최근 수정 시각 : 2024-04-15 05:05:12

HoloCure


파일:홀로그라.png
시스템 | 캐릭터 | 무기 및 장비 | 스테이지 | 홀로 하우스 | 업적 | 홀로멤 반응
<colbgcolor=#3BADFE><colcolor=#ffffff> HoloCure - Save the Fans!
홀로큐어: 팬들을 지키자!
파일:홀로그라.png
개발 Kay Yu
엔진 게임메이커
플랫폼 파일:Windows 로고.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
출시 itch.io
2022년 6월 24일
Steam
2023년 8월 17일
ESD 파일:스팀 로고.svg파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:itch.io 로고.svg
언어 영어, 일본어, 인도네시아어
한국어 지원 비공식 지원 (0.6 버전)
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg 파일:itch.io 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 제작진3. 스토리4. 설치
4.1. 한글패치
5. 시스템6. 캐릭터7. 무기 및 장비8. 스테이지9. 홀로 하우스10. 업적11. 홀로라이브 멤버들의 반응12. 평가13. 주요 업데이트
13.1. v0.413.2. v0.513.3. v0.613.4. v0.7 (예정)
14. 기타15. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

Kay Yu가 홀로라이브 팬들과 협력하여 제작 중인 hololive 프로덕션의 2차 창작 팬 게임. 게임 장르는 뱀서라이크류의 로그라이트 탑뷰 슈터이다.[1]

첫 버전의 공개일은 2022년 6월 24일. 2023년 8월 18일 기준 최신 버전은 0.6.1692568554이며, 스테이지 4개와 캐릭터 38명이 완성되어 있다. 보다 상세한 업데이트 이력은 하단 참고. 위의 링크를 통해 무료로 플레이할 수 있다.

2. 제작진


개발자 인터뷰

총괄 제작은 Kay Yu로, 발표일 당시 (2022년 6월 28일) 기준으로 오마루 폴카, 우사다 페코라, 시라카미 후부키의 방송 초반 대기 화면의 애니메이션, 유튜브 등에서 다양한 밈으로 만들어졌던 콘페코 애니메이션, 가우르 구라와 모리 칼리오페의 오리지널 곡 Q의 MV 애니메이션 등의 제작자다. 더 자세한 건 Kay Yu 문서 참고. 어디까지나 팬으로써 취미로 개발하고 있는 게임이라는 것을 확실히 하기 위해서인지 인게임 크레딧에는 Kay Yu의 이름은 빠져있다.

BGM은 홀로존 택배 개봉 상황[4]을 제외하면 홀로라이브 오리지널 곡들을 칩튠으로 어레인지한 것을 사용한다. 메인 메뉴 BGM이 Shiny Smily Story로 되어있는 게 대표적.

3. 스토리

때는 20XX년, 누구도 예상치 못한 인터넷 점거가 시작되었다.
'버추얼 아이돌'이라 불리는 새로운 아이돌들이 등장한 것이다.
사람들은 처음에는 미심쩍어했으나, 이 버추얼 아이돌들은 점차 많은 팬들을 모아갔고,
아주 많은 사람들이 이 '버튜버'들을 좋아하게 되었다.
그러나 어느 날, 사악한 무리가 등장해 이런 팬들의 사랑을 이용하기 시작했다.
악의 무리는 팬들을 세뇌해, 이들을 팬심에 눈이 먼 부하들로 만들어 버렸다.
버튜버들은 깨달았다. 팬들을 원래대로 되돌리기 위해, 그들을 도울 때가 왔음을.
그렇게 팬들을 구하기 위한 이들의 임무가 시작되었다!

4. 설치

스팀을 사용 할 수 없다면 이전 배포처인 itch.io에서 게임을 받을 수 있다. 단 게임이 업데이트 될 때 마다 매번 수동으로 다운로드 받아 파일을 덮어씌워야 한다는 번거로움이 존재한다. 이는 itch.io 클라이언트를 설치하면 어느정도 해결되긴 한다.

