관련 문서: EZ2ON REBOOT : R/비공식 서열표
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1. 개요
EZ2ON REBOOT : R 에서 레벨 표기에 문제가 있다고 판단되는 패턴들을 설명하는 문서이다. 본 문서는 BEMANIWiki의 사기/역사기 곡 리스트 일람의 형식을 기반으로 했고, 나무위키에서 변형된 난이도 표기 문제 문서들을 참고하여 작성되었다.2. 작성 기준
- 베이직 모드는 제외하며, 스탠다드 모드(정배치, 키보드 플레이, 클리어 체감 난이도)를 기준으로 작성한다.
- 최대한 다수의 유저가 공감할 수 있는 경우를 기준으로 작성한다. 문제가 있다고 느낀 패턴을 추가하기 전, 해당 패턴에 대한 반응, 점수 랭킹, 서열표 등 최소한의 객관적인 지표가 될 수 있는 요소를 확인하고 종합하여 서술하는 것을 원칙으로 한다.
- 단순히 표기 레벨보다 약간 어렵거나 쉽다고 해서 불렙곡, 물렙곡으로 분류해선 안 되며, 명백히 표기 레벨에 벗어나는(±1레벨 초과) 체감 난이도인 경우에만 분류한다.
- 추후 업데이트, 패치로 레벨 표기가 적절한 수준으로 조정되었다면 해당 패턴의 설명은 삭제한다.
- 같은 카테고리 내에서는 불렙곡 - 물렙곡 - 개인차 곡 - 주의 곡 순 / 곡의 난이도 순 / 곡 제목 오름차순으로 배열해 작성한다.
- 변경된 패턴, 신규 패턴에 대한 설명일 경우, 정확히 어느 패치에 추가된 패턴인지 년, 월, 일을 포함해 명확히 표기한다.
- 불렙곡은 아래 조건을 만족하는 패턴이며, 붉은색(#red)으로 작성한다.
- 해당 패턴의 클리어 난이도가 해당 레벨대의 곡보다 높을 경우
- 물렙곡은 아래 조건을 만족하는 패턴이며, 푸른색(#blue,#6495ed)으로 작성한다.
- 해당 패턴의 클리어 난이도가 해당 레벨대의 곡보다 낮을 경우
- 개인차 곡은 아래 조건을 만족하는 패턴이며, 보라색(#purple,#plum)으로 작성한다.
- 해당 패턴의 클리어 난이도가 플레이하는 유저에 따라 난이도의 차이가 나는 경우
- 주의 곡은 아래 조건을 만족하는 패턴이며, 녹색(#green,#0c0)으로 작성한다.
- 패턴에 대한 정보를 미리 숙지하고 간다면 레벨 표기에서 크게 벗어나지는 않으나 사전 지식이 없을 경우 클리어에 지장을 주는 요소가 많은 경우
- 복합패턴은 위 조건 중 두 가지 이상을 만족하는 패턴이며, 곡 제목을 해당하는 색으로 표기한다.
- 작성 용례: 곡명 표기난이도 레벨 - 해당 패턴의 문제점에 대해서 서술.
- 헷갈리기 쉬운 문법: 문법상 "난도가 높다/낮다", 또는 "(특정 패턴, 구간이) 어렵다/쉽다"와 같이 표기해야 합니다. "난이도가 높다", "난이도가 낮다"는 틀린 표현입니다. 또한 본 게임에서 패턴의 난이도를 숫자로 표기한 단위는 난이도가 아니라 레벨(15 레벨, 레벨 15)입니다. 레벨을 난이도라 칭하는 것(15 난이도, 난이도 15)은 틀린 표현입니다.
3. 분류
3.1. 공통
- Black Key '''2008''' - 피아노 연주곡을 원곡 그대로 옮겨왔기 때문에 모든 노트 배치가 정박으로 떨어지지 않고 조금씩 어긋나있어서 다른 곡들과 비교했을 때 패턴의 느낌 자체가 다르다. 클리어도 까다롭지만 판정을 잡거나 점수를 내는 건 훨씬 어려워서 레이팅 산정에서 제외되었다.
