오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
행운의 별 골디 Goldie | |||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 | 서포터 | <colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 | 숲숲 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 나카지마 메구미 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 168cm |
생일 | 3월 5일 | 출신지 | 움브라톤 |
소속 조직 | 무소속자 | ||
전투 방식 | 아이돌 음역 |
오로리안 소개 PROFILE |
움브라톤에서 태어난 유명한 아이돌이다. 타고난 행운을 가지고 있을 뿐만 아니라, 특유의 긍정적이고 낙관적인 태도는 모두를 매료시켰다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 서포터 한정 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> 공격력 | 511 / 824 | 923 / 1479 | 1594 / 2120 | 2297 / 2860 | - |
방어력 | 131 / 219 | 253 / 411 | 453 / 603 | 660 / 819 | - |
HP | 1259 / 2025 | 2278 / 3616 | 3931 / 5195 | 5671 / 7026 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 금색 마이크 획득 장비스킬 최강의 음악 획득 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 824 | 923 | 팀이 강화 칸 8/7/6/5개를 획득할 때마다(흡수[흡수] 포함) 가장 가까운 숲 속성이 아닌 칸 1개를 강화 칸으로 전환한다. | ||||||
방어력 | 219 | 253 | |||||||
생명력 | 2025 | 2278 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어샌드×20 | 숲의 결정 입자×30 | 대륙 생존 견문록×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄스킬 피어나는 찬란 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 아이돌 상태 : 골디의 공격력의 140%/170%/210%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. 랜덤으로 숲 속성이 아닌 칸 1/2/3개를 강화 칸으로 전환한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1479 | 1594 | |||||||
방어력 | 411 | 453 | |||||||
생명력 | 3616 | 3941 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 결정×20 | 숲의 리퀴드×30 | 대륙 생존 가이드×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 최고 음역 전환 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 이번 턴에 아이돌 상태에서 전투 찬가 상태로 진입해 다음 연결에 적이 있는 칸을 통과할 수 있다. 일시적으로 모든 강화 칸을 만색 칸으로 간주한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 2120 | 2297 | |||||||
방어력 | 603 | 660 | |||||||
생명력 | 5195 | 5671 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 에센스×20 | 숲의 플레어스톤×30 | 대륙 생존 백과사전×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
최고 음역 전환 CD:2턴 | ||
이번 턴에 아이돌 상태[아이돌]에서 전투 찬가 상태[전투찬가]로 진입해 다음 연결에 적이 있는 칸을 통과할 수 있다. 일시적으로 모든 강화 칸을 만색 칸으로 간주한다.[3각성] |
골디는 기본적으로 아이돌 상태이며, 액티브 스킬을 발동한 턴에만 전투 찬가 상태로 진입한다. 또한 적을 통과한 칸에서는 기본 공격이 적용되지 않는다. 오로라 타임 진입 시 다시 아이돌 상태로 돌아간다.(단, 6돌파시 조건을 만족하면 오로라 타임에도 적용)
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | |||
피어나는 찬란 | |||
타일 요구량 | 스킬 효과 | ||
<colbgcolor=#669630> 아이돌 상태 | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 5 | 골디의 공격력의 140%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. 랜덤으로 숲 속성이 아닌 칸 1개를 강화 칸으로 전환한다.[2각성] | |
9 | 골디의 공격력의 170%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. 랜덤으로 숲 속성이 아닌 칸 2개를 강화 칸으로 전환한다.[2각성] | ||
13 | 골디의 공격력의 210%만큼 파티의 HP를 회복시킨다. 랜덤으로 숲 속성이 아닌 칸 3개를 강화 칸으로 전환한다.[2각성] | ||
전투찬가 상태 | 7 | 적 전체에 120%의 피해를 입힌다. | |
11 | 적 전체에 150%의 피해를 입힌다. | ||
15 | 적 전체에 180%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
금색 마이크 | 장비 소개 | ||
이것은 골디가 공연 중에 사용하는 마이크로, 매우 귀중한 금속으로 만들어 졌다고 한다. 이는 그녀의 독특한 능력과 결합해 모든 청중의 귓가에 노랫소리를 전하고, 모든 사람의 마음속 깊은 곳의 그림자를 깨끗하게 몰아낼 수 있다고 한다. | |||
스킬 설명 | |||
최강의 음악 | |||
팀이 강화 칸 8/7/6/5개를 획득할 때마다(흡수[흡수] 포함) 가장 가까운 숲 속성이 아닌 칸 1개를 강화 칸으로 전환한다. |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. 랜덤으로 숲 속성이 아닌 칸 2개를 강화 칸으로 전환한다. |
하트스톤×400골디 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500골디 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600골디 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 스킬 쿨다운 턴 수가 1 감소한다. 액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 전투 찬가 상태 진입 시 오로라 타임 중에도 적이 있는 칸을 통과할 수 있고, 강화 칸을 만색 칸으로 간주한다(각성 3단계 달성 시 적용). |
하트스톤×800골디 솔람버×1 |
4. 평가
숲속성 덱의 차별화는 중독과, 강화칸이었는데 강화칸 덱의 화룡점정을 찍게 만들어준 강력한 오로리안이다. 또한 타 속성이 딜러측 추가에 의해 덱 자유도가 생긴 것에 비해 숲속성은 히이로의 압도적인 딜링, 유틸의 하이브리드에 의해 히이로 1강으로 강제된 측면이 있었는데, 골디의 등장으로 딜러 선정의 자유도가 어느 정도 해소되었다고 봐도 무방할 정도.
