최근 수정 시각 : 2024-04-15 06:06:05

함대 컬렉션/이벤트/2024

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파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
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{{{#!wiki style="margin: -11px; margin-bottom: -16px; word-break: keep-all;"
<colbgcolor=#1E90FF> 게임 플레이 <colbgcolor=#00BFFF> 최신 최근 업데이트:
4월 10일 업데이트 [ 펼치기 · 접기 ]
1. 시라츠유급 구축함 5번함 하루사메의 2차개장 하루사메 改2 실장
① 개장 요구사항
· 하루사메 改 Lv. 78 + 전투상보×1 + 고속건조재×15 + 개수자재×5 + 탄약×190 + 강재×390
② 전용 보이스 추가
③ 13호 대공전탐 계열, 22호 대수상전탐 계열, 전탐장비 마스트를 보강증설에 장비 가능
④ 신규 장비인 12.7cm 연장포 C형 改3 H에 높은 장비 보너스, 전탐과의 조합으로 장비 시너지
⑤ 상륙용 주정(대발동정 류), 사령부 시설 장비 가능
⑥ 전용 대공컷인 추가(ID: 47)
· 시라츠유 改2, 시구레 改2/改3, 무라사메 改2, 하루사메 改2 발동 가능(시라츠유급 改2 구축함 중 표시 대공이 70 이상인 칸무스?)
· 발동 가능 장비 조합
- 12.7cm 연장포 C형 改3 H + 대공 4 이상의 대공전탐 or 25mm 대공기총 증비
- 12.7cm 연장포 C형 改3 H + 12.7cm 연장포 C형 改3 H



2. 개수공창 테이블 업데이트

· 비서함 하루사메 改로 아래의 장비가 개수 가능
① 61cm 4연장 (산소) 어뢰(→ 61cm 5연장 (산소) 어뢰로 개수변환 가능)



· 비서함 하루사메 改2로 아래의 장비가 개수 가능
① 12.7cm 연장포 C형 改2(→ 12.7cm 연장포 C형 改3으로 개수변환 가능)
② 12.7cm 연장포 C형 改3(→ 12.7cm 연장포 C형 改3 H로 개수변환 가능)
③ 12.7cm 연장포 C형 改3 H


· 비서함 시구레 改3, 무라사메 改2로 아래의 장비가 개수변환 가능
① 12.7cm 연장포 C형 改3 → 12.7cm 연장포 C형 改3 H



3. 새 장비 추가
① 12.7cm 연장포 C형 改3 H: 화력 +3, 장갑 +1, 대공 +5, 대잠 +3, 명중 +1, 회피 +1/분류: 소구경주포



4. 2024년 초봄 이벤트 종료
① 2024년 초봄 이벤트 발동! 소용돌이 작전 완전종료
② 기간한정임무 종료
· 「16구축」 출격! 진수부해역의 안전을 확보하라!
· 주력 오브 주력, 발묘! 적 함대를 격멸하라!
· 「렌잔」으로 이어지는 날개
· 발렌타인 2024 한정임무 【1호 작전】
· 발렌타인 2024 한정임무 【2호 작전】
· 발렌타인 2024 한정임무 【특별 연습】
③ 화이트데이 쿠키, 88 세트 판매 종료



5. 신규 임무 추가, 연습 임무 계절 갱신 → 임무 번역 보러가기
① 신규 임무 추가
· 「제2구축대」, 발묘!
· 개장 시라츠유급 「하루사메 改2」 출격입니다!
· 유다치 언니! 이번에는 함께 따라갈게요!
· 봄이에요! 「하루사메」, 연습합니다!


② 연습 임무 계절 갱신
· 동계 대연습 → 춘계 대연습



6. 일부 칸무스 일반해역 기간한정드랍 갱신
① 발렌타인 기간한정드랍 종료
② 무츠키급 구축함 야요이: 1-1 B마스 드랍 확인(공지에 없던 칸무스)
② 무츠키급 구축함 우즈키: 1-2, 1-3, 2-2, 2-3 드랍 확인
③ 시라츠유급 구축함 하루사메: 1-1, 1-2, 2-3 드랍 확인
④ 플레처급 구축함 플레처: 2-3 드랍 확인(공지에 없던 칸무스)



7. 쥬크박스 갱신(신곡 없음)



8. 가구점 갱신 및 일부 가구의 계절 갱신
· 바다가 보이는 벚꽃 벽지(海が見える桜の壁紙) new!
· 봄 기분의 독서 칸무스 창문(春気分の読書艦娘窓) new!
· 친구가 쓰고있는 이불(友達お泊りの布団)



9. 칸무스 일러스트 & 보이스 추가/갱신
① 헤이안마루 꽃놀이 일러스트 실장 → 보러가기
② 후부키 改2 사복 일러스트 갱신
③ 시라츠유 고구마 관련 보이스 추가
④ 오보로 改, 아케보노 改/改2, 야마시오마루, 플레처, 터스컬루사 등 봄 맞이 일러스트로 변경
⑤ 2023 봄 ~ 2024 초봄 신규 칸무스의 봄 맞이 & 꽃놀이 보이스 추가
⑥ 유라, 무라사메, 유다치 하루사메 改2 축하 보이스 추가

※공식 운영 Twitter: 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!folding (2024년 2월 랭킹보상) [ 펼치기 · 접기 ]
1~5위 Type281 레이더 ★+4 12.7cm연장포C형改三 ★+4 Type274 사격관제 레이더 ★+4 Hedgehog(초기형) ★+3
6~20위 Type281 레이더 ★+3 12.7cm연장포C형改三 ★+3 Type274 사격관제 레이더 ★+3 -
21~100위 Type281 레이더 ★+1 12.7cm연장포C형改三 Type274 사격관제 레이더 -
101~500위 Type281 레이더 12.7cm연장포C형改三 - -
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(현재 기간한정 드랍) [ 펼치기 · 접기 ]
야마카제: 1-3-J (보스) [A]
하루사메: 1-3-J (보스) [A]
이8: 1-6-J [A]
아마기리: 2-2-B,D,E,G [A]
사기리: 2-2-K (보스) [A]
나가나미: 2-2-K (보스) [A]
유구모: 2-2-K (보스),2-3-N (보스) [A]
아마츠카제: 2-3-N (보스)
플레처: 2-3-N (보스)
존스턴: 2-3-N (보스)
스캠프: 2-3-N (보스)
마츠와: 2-3-N (보스)
신슈마루: 2-3-N (보스)
갬비어 베이: 2-3-N (보스), 7-3-P (제 2보스)
새뮤얼 B. 로버츠: 2-3-N (보스)
하마나미 : 2-4-P (보스)
오야시오 : 2-4-P (보스) [A]
노시로: 2-5-O(보스) [A]
레인저: 3-4-P (보스)
아리아케: 5-4-P (보스)
진게이: 6-1-K(보스)
폴라 : 7-3-P (제 2 보스)
차라 : 7-3-P (제2보스)
제30호 해방함: 2-3-N(보스)
히라토: 7-3-E (제 1보스), 7-3-P (제 2보스)
(2022/08/01 기준)
※일위키 기간한정 드롭 문서
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※주의: 한국에서 게임이 접속되지 않는 경우 함대 컬렉션/접속을 참조할것
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[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] 평시에도 통상해역 드랍
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1. 정기 이벤트2. 기간한정임무

1. 정기 이벤트

===# 발동! 소용돌이 작전(発動!竜巻作戦) #===
파일:2024EarlySpring.gif
발동! 소용돌이 작전

発動!竜巻作戦
2024년 2월 29일 ~ 2024년 4월 10일
  • 이벤트 기간
    • 전단작전: 2024년 2월 29일 22:00 30:40[1]~ 2024년 4월 10일 11:00
    • 후단작전: 2024년 3월 1일 2일 36:00[2] ~ 2024년 4월 10일 11:00
※ 특4식 내화정과 새로운 선제뇌격 메커니즘이 추가됨에 따라 각종 접속기에서 선제뇌격의 피해 표시 및 전투예보가 피아불문 제대로 되지 않는 버그가 나타나고 있다.
특히 심해서함의 선제뇌격을 맞아 칸무스가 대파되었을 경우,
접속기에 대파로 표시되지 않는 심각한 오류가 발생하고 있으므로 주의.[3]
따라서 접속기 이용자들은 해당 오류에 대한 대응 업데이트를 기다린 후 반드시 최신 버전으로 업데이트를 하고,
만약 업데이트가 늦어진다면 출격시 접속기를 맹신하지 말고 전투 결과를 꼼꼼히 확인할 것을 권한다.

절분 미니 이벤트 후인 2024년 2월 후반으로 예고되었다. 이후 1월 25일, 공식에서 절분 미니 이벤트가 시작되면서 절분 콩으로 교환 가능한 보상 공지에 "차기… 작전… 특○○ 내화정은 힌트일지도?"라고 떡밥을 흘렸다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 이를 통해 1944년 4월에서 5월 사이에 작전 실시가 검토된 소용돌이 작전(竜巻作戦, たつまきさくせん)이 후보군에 오른 상태. 실제 실시되진 않았으나 같은 내화정 계열인 특 4식 내화정의 투입이 고려된 작전이다. 여담으로 특 4식 내화정은 또 다른 이름인 카츠샤(カツ車)라는 이름으로 C2 기관 트위터에서 이미 언급된 적이 있다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

2월 5일자 공지로 정강한 잠수함 및 잠수모함의 준비가 필요하다고 언급했다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 따라서 2021년 봄 이벤트 E-2, 2021년 여름 이벤트 E-3 기믹 이후 오랜만에 잠수함대의 이벤트 해역 출격이 확정적이다.

이후 공식 잡지인 미타이나! vol.5에 수록된 인터뷰에서 모티브가 소용돌이 작전임이 확정되었다. 또한 이벤트 규모가 컴팩트한 중규모임이 밝혀졌고 특4식 내화정이 직접 언급되었으며, 보상함 중 하나는 시즈마 요시노리가 그린 가토급 잠수함 중 하나임이 밝혀졌다. 처음엔 유출된 실루엣에 따라 배틀스타(종군성장)의 갯수가 7개인 하더로 추측되었으나 이후 고화질의 실루엣이 새로 나오며 배틀스타는 최소 8개 이상[4]인 것으로 보이며 이를 만족하는 가토급 잠수함은 네임쉽 가토(13개) 외에 드럼(12개), 알바코어(9개), 그로울러(8개), 바브(8개), 소피쉬(8개), 래셔(9개, 2차대전 당시 7개) 등 7척이다. 이 중 알바코어는 소용돌이 작전이 예정된 시기에 하와이를 향해 떠났으며, 바브는 북태평양에서 수송선을 잡고있었고, 래셔는 자바해에서 임무를 수행중이었다. 따라서 해당 시기(1944년 5월 전후)에 목표지점인 마주로 환초에 있던 잠수함은 가토[5], 드럼[6], 그로울러[7], 소피쉬[8]의 4척이다.

2월 20일 C2기관 트위터를 통해 신규 내화정은 IF 개수형이며
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg, 정숙성과 기동성을 상향시킨 물건으로 장비와 장비 요정의 일러스트는 시바후가 맡은 것을 알렸다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 첫 해역은 구레에 있는 'Q 기지'에서 작전 준비를 하는 컨셉. 다음날엔 잠수함을 중심으로 총 4척의 칸무스가 추가된다고 언급했다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 가토급 잠수함은 "어떤 의미로" 1번함이며, 최종 돌파 보상은 '빈 위스키 병을 소중히 여기는' 이호 칸무스, '왕거북 함장'이 탄 그 이호 잠수함이라고 언급했다. 따라서 위스키와 관련된 일화가 있으면서 전후 왕거북 함장 청춘기라는 책을 낸 이타쿠라 미츠마 함장[9]이 지휘한 I-41이 최종보상, 가토급 잠수함 중 가장 진수일이 빠른 드럼이 전단작전 돌파 보상일 것으로 보인다.

2월 27일의 공지로 히카와마루급 잠수모함이 추가될 것으로 보이며, 자매함 헤이안마루와 히에마루 중 해당 공지에서 언급한 키스카 섬 철수작전에 참가한 헤이안마루일 가능성이 높다. 이후 같은 날 2024년 1월 랭킹보상에서 신규 장비로 12cm 단장고각포 + 25mm 기총 증비가 추가되며 사실상 확정.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[10] 해당 랭킹보상과 함께 세이란 (631공)이 배포되었는데, 대공사격회피가 추가[11]되었으며 향후 추가 임무를 통해 시제 세이란에서 추가로 세이란 (631공)을 만들 수 있게 될 것이라고 알렸다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[12]

같은 날 후속 공지로 이벤트 메인터넌스는 2월 29일 목요일 11시부터 22시까지 진행된다고 밝혔다. 전단작전은 E-1 ~ E-3, 후단작전은 E-4 단일해역이며 3월 2일 토요일 밤으로 하루 연기되었다.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

일부 예상대로 잠수함에 대한 상향이 특4식 내화정을 통해 약간이나마 이루어졌는데, 시스템적으로는 상향점이 없지만 특4식 내화정의 특수공격에 운이 관여하지 않게 함으로써 운이 낮은 잠수함들도 피니셔로써 활약 여지가 충분히 생겼다. 다만 이 '잠수함에 탑재한 특4식 내화정으로 환초 너머 공격' 컨셉이 지난 이벤트들의 각종 컨셉들처럼 일회성으로 그칠 경우는 이번 활약이 무색하게도 다시 비주류 함종로 돌아갈 것이기 때문에 지켜봐야할 부분. 이번 이벤트에서만 신규 칸무스로 실전급 잠수함 3척과 잠수모함 1척을 풀었으니, 차후 이벤트나 신규 해역에서 환초 지형이 있을 경우 게이지 1~2개 정도에 잠수함대용 루트를 할당해 이 컨셉을 계속 이어갈 가능성도 낮지는 않다. 실존하는 환초 뿐만 아니라 그냥 심해서함이 만든 낮은 방벽 같은 창작으로 퉁칠 수도 있고.

한편 이벤트 컨셉이 좀 아리송하다는 평가도 있는데, 특4식 내화정을 이용한 소용돌이 작전이라는 것부터 궁지에 몰린 일본군이 어떻게든 미군에게 피해를 주기 위해 구상했다가 실행조차 못한 작전 중 하나이기 때문이다. 게임 내 칸무스 측은 수많은 작전(이벤트)를 일방적으로 성공시켰고 수많은 항모와 전함 등 주력함대를 보존하고 있으며 해외함 전력까지 보유한 상태인데, 그냥 기동부대와 기지항공대의 항공전력으로 싹 쓸어버려도 될 것을 굳이 비효율적인 특4식 내화정을 가져다가 무리한 작전을 하는 게 아니냐는 것. 제작진도 이런 견해를 예상은 했는지, 주력 연합함대가 심해 측 경계부대나 주력함대를 상대하는 동안 잠수함대가 틈새를 파고들어 환초 내 위치한 심해 측 주요 거점을 기습한다는 컨셉으로 보이도록 구성을 해두었다. 물론 기습을 한다는 쪽에서 포격과 기지항공대 지원을 요란스럽게 다 해야하는 건 비밀 그리고 다 필요없고 칸무스 특성상 환초나 섬을 그냥 직접 걸어서 넘어가면 되지 않나라는 의문성 드립도 존재한다.

한편 이번 이벤트는 전반적으로 보스전은 쉽지만 도중전과 수문장방이 어려운 구성을 취하고 있는데, 특히 단종진으로 등장하는 전함 레급 elite와 미구축서희(양산형)의 선제뇌격과 폐막뇌격을 버티기 위한 3중 연막을 발동시키기 위해 발연장치 改는 물론이고 개수된 일반 발연장치도 다수 요구하게 되었다. 이로써 유저들이 급하게 미유키를 데려다가 발연장치를 개발 및 개수하는 일이 벌어졌고, 작년 여름 이벤트에서 E-1 갑 보상으로 주어진 두번째 발연장치 改를 포기한 유저들이 땅을 치고 후회하는 일도 벌어졌다. 거기에 연막을 일단 발동시키면 적함을 거의 줄일 수 없어서 게임이 아주 늘어지는데다가, 연막을 켜도 적의 공격을 일단 모조리 맞아야해서 크리티컬이 심심찮게 발동함과 동시에 단종진 뇌격에 대해서는 효과가 포격에 비해 낮다보니 대파가 빈번히 발생하면서 비판하는 의견이 매우 큰 편.

