글레이브 Glaive | |||||
도끼를 들고 적을 밀치는 맹렬한 전사 | |||||
할시온 협곡에서 싸워줄 용병이 필요하신가요? 그럼 할렘가로 가세요. 운이 좋으면 술집 한구석에서 산 만한 덩치의 그랑고르를 발견할 수 있을 겁니다. 그자가 바로 글레이브로, 눈이 멀었음에도 본능으로 카드 판을 지배하는 술집의 공포이죠. | |||||
가격 | 6000 글로리 | ||||
780 아이스 | |||||
출시일 | 정식 출시 영웅 | ||||
디자이너 | 캡틴니토 (Captainneato) | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리 최초의 영웅 7명 | ||||
글레이브, 아다지오, 캐서린, 코쉬카, 페탈, 링고, 쏘우 | → | 크럴 |
1. 배경2. 대사3. 능력치4. 능력
4.1. 특성 - 약자멸시 (Hunt The Weak)4.2. A - 야수의 돌진 (Afterburn)4.3. B - 뒤틀린 일격 (Twisted Stroke)4.4. 궁극기 - 피의 노래 (Bloodsong)
5. 재능5.1. 희귀 - 야수의 안타 (Violent Afterburn)5.2. 고급 - 기절의 노래 (Stunning Bloodsong)5.3. 전설 - 뒤틀린 추격 (Twisted Pursuit)
6. 평가7. 운영8. 아이템/능력 빌드9. 스킨9.1. 희귀 - 선사시대 글레이브 (Prehistoric Glaive)9.2. 고급 - 사냥꾼 글레이브 (Trophy Hunter Glaive)9.3. 전설 - 빙하기 글레이브 (Ice Age Glaive)9.4. 고급 - 비탄의 도끼 글레이브 (Sorrowblade Glaive)9.5. 고급 - 야수의 왕 글레이브 (King Glaive)
10. 기타11. 관련 문서1. 배경
글레이브 영웅 이야기 |
1편 '그랑고르의 글레이브' |
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2편 '링고를 만난 글레이브' |
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대략적인 내용을 보면 링고의 팔을 자른 그랑고르인 것 같다!
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2. 대사
가만히 있을 시
* "네 엄마가 뭘 닮았는지 아나? 크라켄이다! 뭐? 몰랐다고?"
* "저들의 공포가 느껴진다!"
* "도끼를 처음 사용했을 때 정신을 잃고나니 호수에 있더군. 나는 물이 제일 싫어!"
* "뭐 로켓 엔진 달린 도끼말인가? 나도 이게 돌아갈 줄 몰랐다고!"
* "네 엄마가 뭘 닮았는지 아나? 크라켄이다! 뭐? 몰랐다고?"
* "저들의 공포가 느껴진다!"
* "도끼를 처음 사용했을 때 정신을 잃고나니 호수에 있더군. 나는 물이 제일 싫어!"
* "뭐 로켓 엔진 달린 도끼말인가? 나도 이게 돌아갈 줄 몰랐다고!"
이동 시
* "날씨 참 좋군"
* "흐으음... 저들의 공포로 배를 채우자"
* "사냥은 계속된다!"
* "흐으음... 그렇게 하지."
* "돈과 명예? 언제나 돈이지!"
* "멈추지 않아!"
* "피 냄새가 나는군."
* "날씨 참 좋군"
* "흐으음... 저들의 공포로 배를 채우자"
* "사냥은 계속된다!"
* "흐으음... 그렇게 하지."
* "돈과 명예? 언제나 돈이지!"
* "멈추지 않아!"
* "피 냄새가 나는군."
기본 공격
* "상대할 가치도 없다"
* "부숴주마!"
* "뼈와 살을 분리해주지"
* "겁쟁이 냄새가 나는군."
* "으하하. 멋진 트로피가 되겠군."
* "상대할 가치도 없다"
* "부숴주마!"
* "뼈와 살을 분리해주지"
* "겁쟁이 냄새가 나는군."
* "으하하. 멋진 트로피가 되겠군."
사망
* "흐어억... 아프지 않아..."
* "흐어억... 아프지 않아..."
매력 도발
* "내가 뭘 하고 있는지 아나? 무료 봉사!"
* "내가 뭘 하고 있는지 아나? 무료 봉사!"
