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Warhammer: Vermintide 2/카오스 황무지


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1. 개요2. 탐험
2.1. 맵 목록
3. 맵 변경점
3.1. 전용 아이템3.2. 상호 작용 오브젝트
3.2.1. 무기 & 무기 제단3.2.2. 전용 무기 특성(트레잇)3.2.3. 시련의 상자(Chest of Trials)3.2.4. 원한 표식
4. 카오스 신의 저주
4.1. 코른4.2. 너글4.3. 젠취4.4. 슬라네쉬
5. 신들의 축복
5.1. 성소
5.1.1. Shrine of Strife5.1.2. Shrine of Harmony5.1.3. Shrine of Fortune
5.2. Boon
5.2.1. Rare5.2.2. Exotic5.2.3. Veteran5.2.4. 같이 쓸 수 없는 Talent/Boon목록5.2.5. 획득 불가능한 Boons 목록

1. 개요


2021년 4월 20일경 추가된 신규 게임 모드.
카오스 황무지 내에서 신들과 대화 할수 있다는 환상의 공간 시타델 오브 이터니티를 찾아 여정을 떠난다는 스토리를 가지고 있다.
버민타이드2를 로그라이트에 가깝게 변형한 모드이며 기존 게임과는 다른 방식으로 플레이하기에 캠페인 말고 이 게임 모드만 하는 골수 유저들도 꽤 존재한다.
일단 무기의 종류 자체는 그대로지만 프로퍼티, 트레잇, 일루전, 파워 같은 모든 무기의 옵션들이 사라지며 레전드 기준 파워 450짜리 흰색 무기로 강제로 바뀌며, 또한 목걸이, 챰, 트린켓도 착용되지 않게됨으로 챙겨야할건 그저 어떤무기를 쓰느냐만 생각하면된다.

무기 종류와 함께 자신이 고른 영웅의 탤런트도 그대로 유지된다. 때문에 고난이도를 하려면 레벨 30은 찍어야 게임이 편해지니 캠페인에서 레벨업을 하고 플레이하거나, 깔끔하게 저난이도를 택하자.

시작하는 방법은 타알의 성체 로비 우측에 거대한 문으로 가면 시작 할 수 있으며, 여기서도 오크리의 도전과제나 상자나 로너에게서 은화를 주고 옷을 구입할 수 있다. 제 2의 로비인 셈이다.

2. 탐험

홀세어의 지도 (Holseher's Map)에서 자신이 원하는 경로를 선택이 가능하다. 이는 마지막 맵을, 즉 최종 목적지를 고르는 것으로, 그 최종 맵까지 가는 길에 어떤 맵들이 걸릴지는 플레이어들이 주어진 선택지들 중에서 골라 가는 방식이다. 로그라이크답다.
최종 맵은 Fortitude, Courage, Determination, Citadel Of Eternity 네 종류가 있으며, 이 중 Citadel은 설정 상으로도 이 카오스 황무지 순례(탐험)의 최종 목적이기도 하다. 그래서인지 다른 세 맵은 마지막의 한 개의 맵만 정한대로 고정되는데, Citadel은 마지막 맵 뿐만 아니라 그 직전, Citadel 내부로 입장하기 위한 통로/성벽 역할을 맡는 맵까지 두 개의 맵이 고정된다. 또한 맵의 난이도도 다른 세 맵보다 조금 높고, 클리어에 필요한 시간도 10~20분 정도 더 소요되는 편이다.

목적지를 정하고 게임을 시작하면, 시작 지점에서부터 마지막 맵까지 가면서 어떤 맵들을 주파해야할지 경로가 만들어져 주어진다. 이 경로 상에 있는 모든 맵들을 돌파해서 마지막 목적지를 클리어함으로써 비로소 카오스 황무지 한 판을 완료하게 되는 것이다. 각 맵은 10분 내외의 시간이 소요되며, 마지막 맵까지 포함해 총 5개의 맵을 클리어하게 된다.
플레이어는 가지처럼 뻗친 경로 중에서 자신이 원하는 맵을 골라 갈 수 있다. 어느 맵을 선택할지 결정할 때 봐야하는 요소는, 밑에 3, 4 문단에서 후술할 그 맵에 걸린 카오스 신의 저주와 맵 변경점, 그리고 그 맵을 클리어했을 때 플레이어들에게 주어지는 추가 능력치들이다. 볼 수 있는 능력치는 아래와 같다.
  • 공격 속도 10% 증가
  • 방어 요구량 30% 감소
  • 스킬 쿨타임 20% 감소
  • 치명타 10% 증가
  • 치명타 피해량 40% 증가
  • 체력 20%
  • 이동 속도 5% 증가
  • 괴물 상대 피해량 40% 증가
  • 밀치기/막기 범위 60% 증가
  • 기력(스태미나) 회복량 30% 증가
  • 기력(스태미나) 개수 +4

가 있으며 특히 스킬 쿨타임은 후술할 축복으로 무한 스킬을 난사 할 수 있는 첫걸음이 된다.

일반 캠페인에서와 유별나게 달리 신경 써야 할 점이 있는데, 맵 마다 Pilgrim's Coin 이라는 동전을 얻을 수 있다. 각종 축복을 구매하거나 무기를 업그레이드 하는 데 쓰이는 카오스 황무지 속의 화폐이니 꼭 모아두자. 탄약 주머니와 비슷한 크기의 궤짝에 파랗게 빛나는 동전들이 담겨 있는 모양인데, 체렌코프 현상마냥 은은하게 나는 빛이 꽤 거리를 두고서도 보인다. 맵 곳곳에 널브러져 있으니, 이 은은한 파란 빛을 두 눈 시퍼렇게 뜨고 찾아 다녀야 할 것이다.

최종목표로 캠페인의 Convocation of decay처럼 특정 지역 안에 머물러서 게이지를 채워 깨야 하는 맵도 있는데, 굳이 지역 범위에 안들어가고 범위 밖에 유리한 지점(주로 고지대)에서 시간만 끌어도 깰수 있다. 의식 게이지는 안 올라가도 정해진 적만 다 죽이면 문이 열린다.

2.1. 맵 목록

  • Expedition of Fortitude
  • Expedition of Courage
  • Expedition of Determination
  • Expedition to the Citadel of Eternity
  • Bel'sha'ziier's Mine
  • Grimblood's Stronghold
  • Holseher's Tower
  • Pinnacle of Nightmares
  • Slaughter Bay
  • The Forbidden Trail
  • Cinder Peak
  • Citadel of Eternity(level)
  • The Foetid Gorge
  • The lost City of Marakza
  • The Pit of Reflection
  • The Temple of Shadow

3. 맵 변경점

각 맵 설명에 맵 변경점이 쓰여 있는데, 다음과 같다.
  • (- / +) Hordes
    각 웨이브가 오는 수를 결정한다.
  • (- / +) Roaming Enemies
    필드에 깔린 적들의 수를 결정한다.
  • (- / +) Specials (Hookrat, Warpfire ect.)
    스페셜이 오는 빈도의 수를 결정한다.
  • (- / +) Elites (Stormvermin, Plaugemonks ect.)
    필드에 깔린 엘리트 빈도의 수를 결정한다.
  • (- / +) Monsters (Rat Ogre, Stormfiend ect.)
    등장하는 보스의 빈도를 결정한다.
  • Extra Pilgrim Coin's
    Pilgrim Coin's 등장 수가 많아진다.
  • Extra Health Items
    필드에 깔린 회복물품의 숫자가 증가한다.

또한 맵에 등장하는 종족이 쓰여있다.
무조건 스케이븐이 베이스이며, 거기서 카오스냐 비스트맨이냐 결정된다.
카오스 비스트맨은 동시 등장이 안된다.

