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KALEIDXSCOPE 오토모다치 대전 단위인정
(아시아판 | 내수판)
1. 개요
| 가동 날짜 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> | 2025년 9월 18일 [dday(2025-09-17)]일 째 가동중 |
| | 2026년 1월 22일 [dday(2026-01-22)]일 째 가동중 | |
| 공식 홈페이지 / 해외판 홈페이지 | ||
2. 상세
| 테마곡 CiRCLE CAMPAiGN サツキ feat. 天音かなた |
2025년 9월 8일 공식 홈페이지와 트위터를 통해 공개된 maimai DX PRiSM PLUS의 후속작. 색상은 분홍색, maimai PiNK와 유사하다.
메인 캐릭터는 샤마와 쉬폰.
업그레이드 비용이 초기 590만원에서 650만원까지 올랐던 것에 이어 추가적으로 오른 것으로 예상된다.광주 게임플라자 유지비 상승 및 다양한 게임장에서 프리플레이 제거 및 대여비 인상이 있었다.
3. 변경점
모든 내용은 공식 X 계정의 공지사항에서 발췌했다.3.1. 서클 기능 추가
- 서클 기능이 추가된다. 츄니즘의 팀 기능과 거의 동일하다.
- CiRCLE 가동 7일 전인 9월 11일 12시부터 선행 추가되어 확인할 수 있다.
3.1.1. 서클 종류
- 유저 서클 : maimai NET을 통해 유저가 직접 생성한 서클
- 최대 20명까지만 참여할 수 있다.
- 모든 서클 기능을 이용할 수 있다.
- 점포 서클 : maimai DX가 설치되어있는 점포마다 생성되는 서클
- 유저 서클에 가입하지 않은 상태로 게임을 플레이 하면 자동적으로 해당 점포의 점포 서클에 가입된다.
- 일부 서클 기능만 이용할 수 있다.
3.2. MASTER / Re:MASTER 악보 순차 개방
- maimai DX부터 maimai DX BUDDiES까지의 MASTER 보면과 Re:MASTER 보면을 누구나 처음부터 플레이할 수 있게 된다.
3.3. 컬렉션 미리보기 기능 추가
| | ▶ | |
- 컬렉션 커스텀 화면에서 칭호/아이콘/네임플레이트/프레임을 설정할 때 외형을 미리 볼 수 있게 된다.
- 미리보기 화면에서 취소를 선택하면 원래대로 되돌릴 수 있다.
3.4. PERFECT CHALLENGE 조정
| <colbgcolor=#65148F><colcolor=white><rowcolor=white> 조건 완화 단계 | 주어진 LIFE | 변경 전 | 변경 후 | ||
| 난이도 | 완화까지 소요되는 기간 | 난이도 | 완화까지 소요되는 기간 | ||
| 업데이트 당일 | 1 | MASTER 이상 | 1일 | MASTER 이상 | 3일 |
| 1차 | 10 | 3일 | 10일 | ||
| 2차 | 50 | EXPERT 이상 | 7일 | EXPERT 이상 | 17일 |
| 3차 | 100 | BASIC 이상 | 14일 | 24일 | |
| 4차 | 300 | - | BASIC 이상 | - | |
- 기존 퍼펙트 챌린지 대비 완화까지 소요되는 기간이 늘어난다.
- 100라이프 조건이 EXPERT 이상으로 변경된다.
퍼펙트 챌린지가 금요일 컨텐츠 업데이트로 추가되는 경우, 매주 갱신되는 다른 기능들[1]처럼 월요일에 완화가 이루어지게 된다.
3.5. 레이팅 시스템 조정
- 레이팅 대상곡에 대해 ALL PERFECT 이상의 기록을 달성한 경우, 레이팅에 1점이 추가로 붙도록 바뀐다.
- 신곡 대상 범위에 업데이트 직전 버전의 악곡도 포함되도록 변경되어 2버전치의 악곡이 신곡 대상 범위로 확장된다.
| CiRCLE의 대상곡 범위 |
| 구곡 | 신곡 |
| ~ PRiSM | PRiSM PLUS ~ CiRCLE |
레이팅에 붙게 되는 AP 보너스 점수가 1점으로 아주 낮아 일반 유저들에게는 거의 영향이 없을 것으로 보이나, 레이팅 이론치는 기존과는 비교도 할 수 없을 정도로 어려워지게 되었다. 내수판에서는 Xaleid◆scopiX Re:MASTER AP를 달성한 단 3명[2]만이 레이팅 이론치를 유지할 수 있게 된다.
3.6. 그 외 변경점
- 단위 인정
- 단위 인정 클리어 시 지급되는 1.5배 티켓의 1일 1회 획득 제한이 삭제되어 몇 번이라도 획득할 수 있게 된다. 단, 5장 소지 제한은 그대로 유지.
- 이전 버전 단위 인정 단계에 따라 데이터 인계 시점 시작 단계가 아래와 같이 조정된다.
