던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
던전앤파이터의 에픽 아이템
- [ 무기 ]
- ||<-5><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 무기 ||
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 방어구 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 악세서리 ||
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 특수장비 ||
- [ 융합석 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 이스핀즈 융합석 ||
<rowcolor=#373a3c> 장비명 목걸이 팔찌 반지 <colbgcolor=#ffdd88> 화룡 화룡 : 끓어오르는 용의 숨결 화룡 : 폭발하는 힘의 근원 화룡 : 타오르는 불의 분노 진룡 진룡 : 잔혹한 용의 발톱 진룡 : 압도하는 힘의 원천 진룡 : 무거운 철의 투지 흑룡 흑룡 : 주시하는 용의 눈동자 흑룡 : 어두운 힘의 근본 흑룡 : 끝없는 암흑의 굴레 금룡 금룡 : 찬란한 용의 비늘 금룡 : 화려한 힘의 기원 금룡 : 무한한 빛의 결계 천계 연합군 천계 연합군 : 모든 이를 위한 기도 천계 연합군 : 꺾이지 않는 의지 천계 연합군 : 밝게 빛나는 희망 <rowcolor=#373a3c> 기계 혁명 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 머리어깨 상의 하의 신발 벨트 <colbgcolor=#ffdd88> 빙화 장비 빙화 : 얽히는 서리 빙화 : 피어난 꽃잎 빙화 : 가혹한 한기 빙화 : 펼쳐진 동토 빙화 : 살에는 빙설 포식 포식 : 자비없는 습격 포식 : 헤집어진 상처 포식 : 사그라진 고동 포식 : 추적하는 사냥꾼 포식 : 조여오는 올가미 교감 교감 : 감싸안는 햇살 교감 : 공존하는 생명 교감 : 보호하는 온기 교감 : 동행하는 대지 교감 : 내려앉는 이슬 격노 격노 : 파괴를 행한 맹목 격노 : 최후에 삼킨 숨결 격노 : 세상을 탐한 욕구 격노 : 방향을 잃은 갈망 격노 : 무한히 증적한 식탐 뇌광 뇌광 : 우레를 감싼 용익 뇌광 : 천둥을 품은 용심 뇌광 : 낙뢰를 내린 용각 뇌광 : 벼락을 감은 용조 뇌광 : 번개를 담은 용린 <rowcolor=#373a3c> 융합 무기 마지막 불의 숨결 : 무기
<rowcolor=#373a3c> 차원회랑 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 보조장비 마법석 귀걸이 <colbgcolor=#ffdd88> 심연의 결집 심연의 결집 : 정의되지 않는 존재 심연의 결집 : 무한한 수축 심연의 결집 : 무정형의 힘 영혼의 구속 영혼의 구속 : 지배하는 권능 영혼의 구속 : 무거운 업보 영혼의 구속 : 거스를 수 없는 봉인 슈페리어 슈페리어 : 오리진 오브 더 마이어 슈페리어 : 매직 서클로 슈페리어 : 코스믹 이어링 광휘 광휘 : 고귀한 사명 광휘 : 멈출 수 없는 의지 광휘 : 전해지는 지혜 죄악의 지배 죄악의 지배 : 절망을 뒤덮는 공포 죄악의 지배 : 절규가 매달리는 공포 죄악의 지배 : 태초가 선사하는 공포 <rowcolor=#373a3c> 어둑섬 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 목걸이 팔찌 반지 <colbgcolor=#ffdd88> 감시자 감시자 : 간직해 온 이상 감시자 : 선택받은 기억 감시자 : 수호를 향한 신념 고도 고도 : 울림 속의 묵념 고도 : 남은 자의 결연 고도 : 이어지는 경계 괴이 괴이 : 돋아난 심연 괴이 : 움켜쥔 무위 괴이 : 휘감는 영면 투지 투지 : 영광의 증표 투지 : 담대한 용기 투지 : 연마된 노력 불신 불신 : 망각한 은혜 불신 : 비틀린 진심 불신 : 빛바랜 믿음 해방 해방 : 비상하는 악몽 해방 : 시작되는 멸망 해방 : 불신의 씨앗 <rowcolor=#373a3c> 장비명 보조장비 마법석 귀걸이 감시자 감시자 : 추앙받던 은총 감시자 : 자각하는 책임 감시자 : 고뇌하는 의지 고도 고도 : 놓지 않는 이성 고도 : 본색을 숨긴 공포 고도 : 깊어지는 어둠 괴이 괴이 : 얽히는 추억 괴이 : 확산되는 파문 괴이 : 각인된 포효 투지 투지 : 성장을 향한 여정 투지 : 빛나는 투혼 투지 : 변화의 바람 불신 불신 : 버려진 신의 불신 : 독을 품은 미소 불신 : 길을 잃은 언행 해방 해방 : 황홀한 배신 해방 : 찬란한 종말 해방 : 내비치는 환란 <rowcolor=#373a3c> 아스라한 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 머리어깨 상의 하의 신발 벨트 <colbgcolor=#ffdd88> 열화 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 흔들린 불꽃의 이성 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 밀려오는 불길 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 엉겨붙은 의지 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 내디딘 마지막 발걸음 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 끝없는 타오름 설경 설경 : 스며드는 한기 설경 : 얼어붙는 감각 설경 : 고요한 단말마 설경 : 남겨지지 않는 발자국 설경 : 정할 수 없는 운명 대류 대류 : 몰아치기 전의 고요함 대류 : 변덕스러운 흐름 대류 : 휩쓸려 지나간 흔적 대류 : 주어진 바람의 무게 대류 : 제어할 수 없는 돌풍 우레 우레 : 대지를 뒤덮는 암운 우레 : 곤두서는 감각 우레 : 뒤따르는 고동 우레 : 구름을 향한 발돋움 우레 : 하늘에 새겨진 흉터 대지 대지 : 생명이 돋아나는 땅 대지 : 피어나는 계절 대지 : 죽음이 내려앉는 시간 대지 : 바스러지는 발걸음 대지 : 삶과 죽음의 교차 <rowcolor=#373a3c> 110레벨 융합석 <rowcolor=#373a3c> 컨셉별 분류 <rowcolor=#373a3c> 105레벨 에픽 컨셉별 정리
※ 청색 칸은 시즌9 추가 아이템
1. 개요2. 지배자 셰이드 세트3. 리버스 웜링 스킨 세트
3.1. 리버스 웜링 스킨 상의3.2. 리버스 웜링 스킨 하의3.3. 리버스 웜링 스킨 숄더3.4. 리버스 웜링 스킨 벨트3.5. 리버스 웜링 스킨 부츠3.6. 세트 효과3.7. 평가
4. 역전의 파이터 세트5. 미지의 다크홀 세트6. 금지된 계약 세트7. 거미 여왕의 숨결 세트8. 90제 단일 에픽9. 고대전쟁의 여신 세트9.1. 천년전쟁 영웅의 체인 레지스트9.2. 천년전쟁 영웅의 그리브9.3. 천년전쟁 영웅의 체인 숄더9.4. 천년전쟁 영웅의 체인 벨트9.5. 천년전쟁 영웅의 체인슈즈9.6. 세트 효과9.7. 평가
10. 진 : 무신의 정수가 담긴 세트10.1. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 상의10.2. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 하의10.3. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 어깨10.4. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 허리10.5. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 신발10.6. 세트 효과
11. 나가라자의 탐식 세트12. 무자비한 지배자 세트13. 온슬롯 : 최후의 반격 세트14. 超 온슬롯 : 최후의 반격 세트14.1. 超 역습의 엑소르14.2. 超 격전의 데푸그나14.3. 超 잠식의 말리니타스14.4. 超 정화의 카타르시스14.5. 超 급습의 엑스쿠르14.6. 세트 효과14.7. 평가
15. 개악 : 지옥의 길 세트15.1. 사탄 : 들끓는 분노
16. 전설의 대장장이 - 역작 세트15.1.1. 사탄 : 분노의 군주
15.2. 아몬 : 거짓된 힘15.3. 벨리알 : 멸망의 씨앗15.4. 아바돈 : 절망의 나락15.5. 바알 : 영혼의 타락15.6. 세트 효과15.7. 평가16.1. 페어리의 몸짓
17. 구속의 가시덩굴 세트16.1.1. 천상의 날개
16.2. 사악한 형상의 뿔16.3. 무한한 마나의 심장16.4. 강철을 뜯는 이빨16.5. 융합된 자연의 핵16.6. 세트 효과16.7. 평가1. 개요
던전앤파이터의 100레벨 이하 에픽 등급 중갑 방어구 목록이다.2. 지배자 셰이드 세트
레벨 제한 60의 중갑 방어구이다.2.1. 공간의 지배자 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 60 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4066 / 힘 +79 / 지능 +25 / 체력 +32 / 항마력 +238 | |
추가 능력치 | ||
효과 | 500px 범위 내에 있는 파티원들의 (힘 40, 공격속도 / 이동속도 3%, 캐스트속도 5%) 증가시키는 오라 발생 |
으하하 드디어 내가 공간을 지배할 수 있게 되었다 - 셰이드
그란디스 그라시아가 에픽 소울 50개에 판매한다.
택틱컬 세트와 비슷해 보이지만 렙제가 낮아서인지 하위호환.
2.2. 시간의 지배자 숄더
에픽 | ||
레벨 제한 | 60 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2710 / 힘 +29 / 지능 +21 / 체력 +25 / 항마력 +238 | |
추가 능력치 | 공격속도 +5% / 캐스트속도 +5% | |
효과 | 스킬 쿨타임 8% 감소 |
너 하나만은 내가 기필코 정복하고야 말겠다! - 셰이드
그란디스 그라시아가 에픽 소울 50개에 판매한다.
단일부위에 붙어있는 단리 쿨감소 옵션 때문에 쿨감소 세팅에 사용됐다. 거대한 형상 3세트 + 마력의 폭풍우 + 영력의 회오리 + 마나의 소용돌이 + 시간의 지배자 숄더 세팅이 그것. 단리 쿨타임 감소 옵션만 도배하여 정신 자극의 비약 포함 80%라는 말도 안되는 쿨타임 감소를 얻을 수 있었다. 심심하면 PC방에서 버닝이벤트를 해대고 버닝 쿨감과 정신자극의 비약이 단리이던 시절에는 버닝 한정 100% 쿨감도 가능해서 수많은 논란을 낳았었다. 정신 자극의 비약과 버닝쿨감이 모두 복리로 너프된 현재는 정신자극의 비약을 포함해도 60% 쿨감이 한계이고 버닝 쿨감이 정신자극의 비약과 중첩되지 않게되면서 이전의 무쿨 앤 파이터는 불가능해졌다.
마수 던전이나 루크 레이드쩔 등에서 세라핌이나 아수라 등이 사용한 적이 있다. 상술한 쿨타임 감소 장비들을 입고 1차 각성 스킬을 사용한 뒤 본래의 장비를 착용하면 쿨타임도 감소된 상태에서 본장비의 옵션이 적용되다보니 굉장한 효과를 보여줬다.
하지만 에픽 소울 50개가 적은 것도 아니고, 다른 쿨감 장비들보다 쿨타임 감소치가 낮기 때문에 먼저 마소세트를 두어 개 먹은 뒤 구입하는 것이 좋았다.
2.3. 기억의 지배자 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 60 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1355 / 힘 +21 / 지능 +15 / 체력 +20 / 항마력 +238 | |
추가 능력치 | 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 피격 시 20% 확률로 사용한 스킬 중 쿨타임이 40초 이내인 스킬 하나의 쿨타임 초기화 (쿨타임 20초) |
시간을 너무 많이 거슬러 왔군.. 여긴 어디인가? 나는 누구인가? - ???
그란디스 그라시아가 코스모 소울 50개에 판매한다.
2.4. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | 장착 시 10초마다 500px 범위 내에 있는 모든 적을 5초 동안 Lv 66의 둔화 상태로 만듦, 둔화 상태의 적을 공격 시 40% 추가 데미지 |
2.5. 평가
대전이 이전에는 둔화 옵션의 레벨 자체도 낮았고, 공격시 일정 확률로 적을 둔화 상태로 만드는 옵션이었기 때문에 사령술사 등 자체적으로 스킬에 둔화 옵션이 있는 직업들이나 다단히트 수가 매우 높은 인파이터 같은 직업들만 써먹을 수 있던 물건이었으나, 대전이 업데이트로 묻지도 따지지도 않고 둔화를 거는 세트 옵션이 추가된 덕에 좀 더 활용성이 높아졌다.장비 슬롯을 3부위 밖에 차지하지 않는다는 것도 매우 큰 장점이다.
레이드에서 둔화가 면역인 이유는 에픽 소울만 있으면 구입가능한 이 장비 때문이라는 음모론이 있다.
3. 리버스 웜링 스킨 세트
레벨 제한 70의 중갑 방어구이다.3.1. 리버스 웜링 스킨 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 70 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4594 / 힘 +40 / 지능 +29 / 체력 +36 / 항마력 +262 | |
추가 능력치 | 적중률 +5% / 회피율 +5% | |
효과 | 회피 시 10초 동안 공격 시 데미지 50% 증가 (쿨타임 10초) |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.
방어구 하나로 데미지가 50%나 증가하는 흉악한 옵션을 달고 있지만, 스턱 시에만 발동되고 지속시간도 짧아서 그저 이론상의 수치일 뿐이다. 아수라와 인파이터, 배틀메이지만 빼고. 아수라는 심안, 인파이터는 퀵 패리, 배틀메이지는 배틀 그루브를 통해서 손쉽게 발동할 수 있다.
홀딩을 겸하게 되는 아수라보다는 퓨어 딜러인 인파이터에게 더 어울리는 편. 회피 패시브도 아수라는 회피율이 27%로 낮은 반면[1] 인파이터는 80%를 훌쩍 넘기 때문에 훨씬 편하다. 일반적으로 오일폭을 던지고 타이밍을 맞춰 더킹 스트레이트를 제외한 더킹 파생기로 터뜨리며, 무기에 화속이 붙어있는 경우 오일만 던지고 냅다 뛰어들면 된다. 아수라 역시 마찬가지로 오일폭으로 스턱을 내거나, 무기에 화속성이 있을경우엔 오일만 던지고 파동해제, 붕산격으로 옵션을 띄울수 있다. 간혹 이것 때문에 다른 근접 딜러와 투딜러를 뛸 경우 팀킬을 내기도 하니 주의하자.
인파이터에게는 단일 옵션만 따져도 하위권 에픽 풀셋보다 더욱 강력한 위력을 발휘하며, 적절한 탈크가 뒷받침된다면 어지간한 에픽 풀셋 이상의 딜량 기대치까지 낼 수 있다. 실제로는 오일폭을 던지고 옵션의 편의성이 좀 번거로운듯한 감이 있어도 단일 아이템만으로 이 정도의 효과를 낼 수 있다는 점에서 매우 좋은 아이템인 것은 틀림없다. 게다가 에픽이지만 소울만 모아도 구매가 가능한 아이템이기 때문에 꾸준히 헬을 돈다면 언젠가는 구매할 수 있다는 것도 장점. 에픽 소울 56개가 만만한 개수는 아니라서 이 아이템만 노리고 헬을 돌기는 아깝지만, 이미 나온 소울은 웬만하면 아껴두자. 56개의 소울을 도전장으로 바꾸는 것보다 증뎀 50퍼짜리 방어구를 구하는 것이 이득이다. 헬을 돌기가 아깝다면 레이드에 참여하여 보상 아이템을 갈아서 소울을 모으는 것도 좋다.
3.2. 리버스 웜링 스킨 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 70 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3828 / 힘 +40 / 지능 +29 / 체력 +36 / 항마력 +262 | |
추가 능력치 | 모든 상태변화 내성 +13 | |
효과 | 300px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성을 11 감소시킴 |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.
3.3. 리버스 웜링 스킨 숄더
에픽 | ||
레벨 제한 | 70 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3062 / 힘 +32 / 지능 +23 / 체력 +29 / 항마력 +262 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +7% / 마법 크리티컬 히트 +7% | |
효과 | 크리티컬 공격 시 데미지 7% 증가 |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.
3.4. 리버스 웜링 스킨 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 70 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1531 / 힘 +24 / 지능 +18 / 체력 +22 / 항마력 +262 | |
추가 능력치 | HP MAX +550 / MP MAX +330 공격속도 +4% / 캐스트속도 +4% / 인벤토리 무게 한도 +6kg | |
효과 | - |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.
3.5. 리버스 웜링 스킨 부츠
에픽 | ||
레벨 제한 | 70 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2297 / 힘 +24 / 지능 +18 / 체력 +22 / 항마력 +262 | |
추가 능력치 | 이동속도 +7% / 점프력 +50 | |
효과 | 대쉬 시 10초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 5% 증가 |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.
3.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[5]세트 효과 | HP MAX +990, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +6%, 모든 속성 저항 +13, 중독 데미지 10% 증가, 출혈 데미지 10% 증가, HP가 15% 이하일때 카운터 피격 시 HP 30% 회복하며 10초 동안 공격 시 50% 추가 데미지 (쿨타임 60초) |
3.7. 평가
50퍼 증뎀에 50퍼 추뎀이라는 옵션들은 만만히 보기 힘들다. 두 옵션을 만에 하나라도 동시에 터트린다면 그 찰나만큼은 어지간한 에픽 세트도 버로우를 시키는 미친 능력을 보여줄 수 있을지도 모른다.물론 어디까지나 이론에 지나지 않는다. 옵션들이 강력해 보이지만 전제조건이 너무 까다로워서 그냥 없는 셈 치는 옵션이기 때문. 그나마 상의만이 제한적으로 이용될 여지가 있으나 그것도 정말 제한적일 뿐이고, 사실상 써먹을 수 있는 것이 아니다. 크증뎀 7퍼는 그 렙대에서는 나름 괜찮을지도 모르나 저 레벨에 뭐 좋은 세팅이 되어있겠는가? 딱히 크게 강해지는 티도 안 날테니 역시 버려야 한다. 한 마디로 빛 좋은 개살구에 지나지 않는 세트라 볼 수 있겠다.
4. 역전의 파이터 세트
레벨 제한 75의 중갑 방어구이다.4.1. 카운터러 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4858 / 힘 +42 / 지능 +31 / 체력 +39 / 항마력 +274 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 공격 시 2% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 15초), 해당 장비의 슈퍼아머 옵션이 발동되면 공격 시 데미지 20% 증가 |
나를 위해 준비된 고급 갑옷이지. 무거워서 안 입는 게 아냐. 더워서 안 입는 거야. - 제이
그란디스 그라시아가 에픽 소울 59개에 판매한다.