골디의 가장 큰 장점은 압도적인 유틸성으로, 필드 내 강화칸 생성, 돌파시 스킬 쿨타임 1턴, 그와 연동되는 딜링/힐링 능력의 선택 자유도, 여유로운 조건으로 가질 수 있는 암귀 통과라는 강력한 능력이라는 직군에 구애받지 않는 유연함을 가지고 있다.
그중에서도 가장 큰 강점은 강화칸 관련인데, 액티브인 최고 음역 전환을 사용하면 아이돌 상태에서 전투 찬가 상태로 전환됨과 동시에, 이 후 칸 연결을 시도할 경우 필드 내의 모든 강화칸을 만색칸으로 인식하여 연결시킬 수 있으며, 적 암귀가 밟고 있는 발판까지 통과하여 사용할 수 있게 된다! 장비스킬, 아이돌 상태(스킬을 시전하지 않은 상태)의 연쇄 스킬로 강화칸을 무한정 필드에 생성시킴과 동시에 그 모든 것을 만색칸으로 환원시킨다는 것은 굉장한 유틸리티가 되어 서포터 직군임에도 체인저가 하나 더 있는 듯한 안정성을 가져다 준다. 다만, 아이돌 상태일 때의 연쇄 스킬로만 강화칸을 만들어낼 수 있기에 스킬 쿨타임이 1턴이라도 어느 정도 강화칸 생성을 위해 스킬을 킵해놔야 하지만 반대로 쿨타임이 1턴, 돌파가 되어있지 않더라도 2턴이기 때문에 스킬 사용에 대한 부담감이 없어 큰 단점으로 느껴지진 않는다.
앞서 말했듯이 골디는 1.5주년 시점으로 숲속성 강화칸덱의 핵심으로 자리잡음과 동시에, 숲속성 내의 자유로운 딜러 선정에 기여했는데, 숲속성 1강 딜러인 히이로는 물론이고 바튼 더 데프트 블레이드, 미노스 등을 밥값 자리까지 올려놓는데 성공했다.
그 중에서 가장 잘 어울리는 오로리안은 바로 파로마. 충분히 강하긴 했으나 1강 히이로에 의해 덱 자유도에서 밀려나는 경우가 간혹 있었으나, 골디의 추가로 인해 1강덱의 의견이 두갈래로 나눠지게 되었을 정도이다.
앞서 말했듯이 골디는 1.5주년 시점으로 숲속성 강화칸덱의 핵심으로 자리잡음과 동시에, 숲속성 내의 자유로운 딜러 선정에 기여했는데, 숲속성 1강 딜러인 히이로는 물론이고 바튼 더 데프트 블레이드, 미노스 등을 밥값 자리까지 올려놓는데 성공했다.
그 중에서 가장 잘 어울리는 오로리안은 바로 파로마. 충분히 강하긴 했으나 1강 히이로에 의해 덱 자유도에서 밀려나는 경우가 간혹 있었으나, 골디의 추가로 인해 1강덱의 의견이 두갈래로 나눠지게 되었을 정도이다.
