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순령의 축제 제7탄 10월 30일 시작 예정 | }}}}}}}}} | }}}}}}}}} |
Fate/Grand Order의 427번째 서번트 | ||||
2025/2/12 2025년 발렌타인 이벤트 | → | 2025/3/5 CBC2025 그의 이름은 단테 | → | 2025/4/30 인류재결법정 트리니티 메타트로니오스 |
★5 오노노 코마치⏰ | ★5 단테 알리기에리🔒 | ★5 메타트론 잔느⏰ ★4 아소카 왕🔒 ★5 릴리스⏰ |
1. 개요
Fate/Grand Order의 스토리 해금(주장Ⅳ 클리어) 서번트인 단테 알리기에리의 인게임 성능에 대해서 다룬 문서. 캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 단테 알리기에리(Fate 시리즈) 문서에서 다루고 있다.2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
| | | |
| | |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,751 | 6,598 | 7,154 | 8,218 | 9,674 | 11,332 | 12,405 | 14,560 |
Hp | 2,100 | 8,283 | 8,992 | 10,349 | 12,206 | 14,321 | 15,689 | 18,439 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 삼세계방랑 EX | 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 근성 상태 부여 (1회, 3턴, HP 1,000) | ||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
아츠 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
버스터 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 백가의 별 A+ | 스타 획득 [Lv.n] + 필드를 [천국] 또는 [지옥] 상태로 한다(5턴) 【효과를 선택】 + 필드가 [천국]일 때 아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 매 턴 HP 1,000 회복 상태 부여 (3턴) + 필드가 [지옥]일 때 아군 전체의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) + 자신에게 매 턴 NP 10% 획득 상태 부여 (3턴) | ||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 |
[천국] 아츠 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
[천국] 크리티컬 위력 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
[지옥] 버스터 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
[천국] 보구 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 칠죄의 각인 B | 자신의 NP 증가 [Lv.n] & [죄의 각인] 상태<특수한 약화 내성 10% DOWN 상태, 약화해제로 해제불능> 7개 부여 (3턴) 【단점】 & '자신에게 [죄의 각인] 상태가 부여되었을 경우, 공격 시 대상의 강화 상태 1개 해제 & 해제 성공 시 [죄의 각인] 상태 1개 소비하여 자신의 공격력 10% UP(3턴)하는 상태' 부여(3턴) & '근성 발동 시 [죄의 각인] 상태를 1개 소비하여 자신의 공격력 10% UP(3턴)하는 상태' 부여 (3턴) | ||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | ||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | ||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 대 룰러 공격 적성 | 자신의 [룰러] 클래스에 대한 공격력을 UP | ||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | ||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
| 스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | ||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 단독행동 B+ | 자신의 크리티컬 위력 9% UP |