여하튼 제작진 나름대로 매너리즘을 깨려는 시도를 포함해서, 여러가지 실험을 실시한 이벤트라는 평가를 받는다. 특히 잠수함과 잠수모함을 별다른 상향 없이 기존 시스템 그대로 특4식 내화정만 얹어서 각종 대파 요소가 즐비한 실전에 투입하면 클리어가 가능한지 테스트를 한 것은 명백해보이고, 미구축서희(양산형)을 투입해 도중 선제뇌격에 대한 대처법으로 만든 연막 시스템이 제대로 활용되는지 테스트해보려는 의도도 보였다.
  • 신규함 목록
    • 전단작전
      • 순잠 을형 잠수항모 이36(伊36): E-1 드랍, ILL 호시아카리, CV ???
      • 개 히카와마루급 잠수모함 3번함 헤이안마루(平安丸): E-2 드랍, ILL ???, CV ???
      • 가토급 잠수함 SS-228 드럼(Drum): E-3 보상, ILL 시즈마 요시노리, CV ???
    • 후단작전
      • 순잠 을형 개1 잠수함 이41(伊41): E-4 보상, ILL 시바후, CV ???
  • 신규 심해서함 목록
    • 전단작전
      • 미구축서희, 미구축서희 (양산형)(米駆逐棲姫)[13]: ILL ???, CV 이료 아이라
      • 환초 항모 정박지 서희(環礁空母泊地棲姫): ILL ???, CV ???
    • 후단작전
      • 신 양산 공모서희(新量産空母棲姫): ILL ???, CV ???
      • 심해이호수희(深海伊号水姫): ILL ???, CV ???

====# 출격제한 #====
E-1 E-2 E-3 E-4
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_1.png
제1함대
기믹
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_2.png
제2함대
E-1-1 기믹
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_3.png
제5함대
E-1-2
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_4.png
기동부대
E-2-1 기믹
E-3-1
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_5.png
제6함대
E-2-2 E-3-3
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_6.png
제3함대
선견대
기믹
E-3-2
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_7.png
전위부대
E-3-2
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_8.png
제3함대
E-4-1
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_9.png
웨이크섬
수송부대
E-4-2
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_10.png
신편 소용돌이 부대
E-4-3
파일:Early_Spring_2024_Event_Tag_11.png
Z 결전함대
E-4-4
각 색상 해역에 한 번이라도 출격한 칸무스는 다른 색상 해역에 을작전 이상으로 출격 불가능
병, 정작전일 경우 출격 제한에 구애받지 않고 자유롭게 출격 가능[14]
바로 전 해역을 을작전 이상으로 클리어해야 다음 해역에서 갑작전 선택이 가능
====# 전단작전 #====
=====# E-1: Q 기지로 #=====
파일:2024 Early Spring E-1 Banner.png
파일:2024 Early Spring E-1 P4.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Early Spring E-1 LBAS.png
E-1: Q 기지로(Q基地へ)
일본 열도 앞바다/구레 Q 기지
1게이지
수송
적 함대 없음 ( 갑: 540 TP / 을: 460 TP / 병: 390 TP / 정: 320 TP )
2게이지
보스
중순서희 ( 갑: 1950 HP / 을: 1850 HP / 병: 1500 HP / 정: 1600 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 급양함 「마미야」×3, 12cm 단장고각포 + 25mm 기총 증비★+5, 특4식 내화정★+2, 특4식 내화정 개★+1, 보강증설
선택 【장비운용범위 +5 장비분 or 개발자재×20】, 【연료×4000 or 응급수리여신×2】, 【개수자재×4 or 특주가구장인】
乙(을)
고정 급양함 「마미야」×2, 12cm 단장고각포 + 25mm 기총 증비★+3, 특4식 내화정★+1×2, 보강증설
선택 【장비운용범위 +4 장비분 or 개발자재×16】
丙(병)
고정 급양함 「마미야」×1, 12cm 단장고각포 + 25mm 기총 증비, 특4식 내화정×2
선택 【장비운용범위 +3 장비분 or 개발자재×12】
丁(정)
고정 급양함 「마미야」×1, 특4식 내화정
선택 【장비운용범위 +2 장비분 or 개발자재×8】
레어드랍[볼드체]
H 쿠나시리, 하치조, 쵸게이
M 야하기, 사카와, 오요도, 쿠나시리, 하치조, I-47, 미즈호, 진게이, 쵸게이, 하야스이
R2 쿠나시리, 하치조, 쵸게이
T 쿠나시리, 하치조, I-47, 쵸게이
X I-36, 미쿠마, 오요도, 우스구모, 시라쿠모, 에토로후, 쿠나시리, 시무슈, I-47, I-26, 카모이, 소야
  • 오요도 브리핑

    • 파일:2024 Early Spring E-1 Briefing.png

Q 기지로
일본 열도 앞바다/구레 Q 기지}}}제독, 우리에 대한 공격을 기도하는 적 기동부대, 환초 정박지에
세토내해의 비밀 기지 Q 기지에서, 소용돌이 작전 준비를 실시한다.
「통상함대」 작전해역입니다.
기지항공대의 전개로 대잠 초계방공도 가능합니다.
※ 대 적 기동부대전에선, 항모의 운용도 중요합니다.
※ 대잠수함전에선, 수중청음기 · 수중탐신의 · 폭뢰 투사기 · 각종 폭뢰 등의 대잠(ASW) 병장의 복합 운용이 중요합니다. ||

  • 개요
딱지는 진한 파란색인 제1함대, 초록색인 제2함대, 보라색의 제5함대를 사용한다. 1게이지 개방 → 1게이지 수송 → 2게이지 개방 → 2게이지 보스의 순서로 공략하는 구성이며, 항공모함을 사용해 2번 게이지 방면(화면 상의 오른쪽 루트)으로 진행하기 위해서는 한랭지장비 & 갑판요원이 필요하다. 다만 한랭지장비가 없거나 이후 해역에서 사용처가 없는 제5함대 딱지를 붙이지 않으려는 의도로 항공모함 없이 공략할 수도 있다. 자세한 편성은 후술. 물론 전력이 충분히 많다면 이후 해역에 영향을 주지 않는 선에서 딱지 3장 모두 동원해도 된다. 아무래도 마지막 게이지에서 항모가 있는 편이 더 편하기도 하고.
이번 이벤트에 있어서 중요한 특4식 내화정을 얻을 수 있으므로, 가능하면 甲을 클리어해서 2대 챙길 것을 권한다. 신 장비 배포 목적 해역인 만큼 전반적으로 어려운 편이 아니기 때문에 고증함들을 잘 챙겨가면 크게 고생하는 부분 없이 클리어할 수 있다. 다만 첫 해역부터 기지항공대를 쓸 수 있는 만큼 꽤 강한 기지공습이 오므로 난도에 비해 연료/보크사이트가 꽤 낭비되므로 속전속결이 중요하다.
여담으로, 보다시피 해역 맵에 일본 열도가 통째로 들어가는 거대한 스케일을 자랑한다. 그러면서 기지항공대 최대 반경은 고작 7이라는 점이 특징.
  • 특효함

    • B,C,D,E,G,H
      제1함대
      K,M,N,N1,N2
      제2함대
      R,R2,S,T,X
      제5함대

      나가토 1.16 ? 1.16

      나치, 아시가라, 뇌순 키소 1 1 1.2

      타마, 이스즈, 아부쿠마, 경순 키소 1.08 1.08 1.3

      우스구모, 시라쿠모, 아케보노, 우시오
      하츠하루, 와카바, 하츠시모, 카스미, 시라누이
      1.04 1.04 1.25

      소야 1.27~1.32 1.27~1.32 ?

      경항모 1.11 1.11 1.11

      그 외 경순, 수모, 잠수모함 1.08 1.08 1.08

      그 외 구축, 잠수함 1.04 1.04 1.04

      해방함 1.12 1.12 1.12

  • 1게이지 루트 개방 기믹 제1함대
    • 1단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-1 P1.png

        1단계: 최초로 볼 수 있는 지도

    C G H

    S승 1회 S승 1회 S승 1회

    S승? 1회 A승 1회 A승 1회

    S승? 1회 A승 1회 A승 1회

    S승? 1회 A승 1회 A승 1회

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 주요 분기 조건
  • A: 능동분기
  • F: 능동분기

이 단계에서는 C, G, H 모두 편성에 제약이 없다.

  • 1게이지 수송 제2함대
    • 2단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-1 P2.png

        2단계: 1게이지 개방 후 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 주요 분기 조건
  • 출발점
    • 상륙함(신슈마루, 쿠마노마루) 1 이상이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 구축 + 해방 4 이상 2번 출발점
    • 항공모함 + 보급함 1 이상이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 잠수함 1 이상 2번 출발점
    • 그 외 1번 출발점
  • 2
    • 고속+통일이고 구축함 5 이상 N
    • 구축 + 해방 5 이상 I
    • 함대에 보급함 + 상륙함 + 구축함 + 해방함을 제외한 다른 함종이 1척이라도 포함된 경우 I
    • 보급함 + 상륙함 1 이상 N
    • 그 외 I
  • D
    • 1번 출발점에서 시작한 경우 E
    • 2번 출발점에서 시작한 경우
      • 저속함대 J
      • 구축함 1 이하 J
      • 그 외 K
  • I: 능동분기
  • K
    • 색적부족 Cn=4 62 미만 L
    • 62 이상 ~ 65 미만 랜덤
    • 65 이상 M
  • 2-N-O-P-Q 루트
    • 상륙함 또는 보급함 1 이상 + 구축함 3 이상, 구축함 5 미만
    • 상륙함 + 보급함 + 구축함 + 해방함을 제외한 다른 함종 편성 불가
    • 편성 예시) 상륙함/보급함1~2 구축4
  • 2-I-N1-N2-O-P-Q 루트
    • 잠수함 1 이상 또는 구축함 4 이상, 그 외 자유
    • 편성 예시) 구축4 자유2 or 잠수함1~6

    E-2의 오픈 기믹을 고려하면 1경순 5구축이나 1경순 4구축 1경항모가 무난하다. 수송량이 많아보이지만 보스전 없이 대잠과 공습만 있으며 마지막 공습 대파는 무시하고 진행해도 되기 때문에 수송량 위주로 편성하면 4~5번이면 끝나게 된다. 딱지를 아끼기 위해 출격 횟수가 늘어나는 것을 감수하며 잠수함들로 도는 방법도 있었지만, 고증함 목록이 어느정도 완성되고 E-2의 기믹까지 고려해야 한다는 점이 알려지면서 일반 함대를 짜는 편이 더 낫다는 것이 중론.

수송작전이 완료되면 출발점의 조건이 변경되어 항공모함 출격시 한랭지장비를 요구하게 된다.

  • 2게이지 개방 기믹 제1함대 제2함대
    • 3단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-1 P3.png

        3단계: 1게이지 클리어 후 볼 수 있는 지도

    M R1 T

    S승 2회 우세 1회 S승 2회

    A승 1회 우세 1회 S승? 2회

    A승 1회 X A승 1회

    A승 1회 X A승 1회

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기점 조건
  • 출발점
    • 상륙함(신슈마루, 쿠마노마루) 1 이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 전함이 1척이고 항모도 1척일 때
      • 항모에 한랭지 갑판요원을 장비한 경우 1번 출발점
      • 장비하지 않은 경우 2번 출발점
    • 구축 + 해방 4 이상 2번 출발점
    • 항공모함 + 보급함 + 아키츠마루 1 이상이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 잠수함 1 이상 2번 출발점
    • 위의 조건에 해당되지 않으며 항공모함 1 이상일 때
      • 딱지 미부여인 항공모함 또는 제1함대 딱지가 부여된 항공모함의 경우 한랭지 갑판요원 장비시 1번 출발점
      • 딱지 미부여인 항공모함이 한랭지 갑판요원 미장비시 2번 출발점
      • 제2함대 딱지가 부여된 항공모함의 경우 한랭지 갑판요원 장비 여부와 관계없이 2번 출발점
        주의사항) 한랭지 장비가 있어도 구축함 3척이 포함되면 위의 조건이 우선되기 때문에 2번 출발점이 된다. 딱지가 붙은 이후라면 출격이 불가능해서 문제가 없지만 붙기 전이라면 엉뚱한 딱지가 부여되는 문제가 발생할 수 있다. 확실한 방법은 항공모함 단독으로 출격시키는 것이다.
    • 그 외 1번 출발점
  • R
    • 저속함대 R1
    • 구축 + 해방 1 이하 R1
    • 수상기모함 + 경순양함 1 이상 R2
    • 그 외 R1
  • R2
    • 저속함대 S
    • 경순양함 0 S
    • 구축 + 해방 3 이하 S
    • 그 외 T
  • S
    • 색적부족 Cn=4 73 미만 U
    • 73 이상 ~ 79 미만 랜덤
    • 79 이상 T
  • 2-I-D-K-M: 제2함대
    • 구축함 4 이상, 고속통일, 그 외 자유
    • 편성 예시) 경항모1 경순1 구축4
  • 1-A-B-C-R-R1: 제1함대
    • 전함이 편성되지 않고 항모, 상륙함, 보급함 편성시 구축 + 해방 2척까지, 그렇지 않다면 구축 + 해방 3척까지, 저속함대 또는 저속함을 넣을 수 없다면 경순0 또는 구축 1척까지, 항공모함과 아키츠마루는 한랭지 갑판요원 장비 필요
    • 편성 예시)
      • 항모2 항순/수모/중순2 경순1 구축1, 속도무관: 구축함 1 조건으로 고정하는 경우
      • 전함1 항모1 구축4, 속도무관: 경순 0 조건으로 고정하는 경우
      • 이세급 항공전함/상륙함1 항순/수모2 경순1 구축2, 저속함대: 저속 조건으로 고정하는 경우
        한랭지 갑판요원이 없는 경우 항공모함을 쓸 수 없으니 기지항공대와 수상전투기를 최대한 활용하고도 우세를 잡을 수 없다면 최후의 수단으로 쿠마노마루[16], 야마시오마루, 이세급 항공전함 등을 투입하자.
  • 1-A-B-C-R-R2-S-T: 제1함대
    • 전함이 편성되지 않고 항모, 상륙함, 보급함 편성시 구축 + 해방 2척까지, 그렇지 않다면 구축 + 해방 3척까지, 고속통일
    • 편성 예시)
      • 항모1~2 항순/수모/중순2~1 경순1 구축2, 고속통일
      • 전함1 항모1 경순1 구축3, 고속통일
기믹이 완료되면 출발점의 조건이 다시 한번 변경된다.