개발 초기부터 모바일 버전을 개발할 계획은 없다고 못 박았으며 구글 플레이 스토어에 짭 모바일 버전이 올라오자 '그거 우리가 개발한거 아니니 수상한 어플은 받지 마시오'라는 트윗을 올렸다.[5]

세이브 파일은 별개의 위치에 생성되기 때문에 세이브 파일이 날아갈 걱정은 하지 않아도 된다.[6] 0.4 버전까지는 세이브 파일을 다른 PC로 옮기는 것은 기본적으로는 불가능하였으나 0.5 버전부터 세이브 방식이 바뀌면서 가능하게 바뀌었다. 스팀버전이 출시되면 첫 기동할때 기존 세이브 파일을 인식할 것이니 그 전까진 세이브 파일을 삭제하지 말 것을 당부했다.

제작자에게 한국어 번역을 지원하고 싶은데 한국어 지원을 추가할 생각은 없는지 문의를 넣어봤으나 업데이트할 것이 많아 바빠서 무리이고 비영리적 한국어 패치를 자체 제작 및 배포하는 것은 상관없다는 답변이 돌아왔다고 하니 앞으로도 공식 지원을 기대하기는 힘들 듯 하다.

4.1. 한글패치

공식 한국어 지원은 없지만 일본어를 한국어로 바꾼 비공식 한국어 패치가 있다. 게시글의 링크에서 런쳐를 다운받아 아무 곳에나 풀고 HoloCureKRLauncher.exe 를 실행하면 된다. 런쳐를 실행한 뒤 왼쪽 하단이 최신 빌드로 선택되어 있는지 확인한 후 스타트를 눌러주면 된다. itch.io 버전이든 스팀 버전이든 C:Users\\사용자계정\\AppData\\Local\\HoloCure 폴더에 있는 데이터를 바탕으로 런쳐가 한국어로 바꿔주므로 별도의 과정은 필요 없다. 스팀에서 더 편하게 하려면 스팀 왼쪽 하단의 게임 추가 버튼을 누른 뒤 비 스팀 게임 추가를 눌러 한국어 패치 런쳐를 등록하면 된다. 맞춤 아트워크 설정으로 C:\\Program Files (x86)\\Steam\\appcache\\librarycache에 있는 홀로큐어 썸네일 이미지인 2420510_library_hero 를 선택해주면 라이브러리 썸네일도 기존 그대로 사용할 수 있다.

아쉽게도 검수가 제대로 되지 않았는지 대부분의 설명문에서 존댓말과 반말이 통일되지 않고, 지나치게 Halu함 도전과제를 할루를 써서 클리어하기로 정반대로 오역하는 등 번역에 오류가 많은 편.

한글패치를 적용할 경우 인게임에서는 문제없으나 스팀 도전과제가 클리어로 취급되지 않으니 주의.

5. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/시스템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 무기 및 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/무기 및 장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 홀로 하우스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/홀로 하우스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/업적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 홀로라이브 멤버들의 반응

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HoloCure/홀로라이브 멤버들의 반응 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

12. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-3-18
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2420510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (99%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2420510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (99%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



홀로라이브 팬 게임인 만큼 캐릭터나 적들은 물론 아이템 하나하나까지 홀로라이브 관련 패러디들로 가득해서 홀로라이브 팬들에게 깨알같이 재미를 주는 요소가 많다. 홀로라이브의 팬이라면 게임에 산재해있는 여러 팬서비스들로 풍부한 만족감을 느낄 수 있고, 홀로라이브에 대한 지식이 부족해도 준수한 퀄리티와 게임성으로 뱀서라이크 게임을 좋아한다면 즐겁게 할 수 있는 게임이라는 것이 중론이다. 반면에 최적화 부분에선 부실한 편.

2023년 8월 말 스팀에 출시한 뒤 아스몬골드를 비롯한 여러 주류 게임 스트리머들이 홀로큐어를 플레이하면서 인지도가 더욱 올라갔고, 덩달아 홀로라이브와 버튜버 문화까지도 새삼 주목받게 되었다. 이런 스트리머들은 홀로라이브 내부 밈은 커녕 누가 누군지 전혀 알지도 못하는 상태로 플레이했는데, 그럼에도 불구하고 금방 재미를 붙이는 모습을 보였다. 홀로큐어 자체가 웰메이드 게임임을 실감하게 되는 부분.


13. 주요 업데이트

13.1. v0.4

2022년 9월 9일 배포된 0.4버전 대규모 업데이트. 주요 업데이트 내용은 다음과 같다.