| 진지작성 D++ | 자신의 아츠 카드 성능 5.2% UP |
인연 레벨 15 달성 시 추가(일그오 한정) | ||
| 몽화의 인도 | 퀘스트 클리어 시 입수하는 아군 전체(후열 포함)의 인연을 25% 늘린다(서포트 시 무효) |
보구 | |||||
그대, 이 문을 지나는 자, 모든 희망을 버려라 - 라샤테 오니 스페란차, 보이 켄트라테 ([ruby(汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ, ruby=ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ)] | Lasciate ogni speranza, voi ch'entrate) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
필드가 [천국]일 때 자신에게 [천(天)의 힘을 가진 적] 특공 50% 상태 부여 (1턴) + 필드가 [지옥]일 때 자신에게 [지(地)의 힘을 가진 적] 특공 50% 상태 부여 (1턴) + 자신의 보구 위력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 저주 상태 부여 (5턴, 2,000 대미지) & 차지 1 감소 | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
보구 위력 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 4 | Buster 3 | Extra 5 | NP 5 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
남성, 부동의 결의 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.49% / 피격 3.0% | 102 | 19.8% | 19.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 시라하마 카모메 | CV : 치바 쇼야 |
캐릭터 상세 |
단테 알리기에리는 중세 이탈리아에서 유명한 시인, 철학자, 혹은 작가, 그리고 정치인이다. 걸작 서사시 『신곡』을 세상에 내보냄으로써 중세 유럽 문학에 지대한 영향을 끼쳤고 동시에 르네상스의 기틀을 마련하였다. 「후후…… 내 작품 굉장해⋯…」 |
패러미터 | |||||
근력 : D | 내구 : B+ | 민첩 : C | 마력 : B++ | 행운 : A | 보구 : EX |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 175cm ・ 69kg 출전 : 사실, 『신곡』 지역 : 이탈리아 속성 : 중립 ・ 중용 부속성 : 별 성별 : 남성 신장/체중:175cm·69kg 「후후…… 어디에나 있는 흔한 남자다…⋯」 |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
단테 알리기에리는 정치인이기도 했지만 정쟁에 휘말려 피렌체에서 추방당했고 신곡은 그 실의 속에 쓰여졌다. 신곡의 여주인공이자 단테를 구하는 베아트리체는 실제 소녀인 비체를 모델로 하고 있다. 그는 평생 고향 피렌체로 돌아가기를 바라면서도 그것을 이루지 못했고, 1321년 라벤나에서 말라리아 때문에 사망했다. 「후후……추방되어 버렸다……. 숨겨진 힘이 각성했다 하는데……」 그 외양과는 달리 성격은 신중하고 능청스러운 타입. 후후……하고 의미심장하게 웃는 것은, 기본적으로 무엇을 말해야 할지 생각하기 위한 시간벌기이다. 이른바 천연의 보케가 아니라, 계산된 보케를 발한다. 하지만 애초에 그런 계산을 하고 있는 시점에서 이미 타고났다고 할 수 있겠지. 「후후……그럴지도…⋯」 |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
○삼세계방랑 : EX 지옥, 연옥, 천국의 세 세계를 방랑한 단테에게 주어진 기술. 인간에게는 허용되지 않는 세계에서의 행동을 가능하게 한다. ○백가의 별 : A+ 단테의 「신곡」은 지옥·연옥·천국, 33가의 작품이 3편으로, 항상 3이 의식된 구성으로 되어 있다. 「신곡」전체의 서장을 더함으로써, 합계 백가. 그리고 세 편 모두 별의 묘사로 끝을 맺는다. ○ 칠죄의 각인 : B 연옥에서 천사가 단테의 이마에 새긴 일곱 개의 P를 가리킨다. 죄를 씻을 때마다 하나씩 사라진다. 「후후……심해도 갈 수 있으려나⋯…?」 |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
