최근 수정 시각 : 2024-04-22 02:19:55

Black Reliquary/던전/드러난 내부

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1. 개요2. 몬스터
2.1. 일반
2.1.1. Wildlander Packhound2.1.2. Wildlander Reaver2.1.3. Wildlander Bombard2.1.4. Wildlander Harrier2.1.5. Wildlander Hellion2.1.6. Wildlander Corvid2.1.7. Wildlander Painwarden2.1.8. Wildlander Hecatomb2.1.9. Wildlander Powderclaw2.1.10. Wildlander Raptor2.1.11. Wildlander Ripperkin
2.2. 보스
2.2.1. Warhawk Matron2.2.2. Steelpath Matron

[clearfix]

1. 개요

파일:LoadingExposedInterior.png
Exposed Interior
BGM Exposed Interior Day (낮)
Exposed Interior Night (밤)

기존의 해안 만에 위치하고 있다. Wildlander 적들이 주로 등장한다. 아마조네스 컨셉의 지역으로, Black Reliquary 설정상 야만인의 고향이다. 적들 중 아예 야만인과 똑같은 모습과 스킬셋을 지닌 몬스터도 존재한다. 황량한 사막이라는 컨셉 답게 복도가 길고 방은 적은 구조이다. 그만큼 야영 타이밍 잡기 까다롭다.
파일:InteriorTorchDay.png 파일:InteriorTorchNight.png
횃불 100으로 고정
아군 속도 -4
아군 회피 -8
야영 시 야습 없음.
적군 회피 -4
횃불 사용시 파티: 명중 +4
횃불 0으로 고정

이 지역의 특징으로 낮과 밤이 구분되어 있다.

2. 몬스터

2.1. 일반

2.1.1. Wildlander Packhound

Wildlander Packhound
(-)
파일:WildlanderPackhound.png
종류 Wildlander / 동물
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Packhound
(-)
Wildlander Packhound
(-)
Wildlander Packhound
(-)
체력 21 30 -
회피 15 21 -
방어력 0 0 -
속도 16 18 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 20% 40% -
파일:poison.png중독 20% 40% -
파일:bleed.png출혈 60% 80% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 10% 30% -
파일:move.png이동 10% 30% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Backside Cleaver
(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 표식 대상 피해 % 증가
Eviscerate the Marked
(-)
근접● ● ● ● ● ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 표식 대상에게만 사용 가능
표식 대상 피해 % 증가
출혈
자신에게 : 2칸 전진
Calamitous Cackling
(-)
원거리●-●-●-● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / -2/3 공포
Cackling Congregation
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / -혼자 남았을 때 사용
야생 하이에나 3마리 소환

표식이 걸린 대상에게 강력한 공격(+출혈)을 한다. 마침 피도 낮으므로 우선 제거하기 좋다. 혼자 남으면 울음소리로 야생 하이에나 셋을 소환하므로 오래 살려둘 이유도 없다.

2.1.2. Wildlander Reaver

Wildlander Reaver
(-)
파일:WildlanderReaver.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Reaver
(-)
Wildlander Reaver
(-)
Wildlander Reaver
(-)
체력 42 61 -
회피 3 9 -
방어력 0 0 -
속도 4 6 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 50% 70% -
파일:poison.png중독 30% 50% -
파일:bleed.png출혈 30% 50% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 20% 30% -
파일:move.png이동 50% 70% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Splitting Swing
(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게: 방어 20%// 감소
Flying Guillotine
(-)
원거리● ● ○ ○ ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 표식 대상 피해 % 증가
Fury of the Old Ones
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / -자신에게 : 피해 20/25/% 증가, 방어 20/25/ 증가

전열에 있을땐 전열을, 후열에 있을땐 후열을 공격한다. 깡뎀이 높아서 싫지만 첫턴에 방어력 버프를 쓰므로 우선 제거하기 어렵다. 힐로 버티다가 방어력 버프가 꺼졌을때 점사해서 잡는게 좋다.

