어려워진다.[35]

2.2. 아이템

튜브를 제외한 아이템은 캐릭터별로 중첩 적용되지 않는다.

2.2.1. 방어형

<colbgcolor=#900028> 일반 튜브 1개당 튜브 0.5칸 자리를 채워준다.
비행기 튜브 1개당 튜브 1칸 자리를 채워준다.
거북이 본인 캐릭터의 침몰 속도가 4초간 느려진다.

2.2.2. 공격형

<colbgcolor=#900028> 상대방 튜브 상대방 캐릭터의 튜브가 0.5칸 줄어든다.
안대(검은 안경) 상대의 단어를 3초간 모두 가린다. (암기왕에게 쓸 시 폭망 가린다고 해서 공격이나 튜브를 못 쌓는 건 아니기 때문이다.)
가시철구(어뢰) 상대방 캐릭터의 침몰 속도가 4초간 빨라진다.

2.3. 온라인 대전

로그인 서버는 한컴 서버 1~3으로 총 3개 있었다.

온라인 대전에 입장할 때 표시되는 채널은 자유방 2개, 초보·중수·고수방 각 1개씩 있었으며, 자유방을 제외하면 특정 레벨 조건을 만족해야 입장할 수 있었다. 말 그대로 입장 조건이기에 초보·중수 채널에서 플레이 도중 레벨 상승으로 입장 조건이 안 되더라도 해당 방 채널을 나가기 전까지는 기존처럼 플레이 가능했다.
표시되는 채널
<colbgcolor=#900028> 레벨 입장 가능 채널
1 ~ 2 자유방, 초보방
3 ~ 5 자유방, 중수방
6 ~ 8 자유방, 고수방

실질적인 채널은 30개로, 로그인 서버와 문자 종류(한글-영문)로도 구분되었다. 각 채널당 최대 66개의 방을 생성할 수 있었다.
실질적인 채널 구분
한컴 서버 1
한컴 서버 2
한컴 서버 3
한글[36]
영문[37]
자유방 1
자유방 2
초보방
중수방
고수방
로그인 서버 글자판 표시 채널

방을 생성할 때 다음 설정을 할 수 있었다. 기본값은 밑줄 표시.
<colbgcolor=#900028> 랜덤, 태평양, 뉴욕, 남극, 이집트, 서울[38]
비밀번호 없음 / 영문[39], 숫자, 특수문자 최대 4자리

기본 방 이름은 다음과 같았다.
  • 내가 타자왕이다!
  • 누가누가 빨리치나!
  • 즐겁게 게임해요.
  • 지문이 닳도록 한판.
  • 행복한 하루 되세요.

방장이 아닌 사람이 '준비하기' 버튼을 클릭하고 방장방을 만든 사람이 '게임 시작' 버튼을 클릭해야 게임이 시작되었다. 채팅, 강제 퇴장 기능이 있었으며 단축키로는 F2게임 준비 및 시작, F3강제 퇴장이 있었다. 보통 수십 초만에 게임이 끝나지만, 게임의 장시간 진행을 방지하기 위해(태평양 맵 + 상대방 튜브 공격을 하지 않는 경우 최대 8분 정도 소요) 일반 튜브는 총 101개 제공되었다. 게임 도중 Esc 키를 누르면 기권할 수 있었으며 기권한 사람은 '기권 패배', 상대방은 '기권 승리'했다.

2.4. 문제점

  • 19단계 정도 되면 불가능에 가까운 수준으로 어려워진다. 아래는 20단계의 모습이며, 킬스크린에 도달한 것과 마찬가지이다. 사실 꼼수가 있는데, 전원 설정을 절전으로 하면 AI의 타이핑 속도가 극도로 느려진다. 이를 이용하면 된다. 일반유저 VS 스피드핵인가? 버틸 수가 없다.
    {{{#!folding 【 유튜브 】
    }}}
    {{{#!folding 【 GIF 】
    파일:aWYuQIt.gif }}}
  • 태평양 맵을 제외한 영어 온라인 대전에서 2~3단어가 합쳐지며 일정 길이가 넘어가면 단어 스펠링(알파벳) 일부가 나오지 않는 버그가 있었다. 해당 단어를 입력해도 점수 획득이 불가능하며 이후로 게임이 점차 꼬였다. 예를 들어 'collection'과 'object'가 합쳐져 'collectionobject'라는 단어가 생성되는데 화면상으론 'ollectionobjec'라고 나온다. 일종의 오버플로 현상이다.
  • 온라인 대전에서 가끔 튜브나 아이템의 단어가 공백이 되는 버그가 있었다. 그 버그를 악용하여 무조건 이기는 사람도 있었다.
  • 괴상한 건 기권 패배한 사람도 등급이 우수로 판정된다. 정작 기권 없이 상대한테 지면 등급이 불량으로 뜨면서 기권하면 왜 우수가 되는지는 의문.

3. 등급

등급 점수·승패
케이크 던지기
해상구조 SOS(오프라인)
해상구조 SOS(온라인)
불량 0~500 미만 일반 패배
평범 500~1500 미만 무승부[40]
우수 1500~3000 미만 기권 승리·패배
최우수 3000 이상 일반 승리
케이크 던지기와 달리 해상구조 SOS는 받는 점수가 매우 낮아 500점 가기도 힘들어 평범 받기도 어렵다.