단테·알리기에리는 「신곡」에서의 주인공 단테를 걸치고 있다. 라고 해도 「신곡」에서의 단테와 실재의 단테는 거의 차이가 없고, 이야기를 실체험으로서 체감했다는 부분에만 차이가 나타나고 있다. 프리텐더이지만, '프리텐더로서 걸치고 있는 것이 사실은 본래의 자신'이라는 드문 존재라고 할 수 있다. 공격 수단은 신곡 지옥편에서 그려진 여러 마인, 마수의 소환과 보물로 소유한 칼끝을 찌그러뜨린 천사의 검. 그는 소환된 시점에서 당연하게도 신곡의 모든 것을 답파했고, 따라서 서번트인 자신은 마스터라는 주인공을 돕는 역할이라며 자신을 신곡에서 자신과 행동을 함께 해준 고대 로마 시인 베르길리우스에 빗댄다. 서번트로서 도움은 주지만 인생에 대한 최종 결정권은 마스터에게 있다고 생각하는 타입. 성배에 대한 열망은 고향으로의 귀환이라고 호언장담하지만 그가 원했던 이탈리아 통일의 길은 대체로 이뤄지고 있어 사실은 그리 강한 열망은 아니다. 이제 이탈리아의 평화가 계속되기를 바랄 뿐이다. 덧붙여 말하는 방법은 기본. 「후후…… 걸치고 있는 거다……」 |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
『그대, 이 문을 통과하는 자, 모든 희망을 버려라』 랭크 : EX 종류 : 대계 보구 레인지: 0 최대 포착: 불명 라샤테 오니 스페란차, 보이 켄트라테. 신곡으로 가장 유명한 객체 지옥의 문을 구현한다. 문을 열면 안에서 지옥의 마수와 죄인들이 쏟아져 나오며 그 모습은 마치 유럽풍 백귀야행과 같은 양상. 문을 열 때마다 단테는 절망을 견뎌야 한다. 절망에 굴복하면 문이 열린 채로 남아 큰일이 벌어진다. 「후후……발음이 어렵군…⋯」 『칠죄의 각인검』 랭크 : B + 종별 : 대인 보구 레인지: 1 최대 포착: 1인 페가티 스파다. 칼끝을 찌그러뜨린(공격이 아닌 방어주체인) 천사의 검. 단테의 이마에 글자를 새겼던 검이다. 죄를 각인함으로써 여러 가지 위난을 초래하지만, 죄를 정화당하면 반대로 상대의 파워 업을 허락해 버린다. 『FGO』에서는 통상 무기로 사용되며 진명해방에 의한 능력은 상실되었다. 「후후……의외로 무겁군⋯…」 |
언록조건 : 주장IV 트리니티 메타트로니오스 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
○ 호텔・데 노보에서 소환된 후 왠지 호텔 컨시어지로 취직한다. 본인이 말하길, 「후후…… 유배되었다……」 라고 한다. 컨시어지로서 호텔을 좌충우돌하는 나날은, 나름 즐거웠다든가. ○주장Ⅳ 처음 소환돼 천국 연옥 지옥의 기초를 마련했다. 만, 그 과정에서 베아트리체의 소환을 시도했지만 실패. 대신 잔다르크를 외각으로 삼아, 메타트론이 영혼의 핵이 된 가공할 서번트가 소환되고 만 것이다. 그녀는 단테를 특이점의 지배자에서 끌어내리고, 자신을 정점으로 하는 권력구조를 성립시킨다. 이리하여 추방된 단테는 연옥에서 불우한 상태였지만, 영 모리어티에게 주워져 공동 생활을 영위하기 시작한다 두 사람은 연옥과 지옥에 속속 모여드는 주민들── 즉 죄인들을 상대로 변호사라는 장사를 하기 시작한 것이다. 그리고 두 사람은 칼데아의 마스터로부터 의뢰를 받는다. 이 특이점의 끝을 느끼면서, 두 신참 변호사는 큰 죄를 짊어진 세 사람을 위해 연옥과 지옥을 분주하게 왔다 갔다 하는 것이었다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 금단의 페이지 10개 흉골 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 만신의 심장 10개 혈루석 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 황성의 조각 10개 도깨비불 꽈리 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 의식의 황혼검 10개 끝의 꽃 10개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
금단의 페이지 10개 | 마술수액 10개 | 만신의 심장 12개 | 신맥영자 12개 | 황혼의 조각 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
사면의 작은 종 15개 | 의식의 황혼검 15개 | 에테르 수광체 15개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
흉골 10개 | 우자의 사슬 10개 | 혈루석 12개 | 흑수지 12개 | 소곡의 철항 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