2.1.3. Wildlander Bombard

Wildlander Bombard
(-)
파일:WildlanderBombard.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Bombard
(-)
Wildlander Bombard
(-)
Wildlander Bombard
(-)
체력 31 45 -
회피 0 16 -
방어력 0 0 -
속도 8 10 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 % 80% -
파일:poison.png중독 % 50% -
파일:bleed.png출혈 % 50% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 % 30% -
파일:move.png이동 % 30% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Headlong Crash
(-)
원거리○ ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 기절 //%
자신에게 : 2칸 전진
Ballistic Thunder
(-)
원거리○ ○ ●-● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / - 자신에게 : 1칸 후퇴
Reveal the Weaklings
(-)
원거리●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 대상: 은신 제거
대상: 회피 -6/9/
대상: 치명타 맞을 확률 +4/5/%


전열에 있을땐 1칸 물러나면서 광역 공격을, 후열에 있을땐 돌진하면서 기절을 건다.

2.1.4. Wildlander Harrier

Wildlander Harrier
(-)
파일:WildlanderHarrier.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Harrier
(-)
Wildlander Harrier
(-)
Wildlander Harrier
(-)
체력 30 44 -
회피 9 15 -
방어력 0 0 -
속도 12 14 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 20% 40% %
파일:poison.png중독 30% 50% %
파일:bleed.png출혈 40% 60% %
파일:debuffmark.png약화 / 표식 30% 50% %
파일:move.png이동 40% 60% %
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Impaling Shot
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 표식 대상 피해 % 증가
Fletched Salvo
(-)
원거리●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -
Spot Prey
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -대상: 표식
Deft Retreat
(-)
원거리○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -자신: 1칸 후진
Cover Shot
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -자신: 은신
자신: 은신 시 속도 +/6/


밤엔 은신 상태로 시작. Packhound 가 활용할 표식을 걸어준다. 본체는 그다지 무섭지 않다.

2.1.5. Wildlander Hellion

Wildlander Hellion
(-)
파일:WildlanderHellion.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Hellion
(-)
Wildlander Hellion
(-)
Wildlander Hellion
(-)
체력 34 49 -
회피 8 14 -
방어력 0 0 -
속도 6 8 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 40% 60% %
파일:poison.png중독 25% 45% -
파일:bleed.png출혈 40% 60% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 20% 40% -
파일:move.png이동 30% 50% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Bleed Them Dry
(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게: 출혈
Wreck
(-)
근접○ ●-●-● ○ ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 자신에게: 1칸 전진
Fearsome YAWP!
(-)
원거리○ ○ ●-● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / - 스트레스(첫턴)
기절(첫턴 제외)
Steel Falcon
(-)
원거리● ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -

야만인이 가면을 쓴 모습이다. 스킬셋도 이름만 다르고 똑같다.

2.1.6. Wildlander Corvid

Wildlander Painwarden
(-)
파일:WildlanderCorvid.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Corvid
(-)
Wildlander Corvid
(-)
Wildlander Corvid
(-)
체력 34 49 -
회피 11 13 -
방어력 0 0 -
속도 5 7 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 35% 55% -
파일:poison.png중독 20% 40% -
파일:bleed.png출혈 50% 70% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 25% 45% -
파일:move.png이동 10% 30% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Plunder
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / -자신에게: 은신
자신에게:
자신에게:
Outreach
(-)
원거리● ● ○ ○ ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게 : 2칸 전진
Arsenal Flurry
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -3명 대상
대상에게: // 출혈 (#차례)
Unkind Talon
(-)
근접○ ○ ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -자신에게 : 1칸 전진
Sidewind
(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -자신에게 : 1칸 후퇴

밤엔 은신 상태로 시작. 3인 광역 데미지 + 출혈을 거므로 제거 우선 순위가 높다. 시체를 소모해 은신하는 패턴을 주의해야 한다.

