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Ⅰ | 철의 형제의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 갈고리 사무소에 대한 하위문서2. 핵심 책장
2.1. 갈고리 사무소 해결사의 책장1,2
상세 스테이터스 | |
갈고리 사무소 해결사 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
보통 | 보통 |
약점 | 약점 |
취약 | 취약 |
지속 능력 | 코스트 | |
갈고리 | 적 처치시 다음 막에 힘 1을 얻음 | 1 |
갈고리 사무소 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >아직 우리가 살인 조직에 있던 시절, 어떤 미친 조직을 잡아달라는 의뢰가 들어온 적 있어, 이런 곳이 무서웠던 건지 아주 덜덜 떨면서 들어오는 꼴이 꼭 쥐새끼 같았지. 그놈은 자기가 사는 골목에서 사람들을 납치해가는 질 나쁜 놈들을 잡아달라고 부탁했어. 우리는 의아했지. 일이 들어온 것은 좋지만, 치안 전문인 츠바이나 다른 전문 해결사 사무소가 있는데 왜 굳이 우리 같은 살인 조직에 찾아왔냐는 거야. | }}}}}} |
보급 - 뜬소문
갈고리: 킬을 따낼 때마다 다음 막 힘+1 버프를 얻는다. 잡몹이 많이 등장하는 접대에서 1인클 플레이를 노릴경우 쓸만하다.
갈고리 사무소 해결사의 책장2는 도시 괴담급 일반 초대장, 갈고리 사무소 잔당을 초대해야 얻을수 있으며, 분류도 도시 괴담으로 되어있다. 하지만 책장 성능은 뜬소문의 갈고리 사무소 해결사1과 참격과 타격 내성이 바뀐것 말곤 차이점이 없다.
2.2. 나오키의 책장
상세 스테이터스 | |
나오키 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
보통 | 보통 |
보통 | 취약 |
취약 | 약점 |
지속 능력 | 코스트 | |
갈고리 | 적 처치시 다음 막에 힘 1을 얻음 | 1 |
나오키의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >공방의 종류는 정말로 다양해. 조직이나 해결사의 종류와 특징이 다양한 만큼 무기도 개성 있어야 하는 시대라고. 옛날에 흔히 쓰던 칼이나 총을 쓴다면, 요즘 신기술이 잔뜩 발라져 있는 무기를 상대하다가 산산조각이 나버릴 걸? 가장 값싸지만 흔한 장비들부터 태인의 생체장비, 더 나아가면 말도 안 되는 마술 같은 능력을 보여주는 장비들까지. 너무 좋아하지는 마. 이렇게 종류가 많은 만큼, 너는 더 신중해야 하니까. 시간과 돈만 있으면 다 사서 이곳저곳 써먹어 볼 수 있겠지만... 너나 나나 둘 다 없는 신세잖아? | }}}}}} |
고급 - 뜬소문
2.3. 맥컬린의 책장
상세 스테이터스 | |
맥컬린 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
보통 | 약점 |
취약 | 취약 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
갈고리 | 적 처치시 다음 막에 힘 1을 얻음 | 1 |
맥컬린의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >조직에 몸을 담갔던 놈이 해결사 일을 한다거나, 해결사 일을 하던 놈이 조직에 몸을 담그는 것이 아예 불가능한 건 아니야. 실제로 꽤 있는 일이라고 할 수 있지. 실력만 확실하다면 여러 곳에서 꽤 쏠쏠한 제안을 받기도 해. 중요한 건 원한 관계지. 지금까지 해 온 일들, 그러니까 이 사람이 쌓아 온 업보에 따라 결정하는 거야. | }}}}}} |
고급 - 뜬소문
2.4. 태인의 책장
상세 스테이터스 | |
태인 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
취약 | 취약 |
지속 능력 | 코스트 | |
갈고리 | 적 처치시 다음 막에 힘 1을 얻음 | 1 |
태인의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >새로 장만한 내 무기, 정말 멋있지 않아? 유니온 사 공방 무기는 생체 장비 브랜드 중에서도 기성품으로 꽤 사랑받고 있지. 가격도 웬만한 시술이나 공방 무기들에 비하면 합리적인 편이고, 성능이 좋은 건 기본, 알레르기 반응 같은 거 신경 안 쓰고 무난하게 교체하거나 부착할 수 있으니 편하다니까? | }}}}}} |
한정 - 뜬소문
3. 전투 책장
쥐에 이은 출혈 책장들. 일부 공격 주사위에는 적중 시 체력을 약간 회복시켜주는 효과가 있다.3.1. 0코스트
3.1.1. 추적
추적 사용시 체력 1 회복 | 보급 뜬소문 | 1~4 |
- 평균값 [참격 2.5]
- 0코스트 일방공격용 책장. 딜링 능력이 너무 떨어지는지라 버려진다.