도깨비불 꽈리 15개 | 잊을 수 없는 재 15개 | 끝의 꽃 15개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 165,000 | 200,000 | 서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 380,000 | 580,000 | 서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.8 | 360,000 | 940,000 | 서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.9 | 380,000 | 1,320,000 | 서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.10 | 360,000 | 1,680,000 | 서번트 코인 40개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,770,000 | 서번트 코인 50개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,000,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,360,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,860,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,500,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 클래스 스킬 '몽화의 인도' 추가 (일그오 한정) |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 죄의 검 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 ??? (2026년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
기본 | "소환…. 소환? 후후, 잘도 나를 소환해 주었구나.... 내 이름은 단테 알리기에리. 말하지 않아도 될, 신곡의 작자이며…. 프리텐더로서, 신곡의 주역이기도 하다. 후후.... 그러니까…. 앞으로 잘 부탁드립니다...." | |
마이룸 | ||
기본 | "출격 알림이 도착했으니까... 도망치도록 하겠어! 후후...!" | |
"물론, 그대가 주인이자, 마스터이자, 이 세상의 쐐기. 정중히 다루고 말고." | ||
"마스터와의 관계인가. 후후... 작가는 편집자가 없으면 책을 낼 수 없고, 편집자는 작가가 없으면 책을 만들 수 없지. 그런 관계인 거야. 요컨대...... 멋진 말을 하려고 하다가, 뭔가 혼란하게 되어버렸다..." | ||
"좋아하는 것, 인가. 후후... 물론, 이야기를 짜는 것. 이탈리아 요리를 먹는 것... 후후..." | ||
"싫어하는 것인가... 후후... 운동, 전투, 많은 사람을 상대로 말하는 것, 나를 고향에 돌아가지 못하게 한 음모, 오래되어 상한 고기와 채소...! 싫은 게 엄청 있어서, 셀 수가 없어..." | ||
"최우선은 베아트리체, 다음으로 이탈리아 피렌체로의 귀환. 그리고는... 부는 필요없고, 명성도 이 이상은 괜찮으니까... 아, 축구 세계 대회라던지에서 이탈리아가 대활약[1]한다던가. 아, 그리고, 뭔가 피렌체가 좋은 느낌이 된다면..." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "후후…. 오늘은 기분이 나쁘다는 걸 알아챘을까?" |
2 | "후후…. 오늘은 기분이 좋다는 걸 알아챘을까?" | |
3 | "후후…. 내가 작가 서번트에게 흔히 있는, 커뮤니케이션에 문제 있는 부류라는 걸 알아챘을까?" | |
4 | "후후.... 오늘은 기분이 최고니까, 베아트리체에 대해 이야기해 보자. 그녀의 외모, 그녀의 영혼, 어느 쪽부터 이야기할까? 참고로, 말할 것도 없지만, 꽤 길어질 거야." | |
| ||
5 | "후후…. 이렇게 커뮤니케이션에 문제가 있는 서번트와 끈기 있게 함께해 줘서 정말 고마워. 솔직히 대단한 거야. 너에게라면 나도 편하게 말할 수 있어. 혹시 너, 베아트리체인가? 아니면 성인의 부류인가!? ........'둘 다 아니야'라고? 즉, 너는 그냥 엄청난 존재라는 거네!" | |
| ||
상호작용 대사 | 메타트론 잔느 |
|
제임스 모리어티 |
| |
릴리스 |
| |
기간 한정 | 마스터 생일 | "그대의 생일인가... 후후, 좋지 않은가... 이 괴로운 세계에 태어났으면서도 여전히, 그대의 행복은 바랄 만한 것이니까 말이지." |
이벤트 기간 | "이벤트라는 모양이야, 나의 마스터. 후후... 소재..." | |
강화 | ||
레벨 업 | "후후... 강해졌다." | |
"후후... 살짝 배부르군..." | ||
영기재림 | 1차 | "아아, 살짝 부끄러워서 입가를 가리고 있었지만, 조금 스스로에게 자신감이 생겨서 드러내 봤어. 후후…! 강해졌으니까 기대해 줘. 아, 그리고, 전에 입고 있었던 코트! 팔아넘길 곳 없을까? 아, 아니…. 이것저것 있어서 비용이 늘어 버렸거든…." |
2차 | "후후….! 변화 없어. 딱히 코멘트도, 없어." | |