2.1.7. Wildlander Painwarden

Wildlander Painwarden
(-)
파일:WildlanderPainwarden.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Painwarden
(-)
Wildlander Painwarden
(-)
Wildlander Painwarden
(-)
체력 31 45 -
회피 10 16 -
방어력 0 0 -
속도 12 14 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 40% 40% -
파일:poison.png중독 25% 50% -
파일:bleed.png출혈 40% 50% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 20% 80% -
파일:move.png이동 30% 45% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Ancient Remedy
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -대상에게: 8// 재생(3턴)
대상에게: 출혈/중독 제거
대상에게: 약화 제거
Tainting Curse
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - 5/7/ 공포 (3턴)
Lunar Embrace
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -밤에만 사용
대상에게: 은신
대상에게: 은신 무시
대상에게: (은신 시) 회피 +10
대상에게: (은신 시) 치명타 +5%
Solar Imbuement
(-)
원거리●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -낮에만 사용
대상에게: 방어 +10/15/
대상에게: 이동 저항 + 20/25/%
Sickel Retreat
(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -자신에게 : 1칸 후퇴

밤엔 은신 상태로 시작. 밤낮에 따라 다른 버프를 사용한다. Tainting Curse 공포 수치가 높아서 Laudanum을 챙기게 된다.

2.1.8. Wildlander Hecatomb

Wildlander Hecatomb
(-)
파일:WildlanderHecatomb.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Hecatomb
(-)
Wildlander Hecatomb
(-)
Wildlander Hecatomb
(-)
체력 - 75 -
회피 - 15 -
방어력 - 15 -
속도 - 6 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 % 45% -
파일:poison.png중독 % 35% -
파일:bleed.png출혈 % 70% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 % 70% -
파일:move.png이동 % 60% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Wrath of the Doomed
(-)
원거리○ ●-●-● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / - // 스트레스
// 약화
Sacrificial Curse
(-)
원거리● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -/4/ 공포 (3턴)
스트레스 +/20/% 증가
Horn Ram
(-)
원거리○ ○ ● ● ○ ○ ● ● - / - / -- / - / -- / - / -자신: 1칸 전진

(-)
근접○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / -

바닐라의 해안만에 등장하는 노예의 검은 성물판.
모델링의 뼈대는 무스카린의 모드 영웅인 할로우이며 공격 방식도 유사하다.

2.1.9. Wildlander Powderclaw

Wildlander Powderclaw
(-)
파일:WildlanderPowderclaw.png
종류 Wildlander / 동물
크기 대형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 Wildlander Powderclaw
(-)
Wildlander Powderclaw
(-)
Wildlander Powderclaw
(-)
체력 100 145 -
회피 5 11 -
방어력 0 0 -
속도 5 7 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 60% 80% -
파일:poison.png중독 20% 40% -
파일:bleed.png출혈 75% 95% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 25% 45% -
파일:move.png이동 40% 60% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Cannonade
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 아군 열 중 1개를 지정함. 지정된 열은 붉은 빛으로 표시된다.
Incoming!
(-)
원거리● ● ● ● ● ● ● ● - / - / -- / - / -- / - / -지정된 열에 위치한 아군에게 피해를 입힘.
기절
Bestial Slash
(-)
근접○ ○ ●-● ● ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상: 2// 출혈 (3턴)
대상: //

첫 턴에 대포를 쏜다. 3턴 안에 곰을 잡으면 대포에 안 맞을수 있다.

2.1.10. Wildlander Raptor

Wildlander Raptor
(-)
파일:WildlanderRaptor.png
종류 Wildlander / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 출현 안함
(-)
Wildlander Raptor
(-)
Wildlander Raptor
(-)
체력 - 52 -
회피 - 18 -
방어력 - 0 -
속도 - 14 -
파일:stealth.png은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png기절 - 70% -
파일:poison.png중독 - 60% -
파일:bleed.png출혈 - 60% -
파일:debuffmark.png약화 / 표식 - 50% -
파일:move.png이동 - 50% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치명중률 치명타율대미지효과
Pierce the Ranks
(-)
원거리●-●-●-● ○ ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게: 표식
Hemorrhaging Strike
(-)
근접○ ○ ● ● ○ ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게: 출혈 /
Iron Grasp
(-)
원거리● ● ○ ○ ○ ● ● ○ - / - / -- / - / -- / - / - 대상에게: 2칸 전진
-
(-)
원거리● ● ○ ○ ● ○ ○ ○ - / - / -- / - / -- / - / - 자신에게: 2칸 후퇴
자신에게 : 속도 + 4/ (2턴)

베테랑 난이도부터 등장.

