최근 수정 시각 : 2024-04-11 19:13:29

노 게임 노 라이프(애니메이션)

파일:노 게임 노 라이프 로고.png
{{{#ffffff,#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
발매현황 라이트 노벨(외전 | 화집) 코믹스(스핀오프) 인기
등장인물 주요 인물 유일신 에르키아 연방 6000년 전의 대전
설정 십조맹약 16종족 작중 게임 국가
애니메이션 TVA(평가) 극장판(평가 · 원작과의 차이점)
논란 작가 트레이싱 의혹 #
기타 특징 패러디 관련 링크 }}}}}}}}}

게임 노 라이프 (2014)
ノーゲーム・ノーライフ
No Game No Life
파일:nogame_nolife_keyvisual.jpg
{{{#ffffff,#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 이세계 전이, 판타지, 게임
원작 카미야 유우
캐릭터 원안
감독 이시즈카 아츠코
시리즈 구성 하나다 줏키
캐릭터 디자인 오오야 코지
총 작화감독
미술 감독 이와세 에이지(岩瀬栄治)
미술 설정 오오히라 츠카사(大平 司)
색채 설계 오오노 하루에(大野春恵)
촬영 감독 후지타 켄지(藤田賢治)
3D 감독 야부타 슈헤이
편집 키무라 카시코(木村佳史子)
음향 감독 아케타가와 진
음악 Super Sweep[1]
음악 제작 KADOKAWA (미디어 팩토리)
프로듀서 타나카 쇼(田中 翔)
시미즈 아사코(清水朝子)
후카오 사토시(深尾聡志)
시미즈 미카(清水美佳)
하야시 요헤이(林 洋平)
애니메이션 프로듀서 나카모토 켄지(中本健二)
애니메이션 제작 매드하우스
제작 게임 · 노 라이프 전권 대리 위원회[2]
방영 기간 2014. 04. 09. ~ 2014. 06. 25.
방송국 파일:일본 국기.svg AT-X / (수) 21:30
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스 / (금) 22:30
스트리밍
[[애니플러스|
ANIPLUS
]] 판권부활
판권 부활

판권 부활
편당 러닝타임 24분
화수 12화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:19세 이상 시청가 아이콘.svg 19세 이상 시청가 (선정성)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV2.2. 키 비주얼
3. 줄거리4. 등장인물5. 설정6. 음악
6.1. 주제가6.2. OST
7. 회차 목록8. 각 에피소드 줄거리9. 에피소드 가이드10. 평가11. BD&DVD
11.1. 판매량
12. 패러디13. 기타14. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

카미야 유우라이트 노벨 노 게임 노 라이프를 원작으로 하는 애니메이션. 방영 시기는 2014년 4월. 감독은 이시즈카 아츠코, 제작사는 매드하우스. 방송사는 AT-X.

2. 공개 정보

MF문고J의 다섯 작품 동시 애니메이션화 프로젝트에서 결정된 작품 중 하나이다.

노 게임 노 라이프 본편 1권~3권 분량까지 편성되었으며 원작자인 카미야 유우가 각본, 구성 작업, 콘티 등등 애니메이션 제작에 활발하게 참여했다. 등장인물 문서를 보면 알겠지만 성우진이 매우 호화스럽다.

한국에서는 애니플러스에서 방송되었다. 미국에서는 퍼니메이션에서 한국과 달리 영어로 더빙되어 방영되었다.

이후 인기에 힘입어 2016년 7월 17일에 열린 MF문고J 여름 학원제 2016의 노 게임 노 라이프 스테이지에서 극장판 제작이 결정되었다.

2.1. PV

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 제작결정 PV TVA CM
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> PV 제1탄 PV 제2탄
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> BD/DVD CM

2.2. 키 비주얼

파일:NGNL_TVA 키 비주얼2.jpg
키 비주얼 2탄

3. 줄거리

모든 것이 "게임"으로 결정된다!?
초신급의 두뇌 배틀 판타지가 이제 막을연다.

『  』(공백)이라는 이름으로 무패를 자랑하는 천재 게이머 남매
소라와 시로.

그냥 도시전설이라고까지 불리는 희미한 남매지만
인터넷상에서는 어떤 상식 밖의 솜씨를 가진 소라와 시로 앞에 어느날
"신"을 자칭하는 소년 테토가 나타난다.

테토는 리얼을 빌어먹을 게임이라고 부르는 소라와 시로 두 사람을 다른 세계로 불러버린다.
그곳은 일체의 싸움이 금지되고 모든 것이 게임으로 결정되는 세계였다!

다른 세계에 사는 열여섯 종족 중에서 가장 약한 인류종입니다.
타종족에게 국토의 대부분을 빼앗기고 멸망 직전에 몰린 인류종을
구하기 위해 소라과 시로는 전무후무한 두뇌 배틀에 도전한다!
파일:홈페이지 아이콘.svg

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노 게임 노 라이프/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노 게임 노 라이프 문서
번 문단을
설정 부분을
참고하십시오.