3차 | "후후! 그리고 이게 내 최종 형태! 나는 지옥과 연옥, 그리고 천국을! 이 복장으로 완주했단 거지! ....는 농담이고, 두 번째로 지옥을 순회할 일이 생기면 이런 옷 입고 가 볼까~ 라고 생각했던 느낌인 모습이야. 어쨌든 잘 부탁해. 주의 가호와 베아트리체의 축복이 있기를!" | |
4차 | "후후후! 너를 데리러 왔어! 그래! 천국으로!! 천국은 꽤 좋은 곳이라고? 너에게는 권유가 몇 가지 온 모양이지만, 이럴 땐 기본적인 장소로 정하는 게 어때? 고통도 없고, 안락하지! 한 번쯤 가 보고 싶단 생각 안 들어? 어? '아직 결정하기엔 이른 것 같다'고? 그건 그렇지. 그럼, 다음 기회에! 라고 말하며 다시금 돌아가는 나였던 것이다. 둥실~" | |
전투 | ||
전투 개시 | "후후.... 그럼, 시작하도록 하자." | |
"크, 크, 큭! 광연의 시작이다! ....건배." | ||
"훗, 싸움은 무서운가? ....난 무서워." | ||
카드 선택 | "좋아." | |
"맡겨줘~" | ||
"하고 말고." | ||
공격 | 통상 공격 | "합!" |
"거기구만!" | ||
"후훗!" | ||
"지옥의 바람이여!" | ||
"말레브랑케!" | ||
"케르베로스!" | ||
"독기(瘴氣)의 숨결!" | ||
"켄타우로스!" | ||
"성가시네!" | ||
"사랑에 방해돼!" | ||
"사랑도 모르는 건가." | ||
"우훗, 후후훗....!" | ||
"우아하진 않지만....!" | ||
"숙취다!" | ||
"폭풍과도 같이." | ||
"페노메노!" | ||
"고마워, 잘 있어!" | ||
EXTRA 어택 | "후훗.... 기합 좀 넣어볼까!" | |
"좋아! 지금이다!" | ||
"비겁하다고 생각하려나?" | ||
피격 | "끄아아아아아아아악!" | |
"무슨!" | ||
"어어엇, 우어어어어어어어어억!" | ||
"큭!" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "대단하군." |
"나오렴." | ||
"후훗." | ||
"옳~지, 옳지." | ||
"손." | ||
보구 | 보구 선택 | "보구, 이미지 나쁜데 말이지...." |
"흐흐.... 비장의 수단.... 조커!" | ||
보구 발동 | "괴로워, 괴로워, 괴로워! 나의 암흑이여! 지금, 이 세상에 넘쳐흘러라! 자, 『이 문을 지나간다면, 모든 희망을 버려라』! 그대는 지금, 지옥에 있는 거다." | |
"아아, 아아아아아....! 『이 문을 열었다면, 모든 희망을 버려야만 한다』! 절망의 마수들이여, 넘쳐흘러라! 이것이야말로 지옥의 문, 엽기의 근원이다." | ||
전투불능 | "싫어.... 지옥.... 지옥엔 가고 싶지 않아....!" | |
"천국에, 도달할 수 있으면.... 좋겠는데...." | ||
"베아트리체.... 그저, 그대만을...." | ||
전투 종료 | "후후.... 이겼군, 즉 이겼다는 것이다." | |
"승리인가. 허무하네. 패배할 수는 없지만." | ||
"베아트리체. 아직도 너를 떠올릴 수 있을 것 같아." |
CBC2025 그의 이름은 단테 ~호텔 데노보의 콩셰르주~ | |
상점, 미션, 보상창 대사 | "후후... 어서오십시오, 호텔의 특산품 샵에. 지역 명물, 카레맛 종화도 있다구?" |
"...후후, 어서와. 의미심장한 웃음을 띄워도, 딱히 의미는 없는 단테입니다." | |
"후후... 교환인가? 그럼... 덤으로, 성배의 물방울의 자투리를 사용해 만든, 성배의 안약을 받아주시길. ...미안, 그냥 안약." | |
"후후...! 그럼, 이걸 받아주시길. 후후후..." | |
"예입!! 파스타 한 그릇!! ......아니, 갑자기 큰 소리를 내면, 놀래킬 수 있을까 해서..." | |
"...후후, 슬슬 끝이네. 교환, 잊지는 않았어?" | |
"분실물을 찾으러 온 걸까나? 후후... 느긋하게 찾아봐. 호텔도 당분간 휴업이니까 말이지..." | |
"후후... 이곳은 특수한 점포다...! 아니, 술이라던가 내오던가 하는 건 아니지만." | |
"어서옵쇼..." | |
"과연, 교환이구나. ...그럼, 즐기시길." | |
"후후... 이쪽 샵도 곧 폐점이야. 요컨대... 무직! 이라는 게 되는군." | |
"후, 후후... 최종 체크는 똑 부러지게 하도록. 깜빡하고 교환을 까먹었다간, 눈 뜨고는 못 볼 상황이 되니 말이지..." |
CBC2025 화이트데이 특별 보이스 | |
1일차~ 7일차 | "후후.... 느닷없이 신캐가 나타나서, 당황하고 있는 것 같네.... 나도 느닷없이 끌려와서 당황하고 있어.... 여기, 어디지.....? 괜찮아? 멀쩡한 조직? 어둠의 결사 같은 건 아닌 거지? 그리고, 이걸 넘기라고 들었는데........ 무언가의 암거래....?" |
