홍콩 의 개발자 Headstackk이 개발한 Roblox 의 FPS 게임. PC뿐만 아니라 모바일과 Xbox, PlayStation에서도 플레이가 가능하다. 게임 제목에 걸맞게 50종 이상의 다양한 무기를 이용해 싸우는 게임이다. 무기의 대부분은 포트나이트 , 콜 오브 듀티 시리즈 , 카운터 스트라이크 시리즈 를 모티브로 한 것이 특징이다.2. 조작 방법 WASD 이동 Space 점프 LMB 발사, 베기 RMB 조준, 찌르기 Shift 달리기 숫자 키 무기 변경 Q 이전 무기로 변경, 조준 R 재장전 F 무기 관찰 T 팀 변경 H 무기 선택 C, Ctrl 웅크리기 V 3인칭 시점 고정 B 감정 표현 M 메뉴
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의 [[Weaponry/무기#|]] 부분을 참고하십시오.5. 게임 모드 기본적으로 10분간 진행된다. 이전 라운드의 게임 모드가 Standard 이외의 게임 모드였다면 다음 라운드는 Standard로 고정된다.5.1. 기본 게임 모드 가장 기본적인 게임 모드. 무기를 자유롭게 선택할 수 있고, 가장 많은 킬을 가진 플레이어가 승리한다.5.1.2. Melee Madness근접 무기 만을 사용하는 게임 모드. 다른 무기는 사용이 불가하다. 다른 모드와 달리, 킬 또는 어시스트로 점수를 획득하여, 36점에 도달하면 승리하는 게임 모드다. 34점까지는 무기가 랜덤으로 선택되며, 마지막 35점은 근접 무기로 고정된다. 기본적으로 두 개의 반자동 샷건을 들고 스폰하며, 발사할 때마다 자동으로 다른 샷건으로 전환된다. 반자동 샷건 외의 무기는 사용할 수 없으며, 기본 무기는 SPAS-12이다. 5.1.5. Boosted Snipers 반자동 저격총과 소드 오프를 가지고 스폰한다. 8분간 진행되며, 반자동 저격총 이외의 무기는 사용할 수 없으며, 기본 무기는 AWP다. Golden Desert Eagle만을 가지고 스폰한다. 반동과 탄퍼짐이 없으며, 한 발만 장전할 수 있으며 킬로 바로 재장전된다. 6분간 진행되며, 근접 무기를 포함한 다른 무기는 사용할 수 없다.5.2. 기간 한정 게임 모드5.2.1. Weapons Simulator 만우절 한정으로, 8분간 진행되며, 두 개의 랜덤한 무기 중 하나는 외관, 그리고 다른 하나의 스탯을 가진 무기를 가지고 스폰한다. 예시로, Scar의 외관과 AWP의 스탯을 가진 무기는 Scar의 발사, 재장전 속도, 탄약을 가지지만, AWP의 피해량과 반동을 가진다.5.2.2. Gun Game X Weapons Simulator 만우절 한정으로, 8분간 진행되며, 진행 방식은 Gun Game과 동일하나 무기는 Weapons Simulator의 방식으로 선택된다.5.2.3. Plushy Fight 만우절 한정으로, 6분간 진행되며, 근접 무기 사용이 불가하며, Stacky Plushy만 이용할 수 있다.컴퓨터 유저는 더 넓은 시야 확보를 위해 V를 누르고 조준선이 고정된 3인칭으로 바꿔서 하면 편하다. 버니합은 필수적이지는 않으나 숙달해놓으면 이동하기가 수월하다. 근접전에서 상대를 쏠 때, 점프를 되도록이면 하지 않고 좌우로 움직이는 무빙을 치면서 머리를 집중적으로 노리면 훨씬 좋다. 머리를 노리는 에임 연습을 꼭 해놓자. 여기선 헤드샷 배수가 꽤 커 킬에 큰 역할을 한다. 고수들이 많이 쓰는 스킬이 있는데 점프를 하면서 풍차 바람개비 돌아가듯 아바타를 움직이는 윈드밀 기술을 쓰면 원거리, 중거리 교전에서 우위를 점할 수 있다. 매칭을 잡았을때 킬 수가 평균적으로 2000,3000이 되는 경우가 꽤 있다. 그래서 살아남기 위해서는 에임 연습을 잘 해놓고 반동을 잡는 연습도 많이 해놔야 라운드에서 Most Death(최다 사망)을 피할 수 있다. 폭발물류는 자신에게도 피해를 줄 수 있다. 숨겨진 디테일이 많다. 일부 무기는 F로 관찰할 때 장전된 탄이 없을 경우, 약실이 비어있다. 더블 배럴이나 소드 오프를 사용하여 공중에서 아래를 향하게 한 후 발사하면 반동으로 부스트 가 가능하다. 바닥에 착지하는 동시에 점프하면 버니합 이 가능하다. 간간이 아바타가 퍼리 아바타인 사람들을 만날 수 있다.