| Hadean Tactics | |
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| <colbgcolor=#1a1f2e><colcolor=#d4a853> 개발 | Emberfish Games |
| 유통 | Emberfish Games |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, macOS, Linux |
| ESD | Steam |
| 장르 | 로그라이크, 덱빌딩, 오토배틀러, 전략 |
| 출시 | 2023년 8월 24일 |
| 엔진 | Unity 2020.3.49f1 (Mono) |
| 한국어 지원 | 미지원 [1] |
| 심의 등급 | 미정 |
| 가격 | ₩21,500 |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
Use your cards to influence the actions of your units and help your Hero defeat the Six Wings of Hell.
Hadean Tactics는 브라질 인디 스튜디오 Emberfish Games가 만든 로그라이크 덱빌딩 + 오토배틀러 혼합 게임이다. 플레이어는 카드로 유닛의 행동을 조종하면서, '지옥의 여섯 날개(Six Wings of Hell)'를 상대하는 영웅을 돕는다.
2023년 8월 24일 Steam에 정식 출시됐으며, 얼리 액세스 없이 1.0으로 바로 공개됐다. 덱빌딩 로그라이크의 카드 선택과 오토배틀러의 자동 전투가 한 판에 얹혀 있어, 덱에 어떤 카드를 넣고 어떤 유닛을 세우느냐에 따라 빌드가 전혀 다르게 굴러간다.
2. 시스템 요구 사양
| 구분 | 최소 사양 |
| OS | Windows 7 이상 / macOS / Linux |
| CPU | Intel Core i5 2.4GHz 이상 |
| RAM | 4GB |
| GPU | Integrated HD Graphics 520 (128MB 이상) |
| DirectX | 11 |
| 저장 공간 | 4GB |
Unity 기반 2D 게임이라 사양 부담은 거의 없다. 내장 그래픽으로도 구동 가능.
3. 게임 시스템
3.1. 전술 페이즈와 전투 페이즈
전투는 두 페이즈로 나뉜다.- 전술 페이즈(Tactical Phase): 각 전투의 첫 턴에 발생한다. 보드 위 유닛을 재배치하고, 첫 손패 카드를 사용할 수 있다. 전투 개시는 배틀 클럭(Battle Clock)으로 직접 트리거한다.
- 전투 페이즈(Combat Phase): 전투의 나머지 시간. 유닛은 자동으로 가장 가까운 적을 공격하며, 배틀 클럭을 눌러 언제든 전투를 일시정지하고 카드를 낼 수 있다. 클럭 시간이 다하면 턴이 종료되고 손패가 버려지며 새 턴이 시작된다.
자동 전투를 유지하면서도 '플레이어가 타이밍에 개입할 수 있는' 여지를 열어 놓은 구조다. 빠르게 돌리면서도 중요한 순간에 일시정지해 카드를 내는 리듬이 이 게임의 핵심.
3.2. 파티와 벤치
영웅 외에 유닛 파티를 구성해 전투에 투입한다. 파티가 가득 찬 상태에서 새 유닛을 얻으면 자동으로 벤치로 이동한다. 유닛 초상화를 드래그하거나 우클릭해 파티와 벤치 구성원을 자유롭게 교체할 수 있다.3.3. 영웅
4명의 기본 영웅이 있고, 각 영웅은 2~3개의 프레스티지(상위 전직) 형태를 가진다. 영웅에 따라 시작 덱, 고유 스킬, 플레이 스타일이 완전히 달라진다.| 영웅 | 프레스티지 | 특징 |
| 심문관(Inquisitor) | 처형자(Executioner), 재상(Chancellor) | 기본 근접 영웅. 정의와 처벌 컨셉 |
| 독초(Nightshade) | 화영(Firelight), 일식(Eclipse) | 독·원거리 기반 원념 영웅 |
| 흑마법사(Warlock) | 주술 사수(Spellslinger), 강령술사(Necromancer) | 소환·주문·언데드 빌드 |
| 커스텀 영웅(Custom Hero) | - | 플레이어가 직접 시작 덱·유닛을 구성 |
3.4. 카드와 유닛
카드는 유닛의 공격·이동·특수 능력을 발동시키는 방식으로 작동한다. 덱에 어떤 카드를 넣고 어떤 유닛을 전선에 배치하느냐에 따라 전투 흐름이 완전히 바뀐다.카드는 7종으로 나뉜다.