- 현시점에서는 코스트 부담이 심각하지 않다. 감정 고조나 막타를 통한 빛 회복 등으로 충분히 커버할 수 있다.
- 가성비 좋은 일방공격용 책장이 필요해지는 시점에선 '갈증'이라는 상위호환격 책장이 등장하기에 버려진다.
3.2. 2코스트
3.2.1. 압도
압도 | 한정 뜬소문 | 5~6 적중 다음 막에 출혈 2 부여 2~3 |
- 평균값 [관통 5.5, 참격 2.5], 평균 딜링 능력 8, 출혈 2부여
- 매우 우수한 2코스트 주력기. 딜찍누를 노리기에도 좋다.
- 첫 타의 위력이 굉장히 강력하다. 상대의 첫 타를 안정적으로 깨부술 수 있다.
- 흐트러진 적을 때릴 땐 모든 내성이 취약해지기에 평균 16의 데미지를 가할 수 있다.
- 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있다. 감정 고조를 통해 코스트를 회수받기 편하다.
3.2.2. 먼저간다
먼저간다 | 보급 뜬소문 | 1~7 2~2 적중 다음 막에 출혈 1 부여 2~6 적중 다음 막에 출혈 1 부여 |
- 평균값 [회피 4, 관통 2, 관통 4]
- 평범한 쓰레기 주력기. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 위력이 떨어진다.
- 일방공격용으로서는 '찌르기'에게 가성비가 밀려 버려진다.
- 선회피 책장으로서는 '느려'에게 밀려 버려진다.
3.2.3. 받아내보시지
받아내보시지 | 고급 뜬소문 | 3~5 합 승리 대상의 다음 주사위 최대값 -3 3~4 적중 다음 막에 출혈 2 부여 |
- 받아내보시지: 평균값 [타격 4, 관통 3.5(+1.5)], 출혈 2부여
- 터터뜨려: 평균값 [관통 3.5, 타격 3.5], 마비 1부여
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4]
- '터터뜨려'의 변형판. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 '공격과 수비'보다 안정성이 떨어진다.
- 1타의 위력이 더 떨어진다.
- 방어주사위는 합에서 패배해도 데미지 경감용도로서 사용할 수 있다.
- 후속타의 유사 위력 증가 확률이 불안정하다.
- 딜찍누용으로서는 속성이 통일되지 않은지라 어중간하다.
3.2.4. 난도질
난도질 | 고급 뜬소문 | 1~6 적중 체력 1 회복 2~6 적중 체력 1 회복 |
- 난도질: 평균값 [참격 3.5, 참격 4]
- 때리기: 평균값 [타격 4, 타격 3]
- '때리기'의 참격 버전. 마찬가지로 딜찍누용으로 채용되는 책장이다.
- 위력이 떨어지는지라 합하는 용도로서의 안정성은 떨어진다. 최대한 저위력의 책장하고만 합을 하자.
- 현시점에선 코스트 부담이 적은 편이며 딜링 능력도 강력하다. 여유로운 상황이면 일방공격용으로서 갈기는 것도 좋다.
- 피격자의 참격 내성이 취약할수록 딜링 능력이 폭증한다.
- 체력 회복은 어중간하다.
3.3. 3코스트
3.3.1. 광란
광란 | 한정 뜬소문 | 2~4 적중 다음 막에 출혈 1 부여 3~5 적중 다음 막에 출혈 1 부여 3~5 |
- 광란: 평균값 [타격 3, 관통 4, 참격 4]
- 집중공격: 평균값 [참격 4, 참격 4, 관통 2]
- 진두지휘: 평균값 [타격 6, 방어 3.5, 관통 3.5]
- '집중공격'의 상위호환. 마찬가지로 '진두지휘'에게 밀려 버려진다.
- 주력기로서는 '진두지휘'보다 위력이 훨씬 떨어진다.
- 딜찍누용으로서는 가성비가 떨어지고 속성이 난잡하여 어중간하다.