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||주술회전 팬텀 퍼레이드의 49번째 캐릭터 | ||||
2024/04/30 빗소리와 발소리 | → | 2024/05/21 회옥·옥절 픽업 | → | 2024/06/28 주술사의 천칭 |
|
1. 개요
이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [ruby(게토 스구루,ruby=비주술사를 지키키 위해,color=green)](SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.작품 내 행적은 게토 스구루 문서를 참고해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
[비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루 | |||||||||||
| |||||||||||
희귀도 | 속성 | 출시일 | 한정 / 통상 | ||||||||
| | | 한정 | ||||||||
역할 | 공격 타입 | 특징 | |||||||||
약화 | | 주술고전 도쿄고 2학년 도쿄 도립 주술고전(회옥·옥절) |
스탯[1] | |||||
체력 | 체술 | 술식 | 초기 주력 | 최대 주력 | 필살기 게이지 |
30.264 | 9,841 | 9,950 | 40 | 110 | 1,558 |
특성 | 흑섬 |
턴마다 주력 20 회복. 치명타 발동 시, 체술·술식 증가. | 발동 불가 |
2.2. 프로필
성우 |
CV : 사쿠라이 타카히로 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
도쿄 도립 주술고등전문학교의 2학년 학생. 고죠 사토루와 이에이리 쇼코의 동급생이다. 항복한 주령을 거둬들여 마음대로 조종하는 '주령 조종술'을 사용한다. 예절을 중시하며 비주술사를 구제하는 것을 신념으로 여긴다. |
특징 | ||||
속성 : 야 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자(회옥옥절) | 소속 : 주술고전 도쿄고 2학년 | 생일 : 2월 3일 | 역할군 : 약화 |
2.3. 대사
획득 | ||||
"약한 자를 도와주고 강한 자를 눌러야 해." | ||||
캐릭터 방 | ||||
전용 대사 | "우린 최강이니까." | |||
"힘을 지닌 자에게는 책임이 따르지." | ||||
"주술은 비주술사를 지키기 위해 존재하는 거야." | ||||
공통 대사 | "'약자 생존'. 그게 이상적인 사회의 모습이야." | |||
"주령의 발생을 억제하려면 사람들이 정신적으로 평온한 게 제일 중요해." | ||||
"텐겐 님의 조력 없이는 방호나 임무를 소화하는 것조차 여의치 않아." | ||||
"'주령 조종술'. 말 그대로 거둬들인 주령을 조종하는 술식이야." | ||||
"원하는 대로 하게 해주자. 그게 우리 임무니까." | ||||
"뭔가 이것저것 고민하는 것 같은데 다 소용 없어." | ||||
"약자를 괴롭히는 건 좋지 않아." | ||||
"이기는 방식이 정해져 있는 녀석은 승산만 만들어주면, 쉽게 넘어오거든." | ||||
그외 | ||||
로그인 보상 획득 | "확인해 줘." | |||
파견 개시 | " " | |||
파견 완료 | " " | |||
파견에서 특수 보상 획득 | " " | |||
파견에서 주령 출현 | " " | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "이 정도인가?" | |||
"꾸준한 단련도 승리할 확률을 더 높일 수 있는 수단 중 하나야." | ||||
"한 수 배웠군." | ||||
슬롯 해제 | "그렇게 생각할 수도 있겠어..." | |||
GRADE 상승 | "더 강해졌나 보네." | |||
스킬 레벨업 | "주령을, 거둬들이는 건가...." | |||
"퇴치, 그리고 거둬들인다..." | ||||
각성 | "이 기세로 가자." | |||
"술식뿐이라고 생각하면 곤란해." | ||||
"거둬들인 주령도...꽤 많아졌군..." | ||||
캐릭터 랭크 상승 | "약한 자를 돕기 위해." | |||
"'약자 생존'. 그게 이상적인 사회의 모습이야." | ||||
전투 | ||||
배틀 출전 | "자, 나서 볼까?" | |||
"속전속결로 끝내자." | ||||
배틀 시작 | "상대해 주지." | |||
"간다." | ||||
강적 출현 | "상대할 만한 가치가 있을 것 같네." | |||
"간다." | ||||
지원 출전 | "그렇게 나온다 이거지?" | |||
스킬 1 사용 | "흡!" | |||
"앗!" | ||||
스킬 2 사용 | "가라." | |||
"가라." | ||||
스킬 3 사용 | "집어삼켜라." | |||
"물어뜯어라." | ||||
필살기 사용 가능 | " ." | |||
필살기 사용 | "하아앗! 홍룡!" | |||
연계 필살 | " ." | |||
아군이 브레이크 | " " | |||
커맨드 선택 | "침착하게 해." | |||
"그럼..." | ||||
전투 불능 | "말도 안돼..." | |||
"뭐라고..." | ||||
배틀 승리 | "우리의 승리다." |
2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬
거둬들이기 | |||
| 자신이 대상 적에게 전투 불가를 부여할 경우, 자신의 주력을 10 회복한다. (전투 불가 대상이 많을수록 회복 효과 상승) (일부 주령과 적 제외) | ||
설명 | |||
원작에서 보여준 주령조술을 이용한 거둬들이기. 주력의 양에 따라 스킬 효과가 변하는 게토에게 유용한 특성이며, 이 때문에 적을 죽일 땐 게토로 막타를 날리는 게 좋다. |
2.4.2. 커맨드 스킬
순간 타격 | ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 체술 대미지 5.60%, 술식 대미지가 3.36% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 100.00%, 술식 60.00%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 105.60%, 술식 63.36%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 111.20%, 술식 66.72%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 116.80%, 술식 70.08%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 122.40%, 술식 73.44%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 128.00%, 술식 76.80%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 133.60%, 술식 80.16%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 139.20%, 술식 83.52%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 144.80%, 술식 86.88%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다. 자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회) 자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회) (자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가) | }}} |
설명 | ||
약 240%의 계수를 지닌 기본 스킬. 주력이 많을수록 치명타율과 입히는 대미지 증가 효과가 붙어있지만 이 스킬은 대부분 주력이 없을 때나 사용하기 때문에 큰 효과를 보기 어렵다. |
주령 조종술(갑) | ||
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[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다! 받는 술식 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다! [야] 특성으로 받는 술식 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 50.00%, 술식 130.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속) |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 53.70%, 술식 139.62%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 57.40%, 술식 149.24%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 61.10%, 술식 158.86%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 64.80%, 술식 168.48%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 68.50%, 술식 178.10%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 72.20%, 술식 187.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 75.90%, 술식 197.34%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 79.60%, 술식 206.96%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
