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1. 개요2. 몬스터
2.1. 일반
2.1.1. 동굴족 파쇄꾼(Troglodyte Breaker)2.1.2. 동굴족 창꾼(Troglodyte Piker)2.1.3. 동굴족 사냥꾼(Troglodyte Hunter)2.1.4. 동굴족 투척꾼(Troglodyte Slinger)2.1.5. 동굴족 잠복자(Troglodyte Lurker)2.1.6. 동굴족 안장등(Troglodyte Saddleback)2.1.7. 동굴족 살육치(Troglodyte Killerbite)2.1.8. 동굴족 날개벌레(Troglodyte Pterotillus)2.1.9. 동굴족 숭배자(Troglodyte Cultivator)2.1.10. 동굴족 둥지감시꾼(Troglodyte Nestwatcher)2.1.11. 소형 모래벌레(Lesser Sandwurm)2.1.12. 동굴족 산란체(Troglodyte Spawn)
2.2. 보스[clearfix]
1. 개요
동굴 (Cavern) | |
BGM | Cavern Light Cavern Dark |
Crawling Chaos 업데이트로 추가된 지역으로 기존의 사육장에 위치하고 있다. 동굴족(Troglodyte) 적들이 주로 등장한다. 동굴족들은 방어, 출혈 저항, 중독 저항이 모두 높은 단단한 몬스터들이다. 대신 기절, 이동 저항이 낮으므로 잘 이용해 보자. 복도가 1칸이고 방이 많은 구조이다. 하지만 연결은 잘 안되 있어 구불구불 동굴 탐험 느낌을 구현했다.
유저 한글 번역으로는 Troglodyte가 동굴에 사는 원시인류이라는 표현이기에 이에 맞춰 동굴족으로 번역되었다.
일부 무리(Swarm) 속성이 있는 쫄몹들은 일정 시간 후 무리를 발동한다. 효과는 다른 쫄몹을 소환해 한 몸이 된다. 한 턴에 한 마리씩 두번 행동하는데 체력이 합쳐지므로 제거하기 어려우니 무리를 쓰기 전에 제거할 필요가 있다.
2. 몬스터
2.1. 일반
2.1.1. 동굴족 파쇄꾼(Troglodyte Breaker)
동굴족 파쇄꾼 (Troglodyte Breaker) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 / 무리 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 파쇄꾼 (Troglodyte Breaker) | 동굴족 파쇄꾼 (Troglodyte Breaker) | 동굴족 파쇄꾼 (Troglodyte Breaker) |
체력 | 25 | 37 | 50 |
회피 | 8 | 18 | 28 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 12 | 14 | 16 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 20% | % | 70% |
중독 | 60% | % | 110% |
출혈 | 25% | % | 75% |
약화 / 표식 | 35% | % | 85% |
이동 | 10% | % | 60% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Bash'em) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 기절 |
- (Whack!) | 근접 | ○ ○ ● ● | ○ ○ ○ ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 1칸 전진 |
- (Call of the Caverns) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 중독 // 자신에게: 속도 +3// |
- (Swarm) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Swarm |
무리 속성이 있는 쫄몹 1. 방망이에서 짐작하는 대로 기절 공격이 있다.
2.1.2. 동굴족 창꾼(Troglodyte Piker)
동굴족 창꾼 (Troglodyte Piker) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 / 무리 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 창꾼 (Troglodyte Piker) | 동굴족 창꾼 (Troglodyte Piker) | 동굴족 창꾼 (Troglodyte Piker) |
체력 | 25 | 36 | 50 |
회피 | 8 | 18 | 28 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 15 | 14 | 16 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 20% | 40% | 60% |
중독 | 60% | 80% | 100% |
출혈 | 25% | 45% | 65% |
약화 / 표식 | 35% | 55% | 75% |
이동 | 10% | 30% | 50% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Stick'em) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상에게: //% 감소 |
- (Call of the Caverns) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 중독 // 자신에게: 속도 +3// |
- (Swarm) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Swarm |
무리 속성이 있는 쫄몹 2. 창을 던져 공격한다.
