최근 수정 시각 : 2024-11-09 20:03:35

Barracks



파일:Remake TDX Mark.png

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병영
파일:타배 배랙 짭 아님 아무튼 그럼.png
획득 조건 파일:Tower Defense X gold.png 2,350 코인으로 구매
설치 비용 파일:TDX Cash.png 325
설치 제한 개수 7~4[1]
능력치
기본 체력 100
데미지 유형 단일, 충돌[2]
기본 사거리 11
스텔스 감지 레벨 4-0+[3]

1. 개요2. 스탯 변화
2.1. 소환 유닛
2.1.1. 공통2.1.2. E 루트2.1.3. R 루트
3. 장점
3.1. E 루트3.2. R 루트
4. 단점
4.1. E 루트4.2. R 루트
5. 운용 팁6. 업데이트 별 변화7. 스킨8. 기타

[clearfix]

1. 개요

한국시간 기준 2023년 12월 2일 오전 10시에 출시된 타워. 본진에서 다양한 무기들을 가진 군인들을 소환하여 적을 막는, 타워디펜스 게임들에서 흔히 볼 수 있는 소환 방식의 타워다.

2. 스탯 변화

레벨 업그레이드 가격 효과
1-0 Scout 파일:TDX money.png $300 Scout 레벨 1(2기) 소환
2-0 Riflemen 파일:TDX money.png $700 Scout 레벨 2(2기) 소환
3-0 Assault Class 파일:TDX money.png $1,600 Scout 레벨 3(2기) 소환
4-0 Spec ops 파일:TDX money.png $3,800 Scout 레벨 4(3기) 소환
5-0 Rail Trooper 파일:TDX money.png $20,000 Rail Trooper 추가 소환
레벨 업그레이드 가격 효과
0-1 Troop Training 파일:TDX money.png $125 Scout 소환 시간 6초 감소(55초 → 49초)
0-2 Veteran Training 파일:TDX money.png $250 Scout 소환 시간 7초 감소(49초 → 42초)
0-3 M202 Trooper 파일:TDX money.png $3,250 M202 Trooper 추가 생성
0-4 Rioter 파일:TDX money.png $5,250 Rioter 추가 생성
0-5 Flamethrower 파일:TDX money.png $12,000 Flame Thrower 추가 생성

2.1. 소환 유닛

DPS에 표시된 괄호는 모든 무릿수가 동시에 공격한다는 가정 하의 DPS이다. 또한 체력에 표시된 괄호는 모든 무릿수의 체력 합이다.

2.1.1. 공통

=====# Scout 0 #=====
정찰병 0
파일:tdx scout level 0.png
무릿수 1명
체력 15
생성 속도 55초(0-0)
49초(0-1)
42초(0-2)
피해량 3
공격 속도 1초
DPS 3
사정거리 14
특성 없음
설치 시 곧 있으면 스폰되는 졸병이다. 2개 이상의 Barracks를 설치 시 Easy나 Elite의 Zombie는 무난하게 잡을 수 있다.
=====# Scout 1 #=====
정찰병 1
파일:TDX_Barracks_Scout_1.png
무릿수 2명
체력 20(40)
생성 속도 55초(1-0)
49초(1-1)
42초(1-2)
피해량 2
공격 속도 0.8초
DPS 2.5(5)
사정거리 15
특성 없음
E루트로 한 번 업그레이드 하면 Scout 0 대신 나오는 졸병이다. 무릿수가 2명이나 늘어났고 체력도 소폭 증가해서 맷집이 보강되었다. 다만 공격력이 1 줄어드는 바람에 DPS는 0.5 감소했지만, 한 번에 2명이 스폰되기 때문에 Scout 0보단 강하다.
=====# Scout 2 #=====
정찰병 2
파일:TDX_Barracks_Scout_2.png
무릿수 2명
체력 25(50)
생성 속도 55초(2-0)
49초(2-1)
42초(2-2)
피해량 3.5X3
점사 속도 0.53초
재장전 속도 1초
DPS 6.6(13.2)
사정거리 15
특성 없음
Riflemen(소총수) 업그레이드를 해야 한다. 딜량이 높아진 대신 점사로 바꼈다. 이전의 Scout 1을 대체하고 중반 방어 성능이 확실히 좋아진 것을 볼 수 있는 졸병. 4~6명이 쌓이면 Chained 몇 마리는 잡을 수 있다. 마찬가지로 Revived Boss 1도 더 많은 수로 쌓이면 끄떡없다.