6. 음악

6.1. 주제가

6.1.1. OP

OP
This game
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ff8096,#ff8096><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 스즈키 코노미
작사 미사오 유키(深青結希)
작곡 와카바야시 미츠루(若林 充)
편곡 eba
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#ff8096,#ff8096><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 아사카 모리오
연출
작화감독 오오야 코지
원화 에노키도 슌, 나카야마 류, 카토 후미, 오가사와라 신
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ 回り続ける 歯車には成り下がらない
마와리츠즈케루 하구루마니와 나리사가라나이
틀에 박혀 돌아가는 톱니바퀴는 되지 않을 거야

平均演じる 誕生から始まった地獄
헤에킨 엔지루 탄조-카라 하지맛타 지고쿠
태어날 때부터 시작된, '평균'을 가장한 지옥

遊び半分で 神が導いた 盤上の世界
아소비한분데 카미가 미치비이타 반조-노 세카이
신이 나를 반 장난으로 이끌어준 게임판 위의 세계

no no no game no life

ぬるい平穏を ばっさり切り捨てて
누루이 헤이온오 밧사리 키리스테테
미지근한 평온을 단칼에 잘라버리고

栄光への階段に 存在刻むんだ
에-코오에노 카이단니 손자이 키자무다
영광으로 향하는 계단에 그 존재를 새길 거야

目に映るのは 完全勝利の運命
메니 우츠루노와 칸젠쇼-리노 운메-
눈에 비치는 건 완전승리의 운명

何もかも 計算どおり
남모카모 케이산-도리
모든 것이 계산대로

変えてやる 染まらない空白で
카에테야루 소마라나이 쿠-하쿠데
바꿔주겠어 물들지 않는 '공백'으로

We are maverick 救済なんていらない
We are maverick 큐-사이난테 이라나이
We are maverick 구제 따위 필요 없어[3]

どんな理不尽 襲おうとも
돈나 리후진 오소-토모
어떠한 불합리가 덮쳐와도

勝てばいいだけの話だろう
카테바이다케노 하나시다로-
이기면 그만인 이야기잖아

駆け引きと 才能が 無敗誘う
카케히키토 사이노-가 무하이 이자나우
임기응변과 재능이 무패를 만드네

生まれ直した命で 楽しむさ
우마레나오시타 이노치데 타노시무사
다시 태어난 지금 이 순간을 즐기겠어

[ruby(二人, ruby=じぶん)]だけは [ruby(二人, ruby=じぶん)]信じてる
지분다케와 지분 신지테루
[ruby(두 사람, ruby=자신)]만은 [ruby(두 사람, ruby=자신)]을 믿고 있어

心に潜む闇より 強い相手はいない
코코로니 히소무 야미요리 츠요이 아이테와 이나이
마음 속에 숨은 어둠보다 강한 상대는 없어

挫ける限り そこに敗北は あり得ない
쿠지케루카기리 소코니 하이보쿠와 아리에나이
꺾이지 않는 한 그곳에 패배는 있을 수 없어

上辺の個性で 安心と引き換えに プライド殺すな
조오헨노 코세-데 안신토 히키카에니 푸라이도 코로스나
자신의 정체성과 마음을 바꾸려는, 자존심 죽이는 일은 하지 마

no no no sense of life
no no no sense of life
no no no sense of life

野蛮な雑音を きっぱり蹴飛ばして
야반나 자츠온오 킷파리 케토바시테
야만한 잡음을 시원히 차버리고

誰より純粋な 声上げるんだ
다레요리 준스이나 코에아게룬다
누구보다 순수한 목소리를 높이는 거야

戦うことは きっと間違いじゃない
타타카우코토와 깃토 마치가이쟈나이
싸우는 것은 분명 틀린 게 아냐

手応えが 教えたくれた
테고타에가 오시에테쿠레타
손의 감각이 알려주었어

全て失っても 勝ち残れ
스베테 우시낫테모 카치노코레
모든 걸 잃는 한이 있더라도 살아남아라

We are maverick 常識なんていらない
We are maverick 조-시키난테 이라나이
We are maverick 상식 따위 필요 없어

前へならえ 向かう先に
마에에 나라에 무카우 사키니
나란히 줄을 맞춰서 향하는 앞에

待ってるのは退屈だろう
맛테루노와 타이쿠츠다로-
기다리는 건 지루함 뿐이겠지

言いなりじゃ つまらない 挑んでやる
이이나리자 츠마라나이 이돈데야루
꼭두각시 역할은 재미없어 도전해 주겠어

生まれ直した命も 駒にして
우마레나오시타 이노치모 코마니시테
다시 태어난 목숨을 말[4]로 쓰면서

[ruby(二人, ruby=じぶん)]だけの道を 最後まで
지분다케노 미치오 사이고마데
[ruby(두 사람, ruby=자신)]만의 길을 끝까지 가는 거야

