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1. 개요
Treasury | |
BGM | Treasury Light Treasury Dark |
Fool's Gold 업데이트로 추가된 지역으로 기존의 삼림지대에 위치하고 있다. 이 지역의 특징으로 일부 골동품을 제외한 모든 골동품들이 잠복해있는 Cactonid 적들로 구성되어 있으며, 따라서 골동품을 조사하지 않는다면 공용 몹들만 보게되는 구조다.
그외에도 본 던전에서 골동품과 상호작용을 통해서 조우하는 적들을 처리할 경우 전용 유물 아이템이 드랍되는데 본 아이템은 원정대에게 전투 시작 시 해제 불가능한 디버프[1]를 거는 대신 가격대가 상당히 높고 중첩이 가능하여 돈벌이가 상당히 잘된다. 때문에 해당 던전에 유물수집상보다는 그냥 다른 영웅 하나를 더 넣어서 원정대의 안정성을 늘리는 것이 좋다.
2. 몬스터
Cactonid 들은 중독을 자주 걸며 중독 저항이 높은 대신 출혈 저항이 낮다. 고행자는 재생과 출혈을 겸비하여 안정성 측면에서 대 활약 할 수 있다. 몬스터들이 다채로운 효과를 구사하는 대신 체력이 다른 던전에 비해 낮다. 폭딜로 1마리 끊어주는 전략도 고려할 만 하다.2.1. 일반
2.1.1. Cactonid Necrobiote
Cactonid Necrobiote (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Necrobiote (-) | Cactonid Necrobiote (-) | Cactonid Necrobiote (-) |
체력 | 27 | 39 | - |
회피 | 13 | 23 | - |
방어력 | 0 | 0 | - |
속도 | 10 | 12 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 40% | 60% | - |
중독 | 60% | 80% | - |
출혈 | 40% | 60% | - |
약화 / 표식 | 30% | 50% | - |
이동 | 40% | 60% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Tendril Sprouts (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 대상: Leeching |
Wyrd Puppeteering (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상 : // 회복 |
Dagger Dive (-) | 근접 | ● ● ● ○ | ○ ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: // |
Skeletal Scramble (-) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 1칸 후퇴 |
Leeching을 두명에게 거므로 짜증 1, 단검을 뻗어 후열을 공격하므로 짜증 2, 신비술사 같은 폭힐이 있어 짜증 3이다. 전열로 당기면 반드시 후퇴하므로 하나의 방책이 될 수 있다.
2.1.2. Cactonid Hemophyll
Cactonid Hemophyll (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Hemophyll (-) | Cactonid Hemophyll (-) | Cactonid Hemophyll (-) |
체력 | 52 | 75 | - |
회피 | 0 | 15 | - |
방어력 | 0 | 0 | - |
속도 | 5 | 7 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 40% | 60% | - |
중독 | 70% | 90% | - |
출혈 | 35% | 55% | - |
약화 / 표식 | 30% | 50% | - |
이동 | 60% | 80% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Wall of Spines (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 보호 자신: 피해 반사 25/30/% |
Filthy Fangs (-) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 중독 대상 : // |
Hungry Lunge (-) | 근접 | ○ ○ ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 1칸 전진 |
전열에 출현하는 몬스터 1. 기본 피해 반사 10%를 가지고 있다. 첫턴에 아군 보호 + 데미지 반사 버프를 건다. 선인장 답게 반사 수치가 높으므로 기절로 끊어줄 필요가 있다. 기절로 보호를 끊었다면 완전히 무시해도 되고, 버프가 보호중일때만 적용되므로 빠르게 끊어줘도 된다.
2.1.3. Cactonid Arcanoid
Cactonid Arcanoid (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Arcanoid (-) | Cactonid Arcanoid (-) | Cactonid Arcanoid (-) |
체력 | 42 | 61 | - |
회피 | 0 | 0 | - |
방어력 | 25 | 30 | - |
속도 | 3 | 5 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 60% | 80% | - |
중독 | 70% | 90% | - |
출혈 | 35% | 55% | - |
약화 / 표식 | 30% | 50% | - |
이동 | 40% | 60% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Salivation (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 자신: 반격(3턴) |
Spit Splash (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 질병 // 중독 |
전열에 출현하는 몬스터 2. 첫턴엔 반격을 켠다. 반격이 적중하면 깨물어 먹는다는 기믹인지 피가 찬다.(10%) 이후엔 토하는 광역공격을 하는데 이 때는 피가 깎인다.(13%) 이를 이용해 빠르게 끊어주는 플레이도 가능하다.