  • 2게이지 - 중순서희 제1함대 또는 제5함대
    • 4단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-1 P4.png

        4단계: 2게이지 개방 후, 최종적으로 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기점 조건
  • 출발점
    • 상륙함(신슈마루, 쿠마노마루) 1 이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 한랭지 갑판요원을 장비한 항공모함+아키츠마루 1 이상 3번 출발점
    • 구축 + 해방 4 이상 2번 출발점
    • 항공모함 + 보급함 1 이상이고 구축 + 해방 3 이상 2번 출발점
    • 잠수함 1 이상 2번 출발점
    • 한랭지 갑판요원을 장비하지 않은 항공모함+아키츠마루 1 이상 2번 출발점
    • 전함 1 이상 1번 출발점
    • 중순 2 이상이고 경순 1 이상이고 구축 2 이상 3번 출발점
    • 그 외 1번 출발점
  • B
    • 저속함대 C
    • 경순양함 0 C
    • 구축 2 이하 C
    • 그 외 W
  • W
    • 저속함대 R
    • 구축함 3 이상 R2
    • 경순양함 0 R
    • 구축함 1 이하 R
    • 구축함 2 일때 색적체크 R cn4 101 이상
    • 그 외 R2
  • 3-V-W-R2-T-X: 최단루트, 제5함대
    • 편성 예시) 정항1 경순1 구축4, 고속통일, 색적 불필요
      출발점 조건상 2번 시작점이 되는 구축4 보다 우선되는 조건인 한랭지 갑판요원을 장비한 항모 필수, S지점 회피 조건상 경순1 구축4 필수로 편성 고정이다.
  • 3-V-W-R2-S-T-X: 제5함대
    • 경순 필수, 구축 2 필수, 고속통일
    • 편성 예시)
      • 정항1 경순1 구축2 자유2, 자유범위는 상륙함 2, 상륙함 + 구축함 불가, 고속통일
      • 중순2 경순1 구축2 자유1, 자유범위는 전함, 항모, 잠수함 불가, 고속통일
        한랭지 갑판요원이 없을 경우 중순2 경순1 구축2로 3번 출발점에서 시작할 수 있다. 자유범위에 전함을 편성하면 1번, 항모나 잠수함을 편성하면 2번 출발점에서 시작하게 된다. 참고로 자유범위에 항순을 넣을 순 있어도 중순 자체를 항순으로 대체할 순 없다. 중순이 부족하면 1번 출발점

      색적체크는 W와 S에서 1번씩, 구축함 3 이상이라면 W에서 색적체크가 생략된다
  • 1-A-B-W-R2-S-T-X: 제1함대
    • 경순 필수, 구축 3 필수 고속통일
      • 편성 예시) 경순1 구축3 자유2, 자유범위는 항모, 구축함, 상륙함, 잠수함 불가
        한랭지 갑판요원이 없을 경우 + 제5함대 딱지 소모 없이 공략하고 싶은 경우 사용한다.
최종편성때 고생하지 않고 트라이수를 줄이려면 2차 개장된 고증 경순 + 구축을 갑 2척 을 1척 정도 편성하는게 좋다. 어차피 이후 해역과 고증함이 겹치지 않고 어뢰 + 상륙정 세팅 같은 기믹을 요구하는 보스도 없기 때문에 모조리 고증함으로 때워도 무방.

  • 클리어 멘트
본토 주변 해역의 초계와 제해권 확보를 실시하며 세토내해 구레의
준비기지 Q 기지에서 작전부대의 지적을 피드백해
개량한 「특4식 내화정」을 수령!
적 환초 정박지 공격 계획 「소용돌이 작전」의 작전 준비를 완료함!}}} ||
=====# E-2: 소용돌이 작전 #=====
파일:2024 Early Spring E-2 Banner.png
파일:2024 Early Spring E-2 P3.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Early Spring E-2 LBAS.png
E-2: 소용돌이 작전(竜巻作戦)
규슈 남쪽 앞바다/마리아나 제도 방면
1게이지
보스
공모서희 개 ( 갑: 2700 HP / 을: 2475 HP / 병: 2250 HP / 정: 2250 HP )
2게이지
보스
미구축서희 ( 갑: 4180 HP / 을: 3300 HP / 병: 3300 HP / 정: 2750 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 급양함 「이라코」×4, 훈장×1, 보강증설×1, 특4식 내화정 개★+2, 영식 소형수상기★+4, 특4식 내화정★+3
선택 【보크사이트×2400 or 응급수리여신×2】
乙(을)
고정 급양함 「이라코」×3, 훈장×1, 특4식 내화정 개★+1, 영식 소형수상기★+2
선택 【보크사이트×1600 or 응급수리여신×1】
丙(병)
고정 급양함 「이라코」×2, 특4식 내화정★+1, 영식 소형수상기★+1
선택 【보크사이트×1200 or 응급수리여신×1】
丁(정) 급양함 「이라코」×1, 특4식 내화정
공통 하얀 어깨띠×1
레어드랍[볼드체]
D2 사우스 다코타, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
D3 이시가키, 쿠라하시
F 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
I 사우스 다코타, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
J 사우스 다코타, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
N 사우스 다코타, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
O 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
R I-36(丙 이상), 사우스 다코타, 사라토가, 호넷, 헬레나, 사무엘 B. 로버츠, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난, 새먼
X 사우스 다코타, 이시가키, 쿠라하시, 쇼난
Y 헤이안마루, I-36(丙 이상), 콜로라도, 워싱턴, 메사추세츠, 다이호, 인트레피드, 미쿠마, 플레처, 존스턴, 헤이우드 L. 에드워즈, 마츠와, 야시로, 히부리, I-400, 마루유, 타이게이, 아카시
  • 오요도 브리핑

    • 파일:2024 Early Spring E-2 Briefing.png

소용돌이 작전
규슈 남쪽 앞바다/마리아나 제도 방면}}}적 환초 정박지 공격 계획 「소용돌이 작전」을 발동한다!
일본 본토를 출격, 적 전선 정박지 공격을 향한다!
※ 작전의 진전에 따라 「연합함대」 규모 전력의 투입도 가능합니다.
※ 본 작전해역부터, 유격부대의 편성/운용도 가능합니다.
기지항공대와의 협동작전도 가능합니다. ||

  • 개요
1해역에서 사용했던 제2함대와 새로 추가되는 파란색의 기동부대, 노란색의 제6함대 딱지를 사용하게 된다.

여기서부턴 이번 이벤트의 메인 콘셉트인 잠수함대와 특4식 내화정을 사용하게 되는 해역이다. E-1을 클리어했다면 난이도 불문하고 특4식 내화정을 받을 수 있고, 혹시나 E-1-2에서 신규함인 I-36을 얻었다면 기존 특 2식 내화정을 개수변환해 특4식 내화정을 추가로 얻을 수 있다. 2번 게이지 보스방 적 함대의 경우 환초 내부에 자리해 특4식 내화정이 없다면 선제뇌격을 쏠 수 없다는 설정이다. 그런데 미구축서희는 잘만 쏜다

따라서 고난도의 경우, 운작된 잠수함을 모두 때려박는 것이 아니라면 특4식 내화정이 최소 2개는 필수가 된다. E-1을 가능하면 갑 난이도로 클리어해야하는 이유.
  • 특4식 내화정 고찰
    • 선제뇌격 관련 특수능력 발동 대상함은 잠수함, 잠수항모, 고속 수상기모함[18]에 한정된다.
    • 대상 칸무스가 내화정 탑재시 선제뇌격이 불가능한 환초 기믹 보스방에서 선제뇌격이 가능해지며, 장착한 내화정 숫자만큼 최대 2회 선제뇌격을 할 수 있다. 연출은 대상함 1척이 탑재한 내화정을 사출하며, 2회 선제뇌격시 2대를 동시에 사출한다.
    • 갑표적과 달리 선제뇌격 기능 자체는 부여하지 않지만, 환초 기믹 보스방 한정으로는 기본 선제뇌격 조건을 만족하지 않아도 대상 칸무스 한정으로 선제뇌격을 할 수 있다.
    • 야간전에서 장착한 내화정 숫자 만큼 최대 2회 공격할 수 있다. 공격력 배율은 일반 공격과 같은 1배. 연격이나 컷인 공격과 달리 적함이 1척만 남지 않는 한 공격 대상은 따로 정해진다.
    • 보통 야간전에선 컷인이 아닌 일반 공격은 명중률이 크게 떨어지나, 내화정을 활용한 공격은 특수 공격으로 취급되는지 체감 명중률이 높다.
    • 야간 컷인 공격은 내화정이 장착된 한 조건을 만족해도 발동하지 않는다. 특수능력 미대상함의 경우는 야간 컷인 공격 발동 가능.
    • 연출이 더럽게 느리다 대신 피로도 조절에 도움이 될지도 모른다

결국 이런저런 특성을 고려했을 때, 특4식 내화정 셔틀 역할은 뇌장이 높지만 운이 낮은 잠수함들이 적합한 편. E-2 기준으로 이13(히토미), 이14(이요), 이47(요나), 이58(고야)가 고증 잠수함으로 쓰이는데, 가진 특4식 내화정이 E-1 甲에서 얻은 2대[19] 뿐이라면 운이 낮은 히토미와 이요가 특4식 내화정을 탑재하고 요나와 고야가 어뢰 컷인 딜러로 쓰이게 된다.

한편 이36, 이47 改, 이58 改와 최종보상인 이41은 보강증설 슬롯에도 특4식 내화정/改를 장비할 수 있는데[20], 이 4척은 실제 역사에서 자폭어뢰인 가이텐 모함으로 운용된 전례가 있어 이에 따른 고증으로 보인다.[21] 다만 이 기능 자체는 좋아보이지만 의외로 쓸모가 없었는데, 요나와 고야는 증설 슬롯이 있어도 운이 높아 내화정 셔틀보다는 어뢰/어뢰/전탐 세팅으로 어뢰 컷인 딜러로 쓰이는 편이었기 때문이다. 물론 이벤트 보상 내화정 외 드랍된 이36로 특2식 내화정을 개수해서 2, 4대 더 얻는다면 어뢰 컷인보다 특4식 내화정 2대 세팅 쪽이 선제뇌격도 가능하고 야간전에서 피해가 더 나오기 때문에 고려해볼 수 있다.
  • 잠수모함 비교 (※ 신규함 헤이안마루 제외)
(레벨 99 기준) 타이게이 진게이급 改
(진게이/쵸게이)
내구 39 38/37
화력 15 40/39
장갑 37 34
대공 36 34/36
회피 39 39/44
탑재량 8
(2, 3, 3)
6
(2, 2, 2)
사거리 단거리 중거리
전용 장비 - 중구경주포
탐조등
수상폭격기

단순히 생각하면 도진개진이거나 미개장인 타이게이보다 개장형이 있는 진게이급이 더 좋아야겠지만 실제로는 분명히 차이가 있다. 일단 화력은 진게이급이 훨씬 높은 편인데, 잠수모함에게 화력이 무슨 소용인가 싶겠지만 세팅에 따라 저 화력으로 적 구축함을 한방 컷할 가능성이 있어 도중전 버티기에 도움이 될 수 있다. 그러나 나머지 생존성 면에서는 타이게이가 우세한데, 내구는 4n-1이고 장갑도 조금 더 높으며 탑재량도 약간 높아 제공치도 조금 더 확보할 수 있다.

사거리 역시 중요한 차이점인데, 타이게이는 단거리라 함께 나온 중거리 칸무스보다 먼저 나서지 않지만, 진게이급은 중거리라 괜히 먼저 나섰다가 화를 부를 수도 있다. 화력이 높아 적 구축도 잡을 수 있다지만 어디까지나 가능성이지 적 대잠 세팅 구축/경순을 방생할 가능성 또한 높기 때문. 거기에 수상전투기나 야간정찰기 셔틀을 할 경우에는 주포/부포로 화력을 보충할 수 없어서 중거리가 도움이 되지 않는 경우가 많다.

한편 장착 가능 장비 면도 차이가 나는데, 진게이급은 타이게이는 불가능한 탐조등을 장비할 수 있으므로 타이게이에 비해 아군 잠수함들의 컷인 확률 및 야간 명중률을 확실히 올려줄 수 있다는 장점이 있다. 물론 타이게이도 일단 조명탄은 장비할 수 있으므로 발동률 100%인 탐조등에 비해 발동률은 떨어지지만 야간 서포팅은 가능하다.

정리하자면, E-2-2, E-3-3처럼 심해서함의 대잠 전력의 내구/장갑이 전반적으로 낮아서 진게이급의 화력도 도움이 된다면 진게이급을 활용해도 좋지만, E-4-3처럼 일단 보스방까지 살아남고 봐야하는 해역에서는 오히려 타이게이가 더 나은 경우도 많다.[22]
  • 특효함

    • 함명 제2함대 제6함대

      기동부대

      M,O A,D2,D3,F,G,H,I D,J N,R V,W,X,Y

      제2함대 콩고, 하루나, 야마토, 무사시
      타카오, 아타고, 마야, 초카이
      항순 스즈야, 항순 쿠마노, 토네, 치쿠마
      1 1.18 1.18 1 1

      즈이호, 치토세, 치요다
      항모 스즈야, 항모 쿠마노
      1.11 1.31 1.31 1.11 1.11

      노시로, 수모 치토세, 수모 치요다 1.08 1.27 1.27 1.08 1.08

      나가나미, 타마나미, 후지나미, 하야나미, 하마나미
      오키나미, 키시나미, 아사시모, 시마카제
      1.04 1.23 1.23 1.04 1.04

      기동부대 나가토, 워싱턴, 사우스 다코타, 아이오와
      쇼카쿠, 즈이카쿠, 다이호
      묘코, 하구로, 모가미
      1 1 1.18 1.18 1

      류호, 준요, 히요 1.11 1.11 1.31 1.31 1.11

      나토리, 야하기 1.08 1.08 1.27 1.27 1.08

      베르니, 시라츠유, 시구레, 사미다레, 미치시오
      아사구모, 야마구모, 유키카제, 우라카제, 이소카제
      하마카제, 타니카제, 카자구모, 하야시모, 아키시모
      아키즈키, 하츠즈키
      1.04 1.04 1.23 1.23 1.04

      제6함대 진게이, 초게이, 타이게이 ? ? ? ? 1.16~1.17

      I-36 ? ? ? ? 1.42~1.45

      I-13, I-14, I-47, I-58 ? ? ? ? 1.29

      그 외 경항모 1.11 1.11 1.11 1.11 1.11

      경순양함, 수모, 잠수모함 1.08 1.08 1.08 1.08 1.08

      구축함, 잠수함 1.04 1.04 1.04 1.04 1.04

      해방함 1.12 1.12 1.12 1.12 1.12
  • 장비 특효

    • 12cm 단장고각포 + 25mm 기총 증비(전함,정항,경순 제외) 1.15

      특4식내화정 계열(잠수함 장비시, 배율 중복 불가) 1.85

  • 1게이지 루트 개방 기믹 - 제2함대
    • 1단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-2 P1.png

        1단계: 최초로 볼 수 있는 지도

    C D2 I J

    우세 1회 S승 1회 S승 1회 S승 1회

    X S승? 1회 S승? 1회 A승 1회

    X S승? 1회 S승? 1회 A승 1회

    X ? ? ?

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* B: 능동분기
  • C
    • 정규항모 1 이상 F
    • 저속함대 F
    • 그 외 D
  • D
    • 색적 부족 D1
    • 그 외 D2
  • E
    • 정규항모 1 이상 F
    • 고속함대는 G
    • 저속함대
      • 경순양함 0 F
      • 구축함 1 이하 F
      • 전함 2 이상 F ?
      • 그 외 G
  • H
    • 색적부족 K
    • 저속함대 J
    • 경항모 2 이상 J
    • 그 외 I
  • C, D2
    • 정규항모 불가, 고속통일, 그 외 편성 자유
    • 편성 예시) 경항모1~2 경순1 구축2 자유2, 고속통일
      경항모 1척 편성인 경우 C에 기항대를 보낸다.
  • I
    • 정규항모 불가, 경항모 1척 이하, 고속통일, 그 외 편성 자유
    • 편성 예시) 경항모1 경순1 구축2 자유2, 고속통일
  • J
    • 정규항모 불가, 경항모 2척 이상 또는 저속함 필요, 저속함 편성시 전함 1 이하? 경순1 구축2 이상 필수
    • 편성 예시
      • 경항모2 경순1 구축2 자유2, 고속통일
      • 경항모1 경순1 구축2 해방1 자유2, 저속함대
편성 변경을 최소화하려면 경항모1 경순1 구축4(E-1의 M마스 기믹 편성, 유격부대 사령부를 쓴다면 +1구축)로 C, D2, I를 완료한 이후 저속함(해방함 등)을 추가하여 J를 완료하면 된다. 호쇼 改2/戰을 사용할 경우 4번째 슬롯에 신형 고온고압 보일러★+7를 장비하는 것으로 간단히 속도조절을 할 수 있다.