3.1. 전용 아이템

카오스 황무지에서는 기존에 나오던 버프 포션 대신 특수 버프 포션들이 등장한다. 겉으로 보기에는 똑같이 새빨간 포션들이니 접근해서 무슨 포션인지 잘 확인하자.
  • Potion of Stealth
    마시면 5초간 투명상태가 된다.
    Decanter 강화효과 - 15초간 투명상태가 된다.
  • Potion of Poison Aegis
    120초 동안 글로바디어의 가스와 너글의 Infested Foes 저주에서 나오는 가스에 면역이 되게 한다.
    Decanter 강화효과 - 240초 동안 가스에 먼역이 된다.
  • Potion of Lifesteal
    15초 동안 흡혈을 부여한다. 적을 공격하면 실제 체력이 쭈욱 차는걸 볼 수 있다.
    Decanter 강화효과 - 30초 동안 흡혈을 부여한다.
  • Potion of Endless Bombs
    10초 동안 이동속도가 50% 느려지고, 다른 무기를 변경 못하는 대신 폭탄이 무제한으로 생성된다. 마시고 보스에게 마구 던져주자. 단, 원한 표식 Rampart가 있는 보스에게는 통하지 않으므로 함부로 쓰지 말고, 이미 쓰고 있는 상태라면 같이 나오는 잡몹들에게 던져주자. 설정상 하슈트의 권능을 빌리는 것인데, 어떻게 주는지는 설명에서도 모른다고(...) 적혀있다.
    Decanter 강화효과 - 효과가 20초로 증가하며, 이동속도 감소가 25%로 줄어든다.
  • Potion of Agility
    3초 동안 눈이 깜빡이는 효과 후 30초 동안 닷지의 거리가 3배 증가한다. 이거 마시고 닷지로 움직이는게 더 빠를 정도로 늘어난다. 이거 마시고 잘못하다 낙사를 당할 수 있으니 주의.
    Decanter 강화효과 - 효과가 45초로 증가한다.
  • Potion of Prophetic Strike
    15초동안 파워를 100% 상승시켜준다. 피해량이 정말 엄청나게 올라간다. 특히 성배 기사가 이걸 마시고 스킬을 보스에게 박으면 피가 뭉텅이로 빠지는걸 볼 수 있다. 딜러들의 필수품.
    Decanter 강화효과 - 25초 동안 파워가 150% 상승한다.
  • Potion of Wrath
    20초동안 무기의 피해가 100% 증가하는 대신, 처음 1.5초동안 50% 느려진다. -위에 포션의 하위 호환이라고 생각하면 편하다.- 두 포션은 각각의 장단점이 있다. Strike는 파워가 증가하기 때문에 던지는 폭탄, 화상/독 데미지, 밀치는 힘 등 전체적으로 강해지지만 무기 데미지는 증가한 파워만큼 무기 데미지가 얼마나 영향을 받는지 버민타이드식 계산을 거쳐 증가한다. 반면 Wrath물약은 단순무식하게 무기의 데미지가 2배가 되기 때문에 깡딜 자체는 Wrath가 압도적이다. 자신이 고른 커리어의 주요 딜 방식과 현재 자신이 처한 상황을 고려해서 구분지어 마시자.
    Decanter 강화효과 - 30초 동안 무기 피해가 150% 증가하며, 1.5초간 25% 느려진다.
  • Potion of Lifeshare
    10초 동안 적 공격시 근처 아군의 실제 체력을 회복시켜준다.
    특히 이 포션을 마신뒤, 배틀 위자드의 스킬이나, 소이폭탄 같은 장판을 깔아버리면 아군의 체력이 미친듯이 올라간다. 제일 중요한 포션이니 잘 챙기자. 설정상 위대한 아가리의 권능을 빌려서 사용하는 마법이다.
    Decanter 강화효과 - 효과가 20초로 증가한다.

3.2. 상호 작용 오브젝트

플레이를 하다보면, 상호 작용이 가능한 오브젝트들을 볼 수 있다.
예를 들어서 무기를 업그레이드 시킨다는지, 랜덤 축복을 얻는다는지 말이다. 카오스 황무지를 로그라이크 플레이라고 부를만한 이유가 여기에 있다.

3.2.1. 무기 & 무기 제단

각 색깔마다 등급이 정해져 있으며, 기존 버민타이드2의 무기 등급을 따라간다. 흰색 -> 초록색 -> 파란색 -> 주황색 -> 빨간색이며, 이중 흰색은 나타나지 않는다. i키를 눌러서 자신이 가진 아이템과 무기를 확인할 수 있다. DLC 무기일 경우, DLC를 가지고 있지 않다면 나오지 않으며, 업그레이드 (모루)를 사용한다면, 기존 무기에 효과들을 유지시킬 수 있다. 무기는 카오스 황무지 전용 트레잇을 가질 수 있다.카황 전용 옵션은 유일하게 + Pilgrim's Coins 이 존재하며, 무기에 최대 10 ~ 30%까지 붙는다. 유일한 옵션이자, 붙으면 대박인 옵션. 항상 코인에 쪼달리는 특성상 뜨면 스노우볼이 엄청나게 굴러간다.
  • 무기 제단
    근거리, 원거리, 모루 모양의 제단을 말하며, 근거리는 칼 모양, 원거리는 석궁과 피스톨모양, 업그레이드는 모루모양이라 한눈에 알기 쉽다. 무기 제단은 가격은 무기의 업그레이드 정도에 따라서 가격이 차감된다.
    근거리와 원거리 제단의 가격은 다음과 같이 변동된다.
초록 무기로 파란 무기로 주황 무기로 빨간 무기로
흰 무기에서 60 120 200 300
초록 무기에서 30 90 170 270
파란 무기에서 60 140 240
주황 무기에서 100 200
빨간 무기에서 150

만약 무작위 한 무기의 무작위 무기 변환을 꾸준히 했다면 60 + 90 + 140 + 200 = 490 의 코인이 소비된다.

함부로 무기를 바꿔먹다가 게임 플레이가 힘들어질 수 있으니 생각을 잘하자.

모루 제단의 가격은 다음과 같이 변동된다.
초록 무기로 파란 무기로 주황 무기로 빨간 무기로
흰 무기에서 100 200 350 500
초록 무기에서 150 300 450
파란 무기에서 250 400
주황 무기에서 330

제단 업그레이드를 할 때 계속 돈을 아껴뒀다가 후반부에 하얀무기인 상태에서 빨간 무기로 업그레이드를 하면 전체적으로 돈을 절약할 수 있게 되지만, 파워가 낮은 하위등급 무기를 계속 들고다니면 게임 진행이 상당히 힘들어지므로, 조기에 업그레이드를 미리 해두는 것도 좋다. 모루 제단에서 하는 업그레이드는 해당 무기의 특성을 그대로 유지시키므로, 만일 무기의 트레잇이 마음에 안들어 바꾸길 원한다면 근거리 / 원거리 무기 재단을 이용하자.
  • 랜덤 축복 제단
    사람의 상체가 보디빌딩 자세를 취하고 있으며, 항상 150의 코인을 요구한다.
    60% 확률로 레어, 30% 확률로 엑조틱, 10% 확률로 유니크 등급의 축복을 얻을 수 있다.
    정말 해당 맵을 깨고 싶다면 배제해서 확정 트레잇을 고를 수 있는 상점이나 무기에 코인을 쓰자. 특히 질럿이 멋모르고 이거 사다간 네츄럴 본같은 자힐 특성이 넣어지기에 고통이 정말 심해진다.
  • 시련의 상자
    패치 전까지, 일명 보스 상자. 이걸 가동하면 원한 표식이 붙은 보스가 스테이지가 지나면 지날수록 확정적으로 등장했으며, 보스를 잡거나, 120초가 지나면 상자에서 3개중 1가지의 트레잇을 고를 수 있었다. 이후 벨라코르 업데이트를 기점으로 무조건 보스가 나오는게 아닌, 특정 테마를 가지고 몹들이 스폰되도록 변경되었다. 상자를 열면 테마를 알려주는 제목이 화면 상단에 뜨고, 단순한 잡몹 무리부터 엘리트 무리, 스페셜 무리, 보스 한 마리와 잡몹들까지도 나올 수가 있기 때문에, 꽤 다양한 변수를 고려해야 하게끔 변경됐다. 해당 상자는 각 스테이지마다 1개씩 등장하며, 마지막 아레나에선 등장 하지 않는다. 해당 스테이지의 종족으로 그 종족의 관한 테마가 등장한다.(스케이븐/비스트맨이면 카오스와 관련된 테마는 등장하지 않눈다.)
    60% 확률로 레어, 30% 확률로 엑소틱, 10% 확률로 유니크 등급의 축복을 얻을 수 있다.

3.2.2. 전용 무기 특성(트레잇)

카오스 황무지에서는 기존의 트레잇들 외에 해당 모드 내에서만 쓸 수 있는 트레잇들이 있다. 해당 특성들은 주황색 무기 이상에서만 쓸 수 있으므로, 활용을 위해선 무기 업그레이드를 해줘야 한다. 트레잇 효과는 근거리 원거리 공유, 근접 무기만 쓸 수 있는 것과 원거리만 쓸 수 있는 것으로 나뉘어져 있으며, 같은 유형 무기 내에서도 원거리 무기의 탄 소모 여부와 근접 무기의 특징에 따라서 받을 수 있는 트레잇에 차이가 생긴다.
  • Bloodthirst - 적을 5명 처치할 때마다 공격 속도 2% 증가(최대 5 중첩), 30초 동안 적을 처치하지 않으면 초기화 (무기를 바꾸면 초기화)
    적용 무기: 근접 무기 전반
  • Deadeye - 헤드샷을 맞출 때마다 다음 공격의 피해량이 10% 증가함.(최대 20번 중첩) 머리가 아닌 다른 곳을 공격 시 1 스택이 제거됨. (무기를 바꾸면 초기화)
    적용 무기: 근접 무기 전반, 원거리 무기 전반(문파이어 보우 제외)
  • Divine Shield - 받은 피해는 20과 절반 중에 더 높은 쪽으로 받음.
    적용 무기: 방패 근접 무기 전반
  • Regrowth - 치명타가 적을 맞출 시 5의 임시체력 얻음.
    적용 무기: 근접 무기 전반
  • Shard Strike - 갑옷 입은 적을 죽이면 파편이 날아가 주변 적에게 피해를 줌.
    적용 무기: 모든 근접 무기
    스톰버민이나 카오스 워리어, 베스티고어와 같은 갑옷 두른 적을 죽이면 16초 동안 플레이어 주변에 오라가 형성되어 주변 적에게 약간의 스태깅과 피해를 준다. 해당 효과가 발동된 상태에서 갑옷 두른 적을 더 죽이면 시간이 재갱신된다. 효과가 발동되면 주변 적들이 알아서 죽어주는 강력한 효과다. 단, 보스도 Shard Strike 효과에 피해를 받기 때문에 보스 근처에 있으면 보스에 대한 어그로 순위가 높아진다. 따라서, 해당 효과가 발동되었을 때 본인이 보스에게 제대로 대처하기 힘든 상황이라면 보스와 거리를 최대한 벌리는 것이 좋다.
  • Shockwave - 치명타는 주변 적을 비틀거리게 만듬.
    적용 무기: 양손 근접 무기, 원거리 무기 전반(문파이어 보우 제외)
    양손무기를 든 머셔너리 크루버가 띄우면 빠른 공속과 기본적으로 높은 치명타 확률로 잡몹부터 보스까지 정신을 못차리게 흔들수있다.

