최근 수정 시각 : 2024-04-01 11:18:42

F.E.A.R. Combat

피어 컴뱃에서 넘어옴
||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><colbgcolor=#000000> 파일:FEAR_logo_01.jpg
F.E.A.R. 시리즈 ||
정식 넘버링 F.E.A.R. F.E.A.R. 2: Project Origin F.E.A.R. 3
DLC F.E.A.R. 2: Reborn
확장팩 (비정식) F.E.A.R. Extraction Point F.E.A.R. Perseus Mandate
멀티, 온라인 F.E.A.R. Combat F.E.A.R. Origin Online


피어 컴뱃
F.E.A.R. Combat
파일:Fear_combat.jpg
개발 모노리스 프로덕션
유통 시에라 엔터테인먼트
(비방디 유니버설 게임즈)
플랫폼 Microsoft Windows
버전 1.08v (정식판)
2.01v(비정식판)
출시 2006년 8월 17일
장르 호러, FPS, 액션
모드 멀티플레이 전용
언어 영어
등급 북미 M(18세 이상)
유럽 심의안됨
대한민국 심의불가
일본 심의안됨
엔진 주피터 EX 엔진
링크 피어 컴뱃 비공식 커뮤니티
원작 F.E.A.R.
시스템 요구 사항
최소 요구 사항 OS XP, Vista, 7, 10 운영체제
CPU Pentium® 4 1.7 GHz or equivalent processor
RAM 512 MB 이상의 RAM
VGA 64MG GeForce 4
저장소 공간 17 GB

1. 소개2. 게임 구성3. 평가4. 지원 중단5. 접속방법

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1. 소개

호러 FPS 게임 F.E.A.R.의 온라인 멀티플레이 전용 게임. 피어가 폭발적인 인기를 끌자, 본격적으로 피어의 멀티플레이 모드를 지원하기 위해 만들어진 게임으로 유통사 시에라 엔터테인먼트가 본편의 멀티플레이 모드를 떼어놓아 만든 무료 타이틀, 다운로드 컨텐츠로 사실상 온라인 게임이라고 보면 된다.

2009년 F.E.A.R. 2가 발매되기 전까지는 한국에서도 일부 유저층을 가지고 있던 게임이다. 일단 공짜였을 뿐더러 F.E.A.R. Combat이 나오기 전부터 개발되고 있던 코옵 모드가 그때부터 활성화되기 시작했기 때문. 한창 잘나갔을 시기에는 팬사이트도 따로 있었고 그곳에서 한글패치를 제작해서 배포하기도 했다(지금 인터넷에서 돌아다니는 한글패치 파일이 해당 사이트에서 제작한 것이다). 현재는 폐쇄상태. 한국에서는 코옵 모드를 중점으로 돌아갔으며 PVP는 그다지 인기가 없었다.

한국시간 기준으로는 거의 새벽 3~4시쯤부터나 서버에 사람들이 들어오기 때문에 한국에서는 핑과 더불어 플레이하기가 매우 힘들다.

2. 게임 구성

게임 모드는 크게 데스매치, 팀 데스매치, 슬로우 모션 데스 매치, 캡쳐 더 플래그 등이 있으며 19개의 멀티플레이 맵과 본편과 다른 12종의 새로운 무기, 유저 창작 모드를 추가했다. 서버는 게임스파이의 서버를 통해 접속할 수 있었는데 정품 구매자 한정으로 공식 사이트에 가입해서 CD키를 얻으면 게임을 다운로드받아 해당 CD키를 입력하면 인증이 되면서 접속할 수 있는 방식으로 구성되었다.