2.1.3. 동굴족 사냥꾼(Troglodyte Hunter)
동굴족 사냥꾼 (Troglodyte Hunter) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 사냥꾼 (Troglodyte Hunter) | 동굴족 사냥꾼 (Troglodyte Hunter) | 동굴족 사냥꾼 (Troglodyte Hunter) |
체력 | 33 | 50 | 66 |
회피 | 3 | 13 | 23 |
방어력 | 30 | 35 | 40 |
속도 | 3 | 5 | 7 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 35% | 55% | 75% |
중독 | 55% | 75% | 95% |
출혈 | 45% | 65% | 85% |
약화 / 표식 | 45% | 65% | 85% |
이동 | 25% | 45% | 65% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Subhuman Bile) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 중독 //8 (3턴) 대상: 질병 |
(Gash the Amber) | 근접 | ○ ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Amberblight 대상 피해 % 증가 출혈 // |
- (Spinning Advance) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신에게: 2칸 전진 |
2.1.4. 동굴족 투척꾼(Troglodyte Slinger)
동굴족 투척꾼 (Troglodyte Slinger) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 투척꾼 (Troglodyte Slinger) | 동굴족 투척꾼 (Troglodyte Slinger) | 동굴족 투척꾼 (Troglodyte Slinger) |
체력 | 27 | 40 | 54 |
회피 | 8 | 18 | 28 |
방어력 | 20 | 25 | 30 |
속도 | 7 | 9 | 11 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 35% | % | 60% |
중독 | 55% | % | 85% |
출혈 | 45% | % | 110% |
약화 / 표식 | 45% | % | 90% |
이동 | 25% | % | 60% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Amber Bola) | 근접 | ○ ○ ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Amberblight // 대상: 1칸 후퇴 |
- (Subterranean Discharge) | 근접 | ● ● ● ○ | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 스트레스 기절 // |
- (Sickening Spew) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 중독 자신에게: 1칸 후퇴 |
첫턴에는 볼라를 던져 호박역병 + 1열 후퇴 공격을 한다. 후열에 기절 공격을 한다는 점 빼곤 위협이 되지 않는다.
2.1.5. 동굴족 잠복자(Troglodyte Lurker)
동굴족 잠복자 (Troglodyte Lurker) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 잠복자 (Troglodyte Lurker) | 동굴족 잠복자 (Troglodyte Lurker) | 동굴족 잠복자 (Troglodyte Lurker) |
체력 | 28 | 41 | 56 |
회피 | 10 | 20 | 30 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 20 | 22 | 24 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 30% | 50% | 70% |
중독 | 55% | 75% | 95% |
출혈 | 30% | 50% | 70% |
약화 / 표식 | 50% | 70% | 90% |
이동 | 10% | 30% | 50% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Tunneling) | 근접 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 3칸 전진 자신: 피해 15/20/25% 증가 (3턴) |
- (Cruch'em) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: Amberblight // |
- (Carve'em) | 원거리 | ○ ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Amberblight 상대 피해 % 증가 대상: // 출혈(3턴) |
3,4열에서 시작해 첫번에 반드시 돌진 + 피해증가 버프를 사용한다.(땅을 파고 오는 모션이다.) 무기를 2개 들고 있는데 오른손 칼로는 피해 + 출혈 공격을, 왼손 망치로는 피해 + 호박역병 공격을 한다. 피통이 중하위권이고 방어가 없으므로 제거하긴 어렵지 않다. 문제는 무리를 먼저 제거하는 사이 잠복자가 날뛴다는 점이다.
2.1.6. 동굴족 안장등(Troglodyte Saddleback)
동굴족 안장등 (Troglodyte Saddleback) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 / 무리 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 안장등 (Troglodyte Saddleback) | 동굴족 안장등 (Troglodyte Saddleback) | 동굴족 안장등 (Troglodyte Saddleback) |
체력 | 28 | 42 | 56 |
회피 | 6 | 16 | 26 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 14 | 16 | 18 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 20% | 40% | 60% |
중독 | 60% | 80% | 100% |
출혈 | 25% | 45% | 65% |
약화 / 표식 | 40% | 60% | 80% |
이동 | 30% | 50% | 70% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Slap'em) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 1칸 후퇴 |
- (Fill the Air) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 피해 20//% 증가 받는 피해 10//% 감소 |
- (Aura of Amber) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 최대 체력 15//% 증가 |
- (Swarm!) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Swarm |
무리 속성이 있는 쫄몹 3. 서포터 역할이다.