- Love & Extasy {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- Sudden Death '''2008''' - 모든 패턴이 완전히 동일하며 판정곡이다. 노트의 판정이 매우 엄격하고 MISS, FAIL 판정시 게이지 감소량이 많다. 그나마 EZ, NM은 클리어 및 올 콤보 기록이 보고되기라도 했지, HD, SHD[1]는 아예 정상적인 플레이 불가능 컨셉이라 클리어 기록도 없다. 판정 실력에 따라 클리어 시기의 개인차가 있을 수는 있으나 적어도 표기된 레벨보다는 무조건 어렵다.
- Mystic Dream 9903 (Horror Mix) {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- Air (EZ2ON Ver.) '''2021''', Futurist (Remaster) {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #0020c0, #000000, #0020c0); font-size: 0.8em;"
S/E
, You Are The One For Me (Remaster) 2nd
- EZ2ON에 수록되면서 원곡을 기반으로 리마스터링[2]했는데, 곡의 길이가 원곡과 가까울 정도로 길어져 유사 체력곡이 되었다. 그러나 패턴은 레벨 표기에 크게 벗어나지 않는다.- The Future SHD {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- 다음 수록곡들은 Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~ 수준은 아니지만 기습 변속이 존재하여 참고하면 좋다.
- The Rhythm (Remaster) {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000 20%, #000080 40%, #008000 60%, #000000 80%); font-size: 0.8em;"
2008
''', Frozen Eyes '''2013
'''- {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #7000A0, #ffffff, #7000A0); text-shadow: -1px 0 #000, 0 1px #000, 1px 0 #000, 0 -1px #000; font-size: 0.8em;"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #00cdd2, #33bd63, #eaaa41, #a3474a, #6d1d57); font-size: 0.8em;"
O
2
}}} : 꿈속의 신부, Identity part. 2, Cross Time !!, Move it on (DJ HD Mix), 잘가라 (Go Hell), 유령의 축제, 크리스마스의 기억- {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #f89e5f, #fcefdc, #fcfcfc,#fcefdc, #f89e5f); font-size: 0.8em;"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#171d23; font-size: 0.8em;"
- 個人的なメモ (KENPO SAITO) {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- kthnox {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- FUJIN Rumble {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #f89e5f, #fcefdc, #fcfcfc,#fcefdc, #f89e5f); font-size: 0.8em;"
- JUSTITIA {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
3.2. 4K STANDARD
3.3. 5K STANDARD
- Atomizer EZ 6 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #7000A0, #ffffff, #7000A0); text-shadow: -1px 0 #000, 0 1px #000, 1px 0 #000, 0 -1px #000; font-size: 0.8em;"
- EZ2ON 찬가 SHD 15 '''2021''' - 시작부터 매우 짧은 24비트 겹계단 3연타를 선보이며, 그 뒤로는 롱노트를 잡으며 짧은 순간 폭타 + 8비트 동시치기를 처리해야 하는 복합 롱잡 패턴이 나온다. 하이라이트 구간의 경우 첫째 구간은 초반부의 복합 롱잡 패턴의 밀도가 약간 강화된 패턴이, 둘째 구간에 가면 겹롱노트를 잡다 한 쪽 롱노트를 좀 더 빨리 떼야 하며 롱노트가 이리저리 이동하는 유사 오투잼식 롱노트 배치 + 8비트 동시치기 패턴이 나온다. 마지막 구간에 겹노트를 동반하는 16비트 3 5 - 1 3 트릴이 나오는 것은 덤. 이 곡의 롱잡 구성이 Lv.16인 G.O.A SHD와 유사하다는 것과 동레벨대 곡들과 비교해도 전반적인 노트 밀도가 높다는 것을 감안하면 표기 레벨은 16이 적절하다.