2.1.2. E 루트

=====# Scout 3 #=====
정찰병 3
파일:TDX_Barracks_Scout_3.png
무릿수 2명
체력 40(80)
생성 속도 55초(3-0)
49초(3-1)
42초(3-2)
피해량 7X3
점사 속도 0.133초
재장전 속도 1초
DPS 15(30)
사정거리 18
특성 없음
분기점을 넘어 E루트로 넘어가면 Scout 2 대신 소환되며 체력이 크게 늘어난 게 체감되는 졸병이다. 화력이 2배 이상 상승하여 웬만한 초반 보스 정도는 잘 잡는다. 다만 스텔스 감지가 없기 때문에 Scout 4로 빨리 업그레이드 하는 게 좋다. 이제부터 Ancient Sky Island의 중앙에 서서 적이 다가오기까지 사격할 수 있다.
=====# Scout 4 #=====
정찰병 4
파일:TDX_Barracks_Scout_4.png
무릿수 3명
체력 85(255)
생성 속도 55초(4-0)
49초(4-1)
42초(4-2)
피해량 13X3
점사 속도 0.133초
재장전 속도 0.8초
DPS 32.5(97.5)
사정거리 21
특성 스텔스 감지
체력, 무릿수, 화력, 사정거리가 상승하고 무려 스텔스 감지가 추가되고 Scout 3 대신 소환되는 특성을 가진 졸병의 최종등급이다. 이제부터 조금만 쌓이면 하위 난이도의 중간 보스급 좀비들은 쉽게 잡을 수 있다. 사실 방어력이 필요 없는 Easy와 Elite에서는 E루트 만으로도 해결되지만 EEE 방어력이 있는 Intermediate와 Expert엔 Rail Trooper가 소환되기 전이라면 방어력 때문에 호구가 되어버리니 R루트를 절반 이하로 섞어주어야 한다.
=====# Rail Trooper #=====
레일건 기병
파일:TDX_Barracks_Rail_Trooper.png
무릿수 2명
체력 600(1200)
생성 속도 72초(5-0)
66초(5-1)
59초(5-2)
피해량 200
공격 속도 1.5초
DPS 133.3(266.7)
사정거리 22
특성 스텔스 감지, 아머 관통
Barracks의 모든 유닛들 중에서 가장 높은 단일 대미지, 체력, 사정거리, 무릿수 포함 DPS를 소유하고 이외엔 높은 무릿수, 스텔스 감지, 아머 관통을 가지고 있어 가장 만능에 가까운 유닛이자, E루트의 정예병이다.

심지어는 체력 600에,데미지 200에,방어구 관통까지 있는 중간괴물(?)이 무려 2마리나 스폰된다

유닛 자체를 보면 레일거너의 상단 루트 만랩과 상당히 유사한 점을 찾아볼 수 있다. 대표적으로 준수한 체력, 상당히 높은 대미지와 약간 느린 공격속도, 스텔스 감지 특성, 아머 관통, 높은 범위 등이 있다. 또한 외형도 흡사하다. 다만 차이점이라면 Railgunner의 E루트 5-X는 투구 속 머리가 구현되어 있지 않아 텅 비어있지만 Rail Trooper의 경우는 Roblox 기본 표정과 돌(...) 비슷한 재질의 머리가 투구 속에 들어있다.

24년 2월 대규모 밸런스 패치 1 이전에서는 체력이 850인 대신 한 마리만 소환됐다.