4.7 패치로 추가된 트레잇
  • Asaph's Endless Quiver - 원거리 치명타는 탄약을 소모하지 않음. (재장전 없이 탄창에 적용됨)
    적용 무기: 화약 총기류 원거리 무기 대다수 (트롤해머 어뢰 제외)[1]
  • Anatha Raema's Talons - 원거리 관통력 1 증가
    적용 무기: 원거리 무기 대다수 (석궁, 산탄총, 트롤해머 어뢰, 드레이크 건 제외)[2]
  • Follow Up - 3초마다 근접 헤드샷이 다음 공격에 치명타를 부여함.
    적용 무기: 근접 무기 대다수[3]
  • Huanchi's Fangs - 근접 공격이 출혈을 일으킴.
    적용 무기: 빌훅, 한손&쌍수 검/도끼류 근접 무기 대다수 (불검, 쌍단검 제외)[4]
  • Quetzl's Repulsion - 경직공격과 밀치기의 넉백위력이 증가함.
    적용 무기: 양손 둔기류 근접 무기[5]
  • Rhya's Thorns - 방패 파괴 시 가장 가까운 적들에게 파편을 날려 피해를 줌.
    적용 무기: 방패 파괴가 가능한 근접/원거리 무기 전반[6]
  • Vaul's Tempo - 모든 치명타는 10초 동안 치명타확률을 5% 증가시킴. 최대 중첩 10번
    적용 무기: 한손/쌍수 근접 무기 대다수 (검 단검, 쌍수도끼, 불검, 빅터 한손도끼 제외)[7]

다음은 4.7 패치로 Boon에서 무기 특성으로 옮겨진 트레잇이다.
  • Addaioth's Splendour - 10초마다 원거리 치명타는 대상의 주변에 30%의 피해를 주며 폭발함.
    적용 무기: 단일 발사체를 쏘는 원거리 무기 대다수(트롤해머 어뢰, Conflagration Staff 제외)[8]
    원래 피해의 30%가 아니라 고정적인 피해를 주며 적들을 경직시킨다. 고정적인 원거리 치명타가 가능한 일부 직업(머셔너리, 엔지니어, 바운티헌터, 질럿 등)에게 걸릴 경우 보스까지 말 그대로 갈아버릴 수 있다.
  • Anath Raema's Swiftness - 탄약을 얻으면 10초 동안 재장전 시간이 50% 감소
    적용 무기: 탄약 사용하는 원거리 무기 대다수(활 제외)[9]
    레인저 베테랑 없다면 효과를 볼 일이 많지 않다. Shrine of Fortune의 라날드의 기적을 구매하거나, 맵 상에 슬라네시의 Glory to Greed 저주가 걸려있다면 효과를 볼 일이 더 생길 것이다.
  • Asuryan's Wrath - 근접공격으로 적을 처치하면 50% 확률로 주변의 추가적인 적에게 피해를 줌.
    적용 무기: 근접 무기 전반
    근접 처치 결정력이 좋은 무기, 직업일수록 효과를 보기 좋다.
  • Manann's Tempest - 치명타 적중 시 가까운 적 5명에게 점프하는 연쇄 번개가 발동됨.
    적용 무기: 한손 근접 무기 대다수[10]
    번개를 촉발시킨 치명타 피해와 동일한 피해를 주며, 적의 아머 타입을 무시한다. 단타가 강한 공격일수록 더 위력이 좋다. 클리브 수치가 모자라는 한손 무기들의 단점을 상쇄해주는 강력한 특성이다.
  • Myrmidia's Great Leveller - 한 번 휘둘러서 5명 이상의 적을 공격하면 3초간 경직력 50% 증가
    적용 무기: 양손 망치/검/도끼류 근접 무기 대다수[11]
  • Taal's Twinned Arrow - 원거리 공격이 하나의 추가 투사체를 얻음.
    적용 무기: 단일 발사체 원거리 무기 대다수(스태프 류 제외)[12]
    조건없이 탄이 2발씩 나간다. 스페셜 처리에 큰 도움이 되며, 원거리 공격 위주로 운용하는 직업일수록 효과가 좋다.
  • Vaul's Anvil - 근접 무기를 사용하는 동안 자신에 대한 모든 공격은 방어한 것으로 간주됨. 방어가 깨지면 10초간 이 효과를 잃게 됨.
    적용 무기: 방패 근접 무기 전반[13]
    무기를 휘두르기만 해도 알아서 방어가 되므로 편리한 특성. 스태미나 수치가 많은 방패 무기에만 달리는 특성이긴 하나, 방패 무기가 밀치기와 반격기를 콤보에 자주 활용하는 무기다보니 스태미나 관리를 잘 할 필요가 있다.

3.2.3. 시련의 상자(Chest of Trials)

맵 상에 1개씩 놓여져 있는 살점으로 덮여져 있는듯한 상자로, 해당 상자를 발동시키면 '시련'으로써 각종 적들이 나타난다. 적이 출현하기 전에는 바닥에 보라색 마법진이 그려지므로 나오는 적에 따라 스폰킬을 노리는 것도 가능하다.

상자에서 나오는 적은 맵에 등장하는 적과 변경점에 따라서 달라지는데, 나오는 적 진영이 스케이븐/카오스의 경우에는 비스트맨이 등장하지 않으며, 반대인 스케이븐/비스트맨에서는 카오스가 상자의 적으로 나올 일이 없다.

적 진영 외에 +Elites, +Specials, +Monsters와 같은 맵의 설명에 따라서 상자에 등장하는 적의 확률이 달라지게 된다. 따라서 상대적으로 부담이 덜한 엘리트 적을 상대한다면 +Elites가 표기된 맵을, 대형 적을 잡아서 코인을 벌거나 도전과제 달성을 위해 +Monsters가 표기된 맵을 골라주면 좋다. 참고로 +가 아닌 -수식어에는 시련의 상자에 영향을 끼치지 않는다.

4.7패치 이전에는 원한 표식이 달린 몬스터가 하나 나오는 것이 전부였지만, 해당 패치 이후로 상자 내에서 다양한 적들이 출현하게 되니 주의. 아무것도 모른 상태에서 상자를 열었다가 여럿 등장하는 스페셜 적들에게 된통 당하거나 적들에게 포위당해서 털릴 수 있으니 주의할 것. 예나 지금이나 상자를 깠는데 하필 그 타이밍에 웨이브가 몰려오면 게임이 터지기 쉬우니 더더욱 주의할 것.

시련의 이름과 등장하는 적들의 목록은 다음과 같다. 대처법을 더 제대로 알고자 한다면 Warhammer: Vermintide 2/적 문서를 참고해두자.

스케이븐
  • 엘리트
    • Clan Fester Assault Clawband - 방패를 든 스톰버민과 방패를 든 클랜랫이 나온다.
    • Stormvermin Clawband - 추가적인 적 없이 스톰버민 다수가 나온다.
    • Clan Pestilens Congregation - 플레이그 몽크와 클랜랫이 나온다.
  • 스페셜
    • Clan Skyre Incinerator Clawband - 워프 파이어 스로워와 클랜랫이 나온다.
    • Clan Skyre Ratling Clawband - 래틀링 거너와 클랜랫이 나온다.
      모르면 죽어야지의 대표주자. 다수의 래틀링 거너가 나오기 때문에 보라색 마법진 근처에 있으면 단체로 나오는 레틀링 거너에 의해 총알 세례맞고 바로 벌집이 되어 눕거나 낭떠러지로 몰려 추락위기에 처할 수 있다. 따라서 중앙에 있는 'Ratling'이라는 단어를 식별했다면 즉시 보라색 마법진으로부터 거리를 최대한 벌리고 거너들을 원거리 무기로 하나씩 처리해야 안전하게 시련을 극복할 수 있다. 원거리 무기를 쓸 수 없는 상황이라면 좁은 길목으로 거너들이 오도록 유도한 후, 래틀링 거너가 래틀링 거너를 잡도록 하는 방법이 있다
    • Plaguewind Clawband - 포이즌 윈드 글로바디어와 클랜랫이 나온다.
      사방에 독가스가 흩뿌려지기 때문에 쉽게 누워버릴 수 있음을 주의할 것. Potion of Poison Aegis의 독저항 효과를 제대로 볼 수 있는 기회가 된다.
  • 몬스터
    • Clan Moulder Hunting Clawband - 랫 오거와 클랜랫이 나온다.
    • Clan Moulder Incinerator Clawband - 스톰 핀드와 클랜랫이 나온다.
    • Abonimable Duo - 최대 체력이 기존의 절반인 몬스터가 2마리 등장한다. [14]
      진행 상황에 따라 원한 표식을 단 몬스터가 2마리씩이나 나오기 때문에 잘못하면 게임 터지기 쉬운 시련 중 하나다. 그나마 체력이 기존보다 절반으로 준 상태에서 나오기 때문에 빠르게 죽일 수 있는 몬스터 하나를 빠르게 죽이고 남은 몬스터를 처리하는 식으로 상대할 수 있다.