강화칸덱의 조합으로써 활용되며, 파로마/골디/가브리엘/시오반 + @를 사용한다. 물론 한자리에 히이로를 넣으면 되는 것이 아니냐 싶지만, 이는 골디와 동일 이벤트 때 등장한 배포 오로리안인 브랜디가 자리를 차지하게 된다. 브랜디 또한 강화칸덱의 체인저인데 적 암귀의 발 아래를 강화칸으로 만든다는 완벽하게 골디를 위한 서포터로 자리매김했음과 동시에, 이벤트 배포로 인한 돌파의 여유로움 덕에 히이로의 자리가 나지 않게 된 것.이 덱을 완성시키게 될 경우, 메인 딜러인 파로마의 강화 스택이 꺼지지 않는 행복감을 맛볼 수 있다. 브랜디/골디는 숲속성이 아닌 칸만을 의도적으로 강화칸으로 생성시킬 수 있기에, 골디의 자유로운 스킬 전환으로 '언제든지 타속성 타일을 자신이 이용하게 만들 수 있다'는 점에서 파로마의 장비 스킬의 턴 종료 후 스택이 줄어드는 디메리트를 아주 쉽게 커버 가능하게 만들어 준다.
다만 부속성이 없다는 점 때문에 상술 된 특정 조합이 아니라면 곤란한 상황이 생기길 수 있다. 연쇄 스킬을 자주 발동해야, 숲속성이 아닌 칸을 숲속성으로 전환 시킬 수 있는데, 그말인 즉슨, 리더가 아닌 상태에서 다른 속성 타일을 지날 땐 엑티브 스킬인 힐을 발동할 수 없고 엑티브 스킬에 딸린 부가 효과를 발동 할 수 없다는 소리가 된다. 보통 서포터는 리더로 기용하는 경우가 별로 없고 가끔씩 힐이 필요할때만 리더가 된다는 점에서 부속성이 없다는 것은 감점 요소. 부속성이 불속성이라는 존재만으로 불 속성 덱에 자주 기용되는 필리시를 생각하면, 살짝 아쉬운 부분.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
매번 골디 씨를 보면 항상 얼굴에 웃음이 가득해. 마치 인생엔 꼭 저런 미소가 필요하고, 고민 같은 건 전혀 쓸모없는 거라는 생각이 들게 말이야. 골디 씨가 모두의 사랑을 한 몸에 받을 수 있는 건 아이돌로서 모두한테 따뜻함과 기쁨을 주기 때문이라고 생각해. 근데 그렇게 무대 위에서는 반짝이지만, 멍멍이와 놀고 있는 골디 씨를 볼 때면 모두의 주목을 받는 아이돌 골디 씨도 사실은 순수하고 귀여운 소녀라는 걸 문득 깨닫게 된다니까~ 근데 골디 씨는 사실 엄청난 체력의 소유자야. 처음 %s의 모습을 보고는 말도 못 할 정도로 수줍은 팬이라고 오해해선, %s한테 사인을 해주겠다면서 하이힐과 버블 스커트 차림으로 %s의 뒤를 무려 5km를 쫓아다녔거든. 다른 사람들이 두 사람을 뒤쫓아가니까 골디 씨는 「응? 이건 아이돌 가수의 기본이잖아~」라며 담담하게 대답하기도 했고 말이야. 역시 남다른 열정과 체력은 아이돌이 되기 위해 반드시 필요한 것 같아... ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
사실 난 그리 대단한 사람이 아니야. 그냥 운이 조금 더 좋았을 뿐인걸! 난 아주 평범한 가정에서 태어났어. 부모님은 비록 바쁘셨지만, 나도 알고 있었어. 그건 내가 더 나은 삶을 살 수 있게 하기 위한 거였으니까. 그래서 난 항상 혼자였어... 어릴 때 난 TV 속 스타들이 삶에서 가장 특별한 존재라고 생각했어. 앗, 광고에 나오는 마시멜로 멍멍이도 그렇고! 길거리에서 혼자 놀다가 쇼윈도 너머 TV 속에서 마시멜로처럼 생긴 강아지와 신나게 춤추는 예쁜 여배우를 보면 '언젠가 나도 저런 사람이 될 수 있을까?' 상상하기도 했어. 그렇게 해서 평범했던 골디는 자신이 좋아하는 일을 찾았고, 노래와 춤을 배우기 시작했어. 그 뒤로 뭐가 달라졌냐고 묻는다면, 나한테도 귀여운 마시멜로가 생겼고, 모두가 좋아하는 골디로 변신했다는 거야. 적어도 지금은 말이야. |
•그녀의 이야기(2) |
그런 나한테도 절대 떠올리고 싶지 않은 기억이 하나 있어. 그런 내가 강도한테 인질로 사로잡혔던 일이야... 어쩌면 그건 그저 「불행」이었다고 말할 순 없을지도 몰라. 승용차의 시커먼 트렁크에 갇혀 있었던 그때 난 내가 살아서 돌아갈 수 있을지도 잘 몰랐어. 어둠 속에서 머릿속에 떠오른 건 마시멜로의 얼굴뿐이었어. 그리고 난 행복했던 일을 꿈꾸며 마음속 공포에 맞서 싸웠어. 괴한들이 트렁크를 여는 순간, 그 사람들의 흉악한 모습이 보였어. 그 사람들은 다른 학생들한테 본보기로 날 해치려고 했어. 그때 내 머릿속엔 모두를 지켜야 한다는 생각만으로 가득했어. 「반드시, 반드시 모두를 데리고 여길 빠져나가겠어!」라고 생각하는 순간, 온몸에서 힘이 불끈 솟는 게 느껴졌어. 그리고 악당들이 날 공격한 순간, 나도 모르게 루미나틱스로 그들을 쓰러트릴 수 있었어. 그렇게 생사의 갈림길에서 살아날 수 있었던 건 어쩌면 희망의 힘 덕분이 아니었을까? |