2.1.3. R 루트

=====# M202 Trooper #=====
M202 사수
파일:TDX_Barracks_M202_Trooper.png
무릿수 1명
체력 100
생성 속도 59초
피해량 50X4
점사 속도 0.5초
재장전 속도 7.5초
DPS 22.2
사정거리 20
특성 아머 관통
분기점을 넘어 R루트 M202 Trooper 업그레이드를 하면 소환되는 단일 유닛이다. 우수한다못해 매우 찰진 타격감의 대미지와 폭발 공격, 넓은 범위를 가져 중반 방어를 잘 해내준다. 또한 이녀석이 많으면 많을수록 대미지가 매우 상승해서 흡사 바주가 미니건(?) 같은 상황이 된다

다만 스텔스 감지가 없고, 4번의 사격을 마치면 7.5초동안 가만히 서서 총알만 장전하는 빈털터리가 되어버리니 주의. 초반에는 100이라는 체력으로 생존력은 나름 괜찮지만, 후반가서는 너무나 약해진다. 비유하자면 유리 대포 또는 하이리스크 하이리턴격 유닛.

따라서 기본 화력과 능력치가 출중하지만, 어딘가 나사가 빠져 Scout 2 혹은 Rioter 등의 유닛의 도움이 필요한 특이한 스타일의 유닛이라고 볼 수 있다.

=====# Rioter #=====
기동대
파일:TDX_Barracks_Rioter.png
무릿수 1명
체력 275
생성 속도 12초
피해량 15
공격 속도 0.5초
DPS 30
사정거리 5
특성 없음
가격 대비 높은 체력 소환속도, 이동속도를 가진 돌격병이다. 따라서 스텔스 감지가 없는 R루트의 유일한 스텔스 감지 대항책이라 볼 수 있다. 또 얘가 여러마리가 있으면 데미지가 매우 세다.
다만 매우 짧은 사거리가 있는데, 이 유닛의 진가는 높은 충돌 대미지를 주고 그것을 지속적으로, 빠르게 줘서 전선을 방어하고 진격하는 포지션이기에 해당 단점은 어쩔 수 없는 것이다.
=====# Flamethrower #=====
화염방사병
파일:TDX_Barracks_Flamethrower.png
무릿수 1명
체력 325
생성 속도 47초
피해량 25
공격 속도 0.12초
DPS 208
사정거리 5
특성 아머 관통, 적 관통(15)
R루트 최종레벨을 달성할 시 추가로 소환되는 단일병이다. 화염을 뿜기 때문인지 사정거리가 Rioter급으로 짧지만, 가격에 비해 높은 DPS를 가지고 있고 최대 적 15명을 관통하며 체력도 꽤나 준수하다. 이동속도가 상당히 느리긴 하지만 이놈의 최대 단점은 스텔스 감지가 없다는 것이다. 물량에 매우 강하다는 장점이 있다. 최대 3120 DPS를 넣을 수 있기 때문.

3. 장점

  • 맵 전체를 커버 가능
    배럭의 존재 의의로 유닛이 기지부터 적 스폰 지점까지 걸어가는 특성 때문에 타워들이 처리하지 못하고 놓친 적도 따로 손해 없이 처리가 가능한 유일한 타워이다.
  • 다재다능함
    초반에도 쌓이면 은근 높은 DPS와 방어력과 스텔스를 무시하는 몸빵으로 유닛 업그레이드가 잘 이루어지지 않았어도 전선을 유지하는데 도움을 주며 E 루트는 뛰어난 DPS와 히든 감지, 강력한 레일 트루퍼 덕분에 전선을 유지하는 주요 임무를 수행하고 R 루트는 다양한 유닛으로 거의 대부분의 적에게 대응이 가능하다.
  • 쌓일수록 불어나는 DPS
    전선이 적당하게 유지되거나 교차로가 있는 맵이라면 유닛이 계속해서 쌓여 DPS가 계속해서 늘어난다. 이렇게 쌓인 유닛들은 보스조차 무시 못 할 데미지를 주기적으로 넣어 클리어 하는데 큰 도움을 준다.
  • 장애물 무시
    보통 타워의 경우는 벽을 넘기는 공격 방식이 아니면 장애물에 막혀 딜각이 줄어들 수 있다. 허나 배럭의 소환수들은 이 장애물에 전혀 구애를 받지 않는다. 덕분에 구조 자체의 난이도는 쉽지만 살인적인 장애물 배치로 난이도가 높게 측정 된 COW ANNOYANCE 같은 맵은 날먹으로 클리어 가능하다. COW ANNOYANCE맵은 본래 난이도가 하드였지만 이 버랙으로 날먹이 되는 바람에 노말로 변경되는 초유의 사태가 발생하기도 하였다.
* 방어력 무시
앞서 말햇듯 레일투르퍼, M202는 방어력을 무시할 수 있으나, 배럭의 모든 유닛들은 충돌 대미지를 넣는게 가능해서, 그야말로 모든 방어를 무시하고 충돌 대미지를 넣을수 있다.[4]