지금은 해당되지 않는 이야기지만 예전 오리지널 멀티 맵으로 서버가 돌아가던 시절에는 필드 무기 사용이 철저히 금지됐다. 특히 미립자 화기같은 거 들었다간 좋게 끝나야 욕먹는 거고 심할 경우 밴까지 당했을 정도. 워낙 필드 무기들의 위력이 흉악하다보니 벌어진 일이었다. 이 전통아닌 전통은 F.E.A.R. 2 멀티에도 그대로 계승되었다. 거기 필드 무기는 뭔가 나사들이 빠져서 사용해도 별 상관없었음에도 불구하고 그러했다.

2019년 현재는 해당이 없다. 왜냐하면 필드 무기가 나오는 오리지널 멀티 맵을 돌리는 서버는 없고, 다들 자체 제작한 맵들을 적용시켜서 서버를 돌리기 때문. 그런 맵들은 필드 무기를 안넣었으니 당연히 필드 무기로 욕을 먹을 일도, 킥을 당할 일도 없는 것.

PVP로써 가장 인기가 많은 모드는 캡쳐 더 플래그다. 현재 사람이 있는 모든 서버는 캡쳐 더 플래그로 운영되고 있으며 규칙은 다른 게임의 그것과 다르지 않다. 인기가 많았을 때는 슬로우 모션이 있는 게임모드도 돌아갔으나 지금은 캡쳐 더 플래그 모드 이외에 다른 모드는 볼 수 없는 상황.

또한 크게는 슬로우 팀 데스매치에 속하지만 유저들이 커스텀 제작한 코옵 모드도 있다. 모든 사람들이 1팀으로 접속해서(2팀으로 가면 당연히 적이 되니까. 그리고 2팀으로 간다고 A.I.가 공격 안하는 것도 아니다) 플레이하는 방식이며 버그가 있어 서버에 처음 접속한 사람들은 A.I.가 공격을 안해서 한번 자폭한 후부터 공격을 해왔다.

난이도는 상당히 흉악해서 노데스 플레이는 버그를 쓰지 않는한 불가능하다. 멀티플레이 기반이다 보니 난이도가 전부 극한 난이도처럼 피해량이 어마어마한데 배치된 A.I.의 숫자도 미칠듯이 많기 때문. 싱글플레이에서는 많아봐야 1개 분대 규모만 나온다면 여기서는 1개 소대 규모로 튀어나오는 느낌이다. 단, 플레이어 측 목숨이 무한이다보니 결국 무한코인으로 밀고 들어가면 깨긴 깬다. 컨텐츠도 오리지널 맵을 위주로 만들어 얼마 없는 편.

한국에서는 2007~2008년 후반까지 인기있었던 모드이며 F.E.A.R. 2가 발매된 이후로 인기가 사그라들었다.

2019년 현재도 데디케이트를 통해 이 코옵 모드 서버를 만들 수는 있다. 다만 만드는 방법이 변경되어서 해당 방법을 적용시켰을 때 다른 유저들이 해당 서버로 들어올 수 있는지는 미지수.

소소한 특징으로, 이 게임에서는 모든 아군은 델타, 적군은 복제군인으로 보인다. 이는 팀을 바꿔도 동일. F.E.A.R. 팀의 모델이 아군 모델로 채택되지 않은게 못내 아쉽다.

3. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
스코어
90/100
유저 평점
7.6/10
* PC판 기준

4. 지원 중단

하지만 모노리스 프로덕션이 시에라 엔터테인먼트와 계약 만료로 인연을 끊게 되자 피어 컴뱃의 모든 지원을 중단하면서 공식 사이트는 폐쇄되었고 피어 컴뱃을 플레이하기가 어려워졌다. 피어 컴뱃을 즐겨한 남은 유저들은 2012년 이후, 단독으로 피어 컴뱃 커뮤니티 페이지를 만든 뒤 게임스파이 서버에 의존하는 식으로 운영을 이어갔지만 게임스파이마저 2013년에 문을 닫아버리게 되자 커뮤니티에서 자체 제작 서버를 지원하고 관련 패치, 모드들을 직접 만들게 되었다.

