{{{#!wiki style="margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;" | <tablebordercolor=black><tablealign=center><tablebgcolor=black> | }}} | ||||||||||||
<colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 검사 | 진 | <colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 권사 | 진 | <colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 역사 | 진 | <colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 기공사 | 진 | <colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 암살자 | 진 | <colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f> 소환사 | 진 | |||
건 | 건 | 건 | 건 | 건 | 건 | |||||||||
곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | |||||||||
린 | 린 | 린 | 린 | 린 | 린 | |||||||||
기검 | 쾌검 | 어검 | 적호 | 청룡 | 흑랑 | 태산 | 칠흑 | 쌍월 | 초열 | 혹한 | 음양 | 독영 | 무영 | 암영 | 조화 | 자연 | 환상 | |||||||||
린검사 | 진 | 주술사 | 진 | 기권사 | 진 | 파일:블소격사.png격사 | 진 | 투사 | 진 | 궁사 | 진 | |||
건 | 건 | 건 | 건 | 건 | 건 | |||||||||
곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | |||||||||
린 | 린 | 린 | 린 | 린 | 린 | |||||||||
풍운 | 섬광 | 귀검 | 왜곡 | 저주 | 사신 | 순환 | 금강 | 천수 | 포화 | 마탄 | 투영 | 혈기 | 선검 | 염제 | 여명 | 질풍 | 뇌격 | |||||||||
천도사 | 진 | 쌍검사 | 진 | 악사 | 진 | 진 | 진 | 진 | ||||||
건 | 건 | 건 | 건 | 건 | 건 | |||||||||
곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | 곤 | |||||||||
린 | 린 | 린 | 린 | 린 | 린 | |||||||||
은하 | 우레 | | 무극 | 화무 | | 전율 | 선율 | |
1. 개요
날카롭고 경쾌한 움직임으로 순식간에 적을 처치하는 발도술의 귀재
당신의 칼날의 번뜩임이 적이 본 마지막 광경이 될 것입니다.
블레이드 앤 소울의 직업 검사의 제2 각성. 경쾌하고 절도 있는 발도술 위주의 검술이 특징이다.당신의 칼날의 번뜩임이 적이 본 마지막 광경이 될 것입니다.
2. 무공
자세한 내용은 검사(블레이드 앤 소울)/쾌검/무공 문서 참고하십시오.3. 특징
날카로운 쾌검으로 적들을 순식간에 처치할 수 있습니다.
무공 효과: 뇌룡
뇌룡의 힘으로 일부 무공이 강화됩니다.
발도, 급소베기의 피해량이 증가합니다.
발도 사용 시 내력을 1 회복합니다.
무공 효과: 번뜩임
순간적으로 적의 움직임을 간파하였습니다.
번뜩임 효과를 소모하여 일섬을 추가 사용할 수 있습니다.
무공 효과: 뇌룡
뇌룡의 힘으로 일부 무공이 강화됩니다.
발도, 급소베기의 피해량이 증가합니다.
발도 사용 시 내력을 1 회복합니다.
무공 효과: 번뜩임
순간적으로 적의 움직임을 간파하였습니다.
번뜩임 효과를 소모하여 일섬을 추가 사용할 수 있습니다.
- 각성 패치이전 번개검사. 3계열 중 가장 높은 난이도와 지속딜량을 보유한 검사의 주력 트리이다.
- 발도 자세에서 사용할 수 있는 '일섬(v)'과 '십마령섬(c)', 그리고 뇌룡 효과 중 사용하는 '급소베기'가 주력 딜링 기술이다. 일섬은 24초의 쿨타임을 갖고 최대 3번까지 연계할 수 있으며, 일섬이 명중할 때마다 쿨타임이 5초씩 줄어드므로 계속 명중만 시킬 수 있다면 높은 딜량을 유지할 수 있다. 여기에 천검의 긱 타격과 횡이동, 후방이동의 저항판정이 터질 때마다 '번뜩임'이 충전되어 공짜 일섬이 1회씩 적립되므로 보스의 패턴을 숙지한 채 번뜩임을 얻어가며 일섬을 추가로 사용할수록 매우 강한 면모를 보인다. 일섬의 뒤를 잇는 주력기인 십마령섬 역시 사용 즉시 2초의 상태이상 저항과 높은 흡혈률로 쾌검 검사의 전투지속력에 크게 공헌한다.
- 보스의 패턴 숙달 정도가 높을수록 고점이 높아지며 빛을 발하는 트리이며 순간딜이 부족한 기검, 지속딜이 취약한 어검과 달리 순간딜, 지속딜 모두 우수해 파티에서 검사에게 요구하는 덕목인 '데미지딜링'을 가장 잘 수행하는 트리이기 때문에 2023년 기준으로 최주력 각성에 해당한다.