4.2. 리어 어태커 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4048 / 힘 +174 / 지능 +163 / 체력 +39 / 항마력 +274 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 물리 백 어택 Lv+5, 마법 백 어택 Lv+5, 백어택 공격 시 데미지 18% 증가 |
단지 호화롭기만 한 갑옷은 죽어서나 입게. - 잭터가 군 간부를 나무라며
그란디스 그라시아가 에픽 소울 59개에 판매한다.
4.3. 하이 스트라이커 어깨
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3238 / 힘 +34 / 지능 +24 / 체력 +31 / 항마력 +274 | |
추가 능력치 | 공격속도 +10%, 캐스트속도 +15%, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% | |
효과 | HP 50% 이상인 적을 공격 시 데미지 15% 증가 |
이리 와! 하늘 구경 시켜줄게! - 운
에픽 개편으로 캐속이 붙었고 크리티컬 및 데미지 증가 옵션이 상향되어 단독으로도 써볼만 해졌다.
4.4. 로우 어썰터 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1619 / 힘 +25 / 지능 +19 / 체력 +23 / 항마력 +274 | |
추가 능력치 | 공격속도 +10%, 캐스트속도 +15%, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 물리 마법 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% | |
효과 | HP 50% 이하인 적을 공격 시 데미지 15% 증가 |
어딜 내 앞에서 편히 나자빠져 있어? - 나타샤
역시 에픽 개편의 수혜를 받아 옵션이 상향되었다. 특히 어깨와 동시에 착용할 시 상시 15% 증뎀을 기대할 수 있게 되었다.
4.5. 무빙 아웃 신발
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2429 / 힘 +25 / 지능 +19 / 체력 +23 / 항마력 +274 | |
추가 능력치 | 이동속도 +7% | |
효과 | 대시 시 10초 동안 공격속도 / 이동속도 15% 증가 (쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제) 대시 상태일 때 슈퍼아머 옵션 발동 (장착 해제 시 옵션 해제) |
싸움에는 속도가 중요하지. - 길리엇
그란디스 그라시아가 에픽 소울 59개에 판매한다.
4.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[5]세트 효과 | 카운터 공격력 70% 증가, 백어택 공격력 70% 증가, {공중에 뜨거나 다운된 적 공격 시 공격력 105% 증가 |
세트 옵션은 표기상 공격력 증가로 되어 있지만 실제로는 대미지 증가 방식으로 적용된다.
4.7. 평가
발동 조건이 까다롭고 다른 증댐 아이템과 같이 사용할 수 없는 단점이 있는 옵션이지만, 아이템중 가장 높은 증댐 수치를 지니고 있고 대미지 증가를 대체할 수 있는 아이템이 많기 때문에, 발휘될 수 있는 최적의 성능을 기준으로 상당히 좋은 에픽 세트이다.역전의 파이터 세트를 아무 도움 없이 제대로 사용할 수 있는 직업은 카운터 공격이 용이한 스트라이커, 상당수의 공격을 백어택으로 넣을 수 있는 여성 그래플러와 섀도우 댄서 등이 있다.
웨펀마스터의 극 귀검술, 폭풍식이나 이기어검술, 다크템플러의 스카폴드나 데들리 케이프로 적을 무력화시킬 시 적이 공중에 떠있는 것으로 판정되기 때문에 공격력 105% 증가 옵션이 적용된다.
5. 미지의 다크홀 세트
레벨 제한 80의 중갑 방어구이다.5.1. 미지의 다크홀 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 80 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5122 / 힘 +44 / 지능 +32 / 체력 +41 / 항마력 +286 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4% | |
효과 | 모든 직업 : 45레벨 스킬 Lv +3, 60레벨 스킬 Lv +2 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초) |
45제 스킬을 주력으로 사용하는 직업에게는 코어픽으로 사용 가능하다. 2016년 08월 04일 업데이트로 거의 상시 암흑이 달린 덕분에, 미지의 다크홀 상하의를 사용하던 유저들이 난데없이 장님이 되어버렸다.
5.2. 미지의 다크홀 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 80 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4268 / 힘 +44 / 지능 +32 / 체력 +41 / 항마력 +286 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4% | |
효과 | 모든 직업 : 45레벨 스킬 Lv +3, 60레벨 스킬 Lv +2 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초) |
2016년 7월 28일 업데이트로 상의와 하의의 옵션이 동일해져 지속적인 암흑 상태를 노릴 수 있게 되었다. 2016년 8월 4일 업데이트로 거의 상시 암흑이 달린 덕분에, 미지의 다크홀 상하의를 코어픽으로 사용하던 유저들이 난데없이 장님이 되어버렸다.
5.3. 미지의 다크홀 어깨
에픽 | ||
레벨 제한 | 80 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3414 / 힘 +35 / 지능 +25 / 체력 +32 / 항마력 +286 | |
추가 능력치 | HP MAX +330 / 공격속도 +7% / 캐스트속도 +10% / 적중률 +5% | |
효과 | 공격 시 데미지 12% 증가 |
2015년 1월 29일 업데이트로 전체적인 옵션 수치가 약간씩 증가했다.
스스로 암흑을 걸 수 있는 기술(헬터스켈터, 그라운드 태클 등)을 보유하지 않은 직업군은 활용하기 힘드므로 세트를 완성시키는데 의의를 두자. 반대로 암흑을 거는 기술을 지닌 스트리트파이터의 경우 다른 증가데미지 아이템이 없거나 수치가 낮은경우 이 아이템을 착용해 증뎀을 챙길 수 있다.
2016년 7월 28일 업데이트로 드디어 암흑 조건이 사라져 무조건 12% 증뎀 아이템으로 바뀌었다. 금계어깨의 15% 증뎀만큼은 아니지만, 공캐속과 적중률이 붙어있다는 장점이 있다.
5.4. 미지의 다크홀 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 80 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1707 / 힘 +26 / 지능 +20 / 체력 +24 / 항마력 +286 | |
추가 능력치 | 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 자신이 암흑 상태일 때 (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 15%, 적중률 20%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제) |
역시 단품으로는 그저 마봉템이지만, 신발과 함께 착용하면 크리티컬 10%, 적중률을 보완해주는 좋은 장비. 풀셋시의 성능을 보완한다. 쓰잘데기 없는 나할옵션이 사라진 대신 자신이 암흑 상태일때의 패널티를 보완하는 옵션이 추가되었다.
암흑상태가 되면 적중률이 떨어져 스턱이 뜨는경우가 생기는데, 적중률을 보완해줘서 생각보다 쓸만한 부위. 레전더리 반지인 '어둠속에서 빛나는 눈'과도 궁합이 좋다. 암흑에 걸리게 해주는 아이템이 하나도 없이는 마봉템보다 못한수준이니 탈크에 넣지 말자.
5.5. 미지의 다크홀 슈즈
에픽 | ||
레벨 제한 | 80 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2561 / 힘 +81 / 지능 +75 / 체력 +24 / 항마력 +286 | |
추가 능력치 | 공격속도 +10% / 이동속도 +14% / 캐스트속도 +15% | |
효과 | 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초) |
미다홀 셋의 50% 추뎀의 전제조건은 암흑 상태일 것이다. 정확히는 풀셋을 갖췄을 시의 암흑효과 확률+ 슈즈의 암흑효과 확률이 중첩되어서 사용자의 암흑상태를 이끌어 내는 것.
보통 30회 이상의 다단히트를 가할 시 거의 100% 암흑에 걸린다고 보면 되며, 그 중에서도 미다홀 신발은 풀셋의 암흑확률을 보조해주는 역할이라고 보면 된다.
단일부위로 탈크에 넣으면 스스로 아무효과없이 시각장애인이 되고자 하는 던알못 인증이 될 수 있으니 주의. 대신 고유 에픽 미늘창인 검은 재앙- 절명은 자신을 암흑 상태로 만들어야하기 때문에 필수이다.
2016년 7월 28일 업데이트로 자신이 암흑 상태가 될 때 증가하는 능력치들이 전부 기본 능력치로 넘어오고 상의, 하의와 발동옵션이 동일해져 지속적인 암흑상태를 노릴 수 있게 되었다. 종합해보면 상의, 하의, 신발의 개별 옵션으로 지속시간 15초, 쿨타임 3초의 암흑을 받을 수 있고, 셋트옵션으로 지속시간 15초, 쿨타임 3초의 암흑을 받을 수 있으니 4개의 암흑옵션이 쉴새없이 돌아간다고 보면 된다. 정말로 시야를 뺏기고 딜을 얻는 방어구 셋트가 된 셈.
다만 현재 버그로 세트옵션이 다른부위 암흑옵션을 씹어먹고 있다. 개선이 필요한 부분.
5.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[5]세트 효과 | 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑상태로 만듦 (쿨타임 3초), 공격 시 30% 추가 데미지, 자신이 암흑 상태일 때 공격 시 50% 추가 데미지 (추가 데미지 효과는 두 가지 중 한 가지만 적용) |
5.7. 평가
높은 추뎀이 있더라도 그 외의 뒷받침되는 요소 없이 페널티만 던져주면 병풍이나 다를 바 없다는 산 증인이 된 세트시간의 문 업데이트로 단종된 무간지옥을 방어구로 옮긴 방어구 세트이다. 캐릭터 자체의 암흑 내성 때문에 효과를 볼 수 없는 아수라를 제외하곤, 마스터리 불문 어떤 캐릭터가 사용해도 되는 세트. 다만 암흑 옵션이 발동되면 캐릭터의 시야가 매우 좁아져서 원거리 캐릭터보다는 근거리 캐릭터에게 더 좋으며, 공격시 일정 확률로 자신이 암흑에 걸리기 때문에 공격 횟수가 많은 캐릭터에게 좋은 편이다.
남성 런쳐에 경우엔 1차 패시브 덕분에 어느정도 상쇄가 가능하지만 완벽하게 커버를 해내지 못한다.
또한, 장난감이나 레미를 통해 암흑을 해제하였을 때 이게 세트 옵션으로 발동된 암흑과 부위별 개별 옵션으로 발동된 암흑이 둘 다 해제 되었는지, 아니면 아직 세트 옵션은 발동되지 않았는지, 또는 개별 옵션이 발동되지 않았는지 확인을 할 수 없기 때문에 운이 나쁜 경우라면 9~10초간 암흑이 비어버리는 구간이 나온다.
50% 추가 데미지는 두말할 것 없이 강력하다. 미지의 다크홀 세트를 이길 수 있는 방어구 세트는 다크고스와 택틱컬 단 둘 뿐이었지만 2월 4일 고대/진고대 던전 퀘스트 레전더리 방어구의 확장으로 인해 레전더리 세트인 그라시아 세트와 유의미한 차이를 내지 못한다는 것이 밝혀졌다. 심지어 일부 글에서는 그라시아 세트에 밀리는 결과를 가져온다! 다만, 이것은 미다홀 세트를 주력으로 사용하는 직업의 45제, 60제 스킬 데미지 증가와 어깨에 붙은 12%의 증가 데미지 등을 완벽하게 무시하는 등 몇 가지 오차가 있으니 걸러서 볼 것. 그렇다고 해도 에픽 세트가 레전더리 세트와 비등한 부분부터 상향이 필요한 부분이다.
2015년 1월 29일 업데이트로 세트 효과에 붙어있던 스킬 관련 효과가 삭제된 대신 상하의에 각각 특정 레벨대 스킬레벨 증가로 바뀌어서 추가되었고, 세트 옵션 및 장비 옵션에 있던 나이트 할로우 옵션이 삭제되었다.
2016년 7월 28일 업데이트로 세트효과 지속시간이 15초 지속으로 바뀌었고, 세트효과 및 개별 파츠의 암흑 적용 쿨타임이 3초로 줄어들었으며, 암흑상태가 아니더라도 기본적으로 상시 30% 추뎀을 보장받게 되었다. 암흑이 끊어질 일은 거의 없을 듯 하나, 행여나 맵 이동 중 암흑이 끊어진다 해도 30% 추뎀은 보장받을 수 있게 됐고, 몹을 쳐서 암흑이 걸리면 다시 50% 추뎀을 받게 되었다. 하지만 근본적인 문제인 암흑 상태에서도 다른 80제 에픽 세트와 비교해 그렇게 좋지 않은 데미지는 여전해서 여전히 버려진다.
커맨드 무기 4대장, 정제된 이계의 마석 세트와 함께 사용하면 속칭 '장애인 세트'라고 놀림을 받는다(...).[2]
여담으로 이 세트를 착용하고 지옥파티를 돌다가 에픽이 드랍되면 앞이 보이게 된 심봉사의 심정을 느낄 수 있다.
6. 금지된 계약 세트
레벨 제한 85의 중갑 방어구이다.6.1. 피의 맹약 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5386 / 힘 +266 / 지능 +254 / 체력 +43 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | HP 100%일 때 HP 15% 감소 HP 100%에서 1% 감소할 때마다 (힘 / 지능 10, 공격속도 0.7%, 캐스트속도 1.1%) 추가 증가 (최대 힘 / 지능 200, 공격속도 14%, 캐스트속도 22% 증가) |
기냥 하겠다고 하믄 되지, 뭐한다꼬 피까지 들먹이노? - 시란
20160728 에픽 개편으로 인해 힘지능 상승량이 줄어들었다. 자체 힘,지능 스탯은 올라갔으나 hp 감소에 따른 스탯 상승량은 줄어들었다. 다만 개편 이전에는 hp를 50% 이하로 낮춰야만 최대옵션을 받을수 있었으나 현재는 80% 이하로도 최대옵션을 받을수 있어 예전처럼 낮은 피를 유지할필요는 없어졌다. 다만 문제가 있는데 피감소 옵션이 100퍼일때만 딱 한번 발동되기때문에 피관리가 너무 어려워졌다. 물약을 먹으면 회복시간이 3초가량 걸리다보니 100%채우고 85%로 떨어뜨리고를 반복해 결과적으로 거의 100%에 근접하게 될때가 흔하며[3] 지속피감소옵션이 없어서 맞지 않으면 피관리 자체가 힘들어져버렸다. 여기에 캐릭터 자체적인 HP리젠으로인해 차오르는건 덤.
홀리버프가 있을시에는 효율이 안 좋지만 솔플 등에서는 단일템으로서 효율을 낼수 있는 아이템이다.
사실상 금계의 인식을 가장 많이 깎아내린 부위. 이 부위로 인해 금계셋 사용자들은 hp를 85% 내외로 조절하게 되는데, 'hp를 100%로 유지할 수 없다.'라는 사실덕에 금계셋에 대한 패널티로 유저들에게 인식되었다.
그러나 사실상 금계셋을 사용할 경우, 벨트의 hp max 증가 옵션으로 인해 다른 에픽세트등을 착용한 상태의 hp100%보다 금계셋을 착용한 상태의 hp85%가 더 높다.
6.2. 마나의 서약 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4488 / 물리 공격력 +138 / 마법 공격력 +138 / 독립 공격력 +138 / 힘 +46 / 지능 +34 / 체력 +43 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | ||
효과 | MP 100%일 때 MP 15% 감소 MP 100%에서 1% 감소할 때마다 물리 / 마법 크리티컬 히트 1% 증가 (최대 물리 / 마법 크리티컬 히트 15% 증가) |
신비한 갑옷이야. - 아르핀
과거에는 유일하게 추가 데미지 옵션이 붙은 단일 방어구였으나 공격 시 5% 확률로 마나 1%를 소모하여 10%의 추가 데미지를 주는 기막힌 뻘옵션으로 많은 유저들에게 탄식을 하게 만든 전적이 있었다. 실질적으로는 상시 0.5% 추뎀과 같은 효율이라 사실상 없는 옵션이었기에 결국 2016년 7월 28일 업데이트로 이 부분을 그냥 통째로 잘라냈다.
2017년 12월 21일 패치로 물마독공이 추가되었다.
6.3. 마력의 계약 숄더
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3590 / 물리 공격력 +116 / 마법 공격력 +116 / 독립 공격력 +116 / 힘 +120 / 지능 +110 / 체력 +34 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | MP MAX +550 | |
효과 | 스킬 MP 소모량 15% 증가, 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가 |
어차피 돌이킬 수 없는 인생, 개의 영혼과도 계약해 주지. - 슈람
이 방어구를 장비할 레벨이면 MP 소모량 증가 정도는 MP 소모량이 특출나게 높은 직업이 아닌 이상 별 패널티가 되지 못한다. 그리고 MP포션을 먹으면 해결된다.
2017년 12월 21일 패치로 데미지 15% 증가였던 옵션이 4% 추가 증가로 변경되고 물마독공이 추가되었으며 힘과 지능이 대폭 상승했다. 다만, 이런식으로 억지로 하나만 중첩하게 만든 결과 단일로 파티에 적용되었을 때는 소폭 하향에다가, 에픽이라는 점을 고려하면 MP소모를 억지로 감수하냐는 비판은 있다.
6.4. 체력의 협약 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1795 / 힘 +28 / 지능 +20 / 체력 +25 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | HP MAX +1100 / 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 물리 / 마법 / 독립 공격력 5% 증가, 적 처치 시 (HP MAX 100, 체력 10) 증가 (최대 10 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제) HP MAX 4000당 물리 / 마법 / 독립 공격력 10 증가 (최대 100 증가, 장착 해제 시 옵션 해제) |
육체를 좀 먹으면서 강해져 보았자 다 허무할 뿐이다. - 어떤 노인
풀옵션을 받기 매우 쉬운 조건을 가지고 있다. 홀리버프가 없이도 물마독공 100을 모두 챙길 수 있는 상당한 수치이다. 크로니클이나 레전더리 세트등으로 장비가 고정되지 않는한 착용할 가치가 있다.
hp max를 큰 폭으로 높여주므로, 금계셋의 85%의 hp를 유지해야 되는 패널티는 사실상 상쇄된다.
