최근 수정 시각 : 2025-08-30 13:18:12

[비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루

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1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬2.4.2. 커맨드 스킬
3. 평가4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루(SSR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루
파일:1000007689.gif
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SSR1.png 파일:야속성1.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024-05-31
파일:세계 지도.svg 2025-01-26
통상
역할 공격 타입 특징
약화 파일:판파레복합.png 복합 주술고전 도쿄고 2학년
도쿄 도립 주술고전(회옥·옥절)
스탯[1]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
30,264 9,841 9,950 40 110 1,558
특성 흑섬
턴마다 주력 20 회복. 발동 불가

2.2. 프로필

국내 캐릭터 PV
특징
속성 : 야 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 2학년(회옥・옥절) 소속 : 주술고전 도쿄고 2학년 생일 : 2월 3일 역할군 : 약화

2.3. 대사

캐릭터 방
획득 "약한 자를 도와주고 강한 자를 눌러야 해."
전용 대사 "힘을 지닌 자에게는 책임이 따르지."
"주술은 비주술사를 지키기 위해 존재하는 거야."
" 최강이니까."
스킬 사용
스킬 1 사용 "흡!"
"앗!"
스킬 2 사용 "가라."
"가라."[2]
스킬 3 사용 "집어삼켜라."
"물어뜯어라."
필살기 사용 "하아앗!"
"홍룡!"

2.4. 스킬

2.4.1. 오토 스킬

거둬들이기
파일:게토흡수.png 자신이 대상 적에게 전투 불가를 부여할 경우, 자신의 주력을 10 회복한다.
(전투 불가 대상의 수만큼 회복) ※ 일부 주령과 적 제외
설명
원작에서 보여준 주령조술을 이용한 거둬들이기. 주력의 양에 따라 스킬 효과가 변하는 게토에게 유용한 특성이며, 이 때문에 적을 죽일 땐 게토로 막타를 날리는 게 좋다.
치명타 강화
파일:CritUp.webp 자신이 치명타 발동 시
자신의 체술이 10.00% 증가한다(4턴 동안 지속) & 술식이 10.00% 증가한다.(4턴 동안 지속)
설명
치명타 발동 시 체술・술식이 증가하는 패시브. 체술・술식을 최대 30%까지 증가시킬 수 있고, 비슷한 패시브를 가진 아오고죠와는 다르게 모든 스킬이 공격기라서 치명타가 조금 더 자주 터지기 때문에 효과를 보기 쉽다.

2.4.2. 커맨드 스킬

순간 타격
파일:학게1.png
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지 5.60%, 술식 대미지가 3.36% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 100.00%, 술식 60.00%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.2 지정 적에게 체술 105.60%, 술식 63.36%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.3 지정 적에게 체술 111.20%, 술식 66.72%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.4 지정 적에게 체술 116.80%, 술식 70.08%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.5 지정 적에게 체술 122.40%, 술식 73.44%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.6 지정 적에게 체술 128.00%, 술식 76.80%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.7 지정 적에게 체술 133.60%, 술식 80.16%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.8 지정 적에게 체술 139.20%, 술식 83.52%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.9 지정 적에게 체술 144.80%, 술식 86.88%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.10 지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
}}}
설명
약 240%의 계수를 지닌 기본 스킬. 주력이 많을수록 치명타율과 입히는 대미지 증가 효과가 붙어있지만 이 스킬은 대부분 주력이 없을 때나 사용하기 때문에 큰 효과를 보기 어렵다.
주령 조종술(갑)
파일:학게2.png
파일:판파레주력.png 15
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다!
받는 술식 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다!
[야] 특성으로 받는 술식 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 50.00%, 술식 130.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 지정 적에게 체술 53.70%, 술식 139.62%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 지정 적에게 체술 57.40%, 술식 149.24%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 지정 적에게 체술 61.10%, 술식 158.86%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 지정 적에게 체술 64.80%, 술식 168.48%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 지정 적에게 체술 68.50%, 술식 178.10%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 지정 적에게 체술 72.20%, 술식 187.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 지정 적에게 체술 75.90%, 술식 197.34%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 지정 적에게 체술 79.60%, 술식 206.96%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
}}}
설명
상대의 받는 술식 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 적의 받는 술식 대미지 증가 디버프가 이 스킬의 핵심으로, 게토의 운영은 주력을 35 이상으로 유지하며 이 스킬을 많이 사용하는 것이 된다.
주령 조종술(을)
파일:학게3.png
파일:판파레주력.png 25
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체술 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다!
받는 체술 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다!
[야] 특성으로 받는 체술 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 220.00%, 술식 120.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체술 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 지정 적에게 체술 236.28%, 술식 128.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 지정 적에게 체술 252.56%, 술식 137.76%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 지정 적에게 체술 268.84%, 술식 146.64%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 지정 적에게 체술 285.12%, 술식 155.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 지정 적에게 체술 301.40%, 술식 164.40%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 지정 적에게 체술 317.68%, 술식 173.28%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 지정 적에게 체술 333.96%, 술식 182.16%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 지정 적에게 체술 350.24%, 술식 191.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.10%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
}}}
설명
상대의 받는 체술 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 계수가 상당히 높아 준수한 대미지를 기대해 볼만 하다. 받는 야속성 체술 대미지 증가가 이 스킬의 핵심으로, 야타도리 같은 체술 딜러의 대미지를 증폭 시키기에 매우 좋다.
「[ruby(홍룡, ruby=虹龍)]」
파일:학게필.png
[효과]
Lv.10
자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 Break 대미지 증가 효과가 2.88% 상승한다!
체술 대미지가 40.70%, 술식 대미지가 48.84% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 자신의 Break 대미지가 80.00% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 549.73%, 술식 660.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.2 자신의 Break 대미지가 82.88% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 590.43%, 술식 708.84%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.3 자신의 Break 대미지가 85.76% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 631.13%, 술식 757.68%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.4 자신의 Break 대미지가 88.64% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 671.83%, 술식 806.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.5 자신의 Break 대미지가 91.52% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 712.53%, 술식 855.36%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.6 자신의 Break 대미지가 94.40% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 753.23%, 술식 904.20%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.7 자신의 Break 대미지가 97.28% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 793.93%, 술식 953.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.8 자신의 Break 대미지가 100.16% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 834.63%, 술식 1001.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.9 자신의 Break 대미지가 103.04% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 875.33%, 술식 1050.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.10 자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
}}}
[연계 필살 효과]
각성 5단계
자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
[연계 필살 각성 효과]
각성 할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 2.00% 상승한다!
술식 대미지가 5.60% 증가한다!
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] 각성 없음 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 10% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 1단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 12% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 2단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 14% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 3단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 16% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 4단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 18% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 5단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
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설명
2000%에 가까운 계수를 지녔고, 주력 최대치 증가 및 주력 회복도 보유한 스킬. 모션만 보면 전체 공격이라고 생각하기 쉽지만 아쉽게도 단일 공격이다. 그래도 필살기를 쓸 정도라면 적에게 디버프가 충분히 쌓였을 가능성이 높아 한 명은 확실하게 거둬들일 수 있다.