9월 7일 키아라의 방송에서 0.4버전의 선공개 버전이 방송되었다.[10]

13.2. v0.5

0.5 업데이트 트레일러
2022년 10월 19일, 다음 버전은 연말이라 바쁜 사정상 늦어질 것이지만 이전 버전 이상으로 큰 업데이트를 예정하고 있다는 트윗이 올라왔다. 2023년 1월 23일에 0.5 티져 영상 발표와 동시에 2월 10일 업데이트를 트위터 및 유튜브로 예고하였다.# 이와 동시에 0.5 트레일러가 유튜브 채널의 첫 동영상이 되었다.

2023년 2월 10일에 출시되었다.

0.4와 마찬가지로 2월 8일 키아라의 방송에서 미리보기 방송을 진행하였다. 키아라가 방송을 시작하면서 Kay Yu가 업데이트 직전에 홀로멤버가 연락하면 선공개버전을 줄 거라고 했다고 밝혔는데, 그 직후 라미가 하려던 홀로큐어 코인노가다 방송을 0.5 체험 방송으로 바꿨다. Kay Yu가 잠을 안 자면 업데이트를 안 줄거라고 티격태격하던 카엘라가 다음날인 9일 체험방송을 진행했다.[17]

13.3. v0.6

0.6 업데이트 트레일러

2023년 5월 12일, 트위터를 통해 0.6 버전부터는 Steam으로도 배포될 예정이라는 소식을 알렸고, # 이후 23년 5월 후반 스팀 홀로큐어 페이지가 개설되었다.
업데이트의 가장 주요 내용이 ID멤버 추가이기 때문인지 트레일러 영상에서 업데이트 날짜를 인도네시아 기준 8월 17일로 공개했다. 이날은 인도네시아독립기념일로 한국 시간 기준 8월 17일, 미국 시간 기준 8월 16일이다.

2023년 8월 17일에 출시되었다.

이전 버전은 얼리 액세스를 개발진에게 연락한 멤버에게 개별적으로 배포했지만 이번 버전은 홀로 스태프에게 스팀키를 전달해 두어서 멤버들의 얼리 액세스 접근성이 크게 올라갔고, 덕분에 많은 수의 멤버들이 얼리 액세스 방송을 편성했다. 첫 얼리 액세스 방송 이후에도 지속적으로 플레이하는 멤버들이 늘어났다. 기존의 얼리 액세스 방송은 소수의 멤버들이 도맡아 하는 프리뷰 쇼에 가까웠다면 이번 얼리 액세스는 그냥 홀로프로 멤버들의 특권(...)같은 느낌으로 진행되었다. 플레이한 멤버들도 대부분 신요소를 시연하려고 애쓰기보다는 그냥 자기 하고 싶은 것들을 진행했다.

13.4. v0.7 (예정)

  • 신규 모드 '던전' 추가 #

0.7 업데이트는 0.6 업데이트보다 방대할 것이라는 Kay Yu의 언급과 함께 던전 모드로 추정되는 스크린샷이 공개되었다.

2023년 12월 28일, 0.7 업데이트는 아직 시간이 더 많이 필요하며 어림잡아 24년 봄 정도로 예상된다는 트윗이 올라왔다.#

14. 기타

스팀판이 공개된 후 홀로라이브 이외의 버튜버를 등장시키는 MOD를 제작하는 사람도 생겨났는데, 제작자인 Kay Yu는 MOD를 공식적으로 금지하고 있다. 물론 인디게임팀인 홀로큐어 팀이 MOD를 만들거나 플레이하는것 자체를 막을 수는 없지만, 공식적으로 개발진은 MOD에 대해 어떤 책임도 질 수 없다고 선을 그었다. 특히 커버사의 2차 창작 가이드라인을 위반하지 말 것, 그리고 홀로큐어의 정식 업데이트인 것처럼 혼동되지 않도록 명시할 것을 당부하였다.

Idol Showdown과 함께 커버사의 공식 홀로라이브 프로덕션 2차 창작 게임 퍼블리셔인 holo indie의 설립에 영향을 끼친 게임이나, holo indie에 참가한 Idol Showdown과 다르게 홀로큐어는 참여하지 않고 독자노선을 갈 것이라고 밝혔다. 다만 같은 개발진이 제작한 Holo X Break가 holo indie에 참가하였다.