카오스
  • 엘리트
    • Rotblood Raiding Party - 머울러와 머로더가 나온다.
    • Rotblood Berserker Cult - 새비지와 머로더가 나온다.
    • Rotblood Chosen - 카오스 워리어와 머로더가 나온다.
  • 스페셜
    • Blightstormer Coven - 블라이트스토머와 광신도가 나온다.
    • Lifeleech Coven - 라이프리치와 광신도가 나온다.
  • 몬스터
    • Troll-Kin Harbingers - 바일 트롤과 광신도가 나온다.
    • Fallen Champion's Retinue - 카오스 스폰과 광신도가 나온다.

비스트맨
  • 엘리트
    • Raiding Bray Herd - 언고어 궁수와 언고어가 나온다.
      악명높은 언고어 아처가 잔뜩 나오지만, 고어나 베스티고어와 같은 대신 맞아줄 튼튼한 적이 같이 나오지 않으므로, 스폰 장소만 안다면 어려울 것이 없다.
    • Pillager Bray Herd - 베스티고어와 고어가 나온다.
  • 스페셜
    두 시련 모두 고어와 언고어를 동반하는 스탠더드 베어러(워고어)가 나온다. 비스트맨에게 체력 회복 버프를 주는 깃발이 한 두개가 아니라서 적들을 죽이는 시간이 더뎌져서 힘들어진다. 낭떠러지가 있는 지형이라면 워고어가 깃발을 꽂을 때와 깃발을 파괴할 때 생기는 넉백으로 낭떠러지에 매달릴 위험이 있기 때문에 더욱 골치아프다. 깃발을 최우선 순위로 두되, 정면 싸움이 안된다면 최대한 멀리 떨어져서 깃발 버프 범위 밖으로 나온 적을 우선 처치하는 동시에 워고어가 깃발을 뽑았을 때를 노려 최대한 많은 적을 죽이는 식으로 대처하는 것이 좋다.
    Potion of Endless Bombs의 무한 폭탄 효과가 큰 활약을 할 수 있는데, 깃발은 수류탄의 폭발로도 부숴지는 덕에 골치아픈 깃발들을 원거리에서 손쉽게 부술 수 있어 매우 유용하다.
    • Bestigor War Herd - 스탠더드 베어러와 베스티고어가 나온다.
      꽤 힘든 시련. 갑옷을 입어 튼튼한 병종이 두 종류 나오는데다, 워고어의 깃발로 체력까지 회복하기 때문에 죽이기가 매우 힘들어진다.
    • Ungor War Herd - 스탠더드 베어러와 고어가 나온다.
      마찬가지로 힘든시련. 그나마 갑옷을 두른 베스티고어가 나오는 것 보다는 쉬워도, 고어의 수가 상당하기 때문에 상대하기 힘든건 마찬가지.
  • 몬스터
    • Bloodkine Bray Herd - 미노타우로스와 고어가 나온다.
      미노타우로스가 위협적인 몬스터이고, 원한 표식 효과와의 시너지도 좋으므로 주의할 것.

3.2.4. 원한 표식

카오스 황무지가 쉽다고 느껴진 팻샤크가 내린 특단의 조치.
보스 등짝에 이상한 기계 장치가 달려있으며, 체력바 밑에 표식이 나타난다.
기본적으로 표식이 달린 보스들은 기본적으로 20% 추가 피해량, 50%의 체력 증가, 70%의 넉백 저항이 있으니 정신차리고 잡아야한다.
  • Shadow-step

    • 뒤치기 보스가 공격받으면 10% 확률로 유저 뒤를 향해 무작위 순간이동을 시전한다. 순간이동 사이에 10초의 쿨타임이 있다. Illusionist와 함께 조합될 확률이 낮다.
  • Relentless
    모든 넉백 무효 스태거에 완벽한 저항력을 가진다. 몬스터의 행동을 저지할 수 없어 까다로운 특성 중 하나. 딱 하나, 30레벨 특성으로 Oi, Wazok!를 장착한 아이언브레이커가 보스를 도발할 경우에 경직이 걸려, 빈틈을 만들 수 있다.
  • Mighty
    보스의 피해량 2배 증가 매우 조심해야하는 표식. 25초 마다 10초간 강화 표식이 뜨며 보스 주위에 붉은색 아우라가 보이니 육안으로도 확인이 가능하다.
  • Vampiric

    • 흡혈 보스가 피해를 주면 피해량의 200%만큼 체력 회복. 스톰핀드의 불길과 트롤의 담즙에는 적용되지 않는다.
  • Rampart
    원거리 공격 무효 모든 원거리 공격과 폭발 공격(폭탄)에 면역이다. 다만, 화상과 독과 같은 도트딜은 들어가니 문파이어보우나 시에나의 지팡이, 해그베인 숏보우, 소이폭탄으로 피해를 입힐순 있다.
  • Invincible
    20초마다 5초 무적 바일 트롤은 이 속성을 가질 수 없으며, Illusionist 또는 Regenerating과 함께 조합될 확률이 낮다.
  • Illusionist
    30초마다 체력이 낮은 3개의 분신 생성 4.6패치로 리워크되어 이 분신은 0.25의 체력(=한방 컷)을 갖고, 피해량이 사라졌다. 본체를 찾기 어렵기 때문에 다른 표식과의 궁합이 미쳐돌아간다. 그래서 가장 악명 높은 표식이기도 했다. 여러 마리의 스톰핀드가 화방을 내뿜는 악몽 같은 광경을 감상할 수 있다 Shadow-step 또는 Invincible과 함께 조합될 확률이 낮다.
  • Crippling
    보스에게 피해를 받을시 5초동안 속도, 점프 높이가 70% 감소, 회피거리가 50% 감소. 스톰핀드에게 잘못하면 실시간으로 노릇노릇하게 구워질 수 있으니 특히 주의. Shield-shatter와 조합될 확률이 낮다.
  • Shield-shatter
    방패 파괴. 4.6 패치로 리워크되었다. 보스에게 공격 받으면 8초간 스테미나 1칸이 사라진다. 해당 속성의 보스에게 지속적으로 몰리면 가드가 불가능해 질 수 있으니 조심하자. 최대 20번 까지 중첩될 수 있다. Crippling과 조합되지 않는다. 카오스 스폰, 미노타우로스의 속성이 되지 않는다.
  • Regenerating
    3초동안 공격받지 않을경우 1초마다 2%씩 체력 재생. 질질 끌리면 보스가 바로 풀체력이 되니 빠르게 죽여야한다. Invincible과 조합될 확률이 낮다.
  • Frenzy
    광란. 4.6 패치로 새로 추가되었으며, 이 표식이 있는 몬스터를 빠르게 10번 공격하면 플레이어가 5초간 광기에 빠져 공격 속도와 이동 속도가 25%, 파워가 20% 증가하지만 공격하면 플레이어에게 10 피해를 준다. 몬스터를 공격하면 이 디버프가 새로 고쳐진다.
  • Cursed Aura
    저주받은 오라. 4.6 패치로 새로 추가되었으며, 이 표식이 있는 몬스터의 주위에 있으면 체력이 일시적인 저주 상태(그리모어의 저주와 동일)에 걸린다. 2초마다 디버프가 중첩되며 스택당 5%의 최대체력이 감소한다. 최대 20번 까지 중첩되며 범위에서 벗어나면 5초 후에 디버프가 사라진다.
  • Warchief
    대족장. 4.6 패치로 새로 추가되었으며, 이 표식이 있는 몬스터는 40초 마다 주변에 정예 유닛을 생성한다.

보시다시피 죄다 정신 나간것들만 가득차있는데, 저것들이 최대 3개까지 중첩이 되니 욕을 먹는 패치일수밖에 없다...

4. 카오스 신의 저주

지도에서 각 카오스신의 이름이 걸린 지역이 있을텐데, 만약 플레이하면 각 카오스 신들의 패널티를 가지고 시작한다.