3.1. E 루트

  • 스텔스 감지
    4-0부터 스텔스를 감지할 수 있어진다.
  • 안정성
    3-0까지만 해도 0-3의 M202 트루퍼 때문에 저평가되는 감이 있지만, 4-0부터 스카웃이 3기가 생성되어 DPS가 꽤 괜찮아지고 스텔스 감지도 가능해져 물량이 많은 난이도가 아니라면 상단 루트가 더 안정적으로 적들을 방어할 수 있다.
  • 강력한 Rail Trooper의 성능
    5-0부터 소환되는 Rail Trooper는 스폰 시간은 1분이 넘지만 무려 600의 체력과 200의 높은 한방 대미지를 방탄 관통으로 먹일 수 있으며, 스텔스 감지도 가지고 있고 사거리도 22로 길다.[5] 그리고 이런 괴물이 무려 2마리나 스폰된다.
  • 아래 루트 대비 높은 DPS
    풀업 기준 윗 루트의 유닛 전체 DPS는 246으로 아래 루트의 유닛 전체 DPS인 222보다 높다.

3.2. R 루트

  • 다양한 유닛 종류
    5레벨의 Rail Trooper 전까지는 Scout만 레벨업되어서 나오는 상단 루트와는 다르게 3레벨부터는 폭발 공격[6]을 통해 물량 공격에 특화된 M202 Trooper[7]를, 4레벨부터는 12초라는 짧은 쿨타임에 이동속도가 빠르고 275HP의 몸빵을 가져 회전률이 뛰어난 Rioter를, 5레벨부터는 높은 DPS[8]의 관통 공격을 하는 Flamethrower를 소환하여 윗쪽 루트보다 유닛 종류가 다양하다. 따라서 다양한 타입의 적들을 상대하는 데 효과적이다.

4. 단점

  • 한번 쓸려 나가면 회복에 시간이 걸림
    한번 쌓이면 정말 압도적인 DPS를 보여주는 배럭이지만 빠르고 체력도 높은 적에게 한번 쓸려 나가면 그 이후에 회복하는데 시간이 걸린다. 별거 아닌 것 같지만 쌓인 유닛으로 간신히 방어를 하는 상황에서는 이렇게 쓸려 나가면 눈물이 나온다.
  • 빠른 유닛에게 취약
    적의 속도가 너무 빠르다면 한 대 때리고 죽기 때문에 골치가 아프다. 특히 이동 속도가 빠른 보스들이면 더더욱.

4.1. E 루트

  • 물량에 취약
    광역 공격을 하는 유닛이 없기 때문에 여럿이 몰려들면 쉽지 않다.
  • 방탄에 취약
    만렙이 레이저 공격을 하지만, 가격이 만만치 않기 때문에 총알로만 적을 상대하는 초반엔 방탄 하나에 싹다 물갈이된다.

4.2. R 루트

  • 스텔스 감지 불가
    모든 유닛이 스텔스 감지가 없어 Rioter의 방어력에 의존해야 하며, 이탓에 DPS 손실이 자주 일어난다.