•그녀의 이야기(3) |
그래서 지금도 캄캄하고 좁은 곳이 무섭지만, 내가 불행하다고 생각하진 않아. 그 사건 이후로 폐소공포증이 생기기도 했지만, 동시에 기묘한 능력도 생겼거든. 그렇게 보면 어둠을 두려워하는 건, 성장을 위한 작은 대가에 불과하다고 생각해. 작은 집에서 커다란 무대로 나아간 일이든, 평범한 소녀에서 빛나는 아이돌이 된 것이든, 어떤 상황에서든지 긍정적인 마음을 버리지 않으면 인생에는 반드시 기회가 찾아오기 마련이야. 내가 아이돌이 되겠다는 길을 선택했을 땐, 다들 위험한 직업이라고 말했어. 확실히 사람들은 아직 「아이돌」에 대해 잘 모르거든. 하지만 난 알아. 이해받을 수 없다 해도, 내가 노력하는 모습을 모두에게 보여준다면 골디는 가장 멋진 아이돌이 될 수 있을 거야! 골디의 가장 큰 바람은 사람들한테 희망을 심어주고, 열심히 노력하면 뭐든 할 수 있다는 믿음을 주는 거야! |
•그녀의 이야기(4) |
지금은 여러 회사와 일하고 있지만, 폭우가 내리던 날의 허름한 공연장이 조금은 그리워... 거긴 내 첫 단독 콘서트가 열린 곳이었거든. 그 공연 뒤로 난 모두로부터 「골디는 무대에서 가장 빛나는 가수!」로 알려지기 시작했어. 그런 말을 들을 때마다 뿌듯한 기분이 들어. 사람들로부터 인정받는 것보다 더 중요한 건 없지 않을까? 헤헤헷! 너도 무대 위의 내가 마음에 드니? 고마워~ 무대 위에서의 「나」도 좋지만, 난 무대가 끝난 뒤의 「나」도 좋아해. 이런 말 하기 조금 부끄럽지만, 지금 이 능력을 가진 덕분에 난 약자를 괴롭히는 사람을 발견하면 반드시 혼내주고 있어. 무대 위 최고의 아이돌, 무대 밖에서는 약자를 지키는 기사! 정말 멋지지 않아? 으음... 밖에선 나에 관한 말도 안 되는 소문이 떠돌기도 해. 하지만 그건 폭력이 아니라 범죄를 소탕하는 거라구! 그래도 앞으로는 다른 사람한테 절대 들키지 않도록 조심해야겠어. 꼭! |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>저기, 있잖아. 오늘 밤에 내가 하는 라이브 공연 보러 오지 않을래? 우후훗, 응! 특별히 초대하는 거야! | |
메인 화면 환영 음성2 | 좋은 아침이야! 난 벌써 보이스 트레이닝을 시작했어. 예쁜 노랫소리로 모두를 행복하게 만들어 주고 싶거든~ | ||
메인 화면 환영 음성3 | 조금 피곤해... 하지만 모두가 「앵콜」을 외치고 있으니까, 아직 더 할 수 있어! | ||
메인 화면 환영 음성4 | 살짝 알려 줄게. 내가 밤에 여기저기 돌아다니는 건... 아이들의 히어로가 되고 싶어서야! | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>어라~ 왜 그렇게 보는 거야? 후후훗, 자, 그렇다면 진짜 아이돌이 어떤 건지 보여 줄게... 으흠! 아, 잠깐만, 목을 보호할 수 있는 약을 좀 먹어 둬야겠어. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 매일 이 모습이 되려면 시간이 얼마나 걸릴 것 같아? ...30분? 그럴 리가! 그 정도라면 헤어스타일 세팅밖에 못 한다구. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 역시 보는 눈이 나랑 비슷하구나~ 나도 내 전용 마이크가 특별하다고 생각해. 한 번 들어 볼래? ...아, 근데 그거 순금으로 만든 거야. 조종사 씨가 들기엔 좀 힘들지 않을까? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 아~ 아~ 아~ ...와아! 왠지 조종사 씨 덕분에 음역대가 넓어진 것 같은 기분이 들어! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 스텝이 더 가벼워지고, 곡이랑 하나가 되고, 모든 게 아름답게 어우러진 느낌... 조종사 씨, 나랑 한 곡 추지 않을래? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 이 느낌... 이거야! 고마워, 조종사 씨. 이걸로 내가 「몰래 하는 일」도 더 잘 될 거야! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 알려줄게. 누군가 총을 겨눈다면, 마음속으로 숫자를 세는 거야. 그리고 「7」이 들어가는 숫자는 전부 건너뛰어 버리면, 총알에 절대 안 맞아! 진짜야! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 구두의 힐 부분에도 리본, 옷의 가슴 부분에도 리본, 스커트에도 리본... 나 확실히 리본을 좋아하는구나. 그렇지만 조종사 씨도 좋아하지? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 혹시 괜찮다면... 음, 그러니까... 그래! 한가하다면, 내 헤어스타일, 정수리 부분을 봐 줘... 맞아, 하트 모양이야! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 이 총알 모양의 헤어 장식 눈치챘어? 좀 특이한 디자인이지? 그래도 여러모로 도움이 돼. 던지면 항상 바닥에 정방향으로 떨어지거든... 그러니까, 우리도 인생을 똑바로 마주해야 한다는 거야. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 무대에 서는 기분은 최고야. 무대 아래에서 많은 사람이 날 바라봐 주거든! 그리고 모두 나한테 용기와 힘을 줘. 그래... 내가 엄청 좋아하는 멍멍이처럼! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 마시멜로~ 마시멜로~! 어? 아니, 먹고 싶단 게 아니야. 마시멜로는 이 하얀 강아지의 이름이야. 헤헷, 내가 어렸을 때 엄청 좋아했던 광고에 나왔던 멍멍이랑 꼭 닮았어. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>어쩐지~ 이게 「고요하다」는 느낌이구나. 난 좀처럼 이런 장소에 있을 일이 없으니까. 그래도 조용함을 진지하게 느끼는 것도 재미있네. | ||
어시스턴트 변경 | 만약에... 설령 여기에 나 혼자만 있다고 해도, 난 큰 소리로 이렇게 외칠 거야! 난 이 세상이 좋아! 모두가 좋아! 그리고... 모두에게 기쁨과 즐거움을 줄 수 있는 나 자신이 좋아! | ||
오로리안 획득 | 하이! 난 골디야! 당신이 조종사 씨지? 이 화려하고 반짝반짝 빛나는, 상냥한 세계에서 만나게 돼서 기뻐! | ||
레벨업 성공 | 와아! 엄청 신기해! | ||
오로리안 각성1 | 금방이라도 날아오를 것 같은 기분이야~! | ||
오로리안 각성2 | 라, 라, 라~♪ | ||
오로리안 각성3 | 더 반짝반짝해졌어! | ||
편대 진입 | 알겠어! | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 준비 완료! | ||
명령 대기 | 지금 바로 할 수 있어! | ||
액티브 스킬 시전1 | 에너지가 가득한 목소리를 선사할게! | ||
액티브 스킬 시전2 | 최고 음역! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 활짝 피어라! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 반짝여라! | ||
리더 출전 | 동작은 강약 조절을 해야 한다구! | ||
전투 승리 | 너무 기뻐! | ||
전투 패배 | 꺼...꺾이지 않아! | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 어디에 있든, 난 꿈을 만들어 낼 수 있어! | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>내 활동 범위는 기본적으로는 움브라톤뿐이지만, 가끔은 다른 곳에도 가서 더 많은 사람한테 생생한 내 노랫소리를 들려주고 싶어~ | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성? 그쪽에서 활동하는 「음악가」랑 나 같은 「아이돌」은 전혀! 완전히! 다른 존재야! | ||