2.1.7. 동굴족 살육치(Troglodyte Killerbite)
동굴족 살육치 (Troglodyte Killerbite) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 / 무리 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 살육치 (Troglodyte Killerbite) | 동굴족 살육치 (Troglodyte Killerbite) | 동굴족 살육치 (Troglodyte Killerbite) |
체력 | - | 33 | - |
회피 | - | 12 | - |
방어력 | - | 55 | - |
속도 | - | 13 | - |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | % | 40% | % |
중독 | % | 60% | % |
출혈 | % | 85% | % |
약화 / 표식 | % | 55% | % |
이동 | % | 40% | % |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Gouge'em) | 근접 | ○ ○ ● ● | ○ ● ● ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 출혈 (3턴) 자신: 1칸 전진 |
- (Butcher'em) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | // 출혈 (3턴) 자신: 3칸 후퇴 |
- (Track Scent) | 근접 | 자신 | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | |
- (Scuttle) | 근접 | 자신 | ○ ○ ○ ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 1칸 전진 은신 |
- (Swarm) | 원거리 | 자신 | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Swarm |
무리 속성이 있는 쫄몹 4. 방어력도 높은데 은신까지 쓰므로 무리를 막기 어렵다. 무리는 반드시 다른 쫄몹과 합쳐지므로 방어력이 평균되어 내려간다.
2.1.8. 동굴족 날개벌레(Troglodyte Pterotillus)
동굴족 날개벌레 (Troglodyte Pterotillus) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 날개벌레 (Troglodyte Pterotillus) | 동굴족 날개벌레 (Troglodyte Pterotillus) | 동굴족 날개벌레 (Troglodyte Pterotillus) |
체력 | 26 | 38 | 52 |
회피 | 14 | 24 | 34 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 14 | 16 | 18 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 35% | 40% | 60%% |
중독 | 55% | 80% | 100% |
출혈 | 45% | 50% | 70% |
약화 / 표식 | 45% | 70% | 90% |
이동 | 25% | 40% | 60% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Taste Test) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상에게: 최대 체력 //% 감소 |
- (Septic Spew) | 근접 | ● ● ● ○ | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 중독 // 대상에게: 질병 // |
- (Echolocation) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 스트레스 9/13/ 3/4/ 공포 (3턴) |
- (Skybound Swipe) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신에게: 2칸 후퇴 |
첫턴에는 최대 체력 감소 디버프를 걸고 주구장창 스트레스 공격이나 중독 공격 2지선다를 한다. 전열로 당기면 반드시 후퇴하므로 하나의 방책이 될 수 있다.
2.1.9. 동굴족 숭배자(Troglodyte Cultivator)
동굴족 숭배자 (Troglodyte Cultivator) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 숭배자 (Troglodyte Cultivator) | 동굴족 숭배자 (Troglodyte Cultivator) | 동굴족 숭배자 (Troglodyte Cultivator) |
체력 | 35 | 52 | 70 |
회피 | 5 | 15 | 25 |
방어력 | 15 | 20 | 25 |
속도 | 6 | 8 | 10 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 25% | 45% | 65% |
중독 | 50% | 70% | 90% |
출혈 | 70% | 90% | 110% |
약화 / 표식 | 35% | 55% | 75% |
이동 | 15% | 35% | 55% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Strength of the Carapace) | 근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 2/3/4 재생(3턴) 대상: 방어 + 10/15/20% |
- (Ear Buster) | 원거리 | ● ● ● ● | ○ ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 스트레스 9// 3/4/5 공포 (3턴) |
- (Spiny Lash) | 원거리 | ○ ● ● ● | ● ● ○ ○ | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신에게: 1칸 후퇴 |
첫 턴엔 전체 버프를, 이후로는 주구장창 스트레스+공포 공격을 한다. 공포를 맞아주자니 누적 총합이 높고, 매턴 걸어오다 보니 다 제거하기도 어렵고, 제거해도 이미 오른 스트레스가 있어 상당히 짜증나는 녀석이다.
본편의 증오에 찬 악녀 처럼 시체를 사용하는 기술을 쓴다. 플레이어 진영에 받는 피해 증가 30/40/50% + 피해 감소 15/20/25% 라는 무지막지한 디버프를 뿌리므로(중첩된다!) 사전에 차단하는 것이 정신건강에 이롭다. 무리 발동을 허용하더라도 숭배자를 먼저 제거하자.
2.1.10. 동굴족 둥지감시꾼(Troglodyte Nestwatcher)
동굴족 둥지감시꾼 (Troglodyte Nestwatcher) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 / 무리 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 둥지감시꾼 (Troglodyte Nestwatcher) | 동굴족 둥지감시꾼 (Troglodyte Nestwatcher) | |
체력 | 36 | 50 | |
회피 | 20 | 30 | |
방어력 | 0 | 0 | |
속도 | 14 | 16 | |
은신 | 없음 | 없음 | |
저항력 | |||
기절 | 40% | 60% | |
중독 | 80% | 100% | |
출혈 | 45% | 65% | |
약화 / 표식 | 55% | 75% | |
이동 | 30% | 50% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Rotten to the Core) | 근접 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Amberblight 스트레스 +/ |
- (Eggshell Blast) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | / 중독 (3턴) 스트레스 +/ |
- (Egg Evaluation) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신에게: 명중 +8/10 |
- (Swarm!) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Swarm! |
무리 속성이 있는 쫄몹 5. 베테랑부터 출현. 공격에 스트레스가 묻어있다.