| 카드 종류 | 설명 |
| 인챈트(Enchant) | 유닛/카드에 지속 효과 부여 |
| 상태이상(Ailment) | 적에게 디버프·피해 |
| 재능(Talent) | 영웅 능력 강화 |
| 주문(Spell) | 즉시 발동 효과 |
| 짐(Burden) | 덱에 부담을 주는 특수 카드 |
| 술책(Artifice) | 전장 조작·트랩 |
| 소환(Summon) | 유닛 소환 |
3.5. 동맹(Alliance) 시스템
유닛은 하나 이상의 동맹에 속한다. 같은 유닛이라도 어떤 동맹 시너지를 활용하느냐에 따라 성능이 크게 달라진다. 총 99개 동맹이 있고, 일부 대표 동맹은 다음과 같다.- 종족/본성 계열: 용혈족(Draconic), 언데드(Undead), 천상의 존재(Celestial), 악마(Demonic), 흡혈귀(Vampire), 야수(Brute)
- 직능 계열: 마도사(Mage), 마법사(Wizard), 주술사(Sorcerer), 무당(Shaman), 소환사(Conjurer), 연금술사(Alchemist), 강령술사(Occultist), 부여술사(Enchanter), 치유사(Healer), 예언자(Prophet)
- 전투 스타일 계열: 냉혹한 자(Relentless), 추적자(Stalker), 사냥꾼(Hunter), 암살자(Assassin), 파수꾼(Sentinel), 감시자(Overseer)
- 속성 계열: 맹독(Toxic), 맹독자(Noxious), 광휘(Bright), 경화자(Hardened), 면역자(Impervious), 중장갑(Bulky), 중량급(Heavy)
한 유닛이 여러 동맹에 동시에 속하는 경우가 많아서, 동맹 시너지를 줄줄이 엮으면 빌드의 파괴력이 단숨에 올라간다.
3.6. 유물(Relic)과 룬(Rune)
런 도중 유물 70종, 룬 58종을 얻을 수 있다. 유물은 영구 보너스를 주고, 룬은 장비·카드에 추가 효과를 얹는다. 로그라이크답게 무엇을 얻느냐에 따라 빌드 방향이 실시간으로 뒤바뀐다.유물 예시:
- 생명의 씨앗(Seed of Life) — 체력·치유 관련
- 메피스토의 눈(Eye of Mephisto) — 시야·감지 관련
- 카멜레온 우유(Chameleon Milk) — 획득 시 덱의 무작위 카드 2장을 변환·강화
- 고르고네이온(Gorgoneion) — 재능 카드를 낼 때마다 손패에 '고르곤의 시선' 카드 1장 추가
- 기생충(Parasite) — 주문 사용 시 이번 턴 무작위 카드의 비용 1 감소 (다만 아군 전원에게 15 피해)
- 잠든 자의 가면(The Sleeper), 칼날 촉수(Knife Tentacle), 별의 결정(Star Crystal), 운명의 축복(Fortune's Blessing) 등
'기생충'처럼 강한 효과에 대가(아군 피해)를 붙이는 유물이 많아, 단순히 '좋은 걸 쌓는' 게 아니라 '리스크를 감수하며 빌드를 꺾는' 설계가 특징.
3.7. 칭호(Title)와 키워드
유닛에는 '칭호'가 붙어 능력치와 특수 효과가 추가된다. 총 299개 칭호, 265개 키워드/상태이상이 빌드 조합의 세부 변수를 만든다.주요 키워드 예시:
- 공격 관련: 위력(Might), 가속(Haste), 광역 공격(Splash), 완벽한 일격(Perfect Strike), 피해 배율(Damage Multiply)
- 방어 관련: 방어막(Shield), 가시(Spikes), 보호(Protect), 도발(Taunt), 피해 흡수(Absorb to Shield/Might)
- 상태이상: 기절(Stun), 침묵(Silence), 감속(Slow), 결속(Bound), 공포(Fear), 골절(Fracture), 소멸체(Ephemeral)
- 자원: 마나(Mana), 마나 획득(Mana Gain), 에너지(Energy)
- 유틸: 복제(Clone), 생명력 흡수(Lifesteal), 수혈(Transfusion), 부식(Decay), 소진(Deplete)
3.8. 이벤트와 진행
맵을 이동하면서 전투, 상점, 텍스트 이벤트, 보스전을 만난다. 텍스트 이벤트가 495개로 로그라이크치고는 풍부한 편이며, 선택지에 따라 유물·카드·자원이 달라진다.3.9. 전투 이벤트와 보드 이벤트
일부 전투는 '전투 이벤트'가 붙어 시작한다. 전장 전체에 특수 효과가 걸려 평소와 다른 전략을 요구한다.- 산성 폭풍(Acid Storm) — 매 턴 시작 시 보드 위 모든 유닛에 부식 부여
- 골드블린(Goldgnom) — 골드블린이 전장에 배치된 채 전투 시작. 처치하면 15골드 획득
- 맑은 날(Sunny Day) — 매 턴 시작 시 아군 전원에게 위력 부여
- 축복(Blessing) — 매 턴 시작 시 아군 전원에게 방어막 부여
- 암흑 안개(Foggy) — 모든 유닛이 일정 시간 실명 상태로 전투 시작
맵에는 보드 이벤트도 등장한다. 유닛 하나를 바쳐 보상을 얻는 희생의 구덩이(Sacrifice Pit), 특수 상점인 암시장(Black Market) 등이 있다.
3.10. 메타 진행과 커스텀
한 런이 끝나면 컬렉션이 해금되며, 이를 기반으로 영웅과 카드 라이브러리를 직접 만들 수 있다.- 커스텀 영웅 에디터(Custom Hero Editor) — 능력치 포인트(SP)를 써서 영웅의 4가지 경로에 스킬과 동맹을 배치하고, 스킨까지 변경 가능
- 라이브러리 에디터(Library Editor) — 나만의 카드 풀을 만들어 런 도중 보상·상점에서 중립 카드와 함께 등장시키는 기능. 카드 등급별로 추가 가능 횟수가 제한되어, 빌드 설계가 메타 단위에서 이미 시작된다.