콜로서스의 방 터치3 | 반짝이는 노랫소리와 색채가 언제나 널 지켜보고 있어. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 아름다움을 이해하지 못하고, 파괴할 줄밖에 모르는 녀석들 같은 건 내가 일망타진해 주겠어! | ||
콜로서스의 방 터치5 | 브랜디는 일에 열심이고, 프로 의식도 높은 여자애야. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 샤엘 씨는 정말로 머리가 좋아! 샤엘 씨의 사고방식은 여러모로 배울 게 많은 것 같아. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 앗, 내가 지니고 다니는 메달? 에헤헤... 사실은 이거... 지금까지 내가 받은 상들이야. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 일주일 내내 쓴 오이 다이어트를 하고 나서, 체중계에 올라가 봤는데... 두둥! 전혀 빠지지 않았어! | ||
콜로서스의 방 터치9 | 응, 응! 나도 알아. 스카이워커호는 당신한테 마시멜로 같은 거지? | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 어떡하지... 너무 기뻐! | ||
선물 받기2 | 너무 감격해서, 눈물이 나올 것 같아... | ||
좋아하는 선물 받기1 | 답례로 더 멋진 무대를 만들어 보일게! | ||
좋아하는 선물 받기2 | 당신이 준 선물, 평생 소중히 간직할게! | ||
오로리안 전기1 | 난 지극히 평범한 가정에서 태어났어. 어렸을 땐 TV에서 볼 수 있는 스타들은 다른 세계에서 살고 있다고 생각했었지. 광고에 나왔던 마시멜로랑 닮은 강아지도 말이야. | ||
오로리안 전기2 | 강도한테 인질로 잡힌 날? 「불행」이라고 할 순 없을지도 몰라. 그때부터 좁은 곳이 무서워지긴 했지만, 신기한 힘을 손에 넣었으니까. | ||
오로리안 전기3 | 에헤헤, 무대에 서 있는 내가 좋아? 고마워! 난 「이」 나도, 무대가 끝난 후의 「저」 나도 다 마음에 든다구. |
7. 코스튬
7.1. 일일 매니저
메인 일러스트 | |
골디의 팬 추첨에 당첨된 당신은 그녀의 「일일 매니저」가 되었다. 그러나 바쁜 아이돌 활동만이 아니라 골디의 생활도 챙겨야 한다는데... 따스한 집으로 돌아와 귀여운 잠옷을 입은 골디는 마음속 감정을 당신과 나누고 싶어 했다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
침실의 놀이 | |
「지금 당신은 나한테 잡혀버렸어. 테이블 위의 하트를 눌러야 풀려날 수 있다구~」 | |
잠 못 이루는 별 | |
「왠지 당신 곁에 있으면... 어떤 어둠이라도... 이제 다시는 무섭지 않을 것 같아~」 |
8. 기타
9. 둘러보기
오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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- [ 숲속성 ]
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- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[흡수] 흡수 : 효과는 연결 이동을 통해 발동되며, 피해 보너스를 제공한다. 관련 오로리안의 대응 효과를 발동시킬 수 있다.[아이돌] 아이돌 상태 : 일반공격을 할 수 없으며, 연쇄 스킬이 HP를 회복한다.[전투찬가] 전투 찬가 상태 : 일반공격을 할 수 있으며, 연쇄 스킬이 모든 적에게 피해를 주는 대신 시전 조건이 2칸 증가한다.[3각성] 3각성시 추가[2각성] 2각성시 추가[2각성] 2각성시 추가[2각성] 2각성시 추가[흡수] 흡수 : 효과는 연결 이동을 통해 발동되며, 피해 보너스를 제공한다. 관련 오로리안의 대응 효과를 발동시킬 수 있다.