"후후, 어제는 실례.... 사정은 파악 완료했어. 난 여기서, 이것저것 아는 바를 말하면 되는 거지. 어? 아니야? 그, 그래도 시가를 피우던 흑발에 긴 머리를 한 사람한테 물어봤더니, 「그럼 우선은 발렌타인데이에 대해서인데....」라면서 한참 동안 엄청 이것저것 들려줬으니까.... 실로 도움이 됐다는 느낌은 들지만, 그다지 기억이 안 나....... 그럼, 오늘도 이걸...." | |
"후후.... 어제는 실례@2회차.... 이번이야말로 사정은 파악 완료했고 말고. 하지만.... 면목이 없어. 수상쩍은 아라피프가 말하기를, 「여기서 꽁트를 선보여야 하는 것이라네」라고 했지만, 유감스럽게도 난 개그 요소 일절 없는 시리어스 계열 서번트니까. ........뭐야, 그 얼굴은. 아, 그리고, 이거...." | |
"후후.... 어제도 그저께도 실례.... 이번의 이번이야말로 사정은 퍼펙트하게 파악 완료했고 말고. 우선, 이곳은 칼데아. 후후, 「거기서부터?」라는 눈을 하고 있네. 나도 그래.... 내가 건네주고 있는 게 무엇인지도, 드디어 이해됐어. 후후.... 즉 여름휴가 라디오 체조의 스탬프 같은 것, 이라는 거네...." | |
"후후.... 중요한 걸 잊고 있었어. 너 역시 중요한 걸 잊고 있었지.... 그래, 나는 단테•알리기에리.... 살짝 고풍스러운 피렌체 형/오빠[2].... 응, 실은 지금의 지금에 와서까지도 전혀 내 이름을 얘기 안 했었던 거야.... 후후.... 죄송합니다.... 네, 이것은 언제나의." | |
"후후.... 생각해 보면, 너와도 오래 알고 지냈구나. 아니, 그렇지도 않나.... 비교적 짧게 알고 지냈구나. 이건 좀 냉담하네, 나. ....너와는 적당히 알고 지냈지만, 사실 꽤나 오랜 시간 알고 지내게 될 것 같다는 예감이 들어. 후후.... 사후 세계에 간다거나........ 그건 둘째치고, 네, 이거...." | |
"저기, 슬슬 호텔에서의 나날도 끝난 무렵일까? 혹시 흥미가 있다면, 지금부터라도 늦지 않았어. 호텔•드 노보로 잠시 발걸음을 옮겨 줘. 그건.... 꽤나 즐거운 나와 너의 추억이 될 거야. 언젠가, 너와 카페라던가에서 마주칠 때가 있다면, 추억담 하나 정도는 있어야 분위기가 날 거 아냐?" | |
"후후.... 마침내 여기까지 도달한 것 같네.... 그래, 오늘은 화이트데이. .....그런데, 애초에 화이트데이란 게, 뭐지....? 후후.... 당연히 모두가 알고 있는 법이란 분위기에 휩쓸려서 안다는 듯 말해 봤지만, 미묘하게 모르는 것 같기도 해. 그런 이유로, 가르쳐 줘...." |
2.6.2. 3차 재림 이후
마이룸 | |||||
기본 | "후후……전군, 출진이다. 밖으로 나가자!" | ||||
"주종인가. 후후, 나는 구름처럼 자유로운 남자. 누구의 종자도 아니야! ───같은 타입의 서번트도 아니니까, 평범하게 종자네. ...네." | |||||
"마스터와의 관계인가. 복잡한 관계네. 책 한 권 정도 써내려 볼까." | |||||
"좋아하는 것……후후, 사색! 시가 아니라, 생각하는 쪽의, 사색[3]! 취미가 없는 게 아니라고?" | |||||
"싫어하는 것인가. 고향에 돌아가지 못하는 것, 이려나. 아, 좀 과하게 진지한 대답을 해버렸다. 다음에는 장난스러운 대답을 준비해 둘 테니까!" | |||||
"성배인가. 물론 원하고 말고. 원체───이런, 안 되지, 안 돼." | |||||
인연레벨 전용 | 1 | "이런? 마스터. 영기재림을 우선시하느라 유대를 쌓지 않았다니. 괘씸하군?" | |||
2 | "후후…. 이 단테 알리기에리에게 무언가 볼 일이라도 있나?" | ||||
3 | "전력으로써의 나는…..... 뭐, 그럭저럭이지. 나는 어느 쪽인가, 하면 소환형 서번트라서 말이야. 지옥에서 만난 자들을 불러내고 있을 뿐이야." | ||||
4 | "후후…. 마스터, 내 사인이 필요한가? 뭐?! '필요 없다'...고? ........그거 참 아쉽군…. 그렇다면, 내 저서는 필요하겠지? 오오—! 가지고 싶다고? 그건 다행이군! 다만, 내 손에 있는 건 이탈리아어판뿐인데 괜찮겠어?" | ||||
5 | "마스터, 너의 이야기는 곧 끝을 맞이하게 될 거야. 그때의 너는, 지나간 시간을 한탄하며 슬퍼할까? 막막해할까? 아니면, 다시 내일을 향해 걸어 나갈까? 뭐든 괜찮아. 어느 쪽이 정답인 것도, 틀린 것도 아니니까." | ||||
상호작용 대사 | 레오나르도 다 빈치 | "오오! 피렌체의 지보, 레오나르도 다 빈치! 내 고향의 대천재! 선배로서 자랑스럽고 말고! ……합작이라던가, 흥미 있으려나?" | |||
안데르센 | "안데르센? 작가의? 과연…… 아이가 되면 마감에 쫓기지 않아도 된다, 획기적인 아이디어다. ……에? 그건 그렇다 치고 마감에는 쫓긴다고? 너무하지 않아?!" | ||||
윌리엄 셰익스피어 | "세상에, 윌리엄 셰익스피어가…… 밝네. 밝다…… 맥베스라거나 로미줄리[4]라거나 썼으면서, 엄청나게 밝아…… 내 이미지에서는, 좀 더, 이렇게, 칙칙한 느낌의 문호일 거라고…… 에? 마감이 가까워지면 대체로 칙칙해진다고? 후후, 그렇다면 좋네! …아니, 좋지 않네……" | ||||