  • 1게이지 - 공모서희 改 기동부대
    • 1단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-2 P2.png

        2단계: 1게이지 개방 후 볼 수 있는 지도
[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 연합함대는 2번 출발점
  • 통상함대, 유격부대는 1번 출발점
  • D
  • 연합함대는 N
  • 통상함대, 유격부대
    • 색적부족 D1
    • 그 외 D2
  • J
  • 저속함대 N
  • 항모 3 이상 N
  • 경순 2 이상이고 구축 5 이상 P
  • 그 외 N
  • L
  • 항모기동 M
  • 수상타격 D
  • 수송호위 ?
  • N
  • 정규항모 1 이상 O
  • 전함 + 경항모 5 이상 ? O
  • 경순 2 이상이고 구축 3 이상 P
  • 저속함대 O
  • 그 외 P
  • P
  • 색적부족 Q
  • 그 외 R
  • 2-L-D-N-P-R 루트: 수상타격부대
    • 정규항모 불가, 전함 + 경항모 4 이하?, 저속함대인 경우 경순 2 구축함 3 필수
    • 편성 예시) 전함2~3 경항모2~1 경순1 항순/수모1, 경순1 구축3 중순/항순/뇌순/구축2
      보통 특효가 있는 나가무츠나 특효가 없어도 그냥 쎄고 5슬롯인 야마무사 2호기[주의]를 투입해서 전함의 특수공격으로 공략하는 편. 한편 경항모 중 준요, 히요, 류호의 보정이 큰 편이라 공폭폭전 세팅에 제공권은 수모 + 경순으로 제공보조를 해주면 고화력을 기대할 수 있다. 같은 딱지를 공유하는 E-3-1에서도 높은 보정을 받으니 참고. 다만 E-4-1과도 고증함 보정이 겹치는 류호는 일단 보존하는 것이 좋고, 히요급 둘을 추천한다.
  • 2-L-M-J-P-R 루트: 항모기동부대
    • 항공모함 2척 제한, 경순 2 구축함 5 필수, 고속통일 필수
    • 편성 예시) 전함2 정규항모2 경순1 항순/수모/구축1, 경순1 구축4 중순/항순/뇌순/구축1
      편성의 제약도 심하고 대잠에 신경써야할 뿐더러 J마스에 오급개가 등장하기 때문에 이쪽 루트를 선택할 메리트가 없다. 다만 같은 딱지를 사용할 E-3-1에선 기동부대도 유용한 선택지 중 하나이므로 참고.

딱지를 공유하는 E-3-1가 갑 기준 매우 어려운 파트 중 하나기 때문에 여기가 쉽다고 전력을 아끼는 것은 의미가 없다.
  • 2게이지 - 미구축서희 제6함대
    • 3단계 지도
      파일:2024 Early Spring E-2 P3.png

      3단계: 2게이지 개방 후, 최종적으로 볼 수 있는 지도
[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 연합함대는 2번 출발점
  • 통상함대, 유격부대
    • 전함 + 항모 + 아키츠마루 1 이상 1번 출발점
    • 갑 잠수함 3 이상, 을 잠수함 2 이상, 병정 잠수함 1 이상 3번 출발점
    • 그 외 1번 출발점
  • C
  • 3번 출발점에서 시작한 경우 I 고정
  • 1번 출발점에서 시작한 경우
    • 정규항모 1 이상 F
    • 저속함대 F
    • 그 외 D
  • H
  • 3번 출발점에서 시작한 경우 V 고정
  • 1번 출발점 시작시
    • 색적부족 K
    • 저속함대 J
    • 경항모 2 이상 J
    • 그 외 I
  • I
  • 3번 출발점에서 시작한 경우 U
  • 1번 출발점에서 시작한 경우 D3
  • T
  • 경순 2 이상 C
  • 항순 2 이상 C
  • 그 외 U
  • U
  • 정 난이도는 V 고정
  • 수모 + 항순 1 이상 H
  • 잠수모함이 없으면 H
  • 그 외 V
  • V
  • 정 난이도는 X 고정
  • 갑 잠수함 4 이상, 을 잠수함 3 이상, 병 잠수함 2 이상 X
  • 그 외 W
  • 3-S-T-U-V-X-Y
    • 병 이상의 난이도는 잠수모함, 잠수함, 경순양함, 중뇌장순양함, 구축함을 제외한 함종 불가, 경순 2 미만, 잠수함 갑4, 을3, 병2, 정1 이상, 병 이상의 난이도는 잠수모함 필수
      • 편성예시) 잠수모함1 잠수함/잠수항모4 자유2

      유격부대 사령부 시설 사용을 고려한다면 잠수함 +1척 정도 여유를 두고 편성하자. (갑5,을4,병3 이상) 그렇지 않다면 W를 경유하게 된다. 정은 잠수함 0일때 경유하는지 현재 불명
  • 3-S-T-U-H-V-X-Y
    • 전함, 항모, 아키츠마루 불가, 경순 2 미만, 항순 2 미만, 잠수함 갑4, 을3, 병2, 정1 이상
      • 편성예시) 항순/수모1 잠수함/잠수항모4 자유2

보스전의 경우 특4식 내화정을 장비하지 않으면 잠수함 뿐만 아니라 어떤 함종도 선제뇌격이 불가능하다. 내화정을 탑재할 수 없는 뇌순이나 특4식 관련 특수능력 미대상함(고속 수모 외 경순, 항순, 수모 등)은 선제뇌격 불가능. 또한 특4식 내화정 자체에 강력한 데미지 보정이 걸려있으므로, 잠수모함 편성시 잠수함 특수공격을 사용하는 2, 4번 잠수함에 한 대씩 장비하면 된다.

한편 잠수함대 특성상 2번의 공습방에서 수상함들이 위험에 노출되기 쉽기 때문에 방공 요원을 1척 배치하는 것이 좋다. 특히 초계매를 탑재한 경모 누급이 공습방에 등장해서 잠수함들도 피해를 보기 때문에 사실상 필수. 참 가지가지한다 대부분의 잠수함들의 기본 대공이 0인 탓에 개수된 고각포, 대공전탐, 고사장치 등을 이용해 함대방공치를 벌고 윤형진을 선택해서 잠수함들의 적기 격추수를 최대한 늘리는 것이 핵심이다. 단, 애틀랜타는 아직 시기상조니 아키즈키급을 투입하고 애틀랜타는 보존해둘 것.

잠수모함용 특수공격인 "잠수함대공격"을 특4식 내화정의 특효를 더해서 약 3년 만에 실전성있게 사용할 수 있다. 다만 유료 아이템이 필요한 만큼 전초전 중에는 비추천이고, 막트에 사용하되 지원함대도 착실히 불러서 확실히 끝낸다는 마인드로 활용해야 한다. 만약 이 특수공격 없이 클리어하고자 한다면 아래의 장갑파쇄 기믹을 하는 것이 좋다.

드랍 테이블이 신규함 이36과 헤이안마루, 각종 레어함를 비롯해 아주 호화롭고, 요령이 생기면 도중도 쉽게 넘어가는 편이기 때문에 클리어 후 파밍하기에 좋다. 물론 보스의 단독 전투력이 윤형진에서도 어마어마하기 때문에 고속수복재 소모가 많긴 하지만, 이 정도면 역대 파밍 해역 중에서도 양호한 편에 속한다. 특히 클리어 후에는 보상으로 특4식 내화정이 더 주어지고 장갑파쇄도 적용되기 때문에 보스방 S승리도 더욱 쉬워진다. 다만 본격적인 파밍을 하려면 세번째 기지항공대가 해금되는 E-3 클리어 이후에나 하는 것이 좋은데, 기지공습이 계속 오기 때문에 불필요한 자원 낭비를 줄이려면 방공부대를 하나 세팅해놓는 것이 좋기 때문이다.
대형 신 구축함 미구축서희 - 괴
(大型新駆逐艦 米駆逐棲姫-壊)
장갑 파쇄 전
대형 신 구축함 미구축서희 - 괴
(大型新駆逐艦 米駆逐棲姫-壊)
장갑 파쇄 후
파일:ShinkaiSeikan2209.png파일:ShinkaiSeikan2209Damaged.png
D3 F R T U W 기지방공
S승? 1회 S승? 1회 A승 1회 우세 1회 우세 1회 S승? 1회 우세방공 1회
A승 1회 S승? 1회 A승 1회 우세 1회 X S승? 1회 우세방공 1회
A승 1회 S승? 1회 A승 1회 X X S승? 1회 우세방공 1회
A승 1회 S승? 1회 A승 1회 X X X 우세방공 1회?
* D3 제2함대
* 1-A-B-E-G-H-I-D3 루트
I마스 1단계 기믹 편성 재사용, D3보단 위협적인 I에 기지항공대를 보내고 D3는 수상함 + 잠수함의 구성이기 때문에 선대잠 2척 이상 필요하다.
* F 제2함대
* 1-A-B-C-F 루트
기믹 편성 단계에서 사용된 편성에 저속함이나 정규항모 1척을 넣는다.
* R 기동부대
1게이지 편성 참조
* T, U 제6함대
* 3-S-T-U 루트 또는 3-S-T-C-I-U 루트(경순 2 이상이거나 항순 2 이상일때)
기지항공대를 보내고 잠수항모와 잠수모함에 수상전투기를 탑재시킨다. 부족하다면 수모나 항순을 투입한다.
* W 제6함대
* 3-S-T-U-V-W 루트
잠수함 숫자를 최소한으로 줄여서 출격한다. 갑 3, 을 2, 병 1척 필요

모든 기믹을 완료하면 보스의 오라가 노란색에서 빨간색으로 바뀌며, 검은 눈이 막트 이전처럼 일반적인 눈으로 돌아온다. 또한 기존 이벤트처럼 장갑파쇄 기믹을 달성하지 않고 클리어하면 자동으로 장갑파쇄가 적용된다.

  • 클리어 멘트
우리 함대 및 기지항공대는 작전 주력이 될 「특4식 내화정」을
장비한 제6함대 작전부대를 엄호, 그 승기를 만들고, 작전부대는
적 전선 정박지로의 기습 공격에 성공함!}}} ||
=====# E-3: 정박지 돌입! 토네이도 작전 #=====
파일:2024 Early Spring E-3 Banner.png
파일:2024 Early Spring E-3 P4.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Early Spring E-3 LBAS.png
E-3: 정박지 돌입! 토네이도 작전(泊地突入!龍巻作戦)
마리아나 제도/울리시 환초 앞바다
1게이지
보스
전함수귀 개 ( 갑: 4000 HP / 을: 4000 HP / 병: 4000 HP / 정: 4000 HP )
2게이지
보스
미구축서희 (양산형) ( 갑: 5500 HP / 을: 2200 HP / 병: 2200 HP / 정: 1840 HP )
3게이지
보스
환초항모정박지서희 (갑: 5500 HP / 을: 4950 HP / 병: 4950 HP / 정: 3850 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 훈장×2, 전투상보×1, 긴급수리자재x5, 21인치 함수어뢰 발사관 6문 (후기형)★+3, 잠수함 후부어뢰 발사관 4문 (후기형)★+3, F4U-2 Night Corsair★+1
선택 【SJ 레이더 + 잠수함 사령탑 장비 or 개발자재×60】
乙(을) 훈장×2, 전투상보×1, 21인치 함수어뢰 발사관 6문 (후기형)★+2, 잠수함 후부어뢰 발사관 4문 (후기형)★+2, F4U-2 Night Corsair
丙(병) 훈장×1, 전투상보×1, 21인치 함수어뢰 발사관 6문 (후기형)★+1
丁(정) -
공통 드럼
레어드랍[볼드체]
O I-13, I-14, 아카시
O3 헤이안마루, 워스파이트, 카토리, 테루즈키, I-13, I-14, 마루유, 아카시
P I-13, I-14, 아카시
R I-13, I-14, 아카시
U 헤이안마루, 워스파이트, 카토리, 테루즈키, I-13, I-14, 마루유, 아카시
Y1 I-14
Y2 I-13, I-14, 아카시
Z 넬슨, 미쿠마, 노스햄프턴, 휴스턴, 터스컬루사, 애틀랜타, 스캠프, 코망당테 카펠리니
  • 오요도 브리핑

    • 파일:2024 Early Spring E-3 Briefing.png

정박지 돌입! 토네이도 작전
마리아나 제도/울리시 환초 앞바다}}}개량한 「특4식 내화정」에 의한 환초 정박지 기습 공격의
적 환초 정박지에의 본격적인 특4식 내화정을 사용한 공격 계획을 실시한다!
「통상함대」「연합함대」의 작전 투입이 가능합니다.
※ 7척 편성의 유격부대의 편성/운용도 가능합니다.
※ 거리가 꽤나 한정적이지만 기지항공대와의 협동작전도 가능합니다. ||

  • 개요
E-1, 2가 甲 난도도 특4식 내화정 배포 및 '앞으로 이 장비는 이런 식으로 쓰인다'는 식의 튜토리얼 해역이었다면, E-3 甲부터는 본편이라 할 수 있는 높은 난도를 지니고 있다.

따라서 甲 한정 보상인 SJ 레이더 + 잠수함 사령탑 장비 혹은 개발자재 60개의 가치를 얼마로 보느냐에 따라 난이도 선택이 갈릴텐데, 해당 잠수함 전탐은 모든 잠수함의 증설 슬롯에 장비할 수 있는 기존 잠수함 전탐과 달리 미국 잠수함의 증설 슬롯에만 장비할 수 있고, 미국 잠수함에게 장비해도 타 잠수함 전탐에 비해 파격적인 능력치 상승폭은 보여주지 않는다. 대신 기본 색적 능력치 자체는 잠수함 전탐 중 가장 높다. 일단 이번 이벤트 이후 미국 잠수함을 포함해 잠수함의 운용이 확장된다면 이 장비의 가치가 높아질 수 있겠으나, 잠수함대 운용이 또 1회성 이벤트 기믹으로 어영부영 넘어가 잠수함이 다시 암흑기에 빠진다면 이 장비도 따라 묻히게 될 것이다. 또한 이 장비 자체는 상시 임무로도 하나 얻을 수 있으니, 이것도 감안해서 난이도를 선택할 것.

E-2에서 사용한 연합함대 편성인 기동부대, 잠수함대 편성인 제6함대 외에 기믹용인 제3함대 선견대 딱지와 2번 게이지 격파용인 전위부대가 추가된다. 후단작전은 전단과 겹치는 딱지가 하나도 없고 게이지 별로 전부 다른 딱지이므로 E-3 딱지를 미리 짜두면 도움이 된다.

특이사항으로는 엄청나게 긴 기지항공대 거리를 들 수 있는데, 이 거리 덕분에 해역 맵에서도 기지항공대 위치(AB)가 표시되지 않으며 기지공습도 발생하지 않는다.[25] 따라서 해역 선택화면에서 '방공 가능(防空可能)'이라는 문구도 없는 것을 확인할 수 있다.

한편 E-3-3의 보스인 환초항모정박지서희는 표기 함종이 '정박지 투묘 중 항모군'[26]으로 되어있는데, 실제로 일러스트에도 비행갑판이 하나가 아닌 4개나 박혀있다. 왼쪽 2개는 에식스급 항공모함, 오른쪽 2개는 인디펜던스급 경항공모함의 비행갑판이다.