어떻게 보면 시리즈 중 유일하게 살아남았다고 볼 수도 있는데, 똑같이 게임 스파이 지원이던 F.E.A.R. 2는 이런 시도조차 없어 2019년 현재는 아예 멀티가 불가능하고 F.E.A.R. 3는 첫 출시부터 하는 사람이 없었던지라 서버 활성화/비활성화 여부를 확인할 수가 없다. 이런 상황에서 F.E.A.R. Combat은 그나마 시리즈 중에서 가장 장수하고 있는 셈.

2019년 2월 2일 기준으로 사람이 아직도 남아있긴 하나 10명 정도로 극히 적다. 외국인 유입은 아예 없는지 대부분 핑이 30대를 넘지 않는데 한국에서 접속한 사람만 핑이 290이 넘어가서 플레이하기도 쉽지 않다는 문제점도 있고 처음 플레이하는 사람은 서버 접속 시 맵 파일들을 다운로드받고 들어가야하는 문제점도 존재한다. 왜냐하면 모든 서버는 오리지널 맵이 아니라 커스텀 맵만 돌리기 때문. 이 커스텀 맵들은 전부 유저 자작이며 F.E.A.R. 특유의 분위기를 살린 맵이나 카운터 스트라이크의 더스트2 맵을 그대로 옮겨온 맵 등 다양한 컨셉의 맵들이 존재한다. 예전에는 근접 격투 전용 일본식 도장 맵이나 우주를 배경으로 한 맵까지 있었으나 현재는 해당 맵을 돌리는 서버가 없다.

커뮤니티에서는 자체 서버를 지속적으로 업데이트하는 중인데, 현재는 2.10 버전 베타를 진행 중에 있다.

5. 접속방법

스팀에서 피어를 사면 피어 컴뱃이 자동으로 딸려오지만 상기 언급된 것처럼 지원이 중단되었기 때문에 일반적인 방법으로 접속은 불가능하며 따라서 이 문단은 접속 방법에 대해서 설명한다.

해당 F.E.A.R. 커뮤니티의 다운로드 링크에 들어가면 서버를 다운받을 수 있고 메일을 통해 인증받은 뒤 CD키를 받아 입력하는 방식으로 구성되어있다. 시디키를 얻으려면 커뮤니티에 가입을 한 뒤 가입시 적은 메일로 인증 메일이 발송된다. 인증을 한 뒤 새로 만든 계정으로 로그인을 하면 왼쪽 상단에 CD키가 뜬다. 참고로 1.08 버전 이전의 시디키들은 등록이 안되기 때문에 커뮤니티를 통해 새로 발급받아야 한다.

서버는 2015년 10월 18일 F.E.A.R. 발매 10주년을 기념해 2.01 버전이 새로 나왔다. 까는 방법은 상기 다운로드 파일들을 다운받은 뒤 풀면 SEC2라는 파일 경로가 뜬다. 이때 깔아준 뒤 시디키를 입력하면 된다.

2015년 새롭게 단장한 F.E.A.R. Combat은 데디케이트를 사용해서 서버를 만들어야 한다. 인게임에서 Host를 눌러 서버를 만들려고 하면 프리징이 걸려서 불가능. 후속작들이 데디케이트 서버 지원이 안돼서 많은 비판을 들었던 것을 생각하면 뭔가 아이러니하다.

2019년 기준으로, 사람이 거의 없긴 하지만 핑 300대를 감수한다면 플레이하는 서버가 몇개 있으며 플레이할 수 있다. 이런 서버들은 모두 자기네들이 직접 만든 맵으로 로테이션을 돌리기 때문에 커스텀 맵을 모두 다운로드받아야만 들어갈 수 있다. 이런 맵들은 오리지널 맵들과 달리 필드 무기가 없고 구급 킷, 방탄복(아예 유저가 커스텀으로 만든 50짜리, 100짜리 방탄복도 존재)만 존재한다.