최근 수정 시각 : 2024-07-17 02:12:09

Warframe/아케인/근접무기

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1. 개요2. 밀리 듀플리케이트3. 밀리 리탈리에이션4. 밀리 볼텍스5. 밀리 애니모시티6. 밀리 익스포저7. 밀리 인플루언스8. 밀리 크레센도9. 밀리 포티피케이션

1. 개요

근접무기에만 장착할 수 있는 아케인이다.

2. 밀리 듀플리케이트

밀리 듀플리케이트
Melee Duplicate
파일:추가예정.png기본 치명타 발생 시:
랭크효과
025%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
140%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
255%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
지속 시간 초기화 가능370%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
등급레전더리485%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
설계도 획득 네트라셀5100%의 확률로 공격 시 두 번째 타격 적용
처음에는 두 번 공격한다는 효과 때문에 주목을 받았지만, 오로지 노란색 치명타에서만 발동되기 때문에 활용도가 한정되어 있다.
무기의 최종 치명타 확률에 따라 유용하게 써먹을 여지가 있지만, 다른 아케인을 놔두고 사용할 이유는 딱히 없는 편이다.

3. 밀리 리탈리에이션

밀리 리탈리에이션
Melee Retaliation
파일:추가예정.png실드가 남아있을 때:
랭크효과
0현재 남은 실드량 중 매 200마다 5%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
1현재 남은 실드량 중 매 200마다 10%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
2현재 남은 실드량 중 매 200마다 15%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
지속 시간 초기화 가능3현재 남은 실드량 중 매 200마다 20%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
등급레어4현재 남은 실드량 중 매 200마다 25%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.
설계도 획득 카비아5현재 남은 실드량 중 매 200마다 30%의 근접 피해를 획득하며, 최대 420%까지 중첩됩니다. 오버실드의 경우 보너스가 절반으로 감소합니다.

4. 밀리 볼텍스

밀리 볼텍스
Melee Vortex
파일:추가예정.png자성 상태 이상 효과에 영향을 받는 적을 처치 시:
랭크효과
020%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
125%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
230%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
지속 시간 초기화 가능335%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
등급레어440%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.
설계도 획득 카비아545%의 확률로 18m의 범위 내의 적들을 끌어당깁니다.

5. 밀리 애니모시티

밀리 애니모시티
Melee Animosity
파일:추가예정.png근접 공격 시:
랭크효과
0다음 강 공격에 7%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
1다음 강 공격에 14%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
2다음 강 공격에 21%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
지속 시간 초기화 가능3다음 강 공격에 28%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
등급레어4다음 강 공격에 35%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩
설계도 획득 카비아5다음 강 공격에 42%의 치명타 확률 추가, 최대 420%까지 중첩

쌩 강공만 날리는 모딩에 사용하기에는 당연히 애매하나, 12중첩을 쌓는 강공격 효율 모딩이나 텐노카이 특화 모딩이라면 어차피 적진 한복판에서 미친듯이 칼질을 하고 있는 와중에 강공격을 날리게 될테니 상당히 높은 치명타 확률을 지속적으로 얻을 수 있어 유용하다.

6. 밀리 익스포저

밀리 익스포저
Melee Exposure
파일:추가예정.png어빌리티 사용 시:
랭크효과
0근접 공격에 25초 동안 10%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
1근접 공격에 25초 동안 20%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
2근접 공격에 25초 동안 30%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
지속 시간 초기화 가능3근접 공격에 25초 동안 40%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
등급레어4근접 공격에 25초 동안 50%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
설계도 획득 카비아5근접 공격에 25초 동안 60%의 부식 피해 부여. 최대 240%까지 중첩
어빌리티를 발동만 하면 무기에 중첩되는 부식 효과를 부여해준다. 발동이 굉장히 쉽고 지속시간도 꽤나 길다. 같이 추가된 녹샤드의 부식 최대 스택 2회를 활용하면 근접 무기만으로도 방어력을 완전히 감소시킬 수 있다. 컨디션 오버로드와도 호궁합으로 바이러스 + 베기 + 부식 등 다양한 속성 세팅을 가능하게 해준다.

7. 밀리 인플루언스

밀리 인플루언스
Melee Influence
파일:추가예정.png근접 공격으로 전기 상태 이상 효과 시:
랭크효과
020%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 3초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
120%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 6초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
220%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 9초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
지속 시간 초기화 불가[1]320%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 12초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
등급레어420%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 15초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
설계도 획득 카비아520%의 확률로 근접 공격으로 건 속성 상태 이상 효과가 18초 간 20m 범위 내 적들에게 적용됩니다.
상태 이상 뿐만 아니라 속성 효과 데미지까지 전염시키기 때문에 매우 강력한 성능을 보여준다. 발동을 위해선 반드시 전기 속성을 집어 넣어야 하나 이를 감안해도 강하다. 확정 전기를 발생시키는 무기와 호궁합을 보이며 대표적으로 아르카 티트론이 있다.

8. 밀리 크레센도

밀리 크레센도
Melee Crescendo
파일:추가예정.png마무리 일격 시:
랭크효과
0남은 미션 시간 동안 1의 기본 연속시 획득
1남은 미션 시간 동안 2의 기본 연속시 획득
2남은 미션 시간 동안 3의 기본 연속시 획득
지속 시간 초기화 가능3남은 미션 시간 동안 4의 기본 연속시 획득
등급레전더리4남은 미션 시간 동안 5의 기본 연속시 획득
설계도 획득 네트라셀5남은 미션 시간 동안 6의 기본 연속시 획득
마무리 일격 시 해당 미션에서 영구적으로 기본 지속기가 늘어난다. 기본 연속기를 영구적으로 늘려 준다는 매력적인 효과를 가지고 있으나 무난하게 좋은 익스포저와 쓸 수 있다면 확실히 좋은 인플루언스에 밀린다. 보통 애쉬, 이나로스 등 마격을 쉽게 할 수 있는 워프레임들이 사용하며 연속기가 필요한 아케인 '세컨더리 아웃버스트'를 사용할 때 곁다리로 사용하기도 한다.

9. 밀리 포티피케이션

밀리 포티피케이션
Melee Fortification
파일:추가예정.png근접 처치 시:
랭크효과
010초 동안 +35 방어력
110초 동안 +70 방어력
210초 동안 +105 방어력
지속 시간 초기화 가능310초 동안 +140 방어력
등급언커먼410초 동안 +175 방어력
설계도 획득 카비아510초 동안 +210 방어력
지속 시간동안 재발동이 가능하긴 하지만 지속 시간이 연장 되는 것이 아니라 단순히 재발동만 가능한 것이다. 스택 당 쿨타임은 따로 돌아간다. 지속 시간이 짧긴 해도 10마리만 잡으면 방어력이 2100이니, 떡방어력으로 거진 무적이 되는 것을 막기 위한 것으로 보인다.

[1] 지속시간동안 재발동이 되지 않는다.