  • 특효함 및 장비

    • 함명 기동부대 제3함대 선견대 제6함대

      전위부대

      B,D,E,O O3 H,I,J,L,N P,R,T U W,X,Y,Y1,Y2 Z




      나가토, 워싱턴
      사우스 다코타, 아이오와
      쇼카쿠,즈이카쿠,다이호
      묘코, 하구로, 모가미
      1.18 1.32 1 1 1.12 1 1.12

      류호, 히요, 준요 1.31 1.47 1.11 1.11 1.24 1.11 1.24

      나토리, 야하기 1.27 1.43 1.08 1.08 1.21 1.08 1.21

      베르니, 시라츠유, 시구레
      미치시오,아사구모, 야마구모
      유키카제, 우라카제, 이소카제
      하마카제, 타니카제, 노와키
      카자구모, 하야시모, 아키시모
      ,아키즈키, 하츠즈키
      1.23 1.37 1.04 1.04 1.16 1.04 1.16


      3







      콩고, 하루나, 야마토, 무사시
      타카오, 아타고, 초카이
      항순 스즈야, 항순 쿠마노
      토네, 치쿠마
      1 1 1 1.18 1.18 1 1

      즈이호, 치토세, 치요다
      항모 스즈야, 항모 쿠마노
      1.11 1.11 1.11 1.31 1.31 1.11 1.11

      노시로 1.08 1.08 1.08 1.27 1.27 1.08 1.08

      나가나미, 타마나미, 후지나미
      하야나미, 하마나미, 오키나미
      키시나미, 아사시모, 시마카제
      1.04 1.04 1.04 1.23 1.23 1.04 1.04


      6

      I-13, I-14, I-36, I-47, I-58 ? ? ? ? ? 1.29 1.29

      잠수모함 ? ? ? ? ? 1.19~1.2 1.19~1.2


      경항모 1.11 1.11 1.11 1.11 1.11 1.11 1.11

      경순양함, 수모, 잠수모함 1.08 1.08 1.08 1.08 1.08 1.08 1.08

      구축함, 잠수함 1.04 1.04 1.04 1.04 1.04 1.04 1.04

      해방함 1.12 1.12 1.12 1.12 1.12 1.12 1.12


  • 1게이지 루트 개방 기믹 - 기동부대 + 제3함대 선견대
    • 1단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-3 P1.png

        1단계: 최초로 볼 수 있는 지도

      N O P

      S승 2회 S승 2회 S승 2회

      S승 2회 S승 2회 S승 2회

      S승 2회 S승 2회 S승 2회

      S승 2회 S승 2회 S승 2회

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 연합함대는 1번 출발점
  • 통상함대, 유격부대는 2번 출발점
  • B
  • 고속함대는 D
  • 저속함대
    • 경순 2 이상이고 구축 4 이상 D
    • 그 외 C
  • D
  • 정규항모 3 이상 E
  • 전함 4 이상 E
  • 그 외 F
  • F
  • 색적부족 G
  • 그 외 O
  • H
  • 저속함대 I
  • 경순양함 0 I
  • 구축함 4 이상 J
  • 그 외 I
  • I
  • 정규항모 3 이상 L
  • 저속함대
    • 전함 2 이상 L
    • 구축 + 해방 3 이상 M
    • 그 외 L
  • J
  • 색적부족 K
  • 그 외 N
  • L
  • 색적부족 G
  • 그 외 M
  • M: 능동분기
  • O: 기동부대
    • 연합함대 편성, 정규항모 2 이하, 전함 3 이하, 저속함대인 경우 경순 2 구축 4 필수, 전함+항모 5 이하?
    • 편성 예시) 전함2 정항/경항2 경순1 자유1, 경순1 구축4 자유1

      • E-2-1 편성을 그대로 쓰면 된다. 2경 3구 편성을 사용했다면 구축함을 1척 추가할 것.
  • N, P: 제3함대 선견대
    • 정규항모 2 이하, 저속함대의 경우 전함 1 이하이고 구축 3 이상, 고속함대의 경우 구축 3 이하
    • 편성 예시) 경순1 구축3 자유3: 고속함대는 자유범위는 구축함 불가 또는 경순양함 0, 저속함대는 자유범위에 전함 1척까지만
      기믹 단계의 적 구성은 어렵지 않기 때문에 저속함을 1척 넣거나 경순양함 없이 구축함을 제약을 없애는 것이 편하다. 화력 담당으로 항모이나 전함 1척 정도면 충분하다. 전위부대를 따로 짤 계획이라면 마에스트랄레급 등 나중에 절대로 쓰지 않을 유럽함 위주 3~4군으로 때워버려도 된다. 잉여 출발 지점과 딱지를 쓸데없이 하나씩 더 만드는 그 집념과 노력에 노고를 치하하자

  • 1게이지 - 전함수귀改 기동부대
    • 2단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-3 P2.png

        2단계: 1게이지 개방 후 볼 수 있는 지도
[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* O
  • 색적부족 O1
  • 고속함대 O3
  • 저속함대
    • 경순양함 2 이상 O3
    • 전함 3 이상 O2
    • 그 외 O3
  • 1-A-B-D-F-O-O3
    • 연합함대 편성, 정규항모 2 이하, 전함 3 이하, 저속함대인 경우 경순 2 구축 4 필수, 전함+항모 5 이하?
    • 편성 예시)
      • 전함2 정항2 경순1 경항/자유1, 경순1 구축4 중순/뇌순1: 항모기동부대 편성
      • 전함2 경항2 경순1 전함/자유1, 경순1 구축4 중순/뇌순/경항모1: 수상타격부대 편성, 1함대 전함이나 2함대에 경항모 중 택일

전단 작전 첫 난관. 보스방은 특효가 있는 나가토나 야마무사를 1함대에, 특효 구축함을 2함대에 대거 데려가면 어떻게든 상대할만하지만, 문제는 전함 레급 elite가 단종진으로 대기하고 있는 수문장방 O. 막트에는 2척으로 불어나고 단종진으로 고정된다. 보통 지원함대나 연막탄을 이용해 대처하는 편. 한편 乙 작전에서는 보스방 희급들이 1단계씩 약화되는 것은 물론 레급도 일반형으로 고정되어 훨씬 할만해진다.
  • 2게이지 - 미구축서희(양산형) 전위부대 또는 제3함대 선견대
    • 3단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-3 P3.png

        3단계: 1게이지 클리어 후 볼 수 있는 지도
[분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 연합함대는 1번 출발점
  • 통상함대, 유격부대
    • 보급함 1 이상 3번 출발점
    • 경순 1 이고 구축함 3 이상이고 고속통일 3번 출발점
    • 상륙함 2 이상 2번 출발점
    • 전함 + 정규항모 + 아키츠마루 1 이상 2번 출발점
    • 잠수함 1 3번 출발점
    • 상륙함(아키츠마루 제외) 1 3번 출발점
    • 저속함대 2번 출발점
    • 그 외 3번 출발점
  • P
  • 색적부족 Q
  • 그 외 R
  • R
  • 고속+통일 U
  • 그 외 S
  • S
  • 고속함대 U
  • 저속함대 T
  • 3-I-M-P-R-U: 전위부대
    • 경순 1 구축 3 필수, 고속+통일 필수
  • 3-I-M-P-R-S-U: 전위부대
    • 보급함 1 구축 2 또는 경순 1 구축 3 필수, 정규항모 2 이하, 고속통일 필수
    • 편성 예시)
      • 보급함1 구축2 자유4, 고속통일
      • 경순1 구축3 자유3, 고속통일
        보급함 고속화의 경우는 자유 범위에 전함2 정항2, 경순 편성은 전함2 정항1 또는 전함1 정항2 등, 물론 대형함이 아니라 뇌순 등을 사용해도 무방하다. 보스의 대공치가 높은 관계로 항모를 주력으로 하기 보단 제공권을 가져올 정도면 충분하다.
  • 2-H-I-M-P-R-S-U: 제3함대 선견대
    • 정규항모 2 이하, 전함+항모 4 이하, 구축함 2 이하, 구축함 3 이상이면 경순 제외 필요, 고속통일 필수
      • 전함2 정항2 경순/구축1 구축2, 고속통일

이 쪽 역시 E-1-2처럼 딱지를 아낄 겸 기믹용 딱지인 제3함대 선견대 딱지를 이용해 공략할 수도 있지만 대잠전만 늘어나는 E-1에 비해 수상함 전투 횟수가 늘어나기 때문에 페널티가 매우 커진다.

  • 3게이지 - 환초항모정박지서희 제6함대
    • 4단계 지도
      파일:2024 Early Spring E-3 P4.png

      4단계: 2게이지 클리어 후, 최종적으로 볼 수 있는 지도
[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 연합함대는 1번 출발점
  • 통상함대, 유격부대
    • 보급함 1 이상 3번 출발점
    • 경순 1 이고 구축함 3 이상이고 고속통일 3번 출발점
    • 상륙함 2 이상 2번 출발점
    • 전함 + 정규항모 + 아키츠마루 1 이상 2번 출발점
    • 난이도별 4번 출발점
      • 갑: 잠수모함 1 이상이고 잠수함 3 이상
      • 을: 잠수함 3 이상
      • 병: 잠수함 2 이상
      • 정: 잠수모함 또는 잠수함 1 이상
      • 위 조건에 해당하지 않는 잠수함 편성, 잠수함 1 이상 2번 출발점
    • 상륙함(아키츠마루 제외) 1 3번 출발점
    • 저속함대 2번 출발점
    • 그 외 3번 출발점
  • W
  • 수모 + 상륙함 1 이상 X
  • 갑 잠수함 3 이하 X
  • 그 외 Y
  • Y
  • 잠수모함 + 잠수함 + 구축함 + 해방함 6 이상 Y2
  • 유격함대이고 경순/뇌순 1 + 구축 2 이거나 잠수모함 1 + 경순/뇌순 1 + 구축 1이면 Y2
  • 수모 + 중순 + 항순 + 경순 + 뇌순 2 이상 Y1
  • 그 외 Y2
  • 4-V-W-Y-Y2-Z: 제6함대
    • 전함, 항모, 보급함, 수모, 상륙함 불가, 갑 난이도는 잠수모함 필수, 잠수함 갑 4 을 3 병 2 정 1 이상
      • 편성 예시)
        • 갑: 잠수모함1 잠수함4 구축/잠수함1 중순/항순/경순/뇌순/잠수함1
      • 을 이하는 잠수모함 편성과 경순 편성으로 구별
        • 잠수모함이 있고 경순/뇌순을 편성하고 중순/항순을 편성하는 경우 구축함 1 필수
        • 잠수모함이 없으면 경순양함 1 이고 구축함 + 잠수함 5척 또는 구축함 + 잠수함 6척 이상 필요
        • 중순/항순은 어떤 편성이던지 1척 제한
        • 4번 출발점에서 시작하기 위한 잠수함의 최소 조건은 을3 병2 정1
          • 을: 잠수모함1 잠수함3 구축/잠수함1 경순/뇌순/잠수함1 자유1

            • 경순/뇌순1 구축2 잠수함3 자유1
          • 병: 잠수모함1 잠수함2 구축/잠수함2 경순/뇌순/잠수함1 자유 1

            • 경순/뇌순1 구축2 잠수함2 구축/잠수함1 자유1
          • 정: 잠수모함1 잠수함1 구축/잠수함3 경순/뇌순/잠수함1 자유1

            • 경순/뇌순1 구축2 잠수함1 구축/잠수함2 자유1

        을, 병, 정의 경우 자유범위는 중순, 항순, 구축, 잠수함 중 택1
최단 루트 도전시 도중전에 공습방이 없어 수상함들이 상대적으로 안전한 대신, E-2에선 보스방 외엔 등장하지 않던 선제대잠이 가능한 구축 하급 후기형 elite들이 도중에도 대거 등장하면서 난이도가 큰 폭으로 상승한다. 진짜 가지가지한다 선제대잠보다 먼저 공격하는 페이즈는 기지항공대와 지원함대 밖에 없으므로 도중지원은 사실상 필수. 얄궂게도 구축 하급 후기형 elite는 기함에 배치되어 있어서 기지항공대와 지원함대 페이즈에서 기어코 살아남을 가능성이 높으므로, 잠수함 반짝이도 가능하면 챙기는 것이 좋다. 이는 乙 작전에서도 구축 하급 후기형 elite의 숫자가 1척으로 줄어들지언정 여전히 기함에 나오므로 해당한다.
일단 기지항공대는 첫번째 부대는 이식대정 + 65전대 등 고 명중률 육공 위주로 반경 8 이상으로 짠 뒤 구축 하급 후기형 elite가 등장하는 W, Y방에 나눠보내고, 두번째 부대는 마찬가지로 비행정 + 육공 3기 혹은 1식 육공 22형 4기로 반경 10 이상으로 짠 뒤 보스방에 보낸다. 그리고 도중 지원은 화력보다는 명중률을 최대한 챙긴 후 보내면 된다. 결전 지원은 전초전 중에는 보내지 않아도 해볼만 하나, 막트에서는 반드시 보내줄 것.
보스인 환초항모정박지서희는 E-2의 미구축서희와 다르게 연합함대로 상대해오며, 적 구성 자체는 그렇게 어렵지 않지만 이쪽이 잠수함대다보니 공격 기회가 굉장히 한정적이라 은근히 보스를 노리기 어렵다. 지금까지 모아온 특4식 내화정이 모두 있다면 선제뇌격을 4번할 수 있기 때문에 일단 잠수함의 선제뇌격 몫은 보완할 수 있다.
정박지 투묘 중 항모군 환초 항모 정박지 서희 - 괴
(泊地投錨中空母群 環礁空母泊地棲姫-壊)
장갑 파쇄 전
정박지 투묘 중 항모군 환초 항모 정박지 서희 - 괴
(泊地投錨中空母群 環礁空母泊地棲姫-壊)
장갑 파쇄 후
파일:ShinkaiSeikan2215.png파일:ShinkaiSeikan2215Damaged.png
C F N O2 O3 U Y1
우세 1회 우세 1회 S승? 2회 우세 1회 A승 1회 S승 2회 A승 1회
우세 1회 우세 1회 S승? 2회 우세 1회 A승 1회 S승 2회 A승 1회
우세 1회 X S승? 1회 X A승 1회 S승 1회 A승 1회
X? X S승? 1회 X A승 1회 S승 1회 X
* C, F, O2, O3 기동부대
1게이지 공략 함대를 저속함대로 바꾸고 전함 3척, 경순을 1척만 편성한다.
* N, U 전위부대 또는 제3함대 선견대
2게이지 공략 편성 참조
* Y1 제6함대
함대에서 구축함을 제외 시키고 중순, 항순, 경순, 뇌순, 연순 중 2척을 편성한다.

E-2와 달리 잠수함대공격을 사용한다고 해도 갑은 물론 을도 장갑파쇄를 하는 것이 좋다. 도달률과 보스방 전투력이 다소 불안정하기 때문.
  • 클리어 멘트
개량 「특4식 내화정」을 품은 제6함대의 정예는, 적 전선 환초
정박지로의 공격을 감행, 환초를 넘어 투묘 중인 적 항모에 육박한
특4식 무리는 차례차례 어뢰를 발사, 적 전선 정박지의 기동부대군의
격멸에 성공함! 토네이도 작전, 작전 완수!}}} ||

  • 전단작전 클리어 멘트
우리 정예 제6함대는 특4식 내화정을 장비한 작전부대에
의해 적 전선 환초 정박지에 투묘 중인 기동부대의 격멸에 성공했습니다!
우리 함대의 승리입니다!
제독이 이끄는 제6함대 정예, 그리고 각 함대 및 기지항공대 각 전력은,
후단작전 개시 후, 확장작전의 참가가 가능합니다! ||
====# 후단작전 #====
=====# E-4: 신 Z작전 改 #=====
파일:2024 Early Spring E-4 Banner.png
파일:2024 Early Spring E-4 P6.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Early Spring E-4 LBAS.png
E-4: 신 Z작전 改(新Z作戦改)
사이판 앞바다/마셜 제도 앞바다 정면
1게이지
보스
신 양산 공모서희 ( 갑: 5880 HP / 을: 4800 HP / 병: 4800 HP / 정: 3600 HP )
2게이지
수송
전함 루급 改 ( 갑: 900 TP / 을: 800 TP / 병: 700 TP / 정: 600 TP )
3게이지
보스
환초항모정박지서희 (갑: 4000 HP / 을: 3600 HP / 병: 3600 HP / 정: 1600 HP )
4게이지
보스
심해이호수희 (갑: 4200 HP / 을: 2900 HP / 병: 2880 HP/ 정: 1600 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 갑종훈장, 훈장×3, 개수자재×10, 영식 소형수상기 (숙련)★+4, 시제 진푸★+1
선택 【전투상보×2 or 네식엔진×2】, 【시제갑판 캐터펄트 or F4U-4★+6】
乙(을)
고정 훈장×2, 개수자재×8, 영식 소형수상기 (숙련)★+2
선택 【전투상보×1 or 네식엔진×1】, 【시제갑판 캐터펄트 or F4U-4★+3】
丙(병) 훈장×1, 개수자재×6, 영식 소형수상기 (숙련)
丁(정) -
공통 이41
레어드랍
C2 I-26
G 아크 로열, 빅토리어스, 아사히, 하야시모, 키요시모, I-401, I-26, 아키츠시마, 하야스이, 제101호 수송함
J1 I-26
O 하야시모, 키요시모, I-401, I-26, 아키츠시마, 하야스이
R I-26
S 무사시, 레인저, 호넷 ,아크 로열, 빅토리어스, 미쿠마, 브루클린, 호놀룰루, 셰필드, 하야시모, 키요시모, 마루유, 닛신
Z 아크 로열, 레인저, 호놀룰루, 셰필드, 하야시모, 키요시모
  • 오요도 브리핑

    • 파일:2024 Early Spring E-4 Briefing.png

신 Z작전 改
사이판 앞바다, 마셜 제도 앞바다 정면}}}제독, 소용돌이 작전에서 적 전선 환초 정박지의 적 기동부대를 격멸한
소용돌이 작전의 성공으로 "신 Z작전 改"를 발동합니다.
「통상함대」「연합함대」의 작전 투입이 가능합니다.
※ 7척 편성의 유격부대의 편성/운용도 가능합니다.
기지항공대와의 협동작전도 가능하며 중요합니다. ||

  • 개요
을 난이도 이하는 딱지에 신경을 쓸 필요가 없으나, 갑 난이도의 경우 전단작전과 완전히 별개의 딱지 4개가 추가된다. 정확히는 기존 이벤트 최종 해역의 을 작전에서는 딱지 제한이 없더라도 일단 딱지 자체는 붙었는데, 이번에는 갑에서만 딱지가 붙고 을 이하에서는 딱지가 일절 붙지 않는다. 딱지가 1게이지 개방 2번 → 1게이지 보스 → 2게이지 수송 → 3게이지 보스 → 4게이지 보스의 순서로 공략하며, 1게이지 개방과 보스 공략은 초록색의 제3함대, 수송은 살구색의 웨이크섬 수송부대, 3게이지 보스는 주황색의 신편 소용돌이 부대, 최종 게이지 보스는 황금색의 Z 결전함대 딱지를 사용한다.