- VOLT SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #f89e5f, #fcefdc, #fcfcfc,#fcefdc, #f89e5f); font-size: 0.8em;"
- Soul Eater SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- Weird Wave SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #a0a0a0, #000000, #a0a0a0); font-size: 0.8em;"
- Engine SHD 17 '''2021''' - 자타공인 Lv.17 보스곡. 초반부에는 32비트 즈레와 긴 16비트 24 25 35 45 트릴이 나오고 본격적으로 곡이 시작되는 부분부터 24비트 짧은 계단을 동반한 따닥이 동반 롱잡으로 난이도가 높아지기 시작한다. 중반부는 그나마 평이하지만 본격적인 후반부 하이라이트부터 복잡한 배치의 고속 겹폭타가 쉴 새 없이 쏟아진다. 판정을 내는 것도 까다로울 뿐더러 높은 처리력과 체력을 요구하는 시점에서 이미 Lv.17 수준은 한참 뛰어넘었으며, 사람에 따라서는 어지간한 Lv.19 곡들보다도 스코어 내기가 더욱 까다롭다는 평가까지 받을 정도다.
- Panzer Schock (Culture Shock - ATAS Remix) SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #07485c, #45747c 50%, #07485c); font-size: 0.8em;"
FT
}}} - 초반부와 후반부의 폭타가 매우 어려운 편. 처음엔 평범한 폭타가 나오다 복잡한 배치의 겹폭타로 바뀌는데 이 겹폭타는 동레벨대의 Starlight Factory나 Cybernetic Geist와 비교했을 때 그냥 배치 자체가 상당히 까다로워서 처리가 매우 힘들다. 중반부는 12비트 까다로운 동시치기가 계속 나오기 때문에 결코 만만치 않다. 실질적으로 쉬는 구간이 거의 없는 거나 다름없고 겹폭타의 처리 난이도가 동레벨대 이상인데다가 12비트 구간에서 판정을 내기도 까다롭다는 등의 요인이 겹쳐 사실상 Lv.19로 봐도 손색이 없을 난이도를 자랑한다.- TYR SHD 19 '''2021''' - 사실상 Lv.20 취급을 받는 Lv.19 보스곡. 아케이드 5K ONLY의 패턴에서 초반부 겹폭타 구간은 조금 쉬워졌지만 그 대신 중반부와 최후반부의 평범한 동치 구간이 고속 겹폭타 구간으로 대폭 강화되어 쉬는 구간이 크게 줄어들었다. 참고로 이 곡보다 BPM이 좀 더 느리고 똑같이 고속 겹폭타 패턴이 있는 Black Dragon SHD는 Lv.20이다.
- sweet★star SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #104030, black, #104030); font-size: 0.8em;"
- Dream Walker SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to bottom, #A0FFEE, #ffffff 20%, #ffffff 45%, #A0FFEE); font-size: 0.8em;"
- FiND A WAY SHD 19 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Fortress 2 Blue GM05 (NieN Metal Remix) SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #07485c, #45747c 50%, #07485c); font-size: 0.8em;"
FT
}}} - 동 작곡가의 ROD7처럼 고 BPM을 기반으로한 트릴 및 폭타로 난이도를 올린 채보지만, ROD7도 20 내에서 쉽다는 평을 받는데 그 이상으로 패턴이 단순하고, 롱노트의 비중이 상당히 높아 클리어/스코어링 가릴 것 없이 20레벨 최하위권 으로 평가받는 중. 2024-05-08 기준 5키 20레벨 패턴들 중에서 유일하게 109.5만점 이상 달성한 유저의 수가 100명을 넘는다.- R.F.C. SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- 20000000000 SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Cross Time !! HD 14 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #00cdd2, #33bd63, #eaaa41, #a3474a, #6d1d57); font-size: 0.8em;"
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}}} HD지만 다른키와 다르게 특유의 연타가 거의 그대로 나온다. 다른 키와 다르게 저속 시작부분에 롱노트나 밀도 낮은 단노트로 배치한 다른 키와 다르게 그대로 계단으로 나오는 것도 주의점. 대신 이 때문인지 밀도가 낮은 부분이 존재해 불렙이라고 보기는 어렵다.- The Formula SHD 17 '''2021''' - 따닥이가 많고, 하이라이트 구간의 3번 라인 12연타 구간이 까다롭다. 그러나 처리력이 충분하면 연타를 처리할 수 있고, 그게 안 된다면 보조키를 써서 넘길 수도 있다. 또한 BPM이 느리고, 연타의 밀도가 높지 않다.