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(근접) 7/10 | ||||||||||
방어: 7/10 | ||||||||||
팀 보조: 6/10 | ||||||||||
기동: 5/10 | ||||||||||
난이도: 쉬움 |
유형 | ||
전사 정글 | ||
구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 834 (+151.73) | 2503 |
체력 재생 | 2.47 (+0.34) | 6.21 |
에너지 | 275 (+15) | 440 |
에너지 재생 | 1.47 (+0.34) | 5.21 |
타격력 | 70 (+7.82) | 156 |
공격 속도 | 100% (+2%) | 122% |
방어 | 20 (+3.64) | 60 |
저항 | 20 (+3.64) | 60 |
사정거리 | 2.8 | |
이동 속도 | 3.5 |
4. 능력
4.1. 특성 - 약자멸시 (Hunt The Weak)
글레이브의 치명타는 전방 4미터 범위 가르기 피해를 줍니다. |
▶ 미니언에게는 절반 피해 |
치명타 아이템 빌드로 가면 WP딜러 주제에 미친 듯한 광역 딜이 터져 글레이브를 한타의 이레귤러로 만들어준다. 뒤틀린 일격(B)의 패시브에 치명타를 올려주는 효과가 있어 다른 영웅에 비해 치명타를 올리기 쉽기도 하다.
4.2. A - 야수의 돌진 (Afterburn)
글레이브가 목표 지역으로 돌격하며 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 이후 다음 기본 공격은 목표를 5.5미터 밀치고 기절시킵니다. |
24 / 22 / 20 / 18 / 14 | 110 / 120 / 130 / 140 / 150 |
피해: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (130% 수정 계수) |
플레이어의 실력에 따라 결과가 뒤바뀔 수 있고, 글레이브를 갱킹의 황제로 만들어 주는 글레이브의 핵심 스킬.
돌진 + 넉백 + 스턴
실력의 따라 갱의 결과가 바뀔 수 있는데, 아군에 근접해오는 적 영웅에게 스킬을 사용해서 그 영웅을 아군 포탑 방향으로 밀면 찬사를 받지만, 적 포탑 방향으로 잘못 밀어 적이 도망갈 수 있는 시간을 벌어주게 되는 참사가 발생하기도 한다. 특히 해당 스킬은 에너지 소모도 꽤 되기 때문에 신중하게 사용하자.
돌진 자체에도 데미지가 붙어있기 때문에, 이를 이용해 뭉쳐 있는 상대에게 돌진-궁을 써 엄청난 딜을 선사한 후에, 상대 딜러를 밀쳐 진형붕괴를 할 수도 있다. 또한 크럴이나 타카같이 레이너를 무는 정글러를 밀쳐내 레이너를 보호할 수있다.
이 스킬의 도착 지점 쯤에 적이 있을때 사용하여 마구 터치하면 적이 완갑을 쓸틈도 없이 배달할 수 있다. 그리고 적을 밀어내는 동시에 뒤틀린 일격(B)을 마구 누르면 적에게 순간적으로 대미지를 많이 넣을 수 있다. 유저들은 QQW라고 부른다.
글레이브가 야수의 돌진을 사용한 후에 적을 밀칠 때, 밀친 적과 거의 겹쳐져 있으면 밀어도 밀려나지 않고 기절을 먹일 때가 있는데, 대부분 '영거리 스턴'이라고 말한다. 그러나 노리고 쓰기에는 상당히 어려운 테크닉이기 때문에 그냥 배달이나 진형붕괴에 쓰는 게 좋다.
4.3. B - 뒤틀린 일격 (Twisted Stroke)
즉시 치명타 공격합니다. |
▶ 기본적으로 타격 피해를 주나, 수정력이 있다면 수정 피해도 추가 |
10 / 9 / 8 / 7 / 6 | 20 / 25 / 30 / 35 / 40 |
수정 피해: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (120% 수정 계수) | |
가르기 피해: 30% / 35% / 40% / 45% / 65% | |
치명타 확률: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% |
즉시 치명타를 발동시켜준다. 이 스킬의 진가는 평캔이 가능하고 패시브 효과로 치명타 확률을 상승시켜 준다는 것이다. 하지만 스킬 포인트를 올리면 지속딜이 올라가는 거지, 순간딜이 올라가는 것이 아니므로 고려를 해 보고 스킬 포인트를 올려야 한다. 또 스킬을 사용한다고 해서 치명타 외에 기본적인 타격 추가 대미지는 없다. 따라서 이 스킬은 순간적으로 평타 2대를 넣는다는 느낌으로 사용한다.
4.4. 궁극기 - 피의 노래 (Bloodsong)
글레이브가 도끼를 휘둘러 주위 5.4미터 범위에 큰 피해를 줍니다. 피해는 피의 노래 중첩에 비례하며 능력을 사용하면 모두 소모됩니다. |
▶ 지속 효과: 기본 공격하거나 적의 기본 공격에 맞을 때 피의 노래 중첩을 얻습니다. (최대 20중첩) |
16 | 20 / 25 / 30 |
기본 피해: 100 / 200 / 300 (110% 수정 계수) | |
피해/중첩: 15 / 20 / 25 (2% 수정 계수) | |
흡혈/중첩: 1.2% |
사용하면 도끼를 휘둘러 광역 대미지를 준다. 이 스킬에도 패시브 효과가 있는데, 바로 흡혈 스택이다. 글레이브가 평타를 적에게 가하거나 적이 글레이브에게 평타를 때릴 때, 글레이브는 흡혈 스택을 하나씩 쌓는다. 흡혈량은 1스택당 1.2% 인데, 풀스택은 24%란 소리이기 때문에 글레이브는 쏠쏠한 흡혈량을 가지게 된다.