2.1.11. 소형 모래벌레(Lesser Sandwurm)
소형 모래벌레 (Lesser Sandwurm) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 소형 모래벌레 (Lesser Sandwurm) | 소형 모래벌레 (Lesser Sandwurm) | |
체력 | 257 | 354 | |
회피 | 14 | 24 | |
방어력 | 0 | 0 | |
속도 | 2 | 4 | |
은신 | 없음 | 없음 | |
저항력 | |||
기절 | 320% | 340% | |
중독 | 80% | 100% | |
출혈 | 45% | 65% | |
약화 / 표식 | 45% | 65% | |
이동 | 320% | 340% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Subsurface Approach) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 피해 면역 자신: 상태 이상 면역 |
- (Earthen Eruption) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | Surface Approach 직후 사용 대상: 기절 반격 불가 |
- (Terrasonic Slam) | 근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 뒤섞기 |
- (It Feasts) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 9/ 출혈 (3턴) |
베테랑 난이도부터 출현. 체력이 너무 많아서 마지막에 잡을 수 밖에 없다. 호박 파밍 겸 붕대를 챙겨오기 때문에 막상 어렵진 않다.
2.1.12. 동굴족 산란체(Troglodyte Spawn)
동굴족 산란체 (Troglodyte Spawn) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 산란체 (Troglodyte Spawn) | ||
체력 | 72 | ||
회피 | 23 | ||
방어력 | 0 | ||
속도 | 8 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 50% | ||
중독 | 100% | ||
출혈 | 80% | ||
약화 / 표식 | 100% | ||
이동 | 300% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Synaptic Bond) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 자신: 보호 받음 대상: 기절 저항 +30% 대상: 방어 +30%(3턴) 대상: 치명타 받을 확률 -30% |
- (Gestate) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 22 스트레스 |
- (-) | 근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - |
챔피언 난이도부터 등장하는 몬스터로 준비라운드에 다른 아군 하나에게 보호 강요를 걸며 강화 버프[1]를 걸어준다. 보호와 강화 효과 모두 해당 전투 동안 지속되는 버프라서 걸린 적이 튼튼한 몬스터거나 보호 우회 수단이 없다면 산란체를 노리기가 상당히 어려워진다.
그리고 2라운드에는 단일 아군에게 스트레스 피해를 주는 '부화 준비' 기술을 사용한 후, 3 라운드에 부화하여 성체 몬스터로 새로 태어난다. 성체 몬스터는 후술.
제작진이 열심히 만들었지만 출현하면 전투가 더 쉬워진다. 몬스터 한 슬롯이 3턴 동안 놀기 때문에 그동안 다른 몬스터를 끊어주고 늦잠에서 깨어난 성체를 상대하면 될 뿐이다. 강화 버프를 숭배자에게만 안걸면 된다.
2.1.12.1. 완전한 종자(Perfected Prodigy)
완전한 종자 (Perfected Prodigy) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 산란체 (Troglodyte Spawn) | ||
체력 | 72 | ||
회피 | 28 | ||
방어력 | 30 | ||
속도 | 14 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 70% | ||
중독 | 100% | ||
출혈 | 90% | ||
약화 / 표식 | 100% | ||
이동 | 70% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Petrifaction) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 2명 대상 대상: 호박 역병 호박 역병 대상 피해 ?% 증가 |
- (Sinister Perfection)) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 스트레스 ? 호박 역병 대상 스트레스 ?% 증가 |
- (-) | 근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | |
- (-) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | |
위의 산란체를 3라운드 내로 제거하지 못했을 경우 태어나는 개체이다. 검은 성물의 특수 상태이상인 호박 역병을 복수 대상에게 부여하는 특징을 가지고 있고 피해량도 상당히 높은 편이지만 무리 짓는 개체들과 달리 3라운드라는 예열 시간을 거쳐야 함에도 스펙은 그리 강하지 않아서 다른 챔피언 몹들 보다는 상대하기 쉬운편이다.
2.1.12.2. 기형적인 종자(Aberrant Prodigy)
기형적인 종자 (Aberrant Prodigy) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 | 동굴족 산란체 (Troglodyte Spawn) | ||
체력 | 72 | ||
회피 | 23 | ||
방어력 | 20 | ||
속도 | 10 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 70% | ||
중독 | 70% | ||
출혈 | 70% | ||
약화 / 표식 | 70% | ||
이동 | 70% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (-) | 근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | |
- (-) | 원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | |
위의 산란체를 3라운드 내로 처치하지 못했을 경우 낮은 확률로 태어나는 개체이다.