- No Way Out SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #f89e5f, #fcefdc, #fcfcfc,#fcefdc, #f89e5f); font-size: 0.8em;"
3.4. 6K STANDARD
- 3rd부터 PT까지의 수록곡들 중 일부 패턴들 - 이 시기에 수록되었던 구곡들은 2010년대, 2020년대의 음악들과 다르게 n분박에 맞아떨어지지 않는 엇박이 많거나, 과거 시절의 감성을 담은 패턴들로 인해 표기 레벨보다 난도가 어렵거나, 표기 레벨을 올려도 여전히 정확도를 높이기 어려워 밸런스 조절이 어려운 패턴들이 다수 있다. 해당 패턴들은 다음과 같다.
- The 3rd Place SHD 14 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Sparrow SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Smash SHD 15 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Weird Wave SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #a0a0a0, #000000, #a0a0a0); font-size: 0.8em;"
- Enter the Beginning HD 13 '''2021''' - 중반부 곡의 하이라이트가 시작되기 이전 16비트 따딱 비트 중 나오는 구간과 하이라이트 중간의 We are back 샘플링이 출력되는 구간에서 나오는 2-13 이나 5-46 식으로 이어지는 V자 노트, 거기다 하이라이트 2절에서 16비트 폭타와 단노트 구성도 13레벨 플레이어가 소화하기엔 고역이다. 14레벨에 적절한 수준이다.
- Brain Power NM 13 '''2021''' - 레벨 13이지만 중반부부터 까다로운 긴 트릴 구간이 나온다. 롱노트가 많긴 하지만 그렇다고 해도 노트 수가 1600개를 넘길 정도로 많은 게 특징이다.
- GOODTEK HD 15 '''2021''' - 패턴 자체는 평범한 폭타형이지만 BPM이 제법 빠른데다 노트 간 간격도 동 레벨의 곡들에 비해 훨씬 촘촘해서 처리하기 까다롭다.
- Frantic SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #F00000, #000000 60%); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- Iron Cloud SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Mystic Dream 9903 (Horror Mix) EZ 8 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
PP
- 둘 다 곡의 특수성 때문에 공통 란에도 기재되어 있지만, 이 패턴들은 특수 요인들을 감안해도 레벨에 비하면 지나치게 쉽다. kthnox는 패턴이 동 레벨의 다른 곡들에 비해 단순한데다 롱노트도 다량으로 나와서 클리어가 쉬운데, 호러 믹스는 이것보다 더 심해서 명색이 8레벨짜리 곡인데 노트 수는 단 106개로 웬만한 4레벨 곡의 절반 정도다. 때문에 아무리 변속곡에 약하다 하더라도 둘 다 조금만 집중하면 간단하게 클리어할 수 있는 수준.- 고백 (Go Back) SHD 15 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Revelation HD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- TeMP Time (DoubleTO Ver.) SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #07485c, #45747c 50%, #07485c); font-size: 0.8em;"
- SINUS SHD 18 '''2021''' - 노트 수가 2000개를 넘길 정도의 체력곡이지만 노트 밀도가 높지 않고, 롱노트도 적당하게 나오는 편이며, 구성도 평범하다.