4.1. 코른

  • Blood God's Fury
적 엘리트에게 확률적으로 왕관같이 생긴 효과가 생기며, 근처 적에게 체력 2배, 피해량 증가의 버프를 준다. 문제는 이 버프가 중첩된다는 것이다. 때문에 잘 굴러가던 게임도 순식간에 터트려버리는 최악의 저주다. 이 저주가 걸리지 않기를 비는 수밖에 없다. 만일 맞닥트리게 됐다면, 왕관이 쓰인 엘리트 몹을 일점사해서 최대한 빨리 배제시키는 것만이 유일한 전략이다.
  • Blood Tornados
일정 시간마다 플레이어 근처에 피의 소용돌이가 몰아치며, 여기에 닿으면 정말 끔찍한 피해를 입힌다. 블라이트 스토머와 다르게 크기가 조금 작으며, 지속 시간도 짧지만, 플레이어들의 이동을 방해하며, 적들은 효과를 안받는다. 4.6 패치로 플레이어 근처에서 생성된다기 보다는, 맵에 미리 소용돌이가 스폰되어있고 그걸 플레이어가 피해가야하는 방식으로 소환 패턴이 바뀌옸다. 혼자 게임할때 유독 봇들이 바보처럼 토네이도 안에 가만히 서서 자기 피를 깎는 걸 보고 있자면 속이 터진다.
  • Skulls of Wrath
적이 죽을경우 일정시간후 터지는 해골 토템을 소환한다. 역시 맞으면 체력이 뭉텅이로 닳으며, 대신 적들 또한 이 해골 토템 폭발에 피해를 입는다. 그것도 무시무시한 피해를. 적들이 이 해골 폭발에 죽어서 또 해골 토템을 소환하고, 이런 연쇄가 이어져 결국 자기들 스스로 전멸해버리는 웃긴 상황도 연출된다.

4.2. 너글

  • Infested Foes
적이 죽으면 글로바디어가 던지는 독가스를 남긴다. 이 장판을 남기는 적은 핑이 찍히며, 육안으로도 약간의 가스같은게 붙어있는게 보인다. 고난이도에서 체력을 왕창깎는 주범이며, 너글의 저주에서 제일 기피되는 저주다.
  • Skulking Sorcerer
일정 시간마다 검은색 라이프 리치가 따라오게 된다. 공격으로 없앨 수 있지만, 의외로 단단해서 원거리나 스킬로 제거하는게 효율적이다. 스페셜 취급을 받으니 후술할 축복의 효과를 받을 수 있다. 너글에서 나오면 제일 쉬운 저주.
  • Miasma of Pestilence
시작할때 웬 막대기를 주는데, 이 막대기 주변으로 보호 구역이 생성되며, 보호 구역 밖으로 나가면 그리모어의 저주처럼 최대 체력이 깎이는 효과를 받는다. 다시 보호 구역으로 들어오면 효과가 사라진다. 이 막대기는 강공격이나 반격기시 적들을 폭발해서 불태우는 효과를 가지고 있다. 적당히 서로 코인을 파밍하다가 다시 들어오면 되는 저주라 시야 가림만 아니면 괜찮은 저주. 막대기는 근접 전문가들이 들고 다는게 제일 좋다. 참고로, 워리어 프리스트는 보호구역 밖으로 나가도 시야만 좀 흐려질 뿐 패시브로 인해 체력이 깎이지 않는다. 이때문에 솔플중이라면 횃불은 안들고 다녀도 상관이 없다.

4.3. 젠취

  • Crystal Egg
맵에 웬 커다란 알이 생기는데, 1분 30초내로 부수질 않으면 거기서 보스가 등장한다.
아군의 실력과 파밍이 저조하다면, 스노우볼이 구르면서 보스 3~4마리가 쌓여버릴 수 있으니 주의
아니면 일부러 보스를 소환해서 보스를 잡고 나오는 코인을 얻을라고 할 수 도 있다. 보스 딜러가 있거나, 팀의 실력이 받쳐준다면 훌륭한 필그림코인 공급원이다.
  • Twin Blight
적을 죽이면 25% 확률로 적이 더 약한 적으로 분열한다.
위클리에서 나오는 그 젠취의 쌍둥이 하위 버젼이다. 특히 적을 처치했다고 안심하지말고 항상 가드를 올리자. 등장하는 적은 바로 공격하니 맞을 수 있다. 특히 색랫 역시 젠취의 쌍둥이처럼 랫오거 2마리로 분열할 수 있으니 주의하자.
  • Bolt of Change
일정 시간마다 플레이어들 중 2명에게 마법진이 그려지며, 일정 시간 후 마법진이 멈추면서 그 중간에 번개가 내리꽂힌다.
당연히 플레이어가 맞으면 커다란 피해를 입으며, 적이 그 번개에 닿으면 상위 적으로 변신하니 주의.
특히 팩마스터,카오스 워리어, 스탠더드 베어러가 번개에 맞으면 각 랫오거/카오스 스폰/미노타우로스로 변신할 수도 있으니 주의해야 한다.
역설적으로 보스가 번개에 맞으면 변하는게 아니라, 넉백을 도로 줘버리니 이걸 이용할 수 도 있다.

4.4. 슬라네쉬

  • Glory to Greed
맵에 존재하는 모든 아이템이 사라지지만, 특정 적을 죽이면 웬 이상한 검은색 방울이 생기는데, 그걸 부수면 각종 아이템이 생성된다. 슬라네쉬 저주쪽에서 제일 사기적이고 효과적인 저주. 오히려 축복이라고 불러야 할 지경이다. 특정 적이란 체력이 2배로 증가했으며 웬 반짝이는 파티클이 추가된 적이다. 한가지 조심해야할점은 방울을 부수면 점화된 화약통과 기름통이 나올 수 있어서 신나게 부수다가 피가 왕창 깎이거나 누워버릴 수 있으니 주의하자. 이 저주가 초반에 나오면 일부러 시간을 끌어서 웨이브랑 스페셜을 더 소환하여 필그림 코인을 1000개 이상 파밍이 가능하다.
  • Unquenchable Thirst
짧은 시간마다 체력이 계속 깎이지만, 4번 포션을 마시면 체력이 회복되는 특이한 저주. 4번 포션도 더 잘 나온다.
나쁘지 않은 저주. 체력이 깎이지만, 포션이 자주 나오고, 깎이는 체력도 적을 잡아서 생기는 임시체력부터 깎으니 체력을 왕창 얻어갈 수 있다. 후술할 축복이랑 연계도 가능한 저주.
  • Baleful Empathy
간단하게 아군과 피해를 공유한다. 조심해야할 점이 시에나같은 열기로 인한 과열 자폭일경우 동시에 누워버릴 수 있으니 언체인드는 주의해야한다. 슬라네쉬의 저주가 걸린 마지막 아레나 맵에선 항상 이 저주가 나온다.

5. 신들의 축복

카오스 황무지의 로그라이트 요소중 하나로 특이한 효과를 가진 고유 스킬들이다.
다양한 축복들이 조합되면 정말 말 그대로 혼자서 3인분을 하는 상황도 나올 수 있다.

한가지 특이한 점이 고유 스킬말고도 선택한 직업에 고르지 않은 특성들 역시 축복으로 나온다
예를 들면 20레벨에 1번 특성을 찍고 게임을 하다가 상점이나 체스트, 랜덤버프에서 20레벨의 2번 특성도 같이 찍거나 하는 식이다.

같은 특성을 중복해서 찍을수는 없고 커리어중 서로가 정반대 되는 특성이나 커리어 자체의 동작을 바꾸는 특성들은 절대로 같이 나오지 않는다.
성배기사를 예로들면 성배기사의 커리어 스킬인 Blessed Blade는 강력한 내려찍기 기술인데
30레벨 1번 특성인 Virtue of Audacity를 찍으면 커리어 스킬을 사용할 때 내려찍는 동작후 찌르기 한번이 추가되고
3번 특성인 Virtue of Confidence를 찍으면 커리어 스킬을 사용할 때 내려찍는 동작이 횡베기로 바뀐다.
이 두 특성은 커리어 자체의 동작을 바꾸는 특성들이므로 카오스 황무지를 하다보면 절대로 같이 뜰수가 없다. 하지만 2번 특성인 Virtue of the Impetuous Knigh은 커리어 스킬의 동작에 영향을 주지 않는 '커리어 스킬 사용 후 이속 증가'이므로 1번이나 3번과 같이 찍을수 있다.
1,2 특성이나 2,3 특성은 되도 1,3,특성은 안된다는 소리

여담으로 가시나무 자매는 특성들이 전부 좋아서 카황특성이 아닌 본인 특성만 마구 찍어도 정말 학살수준의 게임을 할 수 있다. 또한 신들의 축복에서 언급되는 신들은 모두 원작 워해머 판타지에서 있던 신들이다.

얻을수 있는 방법은 총 세가지로 아래에 방법을 통해 얻을수 있다.
  • 여정 도중 랜덤버프를 150 필그림 코인으로 구매하기
  • 보스제단 클리어후 정해진 축복 3가지중 하나 고르기
  • 성소에서 축복을 구매하기

5.1. 성소

각 스테이지마다 3가지 성소가 존재하며, 좌측에는 고유 성소의 축복이, 우측에는 4가지를 고를 수 있는 축복이 존재한다.
해당 항목은 고유 축복을 설명하며, 울릭의 축복을 제외한 필요 코인은 200이다.