상대의 받는 술식 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 적의 받는 술식 대미지 증가 디버프가 이 스킬의 핵심으로, 게토의 운영은 주력을 35 이상으로 유지하며 이 스킬을 많이 사용하는 것이 된다. |
주령 조종술(을) | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다! 받는 체술 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다! [야] 특성으로 받는 체술 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 220.00%, 술식 120.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체술 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속) |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 236.28%, 술식 128.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 252.56%, 술식 137.76%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 268.84%, 술식 146.64%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 285.12%, 술식 155.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 301.40%, 술식 164.40%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 317.68%, 술식 173.28%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 333.96%, 술식 182.16%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 350.24%, 술식 191.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속) 자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.10%. 증가한다.(4턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
상대의 받는 체술 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 계수가 상당히 높아 준수한 대미지를 기대해 볼만 하다. 적의 받는 체술 대미지 증가 디버프는 조금 애매한데, 야 속성 캐릭터 중 체술 대미지 메인으로 입히는 캐릭터가 매우 적어 대부분은 막타용으로 사용한다. |
「홍룡」 | ||
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[효과] Lv.10 자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1,099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 Break 대미지 증가 효과가 2.88% 상승한다! 체술 대미지가 40.70%, 술식 대미지가 48.84% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 자신의 Break 대미지가 80.00% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 549.73%, 술식 660.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. |
Lv.2 | 자신의 Break 대미지가 82.88% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 590.43%, 술식 708.84%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 자신의 Break 대미지가 85.76% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 631.13%, 술식 757.68%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 자신의 Break 대미지가 88.64% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 671.83%, 술식 806.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 자신의 Break 대미지가 91.52% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 712.53%, 술식 855.36%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 자신의 Break 대미지가 94.40% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 753.23%, 술식 904.20%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 자신의 Break 대미지가 97.28% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 793.93%, 술식 953.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 자신의 Break 대미지가 100.16% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 834.63%, 술식 1001.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 자신의 Break 대미지가 103.04% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 875.33%, 술식 1050.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다. 지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1,099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다. | }}} |
[연계 필살 효과] 각성 5단계 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 술식 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[연계 필살 각성 효과] 각성 할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 2.00% 상승한다! 술식 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] | 각성 없음 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 10% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. |
각성 1단계 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 12% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 2단계 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 14% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 3단계 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 16% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 4단계 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 18% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 5단계 | 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속) 지정 적에게 체술 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
설명 | ||
2000%에 가까운 계수를 지녔고, 주력 최대치 증가 및 주력 회복도 보유한 스킬. 모션만 보면 전체 공격이라고 생각하기 쉽지만 아쉽게도 단일 공격이다. 그래도 필살기를 쓸 정도라면 적에게 디버프가 충분히 쌓였을 가능성이 높아 한 명은 확실하게 거둬들일 수 있다. |
3. 평가
야 속성 전용으로 쏠쏠한 디버퍼.기본 성능은 교주 게토와 동일하지만, 주요 디버프를 걸어주는 2스와 3스의 소비 주력이 낮아 교주 게토와 달리 각성 상태/주력 상태에 상관 없이 꾸준한 디버프를 넣어줄 수 있다. 대신 그에 대한 단점으로 야 속성 대미지 위주의 디버퍼이므로 범용성은 살짝 떨어진다.
딜러로 못써먹을 정도는 아니지만 보통 아군의 주력 야속성 딜러를 보조하는 서브딜러 겸 디버퍼 역할로 사용하게 될 것이다.
가장 궁합이 좋은 아군은 당연히 [허식 「자」] 고죠 사토루. 안그래도 강력한 딜러인 무라고죠의 딜이 하늘을 찍게 만들어준다.
추천 회상 잔재로는 교주 게토처럼 술식 증가 및 주력 회복이 같이 달려있는 '왜 이리 늦었어'가 있다. 서포터로 쓰인 다는 점을 고려해서 아군 대미지를 늘려주는 궁술 지도나 벌 죽음도 괜찮다.
훌륭한 성능의 디버퍼이지만 최대 효율을 보려면 2스킬을 3중첩 시켜줘야해서 예열 시간이 걸린다는 단점이 있다. 이 때문에 야속성 메구미가 출시된 후엔 야속성 최강 디버퍼 자리에서는 내려오게 되었다.
4. 기타
- 아오 고죠와 연계필살 대사가 존재한다. 안타깝게도 주로 자주 쓰이는 무라사키 고죠와는 연계필살 대사가 없다.
5. 관련 문서
[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.