迷わない 選ばれし者
마요와나이 에라바레시모노
선택받은 자는 망설이지 않아

真っ赤なうぬぼれでも
맛카나 우누보레데모
그것이 새빨간 자만심이라도

誇らしく生き抜くための方法を
호코라시쿠 이키누쿠 타메노 호-호-오
자랑스럽게 끝까지 살아남을 방법을

一つしか知らないから
히토츠시카 시라나이카라
하나밖에 모르니까

We are maverick 救済なんていらない
We are maverick 큐사이난테 이라나이
We are maverick 구제 따위 필요 없어

どんな理不尽 襲おうとも
돈나 리후진 오소오-토모
어떠한 불합리가 덮쳐와도

勝てばいいだけの話だろう
카테바이이다케노 하나시다로-
이기면 그만인 이야기잖아

駆け引きと 才能が 無敗誘う
카케히키토 사이노-가 무하이 이자나우
임기응변과 재능이 무패를 만드네

生まれ直した命で 楽しむさ
우마레나오시타 이노치데 타노시무사
다시 태어난 목숨으로 즐기겠어

この世界 手にして 笑うんだ
코노 세카이 테니 시테 와라운다
이 세계를 손에 넣고서 웃는 거야

We are maverick 最強の maverick gamers
We are maverick 사이쿄-노 maverick gamers
우리는 무법자야 최강의 maverick gamers

空白ならば 何者にもなれる
쿠-하쿠나라바 나니모노니모 나레루
공백이라면 누구라도 될 수 있어

[ruby(二人, ruby=じぶん)]だけは [ruby(二人, ruby=じぶん)]信じてる
지분다케와 지분신지테루
[ruby(두 사람, ruby=자신)]만은 [ruby(두 사람, ruby=자신)]을 믿고 있어
원어 가사 출처: 파일:Lyrical Nonsence Logo.png LYRICAL NONSENSE
}}} ||
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 This game 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.1.2. ED

ED
オラシオン
오라시온
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ff8096,#ff8096><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 시로 (CV. 카야노 아이)
작사 나스카(ナスカ)
작곡
편곡
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#ff8096,#ff8096><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 홋치 카즈히로(ホッチカズヒロ)
연출
작화감독 오오야 코지
작화 카네모리 요시노리
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ 誰にも言えない
다레니모 이에나이
누구에게도 말할 수 없는

