최근 수정 시각 : 2024-11-19 03:55:01

MetalFX


1. 개요2. 지원 기기3. 설명4. 지원 게임5. 관련 문서

1. 개요

MetalFX WWDC 소개 영상

Apple이 2022년 WWDC22에서 발표한 머신 러닝 기반 업스케일링 기술이다.

2. 지원 기기

MetalFX 기술은 다음 기기와 호환됩니다.
iOS / iPadOS 기기
Apple Silicon이 탑재된 Mac 컴퓨터
Intel 프로세서가 탑재된 Mac 컴퓨터
  • 2017년 이후 모델(2)
1. iOS 16, iPadOS 16 및 이후 버전이 필요합니다.
2. macOS Ventura 및 이후 버전이 필요합니다.
Metal 버전은 3부터, Xcode 버전은 14부터 지원한다.

3. 설명

파일:MetalFX Rendering.png

파일:rendered2x-1661394977.png
DLSS이나 FSR 등의 기존의 업스케일링 기능과 마찬가지로 낮은 해상도로 렌더링 후, 업스케일링과 샤프닝으로 목표 해상도로 맞추는 방식이기 때문에 GPU의 연산 부담이 줄어든다. 즉, 같은 부담을 줘서 더 높은 해상도를 뽑거나, 더 낮은 부담을 줘서 같은 해상도를 유지할 수 있게 된 것이다.

Apple에서는 해당 기술이 처음 적용되는 바이오하자드 빌리지의 경우, 팬리스 노트북인 MacBook Air에서도 1080p 해상도로 구동할 수 있다고 소개하였다.

실제로 M2 MacBook Air에서 바이오하자드 빌리지를 상옵, MetfalFX Quality 옵션으로 설정한 환경에서 1080p 60fps로 구동이 가능했다.

아래의 두 가지 업스케일링 옵션을 제공한다.
  • Temporal (시간) antialiased upscaling
  • Spatial (공간) upscaling

디지털 파운드리에서 MetalFX를 분석한 결과 상당히 인상적인 성능을 보여준다는 평을 남겼다. 원신에 적용된 MetalFX를 사용해본 유저들도 선명도가 크게 향상된다는 호평이 많다.[1] Notebookcheck.net에서 법적 정보를 면밀히 조사한 결과 FSR 기반으로 개발되었다고 한다.

4. 지원 게임

현재 지원(예정) 게임은 다음과 같다.

5. 관련 문서


[1] 원신은 예전부터 iOS 환경이 안드로이드 환경보다 해상도도 높았고, 세부 묘사도에서도 차이가 났는데 MetalFX까지 적용되면서 차이가 더욱 심해졌다.[2] A16, M1 혹은 그 이상의 프로세서이면서 iOS 및 iPadOS 버전이 17 이상일 때 사용 가능