이번 해역에서 가장 중요한 것은 최종보스인 심해이호수희가 잠수함이라는 것. 과거 심해쌍자서희처럼 잠수함의 탈을 쓴 항공전함이 아니라 진짜 잠수함이기 때문에 2함대 고증함의 화뇌합, 운 여부는 중요치 않고 선제대잠 가능 여부가 가장 중요하다. 따라서 화뇌합과 운이 높아 어어어수나 D어전수 세팅이 유효한 고증 구축함은 E-4-1에 투입하고, 선제대잠이 가능한 고증 구축함은 E-4-4에 투입하면 된다.

연합함대에서 1함대는 선제대잠이 불가능하지만 전함의 2회 포격 페이즈는 참가할 수 있다. 반면 2함대는 선제대잠은 가능하지만 전함이 있어도 2회 포격 페이즈가 존재하지 않는다.

  • 특효함 및 장비
기지항공대 C D G J1 O S Z
신잔
1식육공 (노나카대), 1식육공 (하치만대)
긴가 (숙련), 카탈리나
1.25 1.15 1.35 1.165 1.25 1.3 1.3
신잔 改, 긴가 (에구사대) 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
  • S마스(3게이지 보스) 한정
함종 장비명 S 비고
잠수함
잠수항모
특4식 내화정 1.95 중첩 불가
특4식 내화정 改 2.63
시제 세이란
세이란 (631공)
1.2 탑재량 1기 이상
미쿠마 改2特 등
수상기모함
특4식 내화정
특4식 내화정 改
1.45 중첩 불가
잠수모함 12cm 단장고각포 +
25mm 기총 증비
1.12 ※ 1개 장비
보급함 1.05 ※ 2개 장비

  • 1게이지 1차 개방 기믹 - 제3함대
    • 1단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P1.png

        1단계: 최초로 볼 수 있는 지도

      A3 C D

      S승 2회 S승 2회 S승 2회

      A승 2회 S승 2회 S승 2회

      A승 2회 S승 2회 S승 2회

      A승 1회 S승 1회 S승 1회

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • 1
    • 통상함대, 유격부대
      • 고속통일 A1
      • 잠수모함 + 잠수함 1 이상? A1
      • 그 외 A
    • 연합함대
      • 정규항모 4 이상 A
      • 고속통일 A1
      • 야마토급 전함이 모두 편성된 저속함대 A
      • 그 외 A1
  • A
    • 통상함대, 유격부대는 A1
    • 연합함대
      • 정규항모 4 이상 A1
      • 구축함 4 이상 B
      • 그 외 A1
  • A1
    • 통상함대, 유격부대는 A2
    • 연합함대는 B
  • B: 능동 분기
  • C, D
    • 연합함대로 출격, 고속통일 또는 구축함 4 이상, 그 외 자유
  • A3
    • 통상함대, 유격부대로 출격, 고속통일 필요, 그 외 자유
편성 예시는 2차 개방 기믹에서 설명.

기믹 중 C, D의 미구축서희(양산형)을 상대하면서 자연스럽게 느껴지는 생각은 바로 '여기 도대체 어떻게 지나가?' 일 것이다. 다행히도 제작진도 거기까지는 가혹하지 않아서 미구축서희(양산형)에게 전탐을 주지 않아 연막으로 지나갈 수 있게 구성은 해두었다. 보다 자세한 것은 후술.

  • 1게이지 2차 개방 기믹 - 제3함대
    • 2단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P2.png

        2단계: 1게이지 1차 기믹 이후 볼 수 있는 지도

      C1 C2 D1 D2

      우세 1회 S승 1회 S승 1회 S승 1회

      우세 1회 S승 1회 A승 1회 S승 1회

      우세 1회 S승 1회 A승 1회 S승 1회

      우세 1회 S승 1회 A승 1회 S승 1회

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • C
    • 수모 2 이상 C2
    • 고속통일 C1
    • 정규항모 4 이상 C2
    • 중순 + 항순 3 이상 C2
    • 그 외 C1
  • D
    • 전함(항공전함 제외?) 1 이상 D2
    • 수모 2 이상 D1
    • 경순 2 이상이고 경순 + 구축 6 이상 D1
    • 구축함 3 이하 D2
    • 경항모 1 이상 D1
    • 그 외 D2
  • C1
    • 수모 1 이하, 고속통일 필수
  • C2
    • 저속함대는 항모 4 이상 또는 중순 + 항순 3 이상, 고속함대는 수모 2 이상
  • D1
    • 전함 불가, 수모 2 이상 또는 경순 2 이상이고 구축함 4 이상 또는 경항모 1 이상이고 구축함 4 이상
  • D2
    • 전함 1 이상 필요, 그 외 자유
1기믹부터 2기믹까지 편성 변경을 최소화 한다면 정항3 항순1 수모2, 경순1 구축5 고속통일 편성(야마무사 고속 기동 편성 베이스)으로 C2, D1 기믹을 완료한 이후 수모를 전함(고속 또는 고속화)으로 1척 또는 2척 모두 교체하고 C1, D2 기믹을 완료한다. 선대잠이 최소 2척은 있어야 무난하다. D1에서는 잠수신서희가 등장하며 연합함대 출격이므로 주간에 격파하지 못했더라도 야전에서 격파할 수 있다. 도중전의 C와 D에서 미구축서희가 등장한다. 연막탄, 사령부시설, 기지항공대를 적극 활용하자.

  • 1게이지 - 신양산공모서희 제3함대
    • 3단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P3.png

        3단계: 1게이지 개방 후 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • E
    • 저속함대이고 전함 + 항모 5 이상 F
    • 야마토급 전함이 모두 편성된 경우 구축함 4 이하 F
    • 야마토급 전함이 1척만 편성된 경우 구축함 3 이하 F
    • 그 외 F1
  • F1
    • 색적부족 F2
    • 그 외 G
  • 1-A1-B-C-C1-E-F1-G
    • 정규항모 3 이하, 고속함대는 전함 + 항모 5 이하, 저속함대는 전함 + 항모 4 이하
    • 야마토 + 무사시 모두 편성시 구축함 5 필수
    • 야마토만 편성시 구축함 4 필수
    • 야마토급 전함이 없다면 구축함 3 필수
      • 고속 기동부대
        • 전함2 정항3 자유1, 경순1 구축3 자유2, 고속통일
          • 자유 범위는 야마토급 전함의 수에 따라 구축 0~2 + 자유1
        • 정항3 경항1 자유1, 경순1 구축3 자유2, 고속통일
          • 자유 범위에 추가 전함 + 경항모는 1척까지, 경항모는 2함대 배치 필요
      • 고속 기동부대
        • 전함2 정항3 자유1, 경순1 구축3 자유2, 고속통일
          • 자유 범위는 야마토급 전함의 수에 따라 구축 0~2 + 자유1
        • 정항3 경항1 자유1, 경순1 구축3 자유2, 고속통일
          • 자유 범위에 추가 전함 + 경항모는 1척까지, 경항모는 2함대 배치 필요
  • 1-A-B-C-C1-E-F1-G
    • 저속 기동부대
    • 저속 수상부대
      편성은 고속편성에서 전함 + 항모 수를 5 → 4로 줄인다. 정규항모 3 이하는 동일, 추가로 저속함대는 중순 + 항순 2척 이하로 제한된다.
무난한 편성은 1함대 야마토 改二, 무사시(고속화), 쇼카쿠, 즈이카쿠, 다이호[27], 자유(수상전투기/발연장치 셔틀용 수모, 항순, 구축), 2함대 애틀랜타(또는 야하기), 5구축(1함대에 구축함이 있는 경우 모가미 등 항순), 도중지원을 사용한다면 A, A1, E를 대비하여 대잠지원을 고려해보자. 새뮤얼 B. 로버츠 Mk. II 를 쓴다면 헬기를 장비하는 것으로 구축함도 대잠지원에 참여할 수 있다. 그럼에도 연합함대 특성상 피로도 49인 상태에서 첫방 S승리를 얻을 경우 다음 방에서 반짝이 상태가 되니 선제대잠 구축함은 최소 1척 정도 있는게 좋다.

무난한 편성 기준으로, 야마토급, 쇼카쿠급, 유키카제, 아키구모, 카자구모 등 전력이 충분하다면 보스방은 충분히 해볼만한 난도지만, 문제는 보스방 도달률. 사실 구성 자체는 잠수-수뢰-공습-잠수-공습-보스로 간단하지만 기믹 해금시에도 느꼈듯이 C의 미구축서희(양산형)의 단독 전투력이 제정신이 아니기 때문에 보스방에 도달하기가 매우 버겁다.[28] 그나마 전초전에는 미구축서희(양산형)이 일반형이라 그런지 비교적 잘 통과하지만, 게이지 파괴 단계에 도달하면 괴로 고정되어 훨씬 전투력이 상승한다. 상기했듯이 미구축서희(양산형)은 전탐이 없기 때문에 연막으로 대처할 수는 있어서 발연장치는 전초전과 막트를 포함해 항상 필수적으로 가져가야 한다. 사실상 발연장치가 과거 수상전탐이나 한랭지 요원처럼 장비 슬롯을 제약하는 장비로 활용되는 셈.

일단 발연장치는 改 1~2개 + 일반 1~4개로 총 3~5개[29]를 권장한다. 물론 이것도 운빨에 회피율을 100%로 만들어주는 것이 아니라서, 3중 연막이 켜져도 연속 크리티컬 등으로 몇 척씩 터질 때도 있고 2중 연막이 켜져도 멀쩡히 지나갈 수도 있으니 결국 꾸준히 도전해야 한다. 한편 F 회피 조건에서 다수의 구축함을 요구하기 때문에 사령부 시설은 사용하기 힘들다. 연막장치 발동률 계산기 이용자가 많은 관계로 직접 사용하지 말고 구글 계정에 로그인 한후에 링크를 클릭해서 들어가보면 메뉴를 보면 파일 → 사본만들기를 통해 자신의 구글 드라이브로 가져올 수 있으며, 사용자가 직접 입력할 항목은 노란색 칸이다. 다만 현재는 제공권 시뮬레이터에서도 연막의 발동률을 계산해 준다.

경순양함은 딜링용 야하기나 보스의 함재기를 전멸시켜 공격 불가능으로 만들 수 있는 애틀란타가 적당하다. 애틀란타를 사용하는 경우 기지항공대 6열세, 본대 우세 세팅이 중요하다. 보스의 탑재량이 공모서희급으로 크진 않기 때문에 쉽게 일소가 가능한 편이다.(애틀랜타 80~90%, 아키즈키급 60~70%) 보스의 공격을 봉인했다면 최종전 이전은 1함대의 화력만으로도 충분한 편이다. 최종편성에 들어가면 기지항공대 6열세를 위해서 1항공대에 육전을 추가해주고 본함대 제공을 좀더 높이자. 게이지 깍기 단계와 마찬가지 방식으로 보스는 쉽게 침묵시킬 수 있다. 따라서 항모의 초장거리 스패너를 적극적으로 활용할수 있다. 위협적인 적 1~4번함의 공격이 다 봉인 되었으니 오히려 무사시나 초장거리 항모들이 먼저 4, 5, 6번의 수반함을 잡고 나서 전함의 특수 공격을 발동하는것이 유리하기 때문이다.

  • 2게이지 수송 - 전함 루급 웨이크섬 수송부대
    • 4단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P4.png

        4단계: 1게이지 클리어 후 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • 출발점
    • 통상함대, 유격부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
    • 수송호위부대 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
    • 항모기동부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
    • 수상타격부대
      • 전함(항공전함 제외) + 항모 + 중순(항순 제외) 1 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 항공전함 + 항순 + 수모 + 중뢰장순양함 + 공작함 + 잠수함 3 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 경순 + 연순 3 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 경순 + 연순 + 구축 + 해방 + 상륙함 + 보급함 + 잠수모함 10 이상 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
      • 그 외 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
  • H
    • 저속함대 I
    • 고속함대 J
  • I1
    • 불명
  • J2
    • 구축함 7 이하 L
    • 그 외 M
  • M
    • 색적부족 N
    • 그 외 O
  • 2-H-J-J1-J2-M-O
    • 구축함 8 이상, 고속통일 필수
    • 수상타격부대라면 저속전함, 고속전함, 항공모함, 중순양함 불가, 경순[30] + 연순 2 이하, 항공전함 + 항순 + 수모 + 중뢰장순양함 + 공작함 + 잠수함 2 이하 조건 추가. 예) 항순3 X, 경순3 X, 항순2 경순1 O, 항순1 경순2 O
      • 편성 예시
      • 자유2 구축4, 경순1 구축4 항순/중순/경순/연순/구축1: 수송호위부대, 자유범위는 호위항모, 항공전함, 항순, 연순, 경순, 상륙함, 보급함 중 2, 단 호위항모는 1척까지
      • 순양함2(항공전함/항순/경순) 자유1(경순/연순/상륙함/보급함/잠수모함/구축) 구축3, 경순1 구축4 자유(항순/구축)1: 수상타격부대, 2함대 항순을 넣으려면 1함대 자유범위에서 구축1, 순양함 범위에서 경순1 필요

E-4에서 가장 무난한 파트. 수송호위부대나 수상타격부대로 갈 수 있으며, 가는 길이나 보스전 모두 쉽기 때문에 S승 기준 TP 225 이상 또는 300 이상을 맞춰서 빠르게 클리어 가능하다. 기지항공대 3개 부대를 전부 보스방에 투사할 필요도 없고, 가는 길의 편성에 맞게 일부 분할해도 S승리엔 문제가 없다. 보스방에선 갑 난이도 기준 잠수 소급 flagship이 등장하기 때문에 보스방에 보낼 기지항공대는 토카이를 하나 섞어주면 좋다. 다만 구축함 위주의 함대에 Cn=2 기준 52라는 다소 높은 색적을 요구하므로 개수가 된 수상정찰기나, 이세급 전함 改2를 편성한 경우 사이운을 장비하면 도움이 된다.