5.1.1. Shrine of Strife

다음 스테이지에서 보스가 확정적으로 등장하며, 보스를 잡으면 최대 체력이 20% 증가한다.
파티에 보스 킬러(성배기사, 가시의 자매, 바운티 헌터등이)가 존재하는경우 사면 좋다. 최대 체력이 증가할뿐만이 아니라, 보스를 잡으면 확정적으로 코인을 떨구니 실제론 200코인이 아닌 기적. 다만 파티의 실력이 딸리거나 운이 좋지 않으면 보스를 한번에 2마리를 볼 수 있다.
기적을 구매한 플레이어의 수류탄 슬롯에 Morgrim’s Bomb이 생긴다. 이 Morgrim’s Bomb은 일명 시한-핵폭탄인데, 던지면 그 자리에 5초후 거대한 폭발을 일으킨다. 특히 폭탄을 소모 하지 않는 특성을 찍은 레인저 베테랑이나 아이템 복사 특성이 있는 경우 무조건 사면 게임 클리어에 큰 도움이 된다.
지축을 뒤흔드는 강력한 폭발이지만, 의외로 FF, 즉 팀킬은 하지 않는다. 팀킬 피격은 되지만 데미지가 없는 것.
파티 전체 무기의 파워를 50 증가시킨다. 다만 무기를 변경하는 순간 날라가니 더 이상 무기를 바꾸지 않다거나, 최종 성소일경우에만 사자. 그래서 인지 다른 기적보다 100 코인이 더 싸다.

5.1.2. Shrine of Harmony

다음 스테이지에서만 모든 임시체력이 실제 체력으로 전환된다. 머셔너리, 언체인드가 진짜 힐러가 되는 기적이지만, 질럿이 존재하는 경우 고통만 받으니 팀원이랑 잘 상의하자.
아군이 한명만 남기고 모두 쓰러졌을때 해당 플레이어에게 모든 체력회복과 근처 적을 넉백시킨다. 보험 특성이긴한데 그 정도 까지 가면 터진거나 다름이 없기에 잘 쓰이지 않는다.
기적을 구매한 플레이어의 회복 슬롯에 Jade Censer를 지급한다. Jade Censer는 단 한번만 사용이 가능하며, 사용 할 경우 일정 시간를 소모해서 바닥에 마법진을 그리는데, 이 마법진 안에 들어가면 초당 실제 체력이 회복되며, 최대 체력이 20% 증가한다.
버티기 미션에서 매우 좋으며, 특히 마지막 스테이지때 있으면 정말 든든한 물품이다. 아이템 복사 특성이 나오는 경우 무조건 사는걸 추천한다. 우클릭으로 건내 줄 수 있으니 팀원이 복사가 있을경우 꼭 넘겨주자.

5.1.3. Shrine of Fortune

  • 스메드니르의 기적
    다음 스테이지에 얻는 필그림 코인의 획득량을 50% 늘려주는 대신, 받는 피해량이 20% 증가한다.
    사실상 카오스 황무지의 코인을 책임지는 기적. 포츈을 오는 이유는 이 기적때문이라고 해도 과언이 아닐정도며, 특히 슬라네쉬의 저주에서 Glory to Greed와 결합이 되는 경우 정말 눈이 돌아갈정도로 많은 코인을 얻을 수 있다. 인 게임 내내 나오는 랜덤 성소를 먹어도 돈이 남아돌 정도. 단, 받는 피해량이 증가하기 때문에 상황을 봐가며 찍어야 한다. 특히 마지막 방 바로 앞에서 찍으면 아무 의미 없이 패널티만 받고가는 트롤짓이므로 절대 그러지 말자 가차없이 강퇴당하는 스메드니르의 또다른 기적을 보게 된다.
  • 라날드의 기적
    모든 엘리트와 스페셜을 처치하면 바닥에 랜덤하게 소모품을 드랍한다. 아쉽게도 회복약품들은 드랍되지 않지만, 버프 포션에서 체력을 충당할 수 있기도 하고, 총알도 많이 나오며, 위기상황을 바닥에 널브러진 폭탄들로 어거지로 해결할 수도 있기 때문에 마지막 스테이지가 포츈일경우 위의 기적대신 쓰인다.

5.2. Boon

성소 또는 선견자의 제단에서 코인으로 구입하거나 보스 상자를 클리어해서 얻을 수 있다.
카오스 황무지의 핵심으로 어떤 특성을 얻는지에 따라 게임 난이도와 클리어 확률이 확 달라진다.
엔지니어의 경우, '스킬 사용시'라는 조건은 능력 바의 50% 이상을 한 번에 사용하면 작동한다.

5.2.1. Rare

Rare 등급은 60% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 10, 20, 25레벨의 특성이 여기에 해당한다.
Djaf's Reaping (드쟈프의 수확) 3번의 근접 헤드샷을 연달아 적중시키면 10초간 근접 파워가 15% 증가
이 게임은 근접공격이 생각보다 헤드샷을 맞추기 쉬우므로 찍어두는 것도 나쁘지 않다.
Drakira's Thirst (드라키라의 갈망)스페셜을 처치하면 능력 바의 10%가 채워짐.
특성을 더 자주 쓸수 있게 만들어주는 효과가 있다.
Esmeralda's Solace 팀원을 부활시키면 15초간 두 사람의 체력이 회복됨.>
스킬을 이용한 부활(머셔너리나 워리어 프리스트)에도 작동한다. 매 초마다 2의 영구 체력을 회복한다.
Estreuth's Abstinence무력화된 상태에서 피해를 입으면 10초간 받는 피해가 50% 감소
쓰러진 상태에서 조금 더 오래 버티게 해준다.
Kurnous' Precision헤드샷 피해 50% 증가, 헤드샷이 아닌 피해 10% 감소.
이 게임은 근접공격이 생각보다 헤드샷을 맞추기 쉬우므로 찍어두는 것도 나쁘지 않다.
Ptra's Endurance가만히 서 있을 때 받는 피해가 60% 감소
방어력에 관련된 특성을 가진 커리어가 이 특성을 가지면 게임이 이미 터지거나 하지 않은 이상 어이가 없을 정도로 잘버틴다. 물론 그렇다고 팀원들이 고통받고 있는데 혼자 살겠다고 서있기만 하면 민폐이니 상황을 봐가며 멈춰있자. 몇몇 스페셜 적에게 잡히거나 체력이 다 닳아 무력화된 상태에서도 적용이 된다.
Quetzl's Protection 스태미나 실드 2개 획득
기본 스테미나가 높은 커리어라면 밀치기 반격을 더 자주 사용할수 있게 해준다.
Ualapt's Cunning 탄약을 얻으면 체력 15 회복
투척도끼는 제외. 레베랑이 유사 힐러가 된다. 성배기사나 워리어 프리스트는 나오지 않는다
Verena's Inspiration 능력 바의 재생 속도 10% 증가
무난하게 좋은 특성
Xokha's Duty 커리어 스킬을 사용하면 주변 동료들이 능력 바의 10%를 회복
현재 파티의 인간 플레이어 당 10%를 회복한다. 4인 풀파티에서 3명이 이 특성을 얻을경우 돌아가며 스킬을 사용하면 무한 스킬 난사가 가능해진다. 핸드메이든 같은 쿨타임이 짧은 커리어로 이 특성을 얻은 후 지속적으로 스킬을 사용할 경우 팀 전체에 커다란 도움이 된다.
기존의 장신구 트레잇들 역시 Rare 등급 Boon으로 뽑을 수 있으며 일부는 강화된 상태로 나온다.
Home Brewer 25% 확률로 사용한 포션이 소모되지 않음.
굳이 찍을 필요는 없다.
Decanter 포션 지속 시간 50% 증가, 포션의 위력 강화.
나오면 무조건 찍자. 상황에 따라 힐러, 딜러, 탱커 전부 다 캐리할수있다.
Healers Touch 25% 확률로 사용한 치료 아이템이 소모되지 않음.
굳이 찍을 필요는 없다.
Hand of Shallya Medpack으로 아군을 치료하면 자신은 잃은 체력의 50% 회복.
무난하게 좋은 특성
Boon of Shallya 자신에 대한 회복 효과 30% 증가.
무난하게 좋은 특성
Natural Bond 5초 마다 1씩 회복. 포션, 응급치료 꾸러미로 자가 치료 시 임시체력으로 회복.
몇몇 특성과 함께 있으면 생각보다 체감이 크다.
Barkskin 피해를 입을시 다음 2초간 후속타의 피해를 40% 감소
무난하게 좋은 특성
Grenadier 50% 확률로 사용한 수류탄이 소모되지 않음.
레베랑과의 궁합이 좋다.
Explosive Ordinance 수류탄의 폭발 범위 50% 증가.
무난하게 좋은 특성
Shrapnel 수류탄이 적중한 적은 10초간 받는 피해 20% 증가.
폭탄 물약과 함께 있으면 상당히 많은 딜을 넣을 수 있다. 단, 그렇다고 아군이 있는곳에 난사하지는 말자.