2.1.4. Cactonid Verterephile
Cactonid Verterephile (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Verterephile (-) | Cactonid Verterephile (-) | Cactonid Verterephile (-) |
체력 | 40 | 58 | - |
회피 | 8 | 18 | - |
방어력 | 0 | 0 | - |
속도 | 12 | 14 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 50% | 70% | - |
중독 | 70% | 90% | - |
출혈 | 30% | 50% | - |
약화 / 표식 | 20% | 40% | - |
이동 | 100% | 120% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Psychotropic Spray (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 스트레스 대상:Stumble |
Slobber (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 11// 스트레스 대상: 질병 |
Firm Grasp (-) | 근접 | ● ● ○ ○ | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 2칸 전진 |
2.1.5. Cactonid Hominid Duplicant
Cactonid Hominid Duplicant (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Hominid Duplicant (-) | Cactonid Hominid Duplicant (-) | Cactonid Hominid Duplicant (-) |
체력 | 32 | 46 | - |
회피 | 10 | 20 | - |
방어력 | 0 | 5 | - |
속도 | 8 | 10 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 30% | 50% | % |
중독 | 70% | 90% | % |
출혈 | 30% | 50% | % |
약화 / 표식 | 50% | 70% | % |
이동 | 60% | 80% | % |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Rotten Rebuke (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 스트레스 대상: Leeching |
Battle Regrowth (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 4/6/ 재생(3턴) 대상 : 8// 회복 |
Filth Powder (-) | 근접 | ● ● ● ○ | ○ ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 은신 해제 대상: // 스트레스 대상: 중독 저항 /15/% 감소 |
Back Lash (-) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 1칸 후퇴 |
Necrobiote 와 비슷하지만 좀 낫다. 피 공격이 없어 Leeching (+ 스트레스)을 자주 걸어온다. 힐도 있는데 수치 범위가 좁아서 폭힐의 위험은 적다. 전열로 당기면 반드시 후퇴하므로 하나의 방책이 될 수 있다.
2.1.6. Cactonid Savage Duplicant
Cactonid Savage Duplicant (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Savage Duplicant (-) | Cactonid Savage Duplicant (-) | Cactonid Savage Duplicant (-) |
체력 | 39 | 57 | - |
회피 | 7 | 17 | - |
방어력 | 5 | 10 | - |
속도 | 10 | 10 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 40% | 60% | % |
중독 | 80% | 100% | % |
출혈 | 30% | 50% | % |
약화 / 표식 | 30% | 50% | % |
이동 | 40% | 60% | % |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Injector Frenzy (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 자신: 반격(3턴) |
Venom Shower (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 중독 |
Mandible Strike (-) | 근접 | ○ ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 출혈 중독 상대 피해 % 증가 |
전열에 출현하는 몬스터 3. 첫턴에 반격을 걸며 출혈, 중독을 다 가지고 있어 상당히 짜증나는 녀석이다. 이 녀석을 확정 스폰하는 Unnerving Sac 라는 골동품은 Disease Kit 사용 시 전체 파티에 힐(15%) + 스트레스 8 회복을 해 주므로 그 쪽으로 활용하게 될 것이다.
2.1.7. Cactonid Aspiciac
Cactonid Aspiciac (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Aspiciac (-) | Cactonid Aspiciac (-) | Cactonid Aspiciac (-) |
체력 | 5- | 73 | - |
회피 | 2 | 13 | - |
방어력 | 10 | 15 | - |
속도 | 1 | 3 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 60% | 80% | - |
중독 | 70% | 90% | - |
출혈 | 30% | 50% | - |
약화 / 표식 | 30% | 50% | - |
이동 | 50% | 70% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Chilling Stare (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 8// 스트레스 2/3/ 공포(3턴) // |
Seed Spit (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 중독 Leeching |
Head On (-) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 기절 |
전열에 출현하는 몬스터 4. Leeching, 기절, 스트레스를 가지고 있다. 기능은 이렇게 많지만 수치가 낮아서 위협적이지 않다.
