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1. 개요
보조무기에만 장착할 수 있는 아케인이다. 강철의 길에서 출현하는 어콜라이트 처치시 확정적으로 프라이머리, 세컨더리 아케인 중 하나는 무조건 드랍한다.2. 세컨더리 데드헤드
세컨더리 데드헤드 Secondary Deadhead | ||||
헤드샷 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 24초 동안 +20% 피해, 최대 3회 중첩 | |||
1 | 24초 동안 +40% 피해, 최대 3회 중첩 | |||
2 | 24초 동안 +60% 피해, 최대 3회 중첩 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 24초 동안 +80% 피해, 최대 3회 중첩 | ||
등급 | 레어 | 4 | 24초 동안 +100% 피해, 최대 3회 중첩 | |
설계도 획득 | 어콜라이트 | 5 | 24초 동안 +120% 피해, 최대 3회 중첩 +30% 헤드샷 피해 증가 (패시브) -50% 반동 (패시브) |
3. 세컨더리 덱스터리티
세컨더리 덱스터리티 Secondary Dexterity | ||||
근접 처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 20초 동안 +10% 피해, 최대 6회 중첩 | |||
1 | 20초 동안 +20% 피해, 최대 6회 중첩 | |||
2 | 20초 동안 +30% 피해, 최대 6회 중첩 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 20초 동안 +40% 피해, 최대 6회 중첩 | ||
등급 | 레어 | 4 | 20초 동안 +50% 피해, 최대 6회 중첩 | |
설계도 획득 | 어콜라이트 | 5 | 20초 동안 +60% 피해, 최대 6회 중첩 +7.5초 연속기 지속 시간 (패시브) |
4. 세컨더리 머시리스
세컨더리 머시리스 Secondary Merciless | ||||
처치 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 4초 동안 +5% 피해, 최대 12회 중첩 | |||
1 | 4초 동안 +10% 피해, 최대 12회 중첩 | |||
2 | 4초 동안 +15% 피해, 최대 12회 중첩 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 4초 동안 +20% 피해, 최대 12회 중첩 | ||
등급 | 레어 | 4 | 4초 동안 +25% 피해, 최대 12회 중첩 | |
설계도 획득 | 어콜라이트 | 5 | 4초 동안 +30% 피해, 최대 12회 중첩 +30% 재장전 속도 (패시브) |
발동 조건이 근접 처치나 헤드샷 처치가 아닌 그냥 처치이기 때문에 조건도 가장 쉽고 효과도 피해량 증가로 심플하면서도 좋은 편이라 일반적으로 가장 많이 쓰이는 아케인이다.
5. 세컨더리 서지
세컨더리 서지 Secondary Surge | ||||
어빌리티 시전 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 3배까지 누적됩니다. | |||
1 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 4배까지 누적됩니다. | |||
2 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 5배까지 누적됩니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 6배까지 누적됩니다. | ||
등급 | 레어 | 4 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 7배까지 누적됩니다. | |
설계도 획득 | 상승 | 5 | 다음 발사 시 현재 남은 에너지 중 매 200 마다 피해 배율을 획득합니다. 8배까지 누적됩니다. |
6. 세컨더리 쉬버
세컨더리 쉬버 Secondary Shiver | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +7.5% 피해 | |||
1 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +15% 피해 | |||
2 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +22.5% 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +30% 피해 | ||
등급 | 레전더리 | 4 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +37.5% 피해 | |
설계도 획득 | 두비리 | 5 | 적들에게 냉기 상태 이상 중첩 당 +45% 피해 |
7. 세컨더리 아웃버스트
세컨더리 아웃버스트 Secondary Outburst | ||||
보조 무기로 교체할 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 5%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. | |||
1 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 7%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. | |||
2 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 9%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 12%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. | ||
등급 | 레어 | 4 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 16%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. | |
설계도 획득 | 두비리 | 5 | 모든 연속기 배수를 소모하여 30초 간 소모된 연속기 배수 당 20%의 보조 무기 치명타 확률 및 치명타 피해를 부여합니다. |
8. 세컨더리 에너베이트
세컨더리 에너베이트 Secondary Enervate | ||||
명중 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 1회 후 초기화됩니다. | |||
1 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 2회 후 초기화됩니다. | |||
2 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 3회 후 초기화됩니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 4회 후 초기화됩니다. | ||
등급 | 레어 | 4 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 5회 후 초기화됩니다. | |
설계도 획득 | 헥스 | 5 | 치명타 확률이 10% 증가합니다. 확률 100% 이상의 치명타 6회 후 초기화됩니다. |
여담으로 쿠바 뉴코어에게 딱 맞는 아케인이다. 해당 무기는 치확은 무지 낮지만 치피는 높기 때문.[2]
9. 세컨더리 인컴버
세컨더리 인컴버 Secondary Encumber | ||||
상태 이상 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | +4%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. | |||
1 | +8%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. | |||