2.1.11. Wildlander Ripperkin

파일:WildlanderRipperkin.png

챔피언 난이도부터 등장하는 2칸짜리 대형몹으로 준비라운드에는 자신에게 자가버프[버프수치]를 걸고 그 다음 라운드부터는 자신의 바로 앞열에 위치한 아군을 잡아먹으면서 본인을 강화한다. 자신의 아군을 먹으면서 강화할 때는 준비라운드에 걸었던 버프 수치에 최대체력 25%와 추가턴 버프를 추가로 획득하므로 최대한 빠르게 앞열 적들을 녹이거나 해당 적들을 뒤로 밀어서 이놈이 아군을 최대한 못 먹도록 해야한다.

1, 2 열의 아군을 전부 잡아 먹을 경우 매턴 3회 행동에 우리 팀 2명을 지정해서 30-40의 피해량과 출혈을 거는 다른 챔피언 몹들 저리가라할 정도로 스펙이 강화되니 빠르게 앞열 적을 녹이는 것이 관건이다.

2.2. 보스

2.2.1. Warhawk Matron

파일:WarhawkMatron.png
파일:WarhawkMatron2.png
파일:WarhawkMatron3.png
파일:WarhawkMatron4.png

바닐라의 예언자처럼 시작 시 행동을 하지 않는 구조물들 3개와 같이 등장하는데 보스는 공격하기 전에 매턴 이 3개의 구조물 중 하나를 장전하며 어떤 구조물과 상호작용 했냐에 따라 다른 공격을 한다. 전체적으로 광역 공격이 주된 보스지만 보스의 모든 패턴은 반격이 불가능하기 때문에 반격 딜러는 어지간하면 채용하지 않는 것이 좋다. 또한 구조물을 부수면 그 자리에 잡몹을 소환하며 모든 구조물을 부쉈을 경우 매 턴 강해지면서 1-2열을 동시에 타격하는 스킬을 사용하므로 석궁사수와 같은 후열딜러로 보스만 저격해서 잡는 것이 좋다. 구조물은 사실상 파괴 불가이므로 (체력 999, 방어 80%) 보스만 때려야 되는건 맞지만, 장전시 1열 앞으로 전진하게 바뀌어서 전열 딜러도 보스를 때릴 수 있게 되었다. 1열에 서면 전체 공격 + 4열로 후퇴 하므로 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> 4 열의 순으로 순환을 한다. 회피 35, 방어 35% 라는 빵빵한 탱킹력을 약화로 대응하고 싶지만 한턴에 여러번 행동하는 보스의 특성 상 약화가 금방 풀려버린다.

2.2.2. Steelpath Matron

파일:SteelpathMatron.png
파일:SteelpathMatron2.png

완전 호구인 보스다. 들고있는 플랑베르주는 그냥 장식품인지 하이에나들과 함께 나오는데 한턴에 1번만 행동하는데다가 하이에나들이 전멸하면 주구장창 하이에나들만 뽑다가 아무것도 못 하고 죽는다.

정식 출시 후에는 챔피언 난이도 보스 답게 상향 조정이 이루어졌다. 이제 한 턴에 3턴 행동을 하며 하이에나 무리 소환 후에 하이에나의 먹이라는 특수 스킬을 영웅에게 건다. 해당 스킬은 적중한 영웅에기 표식을 부여하고 속죄, 호박역병과 같은 징후 상태가 걸리며 걸려있는 영웅이 회복, 버프 등의 아군 대상 스킬을 사용할 경우 시전자 본인에게 출혈이 걸리며 모든 적에게 피해량 증가 버프가 걸린다.

또한 위 패턴 이후 본인이 직접 전열로 전진해서 광역, 넉백 등의 다양한 공격기들을 사용한다. 피해량이 하이에나의 표식 공격보다는 덜아픈 편이지만 복수 행동을 하는 만큼 누적딜은 그리 낮은 편은 아니니 주의가 필요하다.

전진 후 어느정도 행동하고 나면 진정스킬을 사용하며 본인에게 약화 버프를 걸면서 턴을 허비하기도 한다. 이후는 다시 하이에나를 소환하면서 위 패턴을 반복한다.


[버프수치] 피해량 20%/명중 10/속도 4