반 고흐 | "고흐, 포리너. 외신과 관련된 서번트인가. ……후후, 새롭고, 참신한 지옥을 그려줄 수 있을지도 모르겠네. 12장 정도의 연작으로 그려주지 않겠어? ……에, 병들 것 같으니까 안 된다고? 병들지 않는다는 보장은… 없네." | ||||
카츠시카 호쿠사이 | "호쿠사이, 클래스는 포리너인가. 하지만, 그보다도 극동 출신이라는 것이 포인트다. 그녀의 시점에서라면, 새로운 베아트리체를 그려줄지도 몰라…… 에, 삽화의 지정은 지키지 않을 때가 많다고? 예를 들어, 이 스승, 타메토모로 바꿔도 괜찮냐고? 후, 후후…… 괜찮지 않아. 지옥 순회에 로봇이 동행하는 건 조금……아니, 한 바퀴 돌아서 가능한가?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일인가. ……좋아, 모처럼이니, 너에게 뭔가 줄게. 천국행 표라던가, 기념으로 어떨까? 다만, 쓸 수 있는 건 한참 뒤일 테지만 말이야. 후후…" | |||
이벤트 기간 | "이벤트야. 자, 극상의 소재를 너에게!" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "후후, 근사하게 레벨 업." | ||||
"마스터, 가끔은 다른 맛이어도 괜찮지 않아?" | |||||
전투 | |||||
전투 개시 | "좋아, 마스터. 출진인가?" | ||||
"좋아. 이 단테 알리기에리가 상대해 주지!" | |||||
"후후, 텐션이 높다고? 그것도 그렇네!" | |||||
카드 선택 | "맡겨줘." | ||||
"너의 선택이다." | |||||
"음." | |||||
공격 | 통상 공격 | "에잇!" | |||
"토옷!" | |||||
"처먹어라!" | |||||
"안개에 숨었지." | |||||
"우노, 두에, 트레!" | |||||
"소몰이 축제다!" | |||||
"베어 갈라라!" | |||||
"괴조냐!" | |||||
"광연이고 말고!" | |||||
"탄을 내려라!" | |||||
"건방지구만!" | |||||
"의욕이 넘치는 걸?" | |||||
"대! 돌! 파![5]" | |||||
"원고는 아직이야!" | |||||
"위쪽이다." | |||||
"하나 더 위쪽이다!" | |||||
"아직도 모르겠나?" | |||||
EXTRA 어택 | "이것이야말로 하늘이 내리는 벌이다!" | ||||
"아직, 아직, 아직, 아직, 아직이다!" | |||||
"지고천, 엠피레오!" | |||||
피격 | "끄아아아아아아아악![6]" | ||||
"아직이다!" | |||||
"젠장, 이건....!" | |||||
"아프구만." | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "좋고 말고!" | |||
"좋아!" | |||||
"나와라, 뱃사공!" | |||||
"지옥의 주민이여!" | |||||
"개가를 불러라!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "보구인가, 좋아!" | |||
"문을 열겠다!" | |||||
보구 발동 | "저주스러워, 저주스러워, 저주스러워! 나의 마성이 이 문을 불러일으켰다. 다시 말해서 지옥, 지옥, 지옥! 이 절망을 견디지 못 한다면, 내일은 없다! 자, 같이 지옥에 가자. 가자, 가자, 가자!!" | ||||
"아아, 지고천은 사라지고, 뒤에는 지옥문이 남을 뿐! 보지 마, 보지 마! 뇌에 벌레가 피어오르고 지옥이 행진을 시작한다! 『[ruby(그대\, 이 문을 지나가는 자\, 모든 희망을 버려라, ruby=라샤테 오니 스페란차\, 보이 켄트라테)]』!" | |||||
"으윽, 머리가 아파.... 편두통....! 이런, 어지럼증에 구역질에 오한까지 부여됐어....! 도망쳐, 모두!! 지옥이 이 세상에 흘러넘칠 거다!! 이것이 숙취와 수면 부족, 희망은.... 없어!"[7] | |||||
전투불능 | "인정 못해, 인정 못한다! 후후.... 나는, 몇 번이고.... 지옥에서....!" | ||||
"후후.... 베아트리체, 이번에도 그대를 만날 수 있을까." | |||||
"마스터.... 난, 이제.... 틀린 걸까....?" | |||||
전투 종료 | "후후.... 이것야말로 승리의 방정식! ....그다지 꽂히진 않네. 그보다, 이미지 어긋났구만. 난 작가니까 말이지." | ||||
"뭘, 지옥에 가려 한다면 가이드북을 주고 말고. 자! 내 저작물이다." | |||||
"후후, 하늘에 오르는 건가, 그렇다면 베아트리체에게 안부인사를.... 아니, 하지 않아도 되려나." |
3. 상세
아츠 대군 보구를 가진 첫 5성 프리텐더. 프리텐더 전체에서는 4성인 알레산드로 디 칼리오스트로 이후 2번째이다.