孤独を抱えたまま1人で泣いてた
코도쿠오 카카에타마마 히토리데 나이테타
고독을 껴안은 채로 혼자서 울었어

誰にも上手に
다레니모 조-즈니
누구에게도 제대로

笑えない僕ら 2人出会って笑った
와라에나이 보쿠라 후타리 데앗테 와랏타
웃지 못하는 우리들 둘이 만나서 웃었어

真夜中過ぎに 想像の奥に
마요나카스기니 소-조-노 오쿠니
한밤중이 지난 시각에 상상 속으로

どうしようもない気持ちをただ押しやって
도-시요-모나이 키모치오 타다 오시얏테
어떻게 할 수 없는 마음을 그저 밀어넣고

サヨナラ僕らはきっと生まれ変われるから
사요나라 보쿠라와 킷토 우마레카와레루카라
안녕 우리들은 분명 다시 태어날 수 있으니까

悲しみに手を振るんでしょう
카나시미니 테오 후룬데쇼-
슬픔에 손을 흔든 거겠죠

そしていつか
소시테 이츠카
그리고 언젠가

空っぽのままの心に灯りをともすように
카랏포노마마노 코코로니 아카리오 토모스요-니
텅 비어있는 마음에 불을 지피듯이

とぎれとぎれの 言葉を探して繋ぎ止めた
토기레토기레노 코토바오 사가시테 츠나기토메타
띄엄띄엄 떨어진 말을 찾아 이어 붙였어

それでもたった二人の世界は続いていくんだ
소레데모 탓타 후타리노 세카이와 츠즈이테이쿤다
그래도 오직 두 사람만의 세계는 흘러갈 거야

空に祈るように どうか永遠に
소라니 이노루요-니 도우카 에-엔니
하늘에 기도하듯이 부디 영원히

白 · 黒 · 壱 · 零
시로 · 쿠로 · 이치 · 제로
백 · 흑 · 1 · 0

僕らは選ぶ事を迫られてばがり
보쿠라와 에라부 코토오 세마라레테바 가리
우리들은 선택하는 것을 강요당할 뿐

そうして残った大事な物を
소우시테 노콧타 다이지나 모노오
그렇게 남겨진 소중한 것을

壊れるほど抱きしめていた
코와레루호도 다키시메테이타
부서질 정도로 껴안고 있었어

明け方過ぎの光の先に
아케가타스기노 히카리노 사키니
막 동틀 무렵의 빛의 앞에

ほんの少しだけ未来が見えた気がして
혼노스코시다케 미라이가 미에타 키가시테
미세하게 미래가 보인 느낌이 들어서

バカげた夢だってきっと願い続けるから
바카게타 유메닷테 킷토 네가이 츠즈케루카라
바보같은 꿈이라도 분명 희망을 이어갈 수 있으니까

奇跡に近づくんでしょう
키세키니 치카즈쿤데쇼-
기적에 다가간 거겠죠

それは君の弱さの隣に見つけた
소레와 키미노 요와사노 토나리니 미츠케타
그것은 너의 연약함 옆에서 찾아낸

強さの欠片だって
츠요사노 카케라닷테
강인함의 조각이라며

とぎれとぎれの 言葉を探して繋ぎ止めた
토기레토기레노 코토바오 사가시테 츠나기토메타
띄엄띄엄 떨어진 말을 찾아 이어 붙였어

瞼の奥に滲んだ世界を守ってゆくんだ
마부타노 오쿠니 니진다 세카이오 마못테유쿤다
눈꺼풀 속으로 번진 세계를 지켜 갈거야

空に祈るように 君と誓う明日
소라니 이노루요-니 키미토 치카우 아시타
하늘에 기도하듯이 너와 맹세한 내일

不自由な思いが重なり合ったら
후지유-나 오모이가 카사나리앗타라
자유롭지 못한 마음이 포개졌더니

そうさ誰より自由になれた
소-사 다레요리 지유-니 나레타
그래 누구보다 자유로워졌어

足りないものを埋め合うように
타리나이모노오 우메아우요-니
부족한 것을 채워 넣듯이

疑いもせずに 支えあいながら
우타가이모세즈니 사사에아이나가라
의심 없이 서로를 지탱하면서

サヨナラ僕らはきっと生まれ変われるから
사요나라 보쿠라와 킷토 우마레카와레루카라
안녕 우리들은 분명 다시 태어날 수 있으니까

悲しみに手を振るんでしょう
카나시미니 테오 후룬데쇼-
슬픔에 손을 흔든 거겠죠

そしていつか
소시테 이츠카
그리고 언젠가

空っぽのままの心に灯りをともすように
카랏포노마마노 코코로니 아카리오 토모스요-니
텅 비어있는 마음에 불을 지피듯이

とぎれとぎれの 言葉を探して繋ぎ止めた
토기레토기레노 코토바오 사가시테 츠나기토메타
띄엄띄엄 떨어진 말을 찾아 이어 붙였어

それでもたった二人の世界は続いていくんだ
소레데모 탓타 후타리노 세카이와 츠즈이테이쿤다
그래도 오직 두 사람만의 세계는 흘러갈 거야

空に祈るように どうか永遠に…
소라니 이노루요-니 도-카 에이엔니…
하늘에 기도하듯이 부디 영원히…
원어 가사 출처: 파일:Lyrical Nonsence Logo.png LYRICAL NONSENSE
}}} ||
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 オラシオン 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.2. OST

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> No Game No Life Original Soundtrack
MFXN-0026EX (OST 1) MFXN-0028EX (OST 2) MFXN-0029EX (OST 3)
Composer Super sweep

7. 회차 목록

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 회차 제목[5] 각본 콘티 연출 작화감독 방영일
제1화 素人《ビギナー》
풋내기 Beginner
하나다 줏키 이시즈카 아츠코 오오야 코지 日: 2014.04.09.
韓: 2014.04.11.
제2화 挑戦者《チャレンジャー》
도전자 Challenger
와타나베 코토노 이케하타 타카시 오제키 미야비 日: 2014.04.16.
韓: 2014.04.18.
제3화 熟練者《エキスパート》
숙련자 Expert
호소카와 히데키
(細川ヒデキ)
히나타 마사키
(日向正樹)
日: 2014.04.23.
韓: 2014.04.25.
제4화 国王《グランドマスター》
국왕 Grand Master[6]
호소카와 히데키
와타나베 코토노
나카무라 치카요
(中村近世)
아베 치아키
(阿部千秋)
야마모토 미치코
(山本径子)
日: 2014.04.30.
韓: 2014.05.02.
제5화 駒並ベ《ウィークスクエア》
말 배치 Weak Square
아오시마 타카시 사야마 키요코 사사키 스미토
(佐々木純人)
와타나베 코토노
이치노 마리아
(市野まりあ)
나가요시 타카시
(永吉隆志)
日: 2014.05.07.
韓: 2014.05.09.
제6화 一手《インタレスティング》
한 수 Interesting
시모야마 켄토 호소카와 히데키 하마다 쿠니히코 日: 2014.05.14.
韓: 2014.05.16.
제7화 死に手《サクリファイス》
희생수 Sacrifice
아오시마 타카시 와타나베 코토노 이나바 유키
(稲葉友紀)
하라다 리에
(原田理恵)
가이 카쿠토
(牙威格斗)
日: 2014.05.21.
韓: 2014.05.23.
제8화 起死回生《フェイクエンド》
기사회생 Fake Ending
카미야 유우 시미즈 아키라
(清水 明)
스즈키 신이치
(鈴木伸一)
야마모토 미치코
日: 2014.05.28.
韓: 2014.05.30.
제9화 解離法《スカイウォーク》
해리법 Sky Walk
하나다 줏키 아사카 모리오 아오키 히로야스 히나타 마사키 日: 2014.06.04.
韓: 2014.06.06.
제10화 指向法《ブルーローズ》
지향법 Blue Rose
시모야마 켄토 사야마 키요코 시라이시 미치타
(白石道太)
이치노 마리아
나가요시 타카시
키노시타 유미코
(木下由美子)
日: 2014.06.11.
韓: 2014.06.13.
제11화 誘導法《キリング・ジャイアント》
유도법 Killing Giant
야부타 슈헤이 호소카와 히데키 히나타 마사키 日: 2014.06.18.
韓: 2014.06.20.
제12화 收束法《ルール・ナンバー10》
수속법 Rule No.10
하나다 줏키 이시즈카 아츠코
와타나베 코토노
와타나베 코토노 오오야 코지
하마다 쿠니히코
日: 2014.06.25.
韓: 2014.06.27.

