오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
적막의 꽃 쿠스쿠타 CUSCUTA | |||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 | 스나이퍼 | <colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 | 숲숲 |
레어도 | ★★★★★ | 더빙 | 사쿠라 아야네 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 150cm |
생일 | 7월 14일 | 출신지 | 움브라톤 |
소속 조직 | 움브라톤 | ||
전투 방식 | 쇠잔의 화해 |
오로리안 소개 PROFILE |
그녀는 저주 때문에 일반적인 인간의 감정이 결핍되어 있다. 깨어났을 때 처음으로 보게 되는 사람에게 의지한다고 전해진다. 지금은 움브라톤에 은거하고 있으며, 이스타반 휘하의 암살자다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 5성 숲 스나이퍼 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> 공격력 | 487 / 812 | 916 / 1491 | 1611 / 2155 | 2347 / 2929 | 3359 |
방어력 | 165 / 262 | 296 / 469 | 512 / 676 | 733 / 909 | 1021 |
HP | 1338 / 2219 | 2477 / 4009 | 4328 / 5774 | 6253 / 7804 | 9057 |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 시들어 죽은 꽃 획득 장비스킬 쇠잔의 향기 획득 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 812 | 916 | 연쇄 스킬이 적 명중 시 대상에게 분리의 인장을 1개 추가하며, 최대 5회 중첩될 수 있다. 인장 개수마다 쿠스쿠타의 피해가 증가한다. | ||||||
방어력 | 262 | 296 | |||||||
생명력 | 2219 | 2477 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 리퀴드×20 | 숲의 플레어더스트×30 | 운명의 샴페인×10 | 나이티움×25000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 쇠잔의 향기 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 연쇄 스킬이 적 명중 시 대상에게 분리의 인장을 1개 추가하며, 최대 5회 중첩될 수 있다. 인장 개수마다 쿠스쿠타의 피해가 증가한다. 일반공격 시 30% 확률로 인장을 1개 추가한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1491 | 1611 | |||||||
방어력 | 469 | 512 | |||||||
생명력 | 4009 | 4328 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어스톤×20 | 숲의 결정 조각×30 | 운명의 샴페인 프레스티지×10 | 나이티움×40000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 죽음의 꽃봉오리 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 자신의 주변 3서클 내의 적 1명을 선택해 대상에게 450%의 피해를 입히며, 단일 칸 크기의 넉백 가능한 적일 시 대상을 공격 범위 내의 선택한 위치로 이동시킨다. 인장을 지닌 적 처치 시 대상 주변 1서클 내의 적에게 쿠스쿠타의 공격력의 40%에 해당하는 방어무시 피해를 입힌다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 2155 | 2347 | |||||||
방어력 | 676 | 733 | |||||||
생명력 | 5774 | 6253 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 클러스터×20 | 숲의 포션×30 | 운명의 샴페인 마스터피스×10 | 나이티움×150000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
죽음의 꽃봉오리 CD:3턴 | ||
자신의 주변 3서클 내의 적 1명을 선택해 대상에게 450%의 피해를 입히며, 단일 칸 크기의 넉백 가능한 적일 시 대상을 공격 범위 내의 선택한 위치로 이동시킨다. 인장을 지닌 적 처치 시 대상 주변 1서클 내의 적에게 쿠스쿠타의 공격력의 40%에 해당하는 방어무시 피해를 입힌다.[3각성] |
3각성의 피해 효과는 이동 전의 위치를 기준으로 한다.