4.7에 추가된 Boon 목록
Caxuatan's Boiling Blood 10의 피해(임시체력 포함)를 받을 때마다 피의 구슬을 생성. 각 피의 구슬은 5의 임시체력을 회복한다. 구슬 색은 밝은 녹색이다.
너무 많이 맞지만 않는다면 유지력에 도움이 된다.
Eldrazor's Revenge 방어가 파괴될 시 15초간 공격속도 15% 증가.
공격속도는 확실히 많이 빨라지지만 방어가 다 파괴되면 위험해질 확률도 높아진다. 굳이 공속을 위해 방어를 다 깎을 필요는 없다는 소리.
Esmerelda's Generosity 포션을 마시면 같은 효과를 주는 구슬을 떨어트린다.
구슬의 색은 효과와 상관없이 모두 빨간색이다. 구슬은 디켄더의 효과를 받지 않는다. 구슬을 통해 본인의 포션 효과가 끝나는데로[15] 구슬을 주워 포션 효과를 2번 볼 수 있고, 다른 아군이 주워서 2명이 동시에 포션 효과를 볼 수 있다. 봇에게는 적용되지 않는다.
Estreuth's Roar 5명의 적을 동시에 경직시키면 파워가 5초간 20% 상승한다.
날붙이 무기에도 적용이 된다. 보스보다는 웨이브를 상대할때 빛이나는 특성
Hoeth's Method 치명타가 발생하지 않은 공격당 다음 공격에 치명타확률을 5% 추가한다. 이는 치명타가 적중한 이후 초기화된다.
상당히 좋은 특성. 이 특성에 무기에 치명타시 임시체력 5회복이 붙으면 따로 회복을 안해도 될 정도로 유지력이 좋아진다.
  • Isha's Gift - 부활 시 체력이 모두 회복됨. 쿨타임 120초
  • Khaine's Thirst - 체력이 20% 손실될 때마다 받는 피해가 5% 감소한다. 최대 5 중첩
  • Ladrielle's Veil - 30초마다 피해를 받으면 5초간 은신상태가 된다. 공격시 은신해제
  • Morai-Heg's Doom - 은신에서 벗어난 이후 2초간 모든 공격이 치명타가 된다.
  • Myrmidia's Justice - 공격을 막을때마다 정의 1스택을 얻는다. 3스택시 다음공격은 치명타가 되고 스택을 초기화한다.
  • Nethu's Harvest - 3초마다 헤드샷을 가할 시 그 자리에 정수구슬 생성. 정수구슬은 0.5초간 기술 쿨타임 재생률을 올린다.
    구슬 색은 밝은 보라색이다. 0.5초동안 기술 쿨타임이 450% 빠르게 찬다.
  • Ptra's Protection - 3초마다 완벽한 패리 시, 10초간 받는 피해를 50% 감소시켜주는 구슬을 떨어트린다.
    구슬 색은 밝은 파란색이다. 패리는 정확한 타이밍에 하는 방어를 뜻한다.
  • Ranald's Explosive Surprise - 폭탄통을 터뜨리면 작은 여러개의 폭탄통들이 생성된 후, 폭발한다.
  • Smednir's Wealth - 10m 내의 필그림 코인을 자동 습득한다.
  • The Great Maw's Resurgence - 체력이 30% 이하가 되면 초당 2의 체력을 회복
  • Ulric's Pack - 5%의 파워를 얻으며, 동일한 Boon을 가진 아군 수만큼 더해진다.
  • Valaya's Heart - 주변 아군 한명당 근접 파워 5% 증가
    최소 1스택은 본인 혼자 있을 경우에 적용되며, 주변 아군 수만큼 5% 증가하여 총 20%의 근접 파워 증가효과를 볼 수 있다.

5.2.2. Exotic

Exotic 등급은 30% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 5레벨의 특성이 여기에 해당한다.
  • Atharti's Malice - 지속 피해 효과로 적에게 피해를 입히면 틱당 0.25의 체력을 회복
    체력은 영구체력으로 회복함
  • Caxuatn's Frenzy - 피해를 입으면 3초 동안 치명타 확정
    파이로맨서로 얻을 경우 무한 궁 사용이 가능하다.
  • Dazh's Peculiar Mirth - 근접 공격으로 엘리트를 처치한 후 처치하는 다음 적은 폭발함
    스페셜 처치 시에도 작동함
  • Ellinill's Withering - 생명력이 가득찬 적에 대한 공격은 20% 더 많은 피해를 줌
  • Ereth Khial's Pride - 모든 아군이 쓰러지면 10초간 100%의 파워와 빠른 체력 재생을 얻음
    0.5초마다 5의 영구 체력을 회복함
  • Gork's(or possibly Mork's) Might -적을 밀치면 전방으로 짧은 돌진을 사용

    • 카오스 황무지에는 좁은 절벽길이 많아 생각보다 많이 매달리게 되거나 적들 안으로 들어가져서 뒤를 맞는 경우가 생긴다. 어지간하면 잘 안찍는 특성
  • Grimnir's Implacability - 체력이 10% 미만으로 떨어지면 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가하고 10초간 받는 피해를 방지함
    죽음을 예방할 수 있으며, 30초의 재사용 대기시간이 있음
  • Hekarti's Jealousy - 근처 아군이 커리어 스킬을 쓸 때마다 능력 바의 10%가 채워짐
  • Hoeth's Sword-Craft - 모든 블록은 Parry로 간주됨
    Parry는 정확한 타이밍에 하는 방어를 의미. 이 특성 자체로는 특별한 효과가 없으므로 Parry와 관련한 다른 특성(예를 들어 위치 헌터 캡틴이나 성배기사의 특성같은)이 조합되어야 효과를 발휘한다.
  • Hukon's Strength - 밀치기 비용 50% 감소
  • Isha's Embrace - 받는 치유량 50% 증가
  • Khsar's Speed - 공격 속도 10% 증가
  • Ladrielle's Meditation - 피격되지 않은 매 5초 마다 커리어 스킬의 재생량이 5%씩 증가함. 최대 5중첩.
  • Lieath's Grace - 효율적인 회피 횟수의 제한을 없앰

    • 무한한 회피가 가능해진다.
  • Loec's Wardance - 사라진 능력 바에 따라 공격 속도 최대20% 증가
  • Morgrim's Resourcefulness - 소모품을 사용하면 원거리 공격에 15초 동안 1개의 투사체를 추가함
    삭제됨
  • Mork's(or possibly Gork's) Might - 커리어 스킬을 사용하면 5초간 이동 속도 40%증가
  • Ranald's Surprise - 당신이 점화하는 화약통의 위력 300% 증가
    자칫하면 아군을 골로 보내 버릴수도 있다. 어지간하면 찍지 말자.
  • Shallya's Rejuvenation - 3초 마다 1의 영구 체력 회복
  • The Lady of the Lake's Vigil - 체력이 75% 이상일 때 주변 아군이 받는 피해를 대신 받음
    받은 피해의 50%를 공유
  • Ulric's Grim Resolve - 공격이 중단되지 않음
  • Ursun's Fortitude - 최대 체력 50% 증가
  • Valaya's Brew - 커리어 스킬을 사용하면 50% 확률로 현재 소지한 물약의 효과를 받음
    이 특성으로 발동되는 효과에는 디켄터의 효과는 적용되지 않는다

4.7 패치에 추가
  • Addaioth's Embrace - 쓰러진 상태에서 불의 고리가 주변 적에게 피해를 줌.
  • Grimnir's Mettle - 10초마다 다음 공격이 임시체력을 부여. 회복량은 준 피해에 비례함.
  • Hashut's Echo - 폭탄 터진 후에 두 번째 폭발이 일어남.
  • Khaine's Might - 파워가 25% 상승하는 대신, 50%의 저주를 받음
    저주 효과는 그리모어를 들었을 때와 동일한 효과로, 전체 체력이 절반으로 떨어지게 된다.
    워리어 프리스트는 패시브로 인해 저주에 100퍼센트 면역이므로 본인이 워프인데 나왔다면 무조건 찍자
  • Khsar's Uplift - 절벽에 매달리면 자동으로 올라옴.
  • Mathlann's Spark - 처치 10번 마다 전격 구슬을 생성한다. 전격 구슬은 주변의 적들에게 5초간 피해와 경직을 준다.
  • Neru's Patience - 적의 공격을 막으면 커리어 스킬 쿨다운 감소됨.
  • Stromfels' Retribution - 8초마다 공격을 패링(정확한 타이밍에 막기)시 공격하는 적에게 번개가 치며 피해와 경직을 먹는다.
  • Taal's Hunt - 타알의 사냥감 표식이 걸린 적을 죽이면 10초간 파워 30%상승
    표식은 적의 머리 위에 노랗게 불타는 구체 모양이다.