궁극기 사용시 스택을 모두 소모하여 글레이브가 한바퀴를 돌며 그 주변의 적에게 강력한 대미지를 준다. 시전하며 회전할때 흡혈 스택을 모두 소모하지만, 궁극기의 대미지엔 흡혈 스택이 적용되기 때문에 3명에게 긁으면 피가 쭉 차는 걸 볼 수 있다. 대미지는 흡혈 스택 수에 비례한다. 6레벨 이후 글레이브의 딜이 아픈 이유. 기본 피해량이 매우 크지만, 계수가 거의 없다고 할 정도로 절망적이다. 쿨타임이 궁극기 치고는 짧다. 때문에 한타 끝물에 사용하는 것은 비효율적이므로 돌진-궁으로 상대 피를 깎아 놓고 나중에 한번 더 쓰는 쪽이 효율이 좋다. 다만 흡혈 스택이 사라지면 한타 때 버티기가 힘들어지므로 상황 판단을 잘하여 사용하는 것이 좋다.
5. 재능
5.1. 희귀 - 야수의 안타 (Violent Afterburn)
야수의 돌진(A)으로 목표를 밀치면 경로 상 모든 적을 기절 |
▶ 지속 시간 0.5초 |
5.2. 고급 - 기절의 노래 (Stunning Bloodsong)
피의 노래(궁)로 적을 기절 |
▶ 대기 시간 80% (-5%) |
5.3. 전설 - 뒤틀린 추격 (Twisted Pursuit)
뒤틀린 일격(B) 범위 5 증가. 글레이브는 목표로 돌진 |
▶ 대기 시간 70% (-7.5%) |
6. 평가
갱킹의 화신.글레이브는 야수의 돌진(A) 스킬을 최대한 잘 활용해야 한다. A스킬은 추노와 도주 배달 등 유틸성도 좋고 대미지도 좋기 때문에 글레이브를 잘하는 유저는 A스킬 각을 잘 보는 유저라고 해도 과언이 아니다.
또한, 베인글로리 내의 거의 모든 영웅들이 그렇지만 평캔이 상당히 중요하다. 글레이브 고수들은 아무것도 안 하고 그냥 움찔거리는 수준인데 딜이 들어가는 고도의 평캔 테크닉을 보여주기도한다. 따라서 글레이브를 집중적으로 해보고 싶은 플레이어라면 평캔을 연습하는 것을 추천한다.야수의 돌진(A)이 웬만한 벽들은 전부 넘어갈 수 있기 때문에 쥴이나 페탈처럼 벽을 쉽게 넘을 수 있는 경우가 아니면 신발 산 글레이브를 쫓다가 닭 쫓던 개 지붕 보는 격이 되기 십상이다. 다만 야수의 돌진의 쿨타임이 긴 편에 속하기 때문에 남발하다가는 에너지가 고갈되어 오히려 역으로 당할 수 있으니 주의해야 한다.
돌진과 기절이 있는 영웅이라서 케스트럴이나 스카이같은 물몸 포킹 영웅을 대부분 카운터한다. 초중후반 줄곧 강하고 딱히 글레이브를 카운터하는 영웅도 거의 없어서 상당히 쓸 만하다.
6.1. 장점
- 뛰어난 갱킹력
야수의 돌진(A)으로 순식간에 쇄도하여 적 레이너를 유리한 방향으로 밀쳐 적 레이너를 순식간에 끔살 시킬 수 있다. 이 점에서는 베인글로리 내의 어느 영웅보다도 갱킹력이 뛰어나다.
6.2. 단점
- 에너지 소모가 큰 스킬
주로 야수의 돌진(A)이 해당된다. 에너지 소모가 심하기 때문에 글레이브는 아이템 선택에서 주문검이 필수로 들어가게 되는데, 주문검이 없다면 글레이브는 야수의 돌진을 몇번 사용하다보면 금방 에너지가 바닥나 글레이브의 위력이 약해진다. 주문검이 필수로 들어가야 한다는 것은 다양한 아이템 선택에서 약간의 제한이 있다는 것이다.
