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1. 개요
Noobs In Combat의 PVP 맵들과 전략들을 나열해 놓은 문서이다.기본적으로 모든 맵의 모든 난이도는 승리시 150 연구 포인트를 준다.
기본적으로 홀수 번째로 들어온 사람들과 짝수 번째로 들어온 사람들이 대결하며, 들어온 번째 수에 따라 시작하는 자리가 정해져 있다. 그래서 이걸 악용해 고수와 팀을 맺거나 자신이 유리한(익숙한) 자리[1]를 차지하기도 한다.
워낙 사람들의 Radio tech와 Armed Gunship에 대한 인식이 안 좋다 보니[2]규칙으로 미리 금지시켜 놓는 곳도 있으니 pvp를 플레이할 땐 꼭 채팅을 읽어보자.
기본적으로 맵의 건물을 서술할 때는 비대칭인 맵을 빼고는 대칭의 한쪽면만을 설명한다.
2. 게임모드
기본적으로 게임모드엔 3가지가 있다. Deploy Only, Do not lose HQ, Capture Mode가 있다.또한 이 3가지 게임모드 말고도 한 턴에 진행하는 행동 횟수에 제한을 둘 수도 있다.
2.1. Deploy Only
맨 처음에 스폰한 유닛들만 가지고 진행하는 모드이다. 맨 처음에 스폰한 유닛들만 가지고 하는 특성 때문인지 건물이 기본적으로 다 삭제되어 있고, 유닛들을 지원하기 위한 Supply Depot만 덩그러니 시작 지점에 놓여 있다. 이기는 조건은 상대방의 유닛을 모두 격파하는 것이다.[3]난이도가 Normal로 설정되기 때문에 이겨도 너겟을 받을 수 없다. 따라서 두번째 모드인 Do not lose HQ를 추천한다.2.2. Do not lose HQ
정석모드. Deploy Only와 다르게 점령한 건물에서 유닛들을 스폰할 수 있고, Headquater를 가지고 시작한다. 지속적으로 유닛을 스폰해야 하기 때문에 틱스를 모으는 것이 중요하기 때문에 공장을 빨리 점령하는 것이 유리하다. 이기는 조건은 상대방의 모든 Headquater를 점령하거나 파괴하는 것이다. 난이도는 Tryhard로 설정되어 이기면 포인트와 너겟까지 받을 수 있다.하지만 Headquater를 1개라도 잃으면 안되기 때문에 내가 잘해도 팀원이 못하면 지기 때문에 팀원빨이 다른 모드보다 더 심한 모드이다.
2.3. Capture Mode
말그대로 점령전이며, 상대방보다 더욱 많이 건물을 점령하는 것이 목표이다.[4] 게임을 끝내기 위해 턴 제한이 있으며, 턴 제한까지 상대방과 사투를 벌이며 건물을 점령해야 한다.2.4. pvp추천팁
보통 보병을 탱커로 세우고 꼭 보병들을 처리할 매인딜러랑 대전차 무기는 하나씩은 들고 다니길 추천한다.그리고 더 잘짜진 전략[5]일수록 승률을 높일수 있다.
3. 공식 맵
3.1. 1v1
도와줄 팀원이 없기 때문에 하나의 실수라도 용납되지 않는 진검승부라 할 수 있는 모드이다. 2v2와는 달리 주요 루트가 2~3개 정도밖에 없어 플레이하다 보면 각 맵의 특성을 쉽게 외울 수 있다.3.1.1. Open fields
양쪽에 고지랑 그위에 전초기지가 있는데 그 양쪽 고지만 점렴해도 중앙에 지원이 쉬워 사실상 양쪽 고지가 중요한 맵이다. 따라서 초반에 수송 유닛으로 빠르게 언덕을 점령하는 것이 포인트이다.
3.1.2. Icy channel
맵 중간에 덩그러니 전초기지랑 그 주변의 숲이 많이 들어서 있다. 양옆에 전초기지 1개랑 공장 1개가 있다. 양옆의 전초기지를 사용해 적이 침투할 가능성이 높으므로 미리 막아두자. 이 맵은 나무가 워낙 많아 기갑의 활약이 어렵다.
3.1.3. Atoll
맵이 동그라고 한쪽엔 공장과 outpost가 있다.한명당 두개씩 점령이 가능하다. 맵을 보면 다리가 폭이 1타일밖에 안되어 기습받기 딱 좋기 때문에 포병으로 지원할 준비를 미리 하자. 다리만 잘 넘어가면 승리는 거의 확정이라 봐도 된다.
3.1.4. Lagoas
이 맵은 적진으로 향할 수 있는 다리가 양쪽에 2개씩 있다. 또한 양쪽에 있는 전초기지를 플레이어당 2개씩 준다. 이 맵은 워낙에 열려 있는 맵이라서 포병의 지원이 필요하다.
3.1.5. Snow mountains
이 맵은 개발자가 산지 전투를 만들고 싶었는지 (추정) 가로 3줄, 세로 3줄 도로 말고 다 산으로 도배해놓은 맵이다. 기갑 가져가면 기갑이 활동할 수 있는 공간이 매우 적기 때문에 Rpg한테 맞아 죽기가 일상이다. 때문에 기갑을 가져가기보다는 수송 유닛을 이용해 산 속에 적보다 먼저 유닛을 침투시키자.