  • 3게이지 - 환초항모정박지서희 신편 소용돌이 부대
    • 5단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P5.png

        5단계: 2게이지 클리어 후 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • 출발점
    • 잠수함 편성일때 아래 조건에 만족하면 신편 소용돌이 부대 딱지 부여, 연합, 통상함대 무관
      • 갑: 잠수함 4 이상 또는 잠수모함 1 이고 잠수함 3 이상
      • 을: 잠수함 3 이상
      • 병: 잠수함 2 이상
      • 정: 잠수함 1 이상 또는 구축 + 해방 3 이상?
    • 통상함대, 유격부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
    • 수송호위부대 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
    • 항모기동부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
    • 수상타격부대
      • 전함(항공전함 제외) + 항모 + 중순(항순 제외) 1 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 항공전함 + 항순 + 수모 + 중뢰장순양함 + 공작함 + 잠수함 3 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 경순 + 연순 3 이상 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
      • 경순+ 연순 + 구축 + 해방 + 상륙함 + 보급함 + 잠수모함 10 이상 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
      • 그 외 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
  • J
    • 전함 + 항모 1 이상 F
    • 수모 + 항순 3 이상 F
    • 잠수함 갑 3 이하 F
    • 그 외 J1
  • J1
    • (퇴피) 5척 이하 편성 J2
    • 상륙함 + 보급함 1 이상 J2
    • 잠수모함 0 이고 전함 + 항모 + 항순 2 이상 J2
    • 구축함 2 이고 항모 1 Q
    • 잠수모함 0 Q
    • 항순 1 이상 Q
    • 수모 2 이상? Q
    • 수모 + 뇌순 3 이상? Q
    • 구축함 2 이상 R
    • 잠수함 갑 3, 을 ?, 병 2 이하 Q
    • 경순양함 1 이상 Q
    • 그 외 R
  • 1-P-(F)-J-J1-(Q)-R-S
    • 전함 + 항모 + 상륙함 + 보급함 불가, 최단루트시 항순 불가, 잠수모함 필수, 잠수함 갑 4, 을 ?, 병 3 이상, 정 난이도는 잠수함 0 이면 구축함 3 필수
      • 편성 예시)
        • 갑, 을: 잠수모함1 잠수함4 수모/구축/잠수함1 구축/잠수함1
        • 병: 잠수모함1 잠수함3 수모/경순/구축/잠수함1 구축/잠수함2, 경순 편성시 구축2 필요
        • 정: 잠수모함1 구축함/잠수함3 수모/뇌순/경순/구축/잠수함3, 수모 + 뇌순 2 이하?

      괄호안은 퇴피할 경우 추가 경유 루트이며, J1 통과 시점에서 2척 이상 퇴피한 경우 J2로 빠지게 되어 보스방에 도달할수 없다.

이번 이벤트의 대표적인 정신병동. 가는 길은 공습전과 통상전투 2회이지만 공습엔 심해대전회전익갈매기[31]가 끼어있어 수상함과 잠수함 구분없이 터지기 십상이고, 통상전투는 대놓고 선제대잠이 가능한 호위항모로 취급되는 경모 누급 改[32]와 경순 츠급 flagship이 등장해 잠수함의 대파를 유발한다. X나게 가지가지한다 그나마 보스방은 갖가지 칸무스와 장비 특효가 있으므로 들어가기만 하면 해볼만하다. 따라서 도중전 안정화를 위해 전위지원을 부르고 기지항공대 1~2부대 쯤은 도중으로 돌리는 것이 좋으며, 전초전 단계의 경우 수상함을 1~3번에, 잠수함을 4~7번에 배치해 가는 길을 경계진으로 넘기는 방법도 시도할 수 있다.

일단 보스방에 도착해서 긁기라도 해야하는 전초전 기준으로 기지항공대는 다음과 같이 고려할 수 있다.
  • 1번 부대: 반경 4 이상 전투기 부대로 공습방에 1회씩 (막트 단계에서는 3번 부대와 유사하게 편성 후 보스방 집중)
  • 2번 부대: 반경 6 이상 전투기 + 육공 부대로 J1 집중[33] (막트시에도 도중 안정화를 원하거나 3번째 보스방용 부대를 짤 만큼 육상기가 충분치 않을 경우 유지)
  • 3번 부대: 반경 9 이상 신잔 改 + 1식육공 (노나카대) or 1식육공 (하치만대) + 2 육공 편성[34]으로 보스방 집중

바로 위에 상기했듯이 고증함 및 장비 보정이 워낙 크고 의외로 보스방 편성도 대잠이 부실하기 때문에 일단 보스방에 도착만 하면 어떻게든 보스를 잡을 수 있는 구성이다. E-2와 E-3에서 이13, 이14, 이47, 이58을 소모한 유저들을 배려했는지 이8, 이400, 이401이 고증함 목록에 추가되었으니 이 셋으로 잠수함 전력을 보충하면 된다. 물론 이13, 이14, 이47, 이58의 서브 전력도 있다면 베스트. 일단 E-1, 2에서 이36을 얻었다면 고증함 보정이 더 크니 빡세게 레벨링을 해서 투입하는 것도 가능하다.

특4식 내화정 4대로도 클리어는 가능하나, 만약 이36가 있고 부족하게 느껴진다면 몇 대 더 만들어서 6대 이상 투입하는 것도 고려해볼 만하다. 신형병장자재 3개 등 요구 비용이 좀 비싸긴 하지만 지금까지 제공된 아이템들을 잘 모아왔다면 2대 정도는 양산할 여유가 있을 것이다. 특히 잠수함대공격에 필요한 2~4번 잠수함에 모두 2대씩 넣어줄 수 있게 되어 효율을 높일 수 있다.

보통 유격부대 편성에 기함 잠수모함 1척, 수상기모함 1척, 구축함 0~1척, 잠수함 5~4척을 편성하는 편인데, 수상기모함은 스탯이 가장 좋은 미쿠마 改二特이나 닛신을, 구축함은 아키즈키급[35]을 넣는다. 고속 수상기모함 역시 특4식 내화정의 특수능력 발동 대상함이므로 내화정을 넣어도 되지만, 도중전이나 보스방 보조 장비 여부를 생각하면 그냥 야간정찰기, 수상전투기 셔틀을 맡고 특4식 내화정은 더욱 보정이 큰 잠수함들에게 몰아주는 것도 좋다.

E-3-3 전초전과 마찬가지로 환초항모정박지서희는 제공치가 0이면서 심해대잠헬기를 날리기 때문에 제공권을 조공해주는데, 이번에는 막트에 따로 항모가 추가되지 않아 막트까지 제공치를 조공해준다.
  • 4게이지 - 심해이호수희 Z 결전함대
    • 6단계 지도

      • 파일:2024 Early Spring E-4 P6.png

        6단계: 3게이지 클리어 후, 최종적으로 볼 수 있는 지도

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 분기 조건
  • 출발점
    • 수상타격부대
      • 전함(항공전함 제외) + 항모 + 중순(항순 제외) 1 이상 3번 출발점, Z 결전함대 딱지 부여
      • 항공전함 + 항순 + 수모 + 중뢰장순양함 + 공작함 + 잠수함 3 이상 3번 출발점, Z 결전함대 딱지 부여
      • 경순 + 연순 3 이상 3번 출발점, Z 결전함대 딱지 부여
      • 경순+ 연순 + 구축 + 해방 + 상륙함 + 보급함 + 잠수모함 10 이상 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
      • 그 외 3번 출발점, Z 결전함대 딱지 부여
    • 잠수함 편성일때 아래 조건에 만족하면 신편 소용돌이 부대 딱지 부여, 연합, 통상함대 무관
      • 갑: 잠수함 4 이상 또는 잠수모함 1 이고 잠수함 3 이상
      • 을: 잠수함 3 이상
      • 병: 잠수함 2 이상
      • 정: 잠수함 1 이상 또는 구축 + 해방 3 이상?
    • 통상함대, 유격부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
    • 수송호위부대 2번 출발점, 웨이크섬 수송부대 딱지 부여
    • 항모기동부대 1번 출발점, 제3함대 딱지 부여
  • 3
    • 고속함대 T
    • 저속함대
      • 전함 3 이상 F
      • 경항모 3 이상 F
      • 구축 + 해방 4 이상 T
      • 그 외 F
  • F
    • 2번 출발점 시작시 J1
    • 3번 출발점 시작시
      • 조건 불명 J1
  • J1
    • 2, 3번 출발점 시작시 J2
    • 1번 출발점 시작시 J1
      • (퇴피) 5척 이하 편성 J2
      • 상륙함 + 보급함 1 이상 J2
      • 잠수모함 0 이고 전함 + 항모 + 항순 2 이상 J2
      • 구축함 2 이고 항모 1 Q
      • 잠수모함 0 Q
      • 항순 1 이상 Q
      • 수모 2 이상? Q
      • 수모 + 뇌순 3 이상? Q
      • 구축함 2 이상 R
      • 잠수함 갑 3, 을 ?, 병 2 이하 Q
      • 경순양함 1 이상 Q
      • 그 외 R
  • J2
    • 2번 출발점 시작시 M
    • 3번 출발점 시작시
      • 고속함대 V
      • 경항모 3 이상 L
      • 구축 + 해방 5 이상 V
      • 그 외 L
  • L
    • 2번 출발점 시작시 M
    • 3번 출발점 시작시
      • J1을 경유한 경우? M
      • U를 경유한 경우? V
  • U
    • 잠수함 1 이상 J2
    • 고속함대 V
    • 정규항모 1 이상 J2
    • 경항모 2 이상 J2
    • 경순 1 이하 J2
    • 그 외 V
  • V
    • 공작함 改, 아키츠시마 改가 있으면 W
    • 그 외 X
  • X
    • 색적부족 Y
    • 그 외 Z
  • 3-T-U-V-(W)-X-Z
    • 고속함대: 잠수함 불가, 경순 3 이상
      • 정규항모1 경순2 자유3, 경순1 구축2 자유3
    • 저속함대: 잠수함 불가, 정규항모 불가, 전함 2 이하, 경항모 1 이하, 경순 + 연순 3 이상, 구축 + 해방 5 이상
      • 편성 예시)
        • 항공전함1~2 경항모0~1 경순/연순4~2 구축1, 경순1 구축4 연순/항순/구축1

4게이지를 출발하기에 앞서, 다른 게이지의 딱지가 붙은 함선을 같이 편성해 출격 불가 알림이 뜨는지 확인하는 것이 좋다. 잘못하면 Z 결전함대 딱지 대신 웨이크섬 수송부대 딱지가 붙을 수 있으니 조심하자. 참고 출발점 조건상 항모 1척이나 경순 3척으로 간단하게 예방할 수 있다.

보스는 2021년 가을 이벤트와 같이 잠수함이며, 이번에는 연합함대끼리의 싸움이므로 야간전에서도 상대 잠수함에게 유효타를 줄 수 있다. 다만 주간전에서 적 호위함대를 줄이지 못하면 1함대와 야간전을 할 수 없다. 개요에서도 말했듯 아군 호위함대는 선제대잠공격 조건을 만족시켜주고, 본함대는 선제대잠을 할 수 없더라도 소나 + 폭뢰 + 폭뢰투사기 시너지를 맞춰주어 내 함대가 터져나가기 전에 최대한 보스를 잡는 것을 목표로 해야한다.

대잠 장비가 아주 부실하지 않은 이상 보스방에 가면 왠만해서는 보스만 깔끔하게 잡을 수 있는 구성이지만, 그 만큼 도중전이 위험한 편이니 주의. 물론 첫번째 잠수함방이야 대놓고 대잠 구성이기 때문에 쉽지만, 공습에 공모서희II가 포함되어 위험도가 높아지고 특히 미구축서희(양산형)이 2척이나 등장해 수문장을 맡는 V가 매우 위협적이다. 공습방 2회는 기지항공대 1부대 1회씩 분배 + 본대 제공 균등 + 아키즈키급/마야/애틀랜타로 비교적 쉽게 막아낼 수 있지만 V는 E-4-1과 마찬가지로 3중 연막이 없으면 여신 도배 외에는 돌파가 불가능한 수준이다. 그리고 연막 발동시에는 함대 방공 능력이 대공컷인의 고정 보너스를 제외하면 싹 0이 되므로 이것도 주의. 정 개막폭격도 걱정되면 V에도 전투기 부대를 할당해도 된다.

한편 루트 구성 특성상 지원함대는 전위, 결전 모두 도움이 거의 안된다. 그나마 둘 다 대잠 지원 함대로 보내서 혹시나 선제대잠이 빗나가서 생기는 첫 방 대파를 방지하고, 보스방 잠수함들을 조금이나마 더 긁는 정도가 한계. 거기에 보스방 도달률이 불안정하기 때문에 자원만 무의미하게 낭비할 가능성이 더 높다. 결국 본대의 대잠 능력이 더 중요하기 때문에 없어도 무방하다.

출발점, 딱지 부여 조건만 맞고 V만 잘 넘어가면 플레이어 본인 취향의 칸무스를 편성한 함대로 게이지 격파가 가능하니 칸무스와 국가를 가리지 않고 컨셉 함대 클리어 사례 자체는 쏟아지고 있다. 다만 갑 난이도에서의 S승리는 3월 21일 현재 기준 단 한차례도 보고가 되지 않고 있다. 기함 포함 적 함대에 잠수함이 2척이나 있으며, 1함대 수반함들의 내구도 무지막지하기에 우군함대 도달 이전에는 사실상 불가능에 가깝다. 이런 영상처럼 루트 조건을 일부 완화[36]한다면 이론상 가능하긴 하다.

  • 심해이호수희 장갑파쇄 제3함대 + 웨이크섬 수송부대 + 신편 소용돌이 부대 + Z 결전함대
침몰 이호 잠수함 심해이호수희 - 괴
(沈没伊号潜水艦 深海伊号水姫-壊)
장갑 파쇄 전
침몰 이호 잠수함 심해이호수희 - 괴
(沈没伊号潜水艦 深海伊号水姫-壊)
장갑 파쇄 후
파일:ShinkaiSeikan2233.png파일:ShinkaiSeikan2233Damaged.png
A3 C2 D2 F1 O S X 기지공습
S승? 1회 S승? 1회 S승? 1회 우세 1회 A승 2회 A승 2회 우세 1회 우세 1회
? ? ? ? A승 1회 A승 1회 ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?

기믹 해제에 성공하면 보스의 표정이 웃는 얼굴에서 슬픈 얼굴로 바뀐다. 사실 고증함과 대잠 장비가 충실하다면 보스 자체는 막트도 아주 쉽게 잡기 때문에 장갑파쇄는 시간낭비에 가깝다. 물론 고증함을 빼거나 적게 투입한 컨셉 함대로 야리코미에 도전하거나, 대잠 장비들이 좀 부실해서 보스를 간신히 잡는 수준이라면 고려해볼만하다.