2 | +12%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | +16%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. | ||
등급 | 레어 | 4 | +20%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. | |
설계도 획득 | 거울상 방어 | 5 | +24%의 확률로 두 번째 상태 이상 효과가 무작위로 적용. |
10. 세컨더리 킨쉽
세컨더리 킨쉽 Secondary Kinship | ||||
패시브: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +3.34% 증가. | |||
1 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +6.67% 증가. | |||
2 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +10.02% 증가. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +13.36% 증가. | ||
등급 | 레어 | 4 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +16.7% 증가. | |
설계도 획득 | 거울상 방어 | 5 | 아군 워프레임에게 버프 적용 시 버프 1종마다 치명타 확률 +20% 증가. |
11. 세컨더리 포티파이어
세컨더리 포티파이어 Secondary Fortifier | ||||
적의 오버가드에 가한 피해 100 당 오버가드 1을 획득합니다. | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 오버가드에 x3의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x3의 추가 피해를 가합니다. | |||
1 | 오버가드에 x4의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x4의 추가 피해를 가합니다. | |||
2 | 오버가드에 x5의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x5의 추가 피해를 가합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 최대 15,000 획득 가능 | 3 | 오버가드에 x6의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x6의 추가 피해를 가합니다. | ||
등급 | 레어 | 4 | 오버가드에 x7의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x7의 추가 피해를 가합니다. | |
설계도 획득 | 상승 | 5 | 오버가드에 x8의 추가 피해를 가합니다. 오버가드에 x8의 추가 피해를 가합니다. |
12. 아킴보 슬립 샷
아킴보 슬립 샷 Akimbo Slip Shot | ||||
슬라이딩 혹은 에임 글라이딩을 하는 동안: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 15% 획득합니다. | |||
1 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 25% 획득합니다. | |||
2 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 35% 획득합니다. | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 45% 획득합니다. | ||
등급 | 레어 | 4 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 55% 획득합니다. | |
설계도 획득 | 두비리 | 5 | 쌍권총 사용 시 탄약 효율을 65% 획득합니다. |
13. 캐스케디아 어큐러시
캐스케디아 어큐러시 Cascadia Accuracy | ||||
구르기 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 4초 동안 +50% 약점 공격 치명타 확률 | |||
1 | 4초 동안 +100% 약점 공격 치명타 확률 | |||
2 | 4초 동안 +150% 약점 공격 치명타 확률 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 4초 동안 +200% 약점 공격 치명타 확률 | ||
등급 | 레어 | 4 | 4초 동안 +250% 약점 공격 치명타 확률 | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 4초 동안 +300% 약점 공격 치명타 확률 |
14. 캐스케디아 오버차지
캐스케디아 오버차지 Cascadia Overcharge | ||||
오버실드가 활성화 되어 있을 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 치명타 확률 +50% | |||
1 | 치명타 확률 +100% | |||
2 | 치명타 확률 +150% | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 치명타 확률 +200% | ||
등급 | 레어 | 4 | 치명타 확률 +250% | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 치명타 확률 +300% |
15. 캐스케디아 임파워드
캐스케디아 임파워드 Cascadia Empowered | ||||
상태 이상 효과 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +250 | |||
1 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +350 | |||
2 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +450 | |||
지속 시간 초기화 가능 | 3 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +550 | ||
등급 | 레어 | 4 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +650 | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 상태 이상 효과의 피해 유형과 동일한 종류의 추가 피해 +750 |
16. 캐스케디아 플레어
캐스케디아 플레어 Cascadia Flare | ||||
화염 상태 이상 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 10초 동안 +2% 피해 | |||
1 | 10초 동안 +4% 피해 | |||
2 | 10초 동안 +6% 피해 | |||
지속 시간 초기화 가능 최대 40회 중첩 | 3 | 10초 동안 +8% 피해 | ||
등급 | 레어 | 4 | 10초 동안 +10% 피해 | |
획득 | 보이드천사 사수자들 트락스 레가투스 트락스 센츄리온 | 5 | 10초 동안 +12% 피해 |
17. 컨정션 볼티지
컨정션 볼티지 Conjunction Voltage | ||||
전기 상태 이상 시: | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 12초 간 +0.25% 재장전 속도 및 +0.5% 멀티샷 | |||
1 | 12초 간 +0.5% 재장전 속도 및 +1% 멀티샷 | |||
2 | 12초 간 +0.75% 재장전 속도 및 +1.5% 멀티샷 | |||
지속 시간 초기화 가능 최대 40회 중첩 | 3 | 12초 간 +1% 재장전 속도 및 +2% 멀티샷 | ||
등급 | 레어 | 4 | 12초 간 +1.25% 재장전 속도 및 +2.5% 멀티샷 | |
획득 | [[Warframe/신디케이트/사수자들|사수자들]] | 5 | 12초 간 +1.5% 재장전 속도 및 +3% 멀티샷 |