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| <colbgcolor=#FF2E00><colcolor=#ffffff> 개발 | Breadman | |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | |
| ESD | Steam | |
| 장르 | FPS, SF 액션 | |
| 출시 | 2022년 8월 21일 | |
| 엔진 | 소스 엔진 | |
| 한국어 지원 여부 | 미지원[1] | |
| 링크 | ||
1. 소개
하프라이프 2의 소스 엔진 모드이자 전작 Entropy : Zero의 후속작이다. 1편의 주인공이었던 배드 캅이 주디스 모스맨을 생포하기 위해 고군분투하는 것이 메인 스토리이다.전작보다 더 다양해진 상호작용 대사와 캐릭터, 기믹들이 등장한다. 또한 세계관을 공유하는 포탈 시리즈와 하프라이프 시리즈를 잘 이어놓았다는 평가를 받는다.
2. 특징
전작보다 레벨 디자인, 게임플레이, OST, 그래픽, 디테일, 추가 요소 등등 모든 부문에서 크게 발전된 모습을 보여준다.난이도의 경우는 전작보다 살짝 낮아진 느낌이다. 물론 대놓고 맞으면 여전히 뼈아프기는 매한가지지만, 보조 체력을 200까지 채울 수 있어서 은엄폐만 잘 해주면 전작보다 죽는 일이 적어진다. 그러나 총알이 박히는 소리가 매우 아프게 들려서 조금만 처맞다 보면 분명히 체력은 빵빵한데 치명타 맞는 것 마냥 콱콱거리는 피격 소리에 흠칫할 수 있다.
3. 챕터
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Entropy : Zero 2/챕터#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Entropy : Zero 2/챕터#|]] 부분을 참고하십시오.4. 등장인물
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의 [[Entropy : Zero 2/등장인물 및 적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Entropy : Zero 2/등장인물 및 적#|]] 부분을 참고하십시오.5. 도전과제
| {{{#!folding 스토리 관련 (펼치기 · 접기) | 애초에 가진 적이 없다고.(Never had it anyway.) 과거를 회상하세요. Relive the past. | 챕터 0을 클리어하면 달성된다 | |
| 새로운 몸, 새로운 부츠.(New body. New Boots.) 노바 프로스펙트의 구출 지점까지 싸우세요. Fight to the extraction point in Nova Prospekt. | 챕터 1을 클리어하면 달성된다 | ||
| 그리고 콤바인이 왔다(Then came the Combine) 아르바이트 통신소 침공을 지휘하세요. Lead the invasion of Arbeit Communications. | 챕터 2에서 연구소에 들어가기 직전에 달성된다 | ||
| 파일:My Evil Twin.png | 나의 사악한 형제(My Evil Twin) 사악한 에이전트를 만나세요. Meet the Miscreant Agent. | 챕터 2에서 클론캅과 대화 이후에 달성된다 | |
| 깊은 곳에 있는 친구(Friends in low places) 윌슨을 만나세요. Meet Wilson. | 챕터 3에서 윌슨과 만나면 달성된다 | ||
| 총으로 죽이기(Kill it with a GUN) 거대한 식인괴물을 죽이세요. Kill the gigantic man-eating monster. | 챕터 3에서 고놈을 죽이면 달성된다 | ||
| 우회로(Detour) 아르바이트 1 지하에 있는 카타콤에서 탈출하세요. Escape the chamber catacomb beneath Arbeit 1. | 챕터 3에서 엘레베이터를 타고 지상으로 올라가면 달성된다 | ||