  • 해역 클리어 멘트
우리 연합함대는, 사이판 앞바다에서 적 함대 선봉을 격파!
이어서, 웨이크 섬으로의 보급, 적 마셜 환초 정박지로의 소용돌이 작전도 성공!
적 주력함대와 마셜 제도 앞바다 정면에서 회적 교전, 격전의 끝에, 이를 격멸함!
우리 연합함대의 승리입니다!}}} ||

  • 이벤트 클리어 멘트
우리 연합함대와 기지항공대, 그리고 소용돌이 작전부대는
연계하여 마셜 제도의 적 기동부대를 공격.
수 차례에 이르는 격전의 끝에, 적 주력함대의 격멸에 성공했습니다!
소용돌이 작전 & 신 Z작전 改, 전 작전 완료! 우리 함대의 승리입니다!
제독이 이끄는 연합함대 및 소용돌이 작전부대, 그리고 기지항공대는, ||

[1] 예정 22시1차 연장 23:202차 연장 24시 이후3차 연장 27시 이후4차 연장 31시 → 최종 30시 40분 개방[2] 기존 일정에서 하루 연기.
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 이후 업데이트 지연으로 인해 최종적으로 다음날 정오 개방.
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[3] KC3改에서는 대파가 난 다음 해당 전투 후 대파진격을 하고 나서야 대파 여부가 표시된다. 다음 전투 진형 선택 전에 새로고침하는 것으로 대처 가능. 다행히 해당 접속기는 3월 4일 18시 업데이트로 해결되었다.[4] 더듬이에 1개, 왼쪽 허벅지 끈에 7개 이상.[5] 5/30에 울아이섬(Woleai Island)과 트럭 정박지의 정찰 임무를 받고 7/15까지 마주로 환초에서 활동.[6] 미즈호를 격침시킨 잠수함으로, 5/31 전후로 마주로 환초에서 활동했다. 현재까지도 기념함으로 남아있다.[7] 아라레, 시키나미, 히라토를 격침시킨 잠수함으로, 5/14 전후로 마주로 환초에서 활동.[8] 5/26 전후로 마주로 환초에서 활동, 7/22에 필리핀해 정찰 임무를 받고 이탈.[9] 술버릇이 나쁜걸로 유명했다. 활동 초기에 모가미에 승선했으며, 당시 함장이었던 사메지마 도모시게에게 술에 취해 주먹을 휘둘렀으나 아오바로 좌천당하는걸로 끝났고, 이후 1944년, I-41 함장이 된 후 부인 기지에 있는 사메지마에게 위스키를 선물로 주기 위해 자주 들렀다. 사메지마는 종전 후 일본으로 돌아가서도 죽을 때 까지 이 당시 받은 위스키의 빈 병을 소중히 여겼다고 한다.[10] 헤이안마루와 히에마루는 자매함임에도 무장이 서로 다른데, 헤이안마루의 경우는 랭킹보상과 같은 12cm 포와 25mm 기총을 장비했고, 히에마루는 15cm 포와 13mm 기총을 장비했다.[11] 검증결과 .[12] 2024년 2월 27일 현재 입수가능 경로는 F49 631공 「세이란」대의 편성 임무 뿐이다.[13] 모티브는 헤이우드 L. 에드워즈[14] 단 딱지는 붙으므로, 병, 정 난이도 해역으로 출격한 함선을 다른 딱지 해역의 을 이상 난이도에 출격시킬 수는 없다.[볼드체] 볼드체는 신규함 드랍.[16] 아키츠마루는 항모 취급으로 한랭지장비가 필요하나 쿠마노마루는 필요가 없다. 단, 쿠마노마루 + 구축함의 수가 3이 되면 2번 출발점으로 변경되니 구축함 숫자에 주의.[볼드체] [18] 미즈호의 경우 고속화시 발동 가능. 기본 뇌장이 0인 코망단 테스트는 고속화해도 불가.[19] 물론 이36을 얻었다면 추가 양산 가능.[20] 기존 특 2식 내화정은 증설 슬롯에 장비 불가.[21] 실제 역사에서는 가이텐 개발에 특4식 내화정의 전례를 참고했다는 이야기도 있고, 그 특4식 내화정마저도 전쟁 말기에 자폭용으로 쓰려고 했다. 사실 육지를 넘어간 후 다시 바다에 들어가 어뢰를 쏜 후 다시 복귀하는 것도 현실적으로 불가능에 가깝기 때문에, 실제 작전 계획에서도 어뢰를 쏜 후 특4식 내화정은 자침시킨 뒤 대원들은 소형 선박을 이용해 복귀하는 방향으로 특공에 가깝게 계획을 세웠다. 게임에서는 이러한 특공 병기 관련 논란을 방지하기 위해서인지, 특수공격 발동 후 칸무스에게 돌아오는 연출을 넣었다.[22] 사실 타이게이의 가장 큰 장점은 강력한 전력인 류호改二/戊로 만들 수 있다는 점일 것이다. 타이게이는 레벨을 많이 올려주고 심지어 보강증설을 뚫어줘도 여차하면 서브 류호로 개장할 수 있기 때문에 큰 손해가 없지만, 진게이급은 또 언제 활약할지 기약이 없는 상태에서 레벨링 및 보강증설을 투자하기에는 아쉬운 점이 있기 때문.[주의] 1호기는 E-4-1로 돌린다. 만약 야마무사가 1세트 뿐이라면 E-4쪽에 투입하고 여기는 나가무츠를 추천.[볼드체] [25] 아마도 E-2와 같은 규슈 남부의 비행장에서 출발하는 것으로 보인다.[26] 게임상 함종 분류는 항공순양함.[27] 고증함임을 감안하더라도 체감 회피율이 낮기 때문에 5슬롯 항모인 아카기나 카가 改2를 사용하기도 한다.[28] 내부적으로 장비 명중 능력치 보정이 무려 +60이다. 연합함대 명중률 감소 보정 + 첫 방 s승리 성공시 반짝이 상태 + 연료로 인한 회피 감소 보정 없음이 중첩됨에도 무지막지한 명중률을 보여주는 원인이 바로 저것. 양산형이 아닌 정규 보스 형태가 윤형진에서도 무서운 전투력을 보여줬는데 당연히 단종진/복종진으로 등장하는 양산형의 전투력은 더욱 강력할 수 밖에 없다.[29] 야마토 기함(운 18) 기준 개×2 + 일반×2 사용시 3중 연막 70%, 2중 연막 30%, 개×2+일반×1 사용시 3중 연막 55%, 2중 연막 30%, 1중 연막 15%. 일반 연막 개수 Max치를 찍을 경우 3중 연막 약 10%씩 상승.[30] 필수로 필요한 2함대 경순도 포함된다.[31] 이 심해 측 대잠헬기가 짜증나는 점은 바로 함공으로 취급되는 심해공격초계매와 달리 회전익기로 취급되어 격추가 안된다는 점이다. 반짝이를 붙여 운 좋게 피하거나 제공치로 수를 최대한 줄여 피해량을 줄여서 지근탄 판정으로 막는 방법 밖에 없다.[32] 이 놈은 기지항공대나 지원함대로 중파시키거나 함재기를 모조리 격추시켜도 선제대잠 만큼은 기여코 한다는 점이 가장 거슬릴 것이다.[33] R은 상대적으로 약한 편성이고, 루트상 여기서 퇴피를 써도 보스방에 갈 수 있다. 특히 도중지원도 넣었다면 단종진 선제뇌격으로 쉽게 넘어가기 때문에 J1 집중 쪽이 낫다.[34] 기지항공대 특효 특성상 특효 육공 하나만 있으면 부대 전체에 보정이 걸리고 같은 특효 중복은 되지 않기 때문에 1.6배나 보정을 주는 신잔改가 유력하다. 물론 같은 특효로 긴가(에쿠사대)가 있지만 랭킹 보상으로만 풀렸으므로 논외. 만약 긴가(에쿠사대)가 있다면 카탈리나 + 긴가(에쿠사대) + 2 육공이 적절하다.[35] 아키즈키 주포 2문 + 대공 레이더로 발동률 92%, 동일 세팅에 보강증설이 있다면 특수 대공기총 장비시 95%[36] 저속함대에 야마토급 전함 2척 포함으로 도달


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2. 기간한정임무

===# 2024년 새해 기간한정임무 #===
#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #009999, #66FFFF, #009999)"
2024년 새해 기간한정임무 }}}
2024년 1월 1일
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg ~ 2024년 1월 25일 11:00
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!wiki style="float:center"2401 B1
근하신년! 2024년, 함대 발묘하라!
謹賀新年!2024年、艦隊抜錨せよ!
}}}||
임무 내용 기함에 경순급, 동 수반함에 구축함 2척 이상을 포함한 함대로 발묘! 남서제도 앞바다, 제유소 지대 연안, 남서제도 방위선, 각 해역의 적 함대를 일소하라! 2024년도 평화로운 바다를 평화로운 채로!
2024년 새해 기간한정임무: 경순양함 기함, 구축함 2척 이상을 포함한 함대로 1-2, 1-3, 1-4 각각 S승리
보상 연료 2024, [긴급수리자재/잠수함 보급물자/급양함 「이라코」×2] 中 택 1, [급양함 「마미야」×2/개수자재×4/개발자재×10] 中 택 1
설명 임무 번역 2023년 연말 첫 번째 임무, 월간 Bm3 수뢰전대(1-4)[37], 월간 Bm8 병참선 확보(1-2, 1-3, 1-4), 계간 Bq9 병참선 전투 초계(1-3, 1-4)와 동시에 달성 가능하다.
선택보상의 경우 취향껏 선택하면 된다.
  • 편성 예시 #1
    • 1-2: 1경순 4구축
    • 1-3, 1-4: 1경항모 1경순 4구축
연계임무 이전 임무: -
다음 임무: 2401 B2 【연말연시】 기동부대 초계, 남서제도를 방위하라!
{{{#!wiki style="float:center"2401 B2
레이와 6년, 함대 출동! 「남서제도해역」 방위전
令和六年、艦隊出動!「南西諸島海域」防衛戦
}}}||
임무 내용 제6구축대 「아카츠키」 「히비키」 「이카즈치」 「이나즈마」중 2척 이상을 포함한 함대로, 남서제도 근해, 바시 해협, 동부 오룔해, 오키노시마 해역에 전개! 「남서제도해역」을 적의 침공에서 방위하라! 함대, 출동!
2024년 새해 기간한정임무: 아카츠키, 히비키(베르니 가능), 이카즈치, 이나즈마 중 2척 이상을 포함한 함대로 2-1, 2-2, 2-3, 2-4 각각 S승리
보상 탄약 2024, [신형포공병장자재×2/신형항공병장자재×2/특주가구장인] 中 택 1, [12.7cm 연장포 A형★Max×2/12.7cm 연장포 A형 改2★+2/훈장×2] 中 택 1
설명 임무 번역 2023년 연말 2번째 임무, 월간 Bm8 병참선 확보(2-1), 계간 Bq1 오키노시마 영격전(2-4), 계간 Bq2 Z작전 전단작전(2-4)과 계간 Bq9 병참선 전투 초계(2-1, 2-2, 2-3)와 동시에 달성 가능하다.
선택보상의 경우 첫 번째는 취향껏 고르면 되고, 두번째의 경우 A형 연장포를 필요로하는 임무를 진행하거나, 미유키 改2용 A형 改2포를 따로 준비하는게 아니면 훈장을 고르면 된다.
  • 편성 예시 #1
    • 2-1: 1경항모 1항모 1경순 3구축
    • 2-2: 1경항모 1항모 1경순 3구축
    • 2-3: 1경항모 1항모 1경순 3구축
    • 2-4: 2경항모 1경순 1항순 2구축
연계임무 이전 임무: 2401 B1 근하신년! 2024년, 함대 발묘하라!
다음 임무: 2401 B3 2024년 영춘! 해상호위함대, 신춘의 바다로!
{{{#!wiki style="float:center"2401 B3
2024년 영춘! 해상호위함대, 신춘의 바다로!
2024年迎春!海上護衛艦隊、新春の海へ!
}}}||
임무 내용 정형 해방함, 잠수모함, 「신요」 「류호」 「즈이호」 「야마시오마루」 「오오이」 「센다이」 「히에이」 「소야」 중 2척 이상을 포함한 함대로, 진수부 근해, 진수부 근해 항로, 쇼난 본토 항로에 반복출격! 해상호위전을 완수하라!
2024년 새해 기간한정임무: 지정 칸무스 또는 4호 해방함, 22호 해방함, 30호 해방함 중 2척 이상을 포함한 함대로 1-5, 7-4 각각 S승리 2회, 1-6 2회 완주
보상 강재 2024, [신형병장자재×4/보강증설×2/훈장×2] 中 택 1, [97식 함상공격기 (931공)★+8×2/97식 함상공격기 개 시제 3호 무형 (공6호 전탐 개 장비기)/시제 15cm 9연장 대잠분진포×2] 中 택 1
설명 임무 번역 1-6의 경우 아랫길로 출발하는 조건을 만족한 상태에서 1경순 5(구축 + 해방)이 아닌 편성의 경우 F로 분기할 확률은 75%이다.
두번째 선택보상의 경우 야간 공격기는 야간 즈이운 개수변환의 재료로 사용할 수 있으나, 곧바로 활용가능한 장비로 대잠분진포를 선택하는 비율도 높다.
  • 편성 예시 #1
    • 1-5: 정형 해방함 2척 포함, 4해방
    • 7-4: 류호 오오이 or 센다이 1항전 3구축, 제공우세 231 이상, 색적 Cn=4 37 이상, 기항대 1육공 2토카이 1전 J, 보스마스 1회씩(각각 사거리 3, 2)
    • 1-6: 정형 해방함 1척 포함, 센다이 5(구축 + 해방), 정형 해방함이 없는 경우 야마시오마루 소야 4구축
연계임무 이전 임무: 2401 B2 레이와 6년, 함대 출동! 「남서제도해역」 방위전
다음 임무: 2401 B4 신춘 【확장작전】 1항전 5항전, 신년 협동작전!
{{{#!wiki style="float:center"2401 B4
신춘 【확장작전】 1항전 5항전, 신년 협동작전!
新春【拡張作戦】一航戦五航戦、新年協同作戦!
}}}||
임무 내용 「아카기」 「카가」 및 「쇼카쿠」 「즈이카쿠」 중 2척 이상을 포함한 함대로 카레양 리랑카 섬 앞바다, 산호제도 앞바다, 사몬 해역 북방, 타위타위 정박지 앞바다, 중부 북해역 피콕 섬 앞바다에 전개! 적을 분쇄하라!
2024년 새해 기간한정임무: 아카기, 카가, 쇼카쿠, 즈이카쿠 중 2척 이상을 포함한 함대로 4-5, 5-2, 5-5, 6-4, 7-2-2 각각 S승리
보상 보크사이트 2024, (가구)근하신년! 제101호 족자, [류세이 개 (숙련)★+2×2/시제갑판 캐터펄트/신덴 개] 中 택 1
설명 임무 번역 10주년 한정임무 당시 공창임무로 얻을 수 있었던 신덴 개를 다시 한 번 얻을 수 있는 기회. 류세이 개 (숙련)은 이론상 양산도 가능하고, 캐터펄트 역시 연간임무로 1개씩 얻을 수 있으므로 반드시 신덴을 받아갈 것.
  • 편성 예시 #1
    • 4-5
      • 최단 (A or C - D - H - T)
        • 지정함선 2척 포함, 4(전함 + 항모) 2자유(전함, 항모 제외), 고속+통일
        • 지정함선 2척 포함, 2항모 1경순 3구축
      • 준최단 (A or C - D - H - K - T)
        • 지정함선 2척 포함, 0~1 전함 2~3항모 3중항경순, 고속+통일 불필요
    • 5-2: 쇼카쿠, 즈이카쿠, 2전함 2구축, 고속통일
    • 5-5
      • 최상단 (B - K - P - S)
        • 지정함선 2척 포함, 6(전함 + 항모): 해당 편성은 보스방 앞에서 기분탓으로 빠질 가능성이 있다.[38]
        • 지정함선 2척 포함, 4(전함 + 항모) 2(중항순 + 경순): 루트 고정 가능[39]
      • 중앙 상단 (B - F - J - P - S)
        • 지정함선 2척 포함, 2전함 2항모 2구축[40]
    • 6-4: 지정함선 2척 포함, 2항모 1경순 2구축 1(항순 or 양륙함)[41]
    • 7-2-2: 지정함선 2척 포함, 2항모 1(전함 or 경항모 or 항순) 1경순 2구축[42]
연계임무 이전 임무: 2401 B3 2024년 영춘! 해상호위함대, 신춘의 바다로!
다음 임무: -

[37] 해당 임무와 동시에 진행하는 경우 반드시 경순양함(최소 1척 ~ 최대 3척) 및 구축함으로만 이루어진 수뢰전대로 출격해야 한다.[38] 속도 무관, 색적 Cn=2 73 이상, 보스방 제공 우세 392 이상[39] 속도 무관, 색적 Cn=2 80 이상, 보스방 제공 우세 392 이상[40] 속도 무관, 색적 Cn=2 80 이상, 보스방 제공 우세 392 이상[41] 속도 무관, 색적 무관, J마스 제공우세 198 이상, 기항대 1전 3육공 or 2전 2육공 J, 보스마스 1회씩(각각 사거리 5, 6)[42] 고속통일, 색적 Cn=4 69 이상, 보스방 제공 우세 359 이상


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