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
데플로레스코 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 5 | 주변 3서클 내의 적 3명에게 135%의 피해를 입힌다. | |
9 | 주변 3서클 내의 적 4명에게 140%의 피해를 입힌다. | |
13 | 주변 3서클 내의 모든 적에게 150%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
시들어 죽은 꽃 | 장비 소개 | ||
쿠스쿠타가 태어났을 때 이 검은 꽃도 그와 함께 있었다. 쿠스쿠타가 처음으로 능력을 발휘했을 때 이 꽃은 시들었다. 쿠스쿠타도 이 시든 검은 꽃이 자신의 능력과 밀접한 관계가 있다는 것을 깨닫고 늘 그 꽃을 몸에 달고 다닌다. | |||
스킬 설명 | |||
쇠잔의 향기 | |||
연쇄 스킬이 적 명중 시 대상에게 분리의 인장을 1개 추가하며, 최대 5회 중첩될 수 있다. 인장 개수마다 쿠스쿠타의 피해가 2/3/4/5% 증가한다. 일반공격 시 30% 확률로 인장을 1개 추가한다.[2각성] |
3.3.4. 장비 정련
정련 단계 | 스탯 보너스 | 스킬 강화 효과 | ||||||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 정련 I | 공격력+62 방어력+12 HP+182 | 연쇄 스킬 강화 | 연쇄 스킬 피해 계수가 15%/20%/20% 증가한다. | |||||
정련 II | 공격력+63 방어력+12 HP+183 | 장비스킬 강화 | 분리의 인장을 최대 10개까지 추가할 수 있으며, 개당 피해가 6% 증가한다. | |||||
정련 III | 공격력+65 방어력+13 HP+183 | 액티브 스킬 강화 | 피해 계수가 500%로 증가한다. 액티브 스킬로 선택한 적을 이동시킬 수 없는 경우, 시전 후 스킬 쿨다운 턴 수가 1 감소한다. | |||||
강화 재료 | 정련 I | |||||||
3 | 16 | 0 | 0 | 32 | 1600 | 160000 | ||
정련 II | ||||||||
3 | 0 | 16 | 8 | 40 | 2400 | 240000 | ||
정련 III | ||||||||
3 | 8 | 8 | 16 | 48 | 4000 | 400000 |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆ | 생명력 250 증가 |
하트스톤×200 | |
★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×300쿠스쿠타 솔람버×1 | |
★★★☆☆ | 생명력 250+5% 증가 |
하트스톤×350쿠스쿠타 솔람버×1 | |
★★★★☆ | 방어력 30+5% 증가 |
하트스톤×400쿠스쿠타 솔람버×1 | |
★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 스킬 범위가 전체 적으로 확대된다. |
하트스톤×500쿠스쿠타 솔람버×1 |
4. 평가
1칸 적을 상대로 강해지는 스나이퍼.기본적으로는 연쇄스킬+일반 공격으로 인장을 쌓고 인장으로 인한 피해 증폭을 통해 딜을 하는 전형적인 딜러이지만, 액티브 스킬을 통해 상대방을 원하는 위치를 이동시킬 수 있다는 차별점이 존재한다. 아군 파티가 이동하는 텔레포트와 달리, 구석에 박혀있는 적을 강제로 가운데로 끌고와서 딜각을 더 잘 잡게 만드는 등 이쪽이 장점이 더 많다. 다만 이동시의 조건이 넉백이 가능한 1칸짜리 적이기 때문에 기본적으로 넉백 저항이 있는 보스는 물론 대형 적도 이동을 시키지 못한다는 점이 많이 아쉬운 부분.