| 유령 사냥(Ghost Hunt) 아르바이트 2로 가는 길에 프로젝트의 영향에 들어가세요. Enter the domain of the Project on your way to Arbeit 2. | 챕터 4에서 아르바이트 2로 들어가기 전 큰 시설에서 모든 전원을 켜서 보리알리스 환상을 보면 달성된다 | ||
| 길 위에서(On a Road) 아르바이트 2까지 운전하세요. Drive to Arbeit 2. | 챕터 5가 시작할때 달성된다 | ||
| 구금 돕기(Custody Assistant) 주디스 모스맨을 생포하세요. Capture Judith Mossman. | 챕터 5에서 주디스 모스맨을 찾아 끝까지 호위하면 달성된다 | ||
| 프로젝트(The Project) 그리고 도착했네. And there it is. | 챕터 6에서 보리알리스 배를 보는 부분에서 달성된다 |
| {{{#!folding 엔딩 관련 (펼치기 · 접기) | 문제의 영혼 (Problem Soul) | |
| 설명 | 전임자를 막기 | |
| 조건 | 챕터 6에서 클론와 대화 중 혹은 그 전에 죽이면 달성된다 | |
| 형제였을 사이 (Supposed Brothers) | |
| 설명 | 방아쇠를 당기지 않기로 결정하기 |
| 조건 | 챕터 6에서 클론의 대화가 끝나고 난 뒤 몇초동안 쏘지 않으면 달성된다 |
| 고통이 있을 것이다 (There will be pain) | |
| 설명 | 조언자를 죽이기 |
| 조건 | 챕터 6에서 조언자를 죽이고 크레딧 후 쿠키 장면이 끝나면 달성된다 |
| 어둠이 있을 것이다 (There will be darkness) | |
| 설명 | 슬레이트와 연결되기 |
| 조건 | 챕터 6에서 조언자를 공격하지 말고 계속 가만히 있으면 컷신이 나오고 이후 크레딧이 나오면 달성된다 |
| Still Alive | |
| 설명 | 그는 시스템에 있다 |
| 조건 | 챕터 3에서 만나는 윌슨을 챕터 6의 업로드 스테이션까지 인도한 뒤 윌슨을 넣고 조언자를 죽이는 쪽으로 간 뒤 크레딧 후 쿠키 장면이 끝나기 전에 달성된다 |
| 순경 (Beat Cop) | |
| 설명 | 게임을 노멀 혹은 어려움으로 완료하기 |
| 조건 | 노멀(콤바인 솔저) 혹은 어려움(콤바인 엘리트)으로 처음부터 엔딩까지 가면 달성된다 |
| 배드 캅 (Bad Cop) | |
| 설명 | 게임을 어려움으로 완료하기 |
| 조건 | 어려움(콤바인 엘리트)으로 처음부터 엔딩까지 가면 달성된다 |
6. 무기 및 장비
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Entropy : Zero 2/무기 및 장비#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Entropy : Zero 2/무기 및 장비#|]] 부분을 참고하십시오.7. 평가
하프라이프 시리즈 팬 게임을 통틀어 최고의 평가를 받는 작품 중 하나다.
이 모드의 가장 큰 장점으로는 그동안 말로만 묘사되던 하프라이프 시리즈와 포탈 시리즈의 연계성을 들 수 있다. 해당 작의 스토리부터가 애퍼처 사이언스가 만든 보리알리스 호로 향한 주디스 모스맨을 잡기 위해 여정을 떠나는 것이며, 중반부에 윌슨을 만나 아르바이트 실험실을 탈출하는 과정에서는 포탈과 포탈 2를 해본 사람들에게 팬 서비스를 제대로 해주는 애퍼처 사이언스의 시설들을 볼 수 있다.
AI도 많이 향상되었다는 평가가 많다. 하프라이프 2에서 처음 나왔던 스쿼드 시스템이 그 예시인데, 가끔씩 길막을 하기도 하던 원작과 달리, 본작에서는 플레이어의 이동 방향에 아군이 서 있으면 비켜주는 등 여러 문제점이 향상되기도 하였다.
8. 기타
- 스팀 창작마당을 공식 지원한다. 유저들이 만든 커스텀 에셋 및 맵을 적용시킬 수 있다.
- 몇몇 스킨들의 경우 구독만 하면 적용이 제대로 되지 않는 경우가 있는데, 이 경우에는 직접 스킨 파일을 게임 파일 안에다가 넣어야 한다.[2]
- 커스텀 맵들은 구독 후 게임을 재시작하면 보너스 맵 쪽에 저장이 된다.
- 2025년 크리스마스 소규모 업데이트로 크리스마스 레이드 이벤트가 생겼다. 본작의 스토리에 포함되는 내용은 아니며 단순히 일정 시간동안 웨이브를 방어하는 방식의 소규모 미니게임이다.