5.2.3. Veteran

Veteran 등급은 10% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 30레벨의 특성이 여기에 해당한다.
  • Eldrazor's Deflection - 공격을 흘려보내면(parry) 다음 2초 동안 피해에 면역이 됨.
    정확한 타이밍의 방어가 생존력을 대폭 높여준다.
  • Geheb's Brawn - 밀치면 3초간 관통력이 50% 증가함
    기본 클리브가 높은 무기에는 증가폭이 높지만, 쌍수 단검 같은 무기는 있어도 큰 영향이 없다.
  • Kalita's Barter - 커리어 스킬을 사용하면 소지한 아이템 중 하나의 복제품이 떨어짐.
    게임 내내 풍족하게 진행할 수 있다. 특히 모그림 수류탄이나 비취 향로를 복사하기 시작하면 사실상 날먹. 아이템의 종류별로 쿨타임이 다르다. 일반아이템의 경우 60초, 무한 폭탄 물약은 120초, 모그림 폭탄과 라야의 비취 향로는 180초.
  • Khaine's Fury - 체력이 50% 이상일 때 근접 파워가 25% 증가하지만 휘두를 때 마다 자신에게 3의 피해를 줌
  • Morr's Protection - 근처에 쓰러진 동료는 무적이 됨.
    벼랑에 매달린 동료에게는 미적용
  • Salyak's Charity - 최대 체력 상태에서 임시체력을 얻으면 가장 가까운 아군에게 임시 체력을 제공함.
  • Sigmar's Comet - 폭탄을 던지면 하나의 추가 폭탄(같은 유형)을 던짐.
    모그림의 기적을 가진 레베랑이 들면...
  • Stromfels' Savagery - 근접 공격으로 적 10명을 빠른 시간 안에 연속해서 처치하면 10초 동안 공격 속도와 이동 속도가 20% 만큼 증가함.
    빠른 시간 = 10초, 즉 10초 안에 10명을 처치하면 된다.

4.7 패치 추가
  • Atharti's Vigour - 메드팩으로 아군 치료 시, 두 명 모두 40초간 파워 20% 증가.
  • Djaf's Rejection - 체력이 떨어질 경우 항상 무력화되며 즉사하지 않는다.(쓰러진 상태에서는 사망할 수 있음)
    한 번 쓰러지고 다시 일어난 상태에서는 플레이어 시점에서 화면이 회색빛이 되며 해당 상태에서 적의 공격으로 체력을 모두 잃을 경우 즉사하게 되는데, 해당 Boon은 그런 상태이상을 아예 없에준다.
  • Drakira's Malice - 피해를 받으면 주변 적들에게 피해를 줌.
  • Sigmar's Intervention - 45초마다 행동불능인 상태가 되면 번개가 대상을 밀쳐냄.
    플레이어를 무력화 시키는 대상은 스페셜급 적인 거터 러너, 팩 마스터, 라이프리처이며, 이들에게 붙잡힌 상황에서 탈출할 수 있게 해준다.

5.2.4. 같이 쓸 수 없는 Talent/Boon목록

머서너리
  • 20레벨 탈렌트 2개 이상 조합
  • 10레벨 탈렌트 Helborg's Tutelage & (Rare 등급 Boon) Hoeth's Method

헌츠맨
  • 30레벨 탈렌트 Concealed Strikes & Head Down and Hidden

풋나이트
  • 20레벨 탈렌트 2개 이상 조합

성배기사
  • 30레벨 탈렌트 Virtue of Audacity & Virtue of Confidence

레인저 베테랑
  • 20레벨 탈렌트 2개 이상 조합
  • 30레벨 탈렌트 Exhilarating Vapors & Surprise guest

추방된 엔지니어
  • 20레벨 탈렌트 Full Head of Steam & Superior Gaskets
  • 30레벨 탈렌트 Gromril-Plated Shot 과 나머지 30레벨 탈렌트와의 조합

웨이스토커
  • 20레벨 탈렌트 Spirit Arrows 와 나머지 20레벨 탈렌트와의 조합
  • 30레벨 탈렌트 Piercing Shot 과 나머지 30레벨 탈렌트와의 조합

셰이드
  • 30레벨 탈렌트 Shimmer Strike & Cloak of Pain

가시의 자매
  • 30레벨 탈렌트 Blackvenom Thicket 과 나머지 30레벨 탈렌트와의 조합

현상금 사냥꾼
  • 30레벨 탈렌트 Double-shotted & Return on Investment

5.2.5. 획득 불가능한 Boons 목록

성배기사
  • 20레벨 탈렌트 전반
  • Ualapt's Cunning(Rare 등급)
  • Atharti's Malice(Exotic 등급)

슬레이어
  • Ualapt's Cunning(Rare 등급)
  • Atharti's Malice(Exotic 등급)

추방된 엔지니어
  • Valaya's Brew (Exotic 등급)
  • Mork's (or possibly Gork's) Onslaught (Exotic 등급)
  • Kalita's Barter (Veteran 등급)
  • Verena's Inspiration (Rare 등급)
  • Xokha's Duty (Rare 등급)
  • Ladrielle's Meditation (Exotic 등급)
커리어 스킬 능력을 통해 발동되는 능력 전반을 사용할 수 없다.

전투 성직자
  • Ualapt's Cunning (Rare 등급)

시에나 푸에고나서스 커리어 전반
  • Ualapt's Cunning (Rare 등급)

전체적으로 탄약이 있는 원거리 무기를 사용할 수 없는 커리어들은 탄약을 주워서 효과를 보는 'Ualapt's Cunning'을 쓸 수 없다.
[1] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 블런더버스
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, Grudge Raker
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 그리폰풋
[2] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 투척도끼, Drakefire Pistols
커릴리안: 헤그배인, 스위프트, 문파이어, 롱보우
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨
시에나 푸에고나서스: 파이어볼, 빔, 볼트, Conflagration, Coruscation Staff
[3] 마커스 크루버: 검, 철퇴, 브레토니안 장검, 브레토니안 장검&방패, 양손망치, 참수도, 할버드
바딘 고렉슨: 도끼, 망치, 도끼&방패, 양손망치, 양손도끼, 곡괭이, 코그해머
커릴리안: 검, 도끼
빅터 솔츠파이어: 도끼, 펄션, 망치, 플레일, 도끼&펄션, 쌍망치, 망치&고서, 플레일&방패, 양손망치
시에나 푸에고나서스: 검, 크로우빌, 불타는 플레일, 철퇴
[4] 마커스 크루버: 검
바딘 고렉슨: 도끼, 쌍도끼
커릴리안: 검, 검&단검, 도끼, 쌍검
빅터 솔츠파이어: 레이피어, 도끼, 펄션, 도끼&펄션, 빌훅
시에나 푸에고나서스: 검
[5] 마커스 크루버: 양손망치
바딘 고렉슨: 양손망치, 코그해머
빅터 솔츠파이어: 양손망치
[6] 마커스 크루버: 브레토니안 장검, 검&방패, 브레토니안 장검&방패, 철퇴&방패, 참수도, 양손망치, 블런더버스
바딘 고렉슨: 도끼&방패, 망치&방패, 양손도끼, 양손망치, 곡괭이, 코그해머, 투척도끼
커릴리안: 글레이브
빅터 솔츠파이어: 도끼, 망치&방패, 양손망치, 그리폰풋
시에나 푸에고나서스: 철퇴
[7] 마커스 크루버: 검, 철퇴, 검&철퇴
바딘 고렉슨: 도끼, 망치, 쌍수 망치
커릴리안: 도끼, 쌍단검, 검, 쌍검
빅터 솔츠파이어: 펄션, 망치, 도끼&펄션, 쌍수 망치
시에나 푸에고나서스: 불타는 플레일, 검, 철퇴, 단검
[8] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 투척도끼, Drakefire Pistols
커릴리안: 해그베인, 스위프트, 롱보우, 연노, 투창, 문파이어 보우, Deepwood staff
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 석궁, 연노
시에나 푸에고나서스: 파이어볼, 볼트 스태프
[9] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 블런더버스
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 트롤해머 어뢰
커릴리안: 연노
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 그리폰풋, 석궁, 연노
[10] 마커스 크루버: 검, 철퇴
바딘 고렉슨: 도끼, 망치
커릴리안: 도끼, 검
빅터 솔츠파이어: 펄션, 망치
시에나 푸에고나서스: 단검, 검, 불타는 플레일, 철퇴
[11] 마커스 크루버: 브레토니안 장검, 양손검, 양손망치, 참수도
바딘 고렉슨: 양손도끼, 양손망치, 코그해머
커릴리안: 글레이브
빅터 솔츠파이어: 양손검, 양손망치
[12] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 투척도끼, 트롤해머 어뢰, Drakefire Pistols
커릴리안: 헤그베인, 스위프트, 롱보우, 연노, 투창, 문파이어 보우
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 석궁, 연노
[13] 마커스 크루버: 검&방패, 철퇴&방패, 브레토니안 장검&방패, 창&방패
바딘 고렉슨: 도끼&방패, 망치&방패
커릴리안: 창&방패
빅터 솔츠파이어: 망치&방패, 플레일&방패
[14] 둘 다 같은 몬스터가 나올 수 있지만, 미노타우로스는 예외로 2마리 씩 나오지 않는다.[15] 한 번 포션 효과를 보고 있으면 같은 효과를 주는 구슬은 효과가 끝날 때까지 바로 사용할 수 없다.

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