상술한 완벽한 개체와 달리 불안정하게 태어난 개체라서 스펙이 매우 열악해서 손쉽게 처리가 가능하다.
2.2. 보스
2.2.1. 동굴족 가스트로사우루스(Troglodyte Gastrosaur)
동굴족 가스트로사우루스 (Troglodyte Gastrosaur) | |||
종류 | 동굴족 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 440 | ||
회피 | 10 | ||
방어력 | 60 | ||
속도 | 4 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 120% | ||
중독 | 75% | ||
출혈 | 75% | ||
약화 / 표식 | 75% | ||
이동 | 325% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
- (Light Lunch) | 원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 죽음 자신: 15% 회복 |
- (Predator's Feast) | 근접 | ○ ● ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | ? 출혈 (3턴) 자신: ? 회복 자신: 1칸 전진 |
- (Whiplash Strike) | 근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 3칸 후퇴 기절 |
- (Impalement) | 근접 | 자신 | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 반격(5턴) |
- (Colossus Crash) | 근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | - / - / - | - / - / - | - / - / - | 대상: 뒤섞기 |
- 전용 BGM: Gastrosaur
3칸을 차지하는 대형 몬스터로 쫄몹 2마리를 태우고 시작한다. 체력을 25%, 50% 깎을 시 1마리씩 떨군다. 떨군 쫄몹을 잡아먹고 피를 채우는 패턴이 있어 Swarm은 걱정할 필요 없다. 쫄몹 2마리를 다 떨구고 나면 날뛰기 시작하므로 그 전 단계는 크게 의미 없다. 2마리째를 떨구기 전에 아군 체력을 잘 관리해 두자. 날뛰는 패턴은 (1) 단일 공격(흡혈) (2) 단일 공격(3칸 밀어내기) (3) 전체 공격 세가지 이다. Troglodyte 일반 몹과 저항이 반대여서 공용 파티를 구성하기 어렵다. 방어 관통 정도가 통용될만 하다.
2.2.2. 대왕 모래벌레(Greater Sandwurm)
- 전용 BGM: Greater Sandwurm
바닐라의 비명자와 같이 던전에 진입하자마자 바로 보스전이므로 캠핑 등을 고려할 필요는 없다.[2] 보스는 턴마다 2회 행동하며 준비라운드에는 자신의 혀를 소환하고 광역 스트레스 피해를 가하며 이후에는 앞열의 2명을 지정하는 스턴+넉백기를 사용하거나 모든 대상에게 적은 피해량을 가하고 중독 상태이상을 거는 기술을 사용한다. 때문에 후술할 깡뎀 팟을 구성할 경우 나병환자와 같은 진형 붕괴에 취약한 영웅을 사용하고자 한다면 어느정도 이에 대한 대비를 하는 것이 좋다.
본체가 소환하는 혀의 경우 단일 대상에게 적은 피해와 중독을 거는 기술과 후열의 적을 전열로 끌고오는 기술을 사용하는데 후자의 경우 치명타율과 피해량이 높다.
기존 보스들과는 다르게 체력이 엄청나게 높으며 보스가 소환하는 몹을 잡으면(본체의 혀다.) 위에서 비행선이 포격을 해서 높은 데미지를 준다. 본체는 체력(3000) 저항 모두 높으므로 직접 타격은 무의미하며 혀를 잡아 비행선의 포격을(500) 6번 유도하여 잡는다. ~
추천되는 영웅은 중보병 정도로 모든 아군에게 회피율 +10과 받는 스트레스 피해 감소 +20%[3]를 걸어줄 수 있고 혀의 후열 타격 공격을 보호로 본인이 커버해줄 수 있어서 보스 공략이 어느정도 수월해진다. 그외에도 스트레스 피해가 겉잡을 수 없이 쌓이므로 스트레스 관리 스킬을 쓰는 것보다 스트레스 피해량이 늘어나는 장신구를 지양하는 것이 낫다.
[1] 기절 저항 +30%, 방어 +30%, 치명타 받을 확률 -30%[2] 보스전 방이 유일하게 짧음이고 진입전 보급품 구입에서 식량 등의 필수 아이템이 없는 것으로 알 수 있다.[3] 워낙 해당 보스의 스트레스 피해량이 독보적으로 높아서 감소되는 수치가 높은 편이다.