- Soul Destructor SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- Paradise SHD 14 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- Mage Girl Story SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- Q Factor SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #a0a0a0, #000000, #a0a0a0); font-size: 0.8em;"
- Forget SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
7th
- 두 패턴 모두 중반부의 반복적인 동시치기 구간이 까다롭다. 익숙하지 않다면 손이 꼬이기 쉽다.- Unknown H2 SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #a0a0a0, #000000, #a0a0a0); font-size: 0.8em;"
- 20000000000 HD 15/SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Black Industry SHD 18 '''2008''' - 변속이 특징적이지만, 변속을 제외하더라도 충분히 까다로운 패턴이다. 문제가 되는 구간은 느린 계단 패턴이 끝나고 BPM이 정상으로 돌아오는 구간이다. 짧은 롱노트가 이어지면서 동시에 잡노트까지 처리해야 해서 까다롭다. 상기한 Mage Girl Story와는 달리 롱노트들이 약간 거리를 두고 배치되어 있어 처리가 더 어렵다. 이러한 점을 감안해서인지 2022년 3월 31자 패치로 레벨이 18로 올라갔지만, 여전히 개인차는 존재한다.
- Dream Walker SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to bottom, #A0FFEE, #ffffff 20%, #ffffff 45%, #A0FFEE); font-size: 0.8em;"
- Hyper Magic SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- LOKI SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #7000A0, #ffffff, #7000A0); text-shadow: -1px 0 #000, 0 1px #000, 1px 0 #000, 0 -1px #000; font-size: 0.8em;"
- INFINITY SHD 19 '''2013''' - 후살곡이다. 방향성 자체는 Soul Destructor SHD와 비슷한 느낌이지만, 이 패턴이 더 까다롭다. 초중반부 레벨 17, 후살 구간 레벨 21을 평균내서 레벨 19로 책정했다고 봐도 될 정도로 후살이 어렵다. 동시치기, 폭타에 강하다면 클리어가 수월하지만, 그렇지 못하다면 헤매기 쉬운 패턴이다.
- Lucid SHD 19 '''2013''' - Panic Strike가 롱잡에 초점을 둔 패턴이라면, 이쪽은 롱잡에 초점을 둔 패턴. 롱잡 패턴이 상당히 많이 나오는데 잡노트 구간이 여타 롱잡 패턴들에 비해 굉장히 까다롭게 구성되어 있다. 롱잡에 강한지 약한지 여부에 따라 체감되는 난이도가 갈리는 패턴.
- R.F.C. Ⅱ SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Baby Dance SHD 11 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000 20%, #000080 40%, #008000 60%, #000000 80%); font-size: 0.8em;"
2nd
- 두 패턴 다 2022년 3월 31일자 패치로 추가된 패턴으로 중후반에 Panic Strike를 방불케 하는 복잡한 롱노트 연사 패턴이 존재한다. Baby Dance는 그냥 롱노트만 나오지만 Where's My Girl은 한두개씩에 불과해도 잡노트도 같이 떨어진다. 이 때문에 초보 유저들에게는 좀 까다로울 수 있다.- Do You Remember? SHD 12 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000 20%, #000080 40%, #008000 60%, #000000 80%); font-size: 0.8em;"
S/E
- 두 곡 모두 중반부에 갑자기 1자연타가 쏟아진다. 덤으로 원곡은 후반부에 동시치기 연타가 또 떨어진다.- Damnation SHD 13 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #DC143C, #000000); font-size: 0.8em;"
- Comet HD 13 '''2021''' - BPM이 빠른 편이고, 후반부 직전 기습적인 1+3 4+6 트릴 난타 구간이 까다롭다.
- Dieoxin HD 14 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- Be-at Feedback HD 15 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #F00000, #000000 60%); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- First Choice SHD 15 '''2008''', Minus 1 (HD Mix) SHD 15 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000 20%, #000080 40%, #008000 60%, #000000 80%); font-size: 0.8em;"
- The Rhythm (Remix) SHD 16 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- You Keep Me Waiting SHD 16 '''2008''' - 2022년 3월 31일자 패치로 추가된 패턴. 긴 롱노트에 잡노트들과 짧은 롱노트가 섞인 복잡한 롱잡 패턴이 지속해서 나온다.