6.5. 피의 조약 부츠
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2693 / 힘 +28 / 지능 +20 / 체력 +25 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | 공격속도 +5% / 이동속도 +9% / 캐스트속도 +7% / 모든 속성 강화 +14 | |
효과 | 물리 / 마법 / 독립 공격력 100 증가 서 있거나 걷기 상태일 때 10초마다 HP 1% 감소 (장착 시 1초 이후부터 발동) |
죽기 싫으면 움직여! - 에이멜
HP 감소 옵션은 별로 신경쓸 옵션은 아니지만, 솔플 중에 급한 용무가 생겼는데 이 신발을 벗지 않고 있었다가 다시 자리에 돌아왔더니 죽어서 마을 갔거나 그러기 일보 직전인 상황으로 낭패를 볼 수 있다. 풀세트를 맞췄다면 피 조절용으로 빼겠지만 그렇지 않다면 불편사항으로서 유의하자. 약 17분동안 옵션을 받으면 사망인데, 던파 안에서야 17분은 매우 긴 시간이지만 다른 용무를 볼 때는 그렇지 않을 수 있다.
참고로 저 HP 감소 옵션은 어디까지나 서 있거나 걷기 상태일 때 한정이기에 캐릭터는 제자리에 있으나 공격을 하고 있는 상황에서는 HP감소 옵션은 발동하지 않는다. 이 때문에 크리에이터는 제자리에 가만히 서 있어도 스킬을 쓰고 있는 상태면 공격을 하고 있는 것으로 취급되어 HP 감소 옵션이 발동하지 않기에 독공 증가 옵션을 거의 날로 먹다시피 할 수 있다. 단 평타는 해당되지 않으니 주의.
6.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[5]세트 효과 | 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가, HP가 100% 이하일 때 물리 / 마법 / 독립 공격력 30% 증가, HP가 50% 이하일 때 피격 시 2초 동안 무적 (쿨타임 100초), HP가 40% 이하일 때 공격 시 HP / MP 60% 회복 (쿨타임 180초) |
- 부위별 옵션 종합
지능 +438
체력 +170
물리 공격력 +254
마법 공격력 +254
독립 공격력 +254
MP MAX +550
HP MAX +1100
인벤토리 무게 한도 +3kg
공격속도 +5%
이동속도 +9%
캐스트속도 +7%
모든 속성 강화 +14
HP 100%일 때 HP 15% 감소
HP 100%에서 1% 감소할 때마다 (힘 / 지능 10, 공격속도 0.7%, 캐스트속도 1.1%) 추가 증가
(최대 힘 / 지능 200, 공격속도 14%, 캐스트속도 22% 증가)
MP 100%일 때 MP 15% 감소
MP 100%에서 1% 감소할 때마다 물리 / 마법 크리티컬 히트 1% 증가
(최대 물리 / 마법 크리티컬 히트 15% 증가)
스킬 MP 소모량 15% 증가, 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가
물리 / 마법 / 독립 공격력 5% 증가,
적 처치 시 (HP MAX 100, 체력 10) 증가 (최대 10 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
HP MAX 4000당 물리 / 마법 / 독립 공격력 10 증가 (최대 100 증가, 장착 해제 시 옵션 해제)
물리 / 마법 / 독립 공격력 100 증가
서 있거나 걷기 상태일 때 10초마다 HP 1% 감소 (장착 시 1초 이후부터 발동)
6.7. 평가
패치로 쓸만해진 에픽 중 하나.12 월 21 일 패치 전까지는 증/크증을 전부 갖고 있는데다가 셋옵도 고작 물마독공 20 % 라 효율이 썩 좋지 못해 에컨만도 못했다. 이후 추가 패치로 어깨의 증댐이 추증으로 바뀌고 물마독공이 추가로 붙고 셋옵이 10 % 상향되었다. 물마독공 400에 35%가 추가로 붙는셈이라 예전에 비해선 많이 좋아진 셈이다.
다만 셋옵의 크증뎀이 다른 걸로 대체되지 않은 게 흠이지만 최소한 둘 다 일반 증가로 달려서 호환성이 최악이던 과거에 비해선 성능도 괜찮은 편.
충분히 3무탐이나 황홀풀도 채용이 가능하다.[4] 과거엔 하늘풀 없으면 에컨만도 못했다면 지금은 뭘 써도 에컨보다는 확실히 강하다.
다만 호환성 문제 탓에 자수마냥 정말 완벽하게 에컨을 씹어먹을 정도로 강한 건 아니다. 세팅에 따라 에컨보다 약간만 더 강한 수준으로 비슷해질 수도 있다. 그래도 전에 비해선 85제 에픽이라는 이름값을 하는 평.
7. 거미 여왕의 숨결 세트
레벨 제한 85의 중갑 방어구이다.7.1. 타란튤라 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5386 / 힘 +200 / 지능 +188 / 체력 +43 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 중독 (상태변화 12 레벨, 데미지 20%) 증가 공격 시 30% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 중독 상태로 만들어 0.5초당 1500의 공격력으로 피해를 줌 중독 상태의 적을 공격 시 20초 동안 적의 방어력 36000 감소 (최대 1중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유) |
거미도 꽤 귀여워. - 에리카
우수한 옵션이 많이 존재하는 단일 85제 상의 에픽 중에서도 손에 꼽을 정도의 옵션을 가지고 있다. 타 부위에서 증뎀과 크증뎀을 챙겼을 경우에는 수속딜러의 프컷로브를 제외하면 원탑이라고 봐도 좋다. 또한 상의 자체가 올려주는 힘/지능도 굉장히 스탯이 걸출한 편이라서 증폭을 거치면 단일부위로써는 믿기지 않을 정도로 힘이 오른다.
레이드에서 가장 잘 걸리는 상태이상이 출혈과 중독이기에, 다단히트수가 많은 직업군에게 있어선 방깎이 상시지속이다. 또한 물리방어력 뿐 아니라 마법방어력까지 깎아내리므로 파티구성에도 문제가 없다. 따라서 딜러가 착용해도 파티의 딜 상승에 지대한 영향을 주고, 서포터가 껴도 매우 좋은 부위. 중독을 달고사는 명왕과 용독이 이걸 낀다면... 특히 용독의 경우 이거 하나면 독바르기의 효율을 엄청나게 높일 수 있다.
7.2. 킹바분 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4488 / 힘 +200 / 지능 +188 / 체력 +43 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 구속 (상태변화 12레벨, 상태변화 지속시간 20%) 증가 공격 시 30% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦 구속 상태의 적을 공격 시 20초 동안 적의 방어력 36000 감소 (최대 1중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유) |
다리가 네 개 이상인 건 혐오합니다. - 이나시아
레이드에선 구속 상태내성이 좀 높은터라 사실상 써먹기 어려운 아이템. 2016년 7월 28일 패치로 벨트와 어깨가 쓸만해진 것과 달리 구속이 유지되어서 제일 안 터지는 부위가 되었다. 걸릴 확률은 평균 1.5% 정도. 이 때문에 다단히트가 매우 많은 직업군인 인파이터나, 남성 넨마스터[5]가 아닌 이상 써먹기가 힘들다. 사실상 원래 주인인 스파들도 거의 항상 소울과 같이 파티를 짠다는 것을 감안하면...
이 부위를 가장 잘 써먹을 수 있는 건 사령술사이다. 흑사진 tp강화 스킬과 망자의 집념이 강제 구속을 걸 수 있기 때문에 방깍 적용은 용이한 편이다. 다만 사령술사도 소울이랑 파티를 짜는 일이 많긴 하지만...
팔찌 에픽아이템인 피묻은 수갑, 화염술사의 포락팔찌와 시너지가 매우 훌륭하다.
물론 소울없이 플레이를 하는 경우에는 충분히 활용 가능하다. 특히 강제로 구속을 거는 스킬을 가진 캐릭터의 경우라면 그냥 방어력 감소옵션을 상시로 달고 다닌다고 봐도 좋다.
또한, 파급의 성소 레드크라운의 패턴을 넘어가는 데에도 도움이 된다. 먹으면 갈진 말자. 파티의 유사시에 도움이 될 수 있는 가능성이 높은 템이다.
크루세이더가 이걸 착용하고 정의의 심판을 써서 레드크라운 홀딩을 해주면 파티원에게 찬사를 들을 수 있다.
7.3. 골리앗 버드이터 어깨
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3590 / 힘 +147 / 지능 +138 / 체력 +34 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 감전 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가 모든 직업 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외) 공격 시 30% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 4000의 공격력으로 추가 피해를 줌 감전 상태의 적을 공격 시 20초 동안 적의 방어력 36000 감소 (최대 1중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유) |
튼튼하게는 생겼네. - 올랜드
2016년 7월 28일 패치 이전까지는 감전대신 둔화 옵션이 있었는데, 안톤 레이드에는 둔화가 걸리지 않는다. 사실상 무옵션인 부위라 세트를 완성할 때를 제외하면 가치가 없었는데, 패치로 인해 둔화 옵션이 감전으로 바뀌면서 하루아침에 코어픽으로 변신하게 되었다. 게다가 방깎과 별개로 감전데미지와 레벨이 올라가는 것 때문에 검제처럼 감전데미지를 활용하는 캐릭터에게는 더욱 가치가 높아졌다.
안톤레이드에서는 네르베,로크,쿠로 외에 감전저항이 적어서 상의와 신발처럼 단일픽으로 쓸수있다.
2017년 12월 12일 퍼스트서버 패치로 모든직업 1각패시브스킬 Lv+1 옵션이 추가되었다.
7.4. 로즈헤어 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1795 / 힘 +138 / 지능 +130 / 체력 +25 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 화상 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가 모든 직업 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외) 공격 시 30% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 화상 상태로 만들어 0.5초당 8000의 공격력으로 피해를 줌 화상 상태의 적을 공격 시 20초 동안 적의 방어력 36000 감소 (최대 1중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유) |
이기 뭐꼬? - 시란
옵션이 석화이던 시절에는 레이드에서 석화가 잘 걸리지 않아서 좋은 평가를 못 받던 벨트였다. 상태이상 저항을 깎을 수 있는 다크로드와 함께할 경우 석화가 어느정도 걸리기는 하는데, 던전 앤 파이터에서 중독, 구속, 출혈을 거는 스킬은 있어도 카오스의 뱀파이어 칠드런을 제외하면 석화를 거는 스킬은 없어서 필요할 때 아이템 효과를 보긴 힘들었다. 아예 레이드 미적용인 어깨보다는 낫고 그나마 풀세트 착용시 상변저항을 깎는 옵션 덕분에 제법 잘 터진다는 점이 위안거리인 아이템이었으나, 패치를 통해 화상으로 바뀌면서 보다 옵션을 잘 활용할 수 있게 되었다. 대체로 고대던전이나 영원의 전당 등에서 쏠쏠하게 써먹을수 있었던 석화가 사라진점은 조금 아쉽지만 레이드에서의 상변관리는 더욱 쉬워질것으로 보아 크게 환영받는 분위기.
다만 화상 상태이상은 견고한 다리에서는 잘 안 걸리는 상태이상이다. 염화의 크레이브, 찬란한 불꽃의 아그네스가 화상 내성이 높은 편이다. 비슷한 이유로 화상 관련 장비인 타르바자 퀘이커, 왕의 길을 지키는 성스러운 불 등등도 쓰기 힘들다. 나머지 던전은 화상 내성이 높지 않다. 검은 화산의 심연의 메델 정도만 높은 편이므로 나머지에선 쓸만한다. 물론 소울브링어나 스트리트파이터같이 상변 저항을 감소시키는 경우라면 쓰기 어렵지는 않다.
2017년 12월 12일 퍼스트서버 패치로 모든직업 1각패시브스킬 Lv+1 옵션이 추가되었다.
7.5. 인디언 오너멘탈 신발
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2693 / 힘 +138 / 지능 +130 / 체력 +25 / 항마력 +298 | |
추가 능력치 | 이동속도 +6% | |
효과 | 출혈 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가 모든 직업 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외) 공격 시 30% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 8000의 공격력으로 피해를 줌 출혈 상태의 적을 공격 시 20초 동안 적의 방어력 36000 감소 (최대 1중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유) |
거, 거, 거, 거미다아아!! - 티니가 울먹거리며
런처의 경우 다단히트 덕에 잘 터지기도 하거니와, 슈타이어 강화 TP를 1만 줘도 슈타이어가 박힐시 출혈이 꼬박꼬박 걸리므로 매우 잘 사용할 수 있다. 마스터리 맞는 중갑이기도 하고...
장비에 표기된 상태이상 레벨은 91이지만 장비 옵션의 출혈 상태변화 레벨 12 증가는 이 신발의 출혈 옵션에도 적용되기 때문에 소울/스트리트 파이터와 같은 상태이상 디버퍼와 함께 가지 않더라도 안톤 레이드에서도 꾸준히 터져준다.
뱅가드의 경우 미늘창인 하트넥의 핏빛눈동자와의 궁합이 좋다. 출혈 서비스로 방깎에 제법 출중한 양의 추뎀을 챙기게 되니(8강 이상 한정) 레이드에 가서도 즐겁게 써먹을 수 있게 된다. 출혈 레벨 증가 덕분에 핏빛눈동자의 출혈 옵션도 덩달아 잘 터지는 것은 덤. 출혈 확률도 40%가 되는지라 여러모로 보람있는 무기가 된다.
사소한 단점이 하나 있는데, 출혈 상태변화 레벨 12 증가는 자기 자신에게 건 출혈, 그러니까 자살목의 출혈레벨과 데미지도 같이 증가시킨다. 스트리트파이터가 거미신+칼날목을 낀다면 극대화 옵션때문에 1분도 채 안돼서 hp전체가 다 빠지는 모습을 볼 수 있다.
2017년 12월 12일 퍼스트서버 패치로 모든직업 1각패시브스킬 Lv+1 옵션이 추가되었다.
7.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[5]세트 효과 | (감전, 중독, 출혈, 화상) 데미지 30% 증가 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% 공격 시 20초 동안 적의 모든 상태변화 내성 25 감소 (쿨타임 10초) 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 12% 증가 공격 시 데미지 45% 증가 상태이상에 걸린 적 공격 시 5% 확률로 적의 HP 30% 감소 (HP 감소 상태이상 레벨 91, 쿨타임 1초, 레이드 적용 안됨) |
방어력 감소는 레이드에서도 적용되며, HP 감소는 적용되지 않는다. 상태이상에 걸린 적 공격시 HP감소/데미지 증가 옵션의 경우 굳이 방어구에 붙은 옵션을 활용할 필요가 없이 기절/빙결/암흑/저주 등 다른 상태이상을 걸어도 적용되니 이 점 참고할 것.
7.7. 평가
12 월 21 일 및 시너지 패치로 각 부위의 방어력 감소 옵션이 3 중첩 수준으로 통일되었다. 무려 36,000 의 방깎을 단일 부위로 할 수 있는데 안톤 15 만, 루크 22 만을 기준으로 % 방깎은 패널티를 받는데 비해 고정 방깎은 그대로 들어간다. 예를 들어 (구)게슈탈트 붕괴의 25 % 의 경우 보스는 50 % 패널티로 12.5 % 만 깎인다. 안톤을 기준으로 18,750(15만), 루크를 기준으로 27,500(22만) 의 수치인데 그걸 뛰어넘어버리는 수치. [6]물론 상태이상이 걸렸을 때만 가능하기 때문에 발동이 쉬운 상의/신발이 좋다. 다만 방깎 직업이 있다면 효율이 떨어지니 주의.또한 셋옵에 상변딜 30 % 가 추가로 붙어 용독문주/명왕은 충분히 가치가 있는 방어구가 되었다. [7] 다만 다른 딜러가 채용하기엔 증댐 45 % 와 물마독공 12 % 밖에 없다. 워낙 높은 증댐 탓에 증댐을 채용하진 않으니 무탐은 의미가 없어도 황홀경의 경우 증댐 20 % 가 씹힌다. 황홀경 10 강 기준으로 방어구 효율이 30 % 대[8] 로 급락한다. 물론 방깎은 생각 안하고 쓰는 수치이므로 실제로는 방깎 덕에 효율이 더 나온다. 상변딜은 20 %, 30 % 해서 50 % 그대로 가져가므로 상관이 없다.
못 쓸 정도는 아니지만 다른 방어구들은 3 무탐을 들면 손해보는 면이 있을지언정 아예 무옵이 되어버리진 않지만[9] 무탐얼 30 % 는 고대로 씹혀버려서 쓸 수가 없어 다른 팔찌로 대체해야 한다.
스탯이 소소하게 높은 편이지만 크루세이더와 파티를 하는 레이드 특성상 큰 의미는 없다.
아이템 이름에 붙은 타란튤라, 킹바분, 골리앗 버드이터, 로즈헤어, 인디언 오너멘탈은 모두 거미 타란튤라의 종 이름이다. 세트 이름이 거미 여왕의 숨결인 이유. 검색 사이트에 각 이름을 검색하면 크고 아름다운 거미들이 반겨준다. 거미 공포증이 있는 사람은 절대 검색 금지.
위크니스 옵션은 레이드에선 터지지 않으니 그냥 이런 옵션이 있다는 것만 생각해두거나 일톤/일루크에서 써먹으면 된다. 피깎 덕에 네임드/보스를 순식간에 저승으로 보낼 수 있다.
8. 90제 단일 에픽
5가지 모두 핵 반응과 관련된 이름을 갖고있다. 이와 연관되었는지 단품 에픽 하의 아이콘에는 방사능 기호가 표시되어 있다.8.1. 리엑터 코어 메일
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5597 / 힘 +48 / 지능 +35 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | MP MAX -165 | |
효과 | 피격 시 받는 데미지 10% 증가 공격 시 데미지 12% 증가 크리티컬 공격 시 데미지 10% 증가 |
피격 데미지 증가, MP MAX 감소 등의 페널티가 존재하나 상의 하나로 증크증을 무난한 수치로 챙길수 있어 증크증 장비가 전무하다면, 병아리반 팔찌를 착용할 수 없는 상황이라면 채용해볼 만 하다.
8.2. 익스포젼 헤비 각반
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4664 / 힘 +48 / 지능 +35 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | ||
효과 | 500px 범위 내에 있는 모든 적들을 5초마다 10초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 2400의 공격력으로 피해를 줌 스킬 시전 시 40초 동안 (모든 공격력 15% 또는 스킬 공격력 15%) 증가 (쿨타임 40초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제) |
단일로 15% 스증 혹은 모공증이라는 엄청난 효과를 발휘하는 방어구. 단품으로는 제작 방어구 다음 가는 최고 수준의 방어구다. 저 옵션이 이해가 안 간다면 10강 기준 반짝임의 향기나 샛별의 숨소리의 옵션이 랜덤하게 발동된다고 보면 된다. 경갑의 이블 립 메일과 함께 90제 3셋 세팅 단계에선 베스트 픽 중 하나로 평가 받는다. 단점이 있다면 스증은 복리 중첩, 모공증은 단리 중첩이다 보니 두 옵션간에 데미지 차이가 생긴다.[10] 그래도 웬만한 장비에서 모공 15%도 찾기 힘든 것을 생각하면 상당히 좋은 옵션이다.