단테의 특이점은 두가지의 필드 중 하나를 선택해서 전개하고 필드효과에 따라 서로 다른 버프를 적용받는다는 점. 천국 필드에서는 아츠뻥, 크리뻥, 도트힐, 하늘 속성 특공을 받을 수 있고, 지옥 필드에서는 버뻥, 보뻥, 도트차지, 땅 속성 특공을 받는다. 참고로 단테는 아츠 보구이기에 지옥을 선택해도 지옥필드의 버뻥효과는 못받지만 대신 보뻥 배율이 천국 필드의 아츠뻥 보다 배율이 높아서 특공을 제외하면 단순 보구딜은 지옥버프를 고르는 편이 유리하다. 물론 아츠뻥은 리차지에도 영향을 주는 버프이지만 지옥 필드에선 도트차지도 있어서 어느정도 커버가 된다.
참고로 만약 단테를 2기 동시에 편성한다면 첫 단테가 고른 필드와 반대의 필드를 선택하는 것으로 양쪽 효과를 모두 노릴수 있다.. 다만 파티 버프가 필드 설치시 함께 적용되기 때문에, 이경우 첫 단테의 필드설치 시에는 선택한 필드의 한쪽 버프만 발동한다. 다시말해 첫 단테가 선택한 필드의 버프만 2중첩이 가능하므로 주의.
4. 평가
4.1. 장점
- (장점 요소)
4.2. 단점
- (단점 요소)
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기
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1 : 전승지저세계 아가르타 11절 클리어 후 진명 개방 2 : 금기강림정원 세일럼 3절 클리어 후 진명 개방 | |||||
2부 | |||||
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<rowcolor=white> 4장 | 5장 pt.2 | 6장 | |||
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<rowcolor=white> 6장 | 6.5장 Free | ||||
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3 : 1차 재림 후 진명 공개 | |||||
주장(奏章) | |||||
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[[Fate/Grand Order/서번트/랜서/비마|{{{#ffe34d {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px" | [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/두료다나|{{{#ffe34d {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px" | [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/마리 앙투아네트 [얼터\]|{{{#ffe34d {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px" | [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/프리텐더/알레산드로 디 칼리오스트로|{{{#ffe34d {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px" | [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문캔서/키시나미 하쿠노|{{{#ffe34d {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px" | |
4 : 남성/여성 중 하나 선택. 상시 개방 시 남은 하나를 영기획득 퀘스트로 입수 | |||||
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Free : 스토리 진행상 필수 선행조건으로 요구하지 않는 선택형 시나리오 | }}}}}}}}} | ||||
2025년 4월 30일 기준 | {{{#!wiki style="display: inline; padding: 5px; border-radius: 5px; background: #2727ae;" |
[1] 2010년 이래로 꽤 죽쑤고 있지만, 그래도 이탈리아는 월드컵에서 4회 이상 우승한 3개국 중 한 곳이다.[2] 원문: 「そう、私はダンテ・アリギエーリ・・・・・・。ちょっと古めのフィレンツェお兄さん・・・・・・。」[3] 사색(思索)과 시작(詩作)의 일본어 발음이 같다.[4] 원문도 약자(ロミジュリ)로 되어 있다.[5] 突貫. 꿰뚫다 등의 뜻을 가진 단어.[6] 기본~2차재림 때와는 톤이 다르다.[7] 밤샘하다가 역으로 하이텐션 상태가 되어 외치는 느낌의 버전과 진짜로 숙취에 찌들어 잠이 덜 깬 상태처럼 다 죽어가는 소리로 말하는 버전, 이렇게 두 종류가 존재한다(...).