6.3. 상성
- 상대하기 쉬운 영웅
- 상대하기 어려운 영웅
7. 운영
A스킬을 잘 써야 한다. 아군쪽으로 배달. 아군이 위험할 때 밀쳐내기. 벽을 넘을 수 있고 빠르게 이동 가능하기에 추격, 도주용도로 쓴다.또한 A 스킬을 쓰자마자 순식간에 밀쳐낸후 즉시 B 스킬 발동도 가능하므로 연습해두자. 단순히 이것때문에 글레이브는 공속보다 한 방 한 방의 공격력이 중요하다.
또한 평캔하기 모션도 좋고 공속보단 대미지를 올리는 놈이라 평캔하기 굉장히 쉽다. 움찔거리는 것만으로 대미지를 주는 게 가장 좋다만 그게 안 되더라도 도끼 찍는 소리가 안나는 정도까지만이라도 익히자.
정글
우월한 기동성과 강력한 진영붕괴능력으로 변칙적인 운영이 가능한 브루저
공속과 딜을 위주로 올리는 WP 뚜벅이 딜탱이다. 글레이브의 평타 사거리는 다른 영웅보다 조금 더 긴 것과 우수한 스턴기가 있는 것을 활용해 정글을 돈다. 초반에 흥한다면 극딜을 가고, 그게 아니라면 딜템 1-2개 후 탱템이 대체로 낫기 때문에 아이템 선택을 신중하게 해야 한다. 후반이 된다면, 글레이브는 링고 부럽지 않은 지속딜을 뽐낼 수 있기 때문에 초반을 잘 보내는 게 중요하다.
로머
야수의 돌진의 넉백 효과에 주목해서 로머를 가는 경우도 있다.
이 경우 딜템은 거의 자제하고, 도가니나 재생의 분수 등의 아이템을 빠르게 올려 이득을 봐야 한다. 딜템은 거의 가지 않으나 뒤틀린 일격의 패시브 덕에 딜이 크게 안 나오지는 않고 피의 노래의 기본 피해량도 풀스택 875로 그렇게 낮지는 않다. 다만 팀에 CC가 부족할 경우, 적을 배달했는데 따기는 커녕 물려버리는 일이 생길 수도 있으니 조합을 고려하고 픽해야 한다.
하지만 1.9패치로 피의 노래의 풀스택 대미지가 700이 되었고 로밍 글레이브는 cc기가 없는거나 마찬가지이기 때문에 넉백을 잘사용해야 하며 쿨타임도 10초나되기에 안 하는 게 낫다. 이거 할 바에는 캐서린이나 아단, 아다지오같은 대표적인 서포터나 쓰자.
그러나 2.2, 2.3 패치로 캡틴 글레이브의 픽률이 확 올랐으며, 대회에도 자주 보인다. 야수의 돌진의 컨트롤만 신경 써주면 충분히 변수를 만들어낼 수 있다.
탑
5대5에서 탑으로 갈 수 있다. 시작은 단검, 고서.
야수의 돌진, 자체 흡혈덕에 잘 죽지 않고 챔프 자체가 워낙에 센지라 파밍하기도 쉽고 적 정글이 자리를 비우면 적 봇 레이너를 역관광 보낼 수도 있다.
단점은 마나 소모와 대규모 한타 때 다소 무력한 점.
가면 천공기 템트리와 주문검 템트리가 있다.
가끔씩 비탄트리도 보이는 편.
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
WP 정글러/캐리 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
WP 정글러/캐리(탑/봇) | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
9. 스킨
9.1. 희귀 - 선사시대 글레이브 (Prehistoric Glaive)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 1000 정수 | ||||
599 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 5월 7일 |
9.2. 고급 - 사냥꾼 글레이브 (Trophy Hunter Glaive)
관련 정보 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 6월 24일 |
9.3. 전설 - 빙하기 글레이브 (Ice Age Glaive)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
2599 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 1월 13일 |
9.4. 고급 - 비탄의 도끼 글레이브 (Sorrowblade Glaive)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 11월 8일 |
9.5. 고급 - 야수의 왕 글레이브 (King Glaive)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2017년 9월 7일 |
모습이 사자로 바뀌면서 꼬리와 갈기가 생기고 스킬 이펙트는 전부 황금빛을 띤다 일러스트도 폭풍간지
배경에선 겁이 많은 것과 용기를 주는 물약이 있는걸 보면 오즈의 마법사에 겁쟁이사자를 모티브한듯
10. 기타
Ganksters의 CulltheMeek 선수의 주요 영웅이며 대회 내내 야수의 돌진 스킬을 엄청나게 잘 활용하는 모습을 보여주었다.양민학살을 하기 좋은 캐릭터로 몸도 튼튼하고 갱킹도 강력해서 안정적으로 성장할 수 있다. 성장을 해서 치명트리를 가게 되면 제대로 대처를 못하는 적군들은 쓸려나간다.
11. 관련 문서
[1] 다만 처음에 근접해서 콤보로 녹이지 못하면 카이팅으로 역으로 녹기 때문에 조심해야한다.