- Dieoxin SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000080, #000000, #000080); font-size: 0.8em;"
- Nothing Else SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to bottom, #A0FFEE, #ffffff 20%, #ffffff 45%, #A0FFEE); font-size: 0.8em;"
- Destruction SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #104030, black, #104030); font-size: 0.8em;"
- 神威 SHD 20 '''2013''' - 롱잡 처리력, 트릴 처리력에 따라서 클리어가 갈리는 패턴이다. 패턴 자체는 20레벨 곡을 플레이할 수준이면 파악은 쉽게 되는데, 중반부 트릴과 폭타 구간, 후반부의 롱잡 구간, 최후반부의 8초간 이어지는 고밀도 트릴 패턴은 잘 읽히는데도 박자를 맞추기가 까다롭고, 점수를 못 내거나 클리어를 못 할 수도 있다.
- ROD7 -Regions Of Desolation- SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Legacy ofHatred (Live) SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #DAA520, #FFF8F0, #DAA520); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff; font-size: 0.8em;"
- A Site De La Rue SHD 19 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to bottom, #A0FFEE, #ffffff 20%, #ffffff 45%, #A0FFEE); font-size: 0.8em;"
- BrainPower SHD 19 '''2021''' - 다양한 종류의 패턴들이 거의 대부분 나오는 패턴이다. 폭타, 동시치기, 롱잡, 연타, 후살 등 까다로운 패턴이 전체적으로 균등하게 배치되어 있다. 곡 길이도 2분을 넘길 정도로 길어서 체력도 상당히 소모되는 패턴이다.
- Finite SHD 17 '''2021''' - 곡 처음부터 끝까지 즈레로 떡칠이 되어 있으며, 중간에 까다로운 연속 단방향 계단 패턴도 출몰한다. 마무리 부분에는 Sand Storm을 방불케 하는 까다로운 박자의 동시치기 패턴이 나오는 건 덤. 그나마 휴식 구간이 좀 길어서 체력 온존이 가능하다는 건 위안점.
- Minus 2 HD 14, SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Sigma SHD 17 '''2013''', Black Industry(And More Rock Version) SHD 17 '''2008''' - Sigma의 경우 중반부 덥스텝 파트에서 한 손에는 16비트 반계단이 나오는 와중에 반대편 손으로 잡노트들을 처리해야 하는 패턴이 나오며, Black Industry 리믹스는 중반부 이후[6] 한쪽 손은 반계단 또는 롱노트가 나오는 동시에 8비트 축연타를 처리해야 하는 패턴이 나온다. 두 패턴 모두 곡을 미리 알고 플레이하는 게 아닌 이상 초견에는 굉장히 까다로운 패턴이며, 동시에 멀티태스킹 능력이 딸린다면 패턴을 알고 가도 충분히 까다로운 패턴이기도 하다.
- End ofFight SHD 19 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #00cdd2, #33bd63, #eaaa41, #a3474a, #6d1d57); font-size: 0.8em;"
O
2
}}} - 이 게임에서 현존하는 모든 6키 패턴들 중 롱노트가 가장 까다롭게 나오는 패턴으로 익숙하지 않을 시 처리에 굉장히 큰 난항을 겪을 수 있다. 그리고 중후반부의 동시치기 난타 또한 해당 레벨대에서는 충분히 개인차가 갈릴 만한 패턴이다.- Comet SHD 18 '''2021''' - 최후반 롱잡이 주목할 지점이다. 후반에서 풀피로 출발해도 클라이막스의 롱노트와 최대 3중노트로 구성된 롱잡을 처리하지 못한다면 클리어하지 못할 수 있어 이 부분을 버틸 롱잡 숙련이 필요하다.
- Panic Strike HD 15/SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #a0a0a0, #000000, #a0a0a0); font-size: 0.8em;"
3.5. 8K STANDARD
8키는 플레이어마다 손배치가 달라 고난도로 갈 수록 개인차가 벌어져 기계적인 평가가 불가능하다. 따라서 본 문단에서는 누가 봐도 오표기인 패턴 위주로만 작성되었다.- 16레벨 패턴들 - 개수 자체가 워낙 많다보니 편차가 안드로메다로 가있다. 각주 참조.[7]
- LIGHTYEAR NM 12 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- Start Me Up SHD 18 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background:#0a091c; font-size: 0.8em;"
- ELIMINATOR SHD 19 '''2021''' - BPM 210으로 곡 자체가 손에 꼽을 정도로 빠르다. 보통 빠른 곡들은 정계단이나 연타 위주로 짜서 해석 자체는 쉽게 할 수 있도록 만들어 놓는데, 이 패턴은 후반에 20레벨에서도 좀체 볼 수 없는 기괴한 폭타가 등장한다. 19 평균치를 아득히 상회하는 엽기적인 패턴.
