{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#013791><tablebgcolor=#013791> | PlayStation 관련 문서 | }}} |
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1. 개요
PlayStation 관련 논란 목록.2. PS4 관련
자세한 내용은 PlayStation 4/논란 문서 참고하십시오.3. PS5 관련
자세한 내용은 PlayStation 5/논란 문서 참고하십시오.4. 세대 포괄적 논란
4.1. CEO 짐 라이언 관련
자세한 내용은 짐 라이언 문서 참고하십시오.전세계적으로 CEO 짐 라이언에 대한 평가가 좋지 못하다. 출시 초기 매우 좋았던 분위기를 살리지 못하고, 떨어지는 기기 완성도와 검열 등 소비자 정책 문제로 갈수록 PS5에 대한 소비자 만족도가 떨어져가자, 지금껏 묻혀있던 짐 라이언의 행보가 발굴되기 시작하며 큰 비난을 넘어 현재까지 SIE 사상 최악의 CEO로 악명을 떨치고 있다. 짐 라이언이 플레이스테이션을 죽음으로 이끌고 있다는 공격적인 기사가 나올 정도로 짐 라이언 책임론이 강하게 대두되고 있다.
4.2. 크로스 플랫폼 멀티플레이 제한
타 콘솔 이외의 PC와 같은 플랫폼과는 크로스 플레이를 멀쩡하게 지원하지만 닌텐도 스위치와 엑스박스 원이 마인크래프트, 포트나이트, 로켓 리그 등으로 서로 크로스 플레이를 지원하는 동안 혼자 거부하고 있었다. 이에 관해서 어린이를 보호하기 위해서(...) 거부하고 있다는 말도 안되는 변명을 해 한동한 비웃음거리가 되기도 하였다. 관련 기사이 논란은 포트나이트가 전세계적으로 흥행하며 더욱 더 거세졌는데 PS4판 포트나이트에 자신의 에픽 계정을 연결해버리면 다른 기기에서는 사용할 수 없는 등 유저들에게 큰 불편을 주었기 때문이다.
이어지는 거센 반발에 결국 소니는 2018년 9월 말이 되어서야 크로스 플레이를 지원하겠다고 발표했다. 그 첫 타자는 불만의 목소리가 제일 컸던 포트나이트이다. #
그러나 이 와중에도 원신 같은 갈라파고스 서버가 존재했기에 완전히 해결된 문제는 아니다. 다만 원신은 일본유저 절대 대다수가 PS4 유저이기에 불만이 크게 없는 편.[1] 이는 타 플랫폼에서 임의로 치팅이나 변조된 계정이 유입되는 것을 막기 위한 방침으로 보인다. 대신 친구 추가나 멀티 플레이 등의 변조값을 통해 인위적인 이득을 취할 수 있는 행위가 아니면 제한을 걸지 않는 편이다. 결국 7월 21일 2.0 버전 업데이트부터 PC, 모바일, 플레이스테이션의 크로스 세이브를 지원하기 시작했다.
서드파티 게임의 크로스 플랫폼 멀티 플레이를 허용하는 대신 유통사로부터 일정 금액을 요구하는 갑질을 한 것이 Apple-에픽 게임즈 소송전에서 드러났다. 아직도 보더랜드 3 등 일부 게임이 크로스 플레이를 미지원하는 것도 이와 같은 이유. 소니가 정책을 바꾸지 않는 이상 완전히 해결되기는 어려울 것.
4.3. 검열
자세한 내용은 PlayStation/논란/검열 문서 참고하십시오.4.4. 독점작 PC 발매
자세한 내용은 PlayStation PC 문서 참고하십시오.[1] 일본이 PC 불모지라서 가능한 일이다.