정련 이후에는 이동에 실패했을 때 쿨타임 감소가 붙었기 때문에, 강제이동의 이점이 없어도 딜 사이클이 빨라져 정련을 상당히 잘 받은 캐릭터 중 하나가 되었다.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
다들 하는 얘기를 들어보니, 오늘 콜로서스에 온 아가씨는 조금 특별한 사람이라고 하더라고... 하지만 이 콜로서스엔 특별한 사람이 너무 많아서, 난 사실 뭘 보더라도 놀라지 않을 거라 생각했어... 그런데 이 쿠스쿠타 양은 정말 내 예상 밖이라서 놀랐지 뭐야! 인형처럼 보이는 작고 귀여운 여자애가... 검은 관을 가지고 다닌다니 말이야! 쿠스쿠타 양의 부탁에 따라 난 조종사하고 같이 그 관들을 위한 방을 따로 마련해 줬어. 그런데 어떤 방이 좋냐는 조종사의 질문에 쿠스쿠타 양은 그냥 자긴 관에서 자면 된다고 하는 게 아니겠어?! 결국 나도 조종사도 이 여자애가 양손을 깍지 끼고 관에 들어가는 걸 어안이 벙벙한 채로 보면서 한마디도 못 했지 뭐야... 미안해라, 어쩌면 내가 너무 무례했는지도 모르겠어! 아무래도 내가 이해할 수 없는 사람들이 아직 더 많이 있는 모양이야... ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
처음 뵙겠습니다. 조종사님. 방을 제공해 주셔서 감사해요. 간만에 조용함을 즐길 수 있었어요... 하지만 절 깨우지 않으셨으면 좋겠어요. 전 음식을 먹지 않아도 괜찮거든요... 아, 아니, 물론 방해받았다고 느끼진 않았어요. 그저... 절 깨우시다가 혹시라도 곤란해지실까봐 걱정이 돼서요... 어떤 곤란함이냐구요? 음... 혹시 「각인 효과」에 대해 아시나요? 「새로운」 제가 깨어날 때마다 전 새끼오리처럼 처음 눈에 보이는 사람에게 의지하게 돼요. 그러면 아마 당신에게 곤란한 일이 아닐까요... 에? 곤란하지 않다구요? 의지해 줬으면 좋겠다구요? 지금 제가 느끼는 게 기쁘다는 감정인지는 모르겠지만, 이런 따스한 느낌은 거짓이 아닐 거예요... 고마워요, 조종사님. |
•그녀의 이야기(2) |
전 과거에 대해 아무런 기억이 없어요... 그저 제가 검은 관에서 깨어나고, 주변에도 전부 똑같은 검은 관이 있었다는 것만 기억할 뿐이죠... 혹시 제 능력을 아시는지 모르겠네요. 이 저주의 능력 때문에 전 계속해서 몸을 교체해야만 해요... 아마 그래서 제 기억에 커다란 구멍이 생긴 게 아닐까 싶어요... 하지만 단지 기억뿐만이 아니라, 전 깨어난 뒤에 인간의 감정을 잃게 됐어요. 그래서 기쁨이든 슬픔이든 전 느낄 수 없어요. 비록 그걸 이해해보려고 무척 노력하고 있지만요... 예를 들면 행복할 때는 웃고, 슬플 때는 울고 말이에요. 그러면 제가 그리 이상하게 보이지 않을 테니까요... 하지만 다른 사람들의 눈에 전 여전히 감정과 상식이 부족한 아이겠죠... 조금 괴롭긴 하지만, 그래도 제가 열심히 노력한다면, 언젠가는 문제를 해결할 수 있지 않을까요? |
•그녀의 이야기(3) |
그나저나, 조종사님은 혹시 제가 움브라톤에서 하는 일에 대해 아시나요? 아마 제가 감정이 부족해서인지, 전 생명에 대한 태도가 조금 냉담한 편이에요... 그래서 이스타반 삼촌은 제게 어울리는 처형자 일을 맡기셨어요. 전 시끄러운 걸 좋아하지 않고, 목표물이 조용히 세상을 떠나게 만드는 데 익숙하거든요... 그래서 이 일은 제게 무척 적합해요. 이건 제가 사람을 죽이는 걸 즐기거나, 신선한 피가 필요하다거나 해서가 아니에요. 그저... 제가 목표물을 죽이고 나면, 저들의 몸에서 검은색 모란꽃이 피는데, 그 꽃이 정말 예쁘거든요... 전 항상 그 검은 꽃에 이끌려 그 일을 거절할 수가 없어요. 아마 제가 그 꽃들을 「좋아」하는 거겠죠? 하지만 제가 그 꽃들을 쳐다볼 때마다 모두 절 무정하고 이상하다고 생각해요... 전 이해가 안 돼요. 그 아름다운 꽃에 빠지는 게 이상한 일인가요? |
•그녀의 이야기(4) |
오늘은 어떤 이야기를 듣고 싶으신가요... 아, 죄송해요. 목소리가 너무 작나요? 이스타반 삼촌도 제 목소리가 너무 작다고 자주 말씀하셔요... 그래서 큰 소리로 말하라고 절 격려해 주시곤 해요. 아, 그나저나... 조종사님은 제가 말을 하면 조금 재미가 없거나 이해하기 어려우신가요? 어쩌면 제가 감정이나 상식이 부족해서 그렇지 않을까 싶어요. 전 다른 사람들의 마음을 이해할 수 없거든요. 그래서 사람들이 무슨 말을 듣고 싶어 하는지 잘 모르겠어요... 그래서 전 책도 좀 읽고, 다른 사람들과 정상적인 교류를 해보려고 노력하고 있어요. 하지만 다른 사람과 대화를 하려고 할 때마다 다들 난처해하는 표정을 짓곤 해요... 아, 난처한 표정은 그래도 구분할 수 있어요. 그럼 전 또 제가 뭔가 이상한 말을 했다는 걸 알게 되죠... 제가 사람들의 마음을 더 잘 이해할 수 있게 됐으면 좋겠어요... 조종사님, 절 도와주실 수 있나요? |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>하루 중 가장 좋은 시간이니까, 잘 활용해야 해요... | |