8. 각 에피소드 줄거리

  • 출처 파일:홈페이지 아이콘.svg

니트로 히키코모리...
하지만 인터넷상에서는 [ruby(『  』, ruby=공백)]의 이름으로 무패를 자랑하는
천재 게이머 남매 소라시로.
단지 도시 전설이라고까지 할 정도의 상식 밖의 솜씨를 가진 소라와 시로 아래에,
어느날 "신"을 자칭하는 소년, 테토가 나타난다.

테토는 리얼을 빌어먹을 게임이라고 부르는 소라와 시로 두 사람을,
일체의 싸움이 금지되고, 모든 것이 게임으로 결정되는 반상의 세계
"디스 보드"로 소환해 버린다.||

테토에 의해 다른 세계로 내던져진 소라와 시로.
그곳은 일체의 싸움이 금지되고 모든 것이 게임의 승패에 따라 좌우된다는
테토가 정한 "십의 맹약"에 의해 묶인 세계였다.

다른 세계에 사는 16개 종족 중 최약체 종족인
"인류종"(이마니티)"의 나라, 에르키아에 도착한 소라와 시로는,
에르키아 전 국왕의 손녀, 스테파니 도라를 만나,
차기 국왕을 선정하는 도박 대회에 도전한다.||

압도적이라고 할 수 있는 강한 운에 의해,
에르키아의 차기 국왕을 선정하는 도박 대회를 진출하는 소녀,
크라미 첼.스테프 또한 그녀에게 패배하여 차기 국왕이 될 자격을 상실했다.

마침내 성안에서 진행되던 마지막 도전자와의 도박에서
승리하여 바로 국왕으로 대관하려던 클라미를 가로막은 소라와 시로.
두 사람은 클라미의 배후에 인류종이 아닌 다른 종족이 있다는 것을 알린다.||

클라미가 걸어온 게임은 단순한 체스가 아니었다.
체스라는 것은 단지 ◯✕게임이라고 단언하는 시로 조차도 압도하는
클라미에 대해,
할 수 없이 패배하는 것이라고 생각되었던 소라와 시로이었지만,
게임의 본질을 이해한 소라에 의해,
결정되어 가고 있던 전황은 크게 움직이기 시작했다.

에르키아에, 나아가 인류종(이마니티)의 미래를 건 차기 국왕을
선정하는 라스트 배틀은 마침내 결판이 나게 된다.||

국정을 스테프에 떠넘기고 하루 종일 독서나 게임만 하는 소라와 시로.
그 모습에 어쩌면 에르키아 뿐만 아니라 인류종(이마니티)의
모든 구세주가 되어주지 않을까 하는 스테프의 아련한 마음은 여리여리해 무너진다.

전혀 개선되지 않는 소라와 시로의 게으른 생활에,
마침내 인내심이 끊어진 스테프는, 두 사람의"진인화"를 걸고,
게임을 신청하지만.....||

과거 위계서열 6위 천익종과의 게임에 패배하여 빼앗겼던
국립 에르키아대 도서관을 되찾기 위해 소라, 시로, 스테프는 도서관으로 향한다.
그들을 마중 나온 것은 지브릴이라고 자칭하는 천익종 소녀였다.

소라는 다른 세계의 지식을 미끼로, 지브릴에게 게임을 제의한다.
천익종이 하는 게임은 전통적으로 단 하나다.
놀라운 게임 배틀이 시작된다!||

세계 3위의 거대 해양국가 동부연합에 눈독을 들인 소라다. 그러나 지브릴은 아무리 소라와 시로 두 사람이라도 동부연합을 이길 수 없다고 말한다. 왜냐하면 지브릴 뿐만이 아니라 세계 최대의 국가인 엘븐가르드조차 지난 50년 동안 네 번 도전하여 모두 패배했기 때문이다.