3.2. 2v2
모든 맵들의 사이즈가 기본적으로 크며, 팀원과의 협력이 매우 중요한 맵들이다.[6]3.2.1. Center hills
중앙에 Outpost 두 개가 있는 큰 고지가 있고 양쪽의 길에 각각 Outpost 1개와 Factory 1개가 있다.고지는 플레이어 1.2만 가도록 개발자가 설개 해놓은 맵이다. 1.2번 플레이어는 양면전선이기 때문에 상당히 어렵다. 때문에 3.4번 플레이어가 재빨리 전선을 밀어붙여주는 것이 핵심이다.3.2.2. Pinewoods
중간에 나무들이 득실거리고 한쪽엔 홀로 떨어진 Factory와 4분의 1지점에 Outpost가, 한쪽엔 Outpost 2개가 있거나 Outpost 1개와 Factory 한 개가 있는 맵이다.. 포병이 뒤쪽에서 계속 포격을 날리기 안성맞춤인 맵이다. 숲이 많아서 공격하는 쪽이 불리할 때가 많다. Supply wagon이 빛을 보는 맵이기도 하다.[7]초보자에겐 전략을 짜기 좀 어려운 맵이다.[8]3.2.3. Italian town
한쪽엔 뒤와 고지의 Outpost들이 있고 중간에는 건물 사이에 Factory가 있고, 반대쪽에는 오른쪽의 Outpost와 Factory랑 중간의 Outpost가 있는 맵이다. 1.2번 플레이어는 고지 근처에서, 3,4번 플레이어는 도심에서 시작한다. 궤도만을 쓰기보단 바퀴를 쓰는 차량이 좋다. 기본적으로는 고지가 고지 보너스 덕분에 포격이 효과적이지만 초반에 틱스랑 수송 속도가 밀리는 경우가 많아 초반에는 고지에서 하는 플레이어들이 잘해주어야 한다.3.2.4. Urban skirmish
시작의 Factory와 중간의 Outpost가 보이며, 팀원과의 사이에 있는 Factory와 정중앙의 Outpost가 있는 맵이다. 정중앙의 Outpost를 안전히 점령하면 사실 게임이 끝난 것이나 다름없다고 봐도 된다. 따라서 정중앙에 압박을 가해야 하지만 중간의 Outpost도 점령 하지 못하면 극한의 방어 상황이 펼쳐지니 두 곳 모두다 점령을 해야 안전히 승리할 수 있다.3.2.5. Checkers
중앙에 고지랑 그 양옆에 접전지이다.고지만 점렴하고 방어만 잘하면 이겼다고 봐도 된다.
이 맵은 차량이 돌아다닐 공간이 좀 넒기 때문에 기갑 운영을 잘하면 큰 활약을 펼칠수 있다.
3.2.6. Baseplate
이 맵은 적과 대치지점에 다리가 놓아져 있는데 넒이가 3칸밖에 안되어 포병이 날아다니는 맵이다.이 맵은 바이커를 추천한다. 이 맵은 포병이 사기인데 이 바이커는 라디오가 달려있어서 라디오 지원이 매우 쉽다.
3.2.7. Archipelago
이 맵은 주로 해전으로 싸우는 맵인데 적군이 해군을 계속 뽑으면 거의 끝이 안난다.3.2.8. Chuva
이 맵은 우상단,좌상단,우하변,좌하변에 큰 섬이 있고 각 가는 섬마다 길이 1씩 꼭 연결되어있다.이 맵은 해군도 운영할수 있기 때문에 재해권만 장악하면 육군이 밀려도 해안포격으로 전장의 주도권을 장악할수 있는 맵이다.
4. PvP community
NiC 커뮤니티가 제작한 PvP맵들이다.4.1. Community 1v1
4.1.1. Pinewoods
4.1.2. Jumbled Junction
4.1.3. Haram hill
4.1.4. Twin Towns V1.2
4.2. Community 2v2
4.2.1. Battle Hell
4.2.2. Lavender fields
4.2.3. Subarban Skirmish V1
4.2.4. Deadly HIghway
4.2.5. Desert Storm V2
4.2.6. Rolling Hills
4.2.7. Railroad Node
4.3. Community 3v3
4.3.1. Russian Hill
[1] 사실 그런 자리는 archipelago를 빼면 없긴 하다.[2] Radio tech는 버그의 주범이자 억까의 대명사였고, Armed Gunship도 무식한 전략을 만들게 되는 계기가 되었기 때문이다.[3] 상대방이 숨으면 고통이 시작된다.[4] 보병 안 가져가면 망한다.[5] 전략은 맵에 따라 천차만별이다.[6] 실제로 내가 잘해도 팀원이 반대쪽을 막아주지 못하고 죽으면 그 판은 거의 패배한 것이라고 보아도 무방할 정도로 팀원은 중요하다.[7] 싸면서도 기동력이 좋아서[8] 워낙 가능한 전략이 많고 유닛은 Evolution을 하면 할수록 좋다라는 법칙을 완전히 깨는 맵이기 때문이다.