2.1.8. Cactonid Supterpath
Cactonid Supterpath (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | Cactonid Supterpath (-) | Cactonid Supterpath (-) | Cactonid Supterpath (-) |
체력 | 125 | 181 | - |
회피 | 0 | 10 | - |
방어력 | 15 | 20 | - |
속도 | 1 | 3 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 70% | 90% | - |
중독 | 100% | 120% | - |
출혈 | 40% | 60% | - |
약화 / 표식 | 30% | 50% | - |
이동 | 100% | 120% | - |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Stonewall (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 // 대상: 보호 자신: 방어 +/25/% 자신: 치명타 맞을 확률 /8/% 감소 |
Slab Hammer (-) | 근접 | ○ ○ ●-● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 기절 대상: 1칸 후퇴 |
Impaling Thorn (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 중독 (?턴) |
복도에서 덫을 밟았을때 출현하는 몬스터. 정찰을 통해 덫을 해체하면 만나지 않는다. 2칸을 차지하는 대형 몬스터로 등장과 동시에 3,4열에 Cactonid 를 소환한다. 3,4열을 동시에 보호하므로 짜증날 수 있다.
2.1.9. Bristleback Baboon
파일:BristlebackBaboon.png |
국고 던전에서 유일하게 복도 전투/골동품 유발 전투 둘 다 출현하는 몬스터이다.
준비 라운드에는 포식의 광란 스킬을 사용하여 자신의 아군 단일 대상으로 출혈 피해를 걸고 본인에게 버프[버프수치]를 건다.
그외에는 일반적인 후열 몬스터와 같이 다양한 공격기들을 사용하긴 하는데 2열에서는 후퇴할 수단이 없는지 기절 기술만 사용한다.
2.2. 보스
2.2.1. Cactonid Alraune
Cactonid Alraune (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 450 | ||
회피 | 15 | ||
방어력 | 40 | ||
속도 | 3 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 120% | ||
중독 | 100% | ||
출혈 | 65% | ||
약화 / 표식 | 100% | ||
이동 | 325% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Flirt with Death (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 대상: Leeching |
Impose (-) | 근접 | ○ ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 기절 |
Welcoming Embrace (-) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: ?칸 전진 대상: 약화 |
Suitor (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 999 | ||
회피 | 0 | ||
방어력 | 80 | ||
속도 | 13 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 70% | ||
중독 | 320% | ||
출혈 | 320% | ||
약화 / 표식 | 320% | ||
이동 | 320% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Prune (-) | 근접 | ○ ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 보호 ? 반격 불가 방어 -30% (3턴) |
Sheer (-) | 근접 | ○ ○ ●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 보호 ? 반격 불가 출혈 8 (3턴) |
Courter (-) | |||
종류 | Cactonid / Eldritch | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 999 | ||
회피 | 0 | ||
방어력 | 80 | ||
속도 | 13 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 70% | ||
중독 | 320% | ||
출혈 | 320% | ||
약화 / 표식 | 320% | ||
이동 | 320% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
Sickly Scent (-) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 약화 |
- 전용 BGM: Alarune
1,4열의 Suitor와 Courter는 피해 면역이니 공격하지 말자. (기절 시킬 수는 있다.) 본편의 막보처럼 체력이 줄어들면 1명씩 잡아가는데 잡아가는 방식은 예언자의 돌무더기 패턴처럼 미리 전조가 뜨므로 그전에 보낼 아군을 해당 위치에 보내는 것이 좋다. 또한 아군을 데려갈 때마다 보스의 방어도가 약화된다. 잡아가면 Courter, Suitor 순으로 Happy Couple로 바뀌는데, 아무 기술도 안쓰므로 위험도는 낮아진다.
여담으로 유혹계열 몬스터 답게 보스 3인이 전부 강조하는 부위가 다르다(...).
2.2.2. Nucleic Core
파일:NucleicCore5.png |
유의 사항은 라운드마다 변하는 기믹 특성상 이놈도 살덩어리처럼 억까 비스무리한 경우가 생기는데 피해 반사를 거는 줄기가 연속적으로 나올 경우에는 모든 줄기가 피해반사 40%~80%를 다는 경우가 생겨서 적들의 버프를 잘 확인해 가면서 딜을 하는 것이 좋다.
- 전용 BGM: Nucleus Core
[1] 유물 종류는 여러가지이고 이에 따라서 거는 디버프도 다르며, 동일 유물을 여럿 획득한다고 약화 디버프가 중첩되지는 않는다.[버프수치] 최대 체력 +50%/중독 기술 확률 +15%/피해 +33%(중독 상대)