메인 화면 환영 음성2 | 좋은 아침이에요. 오늘도 힘내세요. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 어서 오세요. 뭔가 잊은 게 있나요? | ||
메인 화면 환영 음성4 | 전 잠을 잘 필요가 없어요. 걱정하지 마세요. | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>케이크에 고추를 올린 건 장난으로 그런 게 아니에요. 그냥 체리랑 닮아서 그런 거예요. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 검은 꽃은... 정말 아름답네요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 무슨 말인지는 잘 모르겠지만... 기뻐 보여요. 같이 웃어야 할까요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 전 제가 누구인지, 왜 이곳에 있는지 기억나지 않아요... 알고 있는 건 저 나무를 봉인하는 게 제 사명이라는 것뿐이에요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 저주의 향기는 방문하는 모든 이의 정신을 갉아먹어요. 마음을 빼앗기고 헤어나지 못하게 되면 결국 우리의 양분이 되죠. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 저주의 나무 주위를 헤매고 있는 그 영혼은 알 수 없는 말을 중얼거리며 제 이성을 빼앗으려 해요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 당신은 확실히 다른 사람들과 조금 다르네요. 이런 느낌은 정말 오랜만이에요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 지금까지 제 기억을 건드리려는 자들이 있었지만, 그리 좋은 결말을 맞지는 못했어요. 저조차도 과거의 자신을 모르니까요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 새로운 제가 깨어날 때, 가장 먼저 눈에 들어오는 게 당신의 얼굴이었으면 좋겠어요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 시체에 피는 꽃을 좀 더 보고 싶은데... 이스타반 삼촌이 안 된다고 하셔요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 걱정하지 마세요. 제 몸은 문제없어요. 항상 그랬으니까요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 아이테르... 왠지 제가 알지도 모르겠어요... 마음속 어딘가 깊은 곳에... | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>조용한 공기... 세상과는 다른 곳에 있는 느낌... | ||
어시스턴트 변경 | 평소처럼 해도 되나요? | ||
오로리안 획득 | 처음 뵙겠습니다... 움브라톤의 쿠스쿠타라고 해요... 너무 딱딱한가요? | ||
레벨업 성공 | 저주의 힘이 강해졌어요... | ||
오로리안 각성1 | 아직 더 할 수 있어요... | ||
오로리안 각성2 | 저주의 에너지가 넘쳐 흐르려 해요. | ||
오로리안 각성3 | 이 몸은 곧 잠들 거예요. | ||
편대 진입 | 여기 있어요. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 양분 충전 완료. | ||
명령 대기 | 언제든지 시작할 수 있어요. | ||
액티브 스킬 시전1 | 편하게 만들어 줄게요. | ||
액티브 스킬 시전2 | 예쁜 꽃을 피워보세요. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 생명은 흙으로 돌아가요... | ||
연쇄 스킬 시전2 | 평안하게 잠드시길. | ||
리더 출전 | 시도해 볼게요. | ||