더욱이 전 국왕이 동부연합에 대해 무모한 도전을 거듭해 국토의 대부분을 빼앗긴 사실이 드러난다.||

질세라 동부연합이 벌이는 수수께끼에 싸인 게임의 비밀을 알아낸 소라와 시로들은 에르키아 동부연합 대사관을 찾는다. 대사인 하츠세 이즈나와 부대사인 하츠세 이노를 앞에 두고 대륙에 있는 동부연합의 모든 것을 요구하며 선전포고를 하는 소라와 시로.

빈둥빈둥 승부를 피하려는 동부연합에 대해 소라와 시로는 게임의 비밀과 함께 피할 수 없는 한 수를 놓았다.||

시로가 눈을 뜨자 소라는 사라졌다. 마치 처음부터 존재하지 않았던 것처럼, 시로의 스마트폰의 연락처에서도, 스테프나 지브릴의 기억에서도 사라져 버린 소라.

분명히 소라는 존재했을 텐데 상황의 모든 것이 그것을 부정하고 있었다. 흐트러지는 시로를 보고 지브릴은 소라가 승부에 져 가짜 기억을 심어준 것이 아닌가 의심한다.||

클라미와 필 닐바렌의 승부에 힘겹게 승리한 소라와 시로는 이들에게 동부연합과의 게임에 협조할 것을 요구한다. 소라의 의도를 이해한 클라미는 요구를 받아들여 함께 동부연합과 싸울 것을 약속한다.

화기애애한 동료가 된 클라미와 필에게 소라는 친목을 다지기 위해서 일본의 전통이라고도 할 수 있는 벌거벗은 교제인 목욕을 제안하지만.....||

드디어 시작된 동부연합과의 게임. 바로 가상공간에서 벌어지는 FPS 게임이었다. 여러가지 대책을 세워, 압도적인 신체 능력으로 다가오는 이즈나와 막상막하로 싸우는 소라, 시로, 지브릴 그리고 프테프.

그러나 완전히 뒤통수를 쳤을 공격도 무난히 피해 버리고, 일전하여 그들은 궁지에 빠진다. 서서히 몰아붙이는 가운데 소라를 감싸고 시로가 총알을 맞아 버린다.||

일시적으로 물리 한계를 넘는 신체 능력을 얻을 수 있는 혈괴를 발동시키고 싶은 밧줄에 대해 속수무책으로 도망칠 수밖에 없는 소라와 그 일행들.

모든 공격이 단념되고, 설사 행동을 미리 읽어 놓은 피하지 않는 총알이라도 그 엉터리 신체능력에 의해 피하게 된다. 속수무책인 상황에서 마침내 이즈나의 총구가 소라와 시로를 포착한다.||

9. 에피소드 가이드

8화 후반부부터 원작의 오셀로 게임의 영향으로 소라가 말하는 장면마다 노이즈가 생기고 결국 완전히 사라지자, 엔딩 곡에서마저 시로만 나오고 소라가 나오는 장면은 전부 모자이크. 흑백 처리에 음악에는 노이즈가 생기고 기괴한 멜로디가 조금씩 흐른다.
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 8화 ED 8화 ED 비교[7]

9화에서 존재를 뺏고 빼앗기는 오셀로 게임이 나왔다. 그 내용이나 분위기나, 앞으로의 스토리 전개에 따른 중요성을 따져도 시간을 들여서 표현해야만 했던 에피소드였으나, 1쿨이라는 한계 때문인지 스토리 진행이 지나치게 빨랐다는 감이 없지 않다. 굳이 1쿨로 했어야만 했나 싶은 아쉬운 부분.[8][9]

최종화인 12화에서 4, 5권의 주요 인물인 플럼, 아밀라, 아즈릴이 지나가듯 등장해 대놓고 2기 떡밥을 뿌려주었다. 그래놓고는 플럼이 합류한 이후인 6권 말~7권 내용인 무녀에게 올드데우스가 강림하는 장면으로 끝내 2기 스토리 꼬이는 거 아니냐는 의견이 왕왕 나오고 있는 상황.

10. 평가

1화 방송 후 반응은 나쁘지 않으나 색채 부분에서는 호불호가 많이 갈리는 편. 호평하는 쪽은 독특한 색감과 작화가 마음에 든다는 반응과 비판하는 쪽은 보고 나면 눈이 아프다는 반응. 색채를 밝은 걸 쓰는 것도 있지만 배경이 파스텔 톤인 것과 윤곽선을 붉은 색을 써서 그런듯하다.

동분기의 라이트노벨 원작 애니메이션 중에서는 원작 재현이 탄탄한 편에 속한다. 단, 후반부의 묘사가 좀 아쉽기 때문에, 원작 3권을 읽고 나서 애니메이션을 볼 경우 애니를 더 재밌게 볼 수 있을 것이다.

