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윤 사무소 | |
오늘의 책 리스트 | |
Ⅰ | 쥐의 책 |
Ⅱ | 9급 해결사의 책 |
Ⅲ | 핀의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 윤 사무소에 대한 하위문서2. 핵심 책장
2.1. 윤 사무소 해결사의 책장1
상세 스테이터스 | |
윤 사무소 해결사 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
취약 | 취약 |
보통 | 보통 |
약점 | 약점 |
지속 능력 | 코스트 | |
9급 해결사의 참격 | 50% 확률로 참격 피해량 +1 | 1 |
윤 사무소 해결사의 이야기1 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | > 해결사들의 사회는 철저히 능력으로만 판단하지. 뛰어난 만큼 높은 곳을 노릴 수 있고, 반대로 능력이 없으면 받아주는 곳에 감사하며 머리 숙이고 살아야 해. 근데 그 능력이 어떤 사람은 힘이 강한 걸 수도 있고, 어떤 사람은 지능적으로 뛰어난 걸 수도 있잖아. 각자 생각하기 나름인데 멋대로 평가한다는 건 좀 불공평하다고 생각하거든. 물론 내가 능력이 뛰어나서 억울하다는 이야기가 아니야. 조금 분하지만 나는 나에게 맞는 위치에 있다고 생각해. 밤에 잃어버린 고양이를 찾아준다거나...[1] 그런 의뢰를 보면 알겠지? | }}}}}} |
윤 사무소 해결사의 이야기2 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >뒷골목은 도시에 촘촘히 퍼져 있는 골목들을 말해. 마치 거미줄처럼 얽히고 설켜 있지. 너무나도 넓게 퍼져 있기 때문에 골목에서 벌어지는 모든 일을 알 방법이 없어. 그리고 그만큼 다양한 사람들이 있지. | }}}}}} |
윤 사무소 해결사의 이야기3 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | > 잘나가는 해결사는 사무소에서 지원을 거하게 해 준대. 거기에 쟁쟁한 해결사가 있는 사무소는 협회나 날개, 공방에서 후원을 받기도 하고. 해결사 개인에게도 후원 제안이 잔뜩 들어오는 건 말 할 것도 없지. 그런데 그게 너희들 이야기는 아닐 거야. 대부분은 자기 돈으로 장비를 마련해야 하거든. 미친 일들이 벌어지는 이 도시에서 쓸 만한 장비나 시술 없이는 쥐새끼들에게조차 물어뜯길 테니까 | }}}}}} |
보급 - 뜬소문
윤 사무소 해결사의 이야기 2,3은 현재 더 이상 획득 불가능한 윤 사무소 해결사의 책장 2,3에서 볼 수 있었지만 현재는 2,3을 얻을 방법이 없으므로 드랍 테이블에서 삭제되기 전에 가지고 있지 않았다면 인게임에서 확인이 불가능하다.
2.2. 핀의 책장
상세 스테이터스 | |
핀 | |
속도 1~4 | |
42 | 22 |
보통 | 보통 |
취약 | 취약 |
약점 | 약점 |
지속 능력 | 코스트 | |
어설픈 용기 | 다른 아군이 사망할 때 마다 다음 막에 힘1을 얻음 | 1 |
핀의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >누나 오랜만이야.사실은...얼마 전에도 누나하고 이야기했어. 물론 나 혼자. 조금 쓸쓸한 것 같지만... 괜찮아! 오늘은 어제랑 다를 거니까. 기쁜 소식이 있거든. 드디어 내가 '윤 사무소'라는 곳에 들어가 정식으로 해결사가 됐어. 그렇게 아끼고 보듬어 주던 동생이 이렇게 멋지게 해내니까 자랑스럽지? 멋지지? 내가 걱정할 거 없다고 했잖아. | }}}}}} |
고급 - 뜬소문
패시브 어설픈 용기는 손님으로 오는 핀은 혼자서 오기 때문에 발동할 일이 없으며, 적 핀은 갖고있지조차 않다.
2.3. 에리의 책장
상세 스테이터스 | |
에리 | |
속도 1~4 | |
43 | 22 |
보통 | 보통 |
약점 | 약점 |
취약 | 취약 |
지속 능력 | 코스트 | |
방어술 | 25%의 확률로 수비 주사위의 최댓값 +3 | 1 |
에리의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사 일을 하려면 준비할 것들이 꽤 많아. 해결사 장비 선택부터 시작해서 자신의 몸을 보호해 줄 옷, 장신구 등... 그래도 첫 시작은 역시 신체 강화지. 아무리 노련한 녀석에 장비가 좋다고 해도 몸이 따라주지 않으면 개뿔 소용도 없다니까? 뼈 빠지게 몸을 단련해 봤자 야. 아무리 몸을 단련한다 해도 결국 한계가 있고, 기계의체나 생체부품으로 교체한 몸에는 상대도 안 돼. 결국에는 몸뚱이를 보호할 수 있어야 무슨 일이든 할 수 있으니까, 어쩔 수 없이 돈을 덕지덕지 바르는 거지... | }}}}}} |
고급 - 뜬소문
방어술: 수비 위력이 평균 0.375 증가한다. 귀속칸에 여유가 없어 버려지는 편이다.