- 주간 영웅(Weekly Hero) — 매주 갱신되는 고정 시드 모드. 리더보드가 붙어 경쟁 요소를 제공한다.
3.11. 재시도와 버질
전투에 실패하면 버질(Virgil)이라는 조력자가 나타나 해당 전투를 바로 재도전할 기회를 준다. 로그라이크치고는 꽤 관대한 재시도 구조로, '한 번 실수하면 런이 통째로 끝나는' 흔한 스트레스를 덜어 준다.4. 스토리
세계는 '지옥의 여섯 날개(Six Wings of Hell)'가 지배하고 있다. 각 날개는 기독교 7대 죄악 중 하나를 상징하며, 지옥의 한 층씩을 관장한다. 플레이어는 영웅을 이끌고 여섯 날개를 차례로 쓰러뜨려야 한다.| 날개 | 죄악 |
| Wing of Envy | 시기의 날개 |
| Wing of Sloth | 나태의 날개 |
| Wing of Lust | 색욕의 날개 |
| Wing of Gluttony | 폭식의 날개 |
| Wing of Greed | 탐욕의 날개 |
| Wing of Pride | 교만의 날개 |
게임은 직접적인 서사보다 유닛·동맹·이벤트 설명에 녹아든 플레이버 텍스트로 세계관을 풀어낸다. 영웅별로 고유 엔딩(총 10종)이 있고, 각 엔딩은 해당 영웅의 과거와 지옥 여정을 마무리하는 서사시 형태로 등장한다.
5. 그래픽
2D 픽셀 그래픽과 손그림 스타일의 유닛 아트를 결합했다. 카드와 유닛 정보가 화면에 빽빽하게 표시되기 때문에 UI는 정보 밀도에 초점을 맞춘 설계다. 유물, 동맹, 칭호가 동시에 발동할 때의 이펙트와 색감은 단순하지만 명확하다.6. 사운드
배경 음악은 다크 판타지 분위기에 맞춘 묵직한 톤이며, 전투 효과음은 피드백이 확실하다. 오토배틀러 특유의 빠른 전개에 맞춰 BGM이 긴장감을 유지해 주는 역할을 한다.7. 지원 언어
| 언어 | 인터페이스 | 자막 |
| 영어 | O | O |
| 포르투갈어(브라질) | O | O |
| 중국어 간체 | O | O |
| 중국어 번체 | O | O |
| 독일어 | O | O |
| 스페인어(스페인) | O | O |
| 일본어 | O | O |
| 터키어 | O | O |
| 한국어 | △[2] | △[3] |
개발사가 브라질 스튜디오라 포르투갈어가 기본 지원되지만, 한국어는 공식 지원되지 않는다.
8. 한국어 패치
공식 한국어는 지원하지 않지만, 한패모에서 한국어 패치를 배포 중이다.[4]설치는 언어를 중국어(간체)로 변경한 뒤,
HadeanTactics-한국어 패치.zip을 받아 게임 폴더에 덮어쓰면 된다.9. 평가
9.1. Steam 유저 평가
| 평가 | 긍정률 | 리뷰 수 |
| 매우 긍정적 | 89% | 1,858개[5] |
- 빌드 자유도 — 영웅 4명 × 프레스티지 + 99개 동맹 + 70종 유물 + 58종 룬 + 299개 칭호 조합으로 런마다 완전히 다른 빌드가 나온다. 덱빌딩 로그라이크의 상한선을 제대로 시험하는 게임이라는 평가.
- 카드 + 오토배틀러 시너지 — 자동 전투이지만 카드를 언제 내느냐에 따라 전황이 확 바뀌기 때문에, 전략성과 속도감이 동시에 살아난다.
- 개발 업데이트 지속성 — 정식 출시 이후에도 꾸준히 콘텐츠·밸런스 패치가 이어지고 있다.
- 접근성 대비 깊이 — 입문은 쉽지만 칭호·키워드·동맹 조합을 파고들면 한없이 복잡해진다는 점에서 '피상적으로는 단순, 깊이 들어가면 복잡'한 구조.
10. 기타
- 개발사 Emberfish Games는 브라질 소재 소규모 인디 스튜디오로, 기본 지원 언어에 포르투갈어(브라질)가 들어가 있다.
- 얼리 액세스 없이 1.0으로 정식 출시됐으며, 이후 무료 업데이트로 콘텐츠가 꾸준히 추가되고 있다.
- 컨트롤러를 지원한다.
- Steam 트레이딩 카드, 도전과제, 일부 접근성 옵션(카메라 안정화, 색각 대안, 타이밍 없는 입력 등)을 제공한다.
- 4명의 기본 영웅 외에 플레이어가 직접 시작 덱과 유닛을 구성하는 '커스텀 영웅' 모드가 있으며, 매주 리더보드가 갱신되는 '주간 영웅(Weekly Hero)' 모드도 존재한다.