8.3. 컨테미네이션 폴드런
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3731 / 힘 +122 / 지능 +111 / 체력 +35 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | ||
효과 | 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 상태이상 내성 50 감소 상태이상에 걸린 적 공격시 300초 동안 모든 공격력 12% 증가 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제) 공격 시 30% 확률로 20초 동안 적을 Lv 96의 랜덤한 상태이상으로 만듦 - 20초 동안 감전 상태이상으로 만들어 매 공격 시마다 50의 공격력으로 피해를 줌 - 20초 동안 저주 상태이상으로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 5 감소)시킴 - 20초 동안 (중독, 출혈, 화상) 상태이상으로 만들어 0.5초당 50의 공격력으로 피해를 줌 |
모든 공격력 증가옵션이 조건부 발동이라지만 지속 시간이 300초이므로 신경쓰지 않아도 되는 수준이다. 상변이 걸릴 걱정도 거미"세트"효과의 두배로 상저깎을 해버리고 온갖 상변을 무식하게 높은 확률(30%)로 걸어버리니 아무리 타수가 적은 직업이라도 이걸 못 쓸 걱정은 할 필요가 없다.
공격력 증가옵션도 뛰어나지만, 그것보다 더 위력적인 것은 구속을 제외한 거의 모든 상태이상을 이 파츠 하나로 상시적용시킬 수 있다는 점이다. 상태이상을 거는 옵션에 쿨타임이 없어서 중첩가능한 상태이상의 경우 5-6중첩 이상을 우습게 쌓아버리는 정도[11] . 하의를 제외한 거미셋 단품은 물론이고, 포락 팔찌, 왕성불, 오염된 원혼의 반지 시리즈 등과 엄청난 상성을 보여준다. 물론 엄청나게 높은 모공과 굉장히 쉬운 조건으로 인해 일반적인 딜러에게도 최상급 방어구에 속한다.
8.4. 퓨어로드 코일
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1866 / 힘 +112 / 지능 +103 / 체력 +26 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 115 증가 공격 시 1% 확률로 자신을 5초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 10의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 10초) 자신이 중독 상태이상에 걸리면 300초 동안 (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 92) 증가 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제) |
물마독공이 대폭 증가하는 벨트. 공격 시 옵션의 확률이 매우 낮기는 하지만 일단 한 번 터지기만 하면 5분간 지속되고 쿨타임도 10초라 일단 한 번 발동되면 끊길 일은 웬만해선 없다. 항상 상태이상을 유지해야 제 성능을 발휘하는 칼날목 같은 장비에 비해 편의성이 좋아진 점이 눈에 띄인다. 중독 데미지는 타란튤라 상의 옵션을 받은 102레벨 중독 데미지가 4~5 수준이라 무시해도 된다.
문제는 중독 확률이 낮아도 너~무 낮다는 점. 5분이나 지속되기 때문에 한번 터트리고나면 그냥 무한 지속이라고 봐도 무방하긴 하지만, 중독 확률이 1%라 첫 한방을 터트리기가 너무나도 고되다. 다단히트의 스페셜리스트인 인파이터 기준으로도 단기간에 터트릴수 없어 꽤 고생스러운 수준이며, 단타캐릭은 그냥 없는 옵션이라고 생각해도 무방하다(...)
그런데 사소한 문제(?)이긴 하나 이 장비의 옵션을 절대 못 쓰는 직업이 있다. 다름아닌 여성 스트리트 파이터. 애시당초 용독은 물마독공의 효율이 떨어지니 제국 투기장에서 업그레이드나 시키는 게 더 낫다.
8.5. 멜트다운 사바톤
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2798 / 힘 +525 / 지능 +516 / 체력 +26 / 이동속도 4% / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 이동속도 -10% | |
효과 |
할 말을 잃게 만드는 힘/지능 수치가 압권이다. 어느 정도인지 감이 안 잡힐 수도 있는데, 던전 힘/지능이 2천이면 25%, 2500이면 20% 증가하는 것이다. 90제 에픽 평균 부위당 뎀증이 15~18%인것과 기본 디폴트 스탯값 50~60정도를 감안해도 단일부위로 상당히 높은 뎀증을 보여준다.
물론 저 수치는 현실성 없는 허상에 불과하고 당연히 홀벞과 겹치는 능력치인 만큼 홀벞기준 수치는 매우 떨어져, 홀리의 바우9/스탯2500/영축 40정도의 버프를 받는다면 실뎀증이 8~9%대. 루크급으로 버프가 더 좋아지면 상승률이 5~6%까지 떨어진다. 특히 자버프에 스탯 상승이 있는 버서커, 메카닉, 퇴마사 등에게는 효율이 더 떨어진다. 결국 홀벞이 기본인 현 메타 상에서는 한계가 너무 명확한 장비. 물론 홀벞기준인 저 수치도 웬만한 90제 코어 레전더리 급의, 무시할만한 수치는 아니므로 안톤 선에서는 탈크, 스까에픽 세팅시 채용할 만한 가치는 있다.
멜트다운이라는 이름에 맞는 컨셉이라고 이동속도가 10% 떨어지는 패널티[12]가 있어서 이동속도가 체감 날 수준으로 떨어진다. 크리티컬이 모자라지 않는 직업인 경우 이동속도를 증가시켜주는 신발 카드인 베키(3%), 둠 타이오릭(4%), 자켈리네 보주(5%, 최대 업그레이드 시 7%)를 이용하여 느린 이동속도를 보완해보자. 가격도 다른 보주에 비해 저렴한 편이다.
또한 여크루는 지능이 높을수록 버프의 효과가 커지기 때문에 선 토파즈 판금 코일과 함께 최고의 코어 아이템이다. 특히 칠죄 신발이 다른 부위에 비해 올리는 효율이 떨어진다는 점을 감안하면 이 신발이 더더욱 빛을 발한다.
거기다 제국 투기장덕분에 주가가 더 뛰었다. 타락의 칠죄종 3 셋과 선토벨트/멜트신발과 5 셋이 주류인데 사실 5 셋을 올리고 이 신발을 단품으로 그리고 나가라자로 올리면 자연스럽게 크럭스 2 레벨도 확보된다. 거쳐가는데도 좋고 나중에도 좋은 셈.
9. 고대전쟁의 여신 세트
레벨 제한 90의 중갑 방어구이다.9.1. 천년전쟁 영웅의 체인 레지스트
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5597 / 힘 +213 / 지능 +200 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | HP MAX +275 / MP MAX +275 / 공격속도 +5% / 캐스트속도 +8% 물리 크리티컬 히트 +5% / 마법 크리티컬 히트 +5% | |
효과 | 모든 직업 : 75레벨 스킬 Lv+2 모든 공격력 5% 증가 |
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.
2각 패시브 스킬을 무려 2레벨이나 올려주기 때문에 좋을 것 같지만 2각 패시브 레벨링빨이 가장 좋은 (구)남성 런처마저도 만렙 달계+근력 강화 아바타 상의 기준으로 근력 강화 2레벨 증가로 인한 실질적인 공격력 상승률은 8% 수준이니 2각 패시브 레벨 증가로 인한 공격력 증가량이 2% 수준에 머무는 다른 직업에게는 말할 필요도 없다.(단, 퇴마사는 신선의 경지, 신의 차크라 레벨이 모두 증가한다.) 물론 높은 크리티컬 확률, 힘/지능, 75제 액티브 스킬의 레벨링 때문에 남성 런처같이 패시브의 레벨링 효율이 높은데다 마스터리도 받는 직업은 충분히 단품으로 쓸 가치가 있지만 그 외에는 단품으로 쓰기에는 애매하다.
2017년 겨울 업데이트로 하의와 같이 크리확률이 5% 줄어든 대신 모공 5%가 추가되었다.
9.2. 천년전쟁 영웅의 그리브
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4664 / 힘 +213 / 지능 +200 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | HP MAX +275 / MP MAX +275 / 공격속도 +5% / 캐스트속도 +8% 물리 크리티컬 히트 +5% / 마법 크리티컬 히트 +5% | |
효과 | 모든 직업 : 48레벨 스킬 Lv+2 모든 공격력 5% 증가 |
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.
대개 1각패보다 레벨링 효율이 높은 2각패 2렙을 올려주고 75제 액티브의 레벨까지 올려주는 상의도 직업간 효율이 갈리는 편인데, 1각패가 2레벨 올라가는 하의의 애매함은 더 말할 필요가 없다. 대부분의 1각패의 레벨업 당 공격력 증가량이 2%가 안 넘으니 실질적인 공격력 증가율은 더 낮아진다.
단, 여크루의 경우 1각패가 용축에 적용되므로 자체 지능 200에 1각 패시브 옵션으로 지능이 45가 추가로 적용이 된다. 위영하의가 마스터리 포함 240정도로 세라핌 자신에겐 비슷했지만, 2017년 5월 11일 기초방어구 마스터리 상향으로 천년 하의쪽이 확실히 앞서게 되었다. 게다가 1각패는 오라이므로 파티기여도 면에선 더 차이나게 된다.
9.3. 천년전쟁 영웅의 체인 숄더
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3731 / 힘 +40 / 지능 +29 / 체력 +35 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | HP MAX +275 / MP MAX +275 / 공격속도 +5% / 캐스트속도 +8% 모든 속성 강화 +30 | |
효과 | 힘, 지능 4% 증가 |
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.
어깨, 벨트, 신발 모두 옵션이 똑같다. 속강이 30이나 달려있는데 힘,지능 4퍼까지 추가로 붙어있어서 업글이전 에픽계열에서는 최강수준의 단품효율을 자랑한다. 이런주제에 공캐속이 상당량 붙어있어 유틸성까지 보장되는수준. 덕분에 어깨,벨트,신발로만 구성된 3세트의 효율은 압도적이라서 상의,하의 에픽만 잘 껴준다면 3셋만으로도 자수셋 등의 1티어 85에픽풀셋 따위는 짓눌러버리는 화력을 낼 수 있다.
9.4. 천년전쟁 영웅의 체인 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1866 / 힘 +30 / 지능 +21 / 체력 +26 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | HP MAX +275 / MP MAX +275 / 공격속도 +5% / 캐스트속도 +8% 모든 속성 강화 +30 / 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 힘, 지능 4% 증가 |
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.
9.5. 천년전쟁 영웅의 체인슈즈
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2798 / 힘 +30 / 지능 +21 / 체력 +26 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | HP MAX +275 / MP MAX +275 / 공격속도 +5% / 이동속도 +4% / 캐스트속도 +8% 모든 속성 강화 +30 | |
효과 | 힘, 지능 4% 증가 |
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.
9.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | 모든 속성 강화 +15, 모든 직업 50레벨 스킬 Lv+3, 모든 공격력 22% 증가 |
[5]세트 효과 | 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+2, 크리티컬 공격 시 데미지 35% 증가 |
- 개별옵션 종합
- 지능 +471
- 모든 속성 강화 +90
- 공격속도 +25%
- 캐스트속도 +40%
- HP MP MAX +1375
- 물리/마법 크리티컬 확률 +10%
- 48레벨 스킬(1각 패시브)/75레벨 스킬(2각패시브) +2
- 힘, 지능 12% 증가
- 모든 공격력 10% 증가
9.7. 평가
2017년 던파 페스티벌에서 85~90레벨 에픽 개편 메인 타겟 중 하나가 되었다. 12월 12일 퍼스트서버 업데이트에서 전체적으로 크리티컬 확률을 대폭 감소하는 반면 힘, 지능 퍼센트 증가옵션을 붙여주고 세트 옵션도 3세트의 증뎀 효과를 모공 증가로 바꿔주는 등의 상향이 있었다. 그리고 중갑 마스터리가 있는 스트리트 파이터처럼 일부 상변 스킬이 있는 직업군을 배려하는 차원에서 상변 데미지 35% 증가 옵션이 패치 되었다. 이전의 불편했던 호환성과 단일부위 성능을 감안한다면 굉장히 개념 패치.[13]12/ 22 에픽 개편 패치로 각 부위의 비정상적인 속성 강화와 각성 패시브 스킬 레벨링 옵션이, 5~4% 효율의 힘 / 지능 / 모든 공격력 등의 옵션의 추가 등으로 효율이 증가하였으며, 3세트 옵션이 25% 대미지 증가에서 22% 모든 공격력 증가로 변경되었다.
기존 천년전쟁의 옵션은 증뎀과 크증뎀은 추가 증가도 아니고 그냥 증가라 탐식의 얼개, 잔재와 같은 다른 증크증 장비와의 호환성이 심히 떨어졌었다.[14] 다른 방어구류 세트는 증크증 중 하나만 달려 있거나, 오기일 세트처럼 아예 증크증이 없어 다른 부위와의 호환성이 있지만 천년셋은 그런 호환성이 절망적이라는 것.[15]
하지만 이번 에픽 개편 패치로 대미지 증가 옵션이 모든 공격력으로 변경되었기 때문에 다른 90제 드롭픽 세트와 같이 증크증 둘 중 하나만 챙기는 세트 방어구가 되어서 이야기가 달라진다. 1, 2차 각성 스킬의 레벨을 각각 +3, +2씩 해 주는 것은 그대로이므로, 실제적으로 세트 옵션만을 떼어 본다면 기존의 가장 높은 평가를 받던 황금갑주 세트보다 더 좋다.
게다가 각 옵션에 비효율적이던 각성 패시브 레벨링 등이 밸런싱되고, 5프로 정도의 대미지 증가 옵션을 추가로 얻으면서 얘기가 달라진다. 증크증이 모두 있어 차가운 얼음 공주 세트와 하늘의 여행자 세트가 강요되었던 과거와 달리, 황홀경을 사용하게 될 기준 시 기존보다 20%나 되는 옵션 효율을 더 얻을 수 있게 된 것이다.
게다가 3세트 옵션까지는 모든 에픽 방어구 세트 중 가장 강하다. 어깨, 벨트, 신발 3셋을 끼게 되면 단 3부위만으로 모든 공격력 22%, 속강 105, 힘지능 12%, 공속 15%와 1각 3레벨 등의 성능을 챙길 수 있는 사실상 3셋 끝판왕이다. 기존에 낮은 성능을 대신하는 듯 했던 사기적인 공격/캐스트 속도 또한 그대로 가지고 있기 때문에 높은 데미지와 빠른 속도를 자랑하는 세트로 탈바꿈한 셈.
중갑 마스터리를 쓰는 검마에게도 좋은 평가를 받는 아이템인데, 크리티컬이 부족하고, 공격속도를 특히 필요로 하며, 높은 각성기 데미지 비율을 갖고 있는데, 오로지 검마를 위해서 태어난 에픽 세트가 아닐까 의심스러울 정도로 검마와의 상성이 매우 좋다.
또한 3셋 옵션에 있는 1각 3레벨 증가 옵션으로 인해 천년전쟁 상의,하의,벨트와 스모키 토파즈 판금 숄더, 타이비아 본 부츠를 통해 방어구로만 7레벨을 챙길 수 있어서 아포/크오빅 세팅용으로 사용할 수 있다. 남성 크루세이더의 경우에는 천년 상하의에 붙은 힘지능이 무의미하지만 다른 곳에서 챙기기 어려운 아포칼립스 레벨링을 할 수 있다는 점 자체에 의미가 있으며 여성 크루세이더의 경우에는 버프에 지능 계수가 적용되기 때문에 훨씬 유용하다. 천년 3셋 이외에 어깨, 신발을 제외하고 아포/크오빅 3레벨 이상을 챙기는 세팅은 상의에 망상의 파라노이아(1~85 스킬 Lv+2, 모든 스탯 50 감소), 하의에 글래시 오브 실크 하의(1~70 스킬 Lv+1), 벨트에 선 토파즈 벨트(모든 스탯 440 증가) 또는 메탈라인 벨트(45~50레벨 스킬 Lv+1) 인데, 이상의 세팅이 천년 3셋보다 더 좋지만 제작에픽인 게슈 상의가 포함된 세팅이기 때문에 칠죄종이나 창성, 솔리움 폰스 등 다른 곳에 모놀리움을 사용하기 바쁜 크루세이더들에게는 훌륭한 차선책이 된다.
10. 진 : 무신의 정수가 담긴 세트
결투장 시즌5에 추가된 결투장 방어구 세트10.1. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 상의
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5597, 힘 +48, 지능 +35, 체력+45, 항마력 +310 | |
추가 능력치 | ||
효과 | 모든 직업 1 ~ 48레벨 모든 스킬 Lv+2 |
10.2. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 하의
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4664, 힘 +121, 지능 +108, 체력 +118, 정신력 +73, 항마력 +310 | |
추가 능력치 | ||
효과 | 모든 직업 1 ~ 48레벨 모든 스킬 Lv+1 |
10.3. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 어깨
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3731, 힘 +112, 지능 +101, 체력 +108, 정신력 +73, 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 물리/마법/독립 공격력 +87 | |
효과 |
10.4. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 허리
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1866, 힘 +102, 지능 +94, 체력 +93, 정신력 +73, 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 물리/마법/독립 공격력 +87, 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 |
10.5. 진 : 무신의 기운이 담긴 중갑 신발
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2798, 힘 +102, 지능 +94, 체력 +99, 정신력 +73, 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 이동속도 + 4% | |
효과 |
10.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | 모든 속성 강화 +30 |
[5]세트 효과 | 물리 크리티컬 히트 +4% 마법 크리티컬 히트 +4% 크리티컬 공격시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
[6]세트 효과 | 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
11. 나가라자의 탐식 세트
레벨 제한 90의 중갑 방어구이자 합성 에픽.11.1. 역린의 마나스빈
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5597 / 힘 +48 / 지능 +35 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | - | |
효과 | 공격 시 10% 추가 데미지, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 추가 데미지 1% 증가 {{{#red (최대 12강까지 증가) }}} |
모든 것을 혼돈에 빠뜨려
10강까지만 해도 단일 부위 20% 추가 데미지라는 높은 성능을 자랑하는 장비. 이거보다 좋은 단품 상의는 단일로 버닝레벨 증가 효과를 그대로 주는 게슈펜스트 상의 정도를 제외하면 없다.