2.4. 윤의 책장
상세 스테이터스 | |
윤 | |
속도 2~4 | |
46 | 22 |
취약 | 취약 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
윤의 촉 | 50%의 확률로 회피 주사위의 최댓값 +3 | 1 |
윤의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >핀은 여러모로 불안한 놈이었지, 재능도 없어 신체 개조 시술도 마다해, 심지어 꼴랑 그 작은 무기 하나 들고 와서 설쳐. 그렇다고 그 녀석이 마음에 들지 않은 건 아니었어. 이런 곳에서 저런 연약한 성격을 지닌 사람은 한심하다고 하지만, 어쨌든 그 녀석 나름의 열정도 있고 앞으로 함께 해야 하는 놈이었으니까, 그리고 이따위로 돌아가는 도시에서 저런 열정이 가득한 놈 보는 게 흔치 않거든, 흥미로웠지. | }}}}}} |
한정 - 뜬소문
윤의 촉: 회피 위력이 평균 0.75 증가한다. 가성비가 굉장히 좋은 편.
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 회피 공격
회피 공격 | 보급 뜬소문 | 1~4 1~2 |
- 평균값 [회피 2.5, 참격 1.5]
- 평범한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 전혀 써먹을 수 없는 위력이다.
- 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
3.2. 1코스트
3.2.1. 찌르기
찌르기 | 보급 뜬소문 | 1~4 1~4 |
- 찌르기: 평균값 [관통 2.5, 관통 2.5]
- 골목돌파: 평균값 [관통 4.5]
- '골목 돌파'의 실질적 상위호환. 이 책장으로 갈아타주자.
- 평균 딜링 능력이 약간 더 강력해졌다.
- 주사위 편차도 더 안정적으로 좋아졌다.
3.2.2. 재빠름
재빠름 사용시 다음 막에 신속 1을 얻음 | 보급 뜬소문 | 1~4 1~6 |
- 평균값 [타격 2.5, 회피 3.5]
- 평범한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 위력이 떨어진다.
- 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
- 현시점에선 신속 버프는 딱히 매력적이지 않다.
3.2.3. 느낌 좋은데
느낌 좋은데 | 고급 뜬소문 | 1~5 적중 다음 막에 취약 1 부여 3~4 |
- 평균값 [참격 3, 방어 3.5]
- 어중간한 쓰레기 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 주력기로서는 '공격과 수비'보다 위력이 떨어진다.
- 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
- 취약 디버프용으로서는 '느려'보다 성능이 떨어지기에 버려진다.
3.2.4. 준비
준비 | 보급 뜬소문 | 2~3 3~4 합 승리 빛 1 회복 |
- 준비: 평균값 [관통 2.5, 방어 3.5], 0~1코스트
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4], 2코스트
- '공격과 수비'의 실질적 하위호환. 가성비가 아무리 좋아도 주력기로 쓸만한 책장이 아니다.
- 주력기로서는 위력이 심하게 떨어진다.
- 일방공격용으로서는 딜링 능력이 떨어진다.
- 현시점에선 저코스트라는 장점이 딱히 매력적이지 않다. 감정 고조나 막타를 통한 빛 회복 등으로 충분히 커버가 되기 때문이다.
- 코스트 회수를 받기 위해서는 합하는 용도로 써야하지만 이 책장은 위력이 약하다. 저위력의 책장하고만 합을 해야 밥값을 한다.
- 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있지만 현시점에선 딱히 의미없는 장점이다.[2][3]
3.3. 2코스트
3.3.1. 때리기
때리기 | 보급 뜬소문 | 2~6 2~4 |
- 때리기: 평균값 [타격 4, 타격 3], 평균 딜링 능력 7
- 더러운 타격: 평균값 [관통 5, 방어 2], 평균 딜링 능력 5
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4], 평균 딜링 능력 4.5
- '더러운 타격'과 경쟁하게되는 딜찍누 주력기. 취향에 따라 골라가자.
- 위력이 떨어지는지라 합하는 용도로서의 안정성은 떨어진다. 최대한 저위력의 책장하고만 합을 하자.
- 현시점에선 코스트 부담이 적은 편이며 딜링 능력도 강력하다. 여유로운 상황이면 일방공격용으로서 갈기는 것도 좋다.
- 피격자의 타격 내성이 취약할수록 딜링 능력이 폭증한다.
3.3.2. 선공
선공 | 보급 뜬소문 | 3~5 1~8 |
- 선공: 평균값 [참격 4, 회피 4.5]
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4]
- 여로모로 어중간한 주력기. 각 상황에 맞는 상위호환격 책장들에게 밀려 버려진다.
- 합하는 용도로서의 안정성은 '공격과 수비'에게 어중간하게 밀려 버려진다.
- 1타의 위력이 약간 더 떨어진다.
- 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감 용도로 사용할 수 있다.
- 회피주사위는 주사위편차가 극심하여 안정성이 떨어진다.
- 참격주사위가 달린 주력기라는 입장에서 본다면 '집중공격'에게 밀려 버려진다.