3. 평가

야 속성 전용으로 쏠쏠한 디버퍼무라닦이.

기본 성능은 대의 게토와 동일하지만, 주요 디버프를 걸어주는 2스와 3스의 소비 주력이 낮아 대의 게토와 달리 각성 상태/주력 상태에 상관 없이 꾸준한 디버프를 넣어줄 수 있다. 특히 중요한건 2스로, 디버프를 주는 조건이 자신의 주력이 30 이상일 것인데 소비 주력이 15에 게토는 주력을 자동으로 20씩 회복하므로 유키 등 별도의 주력 보조가 없어도 된다. 대신 그에 대한 단점으로 야 속성 대미지 위주의 디버퍼이기에 야속성에게 치중된 스킬 구성으로 범용성은 살짝 떨어진다.

디버퍼이기도 하지만 대미지도 무시할 수 없기에, 보통 아군의 야속성 딜러를 보조하는 서브딜러 겸 디버퍼 역할로 사용하게 될 것이다.

가장 궁합이 좋은 아군은 당연히 [허식 「자」] 고죠 사토루. 안그래도 강력한 딜러인 무라고죠의 딜이 하늘을 찍게 만들어준다.

추천 회상 잔재로는 대의 게토처럼 술식 증가 및 주력 회복이 같이 달려있는 '왜 이리 늦었어'가 있다. 서포터로 쓰인 다는 점을 고려해서 아군 대미지를 늘려주는 궁술 지도나 벌 죽음도 괜찮다.

서브딜러로 사용한다면, 게토의 모든 스킬이 복합 데미지인 점, 필살기의 대미지도 꽤 강력한 점을 이용해 '그럼, 죽어' 등의 복합 대미지 잔재로 강한 데미지를 넣을 수도 있다.

훌륭한 성능의 디버퍼이지만 최대 효율을 보려면 2스킬이나 3스킬을 3중첩 시켜줘야해서 예열 시간이 걸린다는 단점이 있다.

야속성 메구미의 출시후에 야구미에게 대체될거란 말이 있었으나, 야속성 메구미와의 역할이 다르다는 것이 발견되고, 야속성 메구미를 사용하면 영역 메구미의 훌륭한 방어력 감소 디버프+게토의 디버프를 사용하지 못하기에 영역 메구미와 함께 여전히 무라사키의 딜을 올리는 디버퍼로 활약중이다.

4. 기타

  • 아오 고죠, 각성 고죠와 연계필살 대사가 존재한다. 무라사키 고죠와는 연계필살 대사가 없다.

5. 관련 문서


[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.[2] 위의 대사는 'すすめ'이고, 이 대사는 'いける'로, 들어보면 차이가 난다.