5. 운용 팁

보통 $325의 싼 가격을 이용하여 난이도에 따라 초반에 주는 돈으로 2~3개를 설치하고 웨이브 보너스로 돈을 버는 대로 4개를 다 설치하여 초반 방어를 담당한다. 전방 방어는 다른 유저들의 초방 타워들에게 맡기고, 배럭은 후방 기지쪽을 방어하여 전방 타워들이 놓친 적 제거 및 기지 체력 손실을 줄이는 용도로 사용한다. 이후 웨이브 보너스와 좀비를 처치하면서 얻은 돈으로 배럭을 바로 업그레이드하기 보다는 파밍을 통해서 돈을 어느정도 모으고 상황에 따라 필요한 루트로 배럭을 업그레이드하는 것이 좋다.

업그레이드는 위아래 업글 반반씩 풀업하는 것이 가장 효율적이지만 Elite 모드같이 후반부에 거센 스텔스 좀비들이 몰려오는 경우엔 배럭 2개는 스텔스 감지가 가능한 상단 루트로, 배럭 1개는 하단 루트로 업그레이드하는 것이 좋다.

6. 업데이트 별 변화

처음 출시되었을 때는 저거넛과 Artillery와 함께 사용하여 Expert 솔플이 가능했지만 출시하자마자 너프를 먹어서 불가능해졌다.
warship 정식 출시와 함께 설치제한개수가 1개 줄어서 3개가 되었다.

이후 2월 24일자 업데이트로 설치 제한 버프를 먹었다. 1인플일 경우 1인 당 최대 7개, 2인플이라면 최대 6개, 3인플이라면 최대 5개, 4인플이라면 최대 4개다. 또한 레일트루퍼가 한 번에 2명 소환되게 바뀌었다.
대신 레일 트루퍼의 체력이 절반이 되고, 유닛들이 공격을 위해 각각의 공간이 필요하게 되었다.

버프로 체력이 증가했다.

7. 스킨

  • WW2[예정됨]
  • Tower Battles
    TDX x TB 이벤트 스킨으로 Tower BattlesBarracks를 가져온 스킨. 배틀패스 레벨 8에서 받을 수 있다.
  • Pink
  • Black
  • White
  • Deep Blue
  • Purple
  • Beige
  • Brown
  • Orange
  • Red
  • Light Blue
  • Light Pink
  • Cyan
  • Green
  • Forest Green
  • Yellow

8. 기타

만일 아머드 팩토리 쓸때는 배럭도 꼭 같이 가져가자. 왜냐하면 아머드 팩토리는 엄청난 대미지늘 가지고 있으나, 소환시간이 매우 길다. 하지만 배럭은 반대로 최소 소환시간이 12초로 엄청 빠르기 때문에 아머드 팩토리의 긴 스폰 딜레이때 탱크가 스폰되기까지 막아주고, 또 지원해주므로, 아머드 팩토리와 배럭은 꼭 함께 가져가야 한다.
[1] 정확히는 8에서 플레이어 수를 뺀 값이다.[2] M202 TROOPER는 스플래쉬[3] 소환 개체들이 감지 가능[4] 예를 들어 체력이 1000이고 방어력 95%가 있는 히든보스에게 체력 600인 레일투르퍼가 부딫히면 그 어떤 방어력도 다 무시하고 순체력인 600이 그대로 들어가는 식.[5] 언뜻 보면 이 유닛은 상단 루트의 레일거너와 비슷한 점이 많은데, 둘 다 적절히 느린 연사력에 스텔스 감지가 가능하고 방탄 관통으로 적에게 높은 한방 대미지를 먹일 수 있다. 외형적인 면도 비슷하다.[6] 타 폭발타워와 마찬가지로 방어력을 무시한다.[7] 현실의 M202 FLASH처럼 4발 쏘고 장전하는 재장전 매커니즘이 있다.[8] 약 133 DPS[예정됨] 공식 디스코드에서 개발 중이라고 한다.