전반적으로 스토리 전개가 빠르고 특유의 채색 때문에 호불호도 갈리지만, 그래도 원작에 꽤 충실한 편이며 특히 영상 연출 쪽에서는 보기 드문 수작이다. 오프닝 영상만 해도 연출 수준이 상당하며, 본편에서도 중요한 장면마다 꽤 심금을 울리는 연출을 보여주어 원작보다 애니를 좋아하는 팬도 있을 정도이다.

11. BD&DVD

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> BD&DVD
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅰ 전개도
파일:ngnl 1.jpg 파일:ngnl bd1.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 06월 25일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅱ 전개도
파일:ngnl 2.jpg 파일:ngnl bd2.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 07월 30일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅲ 전개도
파일:ngnl 3.jpg 파일:ngnl bd3.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 08월 27일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅳ 전개도
파일:ngnl 4.jpg 파일:ngnl bd4.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 09월 24일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅴ 전개도
파일:ngnl 5.jpg 파일:ngnl bd5.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 10월 29일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프 Ⅵ 전개도
파일:ngnl 6.jpg 파일:ngnl bd6.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2014년 11월 26일
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 노 게임 · 노 라이프
NEET Blu-ray BOX
[10]
전개도
파일:ngnl neet.jpg 파일:ngnl neet bd.jpg
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 파일:일본 국기.svg 2016년 02월 24일

11.1. 판매량

  • BD/DVD 판매량
}}} || 초동 || ||
1권 8,912장 10,573장
2권 7,334장 8,705장
3권 6,608장 7,858장
4권 6,384장 7,629장
5권 6,216장 7,445장
6권 6,325장 7,605장

판매량 정보

평균 8,302장의 좋은 성적을 거두었으며 일본의 애니메이션 2기 기준점은 5,000장 정도이기 때문에 2기를 기대해 볼만하다.[11]

12. 패러디

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노 게임 노 라이프/패러디 문서
3번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 기타

  • 공식 사이트가 C85 종료 후 2014년으로 해가 바뀜과 동시에 '페이지를 찾을 수 없습니다'라며 뜨지 않는다. 그 아래 적힌 이유는 '정월 연휴에 일하면 지는 거라서', '게임하느라 틀어박혀서'라고 한다. 패스워드를 입력하면 접속할 수 있는 것으로 보이며, 현재 공식 트위터에 힌트가 공개되고 있는 중. C85 회장에서 판매된 '비기너 전용 취급설명서'에도 힌트가 있는 것으로 추정된다.
  • 최근 작가의 트위터에 의하면 노 게임 노 라이프 애니메이션에는 일본 체스 협회, 오셀로 세계 랭커 수학 감수가 들어갔다고 한다.
  • 작중 역전재판이나 죠죠 패러디가 자주 나오는 편인데, 특히 역전재판 패러디가 나오는 부분에선 진짜로 나루호도 류이치가 재판을 역전시킬 때의 음악[12]을 살짝 비틀어버린 BGM이 나온다. # 심지어 대관식 진행자의 생김새는 누가 봐도 역전재판의 판사... 지브릴이 스테프를 도라쨩이라고 부를 때는 도라에몽의 단골 OST 하나를 약간 변곡한 음악도 넣었다.
  • 파일:체스룰 정도는 보고 해야할거 아냐.png
    상술한 체스 협회 감수 운운이 허무하게 3화에서 크라미 체스 대결 씬에서 제작진이 체스룰에 대해 하나도 모를 뿐만 아니라 최소한의 공부도 하지 않았다는 것을 보여줬다. 해당 씬은 시로가 매섭게 달려들어 체크를 따는 씬인데, 보면 무방비하게 크라미의 나이트에게 먹히는 위치에 서 있다. 크라미의 나이트와 비숍이 있는 행의 폰 2명은 뿅하고 사라져 있는 것은 덤.
  • 애니메이션 4화에서 크라미 첼과의 대결 이후에 왕위 결정전에서 『  』의 전적이 나오는데 승패 전적이 잘못되었다.
  • 7화 초반에 등장하는 마법진이 인터넷에 올라온 개인의 자작 마법진을 도용하여 사용했다는 것이 알려지며 비판을 받았다. 이후 5월 28일 노 게임 노 라이프 공식 홈페이지에 사과문이 올라왔다. 홈페이지
  • OVA는 따로 없지만 SP(스페셜 파트)는 존재한다. 편당 2분 30초 내외이며 유튜브에도 자막판이 있다.
  • 2020년 기준 일본 내에서 데이터 관점으로 보았을때 노 게임 노 라이프 2기나 속편의 제작 가능성을 약 80%로 보고 있다는 글이 있다. 해당 근거로는 판매량, 흥행 수입 면에서 원작은 약 500만부, BD판매량은 1만장에 육박하며 극장판 또한 좋은 성적을 거두었기에 투자 금액도 확실히 회수할 수 있을 것이라는 점과 제작위원회에서 사업적으로 속편을 희망할 가능성이 높다는 점을 꼽았다.[13] 그리고 해당 글에서 제작 결정이 늦어지는 이유로는 원작자인 카미야 유우의 건강과 육아로 인한 컨디션 문제와 본편의 연재 속도를 꼽았다. 다만 해당 글이 다소 주관적인 견해가 섞여있으므로 어느정도는 감안하자. #
  • 2017년에 나온 뉴스를 마지막으로 소식이 없던 공식 홈페이지에 2021년 7월에 본작을 재방송한다는 소식을 올렸으며 공식 트위터도 활발히 활동을 재개하기 시작했다. # 몇년 만의 소식이라 방영이 끝나면 후속작 소식이 나오는 것 아니냐는 반응이 많았고 2021년 8월에는 거의 5년만에 KADOKAWA의 유튜브 채널에 "전 세계 시리즈 누계 600만부 돌파!"를 알리며 MF문고J 노 게임 노 라이프 라이트 노벨 CM이 올라오기도 하였다. # 또한 원작의 11권 집필이 끝났다는 내용의 트윗이 6~7월경 작가 트위터에 올라왔었기 때문에 신간을 위한 홍보일 가능성도 있다.
  • 2023년 기준으로 그동안 카미야 유우 본인에게 전세계의 팬들이 2기에 대한 질문이 엄청 많이 와서 그런지 드디어 트위터에 언급을 했는데, 2기가 언제 나올 지는 본인이 제일 알고 싶다고 한다. # 작가 피셜에 따르면 자세한 건 알려줄 수 없지만 돈 문제 때문에 못 만드는 건 아니며 어느 특정 인물 때문도 아니며 완성도가 너무 높아[14] 제작에 어려움을 겪고 있다고 한다. '극장판이 6권 내용을 다루고 있어 타임라인 문제 때문에 못 만드는 것 아니냐?'는 여론에 대해서는 '그거와 상관없이 6권 이전의 스토리를 다루면 되는 문제'라고 일축했다. 가장 큰 이유는 감독 이시즈카 아츠코가 바쁘기 때문으로 보인다. 상술한대로 완성도가 너무 높아서 소포모어 징크스가 두려워 못 만드는 것이라면 감독이라도 그대로 연임시켜야 하는데 이시즈카 아츠코가 다른 작품 감독으로 스케줄이 이미 차있는 상태다.