- The Profound (KARUT Remix) SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #07485c, #45747c 50%, #07485c); font-size: 0.8em;" {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -0.05em 0.05em #e1c033, 0.05em 0.05em #e7ae3a, 0.05em -0.05em #e7ae3a, -0.05em -0.05em #dfa82a"
- SON OF SUN SHD 20 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, transparent 33%), linear-gradient(to left, #F6C3FF, #ACE1FF, #B4ECB4, transparent 33%), linear-gradient(to bottom, #FFFFFF 50%, #e6e6e6); font-size: 0.8em"
- Finite SHD 17 '''2021''' - 노트수가 적고 거의 모든 부분이 엇박자 즈레 투성이이다. 어렵다기 보단 더럽다는 표현이 걸맞는 패턴.
- DataErr0r SHD 18 '''2021''' 위의 Finite 와 마찬가지로 노트수가 적고 엇박자 범벅이다. 클리어는 쉽지만 판정면에선 머리 쥐어뜯게 만드는 패턴.
- R.F.C. SHD 17 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #404040, #000000); font-size: 0.8em;"
- Say That U SHD 13 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; margin: 5px 0px; border-radius: 12px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #DC143C, #000000); font-size: 0.8em;"
- METATRON SHD 19 '''2021''' - 곡은 빠르지만 패턴 디자인이 1+7에 가까워서 왼손 부분이 쉽게 짜여져 있다. 정박자인 노트가 대다수라 판정작도 수월하다.
[1] SHD는 대놓고 핵 잡으려고 만든거라고 한다.[2] 예외적으로 Air는 OST 버전으로 음원이 일부 바뀌었다.[3] 왼손 2,4 오른손 1,3,5[4] 다만, R.F.C.의 설명에서도 서술했듯이 EZ2ON은 키보드를 사용하기에 아케이드보다 가변 배치를 사용하기가 매우 까다로워 1 3 5 겹연타가 그대로 나왔다면 불렙 판정을 받았을 것이다. 물론 콘을 사용하면 아케이드처럼 넘기는 것이 가능하겠지만.[5] 두 번째 연타는 3번라인 롱노트와 같이 떨어진다.[6] 원곡에서의 감속 파트에 해당되는 부분이다.[7] 이는 패턴교체도 한몫 한다. 13투온까지의 8키 패턴은 스크래치가 달린 컨트롤러 사용을 고려한 1+7배치로 짜여져 있었다. 21투온이 처음 서비스될 당시엔 1+6+1 배치로 방침이 바뀌어 다수의 패턴이 변경되었는데, 기존 1+7패턴들과 새로 추가된 1+6+1 패턴 전부 재미 없다는 의견이 보이기 시작했고, 여기에 이지투온은 PC기반 게임인데 굳이 소수의 컨트롤러 유저들을 신경써야 하느냐는 의견이 늘자 TT DLC 업데이트를 기점으로 키보드에 최적화된 4+4 배치로 전부 갈아엎어졌다. 이 일련의 과정에서 곡들의 패턴이 적게는 1회, 많게는 3회씩 변경되었고, 표기 난이도도 여러번 조정 되었다. 이 과정에서 기존에 별로 없던 왼손 폭타를 요구하는 곡이 많이 늘면서 대부분 체감난도는 올라간 반면 표기 난이도는 일괄적으로 1~2레벨 내려갔다. 그러면서 원래부터 많았던 16레벨들이 미어터지기 시작했고, 여기에 새로 추가되는 신곡들의 패턴도 묘하게 16레벨 비중이 많아서 16레벨의 편차만 무지막지하게 넓은 이상한 현상이 벌어졌다.