- 오토모다치 대전
- 전작 오토모다치 곡인 ATLAS RUSH가 통상해금 되었다.
- 이전 버전 오토모다치 대전 클래스에 따라 데이터 인계 시점 시작 클래스가 아래와 같이 조정된다.
- 트랙 스킵 연출이 더 빠르게 이루어진다.
- KALEIDXSCOPE 모드의 6개 문은 도전 조건[3]이 삭제되어 바로 도전할 수 있게 된다.
- '당일 한정 스페셜 티켓'[4]을 소지하고 있는 경우, 티켓 선택 화면에서 커서의 초기 위치가 해당 티켓에 맞추어진다.
| PRiSM PLUS | CiRCLE |
| 진초단 ~ 진개전 및 리개전(우라개전) | 10단 |
| 초단 ~ 10단 | 동일 단계로 인계 |
| PRiSM PLUS | CiRCLE |
| LEGEND ~ SSS5 | SS5 |
| SS1 ~ SS5 | S5 |
| S1 ~ S5 | A5 |
| A1 ~ A5 | B5 |
| B1 ~ B5 |
4. 평가
4.1. 부정적인 평가
4.1.1. 팀/서클 시스템의 강제성과 피로도 문제
본작에서는 팀·서클 단위의 플레이 요소와 포인트 모으는 컨텐츠가 추가되었으며, 이에 대해 다양한 이용자 반응이 나타나고 있다. 기존 시리즈를 포함해 리듬 게임을 개인 단위 플레이 위주로 즐겨오던 유저들 사이에서는 해당 시스템이 익숙하지 않다는 의견이 다수 확인된다.특히 팀·서클 참여 여부에 따라 획득 가능한 보상이 차이가 발생하는 구조에 대해, 일부 이용자들은 이를 선택적 요소라기보다는 필수 요소에 가깝게 인식하고 있다. 단순한 친목 목적의 시스템이라면 문제가 되지 않지만, 팀 활동이 게임 진행과 직접적으로 연동되는 점에서 부담을 느낀다는 반응이 이어지고 있다.
또한 포인트 누적 방식이 팀 단위로 집계되면서, 개인 플레이보다는 팀 성과를 의식한 플레이가 요구되는 구조가 형성되었다는 지적도 나온다. 이로 인해 “게임을 즐기기 위해 플레이하기보다는 포인트를 채우기 위해 플레이하는 느낌이 든다”는 반응이 관찰되고 있다.
오프라인 아케이드 게임 특성상 자연스러운 교류 문화는 기존에도 존재해 왔으나, 본작의 경우 포인트 경쟁 요소가 명시적으로 시스템에 포함되면서 경쟁 강도가 높아졌다는 인식도 나타난다. 일부 이용자들은 팀 간 실적 비교나 포인트 경쟁이 감정적인 문제로 이어질 수 있다는 점을 우려하고 있다.
####
5. 단위인정
maimai DX CiRCLE/단위인정 문서 참고.6. 업데이트 로그
6.1. 일본판(내수판)
| 2025년 | |
| 9월 18일 | DX1.60 일본판(내수판) 가동 개시 |
| 9월 18일 | DX1.60-A 버그 수정 |
| 10월 30일 | DX1.60-B 버그 수정 |
| 11월 06일 | DX1.62-B 시스템 개선, 버그 수정 |
| 11월 20일 | DX1.62-C 버그수정 |
| 12월 05일 | DX1.62-D 버그수정.신곡5곡추가 |
| 12월 12일 | DX1.62-E 신곡4곡추가 |
| 2026년 | |
| 1월 9일 | DX1.62-F 신곡5곡추가 |
6.2. 아시아판
| 2026년 | |
| 1월 22일 | EX1.60 아시아판 가동 개시 |
| 1월 22일 | EX1.60-A 신곡 추가 |
| 1월 22일 | EX1.60-B 버그 수정 |
| 1월 30일 | EX1.60-C 신곡 2곡 추가 |
7. 컨텐츠 삭제
아래의 연회장 보면이 삭제된다.| [右]The wheel to the right | [逆]KING is BACK!! | [蔵]In Chaos |
또한 아래의 지방도 삭제되어 진행할 수 없게 된다.
| スカイストリートちほー6 | 天界ちほー8 | BLACK ROSEちほー10 | メトロポリスちほー9 | プリズムちほー2 |
| ハピフェスちほー | メトロポリスちほー6 | スカイストリートちほー3 | 天界ちほー6 | BLACK ROSEちほー7 |
8. 버그
- Link(Circle of friends)의 음원과 BGA가 Link(maimai 시리즈)로 변경되어 있다. #
- 미국판에서 진6단 입장시 게임 오류가 난다. #
9. 기타
- 역대 버전 중 상수 및 레벨 변경이 단 하나도 이루어지지 않은 최초의 버전이 되었다. 원인은 불명.
- 메인 테마 색상이 분홍색 + 버전명이 동그라미라는 점 때문에 분홍 동그라미와 엮이고 있다.(...)