15. 외부 링크

  • 일본어 위키 - 이런저런 공략이나 홀로라이브 멤버들이 직접 플레이한 방송 리스트도 정리되어 있다.
  • 영어 위키 - 적들의 능력치 같은 내부 정보들도 정리되어 있다.
  • 홀로큐어 레딧 커뮤니티 - 제작자 Kay Yu가 'kaynimatic'라는 닉네임으로 가입하여 유저들의 피드백을 받고 있으며, 간혹 개발자 노트를 올리기도 한다.

[1] 상점에 홀로 코인을 소모하면서 능력치를 영구적으로 강화하는 시스템이 있다. 이 때문에 소위 정통 로그라이크라고 보긴 힘들다.[2] 가우르 구라의 팬 애니메이션 등으로 EN 팬들 사이에서 유명한 2차 창작자. 2021년 구라의 생일 방송의 인트로의 일부 등을 제작한 바 있다.[3] 일본어 번역 담당[4] 택배 개봉시의 BGM은 "개운해졌다" 시리즈로도 유명한 장난기 기능의 칩튠 어레인지를 사용했다. 홀로라이브 공식 계정은 2020년 4월 20일 "홀로라이브가 개운해졌다"는 제목으로 당시 활동 중인 멤버 대부분이 장난기 기능을 합창한 영상을 올린바 있으며, 이 영상은 2022년 기준 조회수 3800만회 이상을 기록중이다.[5] 이런 종류의 어플리케이션은 악성코드나 바이러스의 유포 경로로 악용될 수 있다. 플레이 스토어에 올라왔다고 해도 작동 안정성을 보장할 수 없고, 사용자의 스마트폰에 어떤 악영향이 발생될지 알 수 없으니 더욱 주의 하여야 한다.[6] C:Users\\사용자계정\\AppData\\Local\\HoloCure 폴더에 저장된다.[7] 뱀파이어 서바이버즈에서는 비슷하게 세워져 있는 오브젝트를 부숴서 아이템을 얻는데, 이에 익숙해진 대다수의 홀로멤들이 대초원의 야고 석상을 보고 부술 수 없냐고 반응한 것을 반영했다. 음식이나 홀로코인을 드랍하며 2스테이지에서는 자판기나 전자레인지 등 부술 수 있는 오브젝트가 더 많다.[8] 업데이트 시점에서 비쥬얼 업데이트 전이었기 때문에 신규 의상이 없어 개발진이 임의로 산타복을 추가하였다.[9] 기존에 별도의 팬 캐릭터 또는 적절한 마스코트가 없어 자의적으로 제작된 적들 중, 그 사이에 공식 캐릭터가 추가된 경우는 거의 다 바꿨다. 아메의 인베스티게이터나 벨즈의 랫 브로들은 멤버십 캐릭터라서 그런지 처음에는 추가되지 않았으나 이번 버전에서 교체되었다.[10] 이 선공개판 버전에서 로보코의 무기 이름이 누락되는 실수가 있었기 때문에 이후 공개된 버전이 선공개 버전보다 버전이 조금 더 높다.[11] 업적은 원래부터 게임 메인 화면 선택지에 있긴 했으나 0.4기준 아직 비활성화 되어있었다.[12] 0.5 패치일 기준 카운슬에서 무메이와 벨즈는 일상복이 공개되지 않았기 때문에 크로니와 파우나의 일상복이 먼저 추가되었다.[13] 0.4까지의 비쥬얼은 해금 의상으로 바뀌었다.[14] 예시로 플레이 도중 좌클릭을 하면 방향 표시가 노란색으로 바뀌면서 마우스로 방향 조준을 해야 한다. 좌클릭을 한 번 더 하면 해제되어서 키보드와 조준 고정 버튼으로 조작하게 된다. 우클릭을 하면 스페셜이 발동된다.[15] 아이템 설명 중 긍정적 효과는 녹색으로, 부정적 효과는 적색으로, 부가효과는 황색으로 바뀌었다.[16] 타이틀 화면, 가챠, 캐릭터 선택, 일시정지 메뉴에 쓰인다. 미해금 캐릭터는 해금되기 전까지 타이틀 화면에선 실루엣으로 나온다.[17] 카엘라의 방송에선 후술할 0.6 업데이트 예정도 약간 공개되었다.[18] 사망으로 인한 게임오버 시에도 꿈꾸는 하늘로의 일부를 잘라 편곡한 BGM이 나오지만, 그것과 다른 어레인지 곡이다. Connect the Worldid:entity voices의 일부가 어레인지 되었다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r14에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r14 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류