4. 배경

<colbgcolor=#900028> 단계 1·2·11·12 3·4·13·14 5·6·15·16 7·8·17·18 9·10·19·20
케이크 던지기 파일:한컴타자 케이크던지기 오븐.png 파일:한컴타자 케이크던지기 개수대.png 파일:한컴타자 케이크던지기 과자상자.png 파일:한컴타자 케이크던지기 냉장고.png 파일:한컴타자 케이크던지기 식탁.png
오븐 개수대 과자상자 냉장고 식탁
해상구조 SOS 파일:한컴타자 해상구조 태평양.png 파일:한컴타자 해상구조 뉴욕.png 파일:한컴타자 해상구조 극지방.png 파일:한컴타자 해상구조 이집트.png 파일:한컴타자 해상구조 서울.png
태평양 뉴욕 북극·남극 이집트 서울


[1] 하트는 모든 단계에서 1개 이상을 기본으로 얻을 수 있다.[2] 무조건 팡이 등장하는 맵이다.노리고 만든 건지는 몰라도 팡의 다리 밑에 똥같이 생긴 게 있다. 사실은 초코 케이크가 튄 거다.[3] 5,15단계나 10,20단계에는 두 개가 나오고 1,11단계, 2,12단계에서도 게임이 오래 진행되다보면 하나 더 나온다.[상댓값] [극초기버전] v3.0.0.31[상댓값] [극초기버전] [8] 네 방을 맞아야 죽을 때도 가끔 있다.[상댓값] [극초기버전] [11] 타자 속도가 빠를 수록 유리하며 3~400타를 오타 없이 칠 수 있다면 꽤 잘 된다.[12] 이를 모르는 초보 유저들의 대다수가 보스 로봇들에게 희생(?)되었다. 왜냐하면 일부 사용자는 버그라고 생각하고, 케이크가 자기를 공격하는 것이 아닌 주는 것이라 생각하기 때문이다.[13] 인터넷 사진 중에 볼트의 앞모습이 나오긴 한다.[14] 4, 14단계에서는 일반 케이크가 나오지 않으므로 반드시 컵케이크로 7방을 맞춰야 한다.[극초기버전] [16] 실제로 5번을 맞추는 것은 될 가능성이 적다. 보스 공격 도중에 일반 케이크가 나와 그 전에 죽을 수도 있기 때문. 또한 일반 케이크는 9, 19단계에서만 나오므로 10, 20단계에서는 무조건 컵케이크로 13번을 맞춰야 한다.[극초기버전] [극초기버전] [19] 5, 10, 15, 20단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[극초기버전] [21] 7, 17단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[22] 대부분의 타자 초보들은 이 단계에서부터 겨우 승리하거나 게임 오버된다. 1단계부터 게임 오버 없이 진행했다면 사실상 죽을 리 없지만... 395~455점을 얻으면 끝난다.[23] 5,6단계보다 어려우며, 7단계보다 약간 쉽다.[24] 그냥 1,11단계에서 등장하는 작은 로봇 B를 작은 로봇 P로 바꾼거라고 보면 된다. 16단계에서는 3마리씩 나온다.[25] 16단계에서 클리어 하는데 20분이 넘게 걸리는 경우도 있다![26] 하트는 여유 생길 때만 먹어주고, 일반 케이크는 무조건 먹은 뒤 작은 로봇 R을 공격하자.[27] 참고로 7단계는 700점~1000점을 얻어야만 승리한다. 가끔 540~690인데도 승리하기도 한다.[28] 운이 좋거나 몇번 틀리지 않는다면 약 300타도 깰수있다.[29] 참고로 8단계는 재도전시 1225점, 게임 오버 없이 7단계부터 시작했다면 1945점정도을 얻어야만 승리한다.[30] 10단계는 팡을 처치하면 끝나고, 20단계는 팡 처치 후 작은 로봇 P까지 처치해서 1300점을 추가로 얻어야 승리 한다.[31] 그치만 10단계에서 팡을 처치했는데 끝이 나지 않는 경우도 있다![32] 보통 18단계, 20단계에서 게임 오버가 많이 된다.[33] 그러나 20단계를 하다가 10단계에서 팡만 처치하면 끝나는 것을 이용해 팡 처치 다하고 가만히 있다가 죽는 경우도 많다.[34] 즉 1단계부터 시작해서 20단계까지 했을 때 '맨손'레벨 기준으로 한 번 레벨업이 가능하다.[35] 케이크 던지기처럼 일의 자리의 맵만 반복 되지 난이도는 엄연히 다르다! 사실상 1단계부터 19단계까지 실패없이 모두 성공하는 것은 불가능에 가깝다. 그래서 죽은사람 꼭다[36] 두벌식-세벌식 간 구별 없음[37] 쿼티-드보락 간 구별 없음[38] 각각 1, 3, 5, 7, 9단계로, 높을수록 침몰 속도가 빨라졌다.[39] 쿼티 글자판, 대소문자를 구별했다.[40] 가끔씩 무승부 했는데도 올라가는 경우가 있다.