최근 수정 시각 : 2025-11-27 06:29:50

Microsoft Midori


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운영체제
Unix
파일:Finder 222.png macOS
파일:Linux 로고.svg Linux파일:Windows 아이콘 2021_화이트.svg Windows
DOSDR-DOS · 파일:MS-DOS 아이콘.svg MS-DOS · 파일:FreeDOS 로고.svg FreeDOS · K-DOS
기타실시간 운영체제 · 파일:퓨시아 아이콘.svg파일:퓨시아 아이콘 화이트.svg Fuchsia · TempleOS · ReactOS · BeOS · 하이쿠 · 파일:OS/2 로고.svg OS/2 · CP/M · 모바일 운영체제 · OpenVMS · MenuetOS(Kolibri OS) · Pintos · Qubes OS · COSMOSOS(AuraOS)
취소선 처리된 운영체제는 개발 중단된 운영체제.
<colbgcolor=#0278cf,#0278cf><colcolor=#fff> Microsoft Midori(가제)
개발 Microsoft
사용 언어 C#[1]
플랫폼 IA-32, AMD64, AArch64
커널 Singularity
1. 개요2. 역사3. 개발 중단

1. 개요

MS가 2008년부터 개발 시작했던 Windows 이후의 차세대 운영체제. 코드명은 일본어 미도리에서 따왔다. 멀티코어 프로세싱, 멀티스레딩 등의 병렬 처리에 특화된 운영체제로, 오직 C#만으로 전체 커널을 작성하여 C 언어의 메모리 족쇄에서 벗어나고자 계획되었다.

2. 역사

MS는 NT 커널이 출시된 지 15년이 되던 해에 차기 커널 Singularity을 실험하게 된다. 기존의 NT 커널은 C 언어 기반이어서 메모리 고질병에서 벗어날 수 없었고 그 때문에 메모리 누수, 보안 취약점, 커널 패닉에서 원천적으로 해방될 수 없었다. 그래서 가비지 컬렉터에 의해 메모리가 자동으로 최적화될 수 있는 관리 언어 C#을 사용하려는 시도가 Windows Longhorn 때부터 이루어졌다. 그러나 이 시도가 좌절되자 "기존 커널에 추가하는 걸로는 안 된다"고 판단하여, DOS 시절에서 NT 커널로 이행했던 것처럼 NT 커널에서 분리된 완전히 새로운 C# 커널 기반 OS인 코드네임 Midori 개발을 시작하게 된다.

기존 WinAPI는 모두 C 언어 또는 C++로 짜여졌기 때문에 100% C#을 목표로 하던 Midori에서는 해당 API를 사용할 수 없었다. 그렇기 때문에 제품명을 공유하던 Windows NT 때와 다르게 아예 별개의 제품으로 출시될 수밖에 없었는데, 이를 고려하여 Windows에서 Midori로의 이주 계획까지 세세하게 짜놓을 정도로 야심찬 프로젝트였다.

커널 기반은 Singularity이나 사정이 조금 복잡한데, C# 커널은 이미 2003년부터 고려되어왔었고 이때 C#을 조금 개조하여 초기 버전의 커널을 만들었으나, 이후 개발이 진행될수록 C++, C, 심지어는 어셈블리어까지 온갖 언어가 섞여들어갔기 때문에 이 커널을 그대로 사용할 수는 없어 5년 만에 처음부터 다시 시작해야 했다. 이 시기에 기존 Windows와의 통합을 포기, 완전한 C# 기반[2] OS의 개발이 다시 시작되었고 여기에 멀티코어 프로세싱 특화를 더한 것이 Midori이다. 즉 Midori의 커널은 Singularity의 후속 버전에 가깝다.

3. 개발 중단

2015년 11월 10일 개발이 중단되었다. 우선 Windows 10Universal Windows Platform이 C#을 기반으로 하고 있었고, 하나의 코어 베이스로 모바일, Xbox, IoT까지 모두 커버하는 OneCore 프로젝트가 시작되었는데, Midori는 이에 정면으로 충돌하는데다 하위호환성을 포기하는 완전히 별개의 OS인 탓에 존재 의의를 잃었기 때문이다. 즉 OS 전체를 C#으로 대체하는 것이 아닌 OS의 핵심 컴포넌트만 C#으로 대체하는 것으로 방향을 선회했다고 볼 수 있다.
[1] 정확히는 C#을 개조한 버전이 사용되었다.[2] 물론 C#이 OS용 언어는 아니었던지라 순수 C#은 못 썼고 역시나 마개조가 들어갔다.