- 쾌검의 약점으로는 이동기를 겸하는데다가 판정 범위가 매우 좁은 일섬이 주력기이기 때문에 일섬 명중 여부에 따라 딜량이 크게 요동칠 수 있고 안정적인 탱킹이 어려우며 브레이크 및 연장 등 파티 기여가 취약하다는 점이 있다. 특히 인간형 보스들이나 자주 위치를 바꾸는 보스의 경우 일섬을 명중시키는 것조차 어렵기 때문에 숙련도가 없는 상태에서 쾌검을 시도했다가는 딜량이 곤두박질치게 된다.
3.1. 장점
- 상황을 가리지 않는 강력한 화력
쾌검은 분류상으로는 지속적으로 적에게 화력을 투사하는 지속딜러에 속한다. 그러나 일반적인 지속딜러와 다르게 쾌검은 일섬이라는 강력한 한방기를 몰아치면서 딜을 누적시키는 직업이므로, 브레이크나 장흡제 시간 직전에 천검, 횡이동 등으로 번뜩임을 모았다가 순간적으로 쏟아부어, 웬만한 1분사이클 폭딜러들에 비견되는 폭딜까지 넣을 수 있다. 폭딜이 끝나도 현자타임이 오기는 커녕, 특유의 체급으로 계속해서 강력한 지속딜을 이어나갈 수 있기 때문에 쾌검은 조합을 타지 않고 언제든 강력한 딜을 넣어줄 수 있다.
- 적 패턴을 대응하면 오히려 딜이 강해지는 구조
어떤 탱커든 적의 공격을 받아내면 필연적으로 딜로스가 발생한다. 그러나 쾌검은 튕기기 성공시 번개베기, 저항 성공시 번뜩임 일섬, 우직하게 제자리에서 상태이상저항으로 받아치며 역으로 폭딜을 쑤셔박는 십마령섬의 존재로 인해 보스가 패턴을 사용해도 받아치며 오히려 딜의 기회로 삼을 수 있다.
- 막강한 비무 및 전장
유형무형 트리의 장점. 횡이동과 후방이동을 사용하면 적의 타겟에 잡히지 않는 효과가 있어 타겟팅 기반 전투를 치르게 되는 블레이드 앤 소울의 pvp에서 쾌검은 매우 강력한 입지를 가진다. 여기에 16미터 거리를 커버하는 일섬과 발도세에서는 쿨타임이 없는 e횡이 있어 움직임도 변칙적이라 상대를 농락하기 좋다.
3.2. 단점
- 매우 높은 난이도
쾌검은 무극 쌍검사, 섬광 린검사, 여명 궁사와 함께 이 게임에서 가장 어렵기로 정평이 난 직업이다. 주력딜 스킬이 이동기인 일섬이고, 적의 패턴을 대응해서 딜이 올라간다는 강점은, 바꿔 말하면 적 패턴을 적절하게 대처하지 못하면 딜러로서의 체급이 낙제점이라는 뜻이 된다. 문제는 쾌검 역시 기검 못지않은 외줄타기 운영을 해야 하는 직업이라는 점이다. 2023년 하반기 광전사 인장의 패치과 2024년 어검의 상향으로, 쾌검이 열심히 뽑아낸 데미지가 어검유저의 간소화꾹과 비벼지거나 밀리는 점 역시 쾌검의 선호도를 내리고 있다.
- 최악의 기동성
일섬을 주력으로 사용하게 되며 생긴 문제점. 쾌검은 원래 번개 검사라는 이명에 걸맞는 높은 기동성으로 맵을 휘저으며 기믹을 수행하는 데에 일가견이 있는 각성이었다. 그러나 일섬이 주력기가 되며 16미터를 기동할 수 있게 하는 기동강화 특성이 사장되었고, 주기적으로 보스에게 일섬을 3번씩 명중시켜야 제대로 dps가 나오게 딜사이클이 격변하면서 쾌검이라는 명칭이 무색하게 전 직업 중에서 가장 발이 무거운 직업이 되고 말았다.
- 계륵 같은 브레이크 축적기
쾌검의 브레이크 축적기인 폭검령은 30초당 120, 분당 240이라는 제법 높은 축적량을 가지고 있다. 그러나 실전에서 쾌검에게 브레이크 축적을 맡기는 경우는 흔치 않는데, 그 이유는 폭검령이 검사의 극딜 태세인 어검세를 종료하는 스킬이기 때문이다. 폭검령을 사용한 순간 쾌검은 어검세 버프효과인 공격력, 치명피해 증가 버프가 싹 날아가고, 극딜의 한 축인 어검연속베기를 더 사용할수 없게 되어 딜과 저항에 큰 누수가 발생한다. 게다가 2024년 기준 봉마던전에서는 30초쿨의 짤브레이크보다는 1분쿨의 중량 브레이크를 더 선호하는 메타이므로, 폭검령의 분당 240의 축적량은 큰 매력이 되지 못하고 그저 120짜리 짤브레이크로 전락하고 말았다.