14. 외부 링크



[1] 호소에 신지 등이 속한 게임 음악 회사. 본작의 주 소재가 게임인 걸 고려해 맡긴 듯하다.[2] KADOKAWA, 프론티어 웍스, AT-X, 무빅[3] 이 부분이 'We are maverick 구제 따위 필요 없어'로 번역되는 자막도 있고, 'real까지 구제는 필요 없어'로 번역되는 자막도 있는데, 전자가 맞다. 헷갈리는 이유는 발음 자체도 약간 애매하게 발음해서 이 부분이 정확하지 않고, 문장의 뜻 자체도 둘 다 이 애니에 어울리는 뜻이라서 그런 듯하다.[4] 체스 말을 의미. 자세한 건 애니 참고...[5] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다. 참고로 매화 제목은 전부 원작 내부 타이틀을 그대로 사용한다. 1~4화는 1권, 5~8화는 2권, 9~12화는 3권. 8화에 경우에는 원래대로라면 결정수 Checkmate가 되어야 하지만, 에필로그의 타이틀인 Fake Ending을 사용하였다.[6] Grand Master는 최고 수준의 체스 선수를 뜻한다.[7] 왼쪽이 기본. 오른쪽이 8화.[8] 사실 3권 분량에 1쿨이면 라노벨의 애니화 중에서는 넉넉한 편이다. 문제는 개그씬이나 서브 에피소드에 보통 애니메이션보다 많은 분량을 투자한 것.[9] 사실, 노 게임 노 라이프의 원작은 일본에서도 아직 6권이 막 나온 참이었기 때문에 2쿨로 가기엔 분량을 많이 뽑아낼 수가 없었다는 문제도 있다.[10] 제1화 ~ 제12화 총 수록 BOX[11] 방영한지 10년 가까이 지난 현재기준으로 어림도 없으나 이 사례도 있기에 아예 안나온다고는 할수없다. 말하자면 희망고문[12] 정식 곡명은 "추궁~궁지에 몰아넣어서"[13] BD는 확실히 잘 팔린게 맞고 극장판 또한 나쁘지 않은 성적을 거둔건 맞긴하지만 속편과 흥행은 항상 직결되지 않는다는 점도 생각해야 한다.[14] 뭐가 완성도가 높은 건지 주어는 없지만 애니 1기를 말하는 것으로 추정된다.