11.2. 유해교반의 바스키
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4664 / 힘 +48 / 지능 +35 / 체력 +45 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 火(화)속성 저항 +18, 火(화)속성 강화 +14 | |
효과 | 물리 / 마법 / 독립 공격력 13% 증가 |
끝없는 욕심의 무게가
야신의 월광 각반과 동일한 수치의 물마독공을 갖춘 장비. 이깃만 놓고 보면 뭔가 실망스럽겠지만, 이 장비에 화속성 강화가 붙었다는 걸 생각하면 화속성 캐릭터 한정으로는 야신 각반의 완벽 상위호환이다. 화속성이 올리기도 쉽다는 것을 감안하면 충분히 제작 에픽 값은 한다.
다른 합성 에픽들도 단품의 성능이 미묘한 게 대부분이고 나가라자가 세트 옵션이 안 좋은 장비가 아닌 만큼 단품 성능이 약간 빠져도 결코 손해는 아니기도 하다.
11.3. 해룡왕 사가라
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3731 / 힘 +40 / 지능 +29 / 체력 +35 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 水(수)속성 저항 +18, 水(수)속성 강화 +14 | |
효과 | 스킬 공격력 3% 증가, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 스킬 공격력 1% 추가 증가 {{{#red (최대 12강까지 증가)}}} |
죽음의 끝에 홀로 남아
7강부터 수속탈크 한정으로 마력 증폭 장치의 상위호환이 되며 최대치인 12강까지 할 경우 어깨 부위 최강 단일픽이 된다. 깡강화를 한다면 안전하게 10강까지만 해도 강력하다.
11.4. 자객의 탁샤카
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1866 / 힘 +30 / 지능 +21 / 체력 +26 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 공격속도 +7%, 캐스트속도 +10%, 이동속도 +7%, 暗(암)속성 저항 +18, 暗(암)속성 강화 +14 / 인벤토리 무게 한도 +3kg | |
효과 | 힘 / 지능 12% 증가 |
모든 것을 집어 삼키리라
이전에는 물마크 25%와 상시 카모플라쥬 발동의 옵션이여서 다른 부위와 함께 패널티로 보는 유저들이 많았던 부위. 실제로 이 부위에 대미지 관련 옵션이 있었다면 나가라자가 원탑이 됐을 거라는 말도 있었다. 그리고 2017년 12월 9일 던파 페스티벌에서 옵션이 개편되면서 그 말이 빈 말이 아니었음이 확인되었다. 물마크가 사라졌지만 카모플라쥬 옵션이 삭제되고 힘, 지능 12% 증가와 공속, 이속, 캐속 증가를 받으면서 뛰어난 옵션으로 바뀌었다.
11.5. 거련의 우트파라카
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2798 / 힘 +30 / 지능 +21 / 체력 +26 / 항마력 +310 | |
추가 능력치 | 이동속도 +4%, 明(명)속성 저항 +18, 明(명)속성 강화 +14 | |
효과 | 모든 직업 : 48 ~ 80레벨 스킬 Lv+2 |
평화는 오래 가지 못하였으니
90제 에픽 신발 타이비아 본 부츠, 90제 보조장비 피쉬 볼 라인과 비슷한 옵션을 갖고 있다. 마찬가지로 각성 이후 스킬의 효율이 높은 직업에겐 단품으로도 쓸만하다.
90제 단품 경갑신발인 타이비아 본 부츠도 비슷한 옵션을 가졌는데, 이쪽은 1차 각성 패시브까진 포함하지 않으나 우트파라카는 각성 패시브 2레벨을 포함한다는 차이점이 있다. 1각패 의존도가 큰 직업으로서는 그 부분에선 상당한 메리트.
세인트와 세라핌에게는 아포칼립스/크오빅 종결 신발이다. 아포/크오빅 +2레벨이라는 점에선 타이비아 본 부츠와 비슷하지만, 거련은 1각 패시브까지 2레벨 붙어있기 때문에 소소한 스탯 증가를 더 누릴수 있다.[16] 물론 타이비아가 있다면 저정도 차이 때문에 굳이 모놀리움 써가면서 업글할 필요까진 없겠지만 없다면 업그레이드를 생각해 볼 만한 부분.
체력 홀리라면 타이비아 본부츠에 체력 옵션이 없지만 거련에는 중갑의 기본 체력 수치가 있어 1각 패시브까지 더하면 30 이상의 차이가 난다. 타이비아 본부츠가 똥이 안 묻었고 천년신발이 있다면 황증을 타이비아에 바르는 거보다 천년신발을 업그레이드 하는게 가성비 면에서 나을 수 있다.
11.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | 물리 크리티컬 히트 +3%, 마법 크리티컬 히트 +3%, 모든 공격력 25% 증가 |
[5]세트 효과 | 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 스킬 공격력 35% 증가, 항마력 +60 |
- 부위별 옵션 종합
각 에픽 장비의 명칭은 인도 신화에 등장하는 불법(佛法)을 수호하는 팔대용왕(大龍王, 산스크리트어: nāga-rāja)에서 따왔다.
각각의 명칭은 난타(難陀, Nanda) · 발난타(跋難陀, Upananda) · 사가라(娑伽羅, Sāgara) · 화수길(和修吉, Vāsuki) · 덕차가(德叉迦, Takṣaka) · 아나바달다(阿那婆達多, Anvataptā) · 마나사(摩那斯, Manasvīn) · 우발라(優盋羅, Utpalaka)이다.[19]
각 장비들의 문구들을 나열하면 이렇다.
끝없는 욕심의 무게가
모든 것을 혼돈에 빠뜨려
평화는 오래가지 못하였으니
죽음의 끝에 홀로 남아
모든 것을 집어 삼키리라
모든 것을 혼돈에 빠뜨려
평화는 오래가지 못하였으니
죽음의 끝에 홀로 남아
모든 것을 집어 삼키리라
11.7. 평가
고대전쟁의 여신 세트를 업그레이드해서 만들 수 있는 에픽 세트. 처음 등장할 당시에는 금지된 계약 세트의 마나 버전으로, 마나가 줄어들수록 점점 기존의 옵션들의 성능은 나빠지고 의미불명의 증뎀/크증뎀 옵션이 끼어들며 호환성마저 말아먹는, 여러모로 중갑 유저들에게 탄식과 슬픔을 안겨주는 세트였다.그러나 10월 13일 루크 레이드 업데이트 때 다른 장비들이 너프를 받을때 유일하게 상향을 받으면서 조건부가 mp 50% 이상으로 통일되었다. 그리고 다른 세트옵의 스증뎀이 싸그리 날아가면서 90제 합성방어구 중 세트옵에 유일하게 스증뎀이 붙은 아이템이 되었다. 단일 스증뎀도 90제 합성 방어구 중에서는 나가라자 어깨에 강화/증폭 수치 1당 1%(당시 최대 15강까지 적용)가 붙어있는 걸 빼면 아예 없다.
증크증을 제외한 옵션들이 골고루 포진해있어서 추가데미지, 모공증, %물마독공 증가같이 단리 중첩으로 나오는 손해도 다른 합성 에픽 세트에 비해 크게 신경쓸 필요가 없다.[20]
용독문주의 경우에는 게슈펜스트의 환각 세트와 더불어 최강의 방어구가 된다. 용독문주라는 직업은 스킬 구조상 사실상 앞뎀이 겉절이고 중독뎀이 본 목적이 되는 굉장히 특이한 타입의 직업이고 이는 남들이 중요시 여기는 증뎀/크증뎀/추뎀/앞뎀 등의 옵션이 절반 이하의 효율을 가지는 것을 의미한다. 그 부분에서 남들에게는 1티어에 해당하는 초대륙이 용독문주에겐 3티어 정도로 밀려나는 황당한 상황을 보여주게 되고, 높은 속추뎀을 위시하는 핀드 베나토르도 하위권으로 밀려나게된다. 개편을 통해 상변깎이 사라진 대신 용독에게 미묘한 옵션이던 상의의 추뎀과 하의의 물마독 부위에 상태변화 데미지 증가가 붙어 크게 상향되었다. 결국 단품의 상변뎀 증가 옵션과 세트 옵션의 모공, 스증뎀을 가진 나가라자는 용독문주에게는 최강의 장비가 되었다. [21]
예전에는 누가 고통받는 중갑 아니랄까봐(...) 패널티 옵션들이 있었다. 초창기에는 위에서도 언급했듯 마나량에 따라 세팅의 호환성을 말아먹는 정신나간 셋옵을 겸비하고 있었고, 한 차례의 개편 후에도 피격데미지 증가[23], 유용한 옵션이라고 넣어놨겠지만 몹 어그로가 안끌려 귀찮은 상황을 자주 만드는 카모플라쥬[24], 강화수치에 따른 데미지 증가 옵션[25], 파티플에선 괜찮지만 버퍼없이 1인플시 다소 거슬리는 MP 조건부[26] 등등. 공이속 옵션 또한 전혀 없었기에 속도도 답답했다.[27]
그리고 2017년 12월 9일, 던파 페스티벌에서 개편된 옵션이 공개되면서 강화를 제외한 모든 패널티가 모조리 사라지고 딜은 오히려 상향까지 이루어지면서 대차게 날아올랐다. 세트 옵션의 MP 제한 옵션도 삭제되었고, 피격 시 받는 데미지가 늘어나는 옵션도 삭제, 카모플라쥬도 삭제되었고, 기존에 최대 효과를 받기 위해서 요구되던 강화 수치도 15강에서 12강으로 내려가면서 그 수치가 기본 옵션으로 통합되었다. 그리고 벨트 부위의 옵션 역시 물마크 25퍼 옵션에서 힘, 지능 12퍼센트 증가로 바뀌었다. 물마크 25퍼는 셋옵 3셋 5셋 합산 10퍼로 너프되었으나 이미 기존에 나가라자를 올린 유저들은 극마크 마부를 안했음에도 불구하고 마크가 남아서 물마크 스킬을 내릴 정도였으니, 이에 대한 불평은 없고 오히려 호평이 줄을 이었다. 다만 5셋 옵션에 있던 모속강 25는 삭제되었다.[28] 12월 12일자 퍼섭 패치에서 그 모습이 공개되었으며, 본섭에도 그대로 왔기 때문에 나가라자는 최상위 1, 2위를 다투는 수준의 에픽 세트가 되었다.
나가라자가 다른 제작픽에 비해서 장점으로 단일 부위에 증/크증 추가 증가 옵션이 없기 때문에 황홀셋과 손해 보는 옵션이 3셋 모공과, 하의의 물마공 증가까지 하여 2개 밖에 없다.[29] 더구나 12/28일 추가된 현 최종 악세인 바이라바의 계승자 셋트 같은 경우에도 나가라자는 손해 보는 옵션이 타 제작픽 보다 적기 때문에[30] 나가라자의 입지는 더욱 굳건해졌다. 그러나 신발이 거의 무옵에 가깝다는 이유로 저평가를 당하기 시작했는데 결론부터 말하면 천만의 말씀이다.
핀드워 출시 이후 나가라자가 천년전쟁이라는 뛰어난 세트에서 업그레이드되는 에픽 장비이고 타 에픽 장비들의 성능이 큰 폭으로 뛴 와중에 신발 옵션에 하자가 있는 나가라자가 약해보이겠지만, 실상은 그렇지 않다. 어찌됐건 업글픽은 업글픽이다. 천년전쟁이 백날 날고 기어야 나가라자는 못 이긴다. 단, 1/2각 한정으로는 나가라자에 버금가는 딜을 보여주긴 하며, 업글픽 부분만 놓고보면 나가라자가 타 업글픽에 비해 모자란 부분이 많을 수도 있겠지만 애초에 던파는 방어구만 있는 게임이 아니다. 나가라자에게도 타 업글픽에는 없는 메리트는 상당히 많다.
우선 마수 악세서리의 크증추 증추 옵션이 겹치는게 없고, 핵심옵션인 5셋 옵션이 효율누수가 전혀없는 스증인것도 간과하여서는 안된다.[31] 게다가 신발 항목에도 적혀있지만 48레벨 이후의 스킬들에 효율적인 딜링기가 몰려있는 캐릭터(ex 버서커)는 신발의 옵션을 오히려 적극적으로 활용할 수 있다. 1, 2각패가 2개씩 올라가는 것도 결코 무시할수 없는 요소이다. 여타 다른 저렙제의 스킬들도 레벨링빨을 못받음에도 불구하고 셋팅에 따라 40% 내외의 딜상승률을 보여준다.
더군다나 나가라자의 성능을 제외하고서라도 모놀을 투자해서 올릴 가치는 충분하다. 현재의 테이베르스나 핀드워는 할렘 방어구를 들고가느냐 업글픽을 들고가느냐에 따라서 인식이 확연하게 달라진다.[32] 다만 두 부위를 최소로 해도 7강화 이상이라는 적지않은 패널티[33]를 짋어지고 있음에도 옵션을 모조리 섭렵하더라도 타 업글픽과 비슷하다는 것은 상당히 아쉬운 점이라는 것은 부정할 수 없다.
2018년 11월 15일 60제와 70제의 TP 추가로 간접 상향을 받았는데, 캐릭터에 따라 다르지만 TP를 준 상태의 60, 70제의 위력은 기존 주력기 라인에 변화를 일으킬 정도로 뛰어올랐고 레벨링 효율도 각성 전 스킬에 비해 높아 2각을 제외한 각성 후 스킬의 위력이 가장 강한 나가라자는 이에 딱 맞는다. 물론 해당 패치 시점에선 업글픽은 기존에 따놓은 유저도 테이픽으로 교체가 많이 이루어진 시점이라 큰 의미는 없다.
12. 무자비한 지배자 세트
12.1. 분노의 현현 상의
레벨 제한 95, 일반 몬스터 공격 시 60초 동안 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 16% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), (네임드, 챔피언, 보스) 몬스터 공격 시 60초 동안 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 18% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 「해당 장비 옵션은 더 높은 효과만 적용」- 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 물리 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 물리 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 물리 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 물리 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
그 자태는 세상의 분노이며,
12.2. 파괴의 원천 하의
레벨 제한 95, 일반 몬스터 공격 시 60초 동안 (힘 / 지능) 16% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), (네임드, 챔피언, 보스) 몬스터 공격 시 60초 동안 (힘 / 지능) 18% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 「해당 장비 옵션은 더 높은 효과만 적용」- 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 마법 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 마법 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 마법 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 마법 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
모든 파괴의 근원이다.
12.3. 잔혹의 근원 어깨
레벨 제한 95, 공격 시 13% 추가 데미지, (네임드, 챔피언, 보스) 몬스터 공격 시 5% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)- 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
* 프리스트(남) : 수호의 은총 (체력 / 정신력) 156 증가
* 프리스트(여) : 계시 : 아리아 지능 156 증가
* 프리스트(남) : 수호의 은총 (체력 / 정신력) 156 증가
* 프리스트(여) : 계시 : 아리아 지능 156 증가
보라! 저 흉흉한 자태를!
12.4. 욕망의 상징 허리
레벨 제한 95, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 공격 시 13% 추가 데미지, 피격 시 2초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 10초)- 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 독립 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 독립 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
* 프리스트(남) : 영광의 축복 독립 공격력 증가량 13% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 60 증가
* 프리스트(여) : 용맹의 축복 독립 공격력 증가량 13% 증가, 계시 : 아리아 지능 60 증가
누가 저 앞을 막겠는가?
피격시 슈퍼아머가 발동되는 기능이 있긴 하나 지속시간이 겨우 2초라서 의미가 없다. 피격시 발동이라 첫 피격을 입은 후 슈퍼아머가 발동되도 지속시간만 흐르고 제대로 슈퍼아머 상태가 되는건 경직이 풀린 후부터이기때문에 실제로 체감지속시간은 2초보다도 더 짧다.
12.5. 공포의 발구름 신발
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 이동속도 +4%, 물리 공격력 +200, 마법 공격력 +200, 독립 공격력 +200, 일반 몬스터 공격 시 10초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 10초)- 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
* 프리스트(남) : 수호의 은총 (체력 / 정신력) 100 증가
* 프리스트(여) : 계시 : 아리아 지능 100 증가
* 프리스트(남) : 수호의 은총 (체력 / 정신력) 100 증가
* 프리스트(여) : 계시 : 아리아 지능 100 증가
무자비함은 능히 세상을 지배한다.
12.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | HP MAX +200, 모든 공격력 30% 증가 [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+3, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 100 증가, 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 100 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+3, 계시 : 아리아 지능 100 증가, 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 96 증가 |
[5]세트 효과 | HP MAX +300, 공격 시 데미지 증가량 50% 추가 증가, 대쉬 공격 적중시 충격파 발생 (쿨타임 1초) [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 (힘 / 지능) 증가량 16% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 170 증가, 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 170 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 (힘 / 지능) 증가량 16% 증가, 계시 : 아리아 지능 170 증가, 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 163 증가 |
보라! 저 흉흉한 자태를!
누가 저 앞을 막겠는가?
그 자태는 세상의 분노이며,
모든 파괴의 근원이다.
무자비함은 능히 세상을 지배한다.
누가 저 앞을 막겠는가?
그 자태는 세상의 분노이며,
모든 파괴의 근원이다.
무자비함은 능히 세상을 지배한다.
- 부위별 옵션 총합 (최대치 기준)
- 물리 / 마법 크리티컬 히트 +5%
- 물리 / 마법 / 독립 공격력 18% 증가
- 힘 / 지능 18% 증가
- 공격 시 26% 추가 데미지
- 물리 공격력 +200, 마법 공격력 +200, 독립 공격력 +200
- 일반 몬스터 공격 시 10초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 10초)
- (네임드, 챔피언, 보스) 몬스터 공격 시 5% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)
- 피격 시 2초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 10초)
12.7. 평가
마음을 먹는 악마 갑주 세트와 비슷하게 기본적으로 필요한 대미지 증가 효과가 큰 폭으로 책정되어 있는 세트이다. 악마셋과의 차이점은 유틸에서 드러나는데 악마셋은 속도 중시의 유틸성이지만 이쪽은 슈퍼아머로 무장했다.악마셋의 속도 증가 옵션의 메리트가 상당한데다가 지배자셋의 슈퍼아머 옵션이 조금 나사가 빠진 것에 대한 보상인지 효율 누수가 악마셋보다 덜하다. 그래서 셋팅이 갖춰지면 할렘 에픽 탑수준의 딜량을 자랑할 수 있다. 게다가 5세트의 충격파 옵션 역시 범위도 꽤 넓고 대미지도 750만의 방무댐이 들어가므로 잡몹 처리에 상당히 쏠쏠하다.
단점은 악마셋과 공유, 옵션 하나하나의 딜 증가폭이 너무 커서 효율 누수가 심하다. 다행인건 할렘 에픽으로 셋팅하면 효율 누수가 그렇게 크지 않다는 점.
13. 온슬롯 : 최후의 반격 세트
해당 아이템은 업그레이드가 가능합니다.
13.1. 역습의 엑소르
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5861, 힘 +52, 지능 +37, 체력 +46, 항마력 +322 | |
효과 | 적중률 +5% (힘 / 지능) 18% 증가
|
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
13.2. 격전의 데푸그나
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4884, 힘 +52, 지능 +37, 체력 +46, 항마력 +322 | |
효과 | 캐스트속도 +9% 모든 공격력 20% 증가
|
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
13.3. 잠식의 말리니타스
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3907, 힘 +41, 지능 +30, 체력 +37, 항마력 +322 | |
효과 | 공격속도 +6% 스킬 공격력 17% 증가
|
어두운 기운이 우리의 찬란한 고향을 잠식했다.
13.4. 정화의 카타르시스
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1954, 힘 +31, 지능 +22, 체력 +28, 항마력 +322 | |
효과 | 회피율 +5% 공격 시 데미지 증가량 19% 증가
|
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
13.5. 급습의 엑스쿠르
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2930, 힘 +31, 지능 +22, 체력 +28, 항마력 +322 | |
효과 | 이동속도 +10% 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 19% 증가
|
적의 심장을 꿰뚫어라!
13.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | (힘 / 지능) 27% 증가 파티원이 없을 시 선봉의 의지가 발동하여 아래의 옵션 부여 (HP MAX +600, 공격속도 / 이동속도 +6%, 캐스트속도 +9%, 적중률 +10%, 회피율 +5%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제) [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+5 , 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 130 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+5 , 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 125 증가 |
[5]세트 효과 | 물리, 마법 크리티컬 히트 +5% (물리 / 마법 / 독립 공격력) 37% 증가 파티원이 없을 시 선봉의 투지가 발동하여 아래의 옵션 부여 상시 슈퍼아머 발동 및 (공격속도 / 이동속도 +6%, 캐스트속도 +9%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제) [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 (힘 / 지능) 증가량 20% 증가, 보호의 징표 체력/정신력 증가량 15% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 150 증가, 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 225 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 (힘 / 지능) 증가량 20% 증가, 용맹의 아리아 버프 효과 증폭률 5% 추가 증가, 계시 : 아리아 지능 150 증가, 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 216 증가, 계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 |
부위별 옵션
- 공격속도 +6%
- 이동속도 +6%
- 캐스트속도 +9%
- 적중률 +5%
- 회피율 +5%
- (힘 / 지능) 18% 증가
- 모든 공격력 20% 증가
- 스킬 공격력 17% 증가
- 공격 시 데미지 증가량 19% 증가
- 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 19% 증가
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
- 프리스트(남) : 영광의 축복 물리 / 마법 / 독립 공격력 증가량 18% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 626 증가
- 프리스트(여) : 용맹의 축복 물리 / 마법 / 독립 공격력 증가량 18% 증가, 계시 : 아리아 지능 626 증가
각 에픽 장비의 명칭은 모두 라틴어 여성명사를 대상으로 일부 생략하여 읽은 것으로 보인다.
exor(átĭo) : 간청[34], dēpugná(tĭo) : 격전, malí(g)nĭtas : 악의, căthársis : 정화, excúr(sĭo) : 급습
어두운 기운이 우리의 찬란한 고향을 잠식했다.
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
적의 심장을 꿰뚫어라!
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
적의 심장을 꿰뚫어라!
13.7. 평가
오광 - 뜻을 품은 빛 세트와 더불어 레벨링에 의존하지 않고 순수 딜 증가 옵션으로만 이루어진 전체 딜링 증가형 세트. 스킬들의 딜 지분률이 편차가 적은 직업에게 매우 잘 어울린다.각 부위별 데미지 증가량이 평균 약 19%에 육박하는 무지막지함을 자랑하지만 그에 대한 반동으로 세트 옵션의 딜 증가량이 부실하다. 세트 옵션의 딜 증가량이 할렘픽에 비비는 수치이면서 3세트의 옵션은 상의 옵션에 겹쳐 효율이 줄어든다. 거기다가 딜 증가량이 크기에 다른 옵션과 겹칠수록 효율이 더욱 감소하는 것이 크다.
그러나 단순히 방어구만의 딜 증가량은 테이픽 1위이며 굳이 비싼 속강에 목매일 필요 없다는 것 역시도 큰 장점이다. 속강이 높을수록 딜이 증가하는 것은 맞으나 투자대비 딜 증가량은 저열한 수준이므로 저투자로 극한의 효율을 발휘할 수 있다.
특히 온슬롯만이 가지고 있는 장점인 솔플시의 상시 슈퍼아머는 매우 큰 이점으로 다가오는데 던파는 이러저러한 이유 때문에 파티플에 지장이 많이 생기는 게임이므로[35] 솔플 전용 옵션이 있는것은 솔플러들에겐 한줄기 빛이나 다름없다.
그렇기에 온슬롯은 스킬들의 데미지 지분률이 고루 분배된 직업이며 자체 속강이 없는 직업이 가면 좋다.
버퍼들의 경우 오광과 더불어 최고의 테이픽 방어구인데 스킬 레벨링 관련 옵션이 있으면 스탯 증가율이 낮아지는 시스템으로인해 레벨링이 아예 존재하지 않는 온슬롯과 오광이 단연 채택률 1위의 방어구가 되는 것이다.
14. 超 온슬롯 : 최후의 반격 세트
14.1. 超 역습의 엑소르
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5861, 힘 +52, 지능 +37, 체력 +46, 항마력 +322 | |
효과 | 적중률 +5% (힘 / 지능) 25% 증가
|
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
14.2. 超 격전의 데푸그나
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4884, 힘 +52, 지능 +37, 체력 +46, 항마력 +322 | |
효과 | 캐스트속도 +9% 모든 공격력 25% 증가
|
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
14.3. 超 잠식의 말리니타스
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3907, 힘 +41, 지능 +30, 체력 +37, 항마력 +322 | |
효과 | 공격속도 +6% 스킬 공격력 23% 증가
|
어두운 기운이 우리의 찬란한 고향을 잠식했다.
14.4. 超 정화의 카타르시스
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +1954, 힘 +31, 지능 +22, 체력 +28, 항마력 +322 | |
효과 | 회피율 +5% 공격 시 데미지 증가량 24% 증가
|
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
14.5. 超 급습의 엑스쿠르
에픽 | ||
레벨 제한 | 95 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2930, 힘 +31, 지능 +22, 체력 +28, 항마력 +322 | |
효과 | 이동속도 +10% 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 24% 증가
|
적의 심장을 꿰뚫어라!
14.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[3]세트 효과 | (힘 / 지능) 35% 증가 파티원이 없을 시 선봉의 의지가 발동하여 아래의 옵션 부여 (HP MAX +1200 , 공격속도 / 이동속도 +6%, 캐스트속도 +9%, 적중률 +10%, 회피율 +5%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제) [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv +6 , 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 150 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv +6 , 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 144 증가 |
[5]세트 효과 | 물리, 마법 크리티컬 히트 +10% 공격속도 +6%, 캐스트속도 +9%, 이동속도 +6%, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 파티원이 없을 시 선봉의 투지가 발동하여 아래의 옵션 부여 상시 슈퍼아머 발동 및 이동속도 +10% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제) 공격 시 5% 확률로 격동의 고리 발생 (쿨타임 60초) [크루세이더 전용 옵션(판금으로 재질 변경시 적용)] - 프리스트(남) : 영광의 축복 (힘 / 지능) 증가량 23% 증가, 보호의 징표 체력/정신력 증가량 15% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 220 증가, 아포칼립스 (힘 / 지능) 증가량 225+5% 증가 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 (힘 / 지능) 증가량 23% 증가, 용맹의 아리아 버프 효과 증폭률 5% 추가 증가, 계시 : 아리아 지능 220 증가, 크럭스 오브 빅토리아 (힘 / 지능) 증가량 216+5% 증가, 계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 |
부위별 옵션
- 공격속도 +6%
- 이동속도 +6%
- 캐스트속도 +9%
- 적중률 +5%
- 회피율 +5%
- (힘 / 지능) 25% 증가
- 모든 공격력 25% 증가
- 스킬 공격력 23% 증가
- 공격 시 데미지 증가량 24% 증가
- 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 24% 증가
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 크루세이더 전용 옵션 추가
- 프리스트(남) : 영광의 축복 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 22% 증가, 수호의 은총 (체력 / 정신력) 770 증가
- 프리스트(여) : 용맹의 축복 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 22% 증가, 계시 : 아리아 지능 770 증가
- 업그레이드된 공격 관련 옵션 수치
힘 / 지능 | +15% | ||
물리 / 마법 / 독립 공격력 | +8% | ||
데미지 | +5% | ||
크리티컬 데미지 | +5% | ||
스킬 공격력 | +6% | ||
모든 공격력 | +5% | ||
공격 / 이동 / 캐스팅 속도 | +6% / +6% / +9% | ||
크리티컬 확률 | +5% | ||
솔플 추가 이동 속도 | +10% |
어두운 기운이 우리의 찬란한 고향을 잠식했다.
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
적의 심장을 꿰뚫어라!
우린 맞서 싸워야 한다. 지켜야 한다.
내 스스로 격전의 선봉에 설 것이니
나아가자. 찬란한 영광을 위하여
적의 심장을 꿰뚫어라!
14.7. 평가
온슬롯 : 최후의 반격의 특징인 전체적인 데미지의 증가가 더욱 강화된 세트.초오광과의 차이점이라고는 속추뎀이 있냐 없냐밖에 없는 수준으로 매우 대동소이한 세트이다. 극속강일 경우 당연히 오광이 강하지만, 가성비 속강만 맞춰도 오광과 딜량이 차이가 거의 없을 정도로 비슷해지고, 속강이 그 이하가 되면 온슬롯이 더 강해진다.
거기에 이시스 에픽과의 궁합은 매우 좋은데, 온슬롯은 힘지능과 물마독공이 매우 높은데 특수장비 3세트를 전부 태양으로 맞추면 기존 만유의 생멸과 대비해서 물마독공은 겨우 4%만 증가하고 힘지능은 오히려 6%가 감소해서 효율 누수가 상당히 적다. 특히 힘지능이 만유 대비 오히려 감소해서 힘지능 수치가 가장 큰 온슬롯이 매우 이득을 본다. 결과적으로 이시스 에픽을 전부 모으면 극속강일 지라도 오광과의 딜량 차이는 약 1~2% 수준밖에 차이가 나질 않게 된다.
요약하자면 속성 강화에 크게 투자하지 않을 부캐들에게 무난한 세트라고 말할 수 있다. 또 다르게 생각하면 어느선까지 속성강화가 뒷받침되면 포텐셜이 크게 오르는 세트이기도 하다. 효율이 나빠지는 극속강까지 도달하는게 아니라면 그 사이까지는 많이 투자하지 않아도 딜이 쭉 오른다.
광부용 방어구로는 평가가 엇갈리는 편인데, 상시슈아와 높은 속도옵으로 인해 편의성은 상당한 편이나 추뎀이 전혀 없다는 점이 문제. 어느 정도 이상의 템을 올리면 잡몹들이 몇 대 맞지도 않고 죽어 랭크가 잘 오르지 않기 때문에 추뎀으로 타수를 늘려서 SSS랭크를 달성해야 하는데 온슬롯은 이게 매우 어렵다. 그래서 광부 전업캐를 키울 경우 원래 타수가 많거나, 시체홀딩이 가능해 랭크 뽑기가 쉬운 직업이 아니고서는 선호되지 않는 편.
공격시 5% 확률로 발동하는 캐릭터를 중심으로 은하가 펼쳐지는 듯 한 '격동의 고리' 효과가 펼쳐지며, 딜레이는 짧은
이다.
2020년 6월 25일 출시된 사도의 강림 패키지 중 강인한 사도 [카시야스] 칭호가 초온슬롯의 5셋 옵션인 솔플 시 상시 슈퍼아머 및 이동속도 10% 증가 옵션을 그대로 들고나왔고, 이 이후에도 종종 다른 신규 패키지에 이 옵션을 가진 패키지 칭호가 나오고 있다.
15. 개악 : 지옥의 길 세트
장비 이름은 기독교 성경에 등장하는 악마들과 솔로몬의 72악마를, 플레이버 텍스트는 오즈마가 사신에게 영혼을 팔아 혼돈의 신으로 거듭날 때의 대화를 모티브로 했다.15.1. 사탄 : 들끓는 분노
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6125, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 공격시 데미지 증가량 16% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
- 분노가 느껴지는구나..
- 용서할 수 없어...
- 용서할 수 없어...
15.1.1. 사탄 : 분노의 군주
신화 | ||
레벨 제한 | 105 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6547, 힘 +157, 지능 +142, 체력 +152, 정신력 +100, 모험가 명성 +2039 | |
효과 | 모든 속성 강화 +20 스킬 공격력 34% 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) HP 10% 이상일 때 죽음에 달하는 데미지를 받을 경우 HP가 666 이하로 떨어지지 않으며 2초간 무적 (쿨타임 300초) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
<신화 전용 옵션> 1옵션 공격 시 적에게 입힌 피해의 5% 만큼 3초동안 지속피해 발생 (2~5%) 신념의 오라 체력, 정신력 증가량 220 증가 (160~220, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 신실한 열정, 소악마 힘, 지능 증가량 200 증가 (140~200, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 2옵션 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 7% 추가 증가(1~7%) 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 7% 증가(1~7%) 3옵션 공격 시 4% 추가 데미지 (1%~4%) 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 50증가 (20~50, 해당 옵션 수치는 10의 배수로만 나옵니다.) 4옵션 공격 시 데미지 증가량 9% 추가 증가(1~9%) 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 9% 증가(1~9%) |
- 더욱 더 분노 해라!
- 으아아아아!
- 으아아아아!
15.2. 아몬 : 거짓된 힘
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5104, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 모든 공격력 16% 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
| |
변환 옵션 | 힘, 지능 16% 증가 (변환 시 랜덤한 18%~24% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다. 또한 버퍼 전용 옵션이 추가됩니다.) |
- 무엇을 원하는가..
- 힘이 필요해...
- 힘이 필요해...
15.3. 벨리알 : 멸망의 씨앗
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4083, 힘 +143, 지능 +131, 체력 +39, 항마력 +369 | |
효과 | 공격시 데미지 증가량 16% 추가 증가 스킬 공격력 16% 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
15.4. 아바돈 : 절망의 나락
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2042, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 크리티컬 공격시 데미지 증가량 16% 추가 증가 힘, 지능 16% 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
15.5. 바알 : 영혼의 타락
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3062, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 공격시 데미지 증가량 16% 추가 증가 힘, 지능 16% 증가 HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
15.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[2]세트 효과 | 모든 공격력 6% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 16% 증가 스킬 공격력 6% 증가 [버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+2 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 8% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+2 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+2 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 100 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 4% 증가 |
[3]세트 효과 | 모든 속성 강화 +66 모든 직업 1 ~ 85 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외) 모든 직업 100 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외) [버퍼 전용 옵션] 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 8% 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 99 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 4% 증가 수호의 은총 체력, 정신력 110 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 110 증가 |
[5]세트 효과 | 장착시 악마의 유혹 상태 발동 악마의 유혹 상태일 때
HP가 50% 이하일 때 다음의 효과 발동
사망시 악마에게 바친 영혼 폭발[36] [버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+2 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 29% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+2 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+2 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 190 증가 수호의 은총 체력, 정신력 80 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 80 증가 HP가 낮아질 수록 생명의 원천, 신실한 열정, 소악마 스킬의 공격속도, 이동속도 오라 효과 증가(HP가 5% 감소할때 마다 공격속도, 이동속도 1%씩 증가) |
- 부위별 옵션 종합
- 공격시 데미지 증가량 48% 추가 증가
- 힘, 지능 48% 증가
- 크리티컬 공격시 데미지 증가량 32% 추가 증가
- 스킬 공격력 16% 증가
- 모든 공격력 16% 증가
- HP 초당 0.5% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음)
15.7. 평가
악마와의 계약을 컨셉으로 한 세트로 대부분의 옵션 수치가 6으로 떡칠되어있다. 매 초마다 HP가 줄어드는 패널티를 갖고 있는 대신, 압도적인 대미지 증가량을 갖고 있는 딜러용 세트다.
대미지 증가량은 모든 세트 통틀어 최상위권. 5세트 기준 스증 46%라는 높은 수치 덕분에 사용한다면 사실상 5세트만 바라보고 사용하는 세트이고, 533 세팅 기준으로 대부분의 딜러들에게 사막/그림자와 더불어 실질적인 종결 세팅으로 여겨진다. 옵션 호환성도 나쁘지 않아서 악세/특장을 어떻게 착용하더라도 평타는 칠 수 있다. 레벨링 1레벨이 있고 쿨감 옵션이 없어서 지딜에는 다른 세트보다 살짝 밀리는 경향을 보이나, 대부분의 던전에서 폭딜을 추구하는 던파에 있어서는 이 세트가 가장 강하다고 볼 수 있는 상태다.
상술한 대로 장착 시 HP 감소 패널티가 붙어 있는데, 부위별로 초당 0.1%씩, 5세트 옵션에서 초당 0.5% 감소하여 5세트 기준으로 초당 1%씩 HP가 감소한다. 대신 5세트 옵션으로 일정 히트수마다 HP를 회복하는 기능[37]이 있어 직업에 따라 부담없이 운용이 가능하기도 하다. 타격 횟수 기반으로 HP를 회복하는 조건이라 다단히트가 많은 직업이 운용하기 좋은 편이다. 단, 조건이 조건인지라 몬스터가 무적 상태로 있는 동안에는 HP가 쭉쭉 빠지는 것을 막을 수 없으니 패턴 회피를 잘 해줘야 한다. 그 외에 팔라딘처럼 자체 HP회복이 가능한 직업들도 큰 부담없이 운용할 수 있다.
HP 감소량이 높기는 하나 자체적인 회복 수단도 있고, 버퍼의 HP 회복을 통해 보완이 가능하기 때문에 패널티 자체는 그다지 어렵지 않다고 평가된다. 장시간 버텨야 하는 던전에서도 버퍼만 잘 따라다니면 개악의 패널티는 무시 가능한 수준으로 사용할 수 있다. '개악셋을 입고 죽을 정도라면, 개악 셋이 아니었어도 죽을 것'이라는 말이 있을 정도. 물론 다단히트가 적은 직업이면 여전히 HP를 신경 써 줘야 하고, 레스테처럼 짤딜을 넣기 힘들거나 버퍼들이 힐을 해 주기 어려울 정도로 정신없는 보스들 앞에서는 최대한 피격되지 않게 플레이를 해야 한다.
그 외에 속도 옵션도 붙어있긴 한데 HP가 50% 이하일 때만 발동하기 때문에 피격 데미지가 높은 현 상위 컨텐츠들에서는 사실상 없는 옵션이라고 봐야 한다. 그래서 결과적으로 유틸 옵션은 전혀 없는 방어구이며, 부족한 유틸 옵션은 영보 세트와 조합하는 것으로 해결하는 것을 추천하는 편.
신화 장비인 사탄: 분노의 군주의 경우 개악 자체가 고성능 방어구인 만큼 좋은 신화로 평가받는다. 노신화 대비 딜 증가량도 높은 편이고, 추가로 붙은 유틸 옵션도 HP가 10% 이상일 때 사망 방지 및 2초 무적의 무료 원코인 옵션으로 위험한 상황을 한 번 정도는 넘길 수 있는 유용한 옵션이다. 지속 피해 옵션이 귀찮을 수는 있으나 수치가 매우 낮은 만큼 실전에서의 체감은 전무한 수준.[38]
버퍼에게는 축복류는 2셋이, 1각은 3셋이 채용할 만한 옵션을 가지고 있다. 혼합 세트에 특화된 다른 세트들에 비하면 떨어지는 편이지만 신화 장비를 가지고 있거나 해당 세트들이 없다면 차선책으로 쓰는 편. 21/01/07 패치 이후에는 5세트의 축복류가 꽤 상향을 받으면서 다른 신화가 없다면 그럭저럭 쓸만해졌다.
사망시 발동되는 악마에게 바친 영혼이 폭발하는 옵션은 던전에서 죽었을경우 보라색의 폭발 이펙트에 해골 실루엣이 나타나며 데미지를 준다. 딜량은 수련의 방 샌드백을 기준으로 약 666,666,666. 악마의 숫자 666을 의식한 듯하다.
이후 2021/01/07 패치에서 다른 에픽 세트와는 달리 아무런 패치를 받지 못해 이전에 비해 입지가 꽤 줄었다. 여전히 533기준 최상위 장비이긴 하나 타 세트들이 개악 못지않게 상향되고 패널티도 상당히 크게 줄어들었으나 정작 개악의 패널티는 전혀 수정되지 않았고, 결국 리스크는 그대로고 리턴만 줄어든 모양새라 패치 이후 그림자, 사막, 선택 등의 다른 방어구를 채용하는 경우가 많이 늘었다. 오즈마 레이드의 등장 이후로는 패널티를 커버하기가 더 어려워져 다소 기피되는 분위기도 생긴 상태. 대신 오즈마 에픽 장비들의 딜 차이가 그다지 크지 않고 로젠바흐처럼 개악의 약점들을 해결 가능한 유틸 장비가 추가로 생겨서 개악의 입지가 완벽히 사라지진 않았다.
여담으로 악마와 관련된 방어구이다 보니, 컨셉 깔맞춤도 할 겸 어벤저와 미스트리스 유저들 사이에서 특히 선호도가 높은 장비이다.
16. 전설의 대장장이 - 역작 세트
16.1. 페어리의 몸짓
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6125, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 모든 공격력 34% 증가 대쉬 상태일 때 요정의 정수 효과가 발생하여 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
요정의 날개는 얇지만 빠르다.
16.1.1. 천상의 날개
신화 | ||
레벨 제한 | 105 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6547, 힘 +157, 지능 +142, 체력 +152, 정신력 +100, 모험가 명성 +2039 | |
효과 | 모든 속성 강화 +22 스킬 공격력 24% 증가 대쉬 상태일 때 천사의 정수 효과가 발생하여 10초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 20초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) - 슈퍼아머 시전 - X축 이동속도 50% 증가, Y축 이동속도 20% 증가 모든 직업 1~80 레벨 모든 스킬 쿨타임 13% 감소(50레벨 제외) 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
<신화 전용 옵션> 1옵션 공격 시 9% 추가 데미지 (1%~9%) 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 90증가 (10~90, 해당 옵션 수치는 10의 배수로만 나옵니다.) 2옵션 힘, 지능 4% 증가(1~4%) 수호의 은총 체력, 정신력 200 증가(140~200, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 200 증가(140~200, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 3옵션 모든 공격력 4% 증가(1~4%) 신념의 오라 체력, 정신력 증가량 200 증가 (140~200, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 신실한 열정, 소악마 힘, 지능 증가량 180 증가 (120~180, 해당 옵션 수치는 20의 배수로만 나옵니다.) 4옵션 물리, 마법, 독립 공격력 7% 증가(1~7%) 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 7% 증가(1~7%) |
전설로만 존재하던 천사의 힘이 깃들어 있다고 한다.
16.2. 사악한 형상의 뿔
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5104, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 피격 시 악마의 정수 효과가 발생하여 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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변환 옵션 | 공격 시 34% 추가 데미지 (변환 시 랜덤한 36%~42% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다. 또한 버퍼 전용 옵션이 추가됩니다.) |
악마의 뿔은 힘의 원천이다.
16.3. 무한한 마나의 심장
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4083, 힘 +143, 지능 +131, 체력 +39, 항마력 +369 | |
효과 | 스킬 공격력 20% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 12% 증가 캐스팅 시 30% 확률로 용의 정수 효과가 발생하여 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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드래곤 하트만 있다면 마법의 정수를 얻을 수 있다고 한다.
16.4. 강철을 뜯는 이빨
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2042, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 공격 시 데미지 증가량 34% 추가 증가 공격 시 10% 확률로 야수의 정수 효과가 발생하여 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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사나운 야수에게 물리면 죽은 목숨이지..
16.5. 융합된 자연의 핵
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3062, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 모든 속성 강화 +70 모든 직업 1 ~ 85 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외) 모든 직업 100 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외) 스킬 시전 시 20% 확률로 정령의 정수 효과가 발생하여 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 2초, 최대 1중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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4대 정령의 힘을 하나로 모은 핵을 녹여 만든 작품
16.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[2]세트 효과 | 힘, 지능 14% 증가 모든 공격력 14% 증가 [버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+1 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 8% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+1 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+1 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 120 증가 수호의 은총 체력, 정신력 80 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 80 증가 |
[3]세트 효과 | 물리, 마법, 독립 공격력 21% 증가 장착 시 대장장이의 걸작 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다.
[버퍼 전용 옵션] 모든 직업 30~50 레벨 모든 스킬 Lv +2 (특성 스킬 제외) 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 15% 증가 수호의 은총 체력, 정신력 250 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 250 증가 생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도 증가량 5% 추가 증가 |
[5]세트 효과 | 공격 시 17% 추가 데미지 스킬 공격력 20% 증가 인간, 정령, 야수, 악마, 용족 타입의 적이 있을 때 피격 시 2초간 무적 상태가 됩니다. (쿨타임 300초) 장착 시 대장장이의 명작 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다.
각 종족의 정수 효과 발생 시 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (최대 5중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
[버퍼 전용 옵션] 모든 직업 30~48 레벨 모든 스킬 Lv +2 (특성 스킬 제외) 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 18% 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 130 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 8% 증가 각 종족의 정수 효과 발생 시 30초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (최대 5중첩, 장착 해제시 옵션이 해제됩니다.)
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- 부위별 옵션 종합 (모든 정수효과 발동시)
- 모든 공격력 34% 증가
- 공격 시 34% 추가 데미지
- 스킬 공격력 20% 증가
- 물리, 마법, 독립 공격력 12% 증가
- 공격 시 데미지 증가량 34% 추가 증가
- 모든 속성 강화 +70
- 모든 직업 1 ~ 85 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외)
- 모든 직업 100 레벨 모든 스킬 Lv +1 (특성 스킬 제외)
- 이동 속도 10% 증가
- 30초 마다 HP, MP 10% 회복
- 캐스팅 속도 16% 증가
- 공격속도 10% 증가
- 모든 속성 저항 10 증가
16.7. 평가
페널티 없이 여러 유틸 효과에 특화된 세트. 풀셋 기준으로 3세트에 각성기와 95레벨 스킬을 제외한 20% 쿨감, 5세트에 각성기 쿨감 30%(진각은 17%)가 붙어 있으며 그 외에 전체 속도도 준수한 수준인 데다 피격시 무적까지 제공하는 등의 다양한 유틸 옵션을 보유하고 있어 플레이 편의성은 상당히 높다.다만 이런 유틸 특화 세트의 대부분이 그렇듯, 리스크가 적고 쿨감도 보유한 만큼 딜 기대치는 낮다. 가장 문제가 되는 것은 5세트 옵션으로, 쿨감을 대가로 타 방어구 2세트에서나 볼 법한 저열한 딜 상승을 보여주는데 문제는 쿨감이 각성기에만 붙어있다. 대부분의 던전에서는 각성기를 두 번 쓸 정도로 시간이 끌리는 상황이 없다시피하며, 가끔 그런 상황이 있다 하더라도 버퍼의 1각에 맞춰 극딜을 하는데나 쓰이는 것이 각성기이기 때문에 사실상 무옵이나 다름없다. 결국 풀세트 기준으론 극딜도 놓치고 지속딜도 놓친 애매한 세트.
물론 그건 풀세트 한정이니 굳이 5부위를 전부 쓰지 않아도 단품 성능과 2세트/3세트 옵션의 딜량은 나쁘지 않고, 특히 핵심 옵션인 비 각성기 20% 쿨감은 3세트만 사용해도 얻을 수 있으므로 열대의 트로피카 세트와 마찬가지로 풀셋보단 2~3세트 정도로 섞어 사용하는 것을 더 권장하는 대표적인 방어구로 뽑힌다.[39] 비슷하게 5세트가 좋지않고 3세트가 고성능을 내는 열대의 트로피카와 비교하자면, 트로피카는 깡딜에, 역작은 쿨감에 장점이 있다. 트로피카는 3셋+다른방어구 2셋+ 악세 보조장비의 이른바 3233세트보다는 3332기반 혼합에픽세트들과 호환성이 좋고, 역작은 어깨옵션이 좋지않고 신발옵션이 좋기때문에 반대로 533세트기반 3233세팅에 호환성이 좋다.
혼합 세팅으로 구성할 경우 단품들의 성능은 타 세트들에 비해 부실한 어깨와 매우 뛰어난 성능을 자랑하는 신발 외의 나머지 부위들은 비슷한 편이어서, 높은 깡딜을 주 목적으로 한다면 신발을 포함한 2세트를 채용하며, 쿨감을 원한다면 어깨를 제외한 3세트를 채용한다. 쿨감 세팅을 할 때 탈리스만 선택을 포함한 선택의 기로 세트와 섞어 탈리스만 스킬 쿨감을 극대화하는 방법으로도 활용되는데, 쿨감 비중이 높아지는 만큼 깡딜은 다소 아쉬울 수 있으나 스킬을 넣는 횟수도 늘어나는 만큼 일부 직업들은 다른 5세트 방어구들 못지 않은 강한 극딜을 보여주기도 하는 등 실전성 또한 나쁘지 않은 조합.[40]
버퍼들이 사용할 때는 3세트의 축복류의 힘/지능 증가량이 낮은 대신 물마독공 상승량이 가장 높다. 힘/지능은 100제 에픽의 스탯 보정이 매우 높고 증폭으로 끌어올 수도 있어서 챙기기가 쉽지만 물마독공은 강화와 마부 외에는 따로 당겨올 구석이 없다보니 실효율이 나쁘지 않아 이쪽 용도로의 사용은 괜찮다고 평가되는 편이지만, 1각이 부실해서 비슷한 역할의 집행자, 제사장에 비해 밀리는 편. 신화 장비는 전체 신화 중 최하위권이라 딜러와 마찬가지로 취급이 안 좋다.
성능과는 별개로 각성기 쿨타임 감소치가 가장 높은 세트이기 때문에 무한 유지가 불가능한 변신형 각성기를 보유한 직업들은 각성기 스위칭용으로 종종 활용하기도 한다. 특히 체인 리액션 의존도가 매우 높은 섀도우댄서는 마력의 소용돌이 세트와 지혜의 산물이 없을 경우 각성기 쿨감이 있는 악세사리/특수장비와 같이 사용하여 체인 공백을 최소화할 수 있다.[41]
신화 장비를 착용할 경우 신화 전용 옵션의 상승치는 매우 낮은 대신 3세트의 쿨타임 감소가 30%로 증가한다. 또한 이동속도 옵션이 x축, y축으로 나누어진 대신 상승치가 크게 증가해 폭발적인 수준을 보여주는데, 뜬금없이 지속시간 10초/쿨타임 20초가 되어 원본과는 달리 무한 유지가 불가능해졌다. 결국 느려졌다 빨라졌다를 10초마다 반복하는 괴상한 옵션이 되었고, 매번 속도 적응을 새로 해야 해서 오히려 불편함만 남게 되었다. 때문에 사용하는 유저들이 이 부분에 대해서는 조정을 요구하고 있다.
21/01/07 패치를 통해 그동안 혹평받던 5세트 옵션이 상향을 받았지만 다른 쿨감픽에 비해 상향폭이 적었기 때문에 오히려 위상은 패치 전보다 낮아졌다. 타 쿨감픽 대비 감소하는 화력이 적었던 것도 있지만[42] 결정적으로 5세트에는 각성기 쿨감만 붙어있기 때문에 이전대비 화력이 늘어난다 한들 5셋을 가야 할 메리트가 너무 적은데다 특히 5셋을 간다면 보통 다른 에픽으로 2세트를 채우던 어깨/벨트나 어깨/신발을 역작으로 채운다는 이야기인데 그러기엔 다른 에픽 2세트의 메리트를 이길만큼 5세트와 어깨+@가 조합이 좋냐면 글쎄... 싶은 수준이란 게 가장 큰 문제다.
특히 이 2세트에 들어가는 장비들이 보통 어깨/벨트 조합은 트로피카가 대표적이며, 어깨/신발은 선택이 대표적이다. 둘을 빼고 5세트를 채우자니 써먹기도 힘든 각성기 쿨감 옵션과 조금 나아졌다는 5세트 옵션이 고작이며 결정적으로 어깨에서 33~34%에 달하는 스증이 빠지고 20%의 스증과 물마독공 12%라는 암만 봐도 호환성만 더 나빠지는 상태가 되어버리기 때문이다. 물론 여전히 3세트 성능은 안 죽었기 때문에 예전처럼 역작 3셋과 나머지 2셋을 섞는 방법이 여전히 정석이다. 그렇다보니 베테랑, 술식 신화가 본섭에서 상향을 받은 이후로는 흐름, 아린, 집행자와 함께 최하위 신화를 형성하고 있다.
110레벨 시즌에는 모공 34%가 스증 24%와 모속강 22로 바뀌면서 딜 포텐셜이 올랐고,, 별 쓸모없었던 세트 옵션의 대장장이의 걸작 쿨타임 감소 효과 50% 증가 효과가 1각을 제외한 모든 1~80 스킬 쿨감으로 탈바꿈하여 최하위 신화에서 상위권 신화로 몸값이 상승했다.[43] 특히나 조건부 없이 1~80 레벨 스킬 쿨감이 붙은 신화는 이것이 유일하다![44]
17. 구속의 가시덩굴 세트
17.1. 구속의 체인 메일
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6125, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가 모든 속성 저항 25 감소 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
옭아맬수록 분노는 쌓여가지.
17.1.1. 결속의 체인 플레이트
신화 | ||
레벨 제한 | 105 | |
부위 | 상의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +6547, 힘 +157, 지능 +142, 체력 +152, 정신력 +100, 모험가 명성 +2039 | |
효과 | 모든 속성 강화 +29 스킬 공격력 30% 증가 모든 속성 저항 10 감소 장착 시 결속된 구속의 효과가 강화된다. - 지속시간 10초 증가 - 캐스팅속도 5% 추가 증가 - 이동 속도 12% 추가 증가 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
<신화 전용 옵션> 1옵션 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가(1~10%) 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 11% 증가(2~11%) 2옵션 물리, 마법, 독립 공격력 10% 증가(1~10%) 수호의 은총, 계시 : 아리아, 퍼페티어 스킬Lv +10 (1~10) 3옵션 공격 시 10% 추가 데미지 (1%~10%) 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 12%증가(3~12%) |
강하게 조여올수록 내 분노는 너를 향한다.
17.2. 구속의 퀴스
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 하의 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +5104, 힘 +154, 지능 +139, 체력 +48, 항마력 +369 | |
효과 | 스킬로 인한 HP 회복 효과 25% 감소 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
| |
변환 옵션 | 물리, 마법, 독립 공격력 35% 증가 (변환 시 랜덤한 37%~43% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다. 또한 버퍼 전용 옵션이 추가됩니다.) |
사슬이 부딪히는 소리가 듣기 좋군.
17.3. 구속의 폴드런
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 머리어깨 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +4083, 힘 +143, 지능 +131, 체력 +39, 항마력 +369 | |
효과 | 공격 속도 10% 감소 스킬 공격력 34% 증가 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
|
내가 묶여 있는 지금이 도망칠 기회야!
17.4. 구속의 체인 벨트
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 벨트 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +2042, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 힘, 지능 35% 증가 캐스팅 속도 15% 감소 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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수백 가닥의 사슬이 나를 붙잡을 수 있을까?
17.5. 구속의 체인 그리브
에픽 | ||
레벨 제한 | 100 | |
부위 | 신발 | |
기본 능력치 | 물리 방어력 +3062, 힘 +132, 지능 +123, 체력 +30, 항마력 +369 | |
효과 | 모든 공격력 35% 증가 이동 속도 10% 감소 재질 변경을 통해 판금으로 변경 시 버퍼 전용 옵션 추가
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족쇄라고? 과연 그럴까?
17.6. 세트 효과
에픽 세트 | |
[2]세트 효과 | 물리 크리티컬 히트 +10% 마법 크리티컬 히트 +10% 공격시 데미지 증가량 12% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 11% 추가 증가 공격시 3% 확률로 반경 500PX 안에 최대 체력의 10%를 회복시키는 구슬 2개 생성 (쿨타임 20초, 버퍼 캐릭터 미적용) [버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+1 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 12% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+1 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+1 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 175 증가 스킬 시전 시 3% 확률로 반경 700PX 안에 최대 체력의 15%를 회복시키는 구슬 3개 생성 (쿨타임 35초) |
[3]세트 효과 | 공격 시 25% 추가 데미지 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외) [버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+2 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 11% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+2 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+2 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 130 증가 수호의 은총 체력, 정신력 200 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 200 증가 다음 스킬의 지속시간 20% 증가
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[5]세트 효과 | 스킬 공격력 32% 증가 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가 공격 시 20% 확률로 20초동안 결속된 구속의 효과 적용 (쿨타임 30초)
[버퍼 전용 옵션] - 마법사(여) : 금단의 저주 Lv+2 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 29% 증가- 프리스트(남) : 영광의 축복 Lv+2 - 프리스트(여) : 용맹의 축복 Lv+2 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 170 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 8% 증가 던전 입장 시 결속된 속박의 효과가 적용
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- 부위별 옵션 종합
- 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가
- 물리, 마법, 독립 공격력 35% 증가
- 스킬 공격력 34% 증가
- 힘, 지능 35% 증가
- 모든 공격력 35% 증가
- 모든 속성 저항 25 감소
- 스킬로 인한 HP 회복 효과 25% 감소
- 공격 속도 10% 감소
- 이동 속도 10% 감소
- 캐스팅 속도 15% 감소
17.7. 평가
속도와 회복력 등의 유틸 옵션들이 감소되는 페널티를 보유한 세트. 상의와 하의를 제외한 단품에 각각 속도 감소 페널티가 붙어 있으며, 5세트 착용 시 이 페널티를 완화할 수 있는 공캐속 증가 버프를 받게 되지만 해당 버프를 받으면 이속은 오히려 2% 감소해 총 12% 가량 떨어지게 되며 이조차도 지속시간 20초/쿨타임 30초로 무한유지가 불가능해 결국 답답함을 느낄 수밖에 없다. 그 외에 모속저 감소, 스킬로 회복되는 HP 감소 등의 패널티도 있긴 한데 이쪽은 속도에 비하면 그리 심각한 페널티는 아니다.이렇게 페널티가 상당히 부담스러운 대신 딜은 제법 쓸만하고, 여기에 95레벨 스킬도 적용되는 15% 쿨감도 보유하고 있다. 패치 이전에는 쿨감이 붙은 533 방어구 중 압도적인 원탑으로 꼽혔으며, 21/01/07 패치로 다른 쿨감픽들이 상향되며 구속의 입지가 다소 애매해지긴 했으나 구속 또한 5세트의 스증 4% 상향을 받으면서 어느 정도의 입지는 지키고 있다.
속도 페널티가 상당히 거슬리는 만큼 이 세트를 활용할 때는 이 페널티를 완화하거나 크게 개의치 않는 직업들에 어울리는데, 속도의 영향이 덜한 직업이거나[45], 공이캐 보정이 높아 속도 감소를 충분히 감당할 수 있는 직업이거나, 무기 등의 장비에서 속도가 충분히 제공되는 경우에 유용하다.[46] 반면 공이캐 의존도가 매우 심해 이로 인해 딜 변동이 생길 수도 있는 캐릭터라면 최대한 기피해야 할 세트.[47]
조합은 5세트 옵션에 스증 32%와 증뎀 10%라는 압도적인 딜 상승 옵션이 붙어있기 때문에 5세트를 모두 갖춰서 사용하는 것이 대부분인데, 조합의 범용성은 썩 좋다고 보기는 힘들다. 방어구에서 속강을 전혀 올려주지 않기 때문에 무기나 악세서리, 특수장비 세트에서 속성강화를 보충하지 못하면 명성에 비해 현저히 낮은 딜이 나온다. 사실상 속도와 속강을 크게 보충해주는 영보셋과의 조합이 반강제되는 수준. 하지만 반강제되는 만큼 영보는 구속과의 조합이 매우 뛰어난데, 영보의 속도 옵션들이 구속의 속도 패널티를 완벽하게 상쇄 해주며, 데미지 조합도 쿨감 세팅중에서 제일 우수한 화력을 보여주는 조합이기 때문에 그 효율은 확실히 보장된다. 이와 반대로 특수장비 세트인 군신셋과의 상성은 좋지 않은데, 이동속도 감소 때문에 해당 세트의 딜 풀옵을 받기 위한 이속 100% 달성을 어렵게 만든다. 군신 신화의 경우 이속 15퍼가 추가로 붙어있지만, 구속 세트의 존재 자체가 군신의 풀세팅에 방해가 되는 요소이며 굳이 구속이 아니어도 다른 잘 어울리는 방어구가 많으므로 구속과의 사용을 권장하지 않는다.
신화 장비인 결속의 체인 플레이트의 경우 상의의 속성저항 감소치가 줄어드는 것을 제외하면 별다른 효과가 없었으나 21/01/07 패치 이후 결속된 구속의 효과를 강화시키는 효과가 추가되었다. 기존 결속된 구속의 효과가 공격속도는 상쇄, 캐스트속도 패널티 소폭 완화, 이동속도는 오히려 감소하는 효과에 무한 지속도 되지 않았다면 강화된 결속된 구속의 효과는 발동 확률도 3%에서 20%로 대폭 증가했고, 상승량도 조정되어 모든 속도 패널티를 완전히 상쇄시키는 데다 지속시간도 10초 증가하여 쿨타임 = 지속시간이 되어 속도 관련 패널티가 거의 사라진다.
버퍼들에게는 5세트의 성능이 좋은 방어구 세트 중 하나이나 다른 혼합 방어구 세트들에 비해 버프력의 메리트가 적어 신화가 없다면 별로 선호되지 않는다. 보통은 신화 장비를 가진 경우 이중없이 5세트를 사용하는 편.
[1] 다만 심안 패시브덕분에 순간적인 회피율은 회피관련옵션 제외기준하에 65퍼센트 정도로, 피격으로 회피옵션이 발동되지 않은 상태에선 무리없이 사용이 가능하다. 회피가 발동되면 패시브 아이콘이 꺼지므로 확인이 가능하다. 패시브 장전시간과 상의 옵션지속시간이 일치하진 않으므로 이것만 유의하자.[2] 그래도 미다홀은 장애인에서 끝나지만 75제 에픽 경갑 세트인 혼돈의 갑주는 시한부 인생이다. 중독, 출혈, 미다홀보다 더 안보이는 암흑.[3] 예를들어 60퍼에서 빨면 90퍼가 되고 70퍼이상에서 복용하면 100퍼가되었다 다시 줄어드는데 회복효과는 남아있어서 다시 차올라 결국 90%가 넘어버린다.[4] 다만 반지의 크증댐 30 % 가 셋옵 20 % 와 중복되기 때문에 상승률이 10 % 로 효율이 8.3 % 대로 떨어진다. 물소리를 끼는 게 더 효율이 나오긴 하지만 셋옵이 물마독공이 30 % 라서 10 강 기준 11.5 % 의 효율이 나온다. 물론 황홀경의 경우 셋옵의 크증댐이 씹힌다. 아쿠아 게이트 링의 경우 속강 30 이 올라가긴 하는데 22 당 10 % 로 쳐도 14 % 정도라 속강 셋팅에 따라 잘 해야 물소리와 무탐잔 중간 정도의 효율이 나올 것이다. 금계에도 소소하게 속강이 조금은 붙어있고...[5] 그나마도 이쪽은 어지간한 소울은 혼자서 한계치까지 방깎을 하기 때문에 큰 의미가 없다.[6] 일반몹은 2 배인 거미를 뛰어넘는 37500, 55000 이지만 일반몹따위는 방깎 없어도 쓸려나가니 의미가 없다.[7] 명왕은 타격딜이긴 해도 용독만큼은 아니지만 상변딜 비중이 있다. 명왕도 모공/스증을 노리는 이유이기도 하다.[8] 1.45/1.2 = 1.2083.. 1.27/1.15 = 1.1043.. → 둘을 곱하면 33.4... % 가 나온다.[9] 가장 높은 금계셋 20 % 크증댐도 무탐잔을 끼면 30 % 로 10 % 는 오른다.[10] 그러나 게슈급 모공증이 있어도 데미지차이는 7%정도밖에 나지 않는다. 그렇게까지 차이가 심하지는 않은 것.[11] 하의를 제외한 거미셋 단품과 사용하면 10~11중첩도 쉽게 쌓인다.[12] 신발 부위는 기본적으로 이동속도 증가 4%가 있어서 이수치만큼 상쇄돼서 표기는 -6%[13] 특히 여성 스트리트 파이터는 개편의 최대 수혜자라고 불릴 정도로 중독 데미지에 영향을 주는 힘 지능, 모공, 속강 등의 옵션들의 수치가 높아지고 증뎀이 사라진 대신 상태변화 데미지가 붙으면서 이전과는 비교도 할 수 없는 강력한 세트로 자리 잡았다.[14] 추가 증가였다면 오히려 범용적인 에픽이 되었을 것이다. 공이캐속에 힘/지능, 덤으로 크리티컬 확률을 높게 챙겨주는 옵션이 무조건 나쁜 것은 아니니.[15] 증크증 옵션이 있는 다른 90제 세트는 블랙 포멀, 황갑, 메탈라인도 있다. 블포도 증뎀이 33%라 조금 높지만 크증뎀을 따로 챙길 수 있고, 황갑은 크증뎀 35%지만 이미 순딜이나 인식에 있어서는 천년전쟁을 압도적으로 누른다. 메탈라인은 증뎀 55%지만 저 증뎀을 상쇄하려면 퀵슬롯 하나당 5% 증뎀을 주는 커맨드 무기 4종뿐일 걸 생각해야 한다. 그러나 천년전쟁은 증크증 모두가 부여되어 있어 세팅제한이 걸려 있다.[16] 단, 세라핌의 경우 타이비아 본 부츠에 붙은 지능 스탯이 71이라서 1/2각 패시브를 감안해도 둘의 차이는 거의 없는 편이다. 총 지능이 57 정도 더 붙는 수준이기 때문이다. 다만 1/2각 패시브 모두가 지능을 높여주는 데다가 1각 패시브는 힘/지능 증가 오라 옵션을 가지고 있기에 크오빅 사용 후 오라세팅을 입는 경우가 아니라면 이 쪽이 파티원 입장에서 힘/지능 25~30정도 이득인 편이다. 오라세팅을 따로 구비한 세라핌이라면 타이비아 본 부츠가, 그렇지 않은 세라핌이라면 우트파라카가 더 우위라는 말.[17] 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 추가 데미지 1% 증가 {{{#red (최대 12강까지 증가) }}}[18] 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 스킬 공격력 1% 증가 {{{#red (최대 12강까지 증가) }}}[19] 출처- 위키백과 #[20] 핀드 베나토르 세트는 (속성)추가데미지 비중이 높으며, 칠죄종 세트는 각 옵션은 고루 퍼져있지만 그 수치가 너무 낮아서 단리 중첩되는 옵션의 실효율 등을 다 따져도 합성 에픽 최하위다.[21] 용독문주 특성상 속강은 상당한 메리트이며 상변뎀 증가 옵션은 최고의 옵션이다. 신발의 경우는 주력으로 사용하게 되는 폭독/파진포는 물론이거니와 독뎀에 크게 관여하는 1/2각성 패시브를 둘 다 2씩이나 올려주므로 데미지 상승폭이 상당히 큰, 개별로서도 상당히 강한 부위다.[22] 스증은 복리로 계산되기에 동일 옵션 간에는 곱연산이 적용되어 실효율은 여타 옵션들에 비해 누수가 전혀 없다.[23] 이건 크루의 버프로 어느 정도 극복은 된다.[24] 정확히 말해서 케바케다. 안톤레이드의 경우 견고한 다리 좀비방에서 좀비의 어그로가 안끌려서 좀비를 마법진에 넣기 불편하고 에너지 차단 던전 보스인 에게느의 헛잡을 빼기가 힘들고 검은 화산 보스인 마테카의 어그로가 안끌리는 문제가 있다,특히 카킬이 막힌 후로 마테카의 어그로가 안끌리는 문제로 타 제작픽 딜러에 비해 나가풀 딜러는 한자 빼는 속도가 느린 편이었다. 그리고 루크레이드에선 카모로 인해 하부브가 나오질 않아 하부브의 적출킬이 힘들거나 야신이 분신을 소환 안하는등 단점도 있지만 카모로 인해 패턴이 안 나오는 레크, 네르베, 베키, 미스트랄 같은 몬스터도 있어서 상황에 따라 요긴한 효과이기도 했다.[25] 이 당시엔 최대 효과를 받기 위한 요구 강화수치가 무려 15강이었다. 12강까지라면 강화권의 힘을 빌어서라도 도전해보겠지만, 그 이상을 노렸다간 최소 강화 증발, 심하면 장비 파괴까지 감수해야 하는 기가 막히는 패널티라고 할 수 있었다.[26] 애초에 업글픽을 입고 엠피가 문제가 있을 정도로 스킬 난무하는 던전은 루크 레이드 정도 밖에 없다. 다만 소울 디바우링 같이(개편 전 옵션은 공격 시 0.1초마다 MP 1% 감소, MP가 50% 미만일 시 공격 시 0.1초마다 HP 1% 감소) MP를 들이마시는 무기를 착용했다면 상성이 최악이었는데, 문제는 소울 디바우링을 주 무기로 사용하는 직업인 어벤저와 미스트리스가 중갑 캐릭터라는 것.[27] 널널한 크리티컬 옵션덕분에 오라 및 피부 엠블렘에 공이속을 투자로 할 수 있다. 그래도 크리티컬이 모자라다면 어쩔 수 없겠지만..[28] 만약 모속강 25 옵션이 유지 되었다면 안 그래도 현재 나가셋이 11강/증만 해도 제작픽 중 수치상으로는 제일인데 차이는 더 벌어졌을 것이다. 때문에 기존의 MP 패널티와 피격 패널티를 감수하지 않는 만큼 메리트를 평등하게 삭제했다는 평이다.(신발 옵션은 평균수치로 계산)[29] 나가라자를 제외한 다른 제작픽들은 전부 증추,크증추 옵션이 있고 모공,물마공 증가도 붙어 있기에 황홀 단일옵션+셋옵션과 겹쳐서 총 4개의 옵션을 손해를 본다.[30] 나가라자는 모공,물마공,힘지 3옵션이 겹치고 타 제작픽들은 증추,크증추 까지 겹쳐서 총 5옵션을 손해를 본다.[31] 천년전쟁은 크증이 너무 높아서 크증추의 효율누수가 적지 않다.[32] 물론 천년이 없다면 할렘 방어구를 만드는 것이 백 배는 낫다.[33] 90제 에픽을 10강만 한다 쳐도 최소 천만 골드는 든다. 11강이나 12강은 당연히 골드가 안드로메다로 날아간다. 하물며 증폭이라면 더 말할 것도 없다.[34] 역습의 엑소르 장비의 문구가 '나아가자. 찬란한 영광을 위하여'로, 빼앗긴 고향을 다시 찾기 위해 역습을 간청하는 의미일 것으로 본다.[35] 레이드를 보면 구인하는데만 분단위로 시간을 소모하면서 기껏 시간써서 구인을 완료해 레이드를 시작하면 나사빠진 유저들이 속속히 나오는 경우가 자주 있다. 그럴 시간에 그냥 솔플을 하면 보상은 낮지만 시간은 절약되면서 타인으로인한 스트레스도 받지 않는 이점이 존재한다.[36] 측정 결과 폭사 데미지는 6666666으로 추정된다.[37] 단, 독립 오브젝트의 공격은 인정되지 않는다. 소환사/남성 메카닉 같은 경우에는 별도의 직접 사용하는 스킬만 HP 회복이 가능하니 참고.[38] 게다가 개악 5세트를 착용하였다면 남은 3-3인 악세-특장은 트앵/술식/먼동/정령사-군신/영보/시간전쟁/싱크로 8종 중에서 아무거나 써도 지속 피해 옵션이 없어서 필연적으로 지속 피해 옵션은 0%일 텐데, 이 경우 사실상 스킬 공격력 옵션과 효율이 동일하다.[39] 20.02.13 패치 이전에는 트로피카와 마찬가지로 재질변환으로 3/2를 사용해 5세트보다 더 높은 딜을 얻을 수 있었다.[40] 물론 역작 3세트와 선택 2세트를 활용해야하는데 신발은 탈리스만 선택으로 고정이고 나머지 한 부위는 가장 안 좋은 어깨를 선택 어깨 깡스증으로 보충하는 게 보통이다. 역작 신화 기준으로 두 스킬 쿨타임을 절반가량 줄여준다.[41] 모험단 상점에서 85레벨 에픽을 1달에 하나씩 구매할 수 있게 되어 어느정도 해소되긴 했다.[42] 실제로도 상의+하의+벨트 내지 상의+하의+신발의 역작 3세트는 패치 이전에도 많이 사용되었다.[43] 특히 105레벨 장비에는 쿨감에 조건부가 붙은 장비가 많은데, 대장장이 신화랑 조합하여 극쿨감을 만들면 기구 신화, 트로피카 신화의 딜 포텐션 뺨치는 스킬 순환율을 보여준다.[44] 무희 신화는 조건부가 붙어있는 데다가 스킬 레벨 범위가 더 좁아(1~45레벨) 대장장이 신화의 하위호환이며(물론 신화 장비의 효과로 인해 사실상 조건부가 없기는 하다.), 흐름 신화는 45레벨만 해당된다.[45] 대표적으로 런처가 해당된다. 대부분의 직업이 속도의 영향을 어느 정도 받기 때문에 여기 해당되는 직업은 거의 없으며, 런처도 사실 속도의 영향을 받긴 한다. 그나마 일부 이동형 스킬 외엔 대부분 말뚝딜 스킬이나 설치기라서 대충 깔아놓고 몹이나 잡다가 다 잡히고 다음 방 열리면 이동하니까 페널티를 상대적으로 덜 받을 뿐.[46] 대표적으로 배틀메이지, 스위프트 마스터, 로그, 베가본드, 버서커, 넨마스터가 여기 해당된다.[47] 대표적으로 공속에 크게 의존하는 웨펀마스터, 드래고니안 랜서, 트러블 슈터, 레인저, 스핏파이어, 스페셜리스트나 캐속에 크게 의존하는 엘레멘탈마스터, 엘레멘탈바머, 빙결사, 마도학자, 크리에이터 등은 최대한 기피해야 한다.