- 현시점 회피 책장으로서는 '느려'에게 밀려 버려진다.
- 현시점에선 후회피라는 장점이 딱히 매력적이지 않다.
- 후회피가 매력적이게되는 시점에선 '불빠따 맛 좀 봐'라는 상위호환 책장이 등장하여 버려진다.
3.3.3. 분투
분투 사용시 다음 막에 보호 2를 얻음 | 한정 뜬소문 | 2~6 2~5 2~6 |
- 분투: 평균값 [방어 4, 방어 3.5, 타격 4]
- 집중공격: 평균값 [참격 4, 참격 4, 관통 2]
- 현시점에선 탱킹 능력이 초월적인 주력기다. 합하는 능력이 굉장히 안정적이다.
- 주사위배치 좋은 3주사위 책장이다. 대부분의 합에서 유리하다.
- 평균 위력이 '집중공격' 이상으로 강력하다.
- 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감 용도로 사용할 수 있다.
- 보호 덕분에 피격데미지가 눈에 띄게 감소한다.
- 후반부 보호 탱킹용으로선 '흩어지는 검격'에게 밀려 버려진다.
- 후반부 부정 광부용으로선 감정벌이 능력이 떨어지기에 버려진다.
3.3.4. 느려
느려 | 고급 뜬소문 | 1~9 합 승리 자신의 다음 주사위 위력+2 2~4 적중 다음 막에 취약 2 부여 |
- 평균값 [회피 5, 참격 3]
- 회피에 성공할 때마다 2타의 참격주사위 위력이 증가한다.
- 현시점에선 강력한 선회피 책장이다.
- 상대측의 저위력 선연타 책장들을 수월하게 잡아먹을 수 있다.
- 회피에 성공할 때마다 참격 딜량이 매우 강력해진다.
- 피격자에게 취약을 부여하여 물몸으로 만들어준다.
- 초중반부, 월터 탱커덱에서 강력한 선회피 책장으로서 채용된다. 이 경우 '불빠따 맛 좀 봐'와 경쟁 관계애 놓인다.
- '불빠따 맛 좀 봐'는 후회피 책장이다. 덕분에 선수비 후연타 책장 상대로 상성이 좋다.
- '불빠따 맛 좀 봐'는 1코스트 책장이다. 덕분에 속주 여럿을 굴리기에 자원 소모가 상당한 월터 몸통과 궁합이 좋다.
- '느려'는 선회피 책장이다. 선연타 책장 상대라면 '불빠따 맛 좀 봐'와 비슷한 성능을 낼 수 있다.
- '느려'는 취약을 부여한다. 덕분에 딜링 능력이 굉장히 떨어지는 월터와 궁합이 좋다.
3.3.5. 테스트 좀 해볼까
테스트 좀 해볼까 | 보급 뜬소문 | 2~6 합 승리 대상의 다음 주사위 최대값 -3 2~4 2~3 |
- 평균값 [방어 4, 참격 3(+1.5), 참격 2.5], 평균 딜링 능력 5.5
- 1타의 합 승리시 2타는 유사 위력 증가를 얻는다.
- 유사 위력 증가는 자신측의 위력이 강해진 것이 아니기에 딜링 능력이 상승하지 않는다.
- 유사 위력 증가는 상대측의 위력을 약화시키는 것이기에 합에서 패배해도 피격데미지가 약간 경감된다.
- 주력기로서는 안정성이 떨어진다.
- 유사 위력 증가의 발동 확률이 불안정하다. 1타가 언제나 합에서 승리할 것이라는 보장이 없다.
- 후연타들의 위력이 약하다. 합하는 용도로 좋지 않다.
3.4. 3코스트
3.4.1. 진두지휘
진두지휘 사용시 모든 아군에게 다음막에 보호 1 부여 | 한정 뜬소문 | 4~8 3~4 3~4 |
- 평균값 [타격 6, 방어 3.5, 관통 3.5]
- 극초반 스토리 진행 불도저. 모든 아군들의 덱에 3장씩 쥐여주자.
- 합하는 용도로 굉장히 우수하다.
- 주사위배치 좋은 3주사위 책장이다. 대부분의 합에서 유리하다.
- 1타는 어지간하면 승리가 확정되는 위력이다.
- 2타의 방어주사위는 합에서 패배하더라도 데미지 경감용도로 사용할 수 있다.
- 감정 2개를 확정적으로 캐낼 수 있다. 감정 고조를 통해 코스트를 회수받기 편하다.
- 모든 아군들에게 보호를 뿌려 튼튼하게 만들어준다.
[1] 이후 뒷골목의 밤이라는 설정이 나오며 잃어버린 고양이를 의뢰까지 하면서 밤이 오기 전에 찾으려는 이유가 밝혀졌다.[2] 현시점에선 감정을 올려야할 필요성이 전무한 수준이다. 감정 2,3단계 환상체 책장들이나 E.G.O 책장들이 해금되지 않았으며, 감정 단계가 일정 수준 이상이 되어야 활성화되는 패시브들도 없다.[3] 심지어 현시점은 최대 감정 단계가 워낙 낮아서 감정벌이 능력이 뛰어나지 않아도 금방 찬다.