최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:17:10

다크 소울/장비/방패

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 다크 소울/장비
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 다크 소울/장비/무기
, 다크 소울/장비/원거리
, 다크 소울/장비/촉매
,
,
,

파일:darksouls1.png
등장인물 | | 지역 | 보스 | | 아이템 | 계약
장비 ( 무기 | 원거리 | 촉매 | 방패 ) | 방어구 | 반지
주문 ( 마술 | 주술 | 기적 ) | 상태이상 | 용어 | 제스처 | 도전 과제

1. 개요2. 작은 방패
2.1. 전사의 원형방패2.2. 쌍사의 원형방패2.3. 사신의 방패 ■2.4. 홍백의 원형방패2.5. 손상된 방패2.6. 목판 방패2.7. 스몰 레더실드2.8. 레더 실드2.9. 버클러2.10. 타겟 실드2.11. 결정륜 방패 ■
3. 중형 방패
3.1. 쌍조의 목제 방패3.2. 우드 실드3.3. 라지 레더실드3.4. 히터 실드3.5. 탑의 카이트 실드3.6. 쌍사의 카이트 실드3.7. 병사의 방패3.8. 나이트 실드3.9. 상투스 ■3.10. 발데르의 방패3.11. 거미의 방패3.12. 초문 방패3.13. 피의 방패 ■3.14. 원형 철방패3.15. 태양의 방패3.16. 피어스 실드3.17. 가시 방패3.18. 가고일의 방패3.19. 결정의 방패3.20. 문장의 방패 ■3.21. 용문장의 방패 ■3.22. 은기사의 방패 ■3.23. 흑기사의 방패
4. 대방패
4.1. 큰 독수리의 방패4.2. 타워 실드4.3. 흑철의 대방패 ■4.4. 거인의 방패4.5. 해골 바퀴의 방패4.6. 바위의 대방패 ■4.7. 하벨의 대방패 ■4.8. 아르토리우스의 대방패4.9. 결계의 대방패

1. 개요

다크 소울에 등장하는 장비 중 방패를 정리한 문서.

방패로 가드하는 동안엔 스태미너 회복속도가 80% 감소한다. 참고로 이건 복리다.

'기사의 명예' 도전 과제 수집 대상에 들어가는 장비는 ■, DLC에서 추가된 장비는 ☆ 표시를 하였다.

2. 작은 방패

빠르고 가벼워서 쉽게 들 수 있으나 커버 면적이 좁고 강인도가 낮아 강한 일격을 방어하는덴 약하다.

다만 1편은 일반 방패(중형 방패)로도 패링이 상당히 쉽기 때문에 후속작들과 달리 패링 용도로도 사용할 일이 거의 없다. 되도록 가드와 패링 모두 사용하기 좋은 일반 방패를 이용하는 것이 좋다.

2.1. 전사의 원형방패

로드란에서 만들어진 원형 목제 방패.
전사의 상징, 양날도끼 문장이 그려져 있다.

이 땅의 수목은 바위의 대수의 먼 자손이며 그 성질을 약간 물려받았기 때문에 마법에 대한 차단율이 높은 경향이 있다.
불사의 도시망자 상인에게서 구입할 수 있다.

2.2. 쌍사의 원형방패

로드란에서 만들어진 원형 목제 방패.
쌍둥이 청사가 그려져 있다.

이 땅의 수목은 바위 수목의 먼 자손이며 그 성질을 약간 물려받았기에 마법 차단율이 높은 경향이 있다.
계승의 제사장에서 지하묘지로 내려가는 길목에서 입수할 수 있다.

2.3. 사신의 방패 ■

불길한 사교의 방패.
신의 무기인 번개를 막을 수 있다.

신에게 적대하는 사교의 신도는 때때로 신을 죽이기 위해서 최초의 사자, 묘왕 니토의 힘을 훔치려다가 단념하여 탈진한 듯 하다.
거인의 묘지에서 입수할 수 있다.

2.4. 홍백의 원형방패

로드란에서 만들어진 원형 목제 방패.
홍백으로 도장이 되어 있고 의장에도 공을 들였다.

이 땅의 수목은 바위의 대수의 먼 자손이며 그 성질을 약간 물려받았기 때문에 마법에 대한 차단율이 높은 경향이 있다.
계승의 제사장에서 지하묘지로 내려가는 길목에 있는 스켈레톤들을 처치하면 랜덤 확률로 입수할 수 있다.

2.5. 손상된 방패

원형 목제 방패. 상태가 부실하여 부서져가고 있다.

금속 방패에 비하면 가볍지만 상태가 부실하기도 하고 물리 차단율과 방어 능력이 저조하다.
불사의 도시의 망자 전사들을 처치하면 일정 확률로 입수할 수 있다.

2.6. 목판 방패

나무 판자를 엮어 즉석에서 만든 방패.
최저한의 방어효과 이상은 기대하지 않는 것이 좋다.
참담해질 뿐이다.
거지 태생으로 시작하면 얻을 수 있는 유니크한 방패. 나무라 그런지 상대적으로 번개 방어력이 높다. 그러나 어디까지나 그 뿐. 데미지 방어율도, 화염 방어율도 거지. 과연 거지 태생의 장비답다. 여러모로 방패로서는 실격이다. 그래도 초반 유니크 무기인 직검 자루보단 쓸모있다.

2.7. 스몰 레더실드

작은 원형 가죽 방패.
금속으로 주요 부분을 보강했다.

작은 방패는 아무래도 방어능력이 낮지만 반격을 사용하기가 쉽다.
불사의 도시의 망자 상인에게서 구입할 수 있다.

2.8. 레더 실드

원형 가죽 방패.
널리 사용되는 표준적인 방패 중 하나이다.

작은 방패는 아무래도 방어능력이 낮지만 반격을 사용하기가 쉽다.
불사의 도시의 망자 상인에게서 구입할 수 있다.

2.9. 버클러

매우 작은 원형 금속 방패.
중앙의 부풀어오른 곳으로 공격을 흘린다.

작은 방패는 아무래도 방어능력이 낮지만 반격을 사용하기가 쉽다. 특히 이 방패는 튕겨내기에 특화되어 있다.

불사의 도시의 망자 상인에게서 구입할 수 있다. 레이피어와 버클러를 든 발데르 기사도 드랍한다.

Prepare to Die 버전에서의 명칭은 바쿠라였다.

2.10. 타겟 실드

작은 원형 금속 방패.
네 개의 돌기를 사용하여 공격을 흘린다.

작은 방패는 아무래도 방어능력이 낮지만 반격을 사용하기가 쉽다. 특히 이 방패는 튕겨내기에 특화되어 있다.
불사의 도시 하층부의 망자 도적을 처치하면 랜덤 확률로 입수할 수 있다.

2.11. 결정륜 방패 ■

검은 숲의 정원을 배회하는 신비한 생물 월광 나비의 소울에서 생성된 방패.

시스의 피조물이었던 나비와 같이 강력한 결정의 마력을 지녔으며 결정의 고리를 뿜어낼 수 있다.
방패를 +10까지 강화한 뒤 월광나비의 소울로 진화시켜 만든다. 월광나비의 뿔이 마법 단일공격을 가하는 것과 마찬가지로 자체 공격력은 마법 단일, 그것도 기본 100이나 된다. 다만 스탯 보정은 없다.

참고로 "결정"이라는 이름이 붙었지만, 자체적으로 결정 강화가 된 것은 아니기에 수리하는데 지장은 없다.또 한가지 재미있는 특성이 있는데, 오른손에 들고 강공격을 할 경우 원거리 공격이 가능하다.

마법 속성 방어력이 무려 90이나 되기 때문에 공작의 서고 진행 및 4인의 공왕, 백룡 시스 보스전 등에서 상당히 유용하게 쓸 수 있다.

3. 중형 방패

적당한 면적, 적당한 방어력, 적당한 강인도, 패링 기능을 지닌 방패.

3.1. 쌍조의 목제 방패

목제 방패.
낡은 상징, 머리가 두 개인 황색 새가 그려져 있다.

금속 방패에 비하면 가볍지만 물리 차단율, 방어 능력은 낮다.
불사의 도시망자 상인에게서 구입할 수 있다.

3.2. 우드 실드

세로가 긴 목제 방패.
백룡의 모습이 그려져 있다.

금속 방패에 비하면 가볍지만 물리 차단율, 방어 능력은 낮다.
불사의 도시 진입 후 처음 등장하는 망자 궁수 아래의 문을 열고 들어가 오른쪽으로 나가면 나타나는 시체에서 입수할 수 있다.

3.3. 라지 레더실드

커다란 원형 가죽 방패.
사냥꾼이 사용하는 것으로 유명하다.

금속 방패에 비하면 가볍지만 물리 차단율, 방어 능력은 낮다.
불사의 교구의 대장장이 NPC 안드레이에게서 구입하거나, 에레미어스 회화세계의 반 슬라임이 된 망자를 죽여 루팅할 수 있다.

3.4. 히터 실드

소형 금속 방패.
널리 사용되는 표준적인 방패 중 하나.

물리 차단율 100%인 방패 중에서는 가장 작은 것 중 하나로 다루기 쉽다.
전사 태생이 기본으로 착용한 방패이며, 불사의 도시의 망자 상인이 판매한다. 태생 장비를 제외하면 초반에 가장 빠르게 구할 수 있는 물리컷 100% 방패로 무게 대비 성능이 가장 뛰어난 방패이기도 하다. 무게가 고작 2.0밖에 안되면서 버티기가 풀강 기준 68로 매우 뛰어나고 근력도 8밖에 요구하지 않기 때문에 주문캐가 다루기 좋은 방패. 물론 산적 태생이라면 거미의 방패라는 상위호환을 들고 있기 때문에 굳이 살 필요는 없다.

3.5. 탑의 카이트 실드

중형 금속 방패.
수호자의 상징, 탑의 문장이 그려져 있다.
널리 사용되는 표준적인 방패 중 하나.
기사 태생 초반 장비이며, 불사의 교구의 대장장이 NPC 안드레이에게서 구입할 수 있다.

초반 무기 치고는 괜찮은 물리컷과 안정성을 가지고 있으며, 풀강 기준 안정성 72로 중형방패중 최고의 안정성을 가진 은기사의 방패와 4차이밖에 안난다. 무게가 3.0으로 2 더 가볍기 때문에, 구르기 성능을 맞추기 위해 가벼운 방패가 필요할 때 매우 좋은 가성비를 가진 방패.

3.6. 쌍사의 카이트 실드

중형의 금속 방패.
쌍둥이 청사가 그려진 널리 사용되는 표준적인 방패 중 하나.
불사의 교구의 대장장이 NPC 안드레이에게서 구입할 수 있다. 탑의 카이트 실드와 모양만 다르고 완벽하게 동일한 장비. 취향껏 선택하면 된다.

3.7. 병사의 방패

망자가 된 병사가 지닌 금속 방패.
무겁고 녹슬어 있지만 튼튼하여 높은 방어효과가 있다.
불사의 도시에 등장하는 방패를 든 망자 병사들이 드랍하는 방패. 초반의 적이 떨구는지라 성능도 별로고[1] 디자인이 후줄근하지만 1.4버전까지 최강의 방패 취급을 받았는데, 이유는 강화 효율이 너무 좋았기 때문. 15강 풀강시 안정도가 86이라는 괴랄한 성능을 자랑했다. 참고로 10강 대취의 방패의 안정도가 85다. 거기에 중형방패이기 때문에 패링도 된다. 일부 대방패로만 가드가능한 공격은 방어가 불가능했지만 현재는 패치로 풀강시 안정도가 70으로 팍 떨어져서 잊혀지는 존재. 그래도 초기에 물리컷 100방패가 없는 클래스는 주우면 약간 행운으로 느낄 정도.

3.8. 나이트 실드

세심한 조각과 채색이 돋보이는 중형 금속 방패.
옛 귀족 기사가 사용했던 것으로 추정되지만 방어효과 자체는 일반 방패와 다를 것 없다.
위에 병사의 방패보다 내구도가 50이나 낮으면서 무게는 0.5 더 나가고 안정성과 화염, 벼락 방어력마저 떨어진다.

설명문에 보다시피 멋만 중시한 귀족을 까기위한게 아닌가 싶을정도.

3.9. 상투스 ■

먼 옛날 불사가 된 성기사에게 위탁된 백교의 전설의 보구 중 하나.

축복이 내려져 하얀 불꽃의 가호를 받고 있다.
하지만 힘의 태반은 이미 소실되어 미약한 HP 회복 효과가 남아 있을 뿐이다.
거인의 묘지에서 암령으로 출현하는 NPC 리로이를 처치하면 큰 추 그랜트와 함께 얻을 수 있다. 성기사 리로이의 갑옷은 묘왕 니토 격파 후에 주위에 놓여있는 시체에서 루팅할 수 있다. 성기사 리로이가 니토에게 도전하였다가 패배한 것으로 보인다. 설정 상, 상투스는 그랜트와 함께 백교에서 중요하게 여기는 유물이다. 장비 시 체력 자동회복이라는 상당히 유용한 옵션이 붙어있지만 회복 속도가 엄청나게 느려 별 소용이 없는 탓에 더블버서커같은 스피드런용이 아닌이상 초문 방패에 비해 사용자가 적다.

3.10. 발데르의 방패

고대 왕국 발데르의 기사들이 사용하던 방패.
방어능력을 향상시키기 위해 개조되었다.

발데르는 기사왕 렌달의 고국으로 어느 날 수많은 불사자가 나타나 멸망하였다.
발데르의 기사를 잡다보면 매우 낮은 확률로 드랍하는 방패. 센의 고성 상인이 판매한다. 풀강 기준 패링이 가능한 방패 중 두번째로 안정도가 높다. 기본 안정도 60. 다른 중형 방패들과 4~5밖에 차이 안난다고 하겠지만, 직접 써보면 다르다. 지구력 감소가 확 줄어든다. +15강 기준 안정도 75로, 중형방패 중 2번째로 높은 안정도를 자랑한다. 은기사의 방패와 비교해서 안정도가 1 낮은 대신 무게가 1이나 가볍기 때문에 중량을 확보하기 편하다.

PvP에서도 근력캐들의 한손공격쯤은 여유롭게 가드한다. 다만 내려찍기는 가드고 뭐고 없이 깔려야 한다. 다만 오로지 안정도만 보고 쓰는 방패이므로, 마법이나 타 속성공격들에 대한 내성은 평범하다.

3.11. 거미의 방패

야만적인 산적들이 사용하는 방패.
독특한 형상에 검은 나비가 크게 그려져 있고 독에 대한 내성이 있다.
산적 태생의 기본 장비. 최하층의 봉투를 뒤집어쓴 식인 망자를 잡고, 고기 탁자 뒤쪽의 비밀통로로 들어가서 안떨어지고 돌아다니면 얻을 수 있다. 하층 루트가 아닌 비룡의 계곡 루트로 갈 경우, 틈새의 숲과 작은 론도 유적을 이어주는 비룡이 많은 구간의 다리에서 주울 수 있다.

아이템 설명처럼 가드 시 독&맹독 수치 상승을 100% 막아주는게 특징으로, 병자의 마을을 진행할 땐 독 내성을 올려주는 첩자 세트와 함께 거의 필수품이다. 대부분 다른 방패는 막아도 독&맹독 수치가 다소 오른다. 병자의 마을로 진입할 수 있는 양쪽 입구 모두에서 얻을 수 있게 해놓은것으로 보아 이것을 들고 병자의 마을을 진행하라는 의도가 보인다. 독침을 쏘는 허수아비들을 잡는 가장 좋은 방법은 활로 연속 헤드샷, 혹은 거미의 방패를 들고 창으로 뽁뽁이하는 것이 꼽힌다. 다만 성능 자체는 평범하기 때문에 산적 태생으로 시작하지 않은 이상 병자의 마을 밖에서는 잘 안 쓰게 된다.

3.12. 초문 방패

유래를 알 수 없는 낡은 중형 금속 방패.
문장에 약한 마력이 깃들어 있는지 미약하지만 스태미너 회복속도가 상승한다.
틈새의 숲비룡의 계곡과 연결된 숏컷 부근의 시체에서 습득이 가능하다.

물리 컷이 95고 안정성이 풀업해도 63밖에 되지않아 방패로서의 성능은 좋다고 할 수 없지만 이 방패의 진정한 효용성은 특수효과에 있다. 바로 스태미너 회복속도 초당 10 상승. 중갑옷 착용 시 스태미너 회복 속도가 느려지는데, 이 방패로 어느 정도 커버가 가능하다. 양손 잡기를 해서 등에 방패를 매도 효과가 유지되기에 양손 무기를 주로 쓰는 이들에게 있어서는 좋은 스태미너 회복 액세서리 취급을 받는다.

그 소소하면서도 실용적인 효과 덕분인지 시리즈 내내 개근했다.[2] 하지만 3편에서 너프를 크게 받아서 특대형 무기를 사용하는 것이 아니면 사용할 일이 없다. 항목 참고

3.13. 피의 방패 ■

잃어버린 전승에 언급된 피의 방패.
피의 붉은 색에는 약한 마력이 깃들어 있는 것인지 모든 내성을 향상시켜준다.
에레미어스 회화세계에서 입수할 수 있다.

3.14. 원형 철방패

동방의 시바가 지닌 두터운 철제 원형 방패.
일반적인 방패 중에서는 가장 무거우며 적의 공격을 튕겨낸다.

시바의 수집품이기도 하며 고명한 방패 같지만 진실을 말해줄 남자는 이미 이 세상에 없다.
NPC 시바를 살해하면 운유도와 함께 입수할 수 있다.

3.15. 태양의 방패

태양의 기사, 아스토라의 솔라의 원형 방패.
태양의 성스러운 상징이 크게 그려져 있지만 직접 그린 것으로 성스러운 힘이 있지는 않다.

전사로써 솔라의 우수함은 오직 본인의 단련에 의한 것이었던 것 같다.
솔라를 살해하여 입수할 수 있다.

3.16. 피어스 실드

카타리나 기사 중 일부가 이것을 사용했다고 한다.
중앙에 크고 예리한 돌기가 달린 공격용 방패.

관통속성 무기로도 사용할 수 있다.
지크마이어 이벤트 진행 중 병자의 마을 독늪에 고립되어있는 지크마이어에게 자색 독이끼를 주면 얻을 수 있다. 이 방패는 강화를 해도 물리공격력만 오르며 방패인 주제에 방어성능은 소방패 수준이면서 패링이 안된다. 즉 방패의 탈을 쓴 무기인 셈. 방패를 무기로 쓰는 변태플레이나 카타리나 컨셉 플레이가 아닌 이상 방패로써의 기능은 기대하지 말자.

3.17. 가시 방패

악명 높은 다크 레이스 가시의 기사 커크의 방패.
표면에 예리한 가시가 빽빽히 자라나 있다.

무기로도 사용할 수 있으며 예리한 가시로 인하여 적에게 대량 출혈을 일으킨다.
최하층, 데몬 유적, 폐허도시 이자리스 총 세번 출현하는 암령 NPC 커크를 처치할때마다 랜덤으로 드랍하며, 세번 처치해서 얻지 못했다면 세번 처치한 후 혼돈의 딸 화톳불 근처 시체에서 입수할 수 있다. 피어스 실드와 마찬가지로 공격형 방패라서 패링이 안되며 방패로써의 성능은 기대하기 어렵다.

3.18. 가고일의 방패

불사교회의 종루에서 자각의 종을 수호하던 가고일의 청동 방패.

원래 피부가 단단한 가고일에게는 어차피 장식에 지나지 않았던 것인지 물리 차단율이 100%가 아닌 희귀한 금속 방패이다.
회차 당 보스로 한번, 필드 몬스터로 두번. 총 세번 등장하는 종의 가고일을 처치하면 랜덤으로 드랍하는 방패. 투구나 도끼창과 비슷한 확률로 나온다. 소방패처럼 작다. 방패의 특징은 높은 전격 방어이지만 솔직히 전격 방어라면 대취의 방패가 훨씬 낫다. 방패로서의 효능도 평범에 약간 못미치는 편.

가고일의 투구, 가고일의 도끼창, 가고일의 방패를 들고 가고일 코스프레를 해보고 싶다면 적극 추천한다.

3.19. 결정의 방패

절반은 결정화된 방패. 어떡하면 이런 무기를 만들 수 있는지 짐작도 안 간다.

결정의 힘으로 인하여 방어력은 높지만 쉽게 부서지고 수리도 불가능하여 오래 사용할 수는 없다.
최하층 병자의 마을 입구에서 제나의 도날이 결정 직검/대검과 함께 판매하고 있으며 후반부 공작의 서고에서도 획득할 수 있다. 도날이 파는 다른 결정 장비와는 다르게 이것 하나만 보고 최하층에 내려와도 될만큼 고성능의 아이템이다. 일단 내구도가 250으로 매우 높으며[3] 물리 커트율 100%에 더불어 화염과 벼락 속성 커트율이 각각 80%이기 때문에 속성 방어용 방패로 톡톡히 활약한다. 결정의 방패를 강화해놓으면 쿠라그의 화염 공격과 온슈타인의 번개 공격을 상대하는데 큰 도움을 준다.

흠이라면 안정성이 1티어 물리 커트 방패들에 비해 비교적 낮기 때문에 물리 공격은 흑기사 방패나 발데르(바델)의 방패로 스위치하여 막는 것이 좋다.

3.20. 문장의 방패 ■

아스토라의 상급기사로 짐작되는 이름도 모르는 기사의 방패.

마력을 지닌 고급 블루실드 중 하나로 특히 문장이 있는 방패는 마력 차단율이 높다.

북방의 수용소에 다시 방문하여 처음 아스토라 상급기사와 만났던 방에 접근하면 사망했던 그가 망자가 되어 덮쳐오는데 이를 쓰러뜨리면 입수할 수 있다. 북방의 수용소에 유저가 돌아오는 이유 중의 하나.

다만 물컷 100%방패를 이용하는것이 목적이라면 만능열쇠를 통해 용문장의 방패를 얻는 쪽이 더 빠르게 얻을 수 있다. 이 방패를 얻으러 오는 시점에는 더 좋은 방패를 얻었을 가능성이 높아 사실상 수집목적이 아닌이상 굳이 쓰려고 돌아올 수준의 장비는 아니다.

가벼우며 마법커트율이 높아 패링용 방패로 자주 사용된다. 단 안정성이 낮은편이라 연속방어하는데는 무리. 상급기사셋으로 컨셉을 맞출때 자주 들리는 방패이기도 하다.

3.21. 용문장의 방패 ■

아스토라의 상급기사로 짐작되는 이름도 모르는 기사의 방패.

마력을 지닌 고급 블루실드 중 하나로 특히 문장이 있는 방패는 마력 차단율이 높다.

비룡의 계곡에 있는 좀비 드래곤 앞 시체에서 습득이 가능하며, 캐릭터 생성시 만능열쇠를 선택했다면, 시작 즉시 달려가서 아스토라 직검과 함께 획득할 수 있다.

쌍둥이 방패인 문장의 방패와 비교했을 때 안정성, 무게, 물리컷은 같지만, 문장은 마법컷이 높고 용문장은 화염컷이 높다.

근력 10에 들 수 있는 물리커트율 100, 화염커트율 85인 무게 3짜리 방패라는 것이 장점이지만, 안정성도 높지않고 화염을 방패로 막을 일은 거의 없다는 점이 문제다. 정상진행으로 얻을때쯤에는 이미 병자의 마을에서 큰 독수리의 방패(대취의 방패)를 얻었을 시점이기도 하니 더더욱 애물단지.

보통 나중에 얻는 은기사의 방패/흑기사의 방패에 밀리며, 패링을 안할거면 큰 독수리의 방패가 있다. 그전엔 기사나 전사/산적 같은 경우 초기지급 방패에서 굳이 이걸로 바꿔들 필요를 못느낀다. 초기지급 방패가 물리컷 100이 안되는 직업군, 특히 손상된 방패밖에 안 주는 주술사라면 초기에 사용해볼 만 하다. 만능열쇠를 선택해서 시작부터 달려가서 획득하면 태생장비를 제외한 가장 빠르게 입수 가능한 물리컷 100%방패다.

3.22. 은기사의 방패 ■

아노르 론도를 수호하는 은기사들의 방패.
표면에 홈이 깊게 새겨져 있다.

왕도에 남아 환영의 여신을 지키던 그들의 방패는 여신의 가호로 인하여 보호받고 있다.
아노르 론도의 창을 든 은기사들을 쓰러뜨리면 랜덤 확률로 입수할 수 있다.

풀강 기준 패링이 가능한 방패 중 안정도가 가장 높다. 발데르의 방패보다 안정도는 1높지만 무게가 1이나 더 높으니 자신의 최대중량을 잘 봐서 선택하면 된다.

3.23. 흑기사의 방패

자세한 내용은 항목 참조.

4. 대방패

크고 아름다운 방어력과 강인도 그리고 면적을 자랑하는 방패. 대신 그만큼 무겁고 패링도 불가능하다. 웬만한 방패들보다도 더욱 높은 안정성과 방어력을 가지고 있는 편이며 패링을 못한다지만, 애초부터 패링을 쉽게 구사할 수 없고 여기다 구르기도 도저히 제대로 못하겠다는 유저들을 위한 방패라고 봐도 무방하다. 오로지 방패로 가드를 올려서 견뎌내고 묵직한 혹은 잽싸게 찌르는 것에 충실한 무기들로 피해를 주면서 싸우는 용도라고 할 수 있다. 어느정도 이상의 실력을 가지고 있어서 구르기를 통해 웬만큼 피할 수 있다면 그걸로 밀고 나가도 충분하겠지만, 그게 제대로 안 되는 유저들에겐 매우 고마운 선택지. 점점 강해지는 보스급 적들의 강력한 공격을 버티기엔 대방패보다 나은 선택지가 없다.

사용하려면 바위 갑옷처럼 튼튼하고 강력한 중갑과 선택을 하는 것이 좋다. 단순히 대방패만 들고 버티기엔 한계가 있고 애초에 구르기가 아무리 빨라도 제대로 활용을 못하는 유저들의 경우 하벨의 반지와 함께 중량 제한을 잘 조절하고 물리나 기타 방어력 등을 고려해서 여러가지 방패를 골고루 써주는 것이 좋다.

구르기가 능숙하더라도 몇몇 보스들의 패턴은 대방패로 막으면 확실하게 딜찬스가 나오는 경우가 많기 때문에, 경량의 천옷을 입고 대방패와 1/4이하의 빠른 구르기를 병행할 경우 차분하게 막아가면서 패턴을 보면 보스전을 수월하게 진행할 수 있다. 중형 방패로는 막고나면 공격할 스태미나가 남지 않는 경우가 많고, 대형 방패로도 못막는 가불기는 굴러서 피할 수 밖에 없기 때문. 대표적으로 카라미트는 근접 휩쓸기를 오른쪽에서 대방패로 막을 경우 확실하게 프리딜찬스가 나오며, 돌진패턴도 안전하게 처리 가능하다.

4.1. 큰 독수리의 방패

큰 독수리가 그려진 목제 대형 방패.
대형 방패 중에서는 가장 가벼워 다루기 쉽다.

대형 방패는 방어능력이 높고 공격을 튕겨낸다.
반격은 불가능하며 방패로 상대를 후려칠 수 있다.
공격 유형 : 타격
공격력 : 물리 62 | 마법 - | 화염 - | 벼락 -
치명타 배율 : 100
요구 능력치 : 근력 16 | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
능력치 보정(+15) : 근력 D | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
무게 : 6.0
내구도 : 300
방어 시 데미지 감소율 : 물리 95 | 마법 55 | 화염 45 | 벼락 75
방어 시 안정성 : 70
병자의 마을에서 입수할 수 있는 방패다. 대방패인지라 장비 시 패링은 불가능하지만 +15까지 강화하면 84라는 훌륭한 안정성을 자랑하는데도 불구하고 필요 근력이 달랑 16인데다 무게가 6.0밖에 되지 않는다. 바로 다음 단계의 대방패인 타워실드가 15강 안정성 86으로 겨우 2가 오르는 반면 필요 근력은 30, 중량이 13으로 거의 2배로 뛰는 것을 생각하면 얼마나 낮은지 알 수 있다. 게다가 근력 16은 비룡의 검이나 가고일의 도끼창, 은기사의 창 등을 한손으로 들기 위해선 어차피 올려야 하는 수치이기도 하다. 그야말로 효율성 최강의 방패이자 기량캐들에겐 최고의 대방패이다.

본디 물리컷 100이었으나 PC판이후 패치로 95로 너프받았다. 덕분에 종결방패는 아니게 되었지만 여전히 입지는 튼튼하다. 나무로 만들어져서 번개 저항이 높고 화염 저항이 낮으니 온슈타인이나 영묘의 성수 상대로 써볼만하다. 다만 쿠라그 앞에선 장작일 뿐이니 다른 방패를 들자.

번역이 바뀌기 전의 이름은 대취의 방패였다. 취가 독수리 취()자이니 의미는 같지만 생소한 한자가 들어가다보니 독수리라는 뜻을 모르는 사람이 많았다. 어쨌든 바뀌기 전 이름이 더 유명하고, 다른 여러 문서에서도 대취의 방패로 기록되어 있다.

4.2. 타워 실드

금속 대형 방패.
중장비로 유명한 바니스 기사의 장비.
압도적인 중량과 방어력을 가진 무척 두터운 철판.

대형 방패는 방어능력이 높고 공격을 튕겨낸다.
반격은 불가능하며 방패로 상대를 후려칠 수 있다.
공격 유형 : 타격
공격력 : 물리 80 | 마법 - | 화염 - | 벼락 -
치명타 배율 : 100
요구 능력치 : 근력 30 | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
능력치 보정(+15) : 근력 D | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
무게 : 13.0
내구도 : 300
방어 시 데미지 감소율 : 물리 100 | 마법 40 | 화염 75 | 벼락 50
방어 시 안정성 : 72
바니스 기사가 낮은 확률로 드랍하거나 센의 고성에 끊긴 다리를 점프로 건너가면 있는 상인에게서 8000소울로 살 수 있다.

바니스 기사 자체가 두세마리밖에 안나오기도 하고, 점프로 건너가기 귀찮거나 존재 자체를 모르고 지나치는 경우가 많으며 이름도 흔해빠진 타워실드라 아무도 주목하지 않아 오랫동안 대방패 중 유일하게 서술조차 없었지만, 사실 물리컷 100% 대방패 중 가성비로 따지면 이만한 방패가 없다. 안정도 1위인 아르토리우스의 대방패와 비교할 경우 안정도 2가 낮은 대신 무게가 3이나 가볍고, 속성컷은 마법이 10 낮은대신 번개가 10 높고 화염은 5 낮다. 무게 3이 별것 아닌 것 같지만 1/4구르기를 맞추려고 할 경우 장비중량은 4배인 12를 늘려야하게 때문에, 스태미나 40 근처에서 하벨의 반지 없이 총애의 반지 만으로 1/4구르기를 맞출 수 있는 물리컷 100%방패는 타워실드가 유일하다. 반지가 2슬롯밖에 없고 1/4 초과의 구르기가 매우 느린 본작 특성상 후속작보다 중량에 민감해지기 때문에 안정도 2를 희생해서라도 고려해볼만한 방패이다.

4.3. 흑철의 대방패 ■

장사로 유명한 기사 타르카스의 대방패.

특수한 흑철로 만들어져 바니스 기사의 타워실드보다 더욱 무겁지만 화염 속성의 공격에 특히 강하다. 또한 방패로 후려칠 때의 효과도 높다.
공격 유형 : 타격
공격력 : 물리 80 | 마법 - | 화염 - | 벼락 -
치명타 배율 : 100
요구 능력치 : 근력 34 | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
능력치 보정(+15) : 근력 D | 기량 - | 지성 - | 신앙 -
무게 : 16.0
내구도 : 230
방어 시 데미지 감소율 : 물리 100 | 마법 40 | 화염 90 | 벼락 50
방어 시 안정성 : 71
흑철의 타르카스가 사용하는 그 방패이다. 아노르 론도의 거대한 그림 액자 옆에있는 시체에서 루팅할 수 있다.

흑철 세트 특성으로 화염 감소율이 90%나 되지만 그 외의 스탯은 타워실드보다 떨어져서 근력캐가 화염이 아플 때 말고는 쓰일 구석이 없다.

4.4. 거인의 방패

낡은 황동과 백철로 만들어진 대방패.
아노르 론도를 지키는 거인 보초병의 장비.

백철로 인하여 물리속성 이외의 공격도 방어할 수 있지만 거인의 완력에 맞추어 제작된 것이기 때문에 인간에게는 너무 무겁다.
아노르 론도의 거인병들을 처치하면 랜덤 확률로 드랍하며, 거인 대장장이에게서 직접 구입할 수도 있다.

4.5. 해골 바퀴의 방패

원주에 가시가 달린 거대한 목제 바퀴.
수상한 해골과 일체화 되어 있다.

허술하지만 방패로 사용할 수 있으며 바퀴를 회전시켜 가시로 공격할 수도 있다.
여러 가지로 기묘한 방패.
상단에 서술한 "막고 치는 용도로만 쓰는 방패"라는 글귀를 정면으로 부정하는 무기. 왜냐하면 대방패인 주제에 물리 차단율이 90%밖에 안 된다. 즉, 대미지가 줄줄 샌다는 소리. 이걸 오른손에 들고 강공격을 사용하면 해골 바퀴들이 굴러가는 것처럼 방패가 회전하며 연타공격을 날린다. 경직치는 꽤 높지만 대미지는 낮다. 프롬의 다른 작품, 블러드본에 등장하는 무기인 로가리우스의 바퀴의 원형(?) 같기도.

그런데 이 방패, 사실 버그딜에 활용되는 무기다. 느린 구르기로 구르고 강공격을 선입력한 후, 해골바퀴가 있던 손의 무기를 다른 무기로 바꾸는 작업을 구르기가 끝나기 전에 끝내면 어느샌가 바뀐 무기가 휘리릭 회전하는 것을 볼 수 있을 것이다. 무기를 바꾸기 때문에 아쉽게도 암월의 검 인챈트는 안되지만, 저주받은 망자가 개피로 변하고 상투스+붉은누석+ 내면의 힘+더블버서커 상태에서 이 짓을 하면...[4][5]

4.6. 바위의 대방패 ■

검은 숲의 정원의 수호자. 바위의 기사의 이끼 낀 원형 대방패.

바위의 기사는 고대 마법의 산물이며 이 방패도 마법의 힘을 지니고 있지만 엄청나게 무겁다.
검은 숲의 정원의 바위 기사를 쓰러뜨리면 랜덤 확률로 입수할 수 있다.

4.7. 하벨의 대방패 ■

바위 덩어리를 깎아 만든 바위 같은 하벨의 전설의 대방패.

엄청난 중량과 방어력을 자랑하며 하벨의 마력까지 깃들어 있다.
대룡아에 버금가는 하벨의 유물.
아노르 론도에서 입수할 수 있는 대방패. 강화 없이 안정도 82라는 괴랄함을 자랑한다. 더군다나 물리/속성 방어력도 풀강에 가까워질수록 극강. 만약 하벨셋을 입고 이 방패까지 든다면 어지간한 공격은 다 씹어먹고 맞딜을 할 수 있다. 사실상 아르토리우스의 대방패와 함께 최강으로 손에 꼽히는 방패. 다만 정말 근력특화나 만렙지향 캐릭터가 아닌 이상 부담스러울 무게와 스탯 요구치가 문제점이다.

근력 요구 수치가 무려 50이나 되는데다 이 방패까지 낄 경우 하벨의 반지가 필수다. 그렇지 않으면 몸이 너무 무거워져서 굼뜬 상태가 되므로 총애의 반지+하벨의 반지를 쓰거나 철벽의 가호 반지+하벨의 반지 조합을 사용하는 것이 베스트.

어차피 대방패라서 패링은 할 수 없지만, 이 방패를 쓴다는 것 자체가 패링을 내다버린다는 것을 의미하는거나 다를 바 없다.

4.8. 아르토리우스의 대방패

자세한 내용은 항목 참조.

4.9. 결계의 대방패

자세한 내용은 항목 참조.


[1] 필요근력이 11, 무게가 3.5인데 전사 태생에게 초기지급되는 필요근력 8, 무게 2의 히터실드와 비교해 안정도가 2 높을뿐인 엇비슷한 성능이다.[2] 2에서는 나오진 않지만 대신에 꽃송이 카이트 실드와 고룡의 방패가 그 역할을 대신한다.[3] 콘솔판에서는 수리까지 가능했다.[4] 아마 소울 시리즈 역사상 가장 강한 딜량일 것이다. 유튜브에 다크 소울 1hit 영상을 감상해보자. 애초에 더블버서커는 워낙 강해서 최고회차에서 탐식의 드래곤 기준 물보라 한방에 약 9500정도의 딜량을 뽑긴 한다.[5] 용체석도 사용할 수 있다. 애초에 더블버서커는 초고렙 전용이 아니므로 하벨의 대방패와 엄청나게 무거운 무기들을 들어주면 된다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1042에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1042 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)