전투 승리 | 이곳은 온통 꽃밭이 될 거예요. | ||
전투 패배 | 몸을 바꿔야 하는 걸까요. | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 당신의 콜로서스를 살펴보는 중이에요. 뭐죠? | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>움브라톤은... 위험하지만 마음이 편해지는 곳이에요. 제게 잘 맞는 곳인 걸까요? | |
콜로서스의 방 터치2 | 가끔 일루미나 사람들을 만나는데... 사이가... 좋은 거겠죠? | ||
콜로서스의 방 터치3 | 이스타반 삼촌이... 지켜보고 있어요. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 무서운 생물... 무엇보다... 저들은 감정이 없어요... | ||
콜로서스의 방 터치5 | 이스타반 삼촌은... 깊은 애정이 있으니까, 모두가 따르는 거겠죠. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 클레이튼은... 저와 별로 이야기하고 싶지 않은 것 같아요. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 시체에서 피어나는 꽃에는 마음이 끌려요... 이건 좋아한다는 걸까요? | ||
콜로서스의 방 터치8 | 싫어하는 건... 별로 없어요. 제가 보기엔 모두 비슷하니까요... | ||
콜로서스의 방 터치9 | 콜로서스... 뭔가 그리운 울림이네요. 저도 그들과 이야기를 나누고 싶어요... | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 선물 고마워요. | ||
선물 받기2 | 이게 바로... 기분이라는 건가요? | ||
좋아하는 선물 받기1 | 이건 좀 특별한 것 같네요. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 뭔가 무척... 따뜻해요... | ||
오로리안 전기1 | 몇 번째로 깨어나는 건지 더는 기억도 나지 않아요. 하지만 많은 기억과 감정을 잃어버린 건 분명히 제가 여러 번 죽었다는 증거겠죠. | ||
오로리안 전기2 | 제 능력은 조용히 적을 해치우기에 적합해요. 그래서 이스타반 삼촌은 제게 처형자 일을 맡기셨어요. 전 시체에서 피어나는 꽃이 예뻐서 이 일을 받아들였어요. | ||
오로리안 전기3 | 전에 평범한 대화를 해보려고 했었는데, 너무 어려웠어요. 어떻게 말을 꺼내야 할지 전혀 몰랐거든요. |
7. 코스튬
7.1. 안락의자 탐정
메인 일러스트 | |
항상 집에만 틀어박혀 있었던 쿠스쿠타도 섀도우마스터의 명령 때문에 어쩔 수 없이 탐정으로서 최근 날뛰는 범죄자 체포에 나설 수밖에 없었다. 물론, 쿠스쿠타는 현장 심문이나 증거 탐문에는 그리 능숙하지 않을지도 모른다. 하지만 예리한 그녀는 가지고 있는 단서만으로 「안락의자」에 앉아 체스판을 바라보며 깊은 생각에 잠긴 끝에 범인을 추리해낼 수 있었다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
추모의 꽃 | |
꽃바다 속에서 「떠나간」 쿠스쿠타. 그녀는 극악무도한 죄인도 함께 진정한 사망의 심연으로 데려갔고, 그 향기는 죄인의 죽음을 인도했다. |
8. 기타
- 쿠스쿠타는 인도의 기생 식물종을 의미한다. #
- 자동 사냥을 할 경우 ai가 멍청하기로 악명이 높았다. 현재는 패치를 통해 ai의 성능이 많이 향상되었다. 상향된 ai 쿠스쿠타의 위력은 '밤과 안개의 그림자' 이벤트 한정 컨텐츠인 지하 격투장 컨텐츠의 하드 난이도에서 가장 크게 체감할 수 있다(...) ai 성능을 개선했던 게 이 컨텐츠를 위한 빌드업이 아닐까 싶어질 정도.
- 쿠스쿠타는 능력의 영향으로 수명이 매우 짧으며, 그때문에 주기적으로 몸을 "교체"하는 식으로 계속 살아간다. 다만 이런 식으로 교체를 할 때마다 기억과 감정이 사라지는 부작용을 겪고 있다. 일러스트에 있는 관들이 쿠스쿠타의 주 공격 수단이자 여분의 몸을 보관하는 창고로 쓰이는 중.
9. 둘러보기
오로리안 | |||||||
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샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
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- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |